线段树在算法中的应用[朱凯迪]

线段树在算法中的应用[朱凯迪]
线段树在算法中的应用[朱凯迪]

线段树在算法中的应用

作者:朱凯迪

作者单位:宁波工程学院

Email:zukaidi@https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,

摘要:计算机信息学竞赛中出现了越来越多的统计,查找,规划,排序,染色等等的题目。平衡二叉树和线段树是两种最常见的解决此类问题的数据结构。可是平衡二

叉树有一个缺点,就是变成复杂度很高。我们可以看到在某些题目中,线段树是

它的有力替代品。这篇论文主要介绍了线段树的操作,优化以及应用。该论文也

会系统地介绍染色问题使用线段树的一般解法。

关键词:线段树数据结构信息学算法

1.线段树的定义及特征

一棵二叉树,记为T(a, b),参数a, b表示该结点表示的区间[a, b]。区间长度b-a记为L。递归定义T[a, b]:

若L>1:[a, (a + b) div 2]为T的左儿子

[(a + b) div 2, b]为T的右儿子。

若L=1:T为一个叶子结点。

表示区间[1, 10]的线段树表示如图1-1所示:

- 1 -

- 2 -

定理1:线段树把区间任意一条线段都分成不超过L log 2条线段。 证明:

① 在区间(a, b)中,对于线段(c, d),如果(c <= a)或(d >= b),那么线段在(a, b)中被

分为不超过)log(a b -。

用归纳法证明,如果是单位区间,最多被分为一段,成立。 如果区间(a, b)的左儿子与右儿子成立,那么如果当c <= a 时,

1. 若d <= (a + b) div 2那么相当与其左儿子分该线段,所分该线段树不超过

)2)log((a div b a -+,即不超过)log(a b -,成立。

2. 若d > (a + b) div 2那么相当于该线段被分为它左儿子表示的线段,加上右

儿子分该线段,线段数不超过)2)(log(1div b a b +-+,也不超过

)log(a b -,成立。

对于d >= b 的情况证明类似,不在赘述。

② 在区间(a, b)中,对于任意线段也用归纳法证明。

对于单位区间,最多分为一段,成立。

若(a, b)的左儿子与右儿子均成立,则对于线段(c, d)

1. 若d <= (a +b) div 2则该区间所分该线段等于其左儿子区间所分该线

段,线段数小于)log(2)2)

(log(a b a div b a b -<-+-,成立。 2. 若c > (a + b) div 2则该区间所分该线段等于其右儿子区间所分该线

段,线段数小于)log(2)2)

(log(a b div b a b -<+-,成立。 3. 若1、2均不成立,则此线段在左儿子区间分该线段满足d > V.Lson.b 1,分

该线段数不超过)2)

(log(div b a b +-,而在右儿子区间分该线段满足c <= V.Rson.a 2,分该线段不超过)12)

(log(-+-div b a b ,所以在该区间分该线段不超过)log(2a b -,成立。

这个结论为线段数能在)(log L O 的时间内完成一条线段的插入、删除、查找等工作提供了理论依据。

除了以上性质,线段数还具有以下一些性质: ● 线段数是一个平衡树,树的高度为N log 。

● 任两个结点要么是包含关系要么没有公共部分,不可能重叠。

● 给定一个叶子p ,从根到p 路径上所有结点代表的区间都包含点p ,且其它结点代

表的区间都不包含p 。

2. 线段树的基本存储结构和操作

1 Lson 为Left Son 的缩写,表示左儿子。 2

Rson 为Reft Son 的缩写,表示右儿子。

- 3 -

2.1 线段数的基本存储结构

线段数的一个结点的最基本存储数据结构如图2-1-1所示:

(图2-1-1)

也可以用数组模拟二叉树,则结构体中不需要两个指针变量。

其中left 和right 分别表示该结点的左右端点,而mid

则是中点。这样就不需要在每次再计算了。而lson 和rson 分别指向该结点的左儿子和右儿子,如果没有,则为NULL 。

这只是线段树结点的最基本结构,在解决实际问题时,还需要根据实际情况添加各种需要储存的数据。如[ZOJ]1610 Count the Colors 3中,我建立的线段树结点结构体如图2-1-2所示:

(图2-1-2)

其中l, r 各代表左右端点,mid 代表中点,col 代表颜色。lc 和rc 各代表左儿子和右儿子。

2.2 线段数的基本操作

2.2.1 线段树的建立操作

在对线段树进行操作前,我们需要建立起线段树的结构。我们使用结构 体数组来保存线段树,这样对于非叶节点,若它在数组中编号为 num ,则其 左右子节点的编号为 2 * num ,2 * num + 1。由于线段树是二分的树型结

构,我们可以用递归的方法,从根节点开始来建立一棵线段树。代码如图2-2-1所 示:

3

https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1610,染色问题。下文会具体讲解。

(图2-2-1)

对应不同的题目,我们会在线段树节点中添加另外的数据域,并随着线段的插入或删除进行维护,要注意在建树过程中将这些数据域初始化。

2.2.2 线段树的插入操作

为了在插入线段后,我们能知道哪些节点上的线段被插入(覆盖)过。我们需要在节点中添加一个cover域,来记录当前节点所表示的线段是否被覆盖。这样,在建树过程中,我们需要把每个节点的cover 域置0;

在线段的插入过程中,我们从根节点开始插入,同样采取递归的方法。如果插入的线段完全覆盖了当前节点所代表的线段,则将当前节点的cover 域置 1 并返回。否则,将线段递归进入当前节点的左右子节点进行插入。代码图2-2-2所示。

- 4 -

(图2-2-2)

要注意,这样插入线段时,有可能出现以下这种情况,即先插入线段[1,3),再插入线段[1,5)。这样,代表线段[1,3)的节点以及代表线段[1,5)的节点的cover 值均为1,但是在统计时,遇到这种情况,我们可以只统计更靠近根节点的节点,因为这个节点所代表的线段包含了其子树上所有节点所代表的线段。

2.2.3 线段树的删除操作

线段树的删除操作跟插入操作不大相同,因为一条线段只有被插入过才能被删除。比如插入一条线段[3,10),则只能删除线段[4,6),不能删除线段[7,12)。当删除未插入的线段时,操作返回false 值。

我们一样采用递归的方法对线段进行删除,如果当前节点所代表的线段未被覆盖,即cover 值为0,则递归进入此节点的左右子节点进行删除。而如果当前节点所代表的线段已被覆盖,即cover 值为1,则要考虑两种情况。一是删除的线段完全覆盖当前节点所代表的线段,则将当前节点的cover值置0。我们应该递归的在当前节点的子树上所有节点删除线段。另一种情况是删除的线段未完全覆盖当前节点所代表的线段,比如当前节点代表的线段为[1,10),而要删除的线段为[4,7),则删除后剩下线段[1,4)和[7,10),我们采用的方法是,将当前节点的cover置0,并将其左右子节点的cover置1,然后递归的进入左右子节点进行删除。删除操作的代码如图2-2-3所示:

- 5 -

图2-2-3

相对插入操作,删除操作比较复杂,需要考虑的情况很多,稍有不慎就会出错,在比赛中写删除操作时务必联系插入操作的实现过程,仔细思考,才能避免错误。

2.2.4 线段树的统计操作

对应不同的问题,线段树会统计不同的数据,比如线段覆盖的长度,线段覆盖连续区间的个数等等。其实现思路不尽相同,我们以下以统计线段覆盖长度为例,简要介绍线段树统计信息的过程。文章之后的章节会讲解一些要用到线段树的题目,并会详细介绍线段树的用法,以及各种信息的统计过程。

对于统计线段覆盖长度的问题,可以采用以下的思路来统计信息,即从根节点开始搜索整棵线段树,如果当前节点所代表的线段已被覆盖,则将统计长度加上当前线段长度。否则,递归进入当前节点的左右子节点进行统计。实现代码图2-2-4所示:

- 6 -

(图2-2-4)

小结:线段树作为一种数据结构只是解决问题的一个工具,具体的使用方法则非常灵活。以上介绍的仅仅为线段树的基础,在实际应用中,需要针对待解的题目设计节点存储信息,以及修改维护操作等等。下面将由浅及深的介绍线段树的一些应用,其中的一些线段树使用方法值得思考和借鉴。

3.线段树的应用举例

3.1 染色问题

问题链接:https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1610

代码链接:https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/code/u/XadillaX/ZJU/16104

问题大意:输入n个有色线段[a,b],问最后每种颜色有多少连续段?(所有数字在[0,8000]范围内)

解题思路:这里是一个结构体:

l、r各代表左右端点,mid代表中点,col代表颜色。lc和rc各代表左儿子和右儿子。

1.创建线段树

1)取最小和最大的两个数作为端点,建立线段树。

2)当前节点的两个端点值之差等于一时,此时该节点即位叶子节点,不

用再向下分。

3)否则,分裂该节点为[a,(a + b) / 2], [(a + b) / 2, b];

4)创建线段树时,注意初始化操作。

4ACMDIY平台为作者自主开发的一个在线代码库平台。

- 7 -

2.线段树着色(根据不同的题目此操作各不相同,对zju_1610做分析)

1)当前节点的颜色与将要涂的颜色color相同,直接return。

2)当前线段树节点的两个端点和要涂的两个端点正好都相同,则将该节

点着为color,然后return。

3)要涂的两个端点在当前节点的两个端点之间时:先将当前节点的颜色

向其子节点扩展,然后:

①要涂的右端点小于或等于当前节点middle = (a + b) / 2时,向左子

节点移动。

②要涂的左端点大于或等于当前节点middle = (a + b) / 2时,向右子

节点移动。

③else (1 ,2)向左右子节点移动。

源代码:

/*

* File: p1610.cpp

* Author: xadillax

*

* Created on May 4, 2010, 7:20 PM

*/

#include

#include

#include

#include

#define NOCOL -1

#define MULCOL -2

using namespace std;

struct tree{

int l, r, col, mid;

tree *lc, *rc;

};

tree *root;

int n, l, r, col, i;

int color[8001], cnt[8001];

tree *init(int l, int r) //建立一棵线段树

{

tree *rst;

rst = (tree *)malloc(sizeof(tree));

rst->l = l, rst->r = r, rst->mid = (l + r) / 2, rst->col = NOCOL;

if(r - l == 1)

{

rst->lc = NULL;

rst->rc = NULL;

}

else

{

rst->lc = init(rst->l, rst->mid);

rst->rc = init(rst->mid, rst->r);

}

- 8 -

return rst;

}

void put(tree *p, int l, int r, int col)

{

if(p->l == l && p->r == r)

{

p->col = col;

return;

}

if(p->col != MULCOL)

{

p->lc->col = p->col;

p->rc->col = p->col;

p->col = MULCOL;

}

if(l < p->mid && r > p->mid)

{

put(p->lc, l, p->mid, col);

put(p->rc, p->mid, r, col);

}

else

{

if(p->mid <= l) put(p->rc, l, r, col);

else put(p->lc, l, r, col);

}

}

void cal(tree *p, int *color)

{

int i;

if(p->col == MULCOL)

{

cal(p->lc, color);

cal(p->rc, color);

}

else

if(p->col != NOCOL)

for(i = p->l; i < p->r; i++) color[i] = p->col; else

for(i = p->l; i < p->r; i++) color[i] = NOCOL; free(p);

}

int main()

{

while((scanf("%d", &n)) != EOF)

{

root = init(0, 8000);

memset(color, 0, sizeof(color));

memset(cnt, 0, sizeof(cnt));

while(n--)

{

scanf("%d%d%d", &l, &r, &col);

put(root, l, r, col);

}

cal(root, color);

if(color[0] != NOCOL) cnt[color[0]]++;

- 9 -

for(i = 1; i <= 7999; i++)

if(color[i] != NOCOL && color[i] != color[i - 1])

{

cnt[color[i]]++;

}

for(i = 0; i <= 8000; i++)

if(cnt[i] > 0) printf("%d %d\n", i, cnt[i]);

printf("\n");

}

return 0;

}

3.2 城市景观

问题链接:https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/JudgeOnline/problem?id=3277

问题大意:如图所示,在一条水平线上有N个建筑物,建筑物都是长方形的,且可以互相遮盖。给出每个建筑物的左右坐标值Ai,Bi 以及每个建筑物的高度Hi,

需要计算出这些建筑物总共覆盖的面积。

题目数据范围:

建筑物个数N:1 <= N <= 40000

建筑物左右坐标值Ai, Bi:1 <= Ai,Bi <= 109

建筑物的高度Hi:1 <= Hi <= 109

解题思路:因为区间最大到10的9次方,开这么大的空间内存肯定不够,所以要离散化,用map存入然后用iterator遍历得到的有序序列存入vector。然后以vector

的下标建立线段树,统计时若结点不是叶子结点,则它的值为左右孩子的值

之和,否则返回底*高。

源代码:5

#include

#include

#include

using namespace std;

typedef struct nod

{

int left,right,mid;

long long h;

bool cover;

}node,*nd;

typedef struct p

{

long long start,end,hi;

}point;

// 元素个数上限和存储数组

const int MAX_NUM=200000; //第一次交re,干脆开个大的

node seg_tree[3*MAX_NUM+1];

point list[40005];

5此源代码来自文献参考中的第七项。

- 10 -

map my_map;

map::iterator it;

vector vec;

// 创建, l为左端点,r为右端点,num为在数组中的编号

void make(int l,int r,int num)

{

seg_tree[num].left=l;

seg_tree[num].right=r;

seg_tree[num].h=0;

seg_tree[num].mid= (l+r)/2;

if( l+1 != r )

{

make(l,seg_tree[num].mid,2*num);

make(seg_tree[num].mid,r,2*num+1);

}

}

// 插入操作,参数意义同上

void Insert(int l,int r,int num ,long long &hi)

{

if( seg_tree[num].left==l && seg_tree[num].right==r )

{

if(seg_tree[num].h

return ;

}

if( r<=seg_tree[num].mid )

Insert(l,r,2*num,hi);

else if( l>=seg_tree[num].mid )

Insert(l,r,2*num+1,hi);

else

{

Insert(l,seg_tree[num].mid,2*num,hi);

Insert(seg_tree[num].mid,r,2*num+1,hi);

}

}

//统计操作

long long cal(long long hi,int num)

{

if(hi>seg_tree[num].h) seg_tree[num].h=hi;

if( seg_tree[num].left+1 == seg_tree[num].right )

{

return seg_tree[num].h*( vec[ seg_tree[num].right ] - vec[ seg_tree[num].left ] ); }

return cal( seg_tree[num].h , 2*num ) + cal( seg_tree[num].h , 2*num+1 );

}

int main()

{

int T,t=1;

cin>>T;

long long a,b,h;

for(int i=0;i

{

cin>>a>>b>>h;

my_map[a]=0;

my_map[b]=0;

list[i].start=a; list[i].end=b; list[i].hi=h;

}

vec.push_back(0); //压入一个元素使vec从下标1开始有效

for( it=my_map.begin(); it!=my_map.end();++it )

{

- 11 -

it->second=t++;

vec.push_back( it->first );

}

vec.push_back( vec[vec.size()-1] +1 ); //将离散化之后的元素按顺序压入向量

make(1,my_map.size()+1,1);

for(int i=0;i

Insert( my_map[ list[i].start ] , my_map[ list[i].end ] ,1 , list[i].hi );

cout<

return 0;

}

4.线段树的应用总结

线段树是一种高效的数据结构。它的思想就是分治,非常基本也非常强大。在学习线段树的过程中,要时刻记住,线段树只是一种解题的工具,学习线段树只是学习一种解题的思维,就像图论中的BFS6一样。至于在具体的题目中如何去运用这个工具,则灵活的去建树并维护相关信息。这也需要在平时进行积累,做题时才能应用熟练。

5.线段树的练习题目推荐

以下题目是各OJ 上比较有名的线段树题目

Whu OnlineJudge

https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/oak

题目号:1071 1224 1361 1344

Pku OnlineJudge

https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/JudgeOnline

题目号3225 2482 1177 1029 2182 2750 2104 2528 2828 2777 2886 2761

Zju OnlineJudge

https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,

题目号2301 1128 1659 2112

参考文献

[1]岳云涛.浅谈线段数在信息学竞赛中的应用[J].

[2]林涛.线段数的应用[J],2004.

[3]刘汝佳, 黄亮.算法艺术与信息学竞赛[M]. 北京:清华大学出版社,2004.

[4]Thomas H.Cormen, Charles E.Leiserson, Ronald L.Rivest et al. Introduction to Algorithms[M]. 2nd Edition. America: The MIT Press, 2001.

[5]廖劲宇. pku 3277 (线段树+离散化)[OL]. https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/liaojinyu282/archive/2010/01/16/5200521.aspx, 2010.

[6]朱凯迪. [ZOJ]1610 Count the Colors[OL]. https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/kdtalker/blog/item/0ebcfd29e31f86345243c124, 2010.

[7]吴豪. zju1610 Count the Colors[OL]. https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,/21469854_d.html, 2008.

6广度优先搜索,俗称暴力搜索。

- 12 -

The Application of Segment Tree on Algorithm

Zhu Kaidi

zukaidi@https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,

Abstract

More and more problems about Statistics, Search, Planning, Sort, dyeing are appearing in the Computer Olympiad. Balanced Binary Tree and Segment Tree are two most common Data Structure to solve these problems. But do you feel tired of the High-Complexity Data Structure –Balanced Binary Tree? We can see that on some problems, the Segment Tree is a powerful alternative to the Balanced Binary Tree. This paper will mainly introduce the operation, optimization and application of the Segment Tree. This paper will also give the general solution to the dyeing problem.

Keywords: Segment Tree, Data Struct, Computer Science, Algorithm.

作者简介

本文作者朱凯迪是宁波工程学院计科091班的学生。从高中开始参加信息学奥林匹克竞赛,对算法非常感兴趣,同时也在高中打下了一定的算法基础。在大学期间继续参加大学生ACM程序设计大赛,更加深了对算法的了解。本文是建立在作者现有的算法基础上写的。

- 13 -

算法合集之《左偏树的特点及其应用》

左偏树的特点及其应用 广东省中山市第一中学黄源河 【摘要】 本文较详细地介绍了左偏树的特点以及它的各种操作。 第一部分提出可并堆的概念,指出二叉堆的不足,并引出左偏树。第二部分主要介绍了左偏树的定义和性质。第三部分详细地介绍了左偏树的各种操作,并给出时间复杂度分析。第四部分通过一道例题,说明左偏树在当今信息学竞赛中的应用。第五部分对各种可并堆作了一番比较。最后总结出左偏树的特点以及应用前景。 【关键字】左偏树可并堆优先队列 【目录】 一、引言 (2) 二、左偏树的定义和性质 (2) 2.1 优先队列,可并堆 (2) 2.1.1 优先队列的定义 (2) 2.1.2 可并堆的定义 (2) 2.2 左偏树的定义 (3) 2.3 左偏树的性质 (4) 三、左偏树的操作 (6) 3.1 左偏树的合并 (6) 3.2 插入新节点 (8) 3.3 删除最小节点 (9) 3.4 左偏树的构建 (9) 3.5 删除任意已知节点 (10) 3.6 小结 (13) 四、左偏树的应用 (15) 4.1 例——数字序列(Baltic 2004) (15) 五、左偏树与各种可并堆的比较 (18) 5.1 左偏树的变种——斜堆 (18) 5.2 左偏树与二叉堆的比较 (19) 5.3 左偏树与其他可并堆的比较 (19) 六、总结 (22) 在线代理|网页代理|代理网页|https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,

【正文】 一、引言 优先队列在信息学竞赛中十分常见,在统计问题、最值问题、模拟问题和贪心问题等等类型的题目中,优先队列都有着广泛的应用。二叉堆是一种常用的优先队列,它编程简单,效率高,但如果问题需要对两个优先队列进行合并,二叉堆的效率就无法令人满意了。本文介绍的左偏树,可以很好地解决这类问题。 二、左偏树的定义和性质 在介绍左偏树之前,我们先来明确一下优先队列和可并堆的概念。 2.1优先队列,可并堆 2.1.1优先队列的定义 优先队列(Priority Queue)是一种抽象数据类型(ADT),它是一种容器,里面有一些元素,这些元素也称为队列中的节点(node)。优先队列的节点至少要包含一种性质:有序性,也就是说任意两个节点可以比较大小。为了具体起见我们假设这些节点中都包含一个键值(key),节点的大小通过比较它们的键值而定。优先队列有三个基本的操作:插入节点(Insert),取得最小节点(Minimum) 和删除最小节点(Delete-Min)。 2.1.2可并堆的定义 可并堆(Mergeable Heap)也是一种抽象数据类型,它除了支持优先队列的三个基本操作(Insert, Minimum, Delete-Min),还支持一个额外的操作——合并操作: H ← Merge(H1,H2) Merge( ) 构造并返回一个包含H1和H2所有元素的新堆H。 前面已经说过,如果我们不需要合并操作,则二叉堆是理想的选择。可惜合并二叉堆的时间复杂度为O(n),用它来实现可并堆,则合并操作必然成为算法的瓶颈。左偏树(Leftist Tree)、二项堆(Binomial Heap) 和Fibonacci堆(Fibonacci Heap) 都是十分优秀的可并堆。本文讨论的是左偏树,在后面我们将看到各种可并堆的比较。 在线代理|网页代理|代理网页|https://www.360docs.net/doc/ce7628477.html,

决策树算法研究及应用概要

决策树算法研究及应用? 王桂芹黄道 华东理工大学实验十五楼206室 摘要:信息论是数据挖掘技术的重要指导理论之一,是决策树算法实现的理论依据。决 策树算法是一种逼近离散值目标函数的方法,其实质是在学习的基础上,得到分类规则。本文简要介绍了信息论的基本原理,重点阐述基于信息论的决策树算法,分析了它们目前 主要的代表理论以及存在的问题,并用具体的事例来验证。 关键词:决策树算法分类应用 Study and Application in Decision Tree Algorithm WANG Guiqin HUANG Dao College of Information Science and Engineering, East China University of Science and Technology Abstract:The information theory is one of the basic theories of Data Mining,and also is the theoretical foundation of the Decision Tree Algorithm.Decision Tree Algorithm is a method to approach the discrete-valued objective function.The essential of the method is to obtain a clas-sification rule on the basis of example-based learning.An example is used to sustain the theory. Keywords:Decision Tree; Algorithm; Classification; Application 1 引言 决策树分类算法起源于概念学习系统CLS(Concept Learning System,然后发展 到ID3

决策树算法分析报告

摘要 随着信息科技的高速发展,人们对于积累的海量数据量的处理工作也日益增重,需发明之母,数据挖掘技术就是为了顺应这种需求而发展起来的一种数据处理技术。 数据挖掘技术又称数据库中的知识发现,是从一个大规模的数据库的数据中有效地、隐含的、以前未知的、有潜在使用价值的信息的过程。决策树算法是数据挖掘中重要的分类方法,基于决策树的各种算法在执行速度、可扩展性、输出结果的可理解性、分类预测的准确性等方面各有千秋,在各个领域广泛应用且已经有了许多成熟的系统,如语音识别、模式识别和专家系统等。本文着重研究和比较了几种典型的决策树算法,并对决策树算法的应用进行举例。 关键词:数据挖掘;决策树;比较

Abstract With the rapid development of Information Technology, people are f acing much more work load in dealing with the accumulated mass data. Data mining technology is also called the knowledge discovery in database, data from a large database of effectively, implicit, previou sly unknown and potentially use value of information process. Algorithm of decision tree in data mining is an important method of classification based on decision tree algorithms, in execution speed, scalability, output result comprehensibility, classification accuracy, each has its own merits., extensive application in various fields and have many mature system, such as speech recognition, pattern recognition and expert system and so on. This paper studies and compares several kinds of typical decision tree algorithm, and the algorithm of decision tree application examples. Keywords: Data mining; decision tree;Compare

决策树算法介绍(DOC)

3.1 分类与决策树概述 3.1.1 分类与预测 分类是一种应用非常广泛的数据挖掘技术,应用的例子也很多。例如,根据信用卡支付历史记录,来判断具备哪些特征的用户往往具有良好的信用;根据某种病症的诊断记录,来分析哪些药物组合可以带来良好的治疗效果。这些过程的一个共同特点是:根据数据的某些属性,来估计一个特定属性的值。例如在信用分析案例中,根据用户的“年龄”、“性别”、“收入水平”、“职业”等属性的值,来估计该用户“信用度”属性的值应该取“好”还是“差”,在这个例子中,所研究的属性“信用度”是一个离散属性,它的取值是一个类别值,这种问题在数据挖掘中被称为分类。 还有一种问题,例如根据股市交易的历史数据估计下一个交易日的大盘指数,这里所研究的属性“大盘指数”是一个连续属性,它的取值是一个实数。那么这种问题在数据挖掘中被称为预测。 总之,当估计的属性值是离散值时,这就是分类;当估计的属性值是连续值时,这就是预测。 3.1.2 决策树的基本原理 1.构建决策树 通过一个实际的例子,来了解一些与决策树有关的基本概念。 表3-1是一个数据库表,记载着某银行的客户信用记录,属性包括“姓名”、“年龄”、“职业”、“月薪”、......、“信用等级”,每一行是一个客户样本,每一列是一个属性(字段)。这里把这个表记做数据集D。 银行需要解决的问题是,根据数据集D,建立一个信用等级分析模型,并根据这个模型,产生一系列规则。当银行在未来的某个时刻收到某个客户的贷款申请时,依据这些规则,可以根据该客户的年龄、职业、月薪等属性,来预测其信用等级,以确定是否提供贷款给该用户。这里的信用等级分析模型,就可以是一棵决策树。在这个案例中,研究的重点是“信用等级”这个属性。给定一个信用等级未知的客户,要根据他/她的其他属性来估计“信用等级”的值是“优”、“良”还是“差”,也就是说,要把这客户划分到信用等级为“优”、“良”、“差”这3个类别的某一类别中去。这里把“信用等级”这个属性称为“类标号属性”。数据集D中“信用等级”属性的全部取值就构成了类别集合:Class={“优”,

数据结构与算法--树的应用

实验报告 课程名称:数据结构与算法 实验名称:树的应用 一、实验目的 ⑴、掌握二叉树的静态数组存放。 ⑵、掌握哈夫曼编码的基本概念。 ⑶、掌握哈夫曼编码树的构造方法。 ⑷、掌握哈夫曼编码的构造和使用。 ⑸、理解前缀编码的概念。 二、实验内容 ⑴、按照字符出现概率构造一个哈夫曼树。要求输入为一个文本文件(可以限 制文本仅仅包含字母),通过统计字符出现的次数计算概率,在此基础上构造哈夫曼树。 ⑵、打印出每一个字母对应的哈夫曼编码。 三、实验环境 硬件:Windows XP计算机、鼠标、键盘、显示器 开发环境:Microsoft Visual C++ 6.0 四、实验步骤 ①、点击开始菜单中的程序-Microsoft Visual C++ 6.0 点击菜单栏中的文件—新建—文件—C++ Source File ,在文件名(N)中写入5.cpp,再点击确定. ②、编写程序如下: #include #define MAXV ALUE 10000//定义最大权值 #define MAXLEAF 100//定义哈夫曼树中最大叶子节点个数 #define MAXNODE MAXLEAF*2-1//哈夫曼树的最大节点数 #define MAXBIT 30//定义哈夫曼编码的最大长度 #define MAX 100 typedef struct { int weight; int parent,lchild,rchild; }HufNodeType; typedef struct { int bit[MAXBIT]; int start;//编码的起位 }HufCodeType;//哈夫曼编码的结构体 void HuffmanTree(HufNodeType HuffNode[],int *w,int n)//建立哈夫曼树

决策树算法的原理与应用

决策树算法的原理与应用 发表时间:2019-02-18T17:17:08.530Z 来源:《科技新时代》2018年12期作者:曹逸知[导读] 在以后,分类问题也是伴随我们生活的主要问题之一,决策树算法也会在更多的领域发挥作用。江苏省宜兴中学江苏宜兴 214200 摘要:在机器学习与大数据飞速发展的21世纪,各种不同的算法成为了推动发展的基石.而作为十大经典算法之一的决策树算法是机器学习中十分重要的一种算法。本文对决策树算法的原理,发展历程以及在现实生活中的基本应用进行介绍,并突出说明了决策树算法所涉及的几种核心技术和几种具有代表性的算法模式。 关键词:机器学习算法决策树 1.决策树算法介绍 1.1算法原理简介 决策树模型是一种用于对数据集进行分类的树形结构。决策树类似于数据结构中的树型结构,主要是有节点和连接节点的边两种结构组成。节点又分为内部节点和叶节点。内部节点表示一个特征或属性, 叶节点表示一个类. 决策树(Decision Tree),又称为判定树, 是一种以树结构(包括二叉树和多叉树)形式表达的预测分析模型,决策树算法被评为十大经典机器学习算法之一[1]。 1.2 发展历程 决策树方法产生于上世纪中旬,到了1975年由J Ross Quinlan提出了ID3算法,作为第一种分类算法模型,在很多数据集上有不错的表现。随着ID3算法的不断发展,1993年J Ross Quinlan提出C4.5算法,算法对于缺失值补充、树型结构剪枝等方面作了较大改进,使得算法能够更好的处理分类和回归问题。决策树算法的发展同时也离不开信息论研究的深入,香农提出的信息熵概念,为ID3算法的核心,信息增益奠定了基础。1984年,Breiman提出了分类回归树算法,使用Gini系数代替了信息熵,并且利用数据来对树模型不断进行优化[2]。2.决策树算法的核心 2.1数据增益 香农在信息论方面的研究,提出了以信息熵来表示事情的不确定性。在数据均匀分布的情况下,熵越大代表事物的越不确定。在ID3算法中,使用信息熵作为判断依据,在建树的过程中,选定某个特征对数据集进行分类后,数据集分类前后信息熵的变化就叫作信息增益,如果使用多个特征对数据集分别进行分类时,信息增益可以衡量特征是否有利于算法对数据集进行分类,从而选择最优的分类方式建树。如果一个随机变量X的可以取值为Xi(i=1…n),那么对于变量X来说,它的熵就是

算法与数据结构实验报告——树及其应用

北京邮电大学软件学院 2019-2020学年第1学期实验报告 课程名称:算法与数据结构课程设计 实验名称:树及其应用 实验完成人: 日期: 2019 年 11月 10 日

一、实验目的 树是一种应用极为广泛的数据结构,也是这门课程的重点。它们的特点在于非线性。 广义表本质上是树结构。本章实验继续突出了数据结构加操作的程序设计观点,但根据这两种结构的非线性特点,将操作进一步集中在遍历操作上,因为遍历操作是其他众多操作的基础。遍历逻辑的(或符号形式的)结构,访问动作可是任何操作。 本次实验希望帮助学生熟悉各种存储结构的特征,以及如何应用树结构解决具体问题(即原理与应用的结合)。 二、实验内容 必做内容 1)二叉树的建立与遍历 [问题描述] 建立一棵二叉树,并对其进行遍历(先序、中序、后序),打印输出遍历结果。 [基本要求] 从键盘接受输入(先序),以二叉链表作为存储结构,建立二叉树(以先序来建立),并采用递归算法对其进行遍历(先序、中序、后序),将遍历结果打印输出。 [测试数据] ABCффDEфGффFффф(其中ф表示空格字符)则输出结果为 先序:ABCDEGF 中序:CBEGDFA 后序:CGBFDBA 2)打印二叉树结构 [问题描述] 按凹入表形式横向打印二叉树结构,即二叉树的根在屏幕的最左边,二叉树的左子树在屏幕的下边,二叉树的右子树在屏幕的上边。例如: [测试数据] 由学生依据软件工程的测试技术自己确定。注意测试边界数据,如空二叉树。

[实现提示] (1)利用RDL遍历方法; (2)利用结点的深度控制横向位置。 选做内容 采用非递归算法实现二叉树遍历。 三、实验环境 Windows下利用vs 2019完成,语言c++ 四、实验过程描述 首先构造Tree类,内含树的结构体BiTree,以及本实验所要用到的一些操作 typedef struct BiTNode { TElemType data; int degree, depth, level; //度,高度,高度差 struct BiTNode* lchild, * rchild; /* 左右孩子指针 */ }BiTNode, * BiTree; 实现相应功能: 1、二叉树的建立与遍历 构造二叉树: 前序构造,先赋值,然后递归构造左子树,递归构造右函数 BiTNode* Tree::CreatBiTree(BiTree T) { TElemType ch; cin >> noskipws >> ch; //不跳过空格 if (ch == ' ') T = NULL; //输入空格表示空子树 else { T = new BiTNode; //分配空间 if(!T) //分配失败就退出 throw new std::bad_alloc; T->degree = 0; //记录度 (T)->data = ch; T->depth++; //度增加 T->lchild=CreatBiTree(T->lchild); //递归创建左子树 T->rchild=CreatBiTree(T->rchild); //递归创建右子树 if (T->lchild != NULL) T->degree++; //有一个孩子度就加一

决策树分类算法与应用

机器学习算法day04_决策树分类算法及应用课程大纲 决策树分类算法原理决策树算法概述 决策树算法思想 决策树构造 算法要点 决策树分类算法案例案例需求 Python实现 决策树的持久化保存 课程目标: 1、理解决策树算法的核心思想 2、理解决策树算法的代码实现 3、掌握决策树算法的应用步骤:数据处理、建模、运算和结果判定

1. 决策树分类算法原理 1.1 概述 决策树(decision tree)——是一种被广泛使用的分类算法。 相比贝叶斯算法,决策树的优势在于构造过程不需要任何领域知识或参数设置 在实际应用中,对于探测式的知识发现,决策树更加适用 1.2 算法思想 通俗来说,决策树分类的思想类似于找对象。现想象一个女孩的母亲要给这个女孩介绍男朋友,于是有了下面的对话: 女儿:多大年纪了? 母亲:26。 女儿:长的帅不帅? 母亲:挺帅的。 女儿:收入高不? 母亲:不算很高,中等情况。 女儿:是公务员不? 母亲:是,在税务局上班呢。 女儿:那好,我去见见。 这个女孩的决策过程就是典型的分类树决策。 实质:通过年龄、长相、收入和是否公务员对将男人分为两个类别:见和不见 假设这个女孩对男人的要求是:30岁以下、长相中等以上并且是高收入者或中等以上收入的公务员,那么这个可以用下图表示女孩的决策逻辑

上图完整表达了这个女孩决定是否见一个约会对象的策略,其中: ◆绿色节点表示判断条件 ◆橙色节点表示决策结果 ◆箭头表示在一个判断条件在不同情况下的决策路径 图中红色箭头表示了上面例子中女孩的决策过程。 这幅图基本可以算是一颗决策树,说它“基本可以算”是因为图中的判定条件没有量化,如收入高中低等等,还不能算是严格意义上的决策树,如果将所有条件量化,则就变成真正的决策树了。 决策树分类算法的关键就是根据“先验数据”构造一棵最佳的决策树,用以预测未知数据的类别 决策树:是一个树结构(可以是二叉树或非二叉树)。其每个非叶节点表示一个特征属性上的测试,每个分支代表这个特征属性在某个值域上的输出,而每个叶节点存放一个类别。使用决策树进行决策的过程就是从根节点开始,测试待分类项中相应的特征属性,并按照其值选择输出分支,直到到达叶子节点,将叶子节点存放的类别作为决策结果。

决策树算法介绍

3.1分类与决策树概述 3.1.1分类与预测 分类是一种应用非常广泛的数据挖掘技术,应用的例子也很多。例如,根据信用卡支付历史记录,来判断具备哪些特征的用户往往具有良好的信用;根据某种病 症的诊断记录,来分析哪些药物组合可以带来良好的治疗效果。这些过程的一个共同特点是:根据数据的某些属性,来估计一个特定属性的值。例如在信用分析案例中,根据用户的“年龄”、“性别”、“收入水平”、“职业”等属性的值,来估计该用户“信用度”属性的值应该取“好”还是“差”,在这个例子中,所研究的属性“信用度”是E—个离散属性,它的取值是一个类别值,这种问题在数 据挖掘中被称为分类。 还有一种问题,例如根据股市交易的历史数据估计下一个交易日的大盘指数,这 里所研究的属性“大盘指数”是一个连续属性,它的取值是一个实数。那么这种 问题在数据挖掘中被称为预测。 总之,当估计的属性值是离散值时,这就是分类;当估计的属性值是连续值时,这就是预测。 3.1.2决策树的基本原理 1. 构建决策树 通过一个实际的例子,来了解一些与决策树有关的基本概念。 表3-1是一个数据库表,记载着某银行的客户信用记录,属性包括“姓名”、“年龄”、“职业”、“月薪”、......、“信用等级”,每一行是一个客户样本,每一列是一个属性(字段)。这里把这个表记做数据集D。 银行需要解决的问题是,根据数据集D,建立一个信用等级分析模型,并根据这个模型,产生一系列规则。当银行在未来的某个时刻收到某个客户的贷款申请时,依据这些规则,可以根据该客户的年龄、职业、月薪等属性,来预测其信用等级,以确定是否提供贷款给该用户。这里的信用等级分析模型,就可以是一棵决策树。在这个案例中,研究的重点是“信用等级”这个属性。给定一个信用等级未知的客户,要根据他/她的其他属性来估计“信用等级”的值是“优”、“良”还是 “差”,也就是说,要把这客户划分到信用等级为“优”、“良”、“差”这3 个类别的某一类别中去。这里把“信用等级”这个属性称为“类标号属性”。数据集D中“信用等级”属性的全部取值就构成了类别集合:Class={ “优”,

C45算法生成决策树的研究

精心整理 C4.5算法生成决策树 1、基础知识 当我们需要对一个随机事件的概率分布进行预测时,我们的预测应当满足全部已知的条件,而对未知的情况不要做任何主观假设。在这种情况下,概率分布最均SEE5、SLIQ 算法的的标准,克服了ID3算法中信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足,并能够完成对连续属性离散化的处理,还能够对不完整数据进行处理。根据分割方法的不同,目前决策的算法可以分为两类:基于信息论(InformationTheory )的方法和最小GINI 指标(LowestGINIindex )方法。对应前者的算法有ID3、C4.5,后者的有CART 、SLIQ 和SPRINT 。

C4.5算法是以信息论为基础,以信息熵和信息增益度为衡量标准,从而实现对数据的归纳分类。 2、算法 以下图数据为例,介绍用C4.5建立决策树的算法。 表1 ID3算法最初假定属性都是离散值,但在实际应用中,很多属性值都是连续的。C4.5对ID3不能处理连续型属性的缺点进行了改进。如果存在连续型的描述性属性,首先将连续型属性的值分成不同的区间,即“离散化”。

对上表中将实际耗电量分为10个区间(0—9) (300~320,320~340,340~360,360~380,380~400,400~420,420~440,440~460,460~480,480~500)因为最终是要得到实际的耗电量区间,因此“实际耗电量”属于“类别属性”。“室外温度”、“室内温度”、“室外湿度”、“风力大小”、“机房楼层”、“机房朝向”、“机房开启设备总额定功率”属于“非类别属性”。 表2 通过表 知,实 际耗电的个数表3

决策树原理与应用:C5.0

决策树原理与应用:C5.0 分类预测指通过向现有数据的学习,使模型具备对未来新数据的预测能力。对于分类预测有这样几个重要,一是此模型使用的方法是归纳和提炼,而不是演绎。非数据挖掘类的软件的基本原理往往是演绎,软件能通过一系列的运算,用已知的公式对数据进行运算或统计。分类预测的基本原理是归纳,是学习,是发现新知识和新规律;二是指导性学习。所谓指导性学习,指数据中包含的变量不仅有预测性变量,还有目标变量;三是学习,模型通过归纳而不断学习。 事实上,预测包含目标变量为连续型变量的预测和目标变量为分在变量的分类预测。两者虽然都是预测,但结合决策树算法和我们之前介绍过的时间序列算法知,二者还是有明显的差别的。 Clementine决策树的特点是数据分析能力出色,分析结果易于展示。决策树算法是应用非常广泛的分类预测算法。 1.1决策树算法概述1.11什么是决策树决策树算法属于有指导的学习,即原数据必须包含预测变量和目标变量。决策树之所以如此命名,是因为其分析结果以一棵倒置的树的形式呈现。决策树由上到下依次为根节点、内部节点和叶节点。一个节点对应于数据中的一个字段,即一个字段——即Question——对数据进行一次划分。决策树分为分类决策树

(目标变量为分类型数值)和回归决策树(目标变量为连续型变量)。分类决策树叶节点所含样本中,其输出变量的众数就是分类结果;回归树的叶节点所含样本中,其输出变量的平均值就是预测结果。这一点需要格外注意。 与其它分类预测算法不同的是,决策树基于逻辑比较(即布尔比较)。可以简单描述为:If(条件1)Then(结果1);If (条件2)Then(结果2)。这样,每一个叶节点都对应于一条布尔比较的推理规则,对新数据的预测就正是依靠这些复杂的推理规则。在实际应用中,一个数据产生的推理规则是极为庞大和复杂的,因此对推理规则的精简是需要关注的。 1.12决策树的几何理解将训练样本集(即操作中常说的Training Data)看做一个n维空间上的一个点,则上面我们提到的布尔比较后的推理规则就像是存在于这个n维空间中的“线”。决策树建立的过程形象上看,就是倒置的树生长的过程,其几何意义上是,每个分枝(每条推理规则)完成对n维空间区域划分的过程。决策树正式生成,则n维空间正式划分完毕,则每一个小区域,代表一个叶节点。通常n 维空间不易于理解,故采用倒置的树来表示此结果。需要注意的一点是,在划分过程中,要尽量做到不同类别的结果归于不同的“区域”。 1.13决策树的核心问题:生成与修剪决策树核心问题有二。一是利用Training Data完成决策树的生成过程;二是利用

决策树算法的原理与应用

决策树算法的原理与应用 摘要:在机器学习与大数据飞速发展的21世纪,各种不同的算法成为了推动发 展的基石.而作为十大经典算法之一的决策树算法是机器学习中十分重要的一种算法。本文对决策树算法的原理,发展历程以及在现实生活中的基本应用进行介绍,并突出说明了决策树算法所涉及的几种核心技术和几种具有代表性的算法模式。 关键词:机器学习算法决策树 1.决策树算法介绍 1.1算法原理简介 决策树模型是一种用于对数据集进行分类的树形结构。决策树类似于数据结 构中的树型结构,主要是有节点和连接节点的边两种结构组成。节点又分为内部 节点和叶节点。内部节点表示一个特征或属性, 叶节点表示一个类. 决策树(Decision Tree),又称为判定树, 是一种以树结构(包括二叉树和多叉树)形式表达的 预测分析模型,决策树算法被评为十大经典机器学习算法之一[1]。 1.2 发展历程 决策树方法产生于上世纪中旬,到了1975年由J Ross Quinlan提出了ID3算法,作为第一种分类算法模型,在很多数据集上有不错的表现。随着ID3算法的 不断发展,1993年J Ross Quinlan提出C4.5算法,算法对于缺失值补充、树型结 构剪枝等方面作了较大改进,使得算法能够更好的处理分类和回归问题。决策树 算法的发展同时也离不开信息论研究的深入,香农提出的信息熵概念,为ID3算 法的核心,信息增益奠定了基础。1984年,Breiman提出了分类回归树算法,使 用Gini系数代替了信息熵,并且利用数据来对树模型不断进行优化[2]。 2.决策树算法的核心 2.1数据增益 香农在信息论方面的研究,提出了以信息熵来表示事情的不确定性。在数据 均匀分布的情况下,熵越大代表事物的越不确定。在ID3算法中,使用信息熵作 为判断依据,在建树的过程中,选定某个特征对数据集进行分类后,数据集分类 前后信息熵的变化就叫作信息增益,如果使用多个特征对数据集分别进行分类时,信息增益可以衡量特征是否有利于算法对数据集进行分类,从而选择最优的分类 方式建树。 如果一个随机变量X的可以取值为Xi(i=1…n),那么对于变量X来说,它 的熵就是 在得到基尼指数增益之后,选择基尼指数增益最大的特征来作为当前步骤的 分类依据,在之后的分类中重复迭代使用这一方法来实现模型的构造。 3. 决策树算法的优缺点 3.1决策树算法的优点[3] (1)计算速度快,算法简单,分类依据清晰 (2)在处理数据时,有很高的准确度,同时分类结果清晰,步骤明朗。 (3)可以处理连续和种类字段 (4)适合高维数据 3.2决策树算法的缺点 (1)决策树算法可以帮助使用者创建复杂的树,但是在训练的过程中,如

企业CRM系统中决策树算法的应用

企业CRM系统中决策树算法的应用 河北金融学院郭佳许明 保定市科技局《基于数据挖掘的客户关系管理系统应用研究》09ZG009 摘要:客户资源决定企业的核心竞争力,更多的关心自己的销售群体,并与之建立良好的、长期的客户关系,提升客户价值,对全面提升企业竞争能力和盈利能力具有重要作用。本文以某企业销售业绩为对象,利用决策树分类算法,得到支持决策,从而挖掘出理想客户。 关键字:客户关系管理;数据挖掘;分类算法 决策树分类是一种从无规则、无序的训练样本集合中推理出决策树表示形式的分类规则的方法。该方法采用自顶向下的比较方式,在决策树的内部结点进行属性值的比较,然后根据不同的属性值判断从该结点向下的分支,在决策树的叶结点得到结论。 本文主要研究决策树分类算法中ID3算法在企业CRM系统中的应用情况。 1.ID3算法原理 ID3算法是一种自顶向下的决策树生成算法,是一种根据熵减理论选择最优的描述属性的方法。该算法从树的根节点处的训练样本开始,选择一个属性来区分样本。对属性的每一个值产生一个分支。分支属性的样本子集被移到新生成的子节点上。这个算法递归地应用于每个子节点,直到一个节点上的所有样本都分区到某个类中。 2.用于分类的训练数据源组 数据挖掘的成功在很大程度上取决于数据的数量和质量。我们应从大量的企业客户数据中找到与分析问题有关的,具有代表性的样本数据子集。然后,进行数据预处理、分析,按问题要求对数据进行组合或增删生成新的变量,从而对问题状态进行有效描述。 在本文研究的企业数据中,是将客户的年龄概化为“小于等于30”、“30到50之间”和“大于50”三个年龄段,分别代表青年、中年和老年客户,将产品价格分为高、中、低三档等,详见表1,将企业CRM系统数据库中销售及客户信息汇总为4个属性2个类别。4个属性是客户年龄段、文化程度、销售地区、产品档次,类别是销售业绩,分为好和差两类。

决策树算法总结

决策树研发二部

目录 1. 算法介绍 (1) 1.1.分支节点选取 (1) 1.2.构建树 (3) 1.3.剪枝 (10) 2. sk-learn中的使用 (12) 3. sk-learn中源码分析 (13)

1.算法介绍 决策树算法是机器学习中的经典算法之一,既可以作为分类算法,也可以作为回归算法。决策树算法又被发展出很多不同的版本,按照时间上分,目前主要包括,ID3、C4.5和CART版本算法。其中ID3版本的决策树算法是最早出现的,可以用来做分类算法。C4.5是针对ID3的不足出现的优化版本,也用来做分类。CART也是针对ID3优化出现的,既可以做分类,可以做回归。 决策树算法的本质其实很类似我们的if-elseif-else语句,通过条件作为分支依据,最终的数学模型就是一颗树。不过在决策树算法中我们需要重点考虑选取分支条件的理由,以及谁先判断谁后判断,包括最后对过拟合的处理,也就是剪枝。这是我们之前写if语句时不会考虑的问题。 决策树算法主要分为以下3个步骤: 1.分支节点选取 2.构建树 3.剪枝 1.1.分支节点选取 分支节点选取,也就是寻找分支节点的最优解。既然要寻找最优,那么必须要有一个衡量标准,也就是需要量化这个优劣性。常用的衡量指标有熵和基尼系数。 熵:熵用来表示信息的混乱程度,值越大表示越混乱,包含的信息量也就越多。比如,A班有10个男生1个女生,B班有5个男生5个女生,那么B班的熵值就比A班大,也就是B班信息越混乱。 基尼系数:同上,也可以作为信息混乱程度的衡量指标。

有了量化指标后,就可以衡量使用某个分支条件前后,信息混乱程度的收敛效果了。使用分支前的混乱程度,减去分支后的混乱程度,结果越大,表示效果越好。 #计算熵值 def entropy(dataSet): tNum = len(dataSet) print(tNum) #用来保存标签对应的个数的,比如,男:6,女:5 labels = {} for node in dataSet: curL = node[-1] #获取标签 if curL not in labels.keys(): labels[curL] = 0 #如果没有记录过该种标签,就记录并初始化为0 labels[curL] += 1 #将标签记录个数加1 #此时labels中保存了所有标签和对应的个数 res = 0 #计算公式为-p*logp,p为标签出现概率 for node in labels: p = float(labels[node]) / tNum res -= p * log(p, 2) return res #计算基尼系数 def gini(dataSet): tNum = len(dataSet) print(tNum) # 用来保存标签对应的个数的,比如,男:6,女:5 labels = {} for node in dataSet: curL = node[-1] # 获取标签 if curL not in labels.keys(): labels[curL] = 0 # 如果没有记录过该种标签,就记录并初始化为0 labels[curL] += 1 # 将标签记录个数加1 # 此时labels中保存了所有标签和对应的个数 res = 1 # 计算公式为-p*logp,p为标签出现概率

【开题报告】最小生成树算法及其应用

开题报告 信息与计算科学 最小生成树算法及其应用 一、综述本课题国内外研究动态, 说明选题的依据和意义 最小生成树(minimum spanning tree,MST)是计算机学科中一重要内容, 其算法也是重要的计算方法, 是现代科学中比较热门的研究方向. 一个有个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图, 且包含原图中的所有个n n 结点, 并且有保持图联通的最少的边. 许多应用问题都是一个求五项连通图的最小生成树问题. 例如: 要在个城市之间铺设n 光缆, 主要目标是要使这个城市的任意两个之间都可以通信, 但铺设光缆的费用很高, n 且各个城市之间铺设光缆的费用不同; 另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低. 这就需要找到带权的最小生成树. MST 性质: 最小生成树性质: 设是一个连通网络, 是顶点集的一个真(,)G V E =U V 子集. 若是中一条“一个端点在中(例如: ), 另一个端点不在中”的边(,)n u v G U u U ∈U (例如:), 且具有最小权值, 则一定存在的一棵最小生成树包括此边v V U ∈-(,)u v G . (,)u v 求MST 的一般算法可描述为: 针对图, 从空树开始, 往集合中逐条选择并G T T 加入条安全边, 最终生成一棵含条边的MST. 1n -(,)u v 1n -当一条边加入时, 必须保证仍是MST 的子集, 我们将这样的边称(,)u v T {}(,)T u v 为的安全边. 其中主要有两种算法: Prim 算法和Kruskal 算法. T Prim 算法: 该算法由Prim 提出, 但事实上Jarnik 于1930年更早提出. 用于求无向图的最小生成树. 设图 . (),G V E =步骤1: 取一个顶点, 则, . 1v {}1V v ={}E =

分类论文决策树相关算法论文:决策树相关算法研究

分类论文决策树相关算法论文:决策树相关算法研究 摘要:id3算法和c4.5算法是经典的决策树算法,通过对id3算法和c4.5算法的数据结构、算法描述和分裂属性选取等方面进行比较,为其他研究者提供参考。 关键词:分类;id3;c4.5 an association explore based on decision tree algorithm wang hui, hou chuan-yu (school of information engineering, suzhou university, suzhou 234000, china) abstract: id3 algorithm and c4.5algorithm is classic decision tree algorithm in data mining. the article has some comparisons about c4.5 algorithm and id3 algorithm ,for example, data structure of decision tree, the process of algorithm of c4.5 and id3, and the choice of division attribute and so on, in order to provide this for others. key words: categories; id3; c4.5 随着计算机的普及和网络的高速发展,人们获得信息的途径越来越多,同时获取信息的量呈几何级数的方式增长。如何从海量信息获得有用知识用于决策,成为大家关注的问

基于关联规则的决策树算法

基于关联规则的决策树算法 汪海锐1,2,李 伟2 (1. 河海大学计算机与信息学院,江苏 常州 213022;2. 海军蚌埠士官学校,安徽 蚌埠 233012) 摘 要:通过将关联规则与决策树算法相结合,形成一种基于关联规则的决策树算法。该算法对不同时期同一事务的异种数据结构进行处理,得到一种可扩展的多分支分类决策树,使得改进后的决策树算法具有良好的可扩展性。该算法解决了传统分类算法在数据集维度发生变化时分类过程无法持续进行的问题。 关键词关键词::决策树;关联规则;分类算法;扩展性;组合算法 Decision Tree Algorithm Based on Association Rules W ANG Hai-rui 1,2, LI Wei 2 (1. Institute of Computer & Information, Hohai University, Changzhou 213022, China; 2. Navy Petty Officer Academy, Bengbu 233012, China) 【Abstract 】This paper combines association rules and decision tree algorithm, and proposes a new decision tree classification based on association rule. The decision tree algorithm can handle dissimilar transaction data set record blocks which are same investigations conducted in different times to the same transactions. Through the decision tree algorithm, it can get a multi-crunodes decision tree, which has a good extendable performance. The algorithm solves the problem, which exists in the traditional classification, that is the traditional classification can not classify effectively and sustaine when dimensions of dataset change. 【Key words 】decision tree; association rule; classification algorithm; extendable performance; combining algorithm DOI: 10.3969/j.issn.1000-3428.2011.09.035 计 算 机 工 程 Computer Engineering 第37卷 第9期 V ol.37 No.9 2011年5月 May 2011 ·软件技术与数据库软件技术与数据库·· 文章编号文章编号::1000—3428(2011)09—0104—03 文献标识码文献标识码::A 中图分类号中图分类号::TP311.12 1 概述 在数据挖掘的诸多分支中,分类具有极大的实际意义, 渐渐成为数据挖掘在生活中应用的一个重要课题,也使得各种分类算法成为当前的研究热点。在分类算法中,决策树算法[1-2]是一个极为经典的分类算法,有不少学者对其进行研究改进。对于现行的决策树算法,虽然不少学者从多个方面提出了改进,部分算法解决了其缺值处理、并行处理等局限性,但它们同时都具有一个不可回避的缺点:无法适应因采样数据时期不同而导致的属性值不一致问题。同时,传统的决策树算法对于很庞大的数据集而言是很不合适的,由此一些研究人员采用了不同的方法来处理这个问题,如并行的处理方法、多决策树合并算法来提高决策树算法的效率,为此,文献[3]对数据集进行划分,将大数据集划分成小的数据集,再 在小数据集上应用决策树算法,生成小的决策树,再将各个 小的决策树联合起来形成整个决策树。该方法虽然解决了大数据集的分类问题,但降低了分类的准确度。 本文结合关联规则与决策树算法形成一种新的分类算法,既具有决策树的优点,又具有关联规则可并行处理的性质。该算法主要着眼于现实世界的事务数据集是不断变化的,在数据的采集过程中可能会出现某段时间只采集某一事务数据的某些属性值样本,而后期的采集又增加了一些属性,从而形成了对同一事务不同时期的数据采集,构成异种数据集。在这些数据集中可能还会出现新增的类别,也可能会出现某些类别的消亡。在此情况下,按照传统的决策树算法,一旦某一时段的数据集采集完成就进行处理,则如果该时段之后的新增数据集增加了采样属性,那么旧的数据集就有可能会失效或无法使用。如果在新数据集采集完成之前已经对旧数据集进行处理,则造成前期所有的处理工作都无用。为此, 本文考虑利用不同时期的数据集,建立新的决策树算法,使决策树具备良好的伸缩性及可调整性。 2 基于关联规则的决策树算法 2.1 算法流程及简介 本文通过决策树算法与关联规则的结合形成基于关联规则的决策树算法,并对传统决策树算法与关联规则进行结合,形成新的分类算法,该算法同时具有决策树分类准确、易于理解等特点。本算法主要流程如图1所示。

相关文档
最新文档