(项目管理)项目验收标准
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制作游戏策划草案,包括世界观、游戏核心乐趣、游戏主要亮点、网络化可行性分析、游戏扩展性分析。商业模式分析、游戏规则、数值设定原则、原画风格设定、SDG游戏开发N个统一支持方案。根据策划案,进行技术可行心与安全性分析,初步确定服务器架构,客户端架构等。
一般持续时间单位:月
项目组需提交的材料
预立项(GDD)
2+1
预立项(TDD)
1、游戏策划草案
2、策划中心对于游戏策划草案的评估报告
3、SDG事业部预力立申请
4、游戏相关用户调查
5、项目开发技术可行性分析报告
6、游戏美术风格(原画设定)
立项(GDD)
制作游戏策划案,商业化方案,美术风格设定等。
2+1 根据策划案,制作技术设计文档,包括服务器架构,客户端架构,通信协议,数据库表结构,数据文件格式,服务器设计文档,客户端设计文档等。
立项(TDD)
工具与规范
基本完成游戏制作所需要的工具开发、形成游戏制作的开发流程规范、美术设计规格手册、软件详细设计文档等。
0.75+0.25
1、进一步细化的游戏策划案
2、游戏TV化方案
3、项目立项建议书
4、游戏商业化方案
5、同类游戏分析报告
6、游戏的优势,不足,存在的风险及规则避方法
7、游戏用户调查,明确目标用户群
8、游戏细节性内容,如道具列表
9、游戏DEMO版10、立项报告PPT 11、SDG游戏开发N个统一的开发计划对于单独进行的美术风格,技术平审需具备的材料请参阅附件《SDG事业1.美术后续个阶段预计开发进度文档2.美术个职位制作规范及相关配合流程文档3.美术个职位工作时间量化标准文档4.各类美术工具开发需求问档(地图编辑器,角色编辑器,场景编辑器,特效编辑器等)5.工具开发功能需求列表6.工具开发的设计文档7.VSS或AB上版本管理的结构安排
游戏原型框架
完成服务器基础框架、完成图形显示的主要功能、完成游戏主界面和基本的游戏场景和角色、可以演示游戏基础功能(必须支持网络版)
MMO:3+1 休闲:2+1
1.网络版游戏原型
2.项目策划案
3.完整的功能列表
4.服务器端功能及性能说明
5.客户端运行环境说明
6.新版本的功能列表
7.已修复BUG清单
8.主程序的PDB和MAP文件
9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告1.网络版游戏原型2.项目策划案3.完整的功能列表 4.服务器端功能及性能说明5.客户端运行环境说明6.新版本的功能列表7.已修复BUG清单8.主程序的PDB和MAP文件9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告
First playabie(基础游戏性版本)
完成游戏此版本的主要逻辑和主要功能,完成游戏重要的场景和角色执行者:项目所有开发人员。
MMO:4+1 休闲:2+1
Early Alpha(SDG 事业部内部测试)
在继续开发的同时,进行SDG事业部策划中心的功能与性能测试等,除掉了已知道的BUG。此阶段结束后可以提交公司验收和进行公司内部测试。
MMO:2+0.5 休闲:1+0.5
1.游戏最新版本
2.项目策划案
3.完整功能列表
4.服务器端功能及性能说明
5. 客户端运行环境说明
6.新版本的功能列表
7.BUG清单
8.主程序的PDB和MAP文件
9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告
主要功能开发完成,继续进行游戏内容开发,Alpha(公司内部测调整和修改。此阶段公司发动员工收集整理试) BUG并提交研发人员做修改
MMO:2+0.5 休闲:1+0.5
1.游戏内部测试版本
2.项目策划案
3.完整功能列表
4.服务器端功能及性能说明
5.客户端运行环境说明
6.新版本的功能列表
7.已修复的BUG清单
8.主程序的PDB和MAP文件
9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.公司内测说明书12.测评报告
Close Bata(封闭试对外测试)
完成SDG游戏开发的N个统一的所有内容,继续扩充内容,项目组选择部分拥护进行游戏测试,收集整理BUG并修改
MMO:2+0.25 休闲:1+0.25
1.游戏封闭内测版本
2.项目策划案
3.完整功能列表
4.服务器端功能及性能说明
5.客户端运行环境说明
6.新版本的功能列表
7.BUG 清单
8.主程序的PDB和MAP 文件
9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告
完成公司五个统一工作,完成扩展游戏性的版本,架设大量服务Open Bata(公开测MMO:
2+0.25 器,公开让用户免费测闲:1+0.25 试) 试游戏,不限制注册人数。收集整理BUG 并修改
休
1.游戏公开测版本
2.项目策划案
3.完整功能列表
4. 服务器端功能及性能说明
5.客户端运行环境说明
6. 新版本的功能列表
7.BUG清单
8.主程序的PDB和MAP文件
9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告Commercialize
完成初步商业化开发,项目组研发人员进行持续的产品维护和版本升级,游戏进入商业化运行
——
1.游戏商业化版本
2.项目策划案
3.完整功能列表
4. 服务器端功能及性能说明
5.客户端运行环境说明
6. 新版本的功能列表
7.BUG清单
8.主程序的PDB和MAP文件
9.《游戏重要节点版本项目组内部验收》10.《项目组QA测试报告及BUG现状表》11.测评报告
所有项目开发和运营过程中的策划,程序,美术资料等,由资料管理部备档
进入下一milestone必须达到的条件验收标准初审者复审者
1.游戏创意来源
2.游戏规则简单明了易上手
3.具有可深度挖掘的核心乐趣及游戏亮点
4.游戏内容扩展性强
5.游戏商业模式清策划中心晰
6.游戏用户定位明确.7游戏美术风格清晰并且有吸引力(SDG事业部美术专家小组评审)1.具备初步的客户端和服务器端的架构设计文档2.具备初步的协议制定标准文档3. 具备初步的安全分析文档4.具备初步系统技术中心模块划分的文档 5.具备较详细的关键技术的应用和解决方案6.具备详细的技术可行性分析报告1.游戏创意来源2.策划案完成度3.可以验证的核心乐趣及游戏俩亮点4.游戏具备有互动性和可扩展性5.游戏规则简单明了,公平公正6.美术风格确定
7.操作设定尽量简单,能体现操作深度,考虑TV平台操作策划中心
8.具有明确的用户群,商业化模式