第四章进化博弈论.ppt

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

u)
x( x
x2)
x2(1
x)
x2
x3
dx dt
x(uy
u)
x( x
x2)
x2(1
x)
x2
x3
动态微分方程的相位图
dx/dt
0
0.5
1
x
稳定状态、不动点:x*=0, x *=1
结论: (1)当x=0时,dx/dt=0,是稳定状态。其意义 为,开始没有人采用“同意”策略,就没有学习模仿 的榜样,因此所有的局中人不会有意识的改变策略。
4.1.2 有限理性及其对博弈的影响
有限理性局中人:不满足完全理性假设的局中人 有限理性意味着一般至少有部分局中人不会采用完 全理性博弈的均衡策略 有限理性意味着均衡是不断调整和改进而不是一次 性选择的结果,而且即使到达了均衡也可能再次偏 离 有限理性局中人会在博弈过程中学习博弈通过试错 寻找较好的策略
反应、策略调整规则推导
xi (t)表示在t 时期,局中人i 的邻居中采用A 策略的数量; 则采用B策略的数量为2-xi (t)。 则局中人i :
采用A的得益:xi (t) 50 [2 xi (t)] 49 采用B的得益:xi (t) 0 [2 xi (t)] 60 当xi (t) 22 / 61时,采用A;当xi (t) 22 / 61时,采用B
在不断的重复博弈过程中,只要局中人有基本的 判断能力,早晚会发现该差异。于是,得益较差的 局中人会或早或迟模仿另一方。
这意味着两种类型局中人的比例x和1-x不是固定不 变的,而是时间的函数: x(t)和1-x (t)。
局中人策略类型比例的动态变化是进化博弈分析 的核心。
上述比例动态变化的速度取决于模仿的速度。该 速度取决于两个因素:
(2)当x>0时, dx/dt >0,则x呈增加趋势,直至x =1 达到稳态。其意义为,只要开始有人采用“同意”策 略,最终所有的局中人都趋于采用“同意”策略。
进化稳定策略的检验
有利它主义和合作行为在动物界普遍存在。该行为 也可能发生在没有亲缘关系的情况:如共生现象。
4.1.4 有 限 理 性 博 弈 的 分 析 框 架
在有限理性博弈中具有真正稳定性和 较强预测 能力的均衡,必须是能够通过博弈方的模仿、 学习 的调整过程达到的,具有能经受错误偏离的干扰 的 均衡,是在受到少量干扰后仍然能够“恢复”的均衡。
博弈方2 3
1.75 2.25 1.9375
收敛条件 | dr1 || dr2 | 1
dq2 dq1
问题:两寡头始终假设对方产量不变
4. 3 复制动态和进化稳定性: 两人对称博弈
设某一群体进行随机配对重复博弈,且该博弈为 对称博弈,即群体中个体无角色区分,所有个体 均具有相同的战略空间。
这时博弈分析的核心不是博弈方的最优策略的选择, 而是有限理性的博弈方组成的群体成员的策略调整过 程、趋势和稳定性,这里的稳定性是指采用特定策略 的成员的比例不变,而非某个博弈方的策略不变。
4.1.3 合作的行为生态
动物的适应性是在和生存环境的相互作用中形成的。
在竞争中,动物最终选择进化稳定策略(Evolutionary Stable Strategy,简称ESS)——该策略是被种群大多数 成员所采取的,而且不会受到其它对策的侵蚀。
一种ESS一旦确立,社会稳定下来,偏离的行为将 会受到自然的惩罚。
引例: 签协议博弈的复制动态和进化稳定策略
签协议博弈:
局中人2 同意(y) 不同意(n)
同意(y) 1,1 不同意(n) 0,0
0,0 0,0
在有限理性的前提下,并非所有的局中人开始就能 找到最佳策略(y, y)。下面分析(y, y)是ESS。
假设群体中采用“同意”比例为 x ,则不同策略期 望得益和总平均得益为:
4.1.4 有 限 理 性 博 弈 的 分 析 框 架
最优反应动态:有快速学习能力的小群体成员的 反复博弈 复制动态:学习速度很慢的成员组成的大群体随 机配对的反复博弈 进化稳定策略(ESS)
4.2 最优反应动态
4.2.1 协调博弈的有限博弈方 快速学习模型
4.2.2 古诺调整过程
4.2.1 协调博弈的有限博弈方快速学习模型
考虑5个有限理性的局中人之间,相邻局中人相互 博弈,快速学习并动态调整。
局中人2

A
B

人 A 50,Hale Waihona Puke Baidu0 49,0 5
1 B 0,49 60,60
4
1 2
3
两个NASH均衡,但考虑到对对方理性的信任 问题,风险态度等因素,可能选(A,A)。
局中人2

A
B

人 A 50,50 49,0
1 B 0,49 60,60
uy x 1 (1 x) 0 x un x 0 (1 x) 0 0
u x uy(1 x) un x2
所以,除x=0外,有: uy x 1 (1 x) 0 x
un x 0 (1 x) 0 0
uy un , uy u
u x uy(1 x) un x2
第四章 进化博弈论
4.1 有限理性与进化博弈论
4.1.1 进化博弈的基础假设——有限理性
传统的博弈均衡,例如Nash均衡及其精炼是以 完全理性都是共同知识(common knowledge)为 前提的。
然而,完全理性在现实中很难满足,当社会经 济环境和决策问题较复杂时,人们必须存在很大的 理性局限。有限理性对人们的决策、行为选择方式 有很大影响,有限理性基础上的博弈分析与完全理 性博弈分析也有很大区别。进化博弈分析是有限理 性博弈分析的基本框架。
最优反应动态模拟:初次博弈1个A
A
B
A
B
BA
AB
B
B
B
B
B
A
A
A
B
A
A
A
A
A
A
A
A
初次博弈相邻2个A
B
A
A
B
AB
AA
A
B
A
A
A
A
A
初次博弈相连3个A
A
B
A
B
A
A
A
A
A
A
5.2.2 古诺调整过程
古诺模型反应函数
最优反应动态模拟
1
q1
3
q2 2
q2
3
q1 2
2
3
4………
博弈方1 2.5 1.5 2.125 1.875
(1)被模仿对象的数量大小(可用x表示);
(2)被模仿对象的成功程度(可用模仿对象的期
望得益超过平均得益的幅度表示,即 uy u )。
所以,上述比例动态变化的速度可以表示为下列 微分方程:
dx dt
x(uy
u)
以采用“同意”策略类型局中人的比例为例,其动 态变化速度可用下列微分方程反映:
dx dt
x(uy
相关文档
最新文档