小学六年级信息技术教案【10篇】
小学六年级信息技术教案(精选5篇)

小学六年级信息技术教案(精选5篇)小学六年级信息技术篇1一、教材分析1、教材地位和作用本课是省编教材小学信息技术下册《遨游因特网》的内容,是在学生已掌握了第一课中internet的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,链接等操作的基础上而设立的高层次的学习任务:是教会学生在internet上信息搜索的方法,处理信息的能力。
考虑到任务驱动的教学模式,首先给学生提出一个感兴趣的任务“做个小导游,介绍九寨沟”,提高学生的好奇心和兴趣,引出如何在internet上搜索信息。
以查找“九寨沟有哪些特色”为任务明线,搜索的技巧与方法为暗线,两条线路同时进行。
通过任务的完成,来驱动搜索方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的能力的培养。
在课堂上贯穿着基于internet的资源学习的教学模式,以学生自主学习为主的原则,鼓励学生用多种方法在网上搜索“九寨沟”的有关信息;以小组合作学习的方式,组内学生各有分工,合作查找所需的信息,通过讨论交流,确定有用的信息。
使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们信息素养、信息的收集与处理能力。
2、学生状况分析学生学习成绩可能有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。
3、教学目标的确立知识与技能目标:1、使学生了解在internet上搜索信息的意义,了解搜索信息的基本方法。
2、掌握简单的关键词搜索的方法和保存网页信息的简单操作,培养学生信息的检索、搜集、筛选、整理、加工的能力,提高学生信息的综合素养。
过程与方法目标:通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。
情感与价值观目标:1、让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。
2、通过小组协作和主题研究活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。
六年级下册信息技术教案合集15篇

六年级下册信息技术教案合集15篇六年级下册信息技术教案1学习目标:1、知道信息加工的作用。
2、了解信息加工的基本流程。
3、能根据实际需要,策划、加工信息。
学习重难点:信息加工。
学习过程:一、导言揭题1、导入:报纸、杂志、电视台、网站等都配有编辑部门,编辑部的叔叔阿姨们每天都为我们提供很多新的信息。
其实我们自己也是一个信息编辑部,每天都要对各种各样的信息进行加工,并获取一些能够指导我们生活、学习的有用信息。
今天,我们就来体验一下自己的信息编辑部吧。
2、揭题:(出示课题)第一课:信息加工二、轻松学1、感受信息加工⑴看插图,说一说信息的加工。
⑵归纳:①文本信息加工②图像信息加工③声音信息加工④视频信息加工⑤动画信息加工⑶读一读。
文本信息通过改变字体、字号、颜色和版式增加可读性;图像信息通过裁剪、修饰增加观赏性;音视频通过剪辑、修饰增加视听效果;动画能够更加直观、动态地表达信息。
2、策划信息加工⑴过渡:诸葛亮的’“草船借箭”一计中,他是如何围绕“借箭”进行信息加工的?⑵在信息加工之前,要明确如下加工流程。
(出示加工流程)三、快乐做1、过渡:家是成长的摇篮,家是温馨的港湾,家是幸福的源泉??请以“我爱我家”为主题,策划一个展示活动。
2、策划加工信息。
⑴明确信息内容。
要表达的信息:⑵了解信息接收者。
信息接收者的特点:⑶选择信息的表达形式。
信息的主要表达形式:⑷选择信息加工工具。
它们的主要功能:⑸确定信息加工方法。
加工方法:四、互动评通过本课的学习,我们认识了信息加工。
请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。
五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?2、教师小结。
板书设计:21信息编辑部——信息加工信息加工的意义:筛选信息加工的价值:发现新的信息六年级下册信息技术教案2学习目标:1、学生了解虚拟现实技术的基本概念、特点及应用。
2、通过网络资源体验案例,让学生体会、感受虚拟现实技术。
3、让学生初步了解及体会网络虚拟现实技术在跨时空、跨文化交流中的优势。
人教版小学六年级信息技术教案

人教版小学六年级信息技术教案人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,下面是小编为大家整理的关于人教版小学六年级信息技术教案,欢迎大家阅读参考学习!人教版小学六年级信息技术教案(篇1)教学目标:1.知识目标了解身边多媒体技术的应用;认识制作多媒体作品的常用工具;了解制作多媒体作品的基本过程。
2.能力目标让学生了解PowerPoint、认识多媒体作品制作工具、制作简单的幻灯片、了解制作多媒体作品的基本过程等方法,通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习、探讨问题的能力;通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。
3.情感目标通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点难点:了解制作多媒体作品的基本过程。
了解制作多媒体作品的基本过程。
教学方法:情景导入法、任务驱动法、比较学习法。
所用课时:2课时。
教学过程:第一课时一、创设教学情景,激发学生学习兴趣师:同学们,随着计算机技术的发展,多媒体技术在生活中得到了广泛的应用。
在课堂上,取代粉笔“沙沙”声的,是宽大的屏幕、丰富多彩的图片、优美的音乐、动感的电影……多媒体教学方式深深地吸引着我们。
多媒体作品种类也很多,使用PowerPoint制作的演示文稿,是应用最广泛的一种。
教师使用它帮助教学,学生使用它帮助学习,企业使用它介绍产品。
可以说PowerPoint是我们制作多媒体作品的最常使用工具之一。
师:今天我们就来认识多媒体制作工具——PowerPoint。
二、认识多媒体制作工具师:和我们学过的Word软件一样,PowerPoint拥有典型的Windows应用程序的窗口,我们可以同时使用多个PowerPoint的窗口,可以自由切换,操作非常方便。
投影广播:PowerPoint界面和Word界面。
人教版小学信息技术教案(十五篇)

最新人教版小学信息技术教案(十五篇)人教版小学信息技术教案篇一才能目的:让学生会整理,备份数据情感目的:培养学生保护电脑和养成及时备份,整理重要数据的好习惯。
教学重点:让学生学会备份与整理重要数据。
教学难点:如何让学生理解数据备份与整理的重要性。
课前准备:准备一个含有多种类型文件并未整理的文件夹。
师:俗话说:“金无足赤,人无完人”,电脑呢,虽然有神通广阔的本领,但它呢,也有天敌。
1、灰尘:会导致散热不畅,发生死机。
〔显示器屏幕上的灰尘有专门的东西擦,一般对电脑硬件比较熟悉的专业人士应每过半年〕2、怕水:机箱受潮会导致短路,天气潮湿时要多开开电脑〔先讲一下电视机的使用原理〕3、怕热:温度太高会烧坏cpu〔先问一下大家电脑的心脏是什么?〕所以一般机房里都装有空调。
4、要尽量保持电脑附近的.干净整洁,特别是键盘边上要干净,不要在电脑附近吸烟。
不要在键盘附近吃东西,不要把喝水的杯子放在键盘附近。
师:请同学们帮我找出在以123命名的文件夹。
师:是不是找一个文件夹要花费我们很多时间。
看来我们有必要整理一下这个文件夹了,有同学会整理吗?小练习:发给大家一个含有多种类型文件的文件夹,让同学们整理好来。
整理好的同学可以玩金山打字通或金山画王。
师:上节课我在c盘放了一个以我的名字命名的文件夹,里面放了备课资料,可是如今找不到了,原来是上节课某个教师以为没用删掉了,那我怎么办啊。
我翻开f盘看一下,里面也有一个,原来上节课我在c,f盘都放了一个,这叫什么呢?师:数据备份,所以我们有重要的文件呢也要备份起来。
人教版小学信息技术教案篇二一、教学目的1.可以运用“挪动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。
2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,进步动手操作才能。
3.通过学习scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点【重点】scratch软件的认识及“挪动”模块的使用。
小学六年级信息技术教案全册

小学六年级信息技术教案全册第一单元走进机器人世界第一课认识机器人第1课汉字的发展教学目标:1. 知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。
2. 能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。
3. 情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。
教学重点:“汉字的发展”幻灯片的制作。
教学难点:资料分类保存的习惯培养。
课时安排:2课时。
教材分析:本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。
建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。
幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。
在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。
在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。
教学建议:1. 激趣引入。
课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。
2. 收集资料。
教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。
推荐相应的网站“中国科普博览”。
可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。
小组合作完成资料的收集。
3. 动手制作。
小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。
先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。
小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。
4. 典型交流。
教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、制作方法、合作情况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。
六年级信息技术教案全册

六年级信息技术教案-全册第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标让学生了解网络的定义、发展历程和基本组成。
让学生学会使用电脑和网络进行信息搜索。
让学生了解网络安全和文明上网的重要性。
1.2 教学内容网络的定义和发展历程。
网络的基本组成:硬件设备和软件技术。
信息搜索的方法和技巧。
网络安全和文明上网的意识。
1.3 教学活动观看网络发展历程的视频。
进行信息搜索实践操作。
讨论网络安全和文明上网的问题。
1.4 教学评价学生能正确回答网络的定义和发展历程的问题。
学生能熟练使用电脑和网络进行信息搜索。
学生能表达出网络安全和文明上网的重要性。
第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标让学生学会使用电子邮件发送和接收信息。
让学生了解电子邮件的基本组成和格式。
让学生掌握电子邮件的搜索和整理方法。
2.2 教学内容电子邮件的定义和基本组成。
电子邮件的发送和接收方法。
电子邮件的搜索和整理技巧。
2.3 教学活动观看电子邮件的发送和接收的视频。
进行电子邮件的发送和接收实践操作。
讨论电子邮件的搜索和整理方法。
2.4 教学评价学生能正确回答电子邮件的定义和基本组成的问题。
学生能熟练使用电子邮件发送和接收信息。
学生能表达出电子邮件的搜索和整理方法。
第三章:文字处理软件的使用3.1 教学目标让学生学会使用文字处理软件进行文字输入、编辑和排版。
让学生了解文字处理软件的基本功能和操作方法。
让学生掌握文字处理软件的技巧和快捷键使用。
3.2 教学内容文字处理软件的定义和基本功能。
文字输入、编辑和排版的方法和技巧。
文字处理软件的快捷键使用。
3.3 教学活动观看文字处理软件的使用视频。
进行文字输入、编辑和排版的实践操作。
讨论文字处理软件的技巧和快捷键使用。
3.4 教学评价学生能正确回答文字处理软件的定义和基本功能的问题。
学生能熟练使用文字处理软件进行文字输入、编辑和排版。
学生能使用文字处理软件的快捷键进行操作。
第四章:电子表格软件的使用4.1 教学目标让学生学会使用电子表格软件进行数据输入、编辑和分析。
小学信息技术教案(优秀6篇)

小学信息技术教案(优秀6篇)小学信息技术教案篇一教学目标:1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。
2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。
3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。
教学重点:设计房间。
教学难点:选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。
课时安排:1课时。
课前准备:几张新楼盘的房间设计图。
教材分析:房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。
由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。
上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。
比例尺的应用是本课的一个重点。
平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。
制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。
教学建议:1.激趣引入。
由情境引出,让学生来做一回小设计师。
2.准备工作。
教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。
介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。
展示几组不同风格的设计。
3.设计。
根据比例尺,学生分头设计。
对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。
教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。
4.展示评价。
教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。
小学信息技术教案篇二教学目标:1.学会管理“日志”,学会整理“相册”。
2.通过管理“日志”,整理“相册”,让学生清楚文章需要分类存放,图片需要具体说明,从而方便与人交流,从而使其成为我们真正交流的学习平台。
3.通过“我的空间”的管理,使学生形成文章、图片归类存放的学习习惯,提高学生的学习能力。
小学六年级信息技术教案(优秀6篇)

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)六年级上册信息技术教案篇一[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授1、制作一个变色动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)启动Flash(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。
(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。
(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
2、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。
A.启动FlashB.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。
E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。
G。
Ctrl+Enter播放预览。
H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。
再把整个图层拉到最下面。
I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。
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小学六年级信息技术教案【10篇】六年级上册信息技术教案篇一教学目的:1、知道常见的展示故事方式;2、初步了解电子演示文稿的优点;3、了解简单电子演示文稿的基本组成;4、能够围绕主题确定作品内容及其表达方式、选择合适的图片素材。
重点难点:1、确定作品内容及其表达形式:。
2、简单电子演示文稿的组成。
教学过程:一、新课引入1、师请学生阅读本单元前两页的漫画故事,提醒学生思考故事的寓意。
生阅读漫画。
2、师组织学生分组交流漫画故事的内容和寓意,填写学习单。
生以小组为单位进行交流,并填写相关学习单。
3.老师对学习清单的内容进行评论,并鼓励学生理解故事的正确寓意。
二、确定电子作品的表达形式1、师播放“陶罐与铁罐”的PPT示例,让学生了解生活中故事的表达方式。
生欣赏。
2、师组织学生从故事内容的详细性、传播的便捷和规范性、表现形式的生动性等特点,进行小组交流,填写学习单。
生小组交流,填写学习单。
3、师评价学习单,引导学生确定作品的最终表达形式。
学生确定电子呈现,这是一种优秀的故事表达形式,有插图和动态切换效果。
4、师提出本单元的任务,使用演示文稿软件展示故事及寓意。
三、总结、下课。
小学六年级信息技术教案篇二学习目标:1、了解研究性学习的特点和研究性学习的一般过程。
2、能够根据选定的主题,利用网络社区平台进行简单的研究性学习。
学习重点:了解探究性学习的特点和探究性学习的一般过程。
学习难点:能够根据所选的课题,利用网络社区平台进行简单的研究性学习。
课时安排:1课时学习过程:一、导入教师简介美国二年级小学生矿矿通过去图书馆查阅大量资料来做课题研究的故事。
看后回答问题:矿矿的这种研究有什么弊端?在互联网飞速发展的今天,我们可以通过哪些方法教学课题研究?通过案例和问题,这节课的主题是:基于网络社区平台的研究性学习。
二、学一学学生自由浏览教材第19至20页的内容,思考:1、研究性学习具有哪些特点?2、研究性学习的一般流程是怎样的?让学生详细的掌握研究性学习的相关知识。
汇报交流:1.研究性学习具有开放性、探究性和实践性的特点。
2、研究性学习的一般流程为:①确定研究课题的主题②寻找合,成立研究小组③制订课题研究实施方案④分工收集、整理资料⑤撰写课题研究结题报告三、网络社区的交流与分享教师边讲解边演示:我们可以把自己的资源分享给好友。
1、好友间的交流可以将研究课题的'资料或感想发表在社区博客中,好友在查看这些内容时可以发表评论,与小组成员进行专题交流。
2、好友间的分享研究课题的信息可以存储在网络社区平台上,如文档、图片、视频等资料可以存储在社区云盘上,文档可以直接以文本的形式存储在博客上,供朋友学习和下载。
四、练一练1、社区个人空间中的博客是一个发表观点的好地方,根据研究主题的分工,利用博客的“管理分类”功能,创建研究主题的分类,并在此分类中写一篇关于自己感想的博客。
2、查看社区好友的博客,并对感兴趣的内容发表评论,开展交流。
3、试着找一些湖北饮食文化的图片上传到社区云盘中,并分享给好友。
小学六年级信息技术教案篇三学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程。
2、了解算法概念,了解流程图。
3、会用流程图设计和描述算法。
学习重点:会用流程图设计和描述算法。
学习难点:会用流程图设计和描述算法。
学习方法:任务驱动法、小组学习法、评价交流法课前准备:多媒体教学软件、多媒体教学课件学习过程:一、问题驱动同学们,《曹冲称象》是大家耳熟能详的故事。
士兵们按部就班地执行曹冲的指令,很快就称出了大象的重量。
一件事情,若事先做好规划和设计,然后按照规划和设计的步骤,按顺序执行,会起到事半功倍的效果。
那么,怎样用简洁的方式来描述曹冲称象的步骤呢?二、生活中的顺序结构算法算法的顺序结构是指在算法中,操作是一步一步执行的最简单的结构。
如曹冲称象采用的是“等效替代法”,一般有以下步骤:第一步:把大象牵到船上,在水面处的船身上作一个记号。
第二步:牵走大象,再往船上装石块,使船身下沉到原记号处为止。
第三步:称一下这些石头的总重量,就可以知道大象的重量了。
三、计算机解决问题的'一般过程我们在Scratch编程单元中已经学过使用计算机解决各种问题,经历了对问题进行分析、建立模型、确定算法、编写程序以及让计算机按指定步骤有序地工作的过程。
如:曹冲称象的问题用计算机解决,大致需经过一下过程:1、问题分析,建立数学模型用变量A、B分别表示大象的重量和石头的总重量,用一个数值表示重量。
问题转化为:要把变量B中的数值传递给变量A。
2、确定算法用自然语言描述如下:①定义两个变量A、B;②把石头总重量数值赋给B;③把的数值传递给A;④结束3、编写程序选择一种计算机语言,将算法转换成程序。
4、运行并调试程序四、练一练同学们已会根据实际情况绘制流程图,我们比一比看哪位同学又快又好地完成课本P105的“练一练”。
(设计一个算法并编写程序,进行程序调试)五、师生总结。
六年级上册信息技术教案篇四学习目标:1.理解下载的作用和意义;掌握文字、图片、文件和网页等各种类型信息的下载方法。
2.通过下载学生感兴趣的内容来激发学生的学习热情,掌握完成任务过程中各类信息的下载方法,培养学生正确的操作技能。
提高学生的信息获取能力,培养学生利用网络进行探究学习的能力。
3.增加课堂任务的趣味性和实用性,调动学生学习的积极性,感受信息技术为我们的学习和生活提供的巨大的便利,形成积极主动地学习和运用信息技术的态度。
引导学生积极健康地使用Internet。
在网络文件的下载和使用中,尊重知识产权等法律法规,负责任地、安全地、健康地使用网络资源。
培养学生合理的信息资源管理习惯。
学习重点:网页中各类信息的下载方法。
学习难点:学生能正确有效地在网上获取信息,并能灵活运用所学知识收集和整理信息。
课时安排:1课时学习过程:一、创设情境,导入新课播放有趣的水果表情,进入最后“演技大考验”引出猪猪侠也参加了这项比赛,它提交自己表情和苹果的合成照片,但是组委会还要求参赛选手提交以下资料:个人基本信息,以word 文档形式保存;标准的照片一张;还有自己最喜欢的一首歌。
你能帮它将这些信息提交给组委会吗?同学们会如何帮它呢?引出本节课的内容——下载信息的。
二、新课讲授1、下载的概念(同学们都有下载资料的经历,能总结一下什么是下载吗?下载:通过网络传输文件,将互联网或其他电子计算机上的信息保存到本地计算机上的一种网络活动。
2.各类信息的下载方法由于学生都有下载网络信息的经历,缺乏的是对信息下载的流程和方法的系统完整的了解,所以让学生带着问题下载信息,让他们自己总结归纳各类信息的下载方法。
环节一:学生自主完成下载练习学生练习的过程中,教师巡视指导,观察学生可能出现的问题,在后面的环节中予以指导和纠正。
环节二:学生结合自己的操作流程,在老师的指导下总结各类资料的下载方法。
(1)文本下载:选择要下载的文本,然后复制粘贴。
注意,保存的载体是一些文字处理软件。
容易犯的错误是选择文本并复制它,然后直接粘贴到资源管理器窗口中。
我可以在哪些对象中粘贴?同学们是否遇到过这样的问题,粘贴到word文档中的文字有时会带一些我们不想要的格式、边框等,有什么办法去掉吗?方法:我们需要通过执行“编辑”菜单中的“选择性粘贴”将“无格式的文本”放入word文档中。
(2)图片的下载:图片上右击,选择快捷菜单中的“图片另存为”选择路径进行保存,最好能重命名。
问学生还有其他的方法吗?可以将图片复制然后粘贴吗?(纠正学生不合理的操作方法,养成良好的操作习惯。
)复制粘贴这个方法也可以,但是对bmp格式的图片无法实现下载。
(3)下载文件:如果提供了下载功能,直接点击下载,会提示保存;链接指向目标文件的,在链接上右击,选择目标另存为。
弹出另存为对话框。
以音频文件为例讲述下载方法。
在下载链接上“右击”选择“目标另存为”,选择保存路径来实现下载。
链接三:如果我们找到一个漂亮的。
网页,我们喜欢上面的所有元素,如何下载整个网页?(4)保存网页:选择“文件”菜单中的“另存为”,出现保存网页的对话框,选择保存路径个类型进行保存。
同学们,你们还有其他的保存方法吗?学生可能会说最爱。
这里明确一下收藏夹和史记的区别。
收藏夹里保存的是网址;历史记录保存了所有在互联网上浏览过的网页。
如果清除历史记录,则无法浏览。
环节四:升华同学们遇到过这样的情况吗?网页中的文字、图片或者网页本身不允许下载,相应的命令不可以使用,这是为什么呢?学生回答:知识产权保护问题有些学生给我老师交的作业是直接从网上下载,当成自己的交给老师,这种行为对吗?谈谈自己的观点。
总结:学生上网要树立版权意识,尊重知识产权。
提高信息识别能力,不引用、不传播虚假信息,不进入健康网站。
让互联网成为我的好助手。
三、练习与总结我想更加了解你,围绕你的兴趣爱好、你喜欢的东西下载相关的信息,进行合理的组织管理。
下载要求:1.准确搜索相关的文字资料,并以word文档的形式保存在自己的电脑中;2.能熟练下载2—4张相关图片;3.下载1首你最喜欢的歌曲;4.下载一个你喜欢的网页;板书设计网络下载我能行——下载信息1、保存网页中的图片2、下载音乐3、下载视频4、下载网络社区平台上的资源六年级上册信息技术教案篇五教学目标:1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。
2.了解多媒体文件,如文本、图像、声音和视频。
3、学会媒体播放机的使用方法。
课时安排:1课时。
课前准备:多媒体文件:图像和影像教学重点:学会使用媒体播放机。
教学难点:了解多媒体的含义,认识多媒体文件。
教学过程:1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的兴趣。
2.多媒体电脑可以主要以图片的形式呈现给学生,老师也可以把机房现有的机器作为例子呈现给学生。
有条件的学校,老师可以把配件的各个部分都拆下来,让学生观看学习。
3.在介绍多媒体文件时,可以结合图标,方便学生掌握。
每一个多媒体文件介绍完后,学生都要在自己的电脑上寻找这样的多媒体文件,打开看看里面有什么信息。
4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。
这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏的文件类型,再选择想要欣赏的文件。
教学小结:初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑,认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。