基于DirectShow的流式立体视频播放器的设计与实现
基于 DirectShow 和 WPF 的实时视频图像采集与处理系统设计与实现

基于 DirectShow 和 WPF 的实时视频图像采集与处理系统设计与实现武凤翔【期刊名称】《计算机应用与软件》【年(卷),期】2015(000)003【摘要】Currently,the main problems of video image are the low execution efficiency and difficult to realise real-time performance when processing large amounts of data.In light of this,we use DirectShow technology to well solve the problems.The video data in RAM can be directly processed based on DirectShow so that the bottleneck of hard disk data reading is stepped across.In this paper we design the real-time video image acquisition system,which uses DirectShow and WPF as the software platform,and includes video image capture and display module,image browsing and processing module,and image storage and management module.Experimental results show that the method can achieve good effect when applying in real-time video image acquisition,and is feasible in engineering application.%当前视频图像的主要问题是当处理的数据量大时,执行效率低,很难实现实时性。
基于DirectShow的视频实时校正系统设计

基于DirectShow的视频实时校正系统设计
冯可;周军
【期刊名称】《电视技术》
【年(卷),期】2014(38)15
【摘要】为了解决3D高清立体视频的实时极线校正问题,基于DirectShow的变换过滤器技术,设计并实现了一种针对双路高清立体视频从采集到校正的实时处理系统,其特点是在过滤器内通过GPU实现了校正的并行加速实时处理.分析了DirectShow技术应用在高带宽视频信号的实时采集到处理时的整体体系结构和过滤器间数据传输的流程,进而研究了如何利用DirectShow进行实时的极线校正和播放视频,最终给出了实现方法及实验结果.实验结果表明,设计得到的系统可以完成双路高清视频流从采集卡到GPU处理卡及处理后视频的输出处理功能,具有一定的应用价值.
【总页数】5页(P256-259,268)
【作者】冯可;周军
【作者单位】上海交通大学上海市数字媒体处理与传输重点实验室,上海200240;上海交通大学上海市数字媒体处理与传输重点实验室,上海200240
【正文语种】中文
【中图分类】TN911.73;TP309
【相关文献】
1.基于FPGA的实时视频图像几何校正系统设计 [J], 陈文艺;田科;周娟
2.基于DirectShow的DV视频实时采集系统的实现 [J], 薛勇
3.基于 DirectShow 和 WPF 的实时视频图像采集与处理系统设计与实现 [J], 武凤翔
4.基于DirectShow视频帧实时捕捉的设计与实现 [J], 朱尹华;周尚波;王兴星;谢磊;周庆
5.基于DirectShow实现局域网实时视频传输 [J], 钱小红;李小艳
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基于DirectFB的流媒体播放终端的研究与设计的开题报告

基于DirectFB的流媒体播放终端的研究与设计的开题报告一、研究背景随着互联网技术的快速发展,流媒体技术在网络视频领域的应用越来越广泛。
流媒体技术能够将音视频数据按照一定的压缩格式进行编码,并通过网络以流的方式进行传输,具有节省带宽、实时性强等优点。
现在许多应用软件都借助流媒体技术实现音视频播放和视频会议等功能。
流媒体技术的发展也催生了相应的嵌入式设备,并成为了新一代家庭娱乐的标配产品。
然而,由于嵌入式设备资源有限,流媒体播放终端需要具有较好的性能和低功耗特性。
目前较流行的软件平台有Qt、GStreamer等,这些平台的效率较低,占用系统资源过多,难以满足嵌入式设备的要求。
DirectFB是一种轻量级的嵌入式图形平台,可以在Linux系统下运行,并提供了硬件加速和嵌入式设备特性的支持。
因此,利用DirectFB开发流媒体播放终端可以有效解决嵌入式设备资源不足的问题。
二、研究内容和目的本项目将基于DirectFB平台设计和实现一款流媒体播放终端,实现以下功能:1.支持常见的流媒体格式,如RTSP、RTP等协议以及H.264、MPEG-4等视频编码格式;2.支持网络视频流的接收和解码,同时支持硬件加速,提高播放效果;3.提供简单易用的用户界面,实现播放进度、音量控制等功能,并支持全屏播放模式;4.低功耗。
通过DirectFB平台的优秀设计,可以大幅降低系统资源占用率,实现低功耗稳定运行。
本项目的研究目的如下:1.掌握DirectFB平台的基本功能和使用方法,并深入了解DirectFB 在嵌入式设备上的应用;2.实现一款高效、稳定、低功耗的流媒体播放终端,提高视频播放效果,并满足嵌入式设备资源有限的要求;3.提高嵌入式设备开发的技能,增强自身的竞争力。
三、研究方法和进度安排1.研究方法(1)调研:首先对流媒体技术和DirectFB平台进行深入调研,了解技术的基本原理及应用场景。
(2)设计:根据调研结果,结合研究目的,设计流媒体播放终端的整体框架和模块设计。
毕业设计--基于流媒体技术的视频点播系统设计与实现

毕业设计说明书(论文)作者:学号:208100715系部:通信工程专业:通信工程(信息工程)题目:基于流媒体技术的视频点播系统设计与实现指导者:评阅者:2014 年 6 月南京Design and Implementation of a Video on Demand System Based on Streaming MediaByZuoLiang ChouSupervised byLecturer HaiTao WuCollege of Communication EngineeringNanjing Institute of TechnologyJune2014摘要随着科技的进步,网络逐渐走进了我们的生活。
视频点播是网络的技术应用之一。
校园视频点播系统很大程度上方便学生的学习,被广泛的应用在的教育中。
流媒体技术应用在视频点播系统上,其中流式传输的出现,很大程度的解决视频数据在互联网上的传输问题。
本文研究了流媒体技术,视频点播系统工作原理。
设计了基于流媒体技术的视频点播系统。
详细讨论了系统设计方案与工作流程。
以及如何在实践中应用视频点播系统。
根据设计的要求完成视频点播系统的制作,同时给出了主要页面的实现的效果,在设计之中注意了管理员管理系统的便捷性以及安全性,并且在保障系统基础功能完成的前提下同时增加了用户留言的功能。
关键词:视频播放;VS2010;SQL2005AbstractWith advances in technology, the network gradually into our lives. Video on demand is one of the technology network. Campus Video-on-demand system is largely to facilitate student learning, has been widely used in the education.The technology in the video-on-demand system, which appears streamed to a large extent solve the problem in the transmission of video data on the Internet. This paper studies the streaming media technology, video-on-demand system works. Designed based video-on-demand streaming media technology systems. A detailed discussion of the system design and workflow. Video-on-demand system and how to apply in practice. Completed in accordance with the design requirements of video-on-demand system of production, and gives effect to achieve the main page, in the design of attention among the convenience and security administrators to manage the system, and under the protection of the premise of the system at the same time to complete basic functions adds features user messages.Keywords: Video Player, VS2010, SQL2005目录第一章绪论 (1)1.1视频播放网站的课题来源...................................... (1)1.2视频播放网站系统研究意义和目的 (1)1.3开发的可行性分析 (2)1.4视频播放网站预期完成的目标分析 (4)1.5视频播放网站的需要剖析 (5)第二章视频播放网站系统 (7)2.1视频播放网站系统开发手段依据 (7)2.2数据库系统开发用具选取 (8)2.2.1 SQL Server 2005数据库系统介绍 (8)2.2.2 Visual C#介绍 (9)第三章视频播放系统设计与分析 (10)3.1视频播放系统需求分析 (11)3.2 视频播放系统数据库设计概述 (11)3.3 视频播放系统数据库物理结构设计 (12)第四章视频播放系统的设计和实现 (15)4.1 视频播放系统预计要达到的目标 (15)4.2 视频播放系统总体设计分析 (15)4.3 视频播放系统模块的具体实现 (20)4.4 视频播放网站系统安全性的实现 (39)第五章总结与展望 (42)致谢 (47)参考文献 (48)第一章绪论1.1视频播放网站的课题来源精品课程视频录像非线性编辑处理的视频,视频录制编辑以后上传到网络上,学生可以随时的观看编辑好的视频[1,2]。
立体视频点播系统设计与实现

0 5 13 o 9 ) o l22 o 2 作者简介 : 马力妮 (96) 女 , 15 -, 黑龙江哈尔滨人 , 京信 息科技大学副 教授 , 方 向: 北 研究 流媒体技术 ; 郑志辉 (99)男 , 17 一 , 山东
淄博人, 硕士研究生, 研究方向: 流媒体技术; 钰《9 ., 山 杜小 1 o)女, 西中阳 硕士 8 人, 研究生, 研究方向: 体技 流媒 术。
差, 使大脑得到图像的深度信息。立体视频与单 目视 频相 比, 增加了景物深度信息表征 , 能够增 强视觉效 果 的真 实感 和逼 真 度 。立体 视 频 是 未 来 视 频技 术 的 发展方向, 在立体 电视 、 立体会议 、 立体视频点播 系统 等领域有着广泛的应用前景l 。 1 ] 个高质量 的立体视频点播系统需要解决 的核 心 问题 主要 有 两 方 面 : 方 面 是 压 缩 庞 大 的视 频 数 一
一
2 视 频 采 集
采用两个带有适 当间距 的相 同规格型号的摄像
机模 拟人 的双 眼 , 对景 物 进 行 有 视 角差 的 同步 拍 摄 , 分 别形成 同步 的左 、 视 频 序 列 , 过 立 体视 频 编 码 右 经
据 , 中包括压缩服务器存储的各路视频数据 , 其 以降 低 用户 点 播过 程 中需 要 通 过 网 络传 输 的数 据 量 。另 方面 , 两路 视频 序 列 之 间 的 同步 , 以保 证 在 播 放 端
b s d o 2 n e in e me h d u e O ta s rt e see ie . I h n .a se o vd o VOD y tm a e n t e a e n H. 6 a d d s st t o s d t n f h t ro vd o n t e e d t r i e 4 g h r e e ss e b d o h s
基于Direct 3D三维图形的几何信息演示系统设计与实现

基于Direct 3D三维图形的几何信息演示系统设计与实现
王永强
【期刊名称】《山东商业职业技术学院学报》
【年(卷),期】2022(22)2
【摘要】在多媒体时代,3D模型不断涌现,为人们提供了更加优质的图形画面效果。
为了进一步提高人们的视觉体验,现利用Direct3D相关技术,设计一款功能完善、
实用性强的三维图形几何信息演示系统。
首先,根据系统设计原理及模块,完成对系
统信息提取模块设计。
其次,从几何信息高亮显示、旋转、平移及缩放等交互模块、图元拓扑结构信息展示模块、索引数据模块、顶点数据展示模块、信息交互模块等模块入手,完成对系统信息演示模块设计。
最后,探讨了系统功能实现。
设计的三维
图形几何信息演示系统运行正常、可靠、稳定, 各个功能模块均满足设计相关要求。
【总页数】6页(P96-101)
【作者】王永强
【作者单位】南京工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TN911
【相关文献】
1.基于Direct3D和C++技术的图形结构演示系统研究与实现
2.基于Direct3D的三维图形几何信息演示系统设计与实现
3.基于Skyline的农村地籍调查信息三维演
示系统设计与实现4.基于Direct3D的故宫信息管理系统设计与实现5.基于OpenGL与Direct3D的室内软装三维模拟系统设计
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DirectShow简易播放器实现指南
DirectShow简易播放器实现指南一、下载及安装DirectX9.0c版本已经将DirectShow分离出去了,下载时请选DirectX9.0b。
详细了解DirectShow性质介绍请看《DirectShow开发指南》一书。
1、使用VC向导生成一个具体项目;2、在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code generation,然后在Calling convention中选择_stdcall;使用多线程语言运行时库,然后在Use run-time library 中,Debug版选择Debug Multithreaded,Release版选择Multithreaded。
(我们学习中用的C++为Debug版)3、配置必要的链接库文件,即在VC的菜单中选择Project|Settings |Link,在弹出的对话框中的Category中选择General,然后在Object/library modules中输入如下代码:Debug版本strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib (本实验中还需要连接quartz.lib uuid.lib)Release版本strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib并且选中Ignore all default libraries。
说明:DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。
前者定义了DirectShow标准的CLSID 和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。
如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib。
基于DirectShow实现多路视频播放控制
基于DirectShow实现多路视频播放控制
许众威;钱小红
【期刊名称】《盐城工学院学报(自然科学版)》
【年(卷),期】2008(021)003
【摘要】针对低成本虚拟摄影棚系统中对虚拟场景生成子系统的要求,选择开发视频应用程序的好的设计模式-DirectShow技术,分析其体系结构的特点与组成,研究和实现了实时多路视频播放控制系统,并成功地把该系统应用于低成本虚拟摄影棚系统中.阐述了多路视频播放控制系统的分析、设计与实现.
【总页数】4页(P22-25)
【作者】许众威;钱小红
【作者单位】盐城工学院,电气与信息工程学院,江苏,盐城,224051;华为技术有限公司,广东,深圳,518129
【正文语种】中文
【中图分类】TP37
【相关文献】
1.利用VC++实现基于DirectShow的视频播放器开发 [J], 赵炯;陈力
2.基于DirectShow的流式立体视频播放器的设计与实现 [J], 方波;曾致远
3.基于DirectShow的MPEG-2流媒体多路播放与实时存储系统设计与实现 [J], 杜健;张白愚;杨莉云
4.基于 DirectShow的通用多路视频接口研究和实现 [J], 余胜生;苏曙光;周敬利
5.基于directshow的视频播放器设计与实现 [J], 伍开胜;罗宇;刘斌
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DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计
Ke r s:lW— da, o d a t,o a e wo k, r c Sh w y wo d f O me i br a c s 1 c 1n t r Die t o
流媒 体技 术是 把完 整 的影 像 和声音 数 据经过 压 缩处 理后保 存 在服务 器 上 , 户可 以边 下载 边播 放 , 用 从 而无需将 整个 压缩 文件 下载 之后 再观 看 的 网络 传 输 技 术 l 。 媒 体 技 术 主 要 应 用 于 视 频 点 播 】 流 ]
Ba e o Die t o sd n r c Sh w tc o o y,t s y t m a p s e hn l g hi s se do t m o e f r a c s t b o d a t d o b o d a t o r a c s voc ie
fe u n y fl r v ie a d v d o fe u n y fl y t e s r r o o a t r y c r no sy a d r q e c i o oc n i e r q e c i b h e ve flc lne wo k s n h o u l n e e
Di cS o r th w技 术 下局 域 网流 媒 体 系统 的设 计 e
De i n a I p m e a i n f sg nd m l e nt to o Fl w— e i S s e f 。 d a y tm o o m Lo a t r s d o r c S w c no g c l Ne wo k Ba e n Die t ho Te h l y o
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基于DirectShow的流媒体文件格式转换器设计
收稿日期:2009 04 10; 修订日期:2009 05 22作者简介:梁海文(1966 ),辽宁大连人,学士,工程师.研究方向:图像处理,电视播控,计算机技术.铸造技术FO U N DRY T ECH N OL OG Y Vo l.30No.6Jun.2009基于DirectShow 的流媒体文件格式转换器设计梁海文(大连电视台,辽宁大连116002)摘要:针对视频点播中各种媒体格式文件不统一的问题,提出了将各种格式的媒体文件转换为ASF 格式,以减少存储空间、节省网络带宽。
基于M icr osoft DirectShow ,给出了设计相应媒体文件格式转换器的方法。
实验效果表明,采用该方法,可以取得减少存储空间的效果。
关键词:视频文件格式;流媒体;DirectShow中图分类号:T P391 文献标识码:A 文章编号:1000 8365(2009)06 0830 03Design of Streaming Media File Format Converter Based on DirectShowLIANG Hai wen(Dalian Television Station,Dalian 116002,C hina)Abstract:Aiming at the discrepancy for variou s meida file format in the video on deman d (VOD),it is proposed that the media files with various formats can be convertered in to these with ASF format,which can redu ce the storage space and save network bandwidth.The meth od design ing for the file format converter of th e corresponding media is presented based on Microsoft DirectShow.The practice shows the mothod can achieve a good effect.Key words:Video file form at;Streamin g media;DirectShow1 引言随着计算机网络技术、现代存储技术、通讯技术和视频压缩技术的发展,使得通过宽带网络进行资源点播服务成为可能。