Flash试题和答案
flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
高中信息技术会考flash试题及答案

高中信息技术会考flash试题及答案 一、选择题(每题2分,共10分) 1. Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型? A. 关键帧 B. 空白帧 C. 普通帧 D. 所有选项都是正确的 答案:D
2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线? A. 铅笔工具 B. 钢笔工具 C. 线条工具 D. 椭圆工具 答案:C
3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度? A. Alpha B. Color C. Opacity D. Visibility 答案:A
4. 在Flash中,以下哪个选项是正确的动画类型? A. 形状补间动画 B. 传统补间动画 C. 运动补间动画 D. 所有选项都是正确的 答案:D 5. Flash中,以下哪个选项是正确的发布设置? A. GIF B. JPEG C. PNG D. SWF 答案:D
二、填空题(每题2分,共10分) 1. 在Flash中,____帧是包含关键信息的帧,可以是动画的起始帧或结束帧。 答案:关键
2. Flash中,____工具允许用户创建复杂的形状和路径。 答案:钢笔
3. 在Flash中,____属性用于控制对象的旋转角度。 答案:Rotation
4. Flash中,____动画是通过改变对象的形状来创建的,通常用于演示物体的变形。 答案:形状补间
5. 在Flash中,____是一种将多个帧合并为一个单独图像的技术,常用于减少文件大小。 答案:位图缓存
三、简答题(每题10分,共20分) 1. 描述在Flash中如何创建一个简单的运动补间动画。 答案:首先,创建一个新图层并绘制或导入一个对象。然后,将该对象移动到舞台的不同位置。接着,选择开始和结束的关键帧,右键点击并选择“创建补间动画”。最后,设置动画的持续时间和属性,如缓动等。
2. 解释Flash中的遮罩层是如何工作的。 答案:遮罩层是一种特殊的图层,它控制其他图层的可见性。在遮罩层中,只有非透明部分可以让下方图层的内容显示出来。通过移动或变形遮罩层,可以实现各种视觉效果,如揭开面纱或镜头聚焦等。
flash期末操作试题及答案

flash期末操作试题及答案Flash期末操作试题及答案1. 选择题A. 以下哪个选项是Flash的文件扩展名?(1) .fla(2) .swf(3) .jpg(4) .png答案:(1) .fla2. 填空题B. Flash中,用于创建动画的关键帧是________。
答案:关键帧3. 判断题C. Flash中的“舞台”是指整个工作区域。
答案:错误4. 简答题D. 请简述Flash中“补间动画”的作用。
答案:补间动画是Flash中用于创建两个关键帧之间平滑过渡效果的工具,它能够自动生成中间帧,从而实现动画效果。
5. 操作题E. 如何在Flash中创建一个新的图层?答案:在时间轴面板中,点击右键选择“插入图层”或者使用快捷键F5。
6. 计算题F. 如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1秒钟内有多少帧?答案:24帧7. 综合题G. 描述在Flash中如何将一个图形对象转换成符号。
答案:首先选择图形对象,然后点击属性面板中的“转换为符号”按钮,选择符号类型(如电影剪辑、按钮等),并为符号命名。
8. 论述题H. 论述Flash中“行为”面板的作用及其在动画制作中的重要性。
答案:行为面板是Flash中用于添加交互功能的工具,它允许用户通过编写简单的脚本或使用预设的命令来控制动画中的元素。
在动画制作中,行为面板的重要性体现在它能够使动画具有交互性,例如响应用户的点击或键盘输入,从而增强用户体验。
9. 实验题I. 实验:在Flash中创建一个简单的动画,使得一个圆形从屏幕左侧移动到右侧。
答案:首先在舞台左侧绘制一个圆形,然后在时间轴的适当位置创建一个关键帧,并将圆形移动到屏幕右侧。
之后选择两个关键帧,右键选择“创建补间动画”,并选择“移动”选项。
10. 案例分析题J. 分析:在Flash动画中,为什么有时需要将图形分离?答案:分离图形是为了将一个复合形状或组分解成单独的图形元素,这样可以对每个元素进行单独的编辑和动画制作,从而实现更复杂的动画效果。
flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建新图层?A. 选择“插入”菜单中的“新建图层”B. 选择“插入”菜单中的“新建元件”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Fill Color答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?A. 插入空白关键帧B. 插入帧C. 插入关键帧D. 插入普通帧答案:C5. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图形元件?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于设置对象的旋转角度?A. Transform面板中的“旋转”B. Transform面板中的“缩放”C. Transform面板中的“倾斜”D. Transform面板中的“斜切”答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Stroke Color答案:B9. Flash中,以下哪个选项用于创建新的文本字段?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建文本字段”答案:D10. 在Flash中,以下哪个选项用于设置对象的X坐标?A. Transform面板中的“位置”B. Transform面板中的“旋转”C. Transform面板中的“缩放”D. Transform面板中的“倾斜”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧是动画制作中用来表示动画中每一帧的______。
初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案初二信息技术Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 直线工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建一个新的图层?A. 选择“插入”菜单中的“新图层”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新场景”D. 选择“插入”菜单中的“新元件”答案:A3. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧延迟D. 帧速率答案:C4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 选择“窗口”菜单中的“属性”B. 选择“窗口”菜单中的“库”C. 选择“窗口”菜单中的“工具”D. 选择“窗口”菜单中的“动画”答案:D5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项可以插入声音?A. 选择“插入”菜单中的“新元件”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新图层”D. 选择“插入”菜单中的“声音”答案:D7. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置对象的旋转?A. 选择“修改”菜单中的“变形”B. 选择“修改”菜单中的“形状”C. 选择“修改”菜单中的“排列”D. 选择“修改”菜单中的“转换”答案:D9. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项可以导出动画?A. 选择“文件”菜单中的“保存”B. 选择“文件”菜单中的“另存为”C. 选择“文件”菜单中的“导出”D. 选择“文件”菜单中的“导出为”答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧是动画中______的基本单位。
flash高级工试题及答案

flash高级工试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是用于创建动画的关键帧?A. 插入-新建符号B. 插入-新建元件C. 插入-时间轴特效D. 插入-关键帧答案:D2. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. ColorD. Filter答案:A3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 线条工具答案:D4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建交互式按钮?A. 插入-新建符号B. 插入-新建元件C. 插入-按钮D. 插入-时间轴特效答案:C5. Flash中,以下哪个选项用于导出影片?A. 文件-保存B. 文件-发布设置C. 文件-导出D. 文件-导出为答案:B6. 在Flash中,以下哪个选项用于打开库面板?A. 窗口-库B. 窗口-工具C. 窗口-动作D. 窗口-调试答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入-图层B. 插入-关键帧C. 插入-空白关键帧D. 插入-帧答案:A8. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. Flash中,以下哪个选项用于打开对齐面板?A. 窗口-对齐B. 窗口-库C. 窗口-颜色D. 窗口-信息答案:A10. 在Flash中,以下哪个选项用于打开颜色面板?A. 窗口-颜色B. 窗口-库C. 窗口-信息D. 窗口-对齐答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧频是指每秒钟显示的帧数,通常设置为________。
答案:24或302. Flash中,元件的三种类型包括图形、按钮和________。
答案:影片剪辑3. 在Flash中,________工具用于创建形状的边缘。
答案:钢笔4. Flash中,________面板用于管理和组织库中的项目。
初中flash机试题及答案
初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。
答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。
答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。
5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。
答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。
b. 创建一个新的Flash项目。
c. 在舞台上绘制或导入一个对象。
d. 在时间轴上创建关键帧。
e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。
f. 预览动画效果。
g. 导出动画文件。
6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。
通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。
8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。
答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。
- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。
flash期末考试题及答案
flash期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项不是时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 形状答案:D2. 在Flash中,以下哪种类型的动画不需要使用到关键帧?A. 形状补间动画B. 动作补间动画C. 逐帧动画D. 传统补间动画答案:C3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A4. 在Flash中,以下哪个工具用于创建直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C5. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的旋转?A. RotationB. RotateC. SpinD. Twist答案:A6. 在Flash中,以下哪种类型的动画可以实现对象的自动补间?A. 形状补间动画B. 动作补间动画C. 传统补间动画D. 逐帧动画答案:B7. Flash中,以下哪个命令用于将多个对象组合在一起?A. GroupB. UngroupC. DistributeD. Align答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的选项?A. JPEGB. GIFC. PNGD. MP3答案:D9. Flash中,以下哪个工具用于创建和编辑文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:A10. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的宽度?A. WidthB. HeightC. ScaleXD. ScaleY答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,________是用来组织和管理动画中的对象和元素的。
答案:层2. Flash中,________动画是通过改变对象的形状来创建动画效果。
3. Flash中,________工具可以用来绘制和编辑矢量图形。
答案:钢笔4. Flash中,________属性用于设置对象的X坐标。
flash试题与答案
flash试题与答案题目:Flash试题与答案正文:Flash试题一:1. Flash是一种什么类型的多媒体软件?答:Flash是一种矢量动画软件。
2. Flash是由哪家公司开发的?答:Flash是由Adobe公司开发的。
3. Flash用途广泛,常用于哪些领域?答:Flash常用于网页设计、动画制作、游戏开发等领域。
Flash试题二:1. Flash动画可以应用在哪些网页元素上?答:Flash动画可以应用在按钮、导航栏、广告横幅等网页元素上。
2. 在Flash中,帧是什么概念?答:帧是Flash中的基本单位,可以理解为一个静止画面。
3. Flash中的关键帧有什么作用?答:关键帧用于定义动画中的重要画面,可以指定该画面所出现的时间点。
Flash试题三:1. 在Flash中,如何创建一个按钮?答:可以使用Flash中的绘图工具创建一个图形,然后将其转换为按钮。
2. Flash中的图层功能是什么?答:图层功能可以让用户分别管理和编辑Flash中的不同元素。
3. Flash中的动作脚本是什么?答:动作脚本是一种编程语言,用于控制Flash中的交互行为和动画效果。
Flash试题四:1. Flash中的库是什么?答:库是Flash中用于存储和管理图形、声音、动画等素材的地方。
2. 如何在Flash中创建一个帧动画?答:可以在时间轴上的不同帧分别绘制和设计图形,形成连续的动画效果。
3. Flash中的嵌入字体是什么意思?答:嵌入字体指将字体文件嵌入到Flash中,确保在设备上显示一致的字体效果。
以上是Flash试题与答案,希望对你的学习和了解有所帮助。
Flash 作为一种常用的多媒体软件,在网页设计和动画制作领域具有重要的应用价值。
通过掌握Flash的基本概念和操作技巧,可以创作出精美的动画效果,丰富网页内容,提升用户体验。
如果你对Flash还有其他问题,可以继续探索和学习,深入了解其更多功能和应用场景。
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第1章Flash MX 2004入门填空题1.Flash MX 2004提供两种版本:__________和_________。
2.Flash有__________、_________、__________和_________等特点。
3.使用工具箱中的_________工具可以创建文本。
4.时间轴窗口分为两大部分:_________和________。
5.Flash MX 2004允许用户保存文件为_________和_________两种类型。
选择题1.Flash的绘图工具箱包括四个部分下列选项中不属于绘图工具箱的是______。
A.工具 B 查看C.画笔D.颜色2.在【文档属性】对话框中,不能修改以下那个属性______。
A.文件名称B.背景颜色C.帧频D.工作区大小3.隐藏浮动面板的快捷键是________。
A.F4 B.F5 C.F6 D.F74.Flash专用的面向对象的程序设计语言是_______。
A.ActionScript B.JavaScript C.C++ D.Java5.单击【文档属性】对话框中的单击_______按钮,即可将场景大小调整到与舞台中的内容相当的尺寸。
A.打印机B.默认C.内容D.确定问答题1.Flash有什么特点?2.Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004有何异同?3.Flash的【时间轴】面板有哪两部分组成,各有什么作用?4.任何在Flash MX 2004中设置文档的背景色?5.简述制作Flash动画的基本流程?操作题1.使用工具箱中的【椭圆工具】和【铅笔工具】等绘制如图2所示的苹果。
图2 绘制苹果2.利用刚绘制的苹果,制作一个从圆到苹果的形状补间动画。
第2章使用Flash MX 2004工具箱填空题1.在计算机图形学当中,根据成图原理和绘制方法的不同,所有的图形图像都来源于两种不同的构图方式:__________和_________。
2.当选中【刷子工具】时,工具箱中的【选项】区域包括5个画笔模式,分别是:__________、_________、_________、_________和_________。
3.橡皮擦只能对当前层上的对象起作用,要擦除组合中的图形必须先_________。
4.标尺工具以舞台的左上角为坐标原点,水平向右为______轴。
5.选择_________|_________|_________命令,即可激活网格的自动吸附功能。
选择题1.利用椭圆工具进行绘画时,只要按住______键不放即可绘制正圆形。
A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Ctrl+Alt2.铅笔工具有3种绘画模式,其中不包括下面的______。
A.伸直B.墨水C.拉伸D.平滑3.双击________工具,画布将在舞台正中央显示。
A.套索B.滴管C.选择D.手形4._______工具可以为形状图形添加边框,也可以改变边框的颜色、线条宽度、轮廓线及边框线条的样式,但是只能应用纯色,不能应用渐变色或位图。
A.墨水瓶B.矩形C.颜料桶D.颜色5.【场景】面板用于专门对场景的管理,在【场景】面板中不能对场景进行如下哪项操作______。
A.缩放B.新建C.删除D.复制问答题1.简述位图与矢量图的区别。
2.简述使用矩形工具绘制圆角矩形的方法。
3.选择【任意变形工具】后,【选项】区域显示了可以选择的变换模式,简述这些模式的用法?4.Flash中可以使用辅助工具包括什么?5.【信息】面板可以显示哪些信息?操作题1.使用【任意变形工具】和【填充变形工具】对图2所示的图形,变形为图3所示。
图2 原始图形图3 变形后的图形第3章Flash MX 2004的文本操作填空题1._________用于显示在创作时创建的文本内容,这种类型的文本在运行时不会改变。
2.垂直文本的控制手柄分别位于文本框的右下角(从左向右)和左下角(从右向左),拖动控制手柄可以_________,双击方向手柄可以_________。
3.在Flash中,分离文本的菜单命令是_________ | _________。
4.选择菜单中的_______|_______命令可以改变选中文本的字体。
5.把_________移动到文本上单击,可以选中文本整体;双击文本,可以使文本文字变成可编辑状态。
选择题1.将文本块当作对象进行缩放时,磅值的增减不会反映在______面板中。
A.库B.混色器C.组件D.属性2.使用工具箱的______工具可以文本块进行变形操作,就像对其他对象进行变形一样。
A.颜色B.任意变形C.查看D.填充变形3.超链接属性只对水平静态或者________适用。
A.动态文本B.垂直文本C.水平文本D.输入文本4.与静态文本相比,动态文本的属性多了实例名称、变量以及字符按钮,其中_______是该文本对象的一个别名。
A.变量B.字符按钮C.文本可选D.实例名5.______中的文本都是不可选的。
A.水平文本框B.输入文本框C.垂直文本框D.动态文本框问答题1.简述Flash MX 2004可以使用的文本类型。
2.如何创建输入文本?3.垂直文本和水平文本有什么区别?4.如何设置文本的字符和段落属性?5.如何设置缺少字体的替换字体?操作题1.使用【文本工具】和【任意变形工具】制作如图2所示的文字效果。
图2 文字特效2.熟悉时间轴特效,制作一个简单的时间轴特效动画。
第4章元件和实例填空题1.Flash中的元件有3种基本类型:_________、________和_________。
2.创建图形元件一般有两种创建方法:________和_________。
3.Flash提供了3种编辑元件的方式:_________、________和_________。
4.有时需要将一个元件的实例替换为当前文档库中的另外一个元件的实例,这时,不必重新建立整个动画,只需使用________功能即可。
5.在Flash中,用户可以使用___对元件进行管理和编辑。
选择题1.双击元件的实例,可以使用哪种编辑元件的方式编辑元件______。
A.直接编辑B.在新窗口中编辑C.在当前位置编辑D.在元件编辑模式下编辑2.正在编辑的元件名称会显示在舞台上方的编辑栏内,位于当前场景名称的______。
A.右侧B.上面C.左侧D.下面3.打开【库】面板的快捷键是________。
A.Ctrl+L B.Ctrl+B C.F6 D.Ctrl+P4.选中实例后,使用【属性】面板的_______可以对实例应用颜色效果。
A.交换旋转B.行为C.颜色D.循环问答题1.Flash MX 2004中的元件有哪几类,各有什么用途?2.创建图形元件有几种方法?3.有几种编辑元件的方法,分别如何操作?4.如何管理元件?5.什么是嵌套元件,如何制作嵌套元件?操作题1.使用嵌套元件技术,创建一个影片剪辑元件。
第5章制作简单动画填空题1.在Flash MX 2004中,补间动画分为__________和_________两种。
2.清除帧与删除帧的不同在于,执行清除帧操作后,清除的只是该帧上的内容,而该帧自动转换为________。
3.选择_______ |_______命令可以不用打开【场景】面板,而直接添加场景。
4.只有_________帧才可以进行翻转操作;并且当翻转一个动画影片的帧时,有些设置参数将丢失。
5.在【时间轴】面板中,补间形状用起始关键帧处的一个________指示;中间的帧有一个浅绿色背景的________。
选择题1.按住键盘上的______键不放,然后用鼠标单击即可需要选择不连续的多个帧。
A.Shift B.Alt C.Ctrl+Alt D.Ctrl2.将多个对象组合的快捷键是______。
A.Ctrl+G B.Ctrl+L C.Ctrl+B D.Ctrl+T3.在时间轴上插入空白关键帧的快捷键是________。
A.F4 B.F5 C.F6 D.F74.下面那个选项可以发生形状补间动画______。
A.组合图形B.元件C.实例D.未组合的矢量图形5.逐帧动画的每一帧都是______。
A.关键帧B.空白帧C.普通帧D.空白关键帧问答题1.Flash MX 2004中的动画有几类?2.Flash中的帧有几种类型,各有什么特点?3.什么是补间动画,有几种补间动画类型?4.如何翻转帧,翻转的帧有什么要求?5.在Flash中,哪些对象可以产生形状补间动画?操作题1.使用图3所示的位图,制作一个逐帧动画,动画效果为荡秋千,如图4所示。
图3 可使用的位图图4 动画效果2.创建一个补间动画,动画的前半部分是动作补间,效果是一跳鱼在水中游,如图5所示,动画的后半部分是形状补间,产生文本的变形动画动画,如图6所示。
图5 动作补间部分图6 形状补间部分第6章使用图层填空题1.按住_________键不放,单击【时间轴】面板中层的名称,可以选中连续的多个层。
2._________将使该图层上所有的对象变为不可编辑状态。
3.当普通图层与引导图层关联后,变成_________。
4.在播放遮罩动画时,只显示出遮罩层上的_________,不显示_________。
5.双击需要命名的________,此时图层的名称变为可编辑状态。
选择题1.遮罩层不能直接创建。
如果要添加遮罩层,首先创建一个______。
A.被引导层B.被遮罩层C.普通层D.引导层2.在Windows操作系统中,可以使用文件夹来对文件进行分门别类的管理。
同样,在Flash MX 2004中,也可以使用______来管理图层。
A.图层面板B.图层文件夹C.库面板D.时间轴面板3.直接单击________中的锁定标志,则可以解除锁定或锁定所有的图层。
A.图层B.工具栏C.时间轴D.属性面板4._______是用层名称左侧的辅助线图标表示的。
A.引导层B.遮罩层C.被引导层D.被遮罩层5.当普通图层和遮罩层关联后,就变成______。
A.遮罩层B.引导层C.被引导层D.被遮罩层问答题1.Flash MX 2004中的图层有几类,分别有什么用途?2.什么是遮罩层,如何将一个普通图层转换为遮罩层?3.隐藏图层有什么好处,如何隐藏图层?4.如何制作遮罩层动画?5.如何锁定图层,锁定后如何对图层解锁?操作题1.新建一个Flash,在该文件中创建多个图层,使用隐藏图层和锁定图层技术编辑各图层。
2.制作一个如图1所示的引导层动画效果。
图1 引导层动画效果第7章声音处理填空题1.________声音可以边下载边播放,并且能和Web播放的时间轴同步。
2.Microsoft PCM与Microsoft ADPCM虽然都是微软公司发布的标准,都是以WAV 为扩展名,但_________是无损压缩格式,而_________是有损压缩格式。