qt制作简易音乐播放器报告
音乐播放器设计与实现毕业论文

音乐播放器设计与实现摘要本文对音乐播放器的设计与开发过程进行了分析与叙述。
依照系统开发的实际操作步骤,文章从需求分析、概要设计、详细设计和测试这四大章节对系统开发过程进行分别阐述。
需求分析中主要包括了软件设计前的需要实现的基本功能,界面要求;而概要设计则是对系统体系结构、各功能模块等具体的系统实现过程进行剖析展示,在详细设计章节中有详细实现方法和文字解释并配有表图说明。
文章还列举了关键的功能模块实现代码。
本文主要详细介绍了一个用Qt开发播放器的实现方法,在分析了目前国内许多播放器样式基础上,并经过反复摸索和学习研究后,借助编程语言C++和Qt开发环境最终实现了音乐播放器的开发,并在一系列测试后,达成了友好化界面、所需功能基本完善、操作简单的设计目标。
关键词Qt;音乐播放器;C++Design and implementation of a music playerAbstractIn this paper, a music player design and development process were analyzed and described. In accordance with the actual steps of system development, the article from the needs analysis, outline design, detailed design and testing of these four sections of the system development process are described. Requirements analysis includes the basic functions of the software design prior to the need to achieve, and interface requirements; while the outline design of the system is the specific system architecture, the functional modules such as the implementation process to analyze the display, there is a detailed section in the detailed design to achieve methods and interpretation of the text and with a table diagram. The article also lists the key features module code.This paper introduces the one with the Qt development player implementations, analyzing the current domestic many players style basis, and after trial and error and learning research, with the programming language C++ and Qt development environment and ultimately the music player development, and after a series of tests to reach a friendly interface, basic functions required for perfect, simple design goals.Keywords:Qt; music player; C++目录摘要 (i)Abstract (ii)1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 目的和意义 (1)1.3 开发工具和技术 (1)1.3.1 开发工具 (1)1.3.2 使用技术 (1)1.4 系统设计思想 (2)1.5 本文的结构 (2)1.6 经济可行性 (2)1.7 技术可行性 (2)1.8 操作可行性 (3)1.9 法律可行性 (3)2 需求分析 (4)2.1 软件需求 (4)2.1.1 编写目的 (4)2.1.2 项目背景 (4)2.1.3 项目目的和目标 (4)2.2 系统需求分析 (4)2.2.2 界面需求 (5)2.2.3 性能需求 (6)2.2.4 可靠性要求 (6)2.2.5 运行环境需求 (6)3 概要设计 (7)3.1 设计计划 (7)3.1.1编写目的 (7)3.1.2背景 (7)3.1.3定义 (7)3.2 总体设计 (7)3.2.1 需求规定 (7)3.2.2 运行环境 (7)3.2.1 基本设计概念和处理流程 (7)3.2.4 主要功能 (9)3.2.5 人工处理过程 (9)3.2.6 尚未问决的问题 (9)3.3 面向对象的建模 (10)3.3.1出错信息 (14)3.3.2补救措施 (14)4 详细设计 (16)4.1 具体模块设计 (16)4.1.1 编写目的 (16)4.1.2 背景 (16)4.1.3 定义 (16)4.2 程序系统的结构 (17)4.2.1 程序描述 (17)4.2.2 功能 (17)4.2.3 性能 (18)4.2.4 模块的实现 (17)4.2.5 注释设计 (21)4.2.6 测试计划 (21)5 系统测试与性能分析 (25)5.1 软件测试 (25)结论 (33)致谢 (33)参考文献 (33)1 绪论1.1 课题背景随着计算机技术的发展应用软件在生活中应用越来越广泛。
基于QT的音频播放器

--毕业设计(论文)(基于QT的音频播放器仿宋_GB2312一号字)教学单位:计算机学院专业名称: 计算机科学与技术(嵌入式系统及应用)学号:2013031101011学生姓名:卢光宋指导教师:邓招奇(讲师)指导单位:计算机学院完成时间:2017年4月30日电子科技大学中山学院教务处制发QT音频播放器【摘要】伴随计算机的广泛运用,Internet发展迅速,也引发了多媒体技术迅速发展。
在网上各种音频资源随处可见。
在人们的日常生活中是不可或缺的,于是紧跟着各种播放器发展起来。
本文在QT Creator开发平台上,通过开发一个简单的音视频播放器的过程,掌握播放器开发的相关技术,深入了解播放器的功能实现。
同时利用软件工程的相关理论知识,了解软件开发的方法与步骤。
本课程设计为了制作一个可播放目前主流音频格式的音频播放器,音频播放、音量调节、播放进度选择、暂停、停止以及歌曲信息的查询与添加等是其基本功能,让其成为一款简易的音频播放设备,能够更好地播放市面上大多数的音频。
主要有以下几个方面:本软件使用的开发平台与技术;功能模块;功能设计和功能实现。
最后,简要总结对本软件的开发过程进行,并谈谈本人的感想和体会。
【关键词】音频;播放器;嵌入式; QT Creator;UI设计The Design and Implementation of Multimedia Player【Abstract】Along with the computer are widely used, Internet rapidly develop and the multimedia technology is also fastly developing. A variety of audio and video resources can be seen everywhere on the Internet, in people’s daily lives, almost indispensable and then all kinds of Player is developed. This paper aim at to understand the functional implementations of Player, to master the Player’s technologies.By use the theory of software engineering to understand the method and step of software develop. Also by means of the process to develop a simple video player in the development platform of .QT Creator.This course is designed to make a musical player can play the mainstream media format at present, its basic function should have a media player, adjust the volume, select the play progress, pause, stop and query and add the song information, making it a simple media player, can play the most perfect audio and video files on the market.Includeing the following main aspects: the development platform and technology of to develop this player; functional module; function design; function realization, etc. Finally, a brief summary of the software development process and some my experience and feelings are described.【Key Words】Embedded; Musical Player ; multimedia; Qt; UI design目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 国内外行业状况 (2)1.1.2 课题创新点 (2)1.2 目的意义 (3)1.2.1 设计QT音频播放器的意义 (3)1.2.2 研发课题的目的 (3)1.3 论文主要工作 (4)第2章相关技术和理论基础 (5)2.1 技术与理论基础1 (5)2.1.1嵌入式系统开发技术 (5)2.1.2 QT Creator技术 (5)2.1.3 C++语言 (6)第3章项目需求分析(需求分析) (7)3.1功能需求分析 (7)3.1.1音频播放器的功能分析 (8)3.1.2音频播放器的界面分析 (9)3.2 非功能需求分析 (10)3.2.1法律的可行性 (10)3.2.2经济的可行性 (10)3.2.3技术的可行性 (10)3.2.4时间的可行性 (10)3.3 性能分析 (11)3.3.1用户的体验分析 (11)3.3.2产品的质量分析 (11)3.3.3安全的容错分析 (11)第4章软件设计 (12)4.1 总体设计 (12)4.1.1功能总体的设计 (12)4.1.2功能整体效果图 (13)4.2 详细设计 (13)4.2.1软件的架构设计 (13)4.2.2播放器的实现总体设计 (14)1.音频播放系统流程 (14)2.音频实现原理 (14)4.2.3播放器的基本函数接口 (15)第5章音频播放器的实现与测试 (16)5.1 音频播放器界面设计 (16)5.1.1界面UI设计 (16)5.1.2界面外观设计............................... 错误!未定义书签。
qt项目案例

qt项目案例Qt项目案例。
Qt是一款跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的工具和组件,可以帮助开发者快速高效地构建各种类型的应用程序。
在本文中,我们将介绍一个基于Qt的项目案例,以便更好地理解Qt框架的应用和实际开发过程。
项目背景。
我们的项目是一个跨平台的音乐播放器应用程序,旨在为用户提供一个简洁易用的音乐播放体验。
我们选择使用Qt框架来开发这个应用程序,因为Qt具有良好的跨平台性能和丰富的UI组件,可以帮助我们快速构建出一个漂亮而功能丰富的音乐播放器。
项目功能。
我们的音乐播放器应用程序具有以下主要功能:1. 音乐播放,支持播放各种音频格式的音乐文件,包括MP3、WAV、FLAC 等。
2. 播放列表管理,用户可以创建、编辑和保存自己的播放列表,方便管理自己喜欢的音乐曲目。
3. 播放控制,提供基本的播放控制功能,如播放、暂停、上一曲、下一曲等。
4. 音乐信息显示,显示音乐的基本信息,如歌曲名、歌手、专辑封面等。
5. 主题切换,支持多种主题的切换,让用户可以根据自己的喜好来定制应用程序的外观。
项目实现。
在项目实现过程中,我们充分利用了Qt框架提供的丰富工具和组件,如QMediaPlayer、QMediaPlaylist等,来实现音乐播放器的各项功能。
同时,我们也充分发挥了Qt的信号与槽机制,通过连接信号与槽来实现各个组件之间的交互和通信。
在UI设计方面,我们采用了Qt提供的Qt Quick技术,使用QML语言来实现音乐播放器的界面设计。
这样不仅可以让界面设计更加灵活和美观,还可以更好地与后台逻辑代码进行分离,提高了代码的可维护性和扩展性。
项目总结。
通过这个项目的开发,我们深刻体会到了Qt框架的强大和灵活性。
Qt不仅提供了丰富的工具和组件,还提供了良好的跨平台支持,让我们可以在不同的平台上轻松部署我们的应用程序。
同时,Qt的文档和社区资源也非常丰富,可以帮助开发者快速解决各种问题。
总的来说,Qt是一个非常适合开发各种类型应用程序的框架,它不仅提供了丰富的工具和组件,还提供了良好的跨平台支持和灵活的UI设计能力。
音乐播放器开发报告

Android基础实训报告学号: 20152000000姓名:普班级:中兴订单(1)班日期: 2016.12.25目录1、手机音乐播放器介绍 (3)2、手机音乐播放器功能介绍 (3)3、手机音乐播放器实现 (5)4、手机音乐播放器实现演示效果截图与介绍 (10)5、实训收获 (12)1、手机音乐播放器介绍音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。
它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:MP3播放器,WMA播放器,MP4播放等。
它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。
音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。
例如ape格式调用的是Monkey's Audio 解码器,flac格式调用的是flac解码器,mp3调用的是lame解码器。
大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。
正因为音乐播放器仅仅是将音频解码器打包,而同一种音频的解码方式又是固定的,因此理论上所有播放器的音质应当是完全相同的,并不存在音质最好的音乐播放器。
有些音乐播放器会在解码器的基础上添加DSP插件,对原始的音乐进行转换和扭曲,以迎合人们的喜好(如加强低音或过滤细节),美其名曰优化音质以获得天籁之音,实质却是破坏原本音乐,虽然能够使部分音乐更好听,却也导致另一些音乐音质大打折扣。
音乐播放器的人性化界面和扩展性才是各种音乐播放器的特色所在。
大部分商业版播放软件往往将界面打造得非常华丽,操作也十分简便,但却缺乏扩展性,支持格式较少。
开源播放软件一般能够较好地进行扩展,支持较多的音乐格式,但往往界面朴素,难以吸引用户。
2、手机音乐播放器功能介绍本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。
设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,歌曲列表文件的管理操作,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。
专业综合实践实习报告_简易WAVE音乐播放器与制作

8.实习结束一周内,指导教师提交实习成绩和实习总结。
实习报告要求
实习报告内容、格式各专业根据实习类别(技能实习、认识实习、生产实习、毕业实习等)统一规范,经教研室主任审核、主管院长审批备案。
注意:
1.实习任务书和实习指导书在实习前发给学生,实习任务书放置在实习报告封面后和正文目录前。
核心部分电路原理图如2-4图所示:
图2-4核心部分原理图
图2-5三点式电容振荡电路图
这是核心部分电路中的并联晶体振荡器电路图,在这中晶体振荡器为单片机提供一个稳
定的准确的时钟信号,2个电容与晶体振荡器构成三点式电容振荡器电路,2个并联电容起到滤波,美化波形的作用。
图2-6复位电路
这是核心部分电路中的复位电路图。此电路是标准的上电自动复位电路。上电自动复位是在加电瞬间电容通过充电来实现的,在通电瞬间,电容C5通过电阻R19充电,节点处出现正脉冲,用以复位。只要电源VCC的上升时间不超过1ms,就可以实现自动上电复位,即接通电源就完成了系统的复位初始化。关于参数的选定,在振荡稳定后应保证复位高电平持续时间(即正脉冲宽度)大于2个机器周期。
3、按键电路原理
按键部分电路图如图2-3所示:
图2-3按键电路原理图
此按键电路的S1~S5开关分别接至单片机P1.0~P1.4口,由单片机内置程序控制。当按下S1~S4中任意一个开关,再按S1~S4中的开关就不起作用,按S5后音乐程序中断,再由操作者发出按键指令,控制电路的运行。
4、核心部分电路原理
实 习 报 告
实习名称:专业综合实践
学生姓名:
学院名称:电气与信息工程学院
专业班级:电子XX41
学 号:10位学号
qt音乐播放器课程设计

qt音乐播放器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解qt音乐播放器的功能及原理;2. 学生掌握qt音乐播放器的基本操作和使用方法;3. 学生了解音乐播放器在计算机应用领域的作用和地位。
技能目标:1. 学生能够运用qt编程环境,独立创建并运行一个简单的音乐播放器;2. 学生掌握音乐播放器界面设计的基本技巧,能够根据需求调整界面元素;3. 学生能够运用所学的知识,对音乐播放器进行功能扩展和优化。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发他们主动探究新知识的精神;2. 培养学生团队合作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通能力;3. 培养学生遵守知识产权,尊重他人劳动成果的良好品质。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立创建并运行一个具有基本功能的qt音乐播放器;2. 学生能够通过小组合作,对音乐播放器进行功能扩展和优化;3. 学生在课程结束后,能够对音乐播放器的发展趋势及其在现实生活中的应用有一定的了解和认识。
二、教学内容1. qt音乐播放器基础知识:- qt编程环境简介与安装;- 音乐播放器的基本原理与功能介绍;- qt音乐播放器项目创建与基本框架搭建。
2. qt音乐播放器界面设计:- 界面设计原则与布局;- 常用界面组件的使用与定制;- 音乐播放器界面设计与实现。
3. qt音乐播放器功能实现:- 音频文件加载与播放;- 播放进度控制与音量调节;- 歌曲列表管理与切换。
4. qt音乐播放器功能扩展:- 播放模式切换(顺序播放、随机播放、单曲循环);- 界面美化与个性化设计;- 其他实用功能添加(如歌词显示、皮肤更换等)。
5. 项目实战与团队协作:- 小组合作进行音乐播放器项目开发;- 功能分工与进度安排;- 项目展示与评价。
教学内容参考教材相关章节,结合课程目标进行系统组织,确保学生在掌握基本知识的基础上,能够逐步实现音乐播放器的功能扩展和优化。
音乐播放器的实验报告
音乐播放器的实验报告音乐播放器的实验报告引言:音乐是人们生活中不可或缺的一部分,而音乐播放器是我们享受音乐的重要工具。
本次实验旨在研究音乐播放器的功能和性能,以及对用户体验的影响。
一、音乐播放器的功能音乐播放器作为一种多媒体设备,具备多种功能,包括音乐播放、音量调节、音乐列表管理、音效设置等。
在本次实验中,我们主要关注以下几个功能。
1. 音乐播放:音乐播放器应能够播放多种格式的音乐文件,如mp3、wav等,并提供播放控制按钮,如播放、暂停、上一曲、下一曲等。
2. 音量调节:音乐播放器应具备音量调节功能,用户可以通过按钮或滑动条来调节音量大小,以满足个人需求。
3. 音乐列表管理:音乐播放器应能够管理音乐文件,包括添加、删除、排序等操作。
用户可以根据自己的喜好创建不同的音乐列表,并随时切换。
4. 音效设置:音乐播放器应提供音效设置选项,如均衡器、重低音增强等。
用户可以根据自己的喜好来调整音效,以获得更好的音乐体验。
二、音乐播放器的性能音乐播放器的性能对于用户体验至关重要。
在本次实验中,我们主要关注以下几个性能指标。
1. 音质:音乐播放器应能够提供高质量的音乐播放效果。
我们通过对比不同音乐播放器的音质差异,评估其音质性能。
2. 响应速度:音乐播放器的响应速度应尽可能快,以提供流畅的用户体验。
我们通过测试不同音乐播放器的响应速度,评估其性能表现。
3. 耗电量:音乐播放器应尽可能降低耗电量,以延长电池寿命。
我们通过测试不同音乐播放器的耗电量,评估其节能性能。
4. 兼容性:音乐播放器应具备良好的兼容性,能够播放各种格式的音乐文件,并适配不同操作系统和设备。
我们通过测试不同音乐播放器的兼容性,评估其性能表现。
三、音乐播放器对用户体验的影响音乐播放器的功能和性能直接影响用户体验。
在本次实验中,我们通过用户调查和实际体验,评估不同音乐播放器对用户体验的影响。
1. 用户调查:我们设计了问卷调查,收集用户对不同音乐播放器的评价和意见。
嵌入式系统课程设计音乐播放器
课程设计说明书课程设计名称:嵌入式系统课程设计课程设计题目:音乐播放器学院名称:信息工程学院专业:计算机科学与技术班级: 090451 学号: 09045102 :评分:教师:2012年 11月 30 日摘要:1第一章课程设计要求和容21.1设计目标和要求21.2 设计容2第二章开发工具介绍3第三章系统设计与实现43.1 宿主机开发环境配置43.2功能分析与方案论证53.2.1 功能分析53.2.2 可行性分析53.3 需求分析53.4详细设计63.4.1 系统的功能模块设计63.4.2 界面窗口模块详细设计与实现63.4.5MP3 文件播放控制模块详细设计与实现93.4.6 主要程序文件(代码见附录)12第四章调试分析12第五章设计总结12主要参考文献:13附录(流程图、源代码):14附录1 相关流程图14附录2 系统运行效果16附录3 程序源代码17音乐播放器摘要:随着用户要求的不断提高,越来越多的嵌入式设备使用功能强大、价格低廉的嵌入式Linux作为操作系统并开始采用较为复杂的图形用户界面。
Qt以其强大的功能、良好的可移植性逐渐成为一种被广泛使用的GUI系统。
正是由于嵌入式操作系统与其相应图形用户界面的不断发展,嵌入式软件的开发显得越来越重要,其中嵌入式媒体播放器由于能够满足人们的视听享受已经逐渐成为了系统中不可或缺的重要组成部分,在嵌入式系统上开发媒体播放器已经成为了一个技术热点,当前许多嵌入式产品中都包含媒体播放器。
因此在基于Qt的嵌入式Linux系统中实现媒体播放器具有深刻的意义和实用价值。
本次课程设计运用Qt技术在Linux下进行GUI设计,以一个图形界面为例,运用QT creator软件编程,实现一个简单的音乐播放器。
此播放器能够播放本地的音频文件,在功能方面,它具备一些基本的音乐操作处理功能,如暂停、播放、音量调节、停止等,此外,界面还能显示歌曲信息,比如显示播放列表,播放的时候能够通过按钮来实现歌词显示的功能。
实现一个简单的音乐播放器程序
实现一个简单的音乐播放器程序随着数字音乐的普及,越来越多的人开始喜欢听音乐,并需要一个好用的音乐播放器来管理和播放音乐。
在本文中,我将介绍如何实现一个简单的音乐播放器程序。
1. 确定需求在开始编写程序之前,我们需要先确定我们的需求。
一个好的音乐播放器应该具备以下基本功能:播放、暂停、停止、上一首、下一首、列表循环、单曲循环、随机播放等。
此外,我们还可以考虑增加一些可选的高级功能,比如音量调节、歌词显示、可视化效果等。
2. 选择编程语言和开发环境选择一种熟悉的编程语言,比如Java、C#、Python等,以及一个好用的集成开发环境,比如Eclipse、vscode、PyCharm等。
在本文中,我选择使用Java语言和Eclipse开发环境。
3. 设计程序架构在开始编写程序之前,我们需要先设计程序的架构。
通常情况下,一个音乐播放器应该包含两个主要的模块:界面模块和播放模块。
其中,界面模块负责展示界面和处理用户输入,播放模块负责播放音乐和控制播放器的行为。
4. 实现界面模块首先,我们需要设计出音乐播放器的界面,并实现对应的界面代码。
在这里,我们可以使用JavaFX框架来实现,它提供了很多常用的UI组件,比如按钮、标签、文本框、进度条等。
同时,JavaFX还提供了FXML文件的支持,可以将UI和后台代码分离,使程序更加清晰易懂。
5. 实现播放模块接下来,我们需要实现播放模块。
通常情况下,我们可以使用Java内置的MediaPlayer类来实现音乐播放功能。
这个类提供了播放、暂停、停止、上一首、下一首、列表循环、单曲循环、随机播放等功能,可以满足我们的大部分需求。
同时,我们还可以通过监听器等方式来实现一些可选的高级功能,比如音量调节、歌词显示、可视化效果等。
6. 调试和优化最后,我们需要进行调试和优化,确保程序能够正常运行,并且没有明显的问题,比如歌曲播放异常、界面卡顿等。
如果有问题,我们需要及时修改代码,并重新测试,直到程序能够正常运行。
音乐播放器实验报告
音乐播放器实验报告音乐播放器实验报告一、引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,而音乐播放器则是我们享受音乐的重要工具。
本次实验旨在研究音乐播放器的功能和性能,以及对音乐播放器进行一系列的测试和评估。
二、实验目的1. 了解音乐播放器的基本原理和功能;2. 掌握音乐播放器的使用方法和操作技巧;3. 对音乐播放器进行性能测试和评估。
三、实验方法1. 设备准备:准备一台音乐播放器和一些音乐文件;2. 功能测试:测试音乐播放器的基本功能,如播放、暂停、快进、快退等;3. 音质测试:通过耳机或外部音箱,对音乐播放器的音质进行评估;4. 文件格式测试:测试音乐播放器对不同文件格式的支持情况;5. 电池续航测试:测试音乐播放器的电池续航能力;6. 操作便捷性测试:测试音乐播放器的操作界面、按键布局和易用性。
四、实验结果与分析1. 功能测试结果:经过测试,音乐播放器的基本功能均正常运行,包括播放、暂停、快进、快退等。
播放器的响应速度也较快,用户体验良好。
2. 音质测试结果:通过与其他音响设备进行对比测试,音乐播放器的音质表现出色,音质清晰、音量适中,能够满足大多数用户的需求。
3. 文件格式测试结果:音乐播放器支持多种音频文件格式,如MP3、WAV、FLAC等,能够满足用户对不同格式音乐文件的播放需求。
4. 电池续航测试结果:音乐播放器的电池续航能力较为出色,经过连续播放测试,一次充满电的电池能够支持数小时的音乐播放时间,满足用户长时间使用的需求。
5. 操作便捷性测试结果:音乐播放器的操作界面简洁明了,按键布局合理,用户可以轻松上手。
同时,播放器的菜单操作也较为便捷,用户可以快速找到所需的音乐文件。
五、结论通过本次实验,我们对音乐播放器的功能和性能进行了全面的测试和评估。
实验结果表明,音乐播放器具备良好的音质、稳定的功能和操作便捷性,能够满足用户对音乐播放的需求。
然而,我们也注意到音乐播放器在文件格式支持方面还有一些不足,需要进一步改进和优化。
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百度文库- 让每个人平等地提升自我!目录1.课程实习目的 (1)1.1了解QT和QT creator (1)1.2了解Qt phonon的多媒体框架 (1)2.课程实习题目描述和要求 (1)2.1 QT制作音乐播放器 (1)2.2音乐播放器能实现简单的功能 (1)3.课程实习报告内容 (1)3.1实验步骤 (1)3.2程序代码 (2)3.3实现截图 (4)4.总结 (5)5.任务分配 (6)1.课程实习目的1.1了解QT和QT creatorQt Creator是跨平台的Qt IDE,Qt Creator 是Qt 被Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。
此IDE 能够跨平台运行,支持的系统包括Linux(32 位及64 位)、Mac OS X 以及Windows。
根据官方描述,Qt Creator 的设计目标是使开发人员能够利用Qt 这个应用程序框架更加快速及轻易的完成任务。
1.2了解Qt phonon的多媒体框架Phonon是什么?Qt从4.4版本开始提供的一套多媒体框架,提供多媒体回放的功能。
目前在Qt 4.6中实现多媒体播放图形界面主要依赖于phonon框架,其实qt中还有一个Multimedia模块,帮助文档中对它的描述是:实现底层的多媒体播放功能,在一般情况下上层的接口phonon模块更适合实现这些功能。
phonon最初是一个源于KDE的项目,为使用音频和视频的应用程序开发提供的一个框架。
应用程序不用去管多媒体播放是通过什么实现的(如gstreamer、xine),只需调用相应的接口就行,但这中间需要一个中转,被称为backend。
Qt也是通过phonon来实现跨平台的多媒体播放。
2.课程实习题目描述和要求2.1 QT制作音乐播放器通过创建带有Phonon模块的工程,对音乐播放器进行设计,主要用到模块中的MediaObject (管理媒体源) AudioOutput (连接物理设备)SeekSlider(实现进度条)QList (实现播放列表)2.2音乐播放器能实现简单的功能这个软件设计的目的就是制作一个能够播放音频的播放器。
在播放的文件方面,可播放本地的音频文件在功能方面,它具备一些基本的音乐操作处理功能(暂停、播放、音量调节、拖动、停止等)此播放器是在Windows操作系统下的QT4集成环境下完成的,QT是跨平台的开发软件,只要将此播放器的代码在其他QT能够运行的平台上重新编译就可以在当前平台上运行。
3.课程实习报告内容3.1实验步骤【步骤一】新建一个Qt Gui 工程,在建立过程中需要包含Phonon 模块,之后生成文件如下图:Qt Gui 工程会生成一个ui 文件,在这里是mainwindow.ui 。
双击mainwindow.ui 进行一番简单的布局,大概地说,Phonon 的工作机制是使用MediaObject 来管理MediaSource 即源文件,通过Path 连接到AudioOutput ,最后是由AudioOutput 将数据发送到相关物理设备。
于是有了步骤二。
【步骤二】步骤一是用来实现基本的界面,而步骤二是用代码实现具体的功能。
基于对Phonon 的认识,有了以下四点:①使用MediaObject 管理媒体源②使用AudioOutput 连接物理设备③使用SeekSlider 实现进度条④使用QList 实现播放列表3.2程序代码1.头文件:yinyue.h#ifndef YINYUE_H#define YINYUE_H#include <Phonon>#include <QList>#include <QDialog>#include <QMenu>namespace Ui {class yinyue;}class yinyue : public QDialog{Q_OBJECTpublic:explicit yinyue(QWidget *parent = 0);~yinyue();private:Ui::yinyue *ui;Phonon::MediaObject *mediaObject;Phonon::AudioOutput *audioOutput;QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表QMenu mau;private slots:void on_addFiles_clicked();void on_playFile_clicked();void on_pauseFile_clicked();void on_stopFile_clicked();void on_listWidget_customContextMenuRequested(QPoint pos);};#endif // YINYUE_H2.源文件:yinyue.cpp#include "yinyue.h"#include "ui_yinyue.h"#include<QtGui>#include <QString>yinyue::yinyue(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::yinyue){ui->setupUi(this);mediaObject = new Phonon::MediaObject(this);//媒体对象audioOutput = new Phonon::AudioOutput(this);//音频输出Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);//连接媒体对象与音频输出 ui->seekSlider->setMediaObject(mediaObject);//进度滑动条ui->volumeSlider->setAudioOutput(audioOutput);//音量调节}yinyue::~yinyue(){delete ui;}void yinyue::on_addFiles_clicked(){QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play"));// 使用 QFileDialog 的 getOpenFileNames 方法获取若干个音乐文件,QString file;foreach(file, files)// 使用 Qt 中的 foreach 遍历每个选中的文件,将其添加到播放列表中。
{ui->listWidget->addItem(file);sourceList.append(file);}}void yinyue::on_playFile_clicked()//首先判断列表是否为空,接着设置播放队列,然后播放当前文件,//最后使得播放按钮不可用,而激活暂停按钮。
{if(sourceList.isEmpty()){QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play"));return ;}mediaObject->setQueue(sourceList);//列表循环mediaObject->play();ui->playFile->setEnabled(false);//setEnabled是可用的意思,当为1(true)时可用,当为0(false)时按钮为灰白不可用ui->pauseFile->setEnabled(true);}void yinyue::on_pauseFile_clicked(){mediaObject->pause();//暂停当前播放ui->pauseFile->setEnabled(false);//当暂停按钮不可用的时候ui->playFile->setEnabled(true);//播放按钮开启}void yinyue::on_stopFile_clicked(){mediaObject->stop();//停止播放ui->pauseFile->setEnabled(true);//暂停按钮恢复可用ui->playFile->setEnabled(true);//播放按钮可用}void yinyue::on_listWidget_customContextMenuRequested(QPoint pos){mau.clear();QMenu *child;child=mau.addMenu(QIcon(":/tupian/_2afc7d1fb5e8980f60d1da316a9f09af.gif"),"菜单");child->addAction(ui->playFiles);child->addAction(ui->action);mau.move(ui->listWidget->viewport()->mapToGlobal(pos));mau.show();}3.3实现截图4.总结通过这次实验使我们对这几个领域有了一定的了解和经验,这对于我们意义重大。
程序是完成了,但是该播放器还是有很多需要改进的地方,我们今后会在此程序的基础上进行改进、扩充,争取做的更好。
在实现程序过程中,我们组的成员一起探讨、交流想法、找资料、搜歌曲等,让我体会到了团队的力量,这也是我们今后成为一名合格的IT人员应该具有的素质,这个实习给了我们这个机会,我们很庆幸我们抓住个这个机会来锻炼自己。
同时,在这个过程中,我们的学习、分析问题、解决问题等方面的能力都有了很大的提高,也对我们的耐心、细心、坚持等素质进行了磨练,我们相信我们能在今后的路上走的更好、更远。
5.任务分配排序姓名任务量承担任务1234参考文献:[1]《24小时学通QT编程》著:Daiel Solin 译:袁鹏飞人民邮电出版社[2] KDE2/QT 编程宝典电子工业出版社[3] ARM嵌入式linux系统开发电子工业出版社本页每位同学都必须填写,签字处手写! “课程实习评分表”每个同学自己填写,完成的内容要写详细,等级分为优秀、良好、中等、及格、不及格。