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Huawei_LiteOS在STM32系列处理器上的移植-Huawei_LiteOS_workshop

Huawei_LiteOS在STM32系列处理器上的移植-Huawei_LiteOS_workshop
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Huawei LiteOS 在STM32系列处理器上的移植

HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD.
提纲
Huawei LiteOS支 持的移植 平台简介
Kernel源 码获取途 径
源代码框 架及介绍
移植环境 准备
移植过程 讲解
函数最后加上 ALIGN ;对齐伪指定 AREA KERNEL, CODE, READONLY THUMB

修改TaskSwitch函数,最后添加
NOP ALIGN
END
HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD. Huawei Confidential 16
步骤三

根据芯片类型适配硬件资源
HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD.
Huawei Confidential
17
步骤三

根据芯片类型适配硬件资源
二:修改los_hwi.c和对应的头文件,配置中断
根据STM32启动文件修改PendSV_Handler异常向量和SysTick_Handler向 量的名称
Huawei LiteOS源码中,他们分别叫osPendSV、osTickHandler。
36000000 15 0x00008000 SIZE(0x2D0) // default stack 16
#define LOSCFG_BASE_CORE_TSK_DEFAULT_STACK_SIZE
添加用户任务入口函数

extern UINT32 osAppInit(VOID);

该函数需要用户去实现,用户创建的系统任务都在该函数中注册,该函数会被

sizeof 大全

sizeof 大全

sizeof 大全Andrew Huang<bluedrum@>内容提要l sizeof操作综述l sizeof()各种样例n基本类型n不同CPU/操作系统的变型n静态/动态空间n指针n复合数据类型n位域n C++对象l sizeof()练习sizeof操作综述sizeof是C关键字,sizeof()是单目表达式,其基本用法是求一个数据类型或表达式所占存储空间的字节数.由于C可以定义很复杂的数据结构,sizeof的求值也会有各种复杂的计算.因此很多面试题通常用人工计算sizeof()的结果,以检验开发者对C语言各个方面的掌握程度.首先要确认一点,sizeof()的结果依赖于CPU的字长和操作系统本身的设置.如常用的32位CPU的字长就是32bit,一般Windows操作系统下,这样整数(int)和长整数(long)均为32bit 即4字节长,而short型为2字节长.但是dos下,Turbo C的sizeof(int)=sizeof(short)=2.(待求证) 在64位的CPU下,字长为64bit,但是基本类型int很多时候为保持软件兼容性,仍然是4个byte.只在Windows下的_int64和Linux 的long long 类型才是64bit,即8个字节.因此,求sizeof()结果,必须要首先明确CPU的类型,有时还要确定操作系统.如果是嵌入式软件开发人员的测试,没有指出环境可以认为是有错的.下列各种类型,如果没有特别指明,都是32 bit CPU ,Windows操作系统.sizeof()样例基本类型sizeof()主要能对两类对象进行操作,l sizeof(数据类型)数据类型可以是基本数据类型,如char,int,也可以是复合或自定义的数据类型,如结构等.l sizeof(表达式)表达式,首先要对表达式求值.然后再计算结果的数据类型的宽度.如果是常量表达式,还需要牵涉到常量会被默认转换类型的问题.l sizeof 表达式用于表达式,sizeof操作可以写成这样sizeof var_name如int aa; printf(“%d\n”,sizeof aa);在32位CPU下,假设Windows(Linux也一样),将会有如下基本数据类型取值sizeof(char) = 1 ; sizeof(unsigned char)= 1sizeof(short)= 2 ; sizeof(unsigned short)= 2sizeof(int)= 4 ; sizeof(unsigned int)= 4sizeof(long)= 4 ; sizeof(unsigned long)= 4sizeof(void *)= 4 ; //所有的指针都是4Byte宽度.sizeof(float) =4; sizeof(double) = 8;表达式的求类型宽度是以表达式结果类型为准int aa; sizeof(aa) = 4;如果是常量表达式,则有一个默认类型转换问题所有整数常量默认转换为整数, 所以sizeof(20) = 4所有小数默认为转换为double型,所以sizeof(20.1) = 8不同体系结构的sizeof取值对于不同字长的CPU和操作系统,用sizeof()对同一类型的取值有不同结果.特别是在嵌入式开发领域,经常要面对不同环境.因此在不同环境下同一类型宽度取值,必须有所了解.除了上节的32位CPU的提示以外.以下在几种特殊环境的各种类型的取值l8位单片机开发环境:Keil μVision3 v3.53CPU: 基于8051的Atmel A T89S52单片机无法直接对类型进行sizeof操作,因此采用第二种操作,即对变量进行sizeof 操作以下是在这个环境的实测结果.C 编程语言并没有提供一种机制来添加新的基本数据类型,因此在新的CPU下,C语言只能修改相应基本数据类型(即修改long之类数据宽度).或者添加新的基本类型(如增加long long类型). C/C++仅仅定义了这些基本数据类型之间的关系,并没有定义严格定义它们的字长。

keil函数 参数传递 结构体

keil函数 参数传递 结构体

keil函数参数传递结构体在Keil编程中,函数参数传递结构体是一种常见的操作。

结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的变量。

在函数参数传递中,结构体可以作为参数传递给函数,从而实现对结构体中数据的操作。

首先,我们需要定义一个结构体类型,例如:c.typedef struct {。

int x;int y;} Point;上述代码定义了一个名为Point的结构体,包含两个整型变量x和y。

接下来,我们可以定义一个接受结构体作为参数的函数,例如:c.void printPoint(Point p) {。

printf("x = %d, y = %d\n", p.x, p.y);}。

在上面的例子中,printPoint函数接受一个Point类型的参数p,并打印其成员变量x和y的值。

在调用函数时,我们可以将结构体作为参数传递给函数,例如:c.int main() {。

Point p1 = {3, 4};printPoint(p1);return 0;}。

在这个例子中,我们创建了一个Point类型的变量p1,并将其作为参数传递给printPoint函数。

除了直接传递结构体变量外,我们还可以传递结构体的指针,这样可以避免在函数调用时复制整个结构体。

例如:c.void modifyPoint(Point p) {。

p->x = 10;p->y = 20;}。

int main() {。

Point p1 = {3, 4};modifyPoint(&p1);printPoint(p1);return 0;}。

在上面的例子中,modifyPoint函数接受一个Point类型的指针作为参数,并修改了结构体变量的成员变量值。

在main函数中,我们创建了一个Point类型的变量p1,并将其地址传递给modifyPoint函数。

总的来说,在Keil编程中,函数参数传递结构体是一种非常灵活和方便的操作,可以通过传值或传址的方式来操作结构体中的数据,从而实现对结构体的各种操作。

keil位结构体定义的写法

keil位结构体定义的写法

keil位结构体定义的写法Keil位结构体定义的写法在Keil嵌入式开发环境中,位结构体(bit-field)可以用来对数据进行位级别的操作和管理。

位结构体能够提高代码的可读性和可维护性,使嵌入式系统的开发更加高效。

本文将一步一步回答如何在Keil中定义位结构体。

首先,让我们来了解什么是位结构体。

位结构体是一种可以把数据成员分解为各个位域的结构体。

每个位域可以使用不同的位数,用以代表不同的控制或数据信息。

位结构体可以用于控制寄存器位操作、数据压缩存储和位级别的操作。

在Keil中定义位结构体,需要遵循以下步骤:第一步,打开Keil嵌入式开发环境,创建一个新的工程或打开一个已有的工程。

第二步,打开头文件或者创建一个新的头文件。

位结构体的定义通常放在头文件中,以便在整个工程中共享和重用。

第三步,使用typedef关键字定义一个位结构体类型。

位结构体类型可以在任何地方用作数据类型。

以下是一个示例的位结构体定义:ctypedef struct{uint8_t bit1 : 1; 位域1,使用1位uint8_t bit2 : 2; 位域2,使用2位uint8_t bit3 : 3; 位域3,使用3位uint8_t bit4 : 2; 位域4,使用2位} myBitStruct_t;在这个示例中,我们定义了一个名为`myBitStruct_t`的位结构体类型。

它包含了四个位域,分别是`bit1`、`bit2`、`bit3`和`bit4`,它们分别占用1位、2位、3位和2位。

第四步,使用位结构体类型定义具体的变量。

可以像定义其他的结构体变量一样,使用定义的位结构体类型定义变量。

以下是一个示例的位结构体变量定义:myBitStruct_t myBitStructVar;在这个示例中,我们定义了一个名为`myBitStructVar`的位结构体变量,它的类型是`myBitStruct_t`。

第五步,使用位结构体变量进行位级别的操作。

关于#pragma DATA_SECTION的解释

关于#pragma DATA_SECTION的解释

关于#pragma DATA_SECTION的解释> 自定义段(C语言)#pragma DATA_SECTION(函数名或全局变量名,"用户自定义在数据空间的段名"); #pragma CODE_SECTION(函数名或全局变量名,"用户自定义在程序空间的段名"); 不能在函数体内声明。

必须在定义和使用前声明#pragma可以阻止对未调用的函数的优化3. 连接命令文件(CMD)1> MEMORY指定存储空间MEMORY9}8eIg5y*k OGuest{oo)w?(lm9NRGuestPAGE 0:$HH7Tu2A+eH%K3xr}Guest name 0 [attr] : origin = constant, length = constantPAGE n: EETOP专业博客---电子工程师自己的家园2o:b1G5?c$Zz5WOname n [attr] : origin = constant, length = constant}PAGE n:标示存储空间,n<255;PAGE 0为程序存储空间;PAGE 1为data存储空间name:存储空间名称attr:存储空间属性:只读R,只写W,可包含可执行代码X,可以被初始化I。

orgin:用来定义存储空间的起始地址Lenth:用来定义存储空间的长度2> SECTIONS分配段SECTIONS{name : [property,property,……]}name:输出段的名称property:输出段的属性:load=allocation(强制地址或存储空间名称)同>allocation:定义输出段将会被装载到哪里。

run= allocation(强制地址或存储空间名称)同>allocation:定义输出段将会在哪里运行。

注:CMD文件中只出现一个关键字load或run时,表示两者的地址时表示两者的地址时重合的。

C51存储器类型MCS-51单片机物理存储器区域

C51存储器类型MCS-51单片机物理存储器区域

C51存储器类型MCS-51单⽚机物理存储器区域1、 data区空间⼩,所以只有频繁⽤到或对运算速度要求很⾼的变量才放到data区内,⽐如for循环中的计数值。

2、 data区内最好放局部变量。

因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提⾼内存利⽤率。

当然静态局部变量除外,其内存使⽤⽅式与全局变量相同;3、确保你的程序中没有未调⽤的函数。

在Keil C⾥遇到未调⽤函数,编译器就将其认为可能是中断函数。

函数⾥⽤的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量⼀样处理。

这⼀点Keil C做得很愚蠢,但也没办法。

4、程序中遇到的逻辑标志变量可以定义到bdata中,可以⼤⼤降低内存占⽤空间。

在51系列芯⽚中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。

定义⽅法是: bdata bit LedState;但位类型不能⽤在数组和结构体中。

5、其他不频繁⽤到和对运算速度要求不⾼的变量都放到xdata区。

6、如果想节省data空间就必须⽤large模式,将未定义内存位置的变量全放到xdata区。

当然最好对所有变量都要指定内存类型。

7、当使⽤到指针时,要指定指针指向的内存类型。

在C51中未定义指向内存类型的通⽤指针占⽤3个字节;⽽指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。

如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。

还可指定指针本⾝的存放内存类型,如:char data * xdata p;。

其含义是指针p指向data区变量,⽽其本⾝存放在xdata区。

bit是在内部数据存储空间中 20H .. 2FH 区域中⼀个位的地址,或者 8051 位可寻址 SFR 的⼀个位地址。

code是在 0000H .. 0FFFFH 之间的⼀个代码地址。

data是在 0 到 127 之间的⼀个数据存储器地址,或者在 128 .. 255 范围内的⼀个特殊功能寄存器(SFR)地址。

keil 引用c文件已经定义的结构体

keil 引用c文件已经定义的结构体标题:使用Keil引用C文件已经定义的结构体在嵌入式开发中,Keil是一款广泛使用的集成开发环境(IDE),能够方便地进行ARM微控制器的软件开发。

在使用Keil进行开发时,我们经常需要引用已经定义的结构体,以便在程序中使用。

本文将介绍如何在Keil中引用C文件已经定义的结构体,并给出一些使用结构体的实例。

引用已经定义的结构体是一种常见的需求,它能够帮助我们更好地组织和管理数据。

在Keil中,我们可以通过以下步骤来引用已经定义的结构体:步骤一:在Keil中打开需要引用已定义结构体的C文件。

在该文件中,结构体应该已经被定义并且可见。

步骤二:在引用结构体的C文件中,使用`#include`指令引入定义结构体的头文件。

这样可以确保编译器能够找到结构体的定义。

步骤三:在需要使用结构体的地方,声明一个与结构体相同类型的变量。

这样就可以通过该变量来访问结构体的成员。

下面以一个简单的例子来说明如何在Keil中引用C文件已经定义的结构体。

假设我们有一个名为`person.h`的头文件,其中定义了一个名为`Person`的结构体,该结构体包含姓名和年龄两个成员变量。

```c// person.h#ifndef PERSON_H#define PERSON_Htypedef struct {char name[20];int age;} Person;#endif```现在我们在另一个C文件中引用`person.h`头文件,并使用`Person`结构体。

```c// main.c#include "person.h"int main() {Person person1;person1.age = 25;strcpy(, "Tom");// 使用person1结构体的成员printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", person1.age);return 0;}```在上面的例子中,我们首先使用`#include`指令引入了`person.h`头文件,然后声明了一个类型为`Person`的变量`person1`,并对其成员进行赋值。

keil malloc 结构体

keil malloc 结构体在嵌入式系统开发中,由于内存资源有限,通常需要手动管理内存。

Keil提供了一种简单的内存管理方式,称为"malloc"。

这种方法使用一个结构体来管理内存块,结构体定义如下:```ctypedef struct __malloc_block {struct __malloc_block *next;size_t size;} malloc_block_t;```这个结构体包含两个字段:1. `next`: 指向下一个内存块的指针,用于链接所有已分配的内存块。

2. `size`: 当前内存块的大小(以字节为单位)。

在使用这种方式进行内存管理时,需要预先定义一个内存池,作为动态内存分配的来源。

通常情况下,内存池是一个字符数组,例如:```cstatic char mem_pool[1024];```在分配和释放内存时,需要使用以下两个函数:1. `malloc()`: 用于从内存池中分配一块指定大小的内存。

2. `free()`: 用于释放之前分配的内存块。

`malloc()`函数的实现原理是,从内存池中找到一个足够大的空闲内存块,将其划分为两部分:第一部分作为`malloc_block_t`结构体,存储该内存块的元数据;第二部分作为实际的数据区域返回给调用者。

`free()`函数则是将释放的内存块重新链接到空闲内存块的链表中,以便后续重复使用。

使用这种方式进行内存管理,可以有效避免内存碎片的产生,并且易于实现。

但是,它也存在一些缺陷,例如无法自动检测内存泄漏,以及在高并发场景下可能会出现死锁等问题。

因此,在复杂的嵌入式系统中,通常会使用更加健壮的内存管理库,如`FreeRTOS`中的`heap`管理器。

关于#pragma DATA_SECTION的解释

关于#pragma DATA_SECTION的解释> 自定义段(C语言)#pragma DATA_SECTION(函数名或全局变量名,"用户自定义在数据空间的段名"); #pragma CODE_SECTION(函数名或全局变量名,"用户自定义在程序空间的段名"); 不能在函数体内声明。

必须在定义和使用前声明#pragma可以阻止对未调用的函数的优化3. 连接命令文件(CMD)1> MEMORY指定存储空间MEMORY9}8eIg5y*k OGuest{oo)w?(lm9NRGuestPAGE 0:$HH7Tu2A+eH%K3xr}Guest name 0 [attr] : origin = constant, length = constantPAGE n: EETOP专业博客---电子工程师自己的家园2o:b1G5?c$Zz5WOname n [attr] : origin = constant, length = constant}PAGE n:标示存储空间,n<255;PAGE 0为程序存储空间;PAGE 1为data存储空间name:存储空间名称attr:存储空间属性:只读R,只写W,可包含可执行代码X,可以被初始化I。

orgin:用来定义存储空间的起始地址Lenth:用来定义存储空间的长度2> SECTIONS分配段SECTIONS{name : [property,property,……]}name:输出段的名称property:输出段的属性:load=allocation(强制地址或存储空间名称)同>allocation:定义输出段将会被装载到哪里。

run= allocation(强制地址或存储空间名称)同>allocation:定义输出段将会在哪里运行。

注:CMD文件中只出现一个关键字load或run时,表示两者的地址时表示两者的地址时重合的。

STM32F习题与答案


这两种方式最好用(
)(填空 2,英文),这样程序更清晰,更容易维护。大体
上,你可以把extern 和 include 的区别当做是“零售”与“批发”的区别。include是批发,而
extern 则是零售。
答案:填空 1:头文件,填空 2:include
Led 选择题: 1. GPIO 的功能,简单说就是可以根据自己的需要去配置为输入或输出。但是在配置 GPIO
想要把 STM32 学透,光读 STM32 固件库是远远不够的。你还是要了解一下 STM32 的
原理,而这些原理了解了,你在进行固件库开发过程中才可能得心应手游刃有余。
答案:填空 1:固件库,填空 2:寄存器
2. ST 官方提供的 STM32 固件库包的结构中,Libraries 目录下面的 core_cm3.c 和 core_cm3.h
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
4. 不改变其他位的值的状况下,对某几个位进行设值。这个场景单片机开发中经常使用, 方法就是先对需要设置的位用( x )操作符进行清零操作,然后用( y )操作符设值。 正确的是( B )
A. x 是|,y 是& B. x 是&,y 是|
5. C 语言中( D )可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中, 提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
很多优点:当用到多个外部变量或函数的时候,extern:在每个用到的文件中需要用多个
extern 声明;include:只需要在在文件开始用include声明一次,其它使用这些变量的只需要包
含该头文件即可.include 后面跟的是( )(填空 1,中文),include头文件的变量在各自
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keil位结构体定义的写法-回复
Keil位结构体定义的写法
在Keil嵌入式开发环境中,位结构体(bit-field)可以用来对数据进行位级别的操作和管理。

位结构体能够提高代码的可读性和可维护性,使嵌入式系统的开发更加高效。

本文将一步一步回答如何在Keil中定义位结构体。

首先,让我们来了解什么是位结构体。

位结构体是一种可以把数据成员分解为各个位域的结构体。

每个位域可以使用不同的位数,用以代表不同的控制或数据信息。

位结构体可以用于控制寄存器位操作、数据压缩存储和位级别的操作。

在Keil中定义位结构体,需要遵循以下步骤:
第一步,打开Keil嵌入式开发环境,创建一个新的工程或打开一个已有的工程。

第二步,打开头文件或者创建一个新的头文件。

位结构体的定义通常放在头文件中,以便在整个工程中共享和重用。

第三步,使用typedef关键字定义一个位结构体类型。

位结构体类型可以在任何地方用作数据类型。

以下是一个示例的位结构体定义:
c
typedef struct
{
uint8_t bit1 : 1; 位域1,使用1位
uint8_t bit2 : 2; 位域2,使用2位
uint8_t bit3 : 3; 位域3,使用3位
uint8_t bit4 : 2; 位域4,使用2位
} myBitStruct_t;
在这个示例中,我们定义了一个名为`myBitStruct_t`的位结构体类型。

它包含了四个位域,分别是`bit1`、`bit2`、`bit3`和`bit4`,它们分别占用1位、2位、3位和2位。

第四步,使用位结构体类型定义具体的变量。

可以像定义其他的结构体变量一样,使用定义的位结构体类型定义变量。

以下是一个示例的位结构体变量定义:
myBitStruct_t myBitStructVar;
在这个示例中,我们定义了一个名为`myBitStructVar`的位结构体变量,它的类型是`myBitStruct_t`。

第五步,使用位结构体变量进行位级别的操作。

通过位结构体的变量可以直接操作其内部的位域。

例如,可以使用以下方式来访问和修改位结构体的位域:
c
myBitStructVar.bit1 = 1; 设置bit1位域的值为1 myBitStructVar.bit2 = 2; 设置bit2位域的值为2 myBitStructVar.bit3 = 5; 设置bit3位域的值为5 myBitStructVar.bit4 = 1; 设置bit4位域的值为1
通过这些操作,我们可以灵活地对位结构体进行位级别的操作和管理。

最后,记得在代码中包含位结构体的头文件,以便在需要使用位结构体的
地方进行引用。

这样,我们就完成了在Keil中定义位结构体的全部步骤。

位结构体的使用可以使我们更好地管理和操作数据位,提高嵌入式系统的开发效率。

通过合理的位结构体设计,我们能够更好地利用存储空间,简化代码逻辑,提高程序的可读性和可维护性。

结语:
本文以Keil位结构体定义的写法为主题,一步一步回答了如何在Keil嵌入式开发环境中定义位结构体的问题。

通过合理定义和使用位结构体,我们能够提高代码的可读性和可维护性,使得嵌入式系统的开发更加高效。

希望本文对您有所帮助,祝您嵌入式开发顺利!。

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