第九章 抽象类与接口
Java中抽象类与接口的比较

能被实例化 的 ,更重要 的是接 口中的 方法都是抽 象的 ,这 些方法 要到实现
器的软 件 ,会发现 问题 领域 存在着笛 这个接 口的类中去实现 。接 口的本 质 子 、古筝等一些具体概 念 ,它们是不 是在 ca ss lse 之间建立起一个协议 ,它 同的 ,但都属于乐 器,这里的乐器就
抽象类 和接 口都 位于继 承树的 上
层 ,它 们 具 有 以 下 相 同 点 :
ml me t a i{ 系 ,接 口的 多继 承性正好 可以解决这 i pe ns R do
v i i (l ・; od wr e)l: t _
1)都代表 系统 的抽 象 层。 2)都 不能 被实 例化 。
p bi Sr g wh t){ u l t n a( c i
rt n e ur ‘ ns r ‘ t um e ”I I nt
} }
我们知 道 ,类可 以被 实例化生成 法都是抽 象的 ,没有 涉及特殊 手机的 多个 对象来使用 ,但 抽象类不能被实 任何细节 ,也没有涉 及这些操 作的具
现 ,因为每 一种 乐器的演奏和调节 方
l 1什么是抽象类 ,
的 两种 机制 ,二者有很 大的相似性 ,艾存 在
本质 的 区别 。本文 从抽 象类和接 1 3的重要性
在面 向对象的概念 中 ,所有的对 式都是不 同的 ,所以这些方法 的实现
出发,分别介 绍 了它们的概 念 ,并 分析得 出
v i eev Ra i(; od rc ie do )
}
3 )定义类 Ra iP n继承 P n并 do e e
c as R a o n e e l s di Pe xt nds Pe n
C#中抽象类和接口的区别与应用场景

C#中抽象类和接⼝的区别与应⽤场景⼀、1.抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;和普通类⼀样⾥⾯什么都有,⽐普通类多了⼀个抽象⽅法成员;抽象⽅法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派⽣类必须覆盖它们。
另外,抽象类可以派⽣⾃⼀个抽象类,可以覆盖基类的抽象⽅法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派⽣类必须覆盖它们。
不能对字段抽象(因为字段只能⽤等号赋值,没其他代码(不同于属性),没啥抽象的意义);不能对 private 抽象;可以含有⾮抽象的成员;不能实例化;只能从⼀个类继承;可以被抽象类继承,此时不必实现抽象成员;可以被普通类继承,此时必须实现抽象成员;实现抽象成员时要加overrride;可对类⽤ abstract,不对其⽅法⽤ abstract;但若对⽅法⽤ abstract,其类必须⽤ abstract;若类⽤了 abstract,⽅法没⽤ abstract,不表⽰⽅法也是 abstract;不能使⽤ new 来实例化抽象类;抽象⽅法不能有主体,只需要在参数写完后,直接收括号,引号结束;抽象的⽅法是隐式的 virtual ⽅法,所以它还有覆盖(改写、重写)的特点2.接⼝:可以包含属性、⽅法、索引指⽰器和事件,但不能包含常量、域、操作符、构造函数和析构函数,⽽且也不能包含任何静态成员不能对字段接⼝(因为字段只能⽤等号赋值,没其他代码(不同于属性),没啥接⼝的意义);接⼝只能是 public 的,且不能使⽤ public 关键字;除了接⼝成员,不能有其他任何实现代码;不能实例化;可以从多个接⼝继承;可以被接⼝继承;此时不必也⽆法实现接⼝成员;可以被抽象类继承,此时必须实现接⼝成员;可以被普通类继承,此时必须实现接⼝成员;实现接⼝不能加 override,必须加 public。
⼆、接⼝是引⽤类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的⽅法声明;3、派⽣类必须实现未实现的⽅法,抽象类是抽象⽅法,接⼝则是所有成员(不仅是⽅法包括其他成员);三、抽象类和接⼝的区别:1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.⽽接⼝只是⼀个⾏为的规范或规定,微软的⾃定义接⼝总是后带able字段,证明其是表述⼀类类“我能做。
抽象类和接口

抽象类和接口abstract class和interface是Java语言中对于抽象类概念进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才给予了Java壮大的面向对象能力。
abstract class和interface之间在对于抽象类概念的支持方面具有专门大的相似性,乃至能够彼此替换,因此很多开发者在进行抽象类概念时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。
其实,二者之间仍是有专门大的区别的,对于它们的选择乃至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计用意的理解是不是正确、合理。
本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类在面向对象的概念中,咱们明白所有的对象都是通过类来描画的,可是反过来却不是如此。
并非是所有的类都是用来描画对象的,若是一个类中没有包括足够的信息来描画一个具体的对象,如此的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征咱们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,可是本质上相同的具体概念的抽象。
比如:若是咱们进行一个图形编辑软件的开发,就会发觉问题领域存在着圆、三角形如此一些具体概念,它们是不同的,可是它们又都属于形状如此一个概念,形状那个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。
正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
下面从三个方面进行比较:一、从语法概念层面看abstract class和interface在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的概念方式,下面以概念一个名为Demo的抽象类为例来讲明这种不同。
利用abstract class的方式概念Demo抽象类的方式如下:abstract class Demo {abstract void method1();abstract void method2();…}利用interface的方式概念Demo抽象类的方式如下:interface Demo {void method1();void method2();…}在abstract class方式中,Demo能够有自己的数据成员,也能够有非abstarct的成员方式,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必需是static final的,不过在interface中一般不概念数据成员),所有的成员方式都是abstract 的。
抽象类和接口PPT课件

10.1 引言 10.2 抽象类 10.3 日历类Calendar和公历类GregorianCanlendar 10.4 接口
10.5 将基本数据类型值处理为对象
10.6 基本类型和包装类之间的自动转换
10.1 引言
抽象类:将父类设计得非常抽象,让它包含所有子类的共同 属性、方法,以至于它没有具体的实例。
Shape
例3
TwoDimensionalShape
Circle Triangle Rectangle
ThreeDimensionalShape
Cube Sphere
Tetrahedron
Square
例4
Lease
Mortgage
Loan
HouseLoan
CarLoan
贷款(Loan)分为许多种类,如租借(Lease)、抵押 (Mortgage)、房屋贷款(HouseLoan)、汽车贷款(CarLoan) 等 将Loan声明为抽象类,并指定所有的子类对象都应具有的行 为,如计算月还款值(calculateMonthlyPayment),还款 (makePayment),取得客户信息(getClientInfo),其中前两 个因贷款种类不同计算方法也不同,可声明为抽象方法, Loan的所有子类都必须对这两个抽象方法进行重写
}
类ng.String和Java.util.Date都实现了Comparable接口 public final class String extends Object implements Serializable, Comparable, CharSequence{ public int compareTo(String anotherString){ …… } } public class Date extends Object implements Serializable, Cloneable, Comparable{ public int compareTo(Date anotherDate){ …… } }
接口

匿名内部类
通常情况下,要使用一个接口或者抽象类,都必须创建一个子类 有时候直接实例化一个抽象类,并“当场”实现其抽象方法。 既然实现了抽象方法,那么就是一个新的类,只是这个类,没有命 名。这样的类,叫做匿名类 匿名类指的是在声明一个类的同时实例化它,使代码更加简洁精练
接口
接口
接口的概念是建立在封装的基础之上。在面向对象程序设计 中,封装是指对象的使用者通过预先定义的接口关联到某一 对象的服务和数据时,无需知道这些服务是如何实现的。因 此接口在面向对象程序设计中有着重要的地位。 在Java中,抽象类和接口(Interface)都是一种接口抽象机 制,符合接口的特点。习惯上我们只把Java语法中的接口 (Interface)作为接口的窄定义。该接口是一种类型,它定 义了能被一个类实现的方法。
接定义(例 如方法的名称、参数的类型及数量),而不是方法的具体实现。 在Java中,抽象类和接口都是一种接口抽象机制,符合接口的特 点。
– 接口提供了一种抽象机制 – 接口使即插即用变得可能 – 接口针对抽象而不是针对实现
接口
• 接口中所有的方法都是public abstract。 • 在接口中声明方法时,不能使用native、static 、 final 、synchronized 、private 、protected等修饰符。 • 和public类一样,public接口也必须定义在与接口同名的 文件中。 • 接口中可以有数据成员,这些成员默认都是public static final。
public class InterfaceExample implements Run, Think { ... public void run(){ ... //实现接口中的Runnable方法 } ...}
抽象类和接口.

18
Interfaces vs. Abstract Classes
All classes share a single root, the Object class, but there is no single root for interfaces.
Variables Constructors Methods
象方法getArea(),相当于其内部也包含了一个抽象方法 ,所以Rectangle类也必须声明成抽象类
6
abstract class Figure { double dim1, dim2; Figure(double a, double b) { dim1 = a; dim2 = b; } abstract double getArea() ; } class Triangle extends Figure { Triangle(double a, double b) { super(a, b); } Triangle 类 继 承 了 Figure 类 double getArea() { return dim1 * dim2 / 2; ,覆盖了 Figure 类的抽象方法 getArea(), 并给予了实现 ( 写 } 了方法体 ) ,因此其内部没有 } 抽象方法,Triangle类不是抽
8Hale Waihona Puke 接口Ancontains only constants and abstract methods. (接 口是一种类似于类的结构,但是接口中只能包含常量和抽 象方法。)
interface is a classlike construct that
为了和类区别,定义接口使用下面的语法: interface 接口名 { 常量声明(若干) 抽象方法(若干) }
C#中接口与抽象类的应用辨析
)
其 中 , 了 i t fc 除 n e ae和接 口名 称 , 它 都 是可 选 项 。 接 fr 其 而 口 内容主 要 是 接 口的各 项 成 员 的 声 明 。每个 成 员 都不 包 括 具
p bi C mbr {t tOv 10 l u l Nu e( s r :a : c ) a : =
题 , 时保 证 多 重继 承 带 给程 序 员 的诸 多 好 处 , 抖 出 了接 口 同 C提 概 念 ,通 过 接 口实 现 多 重继 承 。接 口定义 类 要 实现 的 一 系列 们 。而 这种 特 性 与 抽 象 类 又极 为 相似 。 1接 口的概 念
C noeWre ie” 行 rS t) 法 重 置 初始 值 为 O o sl . i Ln (执 t e e(方 及
关键 词 :接 口 抽 象 类
中图分类号 :T 3 P9
文献标识码 :A
文章编号 :10 —9 3 2 1 ) 2020 0 737 ( 0 0 0 -6 —2
20 0 0年 9月 , C E MA 为 c 定 义 了 一个 Mi oot 议标 c sf建 r 准 , 而 使 C 成 为微 软 .E 从 撑 N T平 台上 量 身定 做 的 开发 语 言 。 萍 c 的 简单 、 全 、 向对 象 等特 征 , 安 面 使其 迅 速 成 为 目前 市场 上 开 发 软 件 流 行 的编 程 语 言 c 中类 的单 一继 承 使 其较 C + 言 +语 更 稳 定 。C 不支 持多 重 继 承 ,但 客观 世 界 多重 继 承 的情 况 又 撑
一
实现接 口的方法必须声明为 pbi, u l 且必须与接口中定义 c 样。下面通过一个范例介绍如何实现接 口及接 口的应用。
java抽象类和接口讲义
}
总结接口特征:
• 接口中的方法可以有参数列表和返回类型,但不 能有任何方法体。 • 接口中可以包含字段,但是会被隐式的声明为 static和final。 • 接口中的方法可以被声明为public或不声明,但结 果都会按照public类型处理。 • 当实现一个接口时,需要将被定义的方法声明为 public类型的,否则为默认访问类型,Java编译 器不允许这种情况。 • 扩展一个接口来生成新的接口应使用关键字 extends,实现一个接口使用implements。
• ConstantsTest c=new ConstantsTest(); • c.cha();
• }
• }
总结
请指出下列Java代码中的错误。
public interface Introduceable { public String detail(); public void introduction(){ detail(); } private void showMessage(); void speak(); } Java接口中不能有方法体实现
程序实例
interface Computer {
定义出接口, 实现只给出 功能的描述
public void ComputeData(); //计算机应该有数据计算的功能 public void SaveData(); //计算机应该有存储数据的功能 public void PrintData(); //计算机应该有打印数据的功能 public void DisplayData(); //计算机应该有显示数据的功能
interface 接口名称 [extends 父接口1,父接口2..]{ …… //方法原型或静态常量 }//接口可以从多个父接口中继承 接口本身也具有数据成员与方法,但数据成员 一定要赋初值,且为常量,因此此值将不能再更改
接口-抽象类
答案:private 是私有的方法,不能被子类所继承(不 能被子类重写)abstract 是抽象方法,必须被继承(被
子类重写)
abstract 修饰符
抽象类可以被final修饰吗? 答案:不可以。
– 因为抽象类只能声明,不能实例化,只允许创建子类,它的 抽象方法才能被实现。
3、具体实现:
public interface Printer { public void print(String content);
}
面向接口编程的示例 4-3
采用面向接口编程的方式实现,以下是三个步骤中的第二步:
实现Java接口
1、分析: 已经抽象出Java接口PrinterFace,并在其中定义了print方法 黑白、彩色打印机对print方法有各自不同的实现
抽象类与接口
易可导航
abstract 修饰符
由abstract修饰的方法叫抽象方法; 抽象方法语法:
public abstract void fun();//无方法体 抽象方法必须声明在抽象类中(含有抽象方法的类, 必须定
义为抽象类)
由abstract修饰的类叫抽象类 声明抽象类语法:
abstract class{…… } 使用:父类中的某些方法不包含任何逻辑,并需要 在子类中重写,子类提供这种抽象方法的实现细节
默认都是public abstract 类型的。
JAVA接口
一个JAVA接口是一些方法特征的集合,但是没有方法
的实现。 public interface PCI {
public void start();
理解Java的接口与抽象类
理解Java的接口与抽象类对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。
在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。
这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。
很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。
今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。
下面是本文的目录大纲:一.抽象类二.接口三.抽象类和接口的区别一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
抽象方法的声明格式为:abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。
因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。
也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。
个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。
[public] abstract class ClassName { abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。
对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第九章抽象类与接口
1.抽象类与抽象方法(例abstract1)
用abstract修饰的类成为抽象类。
抽象类不能被实例化。
用
abstract修饰的方法称为抽象方法,没有方法体。
abstract类必须被继承,abstract方法必须被重写。
抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类必须使用抽象类。
2.接口
接口:全局常量与抽象方法的集合。
3.接口的声明(例interface2)
[public]interface 接口名[extends 接口列表(接口的继承)]{
………………(接口体)
}
包含访问权限,若为默认则只有同一包中的类才可访问。
extends 后面可以有多个父接口,父接口名之间用逗号隔开。
接口体包含常量定义,方法定义。
常量的定义:(public final)type NAME=value;
type 可以是任意类型。
NAME是常量名,通常用大写字母表示。
Value是常量值。
方法的定义:(public abstract)返回值类型方法名();
其中(public final)和(public abstract)可写可不写,意义一样。
如果在子接口中定义了和父接口中同名的常量和方法,则父接口
中的常量被隐藏,方法被重写。
Eg:
interface B{ //定义接口
int MAX_NUM=100;//常量的定义
abstract void add(object ob);//抽象方法的定义
}
4.接口的实现(例interface1)
如果要使用接口,就必须编写实现接口的类。
如果一个类实现了接口,那么这个类就必须实现接口中定义的所有方法。
(所有方法必须实现,常量可以使用)
使用implements 子句表示类要实现的接口。
所有的抽象方法都要被重写,重写时抽象方法时必须使用public关键字。
Eg:class A implements B{
Public void add(object ob){//抽象方法实现使用public
………
}
}
5.抽象类与接口的区别:
接口可看做是抽象类的特例。
接口中所有方法必须是抽象的,默认为 public abstract 。
语法上的区别如下:
1)抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有。
2)抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有。
3)抽象类可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必
须是抽象的
4)抽象类中抽象方法的访问类型可以使public,protect,和默
认类型,但接口中必须是public,并且默认public abstract
类型。
5)抽象类中包含静态方法,接口能不能包含。
6)抽象类和接口都可以包含静态成员变量,但抽象类中的静态
成员变量的访问类型可以是任意的,但接口中定义的变量只
能是public static类型。
7)一个类可实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
6.若一个类既要继承父类有要实现接口,将先继承,后实现接口。
如下:
class C extends B implements A{
……
}
7.内部类(例inner1)
在一个类的内部再定义一个类,就是内部类。
内部类的特性:
1)内部类一般用在定义它的类或语句块内,在外部引用它时必
须给出完整的名称。
内部类的名字不能与包含它的类名相同。
2)内部类可以使用包含它的类的静态变量和实力成员变量,也
可以使用他所在的方法的局部变量
3)内部类可以定义为abstract。
4)可以声明为private或protected。
5)内部类如果被声明为static,就变成了顶层类,也就不能在使
用局部变量。
只能访问static变量。
8.包
定义:将一些类和接口聚集在一起的实体。
定义一个包 package com.qq.pack
包的导入:
import java.awt.*导入包java.awt下所有的类。
但不能
引入子包中的类
Import java.awt.event.*导入子包event中的类
ng(基础语言包)该包中包含Java语言所需要的基本的功
能类、接口等信息,是进行Java语言编程的基础。
(默认导入)
ng.object
ng.object处于java开发环境的类层次的根部,其他所有类都直接或间接地成为它的子类。
该类定义了一些所有对象最基本的状态和行为,包括以下几种
1)equal方法(例equal1)
equals方法实现的功能是判断两个对象的内容是否相同。
2)finanlize方法
finalize方法的作用和前面介绍的构造方法的概念刚好相反,
构造方法的作用是初始化一个对象,而finalize方法的作用是释
放一个对象占用的内存空间时,会被JVM自动调用的方法。
3)hashcode方法(例ToString1)
hashcode方法作用是获得一个数值,该数值一般被称作散列码,使用这个数值可以快速判断两个对象是否不相同,主要
应用于集合框架中类的快速判断。
两个内容相同的对象,其hashcode方法的返回值必须相同,两个不相同的对象其hashcode的值可能相同。
4)toString方法(例ToString1)
toString方法是显示对象内容时会被系统自动调用的方法,当
输出一个对象的内容时,系统会自动调用该类的toString方法,例如输出Object类型的对象obj,则以下两组代码的功能是一
样的:
System.out.println(obj);
System.out.println(obj.toString());
Math类(例MathDemo)
Math类是一个数学工具类,在Java语言中,常用的数学常数和数学方法都在该类内部,而且无论是常数还是方法都是static 类型的,方便程序员进行实际的使用。
abs方法求绝对值。
10.String类
实例化方法:直接赋值 String str=“开心”;。