网页制作策划书

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Game Studio-G

小组成员:王振宇、郭云慧、李勇、邹志远、赵永利

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项目名称:

游戏生活

项目立项背景:

我小组是以近期为我系大学生所比较感兴趣的各种网络游戏为基础,根据各网络游戏的资料为本做出个适合我系普遍大学生游戏生活的网页,主要分为:游戏背景,游戏人物,角色技能,玩家攻略,玩家论坛五个主要栏目+音乐欣赏一个副页栏目。希望能为更多同学在游戏中带来方便,能让同学们在学习之余、游戏之余放松自己紧绷的神经,减缓自己的学习压力等。不期望我们做到最好,只希望我们能做到更好。

项目目标:

1.短期目标:

我小组在短期为同学们营造良好网络游戏环境,使同学们在游戏之余能放松一下自己的神经,减缓自己的心理压力

2.长期目标

我小组研究本项目是想通过网页的形式把近期大家比较喜欢的游戏总结归纳到一起,使同学们能在这里找到同学们所玩的游戏,找到同学们需要的资料。由于我们小组初学,不可能把网页做到那么完美,但是我们会更加努力。

项目目的:

我们小组的项目目的只有一个就是放松同学们的神经。

网页制作原则:

1、整体规划合理,主辅菜单明显,各栏目规划清晰。

2、网页导航明确,重点突出。

3、网页有良好的扩充性。

4、有安全的运行环境。

5、网页中各功能体现明显,各游戏资料齐全。

6、网页内容与主题相符,不提倡广告等附件。

7、以为大多数同学放松为目的,不提倡不良或非法网

络连接。

8、体现出网页的美感,让同学们能感到温馨,舒服。

网页结构:

网页设计:

1、网站首页

在网站首页我们设计了“游戏背景”,“游戏人物”,“角色技能”,“玩家攻略”,“玩家论坛”五个主要栏目及“音乐欣赏”一个副页栏目,当用户点击五个主要栏目(如游戏背景)时,(以游戏背景为例)我们会为其呈现出“游戏选择”附件,让用户选择自己喜欢的游戏,当用户选择一个游戏(如地下城与勇士)时,网页会出现游戏资料,游戏的背景故事以及发生的年代。以及各游戏的开发商、开发团队等。

2、游戏背景

在本页我们会通过收集资料来根据不同游戏来制作不同的游戏背景,使玩家了解游戏背后发生的故事,我们会根据资料整理出游戏年代里不同的年代发生不同的事迹,以及各人物(包括NPC,BOSS等)的不同事迹以及来历。

3、游戏人物

当用户点击本页时我们会根据用户点击的不同人物提供不同的人物(包括NPC,BOSS等)属性,以及能力值

例:物理攻击力:

物理防御力:

魔法攻击力:

魔法防御力:

技能加成:

等各项指标以及根据各项指标的数值计算出各个角色的能力值。

4、角色技能

角色人物是游戏里必不可少的,当然在我们这个网页里也是不可或缺的,当然,如果没有技能我相信大家游戏(CF是特例)也没什么兴趣,在本页中,重点介绍游戏人物的技能,我们会将各个游戏里的人物技能呈现给用户,让用户了解各个人物的技能释放以及技能用法。在这里,主要有主动技能和被动技能两种,主动技能即在游戏中需要释放激活的技能,让玩家能攻击或者防御。被动技能主要是玩家在学到该技能后不需要释放激活也能给角色

状态加成或攻击、防御的技能。

5、玩家攻略

当用户了解各个人物(包括NPC,BOSS等)属性以及技能时需要的是如何将这些东西融合在一起,所以就有了“攻略”。我们会将官方攻略,玩家攻略以及一些名人堂的选手攻略(如技能加点,人物打法,任务获取,快速升级,武器装备等)发放到本页,使用户在玩游戏时更加畅快淋漓。

6、玩家论坛

有攻略就应该有交流,在玩家论坛里玩家可以和自己兴趣相投的玩家讨论游戏攻略,聊天交流,等等,在这里玩家可以畅所欲言(非法内容除外)。在本页中玩家注册登陆后可以尽情发言,上传照片(如玩家相册,游戏截图等)。

7、音乐欣赏

当用户玩游戏疲惫时,可以通过听音乐的方式来放松自己的神经,减轻自己的压力,使用户在身心方面都得到放松。在这里我们会根据用户的喜好通过选择方式让用户自己选择自己喜欢的音乐类型来欣赏自己喜欢的音乐。

注:由于我们能力有限也许音乐不够完全,希望能您能谅解。

本网页纯属业余制作,如果有不完善的地方,请多包涵。

小组成员:王振宇、郭云慧、李勇、邹志远、赵永利

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