动画制作工具及岗位分析
三维动效设计师职责

三维动效设计师职责
三维动效设计师是负责设计和制作三维动画效果的专业人员。
他们的职责包括但不限于以下几个方面:
1. 与客户或团队成员沟通,了解项目需求和目标,确定设计方向和风格。
2. 使用三维动画软件(如 3DMAX、Maya、C4D 等)创建模型、场景和角色,并进行材质贴图和灯光设置,以实现逼真的视觉效果。
3. 设计和制作动画效果,包括角色动画、场景动画、特效动画等,使其符合故事情节和视觉要求。
4. 对动画进行渲染和后期制作,添加音效、音乐和文字等元素,以提高动画的质量和吸引力。
5. 不断优化和改进设计,以确保动画效果的流畅性、真实性和艺术性。
6. 参与项目的策划和创意讨论,提供专业的建议和意见,以推动项目的顺利进行。
7. 保持对行业新技术和趋势的关注,不断学习和提升自己的技能,以适应不断变化的市场需求。
总之,三维动效设计师需要具备扎实的美术功底、丰富的创意和想象力,以及熟练掌握三维动画制作技术。
他们需要与团队成员紧密合作,共同完成项目的设计和制作,以达到客户的期望和要求。
动漫制作技术专业岗位职业能力调研分析

动漫制作技术专业岗位职业能力调研分析一、调研基本情况(一)调研目的以市场为导向、行业需求为依据,以能力为基础,以学生为中心,全面改革课程体系。
(二)调研内容1. 国内动漫行业相关行业就业岗位需求;2. 国内动漫游戏行业岗位结构;3. 国内动漫行业岗位要求及能力体系。
(三)调研范围及对象所调研单位主要是西安、上海、深圳等地区。
主要以从事游戏、广告设计、游戏外包、多媒体动画设计与制作及多媒体后期处理相关业务的企业中的设计部门主管、设计师及一般员工为对象。
(四)调研方式以现场采访、电话交流、网上调查、个人工作体验为主要方式。
二、调研结果分析(一)就业去向本专业学生就业单位主要有:游戏公司、动画制作公司、平面设计公司、IT行业多媒体设计部相关部门。
(二)动漫行业发展现状动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。
截止2019年,全国共有924家国家认定的动漫企业,其中国家重点认定的动漫企业43家。
中国动漫游戏产业发展迅速,对于网络各种游戏及动漫游戏不断涌出,国内游戏产业发展看好,最近几年网络的发展迅猛,网络游戏动漫市场迅速崛起,游戏主播应运而生,并日益职业化。
图1 2011-2020中国网络游戏市场规模(三)职业能力分析根据调研情况,分析工作岗位、岗位职责、岗位职业能力。
表1 动漫制作技术专业岗位职业能力分析表工作岗位岗位职责职业能力要求游戏设计师1.负责游戏角色CG造型2.负责场景CG设计1.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解2.具有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力,能熟练使用手绘板设计、绘制CG角色及场景3.熟练掌握相关软件(PAINTER、PHOTOSHOP)的能力4.具有团队精神及协调能力平面设计师1.负责App项目中UI设计2.App界面交互效果1.熟悉移动互联技术2.熟练掌握App设计中UI制作软件3.具有较强的系统分析及架构设计能力,规范的编码风格和习惯三维动画师1.负责三维游戏角色模型制作2.负责三维游戏场1.具有扎实的美术功底及造型能力,能独立设计、制作造型及场景2.能够熟练操作三维制作软件,具有建模、贴图技术能。
动画设计师的岗位职责范文(3篇)

动画设计师的岗位职责范文职责:1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;5、动画后期校色、影片合成、特效。
岗位要求:1、视觉艺术、美术、动画制作等相关专业,大专以上学历;____年以上动画效果展示制作经验;2、熟练运用3Dma____、maya等工具;3、要求在视频剪辑/合成、3D建模、动画、渲染、特效、平面设计等各方面都有一定的经验;4、掌握动作的安排以及节奏的控制,能够准确解读文字脚本的制作要求;5、具备良好的美学基础与审美观,对于色彩、材质、灯光具有良好的处理能力,对构图、角度有良好的把控能力;6、有团队管理经验者优先考虑。
动画设计师的岗位职责范文(2)动画设计师是负责从故事创意到最终产品完成的整个动画制作过程,扮演着至关重要的角色。
他们必须具备创造力和技术知识,以实现客户的需求并将其转化为生动的动画形象。
以下是动画设计师的岗位职责范本。
1. 掌握故事需求:动画设计师首先需要与客户或项目团队进行沟通,了解他们的需求和故事要求。
通过研究和分析故事情节,设计师能够理解并把握故事的核心要素,从而为创作提供指导方向。
2. 制定概念设计:在了解故事需求的基础上,动画设计师需要根据客户的要求和市场趋势,提出创新且符合品牌形象的概念设计。
这包括角色设计、场景概念、色彩搭配等方面,以确保动画作品能够吸引观众并传达出准确的情感和信息。
3. 创作原画和草图:动画设计师需要通过手绘和计算机软件等工具,制作原画和草图,将概念设计转化为具体形象。
这些原画和草图旨在捕捉角色形象、动作表情等细节,为后续动画制作打下基础。
4. 动画制作:动画设计师需要根据原画和草图,使用动画制作软件来进行动画的制作。
他们需要绘制关键帧、补间动画、特效以及添加音频等步骤,以完成一段完整的动画片段。
动画设计师的岗位职责

动画设计师的岗位职责
主要包括:
1. 制作动画效果:根据项目需求,设计并制作各种动画效果,包括人物动画、场景动画、物体动画等。
2. 渲染和合成动画:使用各种动画软件,将制作好的动画素材进行渲染和合成,使其达到最终效果。
3. 角色设计和建模:负责设计和绘制动画中的角色形象,并进行三维建模,为角色赋予动画特性。
4. 场景和背景设计:设计和绘制动画中的场景和背景,为动画提供合适的环境和氛围。
5. 特效设计和制作:为动画添加特效,如粒子特效、烟雾特效、光影特效等,提升动画的视觉效果和真实感。
6. 动画制作流程控制:参与制定和控制动画制作的时间进度和工作流程,确保项目按时交付。
7. 剧本和故事板设计:参与剧本和故事板的设计和制作,为动画提供内容和结构。
8. 参与团队协作:与动画制作团队的其他成员合作,包括动画师、模型师、编剧等,共同完成动画项目。
9. 跟进技术发展:了解和学习最新的动画制作技术和软件,不断提升自己的专业能力。
10. 分析和解决问题:在动画制作过程中,及时识别和解决出现的问题,确保动画质量和效果。
以上是动画设计师的一般岗位职责,具体岗位职责可能因公司和项目而异。
动画设计师岗位职责模版

动画设计师岗位职责模版动画设计师是负责创建和制作动画作品的专业人士。
他们与动画制作团队合作,负责从概念设计到最终动画制作的各个环节。
以下是动画设计师的岗位职责模版:1. 创意发展:- 根据项目需求,参与制定创意发展方向。
- 研究市场趋势和竞争动态,提供创新设计理念。
- 与其他创意人员合作,进行头脑风暴和创意分享。
2. 概念设计:- 根据项目需求和创意方向,制作故事板、角色设计、场景设计等概念设计文案。
- 使用2D或3D工具,绘制草图和原型,展示设计构思。
- 与团队成员沟通,优化概念设计,确保其符合项目要求。
3. 角色设计:- 通过研究剧本和概念设计,构思并设计各种动画角色。
- 创建角色草图和绘画,捕捉角色个性和表情。
- 利用2D或3D软件,完成角色建模和纹理设计。
- 与动画师合作,确保角色设计可以顺利动作并与故事情节相匹配。
4. 场景设计:- 根据剧本和创意方向,设计各种动画场景。
- 绘制草图和图标,构建场景的基本结构和元素。
- 使用2D或3D软件,创建场景模型和纹理,以及添加细节和特效。
- 与其他设计师和动画师合作,确保设计和动画风格的一致性。
5. 动画制作:- 根据剧本和设计稿,制作各种动画效果,包括角色动作、特效、过场动画等。
- 使用2D或3D软件,创建动画关键帧和中间帧,制定动画时间轴和曲线。
- 调整动画细节和修饰,保证动画流畅和真实性。
- 与音频设计师合作,为动画添加适当的音效和背景音乐。
6. 动画渲染:- 使用渲染软件,将动画素材转化为最终的图像或视频格式。
- 调整渲染设置和参数,确保输出图像的质量和文件大小的控制。
- 对渲染结果进行后期处理,修复和改进动画效果。
7. 团队合作:- 与其他设计师、动画师和项目经理紧密合作,确保项目按时交付。
- 参与团队会议和讨论,提供设计、制作方面的专业意见和建议。
- 协助其他团队成员解决设计和制作过程中的问题。
- 分享经验和技术,帮助团队提高动画制作水平。
动画设计师的工作职责(2篇)

动画设计师的工作职责动画设计师是从事动画设计工作的专业人士,负责创作和制作各种类型的动画作品。
他们通常在动画工作室、电影制片厂、广告公司、游戏开发公司或独立工作室等地工作。
以下是动画设计师的主要工作职责:1. 视觉创意设计:动画设计师负责根据剧本或故事板的要求,进行动画片的角色设计、背景设计、道具设计等。
他们需要运用创意和艺术技巧,创造出独特且吸引人的视觉效果。
2. 动画角色设计与建模:动画设计师需要设计出动画片中的各种角色形象,并进行建模。
他们使用计算机软件来创建3D模型,并确保角色的外观和动作是符合角色个性和剧情要求的。
3. 动画场景设计:除了角色设计,动画设计师还需要设计动画片中的不同场景,包括城市、森林、山脉、室内等。
他们要考虑到场景的氛围、色彩搭配和细节,以创造出能够支撑和增强剧情的背景。
4. 动画动作设计:动画设计师需要为角色设计出流畅自然的动画动作。
他们需要了解人体动作的原理和细节,并能够实现角色在不同情境下的各种动作,如行走、跑步、跳跃、飞行等。
5. 动画剪辑与合成:动画设计师负责将各种动画元素进行剪辑、合成和处理,以创建出一部完整的动画作品。
他们需要掌握动画软件和工具,如Adobe After Effects、Toon Boom等,来完成动画片的后期制作。
6. 音频设计:动画设计师通常也需要进行音频设计工作,包括配乐、配音和音效等。
他们可以与音频设计师合作,确保动画片的音效和音乐与画面相符,并能够增强剧情和视觉效果。
7. 团队合作与沟通:动画设计师通常需要与其他创意人员、艺术家、程序员和制片人合作。
他们需要与团队成员交流和讨论创意和设计细节,并且能够根据团队的指导和反馈进行修改和改进。
8. 时间管理和项目管理:动画设计师通常需要在规定的时间内完成项目。
他们需要进行时间管理,确保能够按时完成工作,并且能够在项目中有效地分配时间和资源。
9. 持续学习和技术更新:动画设计行业发展迅速,技术更新换代很快。
动画设计师的职责概述范本(2篇)
动画设计师的职责概述范本动画设计师是负责创建和设计动画项目的专业人士。
他们在动画制作流程的不同阶段发挥作用,从概念设计到角色建模和动画效果的定格,都需要他们提供创意和技术支持。
以下是动画设计师的职责概述,以帮助了解他们的工作范围和职责。
1. 概念设计:动画设计师在动画项目开始之前扮演着重要的角色。
他们与制片人、导演和其他创意团队成员合作,根据剧本或故事板提供概念设计。
这可能涉及到人物、场景、道具和背景等元素的创意设计,以营造出整个动画项目的视觉风格和氛围。
2. 角色设计:动画设计师负责创作和设计动画中的角色。
他们根据剧本和故事需求,创建具有个性和魅力的角色形象。
这包括角色的外貌、服装、表情和动作等方面的设计。
他们需要确保角色的外观与故事情节和风格相一致,同时也要考虑到角色在动画中的可动性和表现力。
3. 场景设计:动画设计师设计动画中的各种场景。
他们需要根据剧情需求和导演的指导,创建具有艺术感和视觉冲击力的场景。
这包括建筑、自然环境、城市景观等各种场景元素的设计。
他们还要考虑到场景与角色的配合,以及动画中的相机视角和布局。
4. 动画效果设计:动画设计师负责创建和设计动画中的各种特效和动画效果。
这可能包括爆炸、火焰、雨水、光影等各种物理效果的模拟和创造。
他们需要借助计算机生成技术和特效软件,将这些效果融入到动画中,增加动画的真实感和观赏性。
5. 动画制作与建模:动画设计师使用计算机软件和工具,将角色和场景设计转化为可以实际动画的模型。
他们使用建模软件创建3D角色和环境模型,然后利用动画软件为模型添加动画效果。
他们还需要对模型进行纹理和材质的设置,以使其看起来更加逼真和细腻。
6. 动画导演:在动画制作的过程中,动画设计师可能还扮演着动画导演的角色。
他们需要与其他制作人员合作,指导和管理动画项目的整个制作过程。
他们需要确保动画效果和视觉风格与导演的愿景相一致,同时还要确保项目的制作进度和质量。
7. 团队合作:动画设计师通常与其他创意和技术人员一起工作,如制片人、导演、动画师、声音设计师等。
动画设计师的工作职责范文(二篇)
动画设计师的工作职责范文动画设计师的工作职责包括但不限于以下几个方面:1. 创意和概念开发:动画设计师从一个动画项目的初始阶段开始参与,与客户、导演和其他团队成员合作,负责制定和开发创意和概念。
他们需要通过深入了解客户需求、市场趋势和目标受众等因素,提供独特、吸引人的创意,以确保动画作品的成功。
他们需要运用丰富的艺术和设计知识,并具备创造力和想象力来构建一个有趣、有吸引力的动画世界。
2. 角色设计和动画表现:动画设计师负责设计和创造动画片中的角色形象。
他们需要根据故事情节、角色性格和人物设定等要求,创造出独特、可爱或恐怖的角色形象。
他们需要熟悉各种不同的绘画和造型技术,并能够将角色的特征表达出来。
此外,动画设计师还需要研究和分析角色的运动和动作,以创建出富有表现力和生动的动画效果。
他们需要掌握动画原理和技巧,使角色在画面中栩栩如生。
3. 场景和背景设计:动画设计师还需要负责设计和创造动画片中的场景和背景。
他们需要根据故事情节和氛围要求,进行各种不同场景的设计。
他们需要熟悉各种不同的绘画和构图技巧,以创建出具有视觉冲击力和美感的场景。
动画设计师需要注意细节和色彩运用,以确保场景与故事相吻合,并能够传达出正确的情感。
他们还需要在设计中运用透视和光影效果等技巧,使场景更加逼真和立体。
4. 动画制作和编辑:动画设计师需要使用动画软件和制作工具,将角色、场景和动作等元素组合成为一段完整的动画作品。
他们需要熟悉各种不同的制作软件和技术,并能够熟练使用它们来创建出高质量的动画效果。
动画设计师还需要对动画的时间轴、节奏和流畅度等进行掌控,以确保动画的质量和表现力。
他们还需要进行动画的编辑和后期制作工作,将不同的动画片段串联起来,添加声音和音效等元素,以创造出一个完整和有吸引力的动画作品。
5. 团队合作和沟通:动画设计师在工作中需要与客户、导演和其他团队成员密切合作。
他们需要与客户沟通,了解并满足他们的需求和要求。
三维动画设计岗位职责
三维动画设计岗位职责三维动画设计岗位职责:三维动画设计师是一种创造性职业,其职责是利用电脑软件和工具来设计和开发各种形式的三维动画,包括游戏、电影、广告和其他数码媒体。
岗位职责包括以下方面:1. 利用三维制作软件创造动画场景:根据项目需求,设计并制作各种不同的三维场景,包括人物、物体、场景等。
2. 完成动画制作:负责整个动画制作过程,包括预订、图像处理、三维模型制作、灯光设计、摄像机动画、特效制作等。
3. 设计和制作动画角色:根据项目需求,设计并制作动画角色,包括角色的外观、服装、动作等,并根据角色属性不断改进和优化角色形象。
4. 细节处理和修复:在动画制作的过程中,细节处理和修复是不可缺少的一环,必须进行很多次的测试和修改,在保证最终效果的同时,最大程度地提高效率。
5. 研究新技术:了解并研究计算机图形学、动画、多媒体制作相关技术,积极探索应用未来技术的新方法。
6. 参与项目开发:参与项目开发的初期,进行技术调查,制定团队规划,明确任务分配、人员组成和工作进度,确保项目顺利开展。
7. 与其他团队协同合作:以高效的沟通、团队合作精神与美术、程序、音效等其他团队成员合作,共同完成项目。
8. 确保项目质量:根据项目要求,掌握画面质量和流畅度的平衡,以及交付时间的控制,确保最终的项目品质和客户满意度。
总结:三维动画设计师是一项创造性的职业,其岗位职责十分繁重、严谨,需要具备良好的三维造型、场景布置、角色设计、灯光处理、特效制作和项目管理能力。
此外,还要不断学习和掌握新技术,随时更新自己的专业技能,如此才能保持竞争力,并在三维动画设计行业中获得业绩的成功。
动画制作师职位职责
动画制作师职位职责动画制作师是一种以创造和开发动画作品为职责的专业人员。
他们通常在电影制片厂、电视台、广告公司或独立工作室等场所从事工作。
动画制作师不仅需要对动画技术和软件有深入的了解,还需要运用艺术和创意思维来构思和制作出精美的动画作品。
本文将详细介绍动画制作师的职位职责。
一、概述动画制作师是负责创造和制作各种类型动画作品的专业人员。
他们需要具备深厚的动画技巧,掌握多种动画软件和工具,并灵活运用这些技能来实现原创性的动画作品。
同时,他们还需要与动画制片团队或客户合作,理解和满足他们对动画作品的需求。
二、职责细分1. 项目策划:动画制作师需要参与并负责项目的策划阶段,与团队成员一起讨论和确定动画作品的风格、故事情节、角色设计以及画面布局等。
2. 角色设计和建模:根据项目需求,动画制作师需要负责设计和建模动画中的角色。
他们需要发挥艺术才能,创造出与故事情节和风格相符的角色形象。
3. 动画制作:动画制作师需要运用各种动画技术和软件工具,制作出动画作品的关键帧和中间画面。
他们需要关注画面的流畅性、表现力和节奏感,确保动画作品的质量。
4. 特效设计:动画中的特效效果是增强表现力和视觉冲击力的关键部分。
动画制作师需要负责设计和制作动画中的各种特效,如爆炸、火焰、烟雾等,以及角色的动作特效。
5. 声音设计:动画作品除了画面,还需要音效和配乐来增强观赏体验。
动画制作师需要与音效师和音乐师合作,确保声音与画面的完美结合。
6. 视频后期制作:制作完成后,动画制作师需要进行视频的后期制作工作,如色彩校正、剪辑、画面修复等,以保证最终的动画作品的呈现效果。
7. 团队合作:动画制作常常需要团队合作,动画制作师需要与其他制作人员、美工师、导演等密切合作,确保项目的顺利进行和最终的质量。
8. 跟踪行业发展:动画行业发展迅速,新技术和软件不断出现。
动画制作师需要持续学习,了解行业最新动态和技术发展,以便提高自己的专业能力。
三、结论动画制作师是一种充满挑战、创造性和技术性的职业。
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用对角线渲染情绪场景(选自《美食总动员》)
●
特效
在三维动画中, 特效部分多半选 择写实风格,如 《驯龙高手》 (上图);而少 数动画因为剧情 需要而选择风格 化特效,如《天 降小肉丸》(下 图)。
拟真的特效与风格化的特效
●
灯光
案例分析4-8 灯光是叙事的工具
①色彩(色相、饱和度、明暗度)叙事效果
声音设计
片中声音由配音员完成。 《蒸汽船威利号》中的声音 《每一个孩子》中的声音设计案例 设计案例
摄影表
摄影表填写方法示例
●
场景设计
场景线稿
场景色彩稿
《钟楼怪人》中的场景线稿与色彩稿
案例分析4-7 用“体积”和“线条” 构图场景画面
具有“视觉重量”的场 景(《美食总动员》/ 迪士尼&皮克斯/美国 /2007年)
方形拷贝桌
圆形拷贝桌
二维动画拷贝台
动检仪
二、摄影设备
简易的拍摄台
专业的拍摄台
拍摄台结构
三、电脑周边设备 输入设备 绘图设备
输出设备
简易电脑输入设备:动画纸、拍摄台、电脑 手写板与手写笔
动画制作团队成员与任务 一、导演
导演都是决定影片整体风格与最后效果的灵魂人物。
导演在前期策划阶段向工作人员讲戏
故事、故事。一个好的故事是一部动画成功的基础, 有趣的故事可能被失败的导演拍成无趣的影片,但是 无趣的故事再怎么样也不可能变成有趣的影片。
美术设计 概念设计
概念设计图通常有两种:一种是探索角色塑造,另一种是探索 场景气氛与色彩。 《怪兽电力公司》前期概念设计示例
角色造型设计 准确传达角色的性格与思想 类型化角色设计
角色的“视觉符号” 《狮子王》中的木法沙与 刀疤造型
场景设计
场景在动画中的首要目的是“交待时空背景”。
前期场景概念设计(左)和最终影片画面(右)。 《魔发奇缘》中的场景设计案例(迪士尼/美国/2007年)
《小兵张嘎》中的场景气氛图案例(孙立军/中国/2005年)
分镜设计
“故事板”来源自迪士尼与团队讨论故事时的辅助工具,由其 演变而成的“分镜头”已经成为影视制作流程中不可缺少的重 要环节。 用“故事板”协助导演来讲述故事艺术,任何理论在未付诸实行 的时候都只是纸上谈兵。在创作的过程中,会遇到想
象不到的艰辛,但在看到自己辛苦制作的画面“动”
起来的时候,一切的辛苦都值得了。 与此同时,也 会对动画这门艺术的魅力有全新的、更深刻的体会。 现在,一个团队来一起创作一个简单的小短片,会对 各种知识有新的体会,也会有更进一步学习的动力。
十三、特效设计师
一个好的特效师,需要主动了解 每个特效在动画中的作用
十四、灯光师
三点布光法:主灯(Key Light),侧灯(Fill Light),背灯(Back Light)。
二维动画片前期设计
前期筹备与前期制作
前期制作(Pre-Production) 的具体任务包括:①选题策划(故
事构思)→②文学剧本→③美术设
二维动画的制作详解 动画艺术概论
著 冯文 授课人:赵洋
二维动画的制作
内容重点
● 制作动画的工具 ● 制作团队成员与任务 ● 动画片的制作流程 ● 动画片的推广与展映
第一节 制作动画的工具
一、二维手绘动画设备
●笔
● 动画纸 ● 定位尺
定位尺
● 规格框
● 拷贝桌(拷贝箱) ● 传统上色工具 规格框图
二、制片
三、编剧
四、造型设计师
《小鹿斑比》前期阶段人物造型设计
《飞屋环游记》前期阶段小狗道格造型设计
《功夫熊猫》前期阶段的分镜设计与熊猫阿宝造型设计
《小兵张嘎》角色造型 设计图
五、场景设计师 场景设计师很重要的任务就是通过对线条与色彩的控制,维持全 片场景的统一风格,形成一个独一无二的“世界观”。 六、美术指导 美术指导(Art Director/ Production Designer)必须具备扎实
的美术基础,和对角色造型、场景、色彩等方面显著的审美能力。
《泰山》“美术指导手册”中的角色动作绘制注意事项
七、分镜设计师
日式(左)、美式(右)动画分镜风格的差异
八、剪辑师 九、动画师 十、助理动画师 十一、中间动画师
助理动画师负责“清稿”工作
十二、动检、扫描、描线师、上色师
二维手绘动画《老人与小猪》的线稿、阴影和最终画面效果
计(概念设计、角色设计、场景设 计)→④分镜头设计(故事板与动
态分镜)→⑤声音设计(音乐、音
效与对白)。
一张画稿就可能成为一部动画的种子 选题策划 选题策划包括构思、调研、规划、概念设定等阶段。
《悬崖上的金鱼姬》的创意来自导演的 一张水彩画。
《怪兽电力公司》的创 意来自导演的一张涂鸦。
文学剧本
创作一部好的动画作品只需要三样东西:故事、
② 色值(亮部和暗部)叙事效果
④形状(物体在空间中显现的轮廓与位置)叙事效果
③线条(具象的或暗示的线条)叙事效果 ⑤材质(物体表面的质感)叙事效果
●
描线/上色
●
校对/拍摄
●
案例分析:《玩具总动员3》从分镜到渲染
三、后期制作
●
剪辑与合成
剪辑是动画制作中汇整镜头的过程,而合成则是汇整镜头元素的过程。