第五章 基本图形处理功能(1)

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PAGEMAKER第五章

PAGEMAKER第五章

图形图像的编辑处理
第三节
5.3.1 创建图文框
图文框的应用
创建图文框的方法与绘制图形一样,在工具箱中选择相应的工具,按左 键从第一点开始向右下角拖动,确定图文框的左上角及右下角点及图文框的 外形、位置。 矩形图文框工具,选用此工具,可绘制出矩形图文框,在创建矩形图文 框时,按住shift键则可以创建正方形图文框。 圆形图文框工具,按住shift键以创建正圆形图文框 多边形图文框工具,按住shift选用此工具,可绘制出正多边形图文框。 默认情况下绘制出的如图5-3-1所示。
图形图像的编辑处理
可置入PageMaker中的图象格式:CGM、CDR、CMX、DCS、DXF、EPS、GEM、 GIF、PLT、JPG、PCD、PIC、PCT、PNT、XLC、PCX、SCT、TBL、PLT、TIF、 BMP、WMF、EMF、WPG。如需高质量的输出,就必须以CMYK模式的TIF和EPS 格式置入。
图形图像的编辑处理
第五章 图形图像的编辑处理
Pagemaker在绘图方面的功能相对其他的专业绘图软件来说比较弱,但仍能绘 制圆形、矩形、多边形、直线和不规则形等常见图形。另外还能处理图片,为图 片添加特效,比如做遮色效果,因此,掌握这些常见图形的绘制方法并在页面设 计中灵活使用,也能够大大提高页面的美观度。 Pagemaker提供了一种称为“图文框”的对象,不仅可以用于制作遮色效果, 而且可以制作串链文本框,使一篇文章可以分排在一个页面上的不同区域或不同 的页面上,因此图文框可以帮助用户组织版面并创建特殊的版面效果。
图形图像的编辑处理
图5-1-1 基本图形绘制工具
图5-1-.2 “自定义线型”对话框
图5-1-3 “圆角化”对话框
图5-1-4 “填充于线型”对话框

photoshop课后练习试题和答案

photoshop课后练习试题和答案

第一章:Photoshop应用基础一、选择题1、色彩三要素(A B C )。

A.色相B.饱和度C.亮度D.强度2.数字图像可分为(A)和(B)两种类型。

A.位图B.矢量图C.黑白D.彩色3.在RGB色彩模式中,RGB(0,255,0,)表示(B)。

A.红色B.绿色C.蓝色D.橙色4.photoshop CS3是( B )公司最新推出的位图图像处理软件。

A. MicrosoftB. AdobeC. DPID. Bit5.在Photoshop中,通常以( C )为单位来衡量图像的清晰度。

A. PixelB. PPIC. DPID. BIT6.( A )是Photoshop默认的图像存储格式。

可以包含层、通道和颜色模式,还可以保存具有调节层、文本层的图像。

A.PSD B. EPS C. JPEG D.PDF7.位图图像是由许多点组成,这些点称为像素。

图像的大小取决于像素的(B)。

A.大小 B. 多少 C. 形状 D. 颜色8.( B )文件格式适用于在应用程序之间和计算机平台之间的交换文件,它的出现使得图像数据交换变得简单。

A.JPEG B. PNG C. PSD D. TIFF二、填空题1.Photoshop常用的四种色彩模式是RGB模式、CMYK模式、HSB模式和Lab模式。

2.矢量图又称向量图。

矢量图经放大和旋转后图不变,但其色彩不变。

3.位图又称点阵图。

位图经放大和旋转后图像会产生失真,但其色彩改变。

4.在数字图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。

分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,在工作过程中所需系统资源也就越多。

5.索引模式比较适用于网页中的图像;CMYK模式适用于打印;RGB颜色模式适用于在全屏上观看。

三、简答题1.验证色彩三要素间的关系。

答:(1)、任何色调在高饱和度时都具有特定的亮度,假如亮度变了饱和度就会减低。

(2)、高饱和度的色调加白或加黑,降低了该色相的饱和度,同时也提高或降低了该色调的亮度。

学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧

学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧

学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧在当今数字化时代,计算机绘图软件已经成为设计师、艺术家和工程师不可或缺的工具。

学习计算机绘图软件的基本功能和操作技巧,对于提升我们的设计能力和工作效率具有重要意义。

本文将按照不同的类别介绍计算机绘图软件的基本功能和操作技巧,以帮助读者全面了解和掌握这一专业工具。

第一章:矢量图形绘制矢量图形在设计和工程领域中非常常见,学习如何使用计算机绘图软件绘制矢量图形是首要任务。

基本功能包括绘制直线、曲线、矩形、椭圆等基本图形;操作技巧包括选择工具、绘制工具、编辑工具的使用方法以及对图形进行编辑、变形和变换。

第二章:位图图像处理位图图像处理适用于照片编辑、艺术创作等领域。

学习计算机绘图软件的位图图像处理功能可以使我们能够处理和编辑图片。

基本功能包括裁剪、调整亮度和对比度、更改尺寸和分辨率、应用滤镜等;操作技巧包括选择合适的工具、调整参数、层叠处理以及对图像进行修饰和编辑。

第三章:图层管理图层是计算机绘图软件中非常重要的功能之一,它可以将不同的元素和效果分层管理。

学习图层管理可以使我们更好地控制和组织设计元素。

基本功能包括创建、删除、重命名和调整图层顺序;操作技巧包括将元素分配到不同图层、使用图层效果和操作图层透明度等。

第四章:文字处理文字是设计和艺术创作中不可或缺的元素,学习计算机绘图软件的文字处理功能可以使我们对文字进行排版和效果调整。

基本功能包括插入文字、选择字体和字号、调整文字样式和颜色等;操作技巧包括对文字进行对齐、换行、旋转和添加效果等。

第五章:绘图工具与效果绘图工具和效果可以使我们的设计更加生动和吸引人。

学习绘图工具和效果的使用方法可以提升我们的设计技巧。

基本功能包括绘制路径、选取和编辑锚点等;操作技巧包括使用绘图笔、橡皮擦、套索工具等绘图工具,以及应用渐变、阴影、边框等效果。

第六章:导入和导出文件学习如何导入和导出文件可以帮助我们在不同软件之间进行文件共享和协作。

计算机图形学基础课后部分习题答案

计算机图形学基础课后部分习题答案
DDA 算法: void CMainFrame::OnDdaline() { // TODO: Add your command handler code here CDC* pDC=GetDC(); int xa=0,ya=0,xb=8,yb=6,c=RGB(255,0,0); int x,y; float dx, dy, k; dx=(float)(xb-xa),dy=(float)(yb-ya); k=dy/dx,y=ya; if ((0<k&&k<1)||(-1<k&&k<0)) { for(x=xa;x<=xb;x++) {pDC->SetPixel(x,int(y+0.5),c); y=y+k;} } if(abs(k)>=1) { for(y=ya;y<=yb;y++) {pDC->SetPixel(int(x+0.5),y,c); x=x+1/k;} } ReleaseDC(pDC); } Bresenham 算法: void CMainFrame::OnBresenhamline() { // TODO: Add your command handler code here CDC*pDC=GetDC(); -4-
xi+1 xi+2
第四象限
-6-
d0=F(x0+1,y0-0.5)=-(k+0.5) 令 Di=2dxdi,得 D0=-(dx+2dy),D 与 d 同号 当 Di≥0,下一点(xi,yi-1),Di+1=Di-2dy 当 Di≤0,下一点(xi+1,yi-1),Di+1=Di-2(dx+dy)

第五章版图编辑与版图验证

第五章版图编辑与版图验证
布局的任务是确定模块在芯片上的精确位置,其目标是在 保证布通的前提下使芯片面积尽可能小。
第五章 版图编辑与版图验证
(3) 布线。布线阶段的首要目标是百分之百地完成模块间的 互连,其次是在完成布线的前提下进一步优化布线结果,如提 高电性能, 减小通孔数等。
(4) 压缩。压缩是布线完成后的优化处理过程,它试图进一 步减小芯片的面积。目前常用的有一维压缩和二维压缩,较为 成熟的是一维压缩技术。在压缩过程中必须保证版图几何图形 间不违反设计规则。
(3) 设计规则本身并不代表光刻、化学腐蚀、对准容差的 极限尺寸, 它所代表的是容差的要求。
第五章 版图编辑与版图验证
2. 设计规则的描述
(1) 自由格式。一般的MOS集成电路的研制和生产,基本 上采用这类规则,其中每个被规定的尺寸之间没有必然的比例 关系。显然,在这种方法所规定的规则中,对于一个设计级别, 就要有一整套数字,因而显得烦琐,但由于各尺寸相对独立, 因此,可把尺寸定得合理。
① 需要考虑算法问题及算法复杂性、最优化问题、可行解 问题、 NP-困难问题。
② 一些图论中问题的复杂性,如判别平面性、 最小生成树、 最短路(从一点到所有点)、所有节点间的最短路,平面化、 着色、 最长路、 斯坦纳树、旅行商问题等一些NP问题。
第五章 版图编辑与版图验证
③ 几种求解NP-困难问题的方法。 · 限制问题的范围: 只对某一类问题求解。 例如, 在求图 上的最小树时只求最小生成树,即限制问题数量的交叉点只能 是原有的顶点。 求最小生成树可在一个多项式时间内求解,但 不一定能获得最小树。 · 限制问题的规模: 例如, 旅行商问题的分区优化。 · 分支定界法。 ·启发式算法。
② Poly-Si: 多晶硅取决于工艺上几何图形的分辨率。

图形图像处理

图形图像处理

图形图像处理
图形图像处理是一种数字图像处理的分支领域,它主要涉及对图形图像进行各
种操作和处理,以提升图像质量、改变图像外观或提取图像中的有用信息。

在现代技术领域中,图形图像处理已经被广泛应用于许多领域,包括计算机视觉、数字摄影、医学影像分析等。

图形图像处理的基本概念
图形图像处理的基本概念包括图像获取、图像预处理、图像增强、图像分割、
图像特征提取与图像识别等。

图像获取是指通过各种设备获取原始图像数据的过程,而图像预处理则是对原始图像数据进行去噪、尺寸调整、色彩校正等处理以准备进行后续处理。

图像增强是通过增强对比度、调整亮度等手段改善图像质量,而图像分割则是将图像分割成不同的区域或物体。

图像特征提取是从图像中提取出具有代表性的特征,用于图像识别或分类。

图形图像处理的应用领域
图形图像处理在许多应用领域都发挥着重要作用。

在医学领域,图像处理被广
泛应用于医学影像分析、病灶检测等方面;在自动驾驶领域,图像处理用于实现车辆的环境感知和行驶路径规划;在数字艺术领域,图像处理则用于创作出各种艺术效果的图像。

图形图像处理技术的发展趋势
随着计算机技术的不断发展,图形图像处理技术也在不断创新和进步。

未来,
随着深度学习、神经网络等技术的不断普及,图形图像处理技术将更加智能化,并能够处理更加复杂的图像任务。

同时,随着硬件性能的不断提升,图形图像处理技术也将更加高效、快速地处理大规模图像数据。

总结
图形图像处理作为一种重要的数字图像处理技术,在当今技术领域具有广泛的
应用前景和发展空间。

通过不断的技术创新和研究探索,图形图像处理技术将为人类社会带来更多的便利和发展机遇。

05Stata的绘图功能-《现代医学统计方法与STATA应用》

这里要注意的是,tick,line,scale 只对 y 轴有效,其它轴无效。 例 5.2 某地二年三种疾病的死亡率如表 5.1,请绘制复式条图(每种疾病为一组,每组有两个 直条,分别代表两个年度,条图的纵轴必须从 0 开始)。
表 5.1 某地二年三种疾病的死亡率(1/10 万)
44 • 第五章 Stata 的绘图功能
图 5.9 例 4.1 资料的直方图
适当选用选择项可以使图形更精细。如:
. gra x, bin(9) freq xlab(108,111,114,117,120,123,126,129,132,135) ylab(0,5,10, 15,20,25,30,35) norm gap(4) b2("height (CM)")
为使图形更具有可读性,还可对变量及其取值给予必要的说明:
. lab var d "Reasons of die" . lab var p52 "Rate of die in 1952" . lab var p72 "Rate of die in 1972" . lab define d 1 "tuberculosis" 2 "heart disease" 3 "tumour" . des Contains data from ex5-1.dta Obs: 3 (max= 4719) Vars: 3 (max= 99) Width: 12 (max= 200) 1. d float %9.0g Reasons of die 2. p52 float %9.0g Rate of die in 1952 3. p72 float %9.0g Rate of die in 1972 Sorted by: . save d:\mydata\ex5-1,replace file ex5-1.dta saved

(完整版)机床数控技术第二(2)版课后答案

第一章绪论简答题答案,没有工艺题的1 什么是数控机床答:简单地说,就是采用了数控技术(指用数字信号形成的控制程序对一台或多台机床机械设备进行控制的一门技术)的机床;即将机床的各种动作、工件的形状、尺寸以及机床的其他功能用一些数字代码表示,把这些数字代码通过信息载体输入给数控系统,数控系统经过译码、运算以及处理,发出相应的动作指令,自动地控制机床的道具与工件的相对运动,从而加工出所需要的工件。

2 数控机床由哪几部分组成?各组成部分的主要作用是什么?答:(1)程序介质:用于记载机床加工零件的全部信息。

(2)数控装置:控制机床运动的中枢系统,它的基本任务是接受程序介质带来的信息,按照规定的控制算法进行插补运算,把它们转换为伺服系统能够接受的指令信号,然后将结果由输出装置送到各坐标的伺服系统。

(3)伺服系统:是数控系统的执行元件,它的基本功能是接受数控装置发来的指令脉冲信号,控制机床执行元件的进给速度、方向和位移量,以完成零件的自动加工。

(4)机床主体(主机):包括机床的主运动、进给运动部件。

执行部件和基础部件。

3 数控机床按运动轨迹的特点可分为几类?它们特点是什么?答:(1)点位控制数控机床:要求保证点与点之间的准确定位(它只能控制行程的终点坐标,对于两点之间的运动轨迹不作严格要求;对于此类控制的钻孔加工机床,在刀具运动过程中,不进行切削加工)。

(2)直线控制数控机床:不仅要求控制行程的终点坐标,还要保证在两点之间机床的刀具走的是一条直线,而且在走直线的过程中往往要进行切削。

(3)轮廓控制数控机床:不仅要求控制行程的终点坐标值,还要保证两点之间的轨迹要按一定的曲线进行;即这种系统必须能够对两个或两个以上坐标方向的同时运动进行严格的连续控制。

4 什么是开环、闭环、半闭环伺服系统数控机床?它们之间有什么区别?答:(1)开环:这类机床没有来自位置传感器的反馈信号。

数控系统将零件程序处理后,输出数字指令后给伺服系统,驱动机床运动;其结构简单、较为经济、维护方便,但是速度及精度低,适于精度要求不高的中小型机床,多用于对旧机床的数控化改造。

photoshop-CS3基础教程

Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一.什么是设计? (3)二.PS简介及应用范围: (3)三.版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。

(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。

(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。

二.PS简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。

illustrator教程第5章轮廓与填充设置

效果图
三、 图案填充
使用图案填充 创建图案填充 图案库的使用
使用图案填充
【窗口】 > 【色板 库 】> 【图案】可以 选择自然、装饰等多 种图案填充图形。
“色板”控制面板
创建图案填充
在Illustrator CS5中可以将基本图形定义为图案,作为 图案的图形不能包含渐变、渐变网格、图案和位图。
在“填色”和“描边”下面有3个按钮,它们分别是填 充“按钮颜色”、“按钮渐变填充”和“按钮无填 充”。当选择渐变填充时它不能用于图形的描边上。
“颜色”控制面板【F6】
选择“窗口 > 颜色”
命令,弹出“颜色”控制面 板。单击“颜色”控制面板 右上方的图标,在弹出式菜 单中可选择当前取色时使用 的颜色模式。 (5种)
绘制需要的图形,【编辑】 > 【定义图案】命令,弹 出“新建色板”对话框,单击“确定”按钮,定义的图案就 添加到“色板”控制面板中了。或者直接将做好的图形拖动 到色板面板即可
“新建色板”对话框
图案库的使用
【窗口】 > 【色板库 】> 【图案】
不同的图案库
四 渐变网格填充
课堂案例——绘制特效标签
建立渐变网格 编辑渐变网格
“颜色”控制面板
“色板”控制面板【F5】
选择“窗口 > 色板”命令, 弹出“色板”控制面板,在“色 板”控制面板中单击需要的颜色 或样本,可以将其选中。
选择“窗口 > 色板库”命令, 在其子菜单中包括了不同的样本 可供选择使用。
“色板”控制面板
二、 渐变填充
创建渐变填充 渐变控制面板 渐变填充的样式 渐变库的使用 课堂案例——制作英语小海报
1.创建渐变填充
绘制需要的图形。单击工具箱下部的“渐变”按钮, 对图形进行渐变填充。选择“渐变”工具,在图形中需要 的位置单击并按住鼠标左键拖曳,再次单击确定渐变的终 点。
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plot的基本调用格式(2)

plot(X,Y,’s’)





X、Y是同维向量时,绘制以X、Y元素为横、纵坐标 的曲线。 X是向量,Y是有一维与X等维的矩阵时,则绘制出 多根不同色彩的曲线。曲线数等于Y阵的另一维数, X被作为这些曲线的共同横坐标。 X是矩阵,Y是向量时,情况与上相同,只是曲线都 以Y为共同纵坐标。 X、Y是同维矩阵时,则以X、Y对应列元素为横、纵 坐标分别绘制曲线,曲线条数等于矩阵的列数。 s的意义与其在plot(X,’s’)格式中的意义相同。
x2 y2 例3 采用模型 2 1画一组椭圆。 2 a 25 a
2、对数坐标绘图

对数坐标绘图分为x轴对数(semilogx)、 y轴对数(semilogy)及双对数(loglog) 三个函数,其调用格式与二维曲线绘图 函数plot相似。
t=pi*(0:100)/100;
%参变量采样向量
x=f1(t);y=f2(t);z=f3(t);
x=x1:dx:x2;
%自变量采样向量
y=y1:dy:y2;
%自变量采样向量
[X,Y]=meshgrid(x,y);
%格点矩阵
Z=f(X,Y);
%计算函数矩阵
可视化的一般步骤(2)
步 2 骤 典型指令 figure(1) 选定图形窗及子图位置: %指定1号图形窗 缺省时,打开Figure No.01, subplot(2,2,3) 或当前窗,当前子图 %指定三号子图 可用指令指定图形窗号和子图号
plot的基本调用格式(3)

plot(X1,Y1,’s1’,X2,Y2,’s2’,…)

在此格式中,每个绘线“三元组”(X, Y,’s’)的结构和作用,与plot(X,Y,’s’) 相同。不同的“三元组”之间没有约束关系。
例1
二维曲线绘图基本指令演示
例2 用图形表示连续调制波 形y sin(t ) sin(9t ) 及其包络线。
例:用图形表示离散函 数y (n 6) 。
1
连续函数的可视化


与离散函数可视化一样,进行连续函数可视化也必须先 在一组离散自变量上计算相应的函数值,并把这一组 “数据对”用点图示。但这些离散的点不能表现函数的 连续性。 为了进一步表示离散点之间的函数情况,有两种常用处 理方法:


对区间进行更细的分割,计算更多的点,去近似表现函数的连续 变化; 把两点用直线连接,近似表现两点间的(一般是非线性的)函数 性状。
第五章 基本图形处理功能 (数据和函数的可视化)
数据可视化的目的在于:通过图形,从 一堆杂乱的离散数据中观察数据间的内 在关系,感受由图形所传递的内在本质。

引导 二维曲线绘图的基本操作 三维绘图的基本操作 函数绘图的简捷指令
引导

离散数据和离散函数的可视化 连续函数的可视化 可视化的一般步骤


在MATLAB中,以上两种表现方法都可以采用。 注意:倘若自变量的采样点数不足够多,则无论哪种方 法都不能真实地反映原函数。 例:用图形表示连续调制波形y=sin(t)sin(9t)。
可视化的一般步骤(1)
步 骤 典型指令
1
曲线数据准备 先取一个参变量采样向量 然后计算各坐标数据向量 三维曲面数据 产生自变量采样向量 产生自变量“格点”矩阵 计算自变量“格点”矩阵相应的 函数值矩阵
设置轴的范围、坐标 分格线
5
tiitle(‘调制波形’) %图名 图形注释: %轴名 图名、坐标名、图例、 xlabel(‘t’);ylabel(‘y’) legend(‘sin(t)’,’sin(t)sin(9t)’) %图例 文字说明 text(2,0.5,’y=sin(t)sin(9t)’)
%文字说明
一、基本绘图函数

1、plot的基本调用格式(二维曲线绘图) 2、对数坐标绘图 3、极坐标绘图 4、复数绘图
plot的基本调用格式(1)

plot(X,’s’)




X是实向量时,以该向量元素的下标为横坐标、元 素值为纵坐标画出一条连续曲线。 X是实矩阵时,则按列绘制每列元素值相对其下标 的曲线。图中曲线数等于X阵列数。 X是复数矩阵时,则按列分别以元素实部和虚部为 横、纵坐标绘制多条曲线。 s是用来指定线型、色彩、数据点形的选项字符串。 它可以缺省,此时线形、色彩将由MATLAB的默认设 置确定。
3
调用二维、三维曲线绘图指令: 线型、色彩、数据点形
plot(x,y,’r:’) %用红虚点画二维线 plot3(x,y,z,’b-’) %用兰色实线画曲线 mesh(X,Y,Z)
调用三维曲面绘图指令
可视化xis([x1,x2,y1,y2]) %平面坐标范围 axis([x1,x2,y1,y2,z1,z2]) %三维坐标范围 grid on %坐标分格线
离散数据和离散函数的可视化


众所周知,任何二元实数标量对(xa,ya)可用 平面上的一个点表式;任何二元实数向量对 (x,y)可用平面上的一组点表示。对于离散实 函数yn=f(xn),当 xn以递增(或递减)次序取 值时,根据函数关系可求得同样数目的yn,用 向量形式可记述为x=[x1,x2,…,xN]T, y=[y1,y2,…,yN]T。当把这向量对用直角坐标中 的点序列图示时,就实现了离散函数的可视化。 注意:图形不能表现无限区间上的函数关系。
6
着色、明暗、灯光、 材质处理(仅对三维 图形使用)
colomap,shading,light,material
可视化的一般步骤(4)
步 骤 典型指令
7 视点、三度(横、纵、高)比 view,aspect
(仅对三维图形使用)
8 图形的精细操作(图柄操作): get,set
利用对象属性值设置 利用图形窗工具条进行

9 打印
图形窗上的直接打印选项或 按键 利用图形后处理软件打印

%采用图形窗选项或按键打印最简 捷 print –dps2 %专业质量打印指令
二维曲线绘图的基本操作


一、基本绘图函数 二、曲线的色彩、线型和数据点形 三、坐标、刻度和分格线控制 四、图形标识 五、多次叠绘、双纵坐标和多子图 六、交互式图形指令
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