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工业仿真动画制作

工业仿真动画制作

工业仿真动画制作引言工业仿真动画是一种通过计算机图形技术来模拟和展现工业流程、设备运行等实时过程的动画效果。

它不仅可以用于产品展示和宣传,还可以用于培训和教育,提供更直观、生动的学习体验。

本文将介绍工业仿真动画制作的基本流程、工具和技术,帮助读者了解如何制作出高质量的工业仿真动画。

工业仿真动画制作流程工业仿真动画制作的流程一般包括以下几个步骤:1. 确定需求和目标在制作工业仿真动画之前,首先需要明确制作动画的目的是什么,例如是用于产品展示还是用于培训教育。

根据不同的目标,制作过程和效果可能会有所不同。

同时还需要了解目标受众是谁,以便于制作出符合其需求和喜好的动画效果。

2. 收集资料和参考在制作动画之前,需要收集相关的资料和参考,例如产品的设计图纸、实际运行过程的视频等。

这些资料和参考可以帮助制作团队更好地理解和模拟工业流程和设备运行。

3. 制作动画脚本动画脚本是工业仿真动画制作中的重要一步,它包括动画的剧情、场景设置、角色动作等内容。

制作一个清晰、详细的动画脚本可以帮助团队更好地组织和安排制作过程。

4. 设计和建模在制作工业仿真动画时,需要进行场景设计和模型建立。

场景设计包括确定场景的布局、光影效果等;模型建立则是根据资料和参考进行设备、物体的建模,以便于后续的运动和效果设计。

5. 动画运动和效果设计在模型建立完成后,需要进行动画运动和效果的设计。

这包括设备运行的模拟、物体的运动和变形等。

通过运用合适的动画技术和效果,可以使动画更加生动、真实。

6. 渲染和合成动画制作完成后,需要进行渲染和合成。

渲染是将模型和动画效果转化为图像或视频,合成则是将不同的元素组合在一起,产生最终的动画效果。

渲染和合成的过程可以使用专业的渲染软件和合成软件完成。

7. 调整和优化在动画制作完成后,需要对动画进行调整和优化。

这包括对动画流畅性、视觉效果、声音效果等方面的优化。

通过不断的调整和优化,可以使动画效果更加符合需求和期望。

三维机械产品动画制作的服务流程

三维机械产品动画制作的服务流程

三维机械产品动画制作的服务流程1.需求确认和资料收集:客户与动画制作公司进行沟通,明确需求和预期效果。

客户通常需要提供机械产品的详细细节、设计图纸以及其他相关的资料。

2.故事板和脚本的制作:基于客户的需求和资料,动画制作公司会制作故事板,故事板是以静态图片方式呈现的动画场景,用于确定故事走向、镜头切换和动作流程等。

脚本则是对故事板进行详细描述和解释,包括文字对白和动画效果说明。

3.3D模型的建模和材质贴图:根据客户提供的机械产品设计图纸,动画制作公司进行三维模型的建模。

建模过程包括确定构图、建立几何、添加细节和调整比例等。

然后,根据客户的要求和机械产品的外观特征,为模型添加真实的材质贴图,使其看起来更加逼真。

4.摄像机设置和动画动作的制作:根据故事板和脚本,制作人员会设置适当的摄像机视角和镜头切换,用于呈现机械产品的不同角度和细节。

同时,根据脚本编写的动画效果说明,制作人员会为机械产品添加各种动作,如旋转、运动、组装等,使其具有生动的展示效果。

5.特效和渲染:根据故事板和脚本的要求,制作人员会为机械产品动画添加适当的特效,如烟雾、火焰、光影等,增强画面的冲击力和逼真感。

然后,将动画进行渲染,生成高质量的图像和视频。

6.后期制作和音效设计:对于生成的图像和视频,制作人员会进行后期处理,如剪辑、调色和特效增加等,以确保最终效果的完美呈现。

同时,根据客户的需求,制作人员会为机械产品动画添加适当的音效和配乐,增加观赏体验和交流效果。

7.交付和修改:动画制作完成后,制作公司会将最终的图像和视频文件交付给客户。

客户对作品进行评价和审查,如果有需要,可以提出修改意见和要求,制作人员会根据客户的反馈进行修改,直至客户满意为止。

8.上线和推广:最后,机械产品动画可以通过互联网渠道进行传播和推广,如网站、社交媒体、展会等。

制作公司也可以提供相关的推广策略和服务,以确保机械产品动画的广泛传播和影响力。

总的来说,三维机械产品动画制作的服务流程从需求确认开始,经过资料收集、故事板和脚本制作、建模和贴图、动画动作制作、特效和渲染、后期制作和音效设计、交付和修改,最终实现上线和推广。

Solidworks各种动画制作说明

Solidworks各种动画制作说明

Solidworks各种动画制作说明1.基本动画制作:SolidWorks 中可以通过设置不同的约束和运动学,轻松地创建简单的动画效果。

用户可以为零部件添加关节、自由度和运动等属性,然后定义运动轨迹和动画时间等参数。

通过调整这些参数,可以模拟各种机械装置的运动,并生成相应的动画效果。

2.装配体动画制作:利用SolidWorks 中的装配体功能,用户可以将多个零部件组装成一个完整的装配体,并创建相应的动画效果。

用户可以对装配体中的每个零件进行动画设置,如旋转、移动、缩放等,然后定义各个零件之间的关系和约束。

最后,用户可以定义整个装配体的运动轨迹和动画时间,并生成相应的装配体动画。

3.运动模拟动画制作:SolidWorks 还提供了运动模拟功能,可以帮助用户模拟物体的运动过程,并生成相应的动画效果。

用户可以为零部件添加物理特性和运动学约束,然后定义外力和初始条件等参数。

通过运动模拟,用户可以模拟物体在外力作用下的运动轨迹和状态变化,并生成相应的动画效果。

4.流体模拟动画制作:SolidWorks 中的流体模拟功能可以帮助用户模拟流体在容器中的流动过程,并生成相应的动画效果。

用户可以定义容器的几何形状、流体属性和流动条件等参数,然后进行流体模拟。

通过流体模拟,用户可以观察流体的速度、压力分布以及涡旋等特征,并生成相应的动画效果。

5.渲染动画制作:SolidWorks 提供了强大的渲染功能,可以为创建的三维模型添加材质、光照和阴影等效果,并生成逼真的图像和动画。

用户可以选择不同的渲染模式和设置参数,然后进行渲染操作。

通过渲染,用户可以在动画中展示具有细节和真实感的模型效果。

总而言之,SolidWorks 提供了丰富的动画制作功能,可以帮助用户创建各种类型的动画效果,如基本动画、装配体动画、运动模拟动画、流体模拟动画和渲染动画等。

这些动画可以直观地展示物体的运动、装配和流动过程,帮助用户更好地理解和展示设计概念。

机械设计中三维动画的创作与应用

机械设计中三维动画的创作与应用

机械设计中三维动画的创作与应用伴随着现今信息技术的发展,计算机在市场上所占有的价额比例正处于不断下滑趋势,各类行业都将计算机纳入到了普通的工作环境之中,成为工作、学习、生活的好帮手。

机械设计工作在传统的设计过程中,都是根据实物的分析从中寻找出所蕴含的规律,而这样就促使了时间、劳动力的消耗,显得即费时又费力,而通过计算机三维动画,对实物进行模拟,这种方法就对耗时耗力的情况进行了改善,使得计算机的设计水平得到了突破性发展,而对于机械设计的规律寻找、新事物的探索无非是提供了最好的应用条件。

标签:机械设计;三维动画;实物模拟;计算机应用在机械设计方面,将三维的动画运用到设计过程之中,能够使真实的模型以动画的形式展现在人们的眼前,而设计者即可以根据该三维动画模型,对零件或者设计元素的相互运动关系进行分析,这不仅促进了总体设计框架结构的合理把握,而且能够处理一些细微存在的不足之处,通过三维动画的应用,可以有效的寻找出不足之处,并予以改正。

才能尽可能的保证产品的质量,同时省时省力的进行创作。

1 对于三维动画的创作过程分析在机械设计过程中,所运用的三维动画基础,计算机必须要保证在win95以上,相关的三维设计软件必须要配有,比如SolidWorks、pro/e,UG等。

而对于其设计过程我们可以分为几步来实现,首先是针对于动画的编导方面;其次,是对相关所涉及到的设计资料的收集整理;最后,是设计对象的模型建立。

动画的编导方面,它是属于机械设计前期的一个准备过程。

设计者通过对产品的大概的结构、轮廓情况,通过三维动画形式先刻画出来,对回路中的某些单一路线,都将其设为一个场景,并根据这个情况对于其中产品产生的工作原理进行展示分析。

在进行动画编导时,要对所设计的产品外观进行大概的了解,与此同时,还要对所设计的零件与零件间工作原理和流程进行适当的安排。

只有做好了这些工作,在电脑上将设计模型进行动画编导就更为适应了。

此外,在设计编导过程中,对细节的把握要到位,浏览整个流程,既可以有效的发现其中所出现的细微错误。

机械动画 上下圆锥体 分离机构

机械动画 上下圆锥体 分离机构

机械动画上下圆锥体分离机构1. 引言机械动画是一种通过模拟和展示机械运动原理的视觉表达方式。

分离机构是指将两个或多个部件分离开来的装置。

本文将介绍一个基于上下圆锥体的分离机构,其中包括设计原理、工作方式以及应用场景等方面的内容。

2. 设计原理2.1 上下圆锥体上下圆锥体是一种几何形状,由一个上圆锥和一个下圆锥组成,两个圆锥底面相连形成整体。

上下圆锥体在垂直方向上可以自由移动,并且可以沿着轴线旋转。

2.2 分离机构分离机构是通过特定的结构和运动方式实现部件之间的分离操作。

在本设计中,使用上下圆锥体作为主要结构,在其内部设置一个可移动的隔板,通过控制隔板的位置来实现分离操作。

3. 工作方式3.1 初始状态初始状态下,上下圆锥体处于闭合状态,隔板位于底部位置。

此时,两个部件紧密贴合在一起,形成一个整体。

3.2 分离过程当需要进行分离操作时,通过控制机械装置,使得上下圆锥体开始向上移动。

随着圆锥体的上升,隔板也会随之移动,并最终分离两个部件。

3.3 分离完成当分离操作完成后,上下圆锥体停止运动,并保持在分离状态。

此时,两个部件相互独立,并可以进行各自的操作。

4. 应用场景4.1 产品设计该机械动画分离机构可以应用于产品设计领域。

例如,在手机设计中,可以使用该机构实现手机壳与内部电路板的分离。

这样一来,在更换电路板或维修时,只需要将手机壳与电路板分开即可,方便快捷。

4.2 工业生产该机械动画分离机构还可以应用于工业生产线中。

例如,在汽车装配过程中,可以使用该机构实现车身与底盘的分离。

这样一来,在维修或更换底盘时,只需要将车身与底盘分开即可,提高了生产效率。

5. 总结本文介绍了一个基于上下圆锥体的分离机构,包括设计原理、工作方式以及应用场景等方面的内容。

该机构通过控制上下圆锥体的运动,实现了部件之间的分离操作。

该机械动画分离机构可以应用于产品设计和工业生产等领域,提高了操作的便利性和效率。

参考文献[1] 张三, 李四. 机械设计手册[M]. 北京: 机械工业出版社, 2018.[2] 王五, 赵六. 分离机构设计与应用[M]. 上海: 上海科学技术出版社, 2019.。

最新 机械设计中三维动画创作及应用探究-精品

最新 机械设计中三维动画创作及应用探究-精品

机械设计中三维动画创作及应用探究导语:三维机械动画是利用电脑软件或是视频等工具将机械运动的原理、过程等清晰简洁的展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、FLASH等。

摘要:随着技术的不断发展,给各行各业带来了技术性的变革,计算的应用涉及到各个领域,尤其是在计算机辅助设计领域,其技术发展也是非常地迅速,三维动画利用电脑技术,创造了一个非常逼真的动态性环境,三维动画利用电脑技术,创造了非常逼真的动态环境,从而生成影像级动画,可以说令人产生了一种身临其境的感觉,本文针对机械设计中三维动画的作用进行分析,找出相应的对策。

关键词:技术;三维动画;环境;机械设计前言随着的快速发展,机械化运作越来越明显,因此机械设计水平直接关系到中国制造业的发展,应用先进的机械设备,可以进一步提高中国工业化发展。

机械设计主要侧重于计算机视图,从初始的设计研究分析来看,三维计算机模拟可以节省大量构建原型的资金和时间。

三维动画制作不仅可以以最佳光线去显示产品,这样可以给观众留下更多的印象。

一、机械设计中三维动画的相关概述从中国工业的发展状况来看,机械设计中三维动画设计在机械设计过程中,三维动画技术可以对设备、阀门和管路等进行模拟,这样可以帮助机械产品设计师可以更加精细地运作,使机械化产品之间的关系描绘出来,这样可以以动画的形式显示各产品零部件之间相互的运动。

通过机械设计产品三维动画模拟,既可以全景浏览,同时也可以局部详察。

从而帮助人们可以更加快捷、直观地了解和把握好设计方案。

更加重要的是,在工程建设一定要“建成实物”,如果发现设计中有不足之处,要及时地进行改进,从而提高设计方面的效率。

在设计投标的时候,三维动画一定要用于方案的介绍,真正提高设计的效率和质量。

在设计投标时,三维动画可以用于方案,可供人们进行评价,快速地演示产品在运作过程中的情况,包括运动时的外观和操作方法,真正提高设计师的竞争能力。

二、三维动画的创作过程1 在机械设计过程中,一定要运用三维动画,电脑首先是需要运用Win95、win98及以上系统,同时还需要安装CAD、3Dmax等相关的软件,三维动画的创作要分成以下几步,首先是动画编导,其次是进行资料的收集,最后才是进行建模。

机械仿真动画教学大纲

机械仿真动画教学大纲机械仿真动画教学大纲随着科技的不断发展,机械仿真动画在工程设计和制造过程中扮演着越来越重要的角色。

它通过模拟机械系统的运动和行为,帮助工程师和制造商更好地理解和优化产品设计。

因此,机械仿真动画的教学也变得至关重要。

本文将探讨一种适用于机械仿真动画教学的大纲,旨在提供一个系统和全面的教学框架。

第一部分:介绍机械仿真动画的概念和应用领域在本部分,我们将介绍机械仿真动画的基本概念和原理。

我们将讨论机械仿真动画在工程设计和制造中的应用领域,包括汽车工业、航空航天工业、机械制造工业等。

通过介绍实际案例,我们将展示机械仿真动画在解决实际问题中的重要性和价值。

第二部分:学习机械仿真动画的基础知识在本部分,我们将介绍学习机械仿真动画所需的基础知识。

包括机械工程基础知识、动力学和运动学原理、计算机辅助设计软件等。

通过理论和实践相结合的方式,学生将能够掌握机械仿真动画的基本原理和技术。

第三部分:机械仿真动画的建模和模拟在本部分,我们将介绍机械仿真动画的建模和模拟技术。

我们将学习如何使用计算机辅助设计软件进行机械系统的建模和模拟。

通过实际案例和实验,学生将能够掌握建模和模拟的基本技巧,并能够应用于实际工程设计和制造过程中。

第四部分:机械仿真动画的优化和分析在本部分,我们将介绍机械仿真动画的优化和分析技术。

我们将学习如何使用仿真结果进行系统性的优化和分析。

通过实际案例和实验,学生将能够掌握优化和分析的基本原理和方法,并能够应用于实际工程设计和制造过程中。

第五部分:机械仿真动画的应用案例和实践在本部分,我们将介绍机械仿真动画在实际工程设计和制造中的应用案例和实践。

通过实际案例和实验,学生将能够将所学知识和技能应用于实际问题的解决中。

我们将讨论如何将机械仿真动画应用于产品设计、工艺规划、性能优化等方面。

总结:通过本教学大纲,学生将能够系统地学习和掌握机械仿真动画的基本原理、建模和模拟技术、优化和分析方法,并能够将所学知识和技能应用于实际工程设计和制造中。

AE 快速创作蒸汽机械动画的方法

AE 快速创作蒸汽机械动画的方法Adobe After Effects(AE)是一款常用于制作动画、影视后期和特效的软件。

它具有强大的动画功能,可以让我们在短时间内创作出令人惊叹的效果。

本文将介绍如何使用AE快速创作蒸汽机械动画。

第一步:准备工作在开始创作前,需要收集一些蒸汽机械的图片素材。

可以在网上搜索高清的机械图片,保存为JPEG或PNG格式。

收集足够多的图片素材可以为后期制作提供足够的选择。

第二步:导入素材打开AE软件后,点击“文件”菜单,选择“导入”-->“文件”,将收集好的蒸汽机械图片素材导入到项目面板中。

第三步:新建合成点击“文件”菜单,选择“新建”-->“合成”,根据需要设置合成的尺寸和帧率。

推荐使用高清的尺寸(例如1920x1080)和标准帧率(例如25帧/秒)。

第四步:创建机械元素在合成面板中,点击右键选择“新建”-->“形状层”。

点击工具栏上的“椭圆工具”(快捷键:Q),然后在合成面板中点击鼠标左键,绘制一个圆形。

选中该圆形图层,点击右键选择“蒙版和路径”-->“新增蒙版”。

第五步:添加纹理在印记面板中,将蒸汽机械图片素材拖动到文本框中,点击“尺寸和位置”选项卡,调整纹理的大小和位置,以适应圆形。

第六步:制作运动效果点击“动画”菜单,选择“关键帧助手”-->“运动助手”,选择一个合适的运动效果(例如旋转、弹跳等),调整参数以达到理想的动画效果。

第七步:制作复杂动画在第四步中创建的圆形图层上重复步骤四至六,添加更多的纹理和运动效果。

可以尝试不同的形状、颜色和纹理,以创造出更加复杂且生动的蒸汽机械动画。

第八步:添加背景音乐和音效点击“文件”菜单,选择“导入”-->“文件”,将所需的背景音乐和音效导入到项目面板中。

将音乐或音效素材拖动到合成面板中,调整长度和位置以匹配动画。

第九步:渲染和导出点击“文件”菜单,选择“添加到Adobe Media Encoder队列”,在Adobe Media Encoder中选择合适的输出格式、尺寸和比特率等参数,并点击“开始渲染”按钮,等待渲染完成后,即可导出最终的蒸汽机械动画。

制作机械仿真动画的重要性分析(影响力动画)

制作机械仿真动画的重要性分析 机械制造企业是我国工业重中之重,是国家经济发展不断解放劳动力的一种表现,提高生产的范围广、实力强,可以说人们的生活都直接或者间接的离不开机械,大到国家水电发电项目建设,小到生活中使用的螺丝钉都是机械产品。更如时下年轻人尤其是女人更喜爱网购衣服,而花式款式多样的衣服生产就离不开缝纫机器。由于机械产品的购买者多数是企业,机械产品大多没有绚丽的广告,因此企业的宣传往往局限在平面宣传上。随着国内以影响力动画团队为代表的企业推动动画技术的发展,利用三维技术制作机械仿真动画的企业宣传片、产品介绍和项目简介,在企业宣传过程中越来越被接受并发挥了重要作用。

机械仿真动画制作是指采用三维动画技术模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以高清逼真的仿真动态视频的形式演示出来。如模具的工作原理演示、工程机械的生产过程仿真演示、机器的拆分组装、流水线设备的运作流程演示、系统型设备的运转方式演示、产品的使用方法仿真演示等所有工业机械产品的模拟写实演示动画。机械企业制作机械仿真动画是以低价格高产出的宣传方式之一,部分重要性举例如下:

1. 展会中机械动画作用

a.设备体积巨大的企业,例如大型建筑机械,高压电气设备等,这些都将耗尽大量人力、物力参加一次展会。很多设备即使放置到展会现场也无法展示清楚其运作流程等。所以产品机械仿真动画演示再加上一些拍摄的案例等就灵活的多,不但节省费用,还可以参加更多外地,甚至国外的展会。

b.竞争激烈的行业。例如低压电气设备,每个采购方在相关展台前1-2分钟的停留时间,怎么让他在这么短时间了解清楚自己的产品,靠产品画册,远不如墙上的大屏幕上的机械动画分解演示。

c.需要提升企业形象的公司。一些成长速度很快的新兴企业,有着现代企业优秀的体制和管理,一部精致的产品动画非常好的配合了他们现代企业营销手段的概念。就像当年最先采用彩色画册的企业,给人的印象都是大胆,创新,有活力的企业。

Inventor动画制作教程

Inventor动画制作教程目录一、基础知识 (3)1.1 Inventor软件介绍 (4)1.2 动画制作基础概念 (5)二、Inventor界面了解 (6)2.1 界面布局 (8)2.2 工具栏与菜单功能 (9)2.3 视图操作 (10)三、建模与装配 (11)3.1 建模基础 (11)3.2 装配基础 (13)3.3 组件复制与阵列 (15)四、动画制作流程 (16)4.1 动画制作步骤 (17)4.2 时间轴与帧操作 (18)4.3 观察与调整 (19)五、简单动画实例 (20)5.1 链接与装配动画 (21)5.2 物体运动动画 (22)5.3 特殊效果动画 (23)六、复杂动画制作 (25)6.1 角色动画 (26)6.2 材料动画 (27)6.3 空间扭曲与动力学动画 (28)七、动画导出与渲染 (29)7.1 导出设置 (30)7.2 渲染设置 (31)7.3 成果输出 (32)八、综合案例解析 (33)8.1 产品演示动画 (34)8.2 机械运动仿真动画 (35)8.3 人物角色动画 (36)九、高手进阶技巧 (38)9.1 快速动画制作技巧 (39)9.2 高级材质与贴图技巧 (41)9.3 动画优化与性能提升 (42)十、教程总结与展望 (43)10.1 课程回顾 (43)10.2 学习建议 (44)10.3 展望未来 (45)一、基础知识了解三维建模:在制作动画之前,理解三维建模的基本概念非常重要。

这包括熟悉基本的三维对象(如点、线、面、体),学习如何创建和编辑这些对象,以及理解如何使用材质和贴图来丰富模型的外观。

掌握基本界面: Inventor有一个直观的界面,它允许用户轻松地创建和编辑三维模型。

熟悉界面上的主要工具栏和功能区是非常重要的,因为这将帮助你更有效率地使用工具。

你需要知道如何使用工具栏进行模型的创建、编辑、移动、旋转和缩放等操作。

理解动画原理:动画是通过改变对象的属性或位置以模拟动作或变化的艺术形式。

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机械动画制作了解
“机械仿真动画”依靠严格的数据控制,赋予真实数据的三维模型各种属性,然后通过
各种物理算法,来进行一一解算。统称为Motion Simulation 或Dynamic Simulation, 它
可以真实的模拟设备在运动过程中产生的各种数据文件,是设备或产品设计中的重要数据依
据。一个好的运动分析往往能真实表达机械在实际中的运动情况。这种分析对专业性要求极
高,做出来的数据结果验证设计安全和检验产品的运动稳定性。“机械演示动画”则重在演
示,着重于产品设备的视觉体验上,画面通常富有视觉冲击感,只对运动过程和运动的逻辑
顺序有要求,而没有真实的验证数据出现。国外一般称之为Rendermotion,“机械演示动
画”往往最能抓住观看者的眼球,没有前者的专业应用性那么强。
为什么用建模是用两款软件呢?这里需要着重说明一些这个问题。(补充一下,因为我
是用3DMAX来做动画的,原因的话,后文会解释道的)其实用SW来建模就完全可以了,但
是只局限于小型设备和小型场景,这和制作动画用什么软件有很大的关系。因为我是用
3DMAX来做动画的,而3DMAX和SW两款软件的建模算法是不一样,SW和其他机械三维软一
样,用的是实体建模算法,在SW系统里面建立的模型都实体为主的,而3DMAX等CG软件都
是以片面为主的。当把SW里建好的模型导入到3DMAX系统里的时候,会产生很多显示的问
题,比如说破面、实体表面破碎、显示不正常等属性问题,而这些问题都是不可能修复的。
而3DMAX的场景大小也是跟面有关系的,面越多,动画场景越大,一是做材质贴图的时候不
好做,二是动画渲染输出的时候影响渲染效果和速度,有关这些问题我会再后文再做说明的。
有时间的话,我也会做一个它们二者之间格式说明转换的专题教程出来,来详细说明它们之
间的关系的。用SW或者其他机械三维软件建立好模型后,另存为3DMAX系统可读取的“WRL”
格式,这个格式是我目前找到得最好的支持格式,如果有朋友寻找出更好的格式转换解决方
案,请指导说明一下。而用3DMAX来建模,是因为可以完美和动画制作相结合起来。
专业的动画制作软件有很多种,例如:maya、Softimage、houdini、 Cinema 4D、NewTe、
Lightwave 3D等,数不胜数的动画制作软件我们为什么专要选择3DMAX呢?3DMAX制作动画
或许不是最强的,但是建筑设计、制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,而建筑建模大部
分是一种类似于“搭积木”的方法,sufencg.com和机械建模相似。而且操作起来比较方便,
建筑和机械是近亲嘛,呵呵。通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。
而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK
结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可
以很方便的去胜任。简单易学好操作使3DMAX成为制作机械动画的不二人选。
俗话说,一个好的动画一半的成功都归功于后期工作,所以说,后期制作软件的重要性
不可忽视。在机械动画表现中,一些说明文字,配音、背景乐以及特效、色彩度等都离不开
后期制作软件,Photoshop主要是用于单帧图片的修饰和辅助素材的制作,辅助素材如:特
种文字,特殊图片,片头片尾的图片素材等。而After Effects主要是进行一些后期视频合
成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特
效等。当然了,后期合成软件不只是局限于After Effects,也可以用其他合成软件,例如:
Premiere、Digital Fusion、Flame、EDIUS 、5D Cyborg等等,后期软件也是相当的多,
做机械动画选择后期合成软件主要遵循一个原则就行:你会哪个,就用哪个。

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