抽象类和接口的相同和异同点
抽象方法和接口的区别

抽象方法和接口的区别
抽象方法和接口是面向对象编程中的两个重要概念,它们之间存在以下区别:
1. 定义方式:抽象方法是在抽象类中定义的方法,使用关键字abstract修饰,没有方法体;接口是由方法签名组成的集合,使用关键字interface进行定义。
2. 继承关系:抽象方法通过继承的方式实现子类对该方法的重写,一个类只能继承一个抽象类;接口通过实现的方式实现对接口中方法的定义,一个类可以实现多个接口。
3. 状态:抽象方法可以有非抽象方法和属性,并可以包含构造函数,一个抽象类可以有自己的状态;接口只能包含抽象方法和常量,没有自己的状态。
4. 实例化:抽象方法不能直接被实例化,需要通过子类继承和重写来实现;接口不能被实例化,但可以通过实现类实例化,使用接口引用来调用实现类的方法。
5. 使用场景:抽象方法适用于需要有默认实现和状态的情况,可以用作基类从而提供一些共享的实现;接口适用于需要强制与不同类之间进行某种逻辑上的约束的情况。
总结来说,抽象方法提供了一种非强制性的基类实现,而接口则是一种强制性的实现规范。
抽象方法更强调类的继承和共享实现,接口更强调类的多态和实现规范。
Java中抽象类与接口的比较

能被实例化 的 ,更重要 的是接 口中的 方法都是抽 象的 ,这 些方法 要到实现
器的软 件 ,会发现 问题 领域 存在着笛 这个接 口的类中去实现 。接 口的本 质 子 、古筝等一些具体概 念 ,它们是不 是在 ca ss lse 之间建立起一个协议 ,它 同的 ,但都属于乐 器,这里的乐器就
抽象类 和接 口都 位于继 承树的 上
层 ,它 们 具 有 以 下 相 同 点 :
ml me t a i{ 系 ,接 口的 多继 承性正好 可以解决这 i pe ns R do
v i i (l ・; od wr e)l: t _
1)都代表 系统 的抽 象 层。 2)都 不能 被实 例化 。
p bi Sr g wh t){ u l t n a( c i
rt n e ur ‘ ns r ‘ t um e ”I I nt
} }
我们知 道 ,类可 以被 实例化生成 法都是抽 象的 ,没有 涉及特殊 手机的 多个 对象来使用 ,但 抽象类不能被实 任何细节 ,也没有涉 及这些操 作的具
现 ,因为每 一种 乐器的演奏和调节 方
l 1什么是抽象类 ,
的 两种 机制 ,二者有很 大的相似性 ,艾存 在
本质 的 区别 。本文 从抽 象类和接 1 3的重要性
在面 向对象的概念 中 ,所有的对 式都是不 同的 ,所以这些方法 的实现
出发,分别介 绍 了它们的概 念 ,并 分析得 出
v i eev Ra i(; od rc ie do )
}
3 )定义类 Ra iP n继承 P n并 do e e
c as R a o n e e l s di Pe xt nds Pe n
抽象类和接口的相同点跟区别

相同点:(1) 都可以被继承(2) 都不能被实例化(3) 都可以包含方法声明(4) 派生类必须实现未实现的方法区别:(1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。
接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
(2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。
微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。
”(3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,因此反映的是事物的外部特性(6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法(7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的(9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法使用规则:1、抽象类主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能2、如果要设计大的功能单元,则使用抽象类;如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。
3、如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。
接口一旦创建就不能更改。
如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。
4、如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口;如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。
5、分析对象,提炼内部共性形成抽象类,用以表示对象本质,即“是什么”。
为外部提供调用或功能需要扩充时优先使用接口6、好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。
如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染7、尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。
第9章JAVA考试试卷(蒋晓明 周诚)

} (b)
interface A{ void print();
}
(d)
15.下列说法错误的有(D) A) Integer i=new Interger(“23”); B) Integer i=new Integer(23) C) Integer i=Interger.valueOf(“23”) D) Double d=new Double();
C. calendar.get(Calendar.WEEK_OF_MONTH)
D. calendar.get(Calendar.WEEK_OF_YEAR)
30.假设 Calendar calendar = new GregorianCalendar(),下面哪个返回一个月有多少天 (D) A. calendar.get(Calendar.MONTH)
public class abstract A{ abstract void unfinished();
}}abstract class A{ abstract int unfinished();
} (d)
14.下面哪一个事正确的接口?D interface A{ void print(){}; } (a) abstract interface A extends I1,I2{ abstract void print(){}; } (c)
} } A)3 B)4 C)10 D)11
37.判断下面代码正误(A) public class Test {
public static void main(String[] args) { int x = new Integer(3); System.out.println(x.intValue()); System.out.println((Integer)pareTo(new Integer(4)));
接口和抽象类的区别和联系

接⼝和抽象类的区别和联系1、抽象类抽象类不能创建实例,它只能作为⽗类被继承。
抽象类是从多个具体类中抽象出来的⽗类,它具有更⾼层次的抽象。
从多个具有相同特征的类中抽象出⼀个抽象类,以这个抽象类作为其⼦类的模板,从⽽避免了⼦类的随意性。
(1) 抽象⽅法只作声明,⽽不包含实现,可以看成是没有实现体的虚⽅法(2) 抽象类不能被实例化(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象⽅法,但是⼀旦有了抽象⽅法,就⼀定要把这个类声明为抽象类(4) 具体派⽣类必须覆盖基类的抽象⽅法(5) 抽象派⽣类可以覆盖基类的抽象⽅法,也可以不覆盖。
如果不覆盖,则其具体派⽣类必须覆盖它们2、接⼝(1) 接⼝不能被实例化(2) 接⼝只能包含⽅法声明(3) 接⼝的成员包括⽅法、属性、索引器、事件(4) 接⼝中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员3、接⼝和抽象类的区别(1)抽象类可以有构造⽅法,接⼝中不能有构造⽅法。
(2)抽象类中可以有普通成员变量,接⼝中没有普通成员变量(3)抽象类中可以包含静态⽅法,接⼝中不能包含静态⽅法(4)⼀个类可以实现多个接⼝,但只能继承⼀个抽象类。
(5)接⼝可以被多重实现,抽象类只能被单⼀继承(6)如果抽象类实现接⼝,则可以把接⼝中⽅法映射到抽象类中作为抽象⽅法⽽不必实现,⽽在抽象类的⼦类中实现接⼝中⽅法4、接⼝和抽象类的共同点(1) 都可以被继承(2) 都不能被实例化(3) 都可以包含⽅法声明(4) 派⽣类必须实现未实现的⽅法5、为什么要写接⼝或抽象类1. 减少代码的书写(代码重载)2. 提⾼了代码的可维护性和扩展性。
3. 在团队合作中,代码的规范性6、抽象类和接⼝都差不多,什么时候选择使⽤接⼝1. 在当前类族中不是必须的(例如Tager需要⽽Rabbit不需要)的⽅法时2. 不同类族的多个类需要实现同样的⽅法时(接⼝)。
接口与实现接口的类

接口与实现接口的类接口是Java编程语言中的一个重要概念。
它定义了一组方法的签名,但没有提供方法的实现。
接口可以被多个类实现,从而使这些类具有相同的行为。
在Java中,使用interface关键字来定义一个接口。
一个接口可以包含常量、方法的声明和默认方法的实现。
接口中的方法默认为public和abstract,不需要显式地声明为public。
接口主要用于实现多态性和代码重用。
接口与抽象类类似,但又有不同之处。
接口中的方法都是抽象的,没有实际的实现。
而抽象类中可以包含具体的方法实现。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
接口的定义示例:```javapublic interface Animalvoid move(;void eat(String food);```上述代码定义了一个Animal接口,有两个方法move和eat。
接口中的方法声明不应包含方法体,只包含方法的签名和返回类型。
实现接口的类被称为实现类。
实现类必须提供接口中定义的所有方法的具体实现。
一个类可以实现多个接口,通过逗号分隔。
实现接口的示例:```javapublic class Dog implements Animalpublic void movSystem.out.println("Dog moves by running.");}public void eat(String food)System.out.println("Dog eats " + food);}```上述代码中的Dog类实现了Animal接口,并提供了move和eat方法的具体实现。
实现类必须实现接口中的所有方法,否则会编译错误。
如果一个类不想实现接口中的一些方法,可以将该类定义为抽象类。
接口的一个重要特性是多态性。
通过接口,可以实现多个具有相同行为的类的对象的通用处理。
这可以极大地提高代码的灵活性和可扩展性。
面向对象程序设计中的抽象类与接口研究

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究随着软件开发技术的不断发展,面向对象程序设计成为了当今十分流行和广泛使用的一种编程思想。
而在面向对象程序设计中,抽象类与接口则是两个非常重要的概念。
本文将对抽象类与接口进行深入研究。
一、什么是抽象类?抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为其子类提供具有实现细节的基类。
抽象类一般用于描述某一类事物的抽象概念,而非具体的某一个事物。
在Java中,我们可以使用abstract关键字来定义一个抽象类。
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法则是一种没有具体实现的方法,而非抽象方法则是有具体实现的方法。
abstract class Animal {String name;public void setName(String name) { = name;}public abstract void eat();}上述代码定义了一个名为Animal的抽象类和一个抽象方法eat()。
由于抽象方法没有具体实现,因此不需要在抽象类中对它进行实现。
二、什么是接口?接口是一种到处可见的类型,它定义了一组方法的规范,但并不提供对这些方法的具体实现。
接口只是指定了一组标准,由实现该接口的类来提供具体实现。
在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。
接口中只能包含常量和抽象方法,常量必须使用public static final修饰符进行修饰,抽象方法则必须使用public abstract修饰符进行修饰。
interface Animal {public static final int NUM_LEGS = 4;public abstract void makeSound();}上述代码定义了一个名为Animal的接口和一个抽象方法makeSound()。
由于接口中的抽象方法没有具体实现,因此我们必须在实现该接口的类中对它进行实现。
三、抽象类与接口的区别虽然抽象类与接口都是用于描述某一类事物的抽象概念,但二者之间还是存在一些区别的,具体表现如下:1. 实现方式不同抽象类是一种类,是通过继承来实现的,而接口是一种接口,是通过实现来实现的。
2011年.NET笔试题集合(标准答案)

attribute翻译成特性,用来标识类,方法。
property翻译为属性,性质用于存取类的字段。
markup翻译成标记。
tag翻译成标签。
[.NET(C#)]程序集的一个重要特性是它们包含的元数据描述了对应代码中定义的类型和方法。
[.NET(C#)]ASP页面有时显示比较慢,因为服务器端代码是解释性的不是编译的。
页面是结构化的。
每个页面都是一个继承了.NET类System.Web.UI.Page的类。
[.NET(C#)]重写override:是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载overload:是指允许存在多个同名函数,而函数签名不同(参数表不同:或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重载的概念并不属于“面向对象编程”。
[.NET(C#)]ref 关键字使参数按引用传递。
其效果是,当控制权传递回调用方法时,在方法中对参数所做的任何更改都将反映在该变量中。
若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字。
out 关键字会导致参数通过引用来传递。
这与 ref 关键字类似,不同之处在于 ref 要求变量必须在传递之前进行初始化。
若要使用 out 参数,方法定义和调用方法都必须显式使用out 关键字。
[.NET(C#)]ADO和的区别:ADO使用OLE DB接口并基于微软的COM技术;而拥有自己的接口并且基于微软的.NET体系架构。
ADO以Recordset存储,而则以DataSet表示。
Recordset看起来更像单表,如果让Recordset以多表的方式表示就必须在SQL中进行多表连接。
反之,DataSet可以是多个表的集合。
ADO 的运作是一种在线方式,这意味着不论是浏览或更新数据都必须是实时的。
则使用离线方式,在访问数据的时候会利用XML制作数据的一份幅本的数据库连接也只有在这段时间需要在线。
[.NET(C#)]new 关键字用法:1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。
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抽象类和接口的相同和异同点
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract 类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static final成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
在编写对象的时候会对一些类的方法进行定义。
但是并没有具体的实现。
而是把它们放到子类中去实现,具有灵活性。
在抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。
但是有了抽象方法的类一定是抽象类。
抽象类和接口在JA V A中都是用来表述抽象类的。
在面向对象的概念,所以的对象都是通过类来描述的。
但反之则不行。
若是一个类中没有包含足够的信息描绘一个具体的对象,这个的类就是抽象类。
在JA V A中除了使用抽象类来实现一定程度的抽象外还可以定义一种特殊的抽象方法----接口(interface)。
和抽象类的方法不一样,在抽象类中需要加上关键字abstract来表明某个方法是抽象的,但是在接口中则不需要。
相同点:
1.他们都能不能生成实例,都有抽象方法。
2接口是特殊的抽象类。
3.接口和抽象类的继承都使用的关键字是extends。
不同点:
1.接口的定义的变量默认是public static final型,且必须给其赋初值。
所以在实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
而在抽象类中其值在子类中可以重新定义也可以重新赋值。
2.接口的方法默认的都是public abstract类型的。
3.抽象类中可以有构造器,但是接口中除了抽象方法什么都没有。
4.名字不同,接口写的是public interface Shape{};
而抽象类写的是public abstract class Shape{};
接口里全部都是抽象方法。
而抽象类里可以有抽象方法也可以有其他的方法。
接口里的属性都是静态的。
但是抽象类的属性可以是任意的。
5.还可以从继承的角度看,接口可以多继承,一个接口可以继承多个接口。
但是抽象类却不能,只能是继承一个父类,不能继承多个父类。
要是能继承多个父类的话会在父类和子类的方法中有发生冲突。