计算机组成与结构概述

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计算机基本结构范文

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微机总线结构示意图下面将具体介绍计算机各组成部件。

三、中央处理器(CPU)中央处理器(CPU,Central Processing Unit)主要包括运算器(ALU)和控制器(CU)两大部件。

它是计算机的核心部件。

CPU是一体积不大而元件的集成度非常高、功能强大的芯片,又称微处理器(MPU,Micro Processing Unit)。

计算机的所有操作都受CPU控制,所以它的品质直接影响着整个计算机系统的性能。

CPU和内存储器构成了计算机的主机,是计算机系统的主体。

输入/输出(I/O)设备和辅助存储器(又称外存)统称为外部设备(简称外设),它们是沟通人与主机联系的桥梁。

CPU的性能指标直接决定了由它构成的微型计算机系统性能指标。

CPU的性能指标主要包括字长和时钟主频。

字长表示CPU每次处理数据的能力,如80286型号的CPU每次能处理16位二进制数据,而80386型号的CPU和80486型号的CPU每次能处理32位二进制数据,当前流行的PentiumⅢ型号每次能处理64位二进制数据;时钟主频以MHz(兆赫兹)为单位来度量。

通常,时钟主频越高,其处理数据的速度相对也就越快。

CPU 的时钟主频已由过去的33MHz、66MHz发展到现在的466MHz、800MHz、900MHz甚至到了1GHz以上。

随着CPU主频的不断提高,它对内存RAM的存取更快了,而RAM的响应速度达不到CPU的速度,这样就可能成为整个系统的“瓶颈”。

为了协调CPU与RAM 之间的速度差问题,在CPU芯片中又集成了高速缓冲存储器(Cache),一般在几十KB到几百KB之间。

所以,可以CPU主要包括运算器(ALU)和控制器(CU)两大部件,此外,还包括:若干寄存器和高速缓冲存储器(Pentium以后,都含有Cache了)。

四、存储器存储器分为两大类:一类是设在主机中的内存储器,也叫主存储器,用于存放当前运行的程序和程序所用的数据,属于临时存储器;另一类是属于计算机外部设备的存储器,叫外部存储器,简称外存,也叫辅助存储器(简称辅存)。

计算机组成原理(本全)课件

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目录
CONTENTS
• 计算机系统概述 • 中央处理器(CPU) • 存储器系统 • 输入输出(I/O)系统 • 计算机的体系结构 • 计算机的软件系统
01 计算机系统概述
计算机的发展历程
第一代计算机
电子管计算机,20世纪40年代 中期至50年代末期,主要用于
军事和科学研究领域。
CPU每个时钟周期执行的指令数,是 衡量CPU性能的重要指标。
03 存储器系统
存储器的分类和作用
分类
根据存储器的功能和位置,可以分为内存和外存两大类。内存是计算机内部存储器,用 于存放运算数据和程序代码;外存则是计算机外部存储器,用于长期保存大量数据和程
序。
作用
存储器是计算机的重要组成部分,它负责存储程序运行过程中所需的数据、指令等信息 ,使得CPU能够快速、准确地读取和写入数据,从而完成程序的执行。
软件系统
包括系统软件和应用软件两大类。
操作系统
是计算机的软件系统中最基本、最重要的部分,负责 管理和调度计算机的软硬件资源。
计算机的工作原理
二进制数制
计算机内部采用二进制数制进行运算和存储。
指令和程序
计算机按照程序中预定的指令序列进行自动执 行。
存储程序原理
将程序和数据存储在计算机内部,根据指令从存储器中取出数据和指令进行运 算和传输。
内存的工作原理和组织结构
工作原理
内存由多个存储单元组成,每个单元可以存储一个二进制数 。当CPU需要读取或写入数据时,会通过地址总线发送地址 信号,内存控制器根据地址信号找到对应的存储单元,完成 数据的读取或写入操作。
组织结构
内存的组织结构通常采用线性编址方式,即将内存单元按照 一定顺序排列,每个单元都有一个唯一的地址。内存的容量 大小由地址总线的位数决定,地址总线位数越多,可访问的 内存单元数量就越多。

《计算机组成原理》ppt课件

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输入输出系统
输入设备
将人类可读的信息转换为计算机 可识别的二进制代码,如键盘、 鼠标等。
I/O控制方式
程序查询方式、中断方式、DMA 方式和通道方式等,用于管理输 入输出操作。
输出设备
将计算机处理后的结果转换为人 类可读的形式,如显示器、打印 机等。
I/O接口
连接输入输出设备与主机,实现 数据缓冲、电平转换和信号匹配 等功能。
括通用寄存器、专用寄存 器等。
指令的执行过程
取指
从内存中读取指令,并将其放入指令寄存器 中。
执行
根据微操作命令序列,控制运算器、寄存器 等部件执行相应的操作。
译码
将指令寄存器中的指令翻译成微操作命令序 列。
写回
将执行结果写回到寄存器或内存中。
CPU的性能指标
主频
CPU的时钟频率,通常以MHz或 GHz表示,主频越高,CPU处理
运算器
执行算术运算和逻辑运算, 处理数据。
寄存器
暂存指令、数据和地址, 提高CPU的运算速度。
存储器
01
主存储器
存放程序和数据的主要区域,直接和CPU交换信息。
02
辅助存储器
长期保存信息,容量大、价格低、速度慢,需通过主存与CPU交换信息。
03
高速缓冲存储器(Cache)
位于CPU和主存之间,存取速度接近CPU,用于缓解主存速度瓶颈问题。
云计算和大数据的融合是未来发展的趋 势,通过云计算平台提供的大数据服务, 可以实现海量数据的存储、处理和分析。 计算机组成原理在云计算和大数据融合 中发挥着重要作用,为构建高效、稳定 的云计算和大数据平台提供了理论支持。
计算机组成原理的发展趋势和挑战
发展趋势

解释计算机系统结构、计算机组成和计算机实现三者的定义及研究内容

解释计算机系统结构、计算机组成和计算机实现三者的定义及研究内容

解释计算机系统结构、计算机组成和计算机实现三者的定义及研究内容计算机系统结构、计算机组成和计算机实现是计算机科学领域的重要概念,它们之间存在密切的关系,但又有着各自独立的定义和研究内容。

首先,计算机系统结构(Computer Architecture)是指计算机硬件和软件的组织方式和相互之间的关系。

它关注的是计算机的总体设计和结构,包括处理器、存储器、输入输出设备等的组织和连接方式,以及数据和控制信号的传输方式。

计算机系统结构的研究内容包括指令集设计、指令执行过程、存储器层次结构、总线结构、输入输出系统等。

计算机组成(Computer Organization)是指计算机硬件的实现方式和内部组成部分的功能设计与实现。

它关注的是计算机硬件的具体构造和内部组织,包括逻辑电路、寄存器、运算器、控制器等的设计和实现,以及数据通路和控制信号的流动方式。

计算机组成的研究内容包括逻辑门电路的设计、寄存器和运算器的实现、控制器的设计、数据通路的布局等。

计算机实现(Computer Implementation)是指计算机体系结构和组成的具体实现方式,也可以理解为具体的计算机系统。

它是在计算机系统结构和计算机组成的基础上进行具体的设计和实现,包括选择硬件平台、设计和实现硬件电路、编写底层软件等。

计算机实现的研究内容包括硬件设计与制造、操作系统开发、编译器和驱动程序的编写等。

三者之间的关系是计算机系统结构提供了计算机的总体设计和组织方式,计算机组成根据计算机系统结构的要求进行硬件部分的具体设计和实现,而计算机实现则将计算机系统结构和组成转化为具体的计算机系统。

在计算机系统研究领域,人们通过对计算机系统结构、计算机组成和计算机实现的研究,可以提高计算机的性能和可靠性,设计出更高效的计算机系统,开发出更强大的应用软件,实现各种计算任务的需求。

同时,这些研究还可以推动和促进计算机技术的发展和进步,推动计算机科学的研究和应用。

计算机组成与系统结构图文 (1)

计算机组成与系统结构图文 (1)

⑦ HPCC:利用双精度矩阵乘法、傅立叶变换、并行矩阵 转置等七个子项全面评价系统的性能。
⑧ SAP SD:测试系统的响应时间及每小时完成的订单数, 用以衡量系统同时执行应用程序及数据库的能力。
第1章 绪 论
32
2) SPEC CPU 2000基准测试程序 SPEC成立于1988年,其全称最初是System Performance Evaluation Cooperative(系统性能评估合作社),现在已经更名 为Standard Performance Evaluation Corporation(系统性能评估 公司),先后开发出一系列的测试程序,其主要版本有SPEC CPU 89、SPEC CPU 92、SPEC CPU 95、SPEC CPU 2000等。
9
1.3 计算机的层次概念
1.3.1 计算机系统的层次结构 计算机系统的层次结构可用图1.2来表示。
第1章 绪 论
10
图 1.2 计算机系统的层次结构
第1章 绪 论
11
1.3.2 计算机系统结构、组成与实现 1. 计算机系统结构 今天的计算机系统结构所指的计算机的属性主要包括: ·数据的表示形式; ·寻址方式; ·内部寄存器组; ·指令集; ·中断系统; ·处理器工作状态及其切换; ·存储系统; ·输入/输出结构; ·信息保护及特权; ·高性能设计等。
解 因为
所以
PA TB 20 4 PB TA TA
即A完成该任务用时5 s。
TA=5 s
第1章 绪 论
28
3. 用测试程序来测评计算机系统性能
1) 基准测试程序 以往对计算机的测试采用过如下几种程序: ① 实际应用程序,即计算机工作的真实程序。 ② 修正的实际应用程序,即对真实程序进行其些修改构

计算机系统的组成与工作原理ppt课件

计算机系统的组成与工作原理ppt课件

工作原理
参照人类大脑的工作方式,首先我们通过眼 睛、耳朵等感觉器官,将捕捉到的信息输送到 大脑并存储起来。然后经过思考,结合已掌握 的知识,按照一定的方法和步骤,对信息进行 加工处理,产生处理结果。然后在经过大脑的 控制,利用口、手等器官,把结果表达出来。 计算机的工作方式也是类似的:
计算机工作原理
它是计算机的核心部件,负责解释执行计算机的基 本指令,完成计算机对各种信息的加工处理工作。 它主要由运算器和控制器组成。
信息处理 的核心
信息处理的 指挥中心
现在市场上常用的是AMD处理器、英特尔处理器等。
AMD处理器
Intel处理器
主 机 板
二、存储器
(1)内存储器,简称内存,也叫主存储器。 用于存储计算机当前工作中正在运行的程序、 数据等,相当于计算机内部的存储中心。
操作系统有DOS、windows等,我们常用的 WINDOWS 是一个多任务、多窗口的操作系统 。
应用软件是为了解决一些实际问题的计算机程序。 我们在计算机上作画,需要作图软件如photoshop, 作动画需要动画软件flash,我们写文章要用文字 编辑软件,如microsoft word,老师做课件用ppt 等。
注意:在我们使用完USB移动存储器时,一定要在计算机上进行“安全 删除硬件”的操作。等WINDOWS通知可以移除设备时,才可以从USB接口 中拔出设备
内 存 条
U 盘
光驱
三、输入设备:用于计算机从外界获取信息




摄 像 头 扫描仪
数码相机
四、输出设备:用于将信息传递给外界 打 印 机
显 示 器
数据输入 输入设备
运算器 存储器
输出 设备 输出 结果

计算机系统的基本组成概述


输出设备(Output Device) (1)显示器(Monitor) 显示器是微型计算机不可缺少的输出设备,用 户通过它可以很方便地查看输入计算机 的程序、数据和图形等信息及经过计算机处理后 的中间和最后结果。 按照显示器工作原理可以将显示器分为3类:阴极 射线管显示器(CRT)、液晶显示器 (LCD)、等离子显示器(PDP)等。
输入设备(Input Device) (1)键盘(KeyBoard) 键盘是数字和字符的输入装置。 键盘上的按键大致可分为3个区域:字符键区、功 能键区和数字键区(数字小键盘)。 键盘的接口主要有PS/2和USB,Mouse) 鼠标是指点式输入设备,多用于Windows环 境中,来取代键盘的光标移动键,使定位更加方 便和准确。 按照鼠标的工作原理可将常用鼠标分为机械鼠标、 光电鼠标和光电机械鼠 标 3 种。 按照鼠标与主机接口标准分主要有 PS/2 接口和 USB 接口两类。
(3)扫描仪(Scanner) 扫描仪是一种光电一体化的设备,属于图形 输入设备。 (4)其他 手写板、视频头等。
输出设备 输出设备可以将计算机运算处理的结果以用 户熟悉的信息形式反馈给用户。通常输出形式 有数字、字符、图形、视频、声音等类型。常 见的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。 思考:耳麦是属于输入设备还是输出设备?
1.系统软件:系统软件主要有操作系统和程序 设计语言两类。DOS、Windows、 Unix、Linux等都是计算机上使用的操 作系统软件。
二、计算机软件系统
2.应用软件:应用软件:如WPS、Word、 PowerPoint等都是应用软件。
三、计算机工作原理
1. 冯· 诺依曼结构计算机 :
(1)计算机由:运算器、控制器、 存储器、输入和输出设备组成。 (2)计算机中采用二进制 。 (3)把运算程序存在机器的存储器中, 程序设计员只需要在存储器中寻找 运算指令,机器就会自行计算。. 现代电子计算机之父

计算机组成原理(本全PPT)

应用
用作固件存储,如BIOS、固件等。
外存储器
特点
容量大、价格低、速度慢、数据可长期保存。
分类
机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD)。
外存储器
应用
作为计算机的主要存储设备。
特点
容量大、价格低、速度慢、数据可长期保存。
外存储器
分类
CD、DVD和蓝光光盘等。
应用
用于数据备份和存储。
高速缓存(Cache)
址和控制信号。
总线按照传输信号类型可以分为 数据总线、地址总线和控制总线。
总线按照连接部件可以分为内部 总线和外部总线,内部总线连接 计算机内部各部件,外部总线连
接计算机与外部设备。
主板的结构与功能
主板的结构包括
处理器插座、内存插槽、扩展插槽、硬盘接口、电源接 口等。
主板的功能包括
提供各部件之间的连接,实现数据传输和控制信号传递 ;保障系统的稳定性和可靠性;提供系统扩展能力。
I/O数据传输方式
优点
CPU可以执行其他任务,适用于高速I/O 设备。
VS
缺点
需要设置中断控制器,实现起来较为复杂 。
I/O数据传输方式
优点
CPU不直接参与数据传输,适用于大数据块 传输。
缺点
需要设置DMA控制器,成本较高。
I/O设备控制方式
要点一
优点
简单、易于实现。
要点二
缺点
CPU效率低下,适用于慢速I/O设备。
计算机组成原理(本全ppt)
• 计算机系统概述 • 中央处理器(CPU) • 存储器系统 • 输入输出系统(I/O) • 总线与主板 • 计算机系统性能评价与优化
01
计算机系统概述
计算机的发展历程

《计算机体系结构》课件


ABCD
理解指令集体系结构、处 理器设计、存储系统、输 入输出系统的基本原理和 设计方法。
培养学生对计算机体系结 构领域的兴趣和热情,为 未来的学习和工作打下坚 实的基础。
CHAPTER
02
计算机体系结构概述
计算机体系结构定义
计算机体系结构是指计算机系统的整 体设计和组织结构,包括其硬件和软 件的交互方式。
CHAPTER
06
并行处理与多核处理器
并行处理概述
并行处理
指在同一时刻或同一时间间隔内 完成两个或两个以上工作的能力

并行处理的分类
时间并行、空间并行、数据并行和 流水并行。
并行处理的优势
提高计算速度、增强计算能力、提 高资源利用率。
多核处理器
1 2
多核处理器
指在一个处理器上集成多个核心,每个核心可以 独立执行一条指令。
间接寻址
间接寻址是指操作数的有效地址通过寄存器间接给出,计算机先取出 寄存器中的地址,再通过该地址取出操作数进行操作。
CHAPTER
04
存储系统
存储系统概述
存储系统是计算机体系结构中 的重要组成部分,负责存储和 检索数据和指令。
存储系统通常由多个层次的存 储器组成,包括主存储器、外 存储器和高速缓存等。
《计算机体系结构》ppt 课件
CONTENTS
目录
• 引言 • 计算机体系结构概述 • 指令系统 • 存储系统 • 输入输出系统 • 并行处理与多核处理器 • 流水线技术 • 计算机体系结构优化技术
CHAPTER
01
引言
课程简介
计算机体系结构是计算机科学的一门核心课程,主要研究计算机系统的基本组成、组织结构、工作原 理及其设计方法。

简述计算机系统的硬件结构

简述计算机系统的硬件结构计算机系统是现代社会不可或缺的一部分,无论是个人使用还是商业运营,都需要计算机系统的支持。

计算机系统包括硬件和软件两部分,其中硬件是计算机系统的基础,也是支撑计算机系统运行的重要组成部分。

本文将简述计算机系统的硬件结构,为读者提供一些基础的计算机硬件知识。

一、计算机系统硬件结构概述计算机系统的硬件结构可以分为五个部分:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备和通信设备。

其中,中央处理器是计算机系统的核心部件,负责控制计算机系统的运行、执行指令、进行算术和逻辑运算等。

存储器用于存储计算机系统的程序和数据,包括随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种类型。

输入设备用于将外界信息输入到计算机系统中,包括键盘、鼠标、扫描仪、摄像头等。

输出设备用于将计算机系统处理的信息输出到外界,包括显示器、打印机、扬声器等。

通信设备用于计算机系统之间或计算机系统与外界进行通信,包括调制解调器、网卡、路由器等。

二、中央处理器中央处理器是计算机系统的核心部件,也是计算机系统的重要组成部分。

中央处理器包括控制器和算术逻辑单元(ALU)两个部分。

控制器负责控制计算机系统的运行,执行指令、管理存储器等。

算术逻辑单元(ALU)负责进行算术和逻辑运算,包括加、减、乘、除、与、或、非等运算。

中央处理器的运行过程可以分为取指、译码、执行和存储四个步骤。

取指是指从存储器中读取指令,译码是指将指令翻译成机器语言,执行是指将指令转换成操作,并进行算术和逻辑运算,存储是指将运算结果存储到存储器中。

三、存储器存储器是计算机系统的重要组成部分,用于存储计算机系统的程序和数据。

存储器分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种类型。

随机存储器(RAM)是一种易失性存储器,用于存储计算机系统的程序和数据,但当计算机系统关闭或断电时,存储器中的数据会丢失。

只读存储器(ROM)是一种非易失性存储器,用于存储计算机系统的程序和数据,但它的内容只能被读取,不能被写入或修改。

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. . 计算机的基本概念 快速的向用户返回计算结果是编写一个成功的软件中的关键部分.

操作系统是用户程序和硬件的接口,它提供许多服务和管理功能.其中,最重要的功能有:1)处理基本输入输出操作;2)分配存储空间和内存;3)为多个程序同时使用计算机提供支持.

系统软件提供公共服务,包括操作系统,编译器,汇编器; 编译器:将高级语言语句翻译成汇编语言语句的程序.

任何计算机的底层硬件都执行着同样的基本功能:输入数据,输出数据,处理数据和存储数据. 计算机的五个经典组成部分是输入,输出,存储器,数据通路以及控制器,后两个我们有时合称为处理器.

有些设备即向计算机提供输入也接受输出,例如:网络和硬盘. 光电式鼠标取代机电式鼠标再次例证了一个普遍现象:电子设备成本的下降和可靠性的提高促使电子方案取代旧的机电方案.

动态随机存储器(DRAM):集成电路式存储器,可以随机访问任何单元; 高速缓存(cache:一块小容量高速存储器,作为大容量存储器的缓冲区.高速缓存使用了不同的内存技术—静态随机存储器(SRAM).SRAM更快但集成度低,因此也就比DRAM更贵些.

内存(memory):正在运行着的程序以及其所需的数据所驻留的存储介质; 易失性存储器:持续供电才能保存数据的存储设备,如DRAM. 内存是易失性存储器.

摩尔定律:晶体管容量没18~24个月就会翻一倍. 硬件设计中的四个基本准则:1)简单源自规整;2)越少越快;3)加快执行常用操作;4)好的设计需要合适的折衷.

当前的计算机构造基于两个关键性原则:1)指令以数据形式表示;2)和数据一样,程序存储在存储器中,并且可以读写.

CPU与指令集(Instruction Set) 1. 什么是CPU ? 电脑的核心!CPU (Central Process Unit)中央处理器 2. CPU的主要工作是什么? 执行一串指令. 3. 指令:CPU能执行的最基本的操作单元 譬如说:两个整数相加、相减 4. 不同的CPU=>指令集不同。 5. 某个特定CPU所实现的指令集称为指令集结构Instruction Set Architecture (ISA). a) 例: Intel 80x86 (Pentium 4), IBM/Motorola PowerPC (Macintosh), ARM, Intel IA64 . . RISC思想(精减指令集) 指令集更小,更简单, 从而能有效构建更快硬件. 由软件通过组合简单运算来完成复杂运算.

为什么MIPS,而不是 Intel的X86? 1.MIPS简单,漂亮。不希望大家被一些细节所困扰(只见树木,不见森林); 2.MIPS广泛应用于嵌入式系统,x86很少应用嵌入式系统, 而嵌入式计算机比PCs机多很多; 3.中国芯?龙芯I代, II代(95%MIPS),获得MIPS授权.

*寄存器registers 与高级语言不同(如C或Java), 汇编语言不能使用变量 为什么呢? 让硬件简单一些 汇编语言的操作数是寄存器registers 寄存器位于计算机硬件的某个特殊位置,数量有限 操作只能在寄存器上进行! MIPS寄存器数量:32个 为什么? 越小(少?)越快——Smaller is faster 优点: 由于寄存器在硬件中, 其访问速度非常快(10亿分之一秒——1 billionth of a second) 缺点: 由于寄存器在硬件中, 其数量有上限——32个 变量多于32个怎么办? 放在核心硬件外面,用的时候拿进来 效率问题 如果不是太多:仔细编写代码来高效使用寄存器 A=3 B=4 C=A+B D=A-B E=C*D F=C/D 使用6个 A=3 B=4 C=A+B D=A-B A=C*D B=C/D 使用4个 A=3 B=4 C=A+B A=C-B A=C-B B=C/A A=C/A 使用3个 每个MIPS寄存器是 32位宽 在MIPS中我们将32位组织在一起,称为字word 寄存器编号:0 到 31 每个寄存器可通过编号和名字来指定 通过编号指定: $0, $1, $2, … $30, $31

C语言(其他大多数高级语言也一样)中,变量首先要声明并给定一个类型 例如: int fahr, celsius; char a, b, c, d, e; 每个变量只能表示其所声明的类型的值 (不能混用及比较int型和char型变量). . . 在汇编语言中, 寄存器没有类型; 运算(符)决定如何处理寄存器,即运算(符)确定寄存器内容的数据类型.

*例1: a = b + c + d - e;(注意理解) add $t0, $s1, $s2 # temp = b + c add $t0, $t0, $s3 # temp = temp + d sub $s0, $t0, $s4 # a = temp-e

例2: f = (g + h) - (i + j); add $t0,$s1,$s2 # temp = g + h add $t1,$s3,$s4 # temp = i + j sub $s0,$t0,$t1 # f=(g+h)-(i+j)

MIPS汇编语言中: 寄存器=变量 一行一条指令 (简单操作) C 变量: $s0 - $s7,对应寄存器16~23; 临时变量(temporary): $t0 - $t7,对应寄存器8~15; Zero: $zero

立即数:数值常数 代码中经常出现,因此有专门的指令. 加立即数指令(Add Immediate): addi $s0,$s1,10 (in MIPS) f = g + 10 (in C) 这里MIPS寄存器 $s0,$s1对应于C变量f,g 语法和add指令类似 区别:最后一个参数是数,而不是寄存器 register *没有减立即数

C变量映射到寄存器,但寄存器有限 超过32个元素的数组怎么办? 一般把这种数据结构放在内存memory中 MIPS算术指令仅能对寄存器操作,不能直接操作内存. 数据传送指令 在寄存器和内存之间传送数据: 内存到寄存器;寄存器到内存

*指定内存地址: 寄存器:包含指向内存的指针 数值偏移量offset (以字节为单位) 内存地址为这两个值的和 *例:8($t0) 内存地址为:$t0的值+8(字节) . . Load 指令语法(Instruction Syntax): 1 2,3(4) 1是指令名字(operation name) 2是接收值的寄存器(register that will receive value) 3数值偏移量(单位:字节)numerical offset in bytes 4包含指向内存指针的寄存器(register containing pointer to memory) MIPS 指令名字(Instruction Name): lw (意即Load Word, 故每次装入32位即一个字) * 例: lw $t0,12($s0) 该指令取出$s0中的指针, 加上12, 然后从计算的和所指的位置的内存中取得值,放到$t0中. $s0 称为 基寄存器base register 12 称为 偏移offset 偏移通常用于访问结构体或数组的元素: 基寄存器指向结构体或数组的起始位置(注意偏移量必须是常数 (即在编译时已知)).

*sw (即Store Word, 每次存储32位或一个字) 例: sw $t0,12($s0) 该指令将$s0中的指针加上12,得到内存地址,然后把寄存器$t0中的值存储到该内存地址中

*lw和sw一个是取出,一个是存储,注意区分 重要概念: 寄存器可以保存任意32-位数值. 该值可以是 对于 add $t2,$t1,$t0 $t0和$t1中一般为数值 而对于 lw $t2,0($t0) $t0中一般为指针 不要混用!

内存中的每个字都有地址, 这和数组中的下标类似 早年的计算机对内存的编号方法类似于 C 对数组的编号: Memory[0], Memory[1], Memory[2], … 计算机既要访问 8-位 字节 也要访问字 (4 bytes/word) 现代计算机按字节编址, (即,“字节寻址”) 因此相临两个32-位(4 byte)字的地址差别为 4. Memory[0], Memory[4], Memory[8], …

*lw 如何确定C变量A[5]的偏移量? A[5] 4x5=20 : byte v. word 手工编译以下语句: g = h + A[5]; g: $s1, h: $s2, $s3: A 的基地址 . . 首先将数据从内存传到寄存器: lw $t0,20($s3) # $t0 gets A[5] 将20与$s3相加来选定择A[5], 放到 $t0中 然后将结果和h相加,并放到g中 add $s1,$s2,$t0 # $s1 = h+A[5]

*缺陷:经常会忘记,对于计算机的操作单位“字”序列,但在机器编址是字节。故两个相临的字之间地址不是差一个。 很多汇编程序员常犯的错误是,取下一个地址时,简单加1。 另外, 谨记对于 lw 和 sw, 基址和偏移量之和必须是4的倍数 (即需要 字对齐alignment)

注:Aligned:对齐的. 法则:寄存器 PK 内存 如果变量数比寄存器个数还多,怎么办? 1.编译器试图把最常用的变量放到寄存器中 2.不是很常用的变量放到内存中: spilling

为什么不把所有变量都放到内存中呢? 1.Smaller is faster:寄存器比内存快 2.寄存器能力更强: MIPS一个算术指令就可以完成,读两个数,进行运算,并写结果 MIPS一个数据传送指令只能读或写一个操作数,而无运算

C (MIPS也一样) 提供了语句标号Labels 来支持 “goto” 跳转到代码所在处.

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