第1章 Linux开发基础(模板)
第1章 LabVIEW概述

Web发布工具
高级 选项
用于创建HTML文件和嵌入式VI前面板图像
包括批量编辑、错误代码编辑、编辑选板、导入导出字 符串等功能 多种选项设置
7.“窗口”菜单
表1-7
选 项
工具菜单功能列表
功 能
显示程序框图/显示前面板 左右两栏显示 上下两栏显示 最大化窗口 全部窗口
显示出对应程序的程序框图/前面板 在屏幕上分左右两栏显示前面板和程序框图 在屏幕上分上下两栏显示前面板和程序框图 使对应窗口最大化 点击后显示当前打开的全部文件的类型、文件名、路径等
VI修订历史
运行时菜单 查找和替换 显示搜索结果
编辑当前VI的修定历史
编辑运行时菜单。定制用户需要的选单项 查找或替换选中的对象 显示搜索的结果
3.“查看”菜单
表1-3
选 项 打开控件选板 打开函数选板 打开工具选板 查看错误列表 查看VI层次结构 查看LabVIEW类层次结构 查看选中子VI的调用关系 打开类浏览器 打开ActiveX属性列表窗口 打开LabVIEW 8.5的启动窗口 打开导航窗口 显示工具栏选项 控件选板 函数选板 工具选板 错误列表 VI层次结构 LabVIEW类层次结构 浏览关系 类浏览器 ActiveX属性浏览器 启动窗口 导航窗口 工具栏
1.1 LabVIEW的起源与发展
LabVIEW的全称为Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench(实 验室虚拟仪器集成环境),是由美国国家 仪器公司(National Instruments,NI) 创立的一种功能强大而又灵活的仪器和分 析软件应用开发工具。
1.5.4 LabVIEW帮助系统
图1-16
qt开发例程

qt开发例程全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,是由挪威的Trolltech公司开发的。
Qt具有一套完善的类库和工具,可以轻松地实现图形用户界面、数据库操作、网络通信等功能。
Qt的特点是跨平台、易用性高、扩展性强、灵活性大,因此备受开发者的青睐。
本文将介绍一些Qt的开发例程,帮助读者更快速、更简单地掌握Qt的开发方法。
一、简单的Hello World程序我们来看一个简单的Hello World程序,这是最基础的Qt开发示例。
创建一个新的Qt项目,选择Qt Widgets Application模板,命名为HelloQt。
```cpp#include <QApplication>#include <QLabel>QLabel label("Hello, Qt!");label.show();return app.exec();}```在这个程序中,我们首先包含了QApplication和QLabel两个类的头文件,分别是Qt应用程序的主类和一个用于显示文本的类。
然后,我们创建了一个QLabel对象,并将其内容设置为"Hello, Qt!",最后调用show()方法显示出来。
我们调用app.exec()方法让程序开始运行。
二、使用信号与槽实现按钮点击事件class MyWidget : public QWidget{public:MyWidget(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent){QPushButton *button = new QPushButton("Click me", this);connect(button, &QPushButton::clicked, this,&MyWidget::showMessage);}MyWidget widget;widget.show();在这个程序中,我们从QWidget类派生出了一个自定义的MyWidget类,在构造函数中创建了一个按钮,并通过connect()方法将按钮的clicked信号与自定义的showMessage槽函数连接起来。
第01章-Java Web开发基础—从Servlet到JSP(第2版)-王斐-清华大学出版社

后端开发的Java程序员,目前技术栈主要涉及 Java、SQL、Spring MVC、MyBatis等。
4.开发Web应用程序需要解决的三个基本问题
(1)如何将信息呈现给用户以及如何引导用户提交信息 (2)在服务器端如何获取及处理用户提交的信息 (3)在服务器端如何与数据库交互
5.桌面应用程序、网络应用程序、Web应用程序
桌面应用程序
运行于单机环境,一个突出 的特征就是软件需要先安装 再运行。 在单机的桌面应用程序中, 用户提交信息和业务逻辑的 处理都在本地。
网络应用程序
突出的特点是通常会有一个 客户端,一个服务器。用户 信息的处理一部分在客户端, 一部分在服务器。这种架构 被称为C/S架构。
除了Email、FTP等应用,很 多的管理信息系统也采用了
C/S架构。
Web应用程序
B/S架构的Web应用程序
6.C/S架构与B/S架构
C/S架构:
B/S架构:
Java语言支持相关
下载安装JDK 。
1.2 Java Web 开发环境的搭 建及相关介绍
数据库服务器
Java DB(如果选择 GlassFish Server做为服 务器,那么Java DB默认 已经同时安装好了)
集成开发环境
下载安装NetBeans IDE
Web容器/服务器
选择GlassFish Server/Tomcat,
NetBeans IDE中已存在 安装时选择GlassFish Server
1.4 课后习题
1. 什么是Web应用程序? 2. 什么是静态网站?什么是动态网站?试比较两者区别 3. 什么是Web前端?什么是Web后端? 4. 开发Web应用程序需要解决的三个基本问题是什么? 5. 什么是桌面应用程序?什么是网络应用程序?什么是Web应用程序? 6. 什么是C/S架构?什么是B/S架构? 7. 分别下载、安装合适版本的JDK和NetBeans IDE。 8. 如何快捷的输入System.out.println("");?
打发

实训结束了,这几天一直在外面晃,没时间写总结。
这篇日志本来应该出现在个人博客上的,但是最近还有些东西没弄好,姑且放在人人上。
整个实训历时4周,可是整个过程中迟到一周,中途请了一周假,真正做事的就只有2周而已,对此虽然嘴上没说,但是我心里对战友们感到很抱歉。
整个过程中有喜有忧,喜的是开发经理很踏实很肯干,忧的是有人不做事,还干扰着整个项目,这些就揭过不提。
最后在项目评估中的四个组中获得第二名有点意外,“投机取巧”押对了宝。
当初开始的时候,分析整个团队的实力,在4个队伍中,实力绝对性的是最弱的团队,所以当初就觉得,既然技术实力跟不上,有些功能可能最终都不能实现,所以我们采取了紧抓用户体验的方针。
整个开发采用迭代开发,第一版用来给大家练手了,从最初的数据库设计到架构都以简单易行勉强实现功能为前提。
虽然最后勉强交上了项目,但是在第一次评估中大家也都能看到,我们组垫底,而且跟其他团队的软件系统差距很远。
第二版我们推翻了第一个版本的所有东西,从数据库到设计,甚至到数据持久层所用的技术。
数据库从最初的3张表猛增到13张表,开发难度也几何增长。
遗憾的是我还是低估了开发的难度,最终提交的作品离我当初的设想相差甚远,团队到最后也没有太大的士气,只求做完,不求最好,所以我也难舍的放弃了自己的坚持。
开会总监问我和项目经理,我们觉得最后的作品能在一个什么位置,我说了一句:开始觉得是第一,现在我们组的情况来看保四争三。
既然都想到了,我也不想那些想法流产,在这里整理出来。
我们为什么相信用用户体验就能弥补技术的不足?我觉得,一个软件系统的用户分为两种类型:一种是知道自己要做一个什么东西,并且对于要做东西的实现方式,最后呈现出来的样子都有自己明确的主见,所有的细节客户一手设计,需要的只是团队来实现。
这样的客户提供的需求往往已经涉入了软件设计的范畴,开发团队能做的是不违背客户的意愿,不掺杂任何个人意见的把软件高质量的实现。
这样的客户往往很少,而这样的项目往往也纯粹的依赖于开发团队的技术实力。
linux实习心得体会_linux校外实训心得体会(优秀模板6篇)

linux实习心得体会_linux校外实训心得体会(优秀模板6篇)linux实习心得体会_linux校外实训心得体会第1篇校外实训工作总结一年来,我校坚持“以服务为宗旨,以就业为导向”的工作方针,努力提高服务和管理水平,抓内涵,创品牌,以提高职业教育质量和办学效益为中心,以创建“三个一流”为工作重点,以提高毕业生就业档次为目标,狠抓学生技能实训和考证工作,加强就业指导,努力提升毕业生综合素质和就业能力。
各项工作取得了显著成效。
现将我们所做的主要工作分以下几个方面作一简要总结:一、以就业为导向,加强职业指导和实习管理,大力提高学生的职业素质,努以就业为导向,加强职业指导和实习管理,大力提高学生的职业素质,力为企业提供超预期合格和满意的人才,以质量争夺市场力为企业提供超预期合格和满意的人才,以质量争夺市场。
(一)职业指导工作1、我校以就业为导向,有计划地对学生开展职业指导工作。
本学期对07级学生进行大型职业指导讲座九次,实习学生家长联席大会三批,,对专业班学生进行顶岗实习教育和就业指导。
还分别按实习单位召开实习生上岗前家长通气会,介绍实习单位的情况和学校要求,细心听取家长意见和建议,取得了学生家长的理解、配合和支持。
通过实习教育大会,招聘面试指导课,实习岗前系列培训等课程,让学生和家长了解当前的就业形势,了解企业的用工要求,分析自己在实习就业中的优劣势,明确实习的重要意义,端正实习就业的态度,一方面在校期间要注意按照企业的要求努力培养和提高自己的素质;另一方面在实习就业时,要根据自己的实际,适当调整实习就业的期望值,先就业,后择业;在实习中做好自立和吃苦的准备,以自己优良的职业素质和工作能力,为自己的职业发展打下良好的基础。
通过教育,学生的思想认识大大提高,收到了良好的效果。
2、把职业指导课列入每周正常的教学内容,对学生进行系统的职业理论教育和职业指导,学生的职业意识和面试技巧都有显著的提高。
3、在学校领导的积极推动下,学校全员职业指导意识有所增强,从正副校长到德育处,从团委到学生会,从各专业部长到专业教师对学生的礼貌礼仪,行为规范、职业素质的养成教育普遍加强,学生遇到老师和客人打招呼问好渐成习惯和自然现象,学生自律组织不断发展壮大,各种自我教育的社团组织蓬勃发展,逐步形成一个齐抓共管良好局面,学生素质比以往明显提高。
零基础学新时代编程语言Rust 课件PPT模板

1-10布尔字符类型以及if表达式 学习布尔基本类型、字符基本类 型及if表达式完善上期的计算程 序。课后有练习
1-11练习优化计算程序优化计算 程序的可用性易用性,通过练习 掌握数字基本类型、布尔基本类 型、字符基本类型及if表达式等 知识点,快来一起练习吧
1-12练一练2
第1章语法部 分
1
1-13复合基本类型 学习rust提供的复 合基本类型,课后有 练习题,边学边练
2
1-14练习复合基本类 型获取当前的月份, 如果是1月就输出“现 在是一月”,如果是2 月就输出”现在是二 月“,依次类推
3
1-15循环语句学习 循环语句,遍历 months数组
4
1-16练一练3
5
1-17函数编程是需 要动手的艺术。学习 并练习使用函数。
05
1-5安装rust安装rust并编写
helloworld
02
1-2为接下来40年而生的编程语言 为什么说rust是新时代的编程语
言?!
1-4windows下用virtualbox安
04
装linux实操演练一步一步教你在
windows上使用虚拟机软件
virtualbox安装linux虚拟机
06
1-6不使用cargo编写 helloworld(可跳过)不使用cargo
6
1-18练一练4
第1章语法部分
1-19第一章总结总结第一章内容
02 第2章提高部分
第2章提高部分
2-1垃圾回收机制先前我们讲到java等支持自动垃圾回收的语言由于需 要在程序运行的时候启动垃圾回收器进行垃圾的扫描标记回收操作, 所以会影响程序性能和流畅度。rust也是不需要程序员手动回收内存 的同时又具备c、c++语言的性能,它是怎么做到的呢?接下来我们 就开始解密!
云计算导论第二章
2.2 .2平台即服务
云计算服务模型
2.2 .2平台即服务 部署开发环境简单
云计算服务模型
服务丰富
代码实时托管
维护方便
著名的PaaS云服务包括Google App Engine、Microsoft Azure和Saleforce Platform。
2.2 .3软件即服务
云计算服务模型
2.2 .3软件即服务
云计算系统架构参考模型
2.1.1 NIST云计算参考架构
云 计 算 参 考 架 构
云计算系统架构参考模型
2.1.1 NIST云计算参考架构
角色
云消费者 云审核员 云提供商 云代理商 云承载者
职责
与云提供商保持业务关系,并使用云提供商提供的云计算服 务的个人或组织
能够对云计算服务、信息系统操作、性能和安全性进行独立 评估的中立机构
云计算服务模型
2.2 云计算服务模型
云计算是一种通过出售服务盈利的商业模式,具有一套完整 的业务交付系统,即云计算服务模型。
基础设施即服务(Infrastructure as a Service,IaaS) 平台即服务(Platform as a Service,PaaS) 软件即服务(Software as a Service,SaaS)
资 源 层 资源层即基础设施经过虚拟化后形成的IT资源池。
平 台 层 平台层是链接应用层和资源层的中间层。
应用层
应用层直接面向客户的需求,通常采用友好的交互界面,以向云消 费者提供高度集成化的软件云服务。
2.1.2”四层两域“模型
云计算系统架构参考模型
服务域 管理域
服务域由基础设施层、资源层、平台层和应用层共同构成,它主 要是面向云计算系统的用户提供资源服务、平台资源调用服务和应用 服务等。
Kali Linux高级渗透测试(原书第3版)
14.2固件解包与更 新
14.1嵌入式系统及 硬件架构
14.3 RouterSploit框架
简介
14.5利用 Chameleon Mini克
隆RFID
14.4 UART
14.6小结
作者介绍
名作者介绍
这是《Kali Linux高级渗透测试(原书第3版)》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
精彩摘录
3.10大规模扫描
3.10.1 DHCP信息 3.10.2内部网络主机的识别与枚举 3.10.3本地MS Windows命令 3.10.4 ARP广播 3.10.5 ping扫描 3.10.6使用脚本组合masscan和nmap扫描 3.10.7利用SNMP 3.10.8通过服务器消息块会话获取Windows账户信息 3.10.9定位网络共享
3.11小结
3.1秘密扫描策略
3.1.1调整源IP栈和工具识别设置 3.1.2修改数据包参数 3.1.3使用匿名网络代理
3.3利用综合侦察应用程序
3.3.1 recon-ng框架 3.3.2使用IPv6专用工具 3.3.3映射路由到目标
3.9使用netcat编写自己的端口扫描器
3.9.1指纹识别操作系统 3.9.2确定主动服务
8.1留后门的可执行 文件
8.2使用恶意脚本攻 击系统
8.3跨站点脚本框架
8.4浏览器利用框 架——BeEF
8.5 BeEF浏览 器
8.6小结
8.2使用恶意脚本攻击系统
8.2.1使用VBScript进行攻击 8.2.2使用Windows PowerShell攻击系统
8.5 BeEF浏览器
8.5.1整合BeEF和Metasploit攻击 8.5.2用BeEF作为隧道代理
V4L2泛谈
video caputure device linux v4l2 API usag对于linux下的一个v4l2设备编程一般包括以下步骤:1)打开设备2)改变设备属性,选择一个视频和声音输入(有时候一个物理设备可能包括多个视频和声音输入)、视频标准、图像亮度等。
3)和驱动协商一个数据格式4)和驱动协商输入输出方法(read,write,mmap,User Pointers,DMA buffer importing,等)5)数据的输入输出循环(获取数据)6)关闭设备注:实际编程的步骤是依赖具体的属于那种设备,例如,Video Capture,Video Overlay ,Video Output,Video Output Overlay,Codec,Effect Devices,Raw VBI Data,Sliced VBI Data,Teletext ,Radio,RDS,Event,Sub-device本文主要翻译有关caputure device 部分。
视频捕捉设备对视频模拟信号采样,将采样得到的数字信号存储在内存中。
现在几乎所有的视频捕捉设备能够在每秒捕捉25到30帧。
按照惯例,v4l2视频捕捉设备能够通过名为/dev/video0--/dev/video63(其主设备号为81,此设备号从0到63)的特殊字符设备文件来访问。
通常,、/dev/video一般符号链接到优先选用的视频设备。
注意,相同的设备文件被视频输出设备使用。
(不懂?)1)打开和关闭设备分别用open(),和close()函数2)因为v4l2覆盖很多中设备,不是所有的API可以应用到所有设备上的,此外,相同种类的设备可能有不同的能力。
querying capabilities可以让我们忽略一些复杂难懂而且不是太重要的API。
所有的v4l2驱动都支持VIDIOC_QUERYCAP命令,应用程序也应该在打开设备后,用ioctl()函数调用此命令。
JIRA项目管理工具使用指南
JIRA项目管理工具使用指南第一章概述 (2)1.1 JIRA简介 (2)1.2 JIRA应用场景 (3)第二章安装与配置 (3)2.1 JIRA安装流程 (4)2.2 系统要求 (4)2.3 JIRA配置 (4)第三章 JIRA项目管理基础 (5)3.1 项目创建与管理 (5)3.1.1 项目创建 (5)3.1.2 项目管理 (6)3.2 任务创建与分配 (6)3.2.1 任务创建 (6)3.2.2 任务分配 (6)3.3 里程碑管理 (7)3.3.1 创建里程碑 (7)3.3.2 修改里程碑 (7)3.3.3 跟踪里程碑进度 (7)第四章用户与权限管理 (7)4.1 用户角色与权限 (7)4.2 用户组管理 (8)4.3 权限控制 (8)第五章工作流与状态管理 (8)5.1 工作流概念 (8)5.2 工作流配置 (9)5.3 状态管理 (9)第六章敏捷项目管理 (10)6.1 敏捷项目管理概述 (10)6.2 Scrum框架应用 (10)6.3 Kanban框架应用 (11)第七章 JIRA报表与分析 (12)7.1 报表类型与用途 (12)7.2 报表与定制 (12)7.3 数据分析 (13)第八章 JIRA项目管理工具使用指南——JIRA插件与扩展 (13)8.1 插件类型与安装 (13)8.1.1 插件类型 (13)8.1.2 插件安装 (14)8.2 常用插件介绍 (14)8.3 插件配置与管理 (14)8.3.1 插件配置 (14)8.3.2 插件管理 (15)第九章 JIRA集成与协作 (15)9.1 JIRA与其他工具的集成 (15)9.1.1 JIRA与版本控制工具的集成 (15)9.1.2 JIRA与持续集成工具的集成 (15)9.1.3 JIRA与即时通讯工具的集成 (16)9.2 团队协作技巧 (16)9.2.1 角色与权限管理 (16)9.2.2 个性化工作流 (16)9.2.3 项目仪表板与报告 (16)9.3 项目沟通与协作 (16)9.3.1 任务分配与通知 (16)9.3.2 评论区沟通 (16)9.3.3 文档共享与协作 (17)9.3.4 项目会议与回顾 (17)第十章 JIRA维护与优化 (17)10.1 数据备份与恢复 (17)10.1.1 数据备份的重要性 (17)10.1.2 数据备份方法 (17)10.1.3 数据恢复方法 (17)10.2 系统监控与优化 (17)10.2.1 系统监控 (17)10.2.2 系统优化 (18)10.3 常见问题与解决方案 (18)10.3.1 登录问题 (18)10.3.2 数据同步问题 (18)10.3.3 系统功能问题 (18)10.3.4 权限管理问题 (18)第一章概述1.1 JIRA简介JIRA是一款由澳大利亚Atlassian公司开发的项目管理工具,旨在帮助团队高效地跟踪和管理软件开发过程中的各种任务和问题。
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第一节 Linux系统概述 —— 二、 Linux系统的特点
(5)内核稳定 Linux拥有一个多用户、多任务且功能强大的内核,不仅能够满足各种 应用需要,而且使用了多种安全机制来协助完成文件和用户管理等 工作。 (6)丰富的应用软件 几乎所有的Linux发行版都包含丰富的应用软件,而且大部分软件遵循 GNU规则,因而能够非常方便地完成移植工作。另外,在Linux发 行版本中还包含大量的软件开发工具,能够开发出更多的应用程序。 (7)两种操作方式 在Linux操作系统中,可以使用终端进行文本输入,也可以使用X图形 界面进行操作。文本输入对于命令、编译等操作而言非常方便,而 图形界面则适合进行批量文件操作和图形软件开发。因此,这两种 操作方式可以互相弥补,从而提高操作系统的使用效率。
模式(last line mode)也算入命令行模式command mode)。
第三节 全屏幕编辑器与vi —— 一、 vi简介
第三节 全屏幕编辑器与vi —— 二、基本命令解释
1.光标命令 • k、j、h、l —— 上、下、左、右移动光标。 • nG —— 跳转命令。n 为行数,该命令使光标立即跳到指定行。 • Ctrl+G —— 报告光标所在位置的行数和列数。 • w、b —— 使光标向前或向后跳过一个单词。 2.编辑命令 • i、a、r —— 在光标的前、后以及所在处插入字符 (i=insert、a=append、 r=replace)。 • cw、dw —— 改变(置换)/删除光标所在处的单词 (c=change、d=delete)。 • x、d$、dd —— 删除一个字符、删除光标所在处到行尾的所有字符以及删除整行。 3.查找命令 • ---- /string、?string —— 从光标所在处向后或向前查找相应的字符串。键入n则 查找下 一个相应字符串。 4.拷贝复制命令 • ---- yy、p —— 复制一行到剪贴板或取出剪贴板中内容。 注意,在命令提示符(:)下键入y3,表示从当前光标处开始复制3行(可以根据需 要修改要复制的行数),之后将光标移动到需要粘贴的地方,键入p 即可粘贴刚 刚复制的内容。
简单介绍 Linux系统的历史。
二、Linux系统的特点
Linux系统之所以受到极大欢迎,源于它所具有的良好特性。
三、Linux系统的组成
Linux操作系统由内核、Shell、文件系统和应用程序四部分组成。
第一节 Linux系统概述 —— 一、 Linux简介
第二节 Linux系统的使用 —— 二、文件和目录命令
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cat cat命令用来查看文件内容 cd cd命令用来改变工作目录 用法: cd [name] name:目录名 cp cp命令用来复制文件 用法: cp [-r] 源地址 目的地址 -r参数表示复制内容包括文件夹 mv mv命令用来移动或更改文件、目录名称 用法: mv 源地址 目的地址 mkdir mkdir命令用来建立新目录 用法: mkdir 目录名 rmdir rmdir命令用来删除目录 用法: rmdir 目录名或rm 目录名 rm rm命令用来删除文件 用法: rm 文件名
第一节 Linux系统概述 —— 三、 Linux系统的组成
Linux操作系统由内核、Shell、文件系统和应用程序四部分组成。
内容
内核
功能
内核是一个操作系统最基本的组成部分,在应用程序访问硬 件时可用它来提供服务。 Shell是系统的用户界面,提供用户与内核的交互接口。实际 上,Shell是一个命令解释器,它接收并解释用户命令并把它 们送到内核。 标准Linux系统都有一套程序集,包括文本编辑器、编程语言、 X Window、办公套件、Internet工具、数据库等。
第1章 Linux开发基础
引
言
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
Linux开发基础 嵌入式Linux基础 嵌入式Linux内核文件系统与存储 嵌入式Linux接口设计与驱动程序 嵌入式Linux开源软件移植与应用 嵌入式Linux图形用户接口 嵌入式Linux下的通信应用 嵌入式系统硬件设计基础与标准 OMAP5910与Linux Gateway 嵌入式Linux综合项目实例
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exit exit命令用来退出服务器或当前用户命令
passwd passwd用来修改用户口令
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who
echo
who命令用来查看当前用户
echo命令用来在终端显示字符串
第二节 Linux系统的使用 —— 一、常见命令
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cal cal命令用来显示日历 clear clear命令用来清除当前屏幕显示内容 id id命令用于进行用户认证 cat cat命令用于查看文件内容 date date命令用于显示或设置日期或时间 ifconfig ifconfig命令用于查看IP信息 route route命令用于添加网关 netstat netstat命令用于查看网络状态 man man是手册命令 whatis whatis命令用来描述一个命令执行什么功能 whereis where命令用来找出程序的源、二进制文件或手册
第三节 全屏幕编辑器与vi —— 三、常用操作
1)无论是创建新文档或修改旧文件,都可以使用vi,所需命令为: $ vi filename 如果文件是新创建的,就会在屏幕底部看到用户正在创建新文件的消息。如果 文件已存在,则会显示文件的开头内容 ,之后用户可通过光标的上下移动来读取 文件内容。
2)在插入方式下,如果要输入命令,必须先按Esc键进入命令方式。之后在编辑模 式下输入命令时,需要先按冒号(:),改变为命令方式。具体命令如下所示: • :q! —— 放弃任何改动而退出vi,也就是强行退出。 • :w —— 存档。 • :w! —— 对于只读文件强行存档。 • :wq —— 存档并退出vi。 • :x、:zz —— 与wq 的工作一样。
第一节 Linux系统概述 —— 二、 Linux系统的特点
(1)完全免费且开源 由于用户可以通过网络或其他途径免费获得Linux,并可以任意修改其 源代码,因此全世界的程序员都能够参与Linux的修改和编写工作 (2)完全兼容POSIX 1.0标准 Linux能够兼容其他各种操作系统的书写习惯和风格,因此习惯使用其 他操作系统的用户能够快速适应Linux环境。 (3)良好的可移植性 所谓可移植性,是指能够完成某个软件在不同硬件体系结构之间的转 移。由于Linux软件大部分是开源的,因此只要使用不同的编译器 进行编译就可以完成相应的移植。所以说Linux是移植性很强的操 作系统,这对于嵌入式开发来说尤其重要。 (4)设备独立性 设备独立性是指操作系统把所有外部设备描述成文件形式,只要安装 驱动程序,就可以像操作文件一样来操作这些设备。具有设备独立 性的操作系统能够容纳任意种类和数量的设备,而且可以建立每个 设备和内核之间的访问连接。
第二节 Linux系统的使用 —— 二、文件和目录命令
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groups groups命令用于检查自己所属的工作组名称 chgrp chgrp命令用来改变文件或目录工作组所有权 用法: chgrp [-R] 工作组名name name:文件名或目录名 touch touch命令用来改变文件或目录的最后修改时间 用法: touch name name:文件名或目录名。 ln ln命令用来进行文件的链接。 用法: ln 老文件名 新文件名 举例:ln -s 老文件名 新文件名 grep grep命令用来进行文件中字符串的查寻 用法: grep string file diff diff命令用来比较文件或目录的内容 用法: diff [-r] name1 name2 name1,name2:文件名或者目录名 file file命令用来查看文件属性 用法: file 文件名
第二节 Linux系统的使用 —— 二、文件和目录命令
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pwd pwd命令用来列出当前所在的目录位置 du du命令用来查看目录所占磁盘容量 用法: du [-s] 目录 举例: du dir1 显示目录dir1的总容量及其子目录的容量(以KB为单位)。 du -s dir1 显示目录dir1的总容量 • chmod / chown chmod和chown命令用来改变文件权限的设定 • chmod chmod命令用来改变文件或目录的读、写以及执行权限。 用法:chmod [-R] mode name name:文件名或目录名。 mode:3个8位数字或r w x u g o 的组合,它们的含义为: r-read(读权限),w-write(写权限),x-execute(执行权限) u-user(当前用户),g-group(当前用户所在组其他用户),o-other(组外用户) • chown chown命令用来改变文件或目录的所有权。 用法:chown [-R] 用户名 name
第一章 Linux开发基础
主要内容
第一节 第二节 第三节 第四节 Linux系统概述 Linux系统的使用 全屏幕编辑器与vi Linux Shell 编程
学习方法与建议
本章主要讲述了linux开发基础知识,包括linux系统介绍, linux 系统常 用命令, vi使用,Shell程序的设计,由于这四部分在日常程序设计中会频 繁使用。建议读者熟练掌握。其中命令和vi的使用需要多练才能掌握, Shell程序的设计是本章的难点,建议读者通过实例来学习,这样可以达 到事半功倍的效果。
把5改为3,保存设置,重启系统之后会进入字符登录界面,输入用户名和密码即 可登录成功
第二节 Linux系统的使用 —— 一、常见命令
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关机命令 用shutdown –help 命令可以查看关机命令的帮助信息
shutdown -h now init 0