信息学奥赛培训教程(第一课)
信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)

信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)第一章:计算机科学基础知识1.1 计算机概述了解计算机的发展历程理解计算机的基本组成和工作原理掌握计算机的硬件和软件概念1.2 编程语言介绍学习常见的编程语言如C/C++、Pascal、Python等理解不同编程语言的特点和应用场景掌握编程语言的选择和基本语法第二章:算法与数据结构2.1 算法基础学习算法的概念和特点掌握算法的描述和分析方法理解算法的重要性及其在竞赛中的作用2.2 常用数据结构学习数组、链表、栈、队列等基本数据结构掌握数据结构的操作和应用理解在不同场景下选择合适数据结构的重要性第三章:编程实践与调试技巧3.1 编程规范与习惯学习编程规范和命名规则提高代码的可读性和可维护性3.2 编程实践完成一定数量的编程练习题分析并解决实际编程问题掌握编程技巧和常用的算法模板3.3 调试技巧学习常用的调试方法和工具掌握定位和解决编程错误的方法提高代码的稳定性和可靠性第四章:数学与逻辑思维训练4.1 数学基础学习计算机科学中常用的数学知识掌握数论、组合数学、图论等数学概念理解数学在算法和编程中的应用4.2 逻辑思维训练学习逻辑思维的基本方法提高分析问题和解决问题的能力培养创新思维和算法设计能力4.3 思维拓展训练学习常见的思维题目和算法题型解决实际问题并提炼出相应的算法拓展思维和提高解决问题的能力第五章:历年竞赛题目分析与训练5.1 历年竞赛题目解析分析历年信息学奥林匹克竞赛题目理解题目的要求和解题思路掌握不同题型的解题方法和技巧5.2 专项训练针对不同题型进行专项训练巩固所学知识和算法提高解题速度和准确性5.3 模拟竞赛与总结组织模拟竞赛和在线竞赛培养竞赛应对能力和心理素质对模拟竞赛进行总结和反思,提高竞赛水平第六章:数据处理与分析6.1 数据处理基础学习数据处理的概念和方法掌握数据清洗、数据转换等基本技术理解数据处理在实际应用中的重要性6.2 数据分析方法学习描述性统计、推断性统计等分析方法掌握数据可视化、概率论等分析工具理解不同数据分析方法的应用场景6.3 实际案例分析分析实际案例,运用数据处理和分析方法解决实际问题并提炼出相应的算法提高数据处理和分析能力第七章:编程竞赛策略与技巧7.1 竞赛策略学习竞赛策略和时间管理掌握题目选择的技巧和策略提高竞赛中的得分效率和竞争力7.2 算法优化与拓展学习算法优化和拓展的方法提高算法的效率和可扩展性培养创新思维和解题能力7.3 心理素质与团队协作提高心理素质和应对压力的能力培养团队合作和沟通能力提升整体竞赛表现和团队竞争力第八章:算法设计与创新8.1 算法设计方法学习常见的算法设计方法和思想掌握递归、分治、贪心、动态规划等设计技巧理解不同算法设计方法的应用场景8.2 算法创新与挑战学习算法创新的方法和思维挑战经典算法题型和难题提高算法设计和创新能力8.3 创新项目实践完成创新项目的策划和实施培养解决问题的能力和创新思维提升实际应用和项目经验第九章:模拟考试与竞赛实战9.1 模拟考试训练组织模拟考试和在线测试熟悉考试环境和题型要求提高应试能力和应对压力的能力9.2 竞赛实战经验分享分析历年竞赛真题和优秀选手的解题思路学习竞赛中的成功经验和策略提升竞赛表现和应对能力9.3 竞赛总结与提升对竞赛进行总结和反思分析自身的优势和不足制定提升计划和目标,持续改进和提高第十章:未来职业规划与发展10.1 信息行业前景分析了解信息行业的现状和发展趋势探索计算机科学与技术领域的职业方向明确个人职业规划和目标10.2 竞赛经历与职业发展分析竞赛经历对职业发展的影响学习如何在简历中展示竞赛成果和能力提升个人竞争力和就业机会10.3 持续学习与成长培养持续学习和自我提升的习惯探索学习和成长的资源和途径实现个人职业发展和事业成功重点和难点解析一、计算机科学基础知识:该环节需重点关注计算机组成、编程语言选择及其语法,为学生打下扎实的计算机基础。
信息学奥赛培训—第1讲初步体验pascal

2、问题:已知三角形底与高,求面积?
设: 底- a,高-h ,面积-s 读操作 已知 a 、h 计算操作 计算 s=(a*h)/2 得出s 写操作
Read(输入)
Write(输出)
用语言实现
程序头
program ex1; var a,h,s:real; begin readln(a,h); s:=(a*h)/2 ; writeln(s:0:2); end.
变量定义
主程序
freepascal
步骤
1.
2. 3. 4.
输入程序 保存 运行 Ctrl+F9 查看结果Alt+F5
信息奥赛与其它学科奥赛相比
我们的优势与劣势
劣势: 周期短,发达地区从小学或者初中开始,而我们现在才启蒙, 这么大的差距是其它学科所没有的。 优势: 师生的加倍努力
二、上课时间与要求
从高一上学期开始 1. 时间安排 每周信息课、周日早上、晚自习再安排两节课 2. 教学地点: 立人楼电脑室 3. 心理准备 不是以前的信息课,是奥赛集训。 会有随堂作业,希望及时完成。 只要一步一个脚印才有成功的可能。 信息奥赛是优秀者们的游戏,大家不要轻言放弃! 4. 可能有的疑惑(竞赛与学业考试的权衡)
3.
各项赛事:
-NOIP全国分区联赛初赛 (每年10月第二个星期日),确定获初 级选手证书名单及进入复赛名单 --NOIP全国分区联赛复赛 (每年11月第二个星期六) ,确定 全国分区联赛一、二等奖,省各等奖及全国各级证书获得者 名单,确定参加NOI组队选拔赛人选
《信息学奥赛讲义》课件

这是一份关于信息学奥赛讲义的PPT课件,旨在为学生和教师提供全面的知识 和技巧,助力他们在信息学竞赛中取得成功。
课程介绍
• 详细介绍信息学奥赛课程的内容和目标 • 强调课程的重要性和实用性 • 介绍如何参与课程和获取更多资源
讲师介绍
姓名:王教授
10年信息学竞赛经验 多次指导学生获得国际奖项
第二章:图像处理
图像压缩学习图像压缩的原理和法 了解常用的图像压缩算法像素点处理
掌握像素点操作的基本技巧 使用像素点处理实现特定效果
锐化与模糊
学习图像的锐化和模糊技术 了解不同模糊和锐化算法的应用 场景
第三章:音视频处理
音视频压缩
掌握音频和视频压缩技术 减小文件大小,提高传输效率
音频滤波
使用滤波器改善音频质量 去除噪音和增强声音效果
1
机器学习
探索机器学习的基本理论和算法
应用机器学习解决实际问题
2
深度学习
深入理解神经网络和深度学习模型
训练和应用深度学习模型
3
自然语言处理
处理和分析文本数据的技术
实现自然语言处理任务
总结
1 课程总结
回顾课程的重要内容和学习收获 总结课程的核心思想和实践方法
2 奥赛复赛技巧
分享成功参加奥赛复赛的经验 提供高效备考和应试的策略
背景:清华大学教授
在信息学领域有深厚的学术 造诣 发表多篇相关论文和研究成果
热情:对教学充满激情
善于与学生沟通交流 致力于培养新的信息学奥赛 冠军
前置知识
1 编程语言基础
2 数据结构与算法基础 3 操作系统基础
Java、C++、Python等编程 语言入门
全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal2016)

全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal2016)全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal 2022年)全国信息学奥赛NOI培训教程全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal 2022年)目录计算机基础知识------------------------------6 第一章计算机基础常识第二章操作系统简介第三章计算机网络第四章计算机信息安全基础知识Pascal 语言-----------------------------------19 Pascal语言概述与预备知识第一章开始编写pascal语言程序第二章Pascal语言基础知识第三章顺序结构程序设计第四章选择结构程序设计第五章循环结构程序设计第六章数组与字符串第七章函数和过程第八章子界与枚举类型第九章集合类型第1 页共230 页全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal 2022年)全国信息学奥赛NOI培训教程第十章记录与文件类型第十一章指针第十二章程序调试常用算法与策略-----------------------------------56 第一章算法的概念第二章递归第三章回溯第四章排序第五章查找第六章穷举策略第七章贪心算法第八章分治策略数据结构-----------------------------------101第一章什么是数据结构第二章线性表第三章栈第四章队第五章树第六章图动态规划-----------------------------------144 第一章什么叫动态规划第二章用动态规划解题第2 页共230 页全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal 2022年)全国信息学奥赛NOI培训教程第三章典型例题与习题第四章动态规划的递归函数法第五章动态规划分类1数学知识及相关算法第一章有关数论的算法第二章高精度计算第三章排列与组合第四章计算几何第五章其它数学知识及算法图论算法-----------------------------------192 第一章最小生成树第二章最短路径第三章拓扑排序(AOV网)第四章关键路径(AOE网)第五章网络流第六章图匹配搜索算法与优化-----------------------------------218第一章双向广度优先搜索第二章分支定界法第三章A*算法第3 页共230 页全国信息学奥赛NOI培训教程(Pascal 2022年)全国信息学奥赛NOI 培训教程第4 页共230 页青少年信息学奥林匹克竞赛情况简介信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中锻炼和发展。
信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)

信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)第一章:计算机基础知识1.1 计算机概述介绍计算机的发展历程、计算机系统的组成(硬件、软件)讲解计算机的分类(个人计算机、服务器、嵌入式设备等)1.2 操作系统基础介绍操作系统的基本概念、功能和分类(Windows、Linux、Mac OS等)讲解文件系统、进程管理、内存管理、设备管理等内容1.3 计算机网络基础介绍计算机网络的定义、分类(局域网、城域网、广域网)讲解网络协议(TCP/IP、、FTP等)、网络设备(路由器、交换机等)第二章:程序设计基础2.1 编程语言概述介绍常见编程语言(C/C++、Java、Python等)及其特点讲解编程语言的发展趋势、选择合适的编程语言2.2 C/C++编程基础讲解C/C++语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构介绍函数、数组、指针、字符串等编程元素2.3 Python编程基础讲解Python语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构介绍函数、列表、元组、字典等编程元素第三章:算法与数据结构3.1 算法概述介绍算法的定义、特性、分类(贪心算法、动态规划等)讲解算法评价指标(时间复杂度、空间复杂度)3.2 常见的算法思想讲解排序算法(冒泡排序、快速排序等)、查找算法(二分查找等)介绍递归、分治、贪心等算法思想及其应用3.3 数据结构基础介绍数据结构的基本概念、分类(线性结构、非线性结构)讲解线性表、栈、队列、链表、树、图等数据结构及其应用第四章:编程实践与调试技巧4.1 编程规范与习惯强调代码可读性、可维护性的重要性4.2 常见编程错误与调试技巧介绍常见编程错误(语法错误、逻辑错误等)及其解决方法讲解调试工具的使用(如Visual Studio、GDB等)4.3 实际编程案例分析分析实际编程案例,讲解编程思路、算法实现、程序优化等第五章:信息学奥林匹克竞赛简介5.1 竞赛概述介绍信息学奥林匹克竞赛的起源、发展、我国竞赛体系讲解竞赛的目的、意义、参赛要求等5.2 竞赛题目类型与解题策略讲解不同类型的竞赛题目(如计算题、算法题、应用题等)介绍解题策略、时间管理、心理调适等竞赛技巧5.3 竞赛训练与备战策略制定竞赛训练计划、合理安排学习时间分享竞赛备战经验、技巧,提高竞赛成绩第六章:算法设计与分析6.1 算法设计方法介绍算法设计的几种方法:暴力法、分治法、贪心法、动态规划法、回溯法等。
信息学奥赛培训

(3)机器可靠性高:由于电压的高低、电流的有无等都 是一种质的变化,两状态泾渭分明,所以基2码的传递搞 干扰能力强,鉴别信息的可靠性高。 (4)通用性强:基2码不仅成功地运用于数值信息编码, 而且适用于各种非数值信息的数字化编码。特别是仅有2 个符号0和1正好与逻辑命题的两个值“真”与“假”相对 应,从而为计算机实现逻辑运算和逻辑判断提供了方便。
2、计算机对现代社会的影响 (1)计算机应用概述 科学计算:利用计算机解决科学研究和工程技术中所提出 的复杂的数学问题。 数据处理(信息处理):利用计算机对所获取的信息进行 记录、整理、加工、存储和传输等。 人工智能:利用计算机来模仿人类的智力活动。 自动控制:利用计算机对动态的过程进行控制、指挥和协 调。 计算机辅助设计和制造(CAD、CAM、CAI):利用计算 机来辅助工程师们设计和制造产品。
第四代计算机:分时操作系统:一台计算机可连接多个 终端,分时系统把CPU的运行时间分成很短的时间片,按时 间片轮流把CPU分配给各联机作业使用。由于轮转速度快, 每个联机用户仿佛独占计算机系统,并可用交互方式直接控 制自己的作业运行。
实时操作系统:系统响应速度快,它要求计算机对 输入的信息做出及时的响应,并在规定的时间内完成任 务。 网络操作系统:网络用户与计算机网络之间的接口。 它通过通信子网实现数据通信,通过资源子网进行数据 处理,实现共享。
计算机病毒
定义:计算机病毒是一种功能特殊的计算机程序,他一旦运 行,便取得系统控制权,同时把自己复制到媒体中去。 计算机病毒的特征: 1、能够自身复制到其他程序中。 2、不独立以文件形式存在,仅附加在别的程序上。当调用 该程序运行时,次病毒则首先运行。
计算机病毒的分类: 按传染机型分类:APPLE公司的MACINTOSH系列、 VAX等小型机及各种工作站、IBMPC系列机及兼容机。 按传染机器是否连网分类: (1)单机病毒:病毒在单机中的传染媒介一般是磁性 介质,如磁盘、磁带等。 (2)网络病毒:病毒主要是通过网络通信来传播病毒 的。
信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)
信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)第一章:编程基础1.1 教学目标让学生了解编程的基本概念和意义掌握一种编程语言的基本语法和使用方法培养学生的问题解决能力和创新思维1.2 教学内容编程语言的选择和安装基本数据类型和变量控制结构和函数输入输出和文件操作1.3 教学方法讲授法:讲解编程语言的基本概念和语法实践法:让学生动手编写代码,解决实际问题讨论法:引导学生交流和分享编程心得1.4 教学评价课后作业:编写简单的程序,巩固所学知识课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和积极性项目实践:完成一个小项目,展示学生的编程能力第二章:算法与数据结构2.1 教学目标让学生了解算法和数据结构的基本概念和重要性掌握常用的算法思想和方法培养学生分析问题和设计算法的能力2.2 教学内容算法和数据结构的基本概念常用的排序和查找算法图和树的基本算法动态规划和贪心算法2.3 教学方法讲授法:讲解算法和数据结构的基本概念和方法实践法:让学生动手实现算法,解决实际问题案例分析法:分析经典的算法案例,引导学生思考和设计算法2.4 教学评价课后作业:完成算法题目的练习,巩固所学知识课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和思维能力项目实践:完成一个算法项目,展示学生的算法设计和实现能力第三章:编程竞赛技巧3.1 教学目标让学生了解编程竞赛的基本规则和技巧掌握常用的竞赛算法和策略培养学生应对编程竞赛的能力和心理素质3.2 教学内容编程竞赛的基本规则和评分标准常用的竞赛算法和策略编程竞赛的心理素质和应对方法历年竞赛题目的分析和讲解3.3 教学方法讲授法:讲解编程竞赛的基本规则和技巧实践法:让学生参加模拟竞赛,提高应对能力案例分析法:分析历年的竞赛题目,引导学生思考和解决问题3.4 教学评价课后作业:参加模拟竞赛,检验所学知识课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和竞赛能力项目实践:参加实际的编程竞赛,展示学生的竞赛水平和心理素质第四章:项目实践4.1 教学目标让学生综合运用所学的编程知识和技巧,完成一个实际的项目培养学生的团队协作能力和沟通能力提高学生的编程能力和解决实际问题的能力4.2 教学内容项目选题和需求分析项目设计和实现项目测试和优化项目汇报和评价4.3 教学方法讲授法:讲解项目实践的基本流程和方法实践法:让学生动手完成项目,提高编程能力团队协作法:引导学生分工合作,培养团队精神4.4 教学评价项目报告:评估学生完成项目的质量和效果团队协作:观察学生在团队中的角色和贡献课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和积极性5.1 教学目标让学生参加模拟竞赛,提高应对实际竞赛的能力培养学生的竞赛心理素质和应对能力5.2 教学内容模拟竞赛的规则和流程历年竞赛题目的分析和讲解竞赛中的心理素质和应对策略5.3 教学方法实践法:让学生参加模拟竞赛,提高应对能力案例分析法:分析历年的竞赛题目,引导学生思考和解决问题5.4 教学评价竞赛成绩:评估学生在模拟竞赛中的表现和成绩课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和积极性第六章:算法设计与分析6.1 教学目标让学生掌握算法设计的基本方法和技巧培养学生分析问题、设计算法和解决问题的能力引导学生运用数学知识和逻辑思维解决计算机问题6.2 教学内容算法设计的方法:贪心、动态规划、分治、回溯等算法分析的基本概念:时间复杂度、空间复杂度常用算法分析技巧:主定理、递归分析、状态压缩等应用实例:数论、组合数学、图论等在算法设计中的应用6.3 教学方法讲授法:讲解算法设计的方法和分析的基本概念实践法:让学生动手实现算法,解决实际问题案例分析法:分析经典的算法案例,引导学生思考和设计算法6.4 教学评价课后作业:完成算法题目的练习,巩固所学知识课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和思维能力项目实践:完成一个算法项目,展示学生的算法设计和实现能力第七章:编程工具与技巧7.1 教学目标让学生熟悉常用的编程工具和环境掌握编程中的常用技巧和优化方法培养学生高效编程和解决问题的能力7.2 教学内容编程环境的选择和使用:编译器、调试器、集成开发环境等代码组织与结构:模块化、代码复用、命名规范等编程技巧与优化:算法优化、数据结构选择、代码调试等版本控制:Git等版本控制工具的使用和管理7.3 教学方法讲授法:讲解编程工具的使用方法和编程技巧实践法:让学生动手实践,掌握编程工具和技巧案例分析法:分析高效的编程案例,引导学生学习和借鉴7.4 教学评价课后作业:使用编程工具完成编程任务,巩固所学知识课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和编程能力项目实践:完成一个编程项目,展示学生的编程工具使用和技巧运用能力第八章:数学与逻辑思维8.1 教学目标让学生掌握计算机科学中常用的数学知识和逻辑思维方法培养学生运用数学知识和逻辑思维解决计算机问题的能力提高学生的抽象思维和逻辑推理能力8.2 教学内容数学基础知识:组合数学、数论、概率论等逻辑思维方法:逻辑推理、反证法、归纳法等常用数学算法:快速幂、费马小定理、中国剩余定理等应用实例:数学问题在计算机科学中的应用和解决讲授法:讲解数学知识和逻辑思维方法实践法:让学生动手实现数学算法,解决实际问题案例分析法:分析数学问题在计算机科学中的应用案例,引导学生思考和解决问题8.4 教学评价课后作业:完成数学题目的练习,巩固所学知识课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和思维能力项目实践:完成一个数学项目,展示学生的数学知识和逻辑思维运用能力第九章:团队协作与项目管理9.1 教学目标让学生了解团队协作的重要性和方法掌握项目管理的流程和技巧培养学生团队协作能力和项目管理能力9.2 教学内容团队协作的基本原则和方法:沟通、协作、分工、责任等项目管理工具的使用:Trello、Jira、Asana等团队协作与项目管理的实例分析9.3 教学方法讲授法:讲解团队协作和项目管理的基本概念和方法实践法:让学生动手实践,完成团队协作和项目管理任务案例分析法:分析团队协作和项目管理的实例,引导学生思考和学习团队协作表现:观察学生在团队中的角色和贡献项目报告:评估学生完成项目的质量和效果课堂表现:观察学生在课堂上的参与度和积极性第十章:竞赛经验与职业规划10.1 教学目标让学生了解竞赛的经验和教训掌握竞赛中的应对策略和技巧培养学生职业规划和人生设计的意识10.2 教学内容竞赛的经验和教训:竞赛中的成功与失败,如何应对挑战等竞赛中的应对策略和技巧:时间管理、心理调适、团队合作等重点和难点解析1. 教学内容的设计与安排2. 教学方法的运用3. 教学评价的制定4. 项目实践的指导5. 竞赛经验与职业规划的分享对于每个重点环节,进行详细的补充和说明:1. 教学内容的设计与安排:需要确保教学内容与信息学奥林匹克竞赛的要求相符合,覆盖必要的编程基础、算法与数据结构、编程竞赛技巧、项目实践等知识点。
信息学奥赛(初赛)辅导教材
③设计测试数据的基本能力
④程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
2.3算法处理
①离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)
②分治思想
③模拟法
④贪心法
⑤简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝
⑥动态规划的思想及基本算法
第二部分 计算机基础知识
一、计算机的诞生、发展、特点及应用
⑦计算机在智能模拟方面的应用
⑧计算机在通信方面的应用
⑨计算机在信息高速公路方面的应用
⑩计算机在文字处理方面的应用
二、计算机系统组成及工作原理
1.计算机的系统组成
计算机硬件又称为“冯·诺依曼结构”(如图1所示)。由五个部分组成:输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器。其中计算机中央处理器(CPU)由运算器和控制器组成;输入、输出设备(I/O设备)又被人们称为外围(部)设备。
③一维数组(串)与线性表
④记录类型(Pascal)/结构类型(C)
1.3.2程序设计①结构化Fra bibliotek序设计的基本概念
②阅读理解程序的基本能力
③具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
④具有针对模型设计简单算法的基本能力
⑤ 程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
⑥程序设计语言(Pascal/C/C++,2003年仍允许BASIC)
·第四代,1972年以来 大规模集成电路
·第五代,正在研制 人工智能
2.计算机的分类
2.1以相对功能规模分类
·巨型机(如CYBER205机,中国银河II机)
·大型机
·中型机(IBM360,370)
·小型机(DEC公司的VAX-11,Alpha系列机)
信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)
信息学奥林匹克竞赛培训教案(校本课程)第一章:编程基础1.1 教学目标让学生了解编程的基本概念和流程。
培养学生对编程的兴趣和热情。
让学生掌握基本的编程语法和技巧。
1.2 教学内容编程概述:编程的概念、编程语言的分类和特点。
编程流程:需求分析、算法设计、编码、调试和优化。
基本编程语法:变量、数据类型、运算符、控制结构等。
1.3 教学方法讲授法:讲解编程的基本概念和流程。
实践法:让学生动手编写简单的程序,巩固所学知识。
1.4 教学评价课堂问答:检查学生对编程概念的理解。
课后作业:布置编写简单程序的任务,检验学生的编程能力。
第二章:算法与数据结构2.1 教学目标让学生了解算法和数据结构在编程中的重要性。
培养学生分析问题和设计算法的能力。
让学生掌握常用的数据结构和算法。
2.2 教学内容算法概述:算法的概念、特性、设计和分析方法。
常用数据结构:数组、链表、栈、队列、树、图等。
常用算法:排序算法、搜索算法、动态规划、贪心算法等。
2.3 教学方法讲授法:讲解算法和数据结构的基本概念和原理。
案例分析法:分析实际问题,引导学生设计相应的算法。
2.4 教学评价课堂问答:检查学生对算法和数据结构概念的理解。
课后作业:布置涉及算法和数据结构的编程任务,检验学生的应用能力。
第三章:简单算法设计与分析3.1 教学目标培养学生解决实际问题的能力。
让学生掌握简单算法的设计和分析方法。
培养学生分析问题和设计算法的逻辑思维能力。
3.2 教学内容简单算法的设计方法:顺序结构、选择结构、循环结构等。
算法分析:时间复杂度和空间复杂度的概念及计算方法。
典型问题及其算法设计:例如求最大公约数、求阶乘等。
3.3 教学方法讲授法:讲解简单算法的设计方法和算法分析的基本概念。
案例教学法:分析典型问题,引导学生设计相应的算法。
3.4 教学评价课堂问答:检查学生对简单算法设计和分析概念的理解。
课后作业:布置涉及简单算法的编程任务,检验学生的应用能力。
信息学奥赛培训ppt课件
3.计算机的特点
计算机作为一种信息处理工具,具有如下主要特点: (1)运算速度快; (2)运算精度高; (3)具有记忆和逻辑判断能力; (4)存储程序并自动控制。
(3)软硬件之间的关系 只有硬件的计算机称为硬件计算机或裸机。配置了相应的软件才 能构成完整的计算机系统。软硬件之间的界限并不是固定不变的。 硬件是软件的基础。软件是硬件功能的扩充与完善。硬件与软件 相互渗透、相互促进。
2.微机的硬件系统
微型计算机简称微机,其硬件系统主要由中央处理器、存储器和输 入/输出设备组成。 (1)中央处理器CPU 微机中的运算器和控制器集成在一块芯片上,称中央处理器(简称 CPU)。微机的型号通常以CPU的型号来命名,如P4(奔4)机使 用的CPU型号是Pentium 4。运算器主要用来完成各种算术运算和逻 辑运算。控制器是指控制指挥中心,发出各种控制信号,读取并分 析指令,协调各部件正常运行。 (2)存储器 存储器用于存放信息处理所需的程序和数据等信息。存储器的容量 是指存储器能够存放信息的最大字节数,通常以KB、MB与GB为单 位。其中,1KB=1024字节,1MB=1024KB,1GB=1024MB
(2)二进制数转换成十进制数
二进制数转换成十进制数的方法是:按权相加法,把 每一位二进 制数所在的权值相加,得到对应的十进制数。各位上的权值是基 数2的若干次幂。例如:
(1010.01)2=1×23+0×22+1×21+0×20+0×2-1+1×2-2=(10.25)10 (3)二进制数与八进制数、十六进制数的相互转换
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模仿例题编程
某梯形的上底、下底和高分别为8,12,9, 求该梯形的面积 计算某次考试语文(85)、数学(87)、英语(65) 和计算机(89)等四科的总成绩与平均成绩 加法计算器:编程由键盘输入两个整数a和b, 计算出它们的和并输出到屏幕上
3、比赛方式是怎样的?
答:初赛为笔试,每年10月举办一次,分高中组和初中组,竞赛所选的语言 可以是PASCAL、C、C++,我们选用PASCAL语言。复赛为上机,一般为 在三个小时内编写四个程序,全省统一地点进行,复赛时间定在11月底 .
4、培训课程教什么?
答:第一个学期打基础,教授pascal语言;第二学期为提高部分,教授 数据结构和算法;暑假竞赛前冲刺辅导。
人和计算机间通讯所用的语言——程序设计语言
开学第一课
3、用计算机解决问题实例
迷宫问题:设有一个n*n方格的迷宫,入口和出口分别在左上角和右下角,如 图所示,其走路规则是:在格子中,最多可以向8个方向前进,格子中0表 示可以走,1表示不通,当迷宫给定后,找出一条从入口到出口的通路。 入口
0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0
开学第一课
8、练习:
1.熟悉Free Pascal编辑环境.
2.记住常用快捷键的使用. 3、新建文件,输入下面的程序,练习编译、运行、查看 结果:程序在运行时,会输出8行“********”。按回车后 程序结束回到程序窗口。 ******** ******** program ex1; ******** var i:integer; ******** begin for i:=1 to 8 do ******** writeln(' ':i,'********'); readln; ******** end. ******** ********
引入
1、电脑有什么作用? 2、为什么电脑有这些作用? 3、电脑强大在哪里? 3、比起人脑,电脑更聪明吗?
开学第一课
1、什么是编程?
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的 或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码, 并最终得到结果的过程。
2、什么是程序设计语言
交流 交
program uses label const type 程序名; 已知单元说明; 标号说明; 常量说明; 类型说明; 变量说明; 函数说明; 过程说明;
var Function procedure begin
语句; 语句; …… 语句;
end.
开学第一课
6、怎样使用Turbo Pascal来编写程序?
输入半径R的值
开学第一课
Program exam2; Var r:integer; c,s:real; Begin readln(r); c:=3.14*2*r; s:=3.14*r*r; writeln(c,s); end.
{程序首部} {说明部分}
{程序体}
{执行部分}
开学第一课
5、完整的Pascal程序结构
程序首部;保留字(规则)
保留字(规则),开始定义变量 定义a,b,c为整型变量 执行部分开始 把10赋予给变量a 把11赋予给变量b 把a+b的值赋予给变量c 输出C=21 主程序体结束
Program exam2; Var r:integer; c,s:real; Begin readln(r); c:=3.14*2*r; s:=3.14*r*r; writeln(c,s); end.
2006/9/1
信息学奥赛培训教程(第一课)
学习编程的好处 关于“信息学奥赛培训”问答 什么是编程? 什么是程序设计语言 一个简单的PASCAL程序例子
怎样使用Turbo Pascal来编写程序
集里中学: 徐 晨 辉
青少年学习编程的好处
著名计算机科学家、图灵奖获得者、斯坦福大 学教授G.伏赛思说:计算机科学是继自然语言、 数学之后,成为第三位对人的一生都有重大用 途的“通用智力工具”。 学习编程具有强烈的创造意识;同时又需要具 有十分严谨的逻辑推理。因此程序设计是获得 创造性修养与获得正确思维方法的极好的科目。 是进行智力开发,培养良好学习方法的学科
由于计算机程序设计与数学是紧密相互联系而 相辅相成的。它对数学的学习有着极大的促进 作用。许多数学问题必须要用计算机才能最终 解决问题,反之计算机的编程常常要借助数学 的思想与方法才能出色完成任务
可以参加各种有关计算机的竞赛
① 可参加全国青少年信息学奥林匹克,由中 国计算机学会发奖,根据教育部相关文件,中 小学生获奖后可被重点学校特招或优录,高中 生比赛获奖可保送大学。 ② 中小学生创新实践活动大赛。 ③ 可参加全国计算机等级考试(由国家教育 部发证)
关于“信息学奥赛培训”问答
1、什么是信息学奥赛?
答:“信息学奥赛”的全称是:全国青少年信息学(计算机)奥林匹克竞赛, 是五大奥林匹克学科竞赛之一(其它四科为数学、物理、化学、生物)。
2、信息学奥赛是什么性质的比赛?
答:信息学奥赛是经中国科协、国家教委批准,由中国计算机学会主办的一 项全国性青少年学科竞赛活动。旨在给那些有才华的学生提供相互交流和学 习的机会,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。通过 竞赛和相关的活动培养和选拔优秀的学生。
1)新建文件 File——new 2)保存文件 F2
3)打开文件 F3 4)编译程序:按F9
*.pas
检查语法错误,生成可执行文件
5)运行程序:按CTRL+F9 运行生成的可执行文件 6)查看结果:按ALT+F5 打开输出窗口 查看程序运行结果
9)安全退出Free Pascal : ALT+X
开学第一课
我们的目标
迷宫图
出口
借助程序设计的知识载体,传授基本问题的求解过程和基本思路。 建立算法意识,培养良好的思维习惯。 从学科方法论上打基础,培养计算思维能力学家高斯1850年提出:在 8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能 互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、 同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
7、Turbo Pascal编辑环境其他常用编辑命令
光标移动键的使用 Backspace键:删除光标前一个字符 Ctrl+N:在光标前插入一行 Ctrl+Y:删除光标所在行 Home:光标移到行首 End:光标移到行尾 PageUp/PageDown:上下翻页 Insert:插入与改写状态切换
高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋 杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后 来有人用计算机图论的方法解出92种结果。
4、一个简单的PASCAL程序例子
Program exam1; Var a,b,c :integer; Begin A:=10; b:=11; c:=a+b; Writeln(‘c=‘,c); End.