中班智力游戏(38则)

感知游戏

活动名称:会唱歌的瓶(碗)

活动目标:培养幼儿听觉的辨别能力。

活动准备:7 只相同的瓶子,每瓶盛入少量的水,第一瓶的水最少,以后每郑水都应比前一瓶的水略多。小棒 2 根。

玩法:

将7 只盛水瓶子,按水的多少,由少到多排成一队。幼儿手持小棒,敲打小瓶倾听小瓶发出的不同声音。还可以根据这些声音敲打出简单的乐曲。

活动名称:声控娃娃

活动目标:训练幼儿根据声音的指示进退,发展幼儿听觉能力。

活动准备:娃娃头饰、小铃(哨子)。

玩法:

两人游戏,甲做“声控娃娃”,乙做“发指令者”。乙可在不同角度拍手,敲铃(哨子),甲要凭听觉向发出声音的方位前进或后退。

规则:

1、乙只能用小铃或哨子等工具发出信号,不能用语言发信号。

2、甲蒙上眼睛,凭听觉向发出信号的方位前进或后退。

活动名称:听听猜猜

活动目标:通过倾听交通玩具发出的声音来认识交通工具,提高幼儿的听觉能力。活动准备:发声玩具(小火车、警车、轮船、飞机、汽车等)。

玩法:

1、摆弄交通玩具,倾听各种交通玩具发出的不同声音,说出交通工具的名称。

2、二人游戏,一名幼儿开动交通玩具,一名幼儿闭上眼睛听开过的交通玩具声音说出是什么车。

规则:只能听,不能看。

活动名称:寻找小动物

活动目标:听声辨方向。

活动准备:发声玩具。

玩法:

一名幼儿为寻找者,其他幼儿为躲藏者,躲藏者手拿 1 只动物发声玩具,躲起来并使玩具发出声音。寻找者根据声音方向到各角落里去找,全部找到方止。规则:躲藏者只能用玩具发声,不能说话。

活动名称:听音找乐器

活动目标:辨别常见乐器声音,发展幼儿听觉。

活动准备:常见乐器,乐器卡片一套,挡板(积木替代)。

玩法:

桌子中间放一块积禾(可挡住对方视线),游戏者人手一套卡片,甲幼儿敲一样乐器,放一张相应的卡片,乙幼儿根据听到的声音,取出相应的乐器卡片排列在自己的面前,游戏结束,拿掉积木挡板,两个游戏者互相对一对,看乙摆列的卡片是否与甲一样,全对为胜,游戏轮流进行。

规则:

( 1 )游戏中只能听不能看。

(2 )游戏结束时甲、乙的卡片方可互相核对。

活动名称:花仙子找孩子

活动目标:发展幼儿辨色能力。

活动准备:穿彩裙的花仙子图开一张,彩色花片若干

玩法:

游戏者根据花仙子衣裙的颜色、找出与之相近的同种色花片挂在裙片内。如红色裙片,可将粉红、玫红、大红等同种色花片挂入,其余各色也如此。

规则:挂在花仙子衣裙上的颜色花片一定要和衣裙颜色相近。

活动名称:彩带

活动目标:认识颜色,能找出相同的颜色。

活动准备:材料、六种颜色(红、橙、黄、绿、蓝、紫)的彩带各两套。

玩法:

供六人游戏,游戏者的手腕上都系上一条彩带,然后由教师吹哨发出口令,听到哨音后,游戏者迅速跑到手上系有相同颜色彩带的同伴前,并将握住的手举起,谁先找到朋友者为胜。

规则:游戏者须听到哨音后,方能去寻找朋友。

活动名称:色盘

活动目标:认识物体颜色的特征。

活动准备:色板一块,色卡一套,实物卡片一套。

玩法:

色板中央分别呈现红、绿、蓝等色,幼儿任意拿取一张色卡。如红色就插入色板红色部位,然后在实物卡片中寻找同色物品卡片,如太阳、花、红领巾、红旗、苹果等都插在红色卡片下,其他颜色的玩法与红色的相同,插得又对又快者为胜。规则:实物卡片一定要和色卡颜色相一致方可插入。

活动名称:找水果

活动目标:根据水果的味道及气味辨别不同水果,发展幼儿嗅觉、味觉。

活动准备:樱桃番茄、草莓、金桔,画有以上水果的各种卡片,盆子若干。

玩法:

将苹果、梨、香蕉等水果切成相等的半寸见方的小块,放入盆中。每盆放一种水果。游戏者可先拿出画有某种水界的卡片,然后去找盆中水果,如拿了一张金桔卡片,找一找桌上哪一盆是金桔,可用闻、尝的办法,找到后将卡片放在盆边。放对为胜。

规则:根据卡片找水果。

活动名称:抢重量板

活动目标:通过玩抢重量板的游戏,培养幼儿对物体轻、重辨别的灵敏度。

活动准备:重量板一套。

玩法:

可供二~四人一起玩,轻、重的重量板分别放在桌子中央,游戏者中推选一名指挥者,指挥者说:“重!”则游戏者将轻重板分别用手掂量以后,拿出重量板,拿对者为胜,胜者作指挥者,游戏继续进行。

规则:每次游戏,重量板的摆放要变换位置。

活动名称:冷与热

活动目标:通过玩温觉玩具,使幼儿建立冷与热的感觉经验,发展幼儿皮肤觉。活动准备:温觉玩具一套:冷、热。表示冷与热的物品图片一套

玩法:

1 、幼儿单独玩,取出玩具盒中各二小瓶,触摸。然后说说哪只瓶是冷的,哪只瓶是热的,并可以根据对瓶冷热的不同感觉,将小瓶从冷到热或从热到冷排好队。

2、二~四人一起玩时,可推选一名指挥者发口令:其他游戏者根据指挥者发出的“冷”或“热”的口令取小瓶,拿得又对又快者做下一轮游戏的指挥者,游戏可轮流重复地进行。

规则:游戏者听到口令后方能取桌上的小瓶。

活动名称:摸串珠

活动目标:发展幼儿触摸觉、提高幼儿对形状触摸能力。

活动准备:串珠图片、串珠、口袋或盆。

玩法:

将串珠放入口袋内,由幼儿先抽出一张串珠图片,然后根据串珠图片上的图案,摸出相同的串珠圈形。

规则:

只能摸,不能看。

摸出的穿珠要和翻出的图片完全一致。

活动名称:找相同

活动目标:发展发展幼儿触摸觉。

活动准备:百宝箱一只(两边挖洞)内放成双的物品,如2个皮球、2个玩具、2个杯子、2只小碗、2个娃娃,不同形状积木个2块等。

玩法:

幼儿双手从两边伸入百宝箱内触摸后同时拿出两样物品,放在桌上,看看是否成双。

二人游戏时,甲先摸出一样物品,出示给乙看,乙则一定要摸出一个与甲相同的物品,配成一对,看谁配的又对又快。

规则:只能摸,不能看。

记忆游戏

活动名称:你认识我吗?

活动目标:培养幼儿再认能力。

活动准备:实物画一套,动物园图一套,花形图一套以及其他图片。

玩法:

1、游戏开始时,幼儿取图片观看,并叫出他认识过的物体名称,叫出一个,可

以拿一张图片,直到他叫不出为止。

2、二人游戏时,甲、乙轮流说,说错都说不出要停止一次。

规则:说对可以继续说,说错和说不出让别人说。

活动名称:什么藏起来了

活动目标:发展幼儿的记忆力。

活动准备:玩具若干,或物品若干。

玩法:

1、游戏开始时,甲乙二人猜拳,决定谁藏谁猜后,共同将玩具放在桌面上,猜

者闭上眼睛。

2、甲为藏者可将玩具中某一样或几样玩具藏起来后,要求乙指出那些玩具没有

了。

规则:说得对为胜,可互换角色。

活动名称:记住小动物叫声

活动目标:通过听音找物,提高幼儿听觉的记忆力。

活动准备:音响玩具若干个。(如:搪塑玩具、吹鸟玩具、母鸡下蛋、小熊拍照等)

玩法:

1、可供二人一起玩,甲逐一出示玩具,让乙听一听玩具发出的各种声音。然后

乙蒙上眼睛,甲启动一种玩具,乙要根据玩具发出的声音说出玩具的名称。

2、乙闭上眼睛,甲开动二至三个玩具,乙马上说出是什么玩具发出的声音。

规则:猜的人要闭上眼睛,只能听不能看。

活动名称:听听数数

活动目标:通过听声音认识数量,发展幼儿听觉记忆力。

材料:计数音盒(盒中按钮每敲一次能跳出一粒小珠,板上要有一块可插卡),数字卡一套。

玩法:幼儿敲打音盒按钮,根据敲打的次数自己取出相应数字卡,插入卡片槽上,然后翻开小盒子与盒子中的实物进行对照,检查是否做对。

如:敲打5喜爱,则取数字5,再看盒子中如有五粒珠子为胜。

规则:敲打的实物与插入卡片数字不一致,游戏暂停一次。

活动名称:比比谁说得多

活动目标:培养幼儿回忆能力。

活动准备:花片玩具若干。

玩法:

游戏开始时,甲乙二人自己商量谁先开始,然后甲先说一同伴名字,说对了,可拿一花片。接着乙说,依次轮流,不可重复,谁说错了就要停止一次,直玩到大家说不出为止。

数数谁的花片多为胜。

规则:1、只能说班级同伴名字。

2、轮流说,说错与说不出停一次。

活动名称:记住电话号码

活动目标:通过记住数字,发展幼儿有意记忆力。

活动准备:玩具电话机,数字卡片(3位数、4位数5位数三种)

玩法:可供二人一起玩。甲打给乙电话,甲报出自己的电话号码(电话号码的数字写在纸上),乙听电话后,将甲的电话号码用数字卡摆出,又对又快者为胜。规则:要求听完号码才去摆数字,不能边听边摆。

活动名称:看到了什么?

活动目标:发展幼儿记住物体和它的细节的能力。

活动准备:主题画若干,其中包括简单场景,1——2人物及简单事件。

玩法:游戏开始时,一幼儿取出放在桌上的某一图片,仔细看完后转给另一幼儿,再转给第三幼儿。以后,要求他们一次说出“看到了什么”,并回忆画面上的全部细节。

规则:1、每人看图片几分钟,幼儿可以用数数来计时。

2、回忆讲述时,应一个个说,不能说画中没有的东西和事件。

活动名称:谁是敲乐器的人

活动目标:培养幼儿听力和记忆能力。

活动准备:小铃,响板等小乐器若干,乐器数比游戏人数少1。

玩法:1、游戏开始时,游戏者五到六人围成圆圈,各持一件乐器,猜的人不拿乐器。然后,拿乐器的人先逐一敲响各自的乐器。要求猜的人要记住谁演奏什么乐器。

2、蒙上猜的人的眼睛,其他游戏者齐奏一曲后,请每一拿乐器者轮流到猜的人面前击一下乐器,猜的人要说出敲乐器的人的名字,只要说对了,即为胜,后面热不再去敲乐器,猜者和敲者互换,游戏继续进行。

规则:猜的人要闭上眼睛,只能听不能看。

想象游戏

活动名称:圆圆和圈圈

活动目标:发展幼儿想象力。

活动准备:印满圆圈的纸及笔若干。

玩法:游戏开始时,每一幼儿取一张纸和笔,要求在印满圈圈的纸上,添画出各种各样的东西,如:座钟,西瓜等。如二人以上共同游戏,画得快且多的为胜者。规则:添画时只能自己动脑筋,不能看别人。

活动名称:外星人的表演

活动目标:发展幼儿想象力。

玩法:二人以上游戏。

游戏者甲扮演外星人,由于他和地球人言语不通,外星人只能做出各种动作来表示他的要求。请其他游戏者根据外星人的动作,猜猜他有什么要求,猜对了可以和外星人互换角色。

规则:只能打手势,不能说话。

活动名称:猜猜它是谁

活动目标:发展幼儿再造想象力。

玩法:游戏者甲为猜者,游戏者乙为讲述者,乙用手蒙上甲的眼睛,并说:“一跳一跳的动物走了过去,身穿花衣,头带红帽的动物走过去了……。”然后请甲依次说出这些动物的名称。(如有三个以上幼儿参加,则丙、丁可以做各种模仿动物动作,让乙描述,甲来猜,猜对互换角色)。

规则:只能根据描述猜,不能看。

活动名称:猜猜圣诞老公公的礼物

活动目标:发展幼儿想象力。

活动准备:圣诞老公公玩具礼物若干、礼物袋一只。

玩法:出示圣诞老公公礼物口袋,让幼儿观察外形,请幼儿感觉自己的想象,猜

猜是什么礼物,然后打开礼物袋,看看猜对了多少,猜对了可以将礼物拿走。规则:只能凭想象猜,不能看。

活动名称:拼动物

活动目标:发展幼儿的想象力和构成能力。

活动准备:几何图形若干。(圆形、半圆形、椭圆形、半椭圆形)

玩法:用几何图形拼出各种物体,比比谁拼得最多。

活动名称:娃娃脸

活动目标:发展幼儿的想象力和创造力。

活动准备:娃娃空白的脸形六个,月牙形五官三十二个。

玩法:

游戏开始时,游戏者甲、乙各拿娃娃空白的脸形三个,月牙形五官十六个,通过摆放五官在空白的面孔上,呈现出娃娃的笑、哭、发怒等不同表情。谁想的表情多,摆的脸形多,谁为胜。

规则:1、在规定的时间内完成。

2、娃娃的脸必须是不同的表情。

活动名称:猜谜游戏

活动目标:通过猜谜活动,让幼儿学习根据物体的特征猜物,培养幼儿的想象力。一个球,

圆溜溜,

夜里人人看不见,

白天家家都会有。(太阳)

有时落在山腰,

有时挂在树梢;

有时像只圆盘,

有时像把镰刀。(月亮)

抓不住它的身子,

看不到它的影子,

使小劲摇动树枝,

使大劲推到房子。(风)

像云不是云,

像烟不是烟,

风吹轻轻飘,

日晒慢慢散。(雾)

千条线,

万条线,

掉到河里就不见。(雨)

一根杆儿细又细,

上接天来下接地,

既不能拿起,

更不能晒衣。(雨)

拳打不睬,

脚踢不理,

一百个大力士也抬不起。(影子)

八字须,往上翘,

说话好像娃娃叫,

只洗脸,不梳头,

夜行不用灯光照。(猫)

有个小姑娘,

穿件花衣裳,

你要欺负她,

她就戳一枪。(蜜蜂)

兄弟五六个,

抱着柱子坐,

老了要分开,

衣服都扯破。(蒜)

红口袋,

绿口袋,

有人怕,

有人爱。(辣椒)

节节高,

像根竹,

只吃生,

不吃熟。(甘蔗)

一个住在这边,

一个住在那边,

说话声音都听见,

从小到老不见面。(耳朵)

兄弟整十个,

高矮不一般,

左右排两行,

无人成一班,

只要团结紧,

倒海又移山。(手指)

十个加十个,

还是十个,

十个减十个,

也是十个。(手套)

两兄弟,

不分离,

睡觉在床前,

吃饭在桌底。(鞋)

兄弟五六人,

各进一道门,

哪个走错了,

出来笑煞人。(纽扣)

弟弟长,哥哥短,

天天赛跑大家看,

弟弟跑了十二遍,

哥哥刚刚跑一圈。(钟)

没人时用到它,

有人时不用它,

出门时用到它,

进门后不用它。(锁)身体细长,

兄弟成双,

只会吃菜,

不会喝汤。(筷子)

提示:儿童谜语以拟人化的描写,贴切的比喻委婉表达了物体某方面的特征,教师可以因地制宜地选编儿童谜语和幼儿一起游戏。猜谜过程中,教师应引导幼儿展开想象的翅膀,想一想,猜一猜,并可在适当的时机给予恰当的暗示和提醒,培养幼儿猜谜的兴趣,使猜谜活动真正成为幼儿喜爱的有趣的活动。

观察游戏

活动名称:玩陀螺

活动目标:玩陀螺玩具,引起对陀螺旋转现象的兴趣。

活动准备:旋转塑料陀螺玩具、木陀螺和绳鞭子。

玩法:

1、捏着旋转塑料陀螺的顶头,用力往顺时针方向转,陀螺就会旋转起来。

2、绳鞭将木陀螺旋似地盘起来,然后放在平滑地上用力抽出绳子,陀螺就会在

地上旋转起来,可用绳鞭用力抽打,陀螺就会越转越快。

规则:谁的陀螺旋转时间最长谁就是胜者。

活动名称:玩纸袋

活动目标:引起幼儿对空气现象的好奇。

活动准备:小纸袋若干只

玩法:

1、变泡泡袋:取一只小纸袋,对着纸袋用力向纸袋内吹气,然后用手将纸袋口

捏紧,变成一个大泡泡袋。

2、放鞭炮:用力拍一下泡泡纸袋,比比谁拍出的声音响,看看纸袋是否破了。

活动名称:找猪

活动目标:通过在背景中找出物体的游戏,培养幼儿观察力。

活动准备:画有藏着各种形态小猪的图片一张

玩法:

游戏开始时,将图片放在桌上,然后仔细观察并迅速将图片中的猪找出来,找到猪最多者为胜。

规则:在游戏规定时间内找,开始寻找以口令为准,参加游戏者同时进行找猪游戏。

思维游戏

活动名称:大大吃小小

活动目标:通过游戏,学习数的比较,发展幼儿思维。

活动准备:1-10数字卡片若干套。

玩法:

游戏开始时,每人10张卡片,任意将卡片重叠在手中,然后对方按顺序出示手中最上面一张卡片。谁卡片上的数字大,谁就可以将数字小的一方卡片“吃掉”,(即把对方的卡片拿来放在一边)。接着再同时出第二张……。游戏结束,吃进卡片多的为胜。

规则:出卡片时只能拿最上面的一张,手中卡片不能任意变化次序,吃进的卡片要放在旁边,不能再参加抽卡。

活动名称:找相同

活动目标:通过观察图片,学习对物体进行比较和归类,发展幼儿思维。

活动准备:花卉类,动物类,日常生活用品类,衣帽类、交通工具类,图案类卡片各两套以上。

玩法:

游戏开始时,将各种类型的卡片撒在桌上,游戏者可以同时开始寻找两张相同的卡片,如:两张相同的卡车,并把找到的两张卡片放在自己的面前。卡片找完后,检查一下是否是一对对的卡片,比一比谁找得最多,多者为胜。

规则:一起寻找,一起停止,找到对子多者为胜。

活动名称:纸娃娃排队

活动目标:通过排序游戏,发展幼儿对数字的认识。

活动准备:彩色纸片若干张,在每张纸上写上数字。

玩法:

游戏开始时,请一名游戏者把彩色纸片向上抛,其他游戏者接住空中的纸片。幼儿将纸片娃娃根据纸片上的数字大小排成一排,看谁拍的又对又快。

活动名称:躲数

活动目标:通过玩躲数游戏,培养幼儿思维的敏捷性。

活动准备:小铃一副,1-10的数字卡和圆点卡。

玩法:

1、听一听:先确定“躲”的数字,如确定是“5”,凡是听到“5”下铃声,小朋

友都要双手拉着耳朵转过身子蹲下来,如不是“5”,就听老师打几下铃,小朋友就同样拍几下手。

2、看一看:先确定“躲”数,然后看老师出示的数字卡或圆点卡,如是“躲”

数,就拉耳朵转身下蹲。

3、算一算:教师口述“躲”数,或教师出口头算题,如确定“6”为多数,老师

说“比5多1”,小朋友马上“躲”数。

规则:先规定应躲的数,再进行游戏。

活动名称:根据语言指示找物

活动目标:培养幼儿语言理解能力和按指示办事的能力

活动准备:语言卡片或玩具若干套,第一套中每张卡片或玩具都有人物、场景、动态三个方面的要求。第二套中对人物、场景与动态有相互联系的要求。

玩法:

幼儿单独玩:游戏开始时幼儿戴上耳机,拿出整套语言玩具或图片,打开录音机,语言指示说:请把带着太阳帽在公路上骑摩托车的外国人找出来。这样孩子就要

整套卡片中找出该图片。

多人玩:甲先看好一张图片,然后描绘图上人物的特征,动态和背景,请其他人按指示寻找。

活动名称:小猎人

活动目标:发展幼儿判断力和思维的敏捷性。

活动准备:小铃、小枪若干

玩法:

游戏开始时,主持人拿小铃,其他人为小猎人。

小铃敲三下后,主持人说出动物的名称:如小猫、小狗、老虎等。当小猎人听到老虎时要举枪,并叫三声“砰”,没发出声音的孩子就被主持人抓住,取消小猎人的资格,退出游戏。主持人可以任意说很多动物,小猎人必须认真听,只有听到凶猛动物时才能开枪。

活动名称:快想快说

活动目标:要求幼儿根据图片内容,练习讲一句完整的话。

活动准备:画有各种物体、人物、动物的小卡片数十张。

玩法:

游戏开始时,甲、乙将卡片均分后,甲、乙任意出一张卡片,同时翻开,根据两张卡片的内容连起来说一句话。如:甲翻出一张狗的卡片,乙翻出一张鱼的卡片。就可说:“狗不喜欢吃鱼”或“狗将鱼送给小猫”。谁先说,说得对,卡片就归谁。卡片多者为胜。

规则:卡片要任意抽取,同时翻开,不能挑选。

幼儿园中班益智游戏教案5篇

幼儿园中班益智游戏教案5篇 幼儿园中班益智游戏教案篇1 活动目标: 1、通过花样玩床单,丰富幼儿身体运动体验,发展动作的灵活性和协调性,激发幼儿创新能力。 2、通过游戏,让幼儿体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展幼儿交往能力,培养活泼开朗的性格。 3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。 4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 活动准备: 1、床单若干(幼儿人数一半,长1米、宽1.5米)、一条稍大师用床单 2、一个配合做鱼婆婆的教师。 3、音乐2首。 活动过程: 一、开始部分:花样玩床单 1、教师:“小朋友,准备好了吗开好你们的小车,我们一起出发吧!”小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用床单模仿成小车状,随轻快音乐绕场一周。 2、教师:“你们累了吗那坐下来休息一会吧!刚才我们用床单做成了小车,现在可以想一想,床单还可以怎么玩” 背景音乐响起,幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳床单、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、钻铁丝网、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。 二、基本部分:游戏“小鱼和浪花” 教师:“刚才,每对好朋友都尽情地玩了床单,大家都开动小脑筋,玩出了

许多新花样,玩得也很开心。现在,老师要来考验考验每对好朋友,遇到困难能不能一起想办法去克服,好吗 1、游戏一:好朋友 教师:“大家都知道,小鱼和浪花是一对好朋友,它们一起生活在大海里,不管风浪有多大,总是相亲相爱,从不分开的。现在我们把床单当做浪花,你们当小鱼和浪花,我来当风婆婆。:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。好舒服啊,小鱼们在浪花里游来游去。“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,小鱼和浪花做起了游戏,玩的更高兴了。 2、游戏二:保护好朋友 教师:“嘘!鱼婆婆来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,鱼婆婆来了就抓不到小鱼了。”鼓励幼儿两两合作快速地躲到床单下,尽量缩得小些。 (鱼婆婆在幼儿中间转一圈后返回)哈!小鱼真聪明,鱼婆婆一条小鱼也没抓到,灰溜溜地走了。 3、反复游戏3—5次,教师捕鱼数次,直至把所有鱼儿全抓走。 4、游戏四:做鱼卷 教师:“鱼婆婆捕到了这么多的小鱼,好开心喏!她哼着歌儿,做起了鱼卷。” 教师示范做“鱼卷”:做、做、做鱼卷,摊平鱼卷皮儿,放条小鱼儿,卷一卷、滚一滚,一个鱼卷做好啦! 教师:做“鱼卷”真好玩呀,我们也来做“鱼卷”吧! 幼儿两个好朋友互相合作,一个躺在床单上抓住一边滚动,做成鱼卷后,另一个幼儿将床单拉开。鼓励幼儿比赛谁做的鱼卷又多又漂亮。 三、结束部分:放松动作 教师:今天,我们做了好多游戏,有点累了,让我们坐下来休息一会儿,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。 让幼儿在安静的音乐声中相互按摩一会后结束活动。 幼儿园中班益智游戏教案篇2

中班益智游戏教案10篇

中班益智游戏教案10篇 《中班益智游戏教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智游戏教案10篇! (1)中班数学游戏教案《看谁的记忆力强》含反思设计意图 幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。 游戏目标: 1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。 2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。 3、体验数学集体游戏的快乐。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏内容:

1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。 2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。 游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,!出自:快思老.师!很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。 最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。 游戏指导: 1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。 2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。 3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。 4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。 活动反思 幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大

中班智力游戏教案大全(5篇)

中班智力游戏教案大全(5篇) 中班智力游戏教案大全(篇1) 活动目标: 1、能探索选用合适的材料让小灯泡亮起来。 2、了解电池的不同用途。认识不同型号的电池、及电池的正负极 3、学习合作玩小灯泡亮起来。 4、激发幼儿对科学活动的兴趣。 5、初步了解其特性。 核心要素: 观察、探究;解决问题。 活动重难点: ☆重点是认识电池,知道电池有正负极, ☆难点是把两节电池正负极连接,使其和电线与小灯泡连接成一个回路,让小灯泡亮起来。 活动准备: 1、电池(1、 2、5、7)电线、小灯泡等。 2、一些以电池为能源的物品,如电动玩具,手电、钟表等。 3、幼儿集体作业单,电池的简单图卡。 活动过程:

一、创设探究环境,让幼儿认识电池,知道电池有不同型号,它们都有正负极。 1、为幼儿提供各种以电池为能源玩电动玩具及生活用品,请幼儿自由的玩,通过操作引起幼儿对电池的兴趣。 教师察看幼儿玩玩具的情况,并请幼儿演示给大家看。 ☆师:你的玩具能干什么? ☆师:为什么会动?(唱歌或发光) ☆师:知道里面装的是什么? 请幼儿感知,回答。通过提问使幼儿了解电池的用途。 教师小结:电池可以向外供电能让电筒亮起来;让电动玩具动起来;让录音机响起来…… 2、请幼儿把电池取出来,观察、发现并描述电池。 ☆师:电池的两头是一样的吗?什么地方不一样? 幼儿通过观察、发现这些电池的一头都有一个小突起,另一头都是平的。有小突起的一头有一个“+”的图案,另一头平平的,有一个“”的图案。 教师根据幼儿的回答小结:“+”的这边是正极;“”的这边呢,我们叫它负极。请小朋友找找看手中的电池的正负极。 认识电池的“+”“”标记, 3、请幼儿将自己的电池与同伴的电池进行比较,发现电池的型号不一样1号、2号、5号、7号。 教师出示电池图卡进行小结:电池都有正负极。

幼儿园益智区教案20篇

幼儿园益智区教案20篇 《幼儿园益智区教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看幼儿园益智区教案20篇! (1)中班益智游戏教案《小星星》活动目标 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 3、培养幼儿敏锐的观察能力。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备 ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 ③小星星的音乐 活动过程 1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识 2、送球宝宝回家: "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,

小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。 3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"!.快思.教案网出处!引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 4、表演《小星星》 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。 5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 (2)中班游戏活动教案《益智小》1、帮小熊按数取物 玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。 2、“超市”游戏 玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿

中班益智区教案10篇

中班益智区教案10篇 《中班益智区教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智区教案10篇! (1)中班数学游戏教案《看谁的记忆力强》含反思 设计意图 幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。 游戏目标: 1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。 2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。 3、体验数学集体游戏的快乐。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 游戏内容: 1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。 2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。 游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,!出自:快思老.师!很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。 最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。 游戏指导: 1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。 2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。 3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。 4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。 活动反思 幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性、精确性和广泛应用性这三个特点,对幼儿来说是相对难理解的活动过程。以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,在实际教学过程中,比较活跃,

中班益智游戏教案20篇

中班益智游戏教案20篇 中班益智游戏教案20篇 【益智游戏一】磁铁寻找 目标:培养观察力、记忆力和动手能力。 材料:磁铁、各种金属物品(如纸夹、钉子、铁环、铜币等) 方法: 1. 将各种金属物品撒在桌子上或散落在房间中。 2. 给孩子们一根磁铁,让他们逐个寻找金属物品,并将其吸附在磁铁上。 3. 每个孩子找完后,可以比较一下谁找到的金属物品最多。 【益智游戏二】图形拼图 目标:培养空间想象力、观察力和动手能力。 材料:各种形状的纸板图形(如三角形、圆形、正方形、长方形等)、纸板底座 方法: 1. 将纸板图形拼成一个完整的图案。 2. 将图案分成几个部分,每个部分都是一个连续的形状。 3. 孩子们根据纸板底座上的图案,用相应的纸板图形拼出整个图案。 【益智游戏三】数字排序

目标:培养数学思维、观察力和逻辑思维。 材料:数字卡片(1-10或更多) 方法: 1. 将数字卡片洗牌并放在桌子上。 2. 让一个孩子选出一个数字卡片,并告诉他这个数字代表的意义(如:代表动物的数量)。 3. 其他孩子根据这个数字卡片的意义,依次选择相应的数字卡片排列在一起。 4. 孩子们可以比较谁排列得最快、最准确。 【益智游戏四】形状配对 目标:培养形状辨认能力、记忆力和观察力。 材料:各种形状的纸板图形 方法: 1. 将形状纸板图形洗牌并放在桌子上。 2. 让孩子们依次翻开两张形状图形,如果两张图形的形状相同,则配对成功,可以保留这两张图形。 3. 继续翻开两张图形,直到所有的图形都配对成功。 4. 孩子们可以比较谁配对成功的数量最多。 【益智游戏五】迷宫探险 目标:培养空间想象力、观察力和团队合作精神。 材料:迷宫地图、小木块或小人儿

中班益智游戏教案40篇

中班益智游戏教案40篇 《中班益智游戏教案40篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智游戏教案40篇! (1)中班数学游戏教案《看谁的记忆力强》含反思设计意图 幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。 游戏目标: 1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。 2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。 3、体验数学集体游戏的快乐。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了

知识。 游戏内容: 1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。 2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。 游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,!出自:快思老.师!很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。 最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。 游戏指导: 1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。 2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。 3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。 4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

中班智力游戏教案20篇

中班智力游戏教案20篇 中班智力游戏教案20篇供各位教师参考学习,我们会定期更新增加更新教案,欢迎收藏! 第1篇、中班智力游戏活动教案:打电话教案 设计思路: 电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。活动目标 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。 3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。 4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。 5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 活动准备 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪 活动过程 一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们

平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗? 2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。 3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码: 教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,教师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物? 幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。 5、展示幼儿作品: 幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。 三、游戏:打电话 1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。 2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。 第2篇、中班智力游戏还能这样数教案 指导思想: 中班阶段,幼儿对于手口一致点数说出总数已掌握。由于达到了

中班益智区游戏教案20篇

中班益智区游戏教案20篇 这是中班益智区游戏教案20篇,是优秀的中班游戏教案文章,供老师家长们参考学习。 第1篇、中班益智游戏活动教案:小星星教案 活动目标 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 4、提高幼儿思维的敏捷性。 5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。 活动准备 ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 ③小星星的音乐 活动过程 一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识 二、送球宝宝回家: "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 四、表演《小星星》 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。 五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家

吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束 第2篇、中班益智游戏小星星教案 活动目标 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 3、培养幼儿敏锐的观察能力。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备 ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 ③小星星的音乐 活动过程 1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识 2、送球宝宝回家: "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。 3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 4、表演《小星星》 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。 5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

中班智力游戏优秀教案20篇

中班智力游戏优秀教案20篇 第1篇 游戏目的: 通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。 游戏准备: 红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。 游戏过程: 教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出灯的颜色。,!来源:屈,老,师教.案网"来到迪斯尼乐园,"饲养员"启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。 捉小虾游戏种类:体育游戏。 游戏目的: 培养幼儿的躲闪及应力,复习英语的数字。 游戏准备: 将场地划分好作池塘。 游戏过程: 请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。"石头"必须双手叉腰,"虾"在池塘里游玩。如果圈外的"鱼"进到池塘中,"虾"必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲一只虾。"虾"和"石头"交换角色,进行游戏。 第2篇

活动目标: 1.能熟悉故事情节并掌握角色对话,发展幼儿口语表达能力 2.能用各种表情、动作表现的性格特征,发展的想象力。 3.让幼儿学习简单的数学题目。 4.让幼儿体验数学活动的乐趣。 活动准备: 1.知识准备:幼儿已学过故事《金色的房子》 2.表演道具2套:动物、小姑娘头饰及金色的房子模型 活动过程: 一.导入 师:小朋友,下午好!我是个小小剧场的负责人。现在小小剧场就要开始演出了,请你们安静的观看表演。(礁出自:快思礁网)这个表演里讲了一件什么事情(实习的老师布置场景、表演) 二.助幼儿熟悉故事对话以及角色的动作表情 1.表演结束后,教师根据故事提问: (1)小朋友都看完表演了,请你们说说小小剧场表演的故事名称叫什么 (2)故事里有谁(小姑娘、小羊、小鸟、小狗、小猴)故事里讲了一件什么事情 (3)小朋友都说得很好,你们想不想学会这个故事的表演呢幼儿回答 2.引导幼儿与教师复习故事 师:好,让我们一起来复习下这个故事。在复习这个故事之前,老师提个要求老实在复速故事的时候,请小朋友跟着老师一起练习角色的对话。比如,小羊跑过来说:"小姑娘你早,你那金色的房子真

中班益智游戏教案5篇

中班益智游戏教案5篇 中班益智游戏教案精选篇1 【设计意图】 大班幼儿随着年龄的增长,对户外游戏活动的兴趣越来越浓,特别是对有一定难度和挑战性的游戏很感兴趣。在及时捕捉到了孩子们的兴趣点之后,设计本次户外游戏活动,培养孩子在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 【活动目标】 1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及躲闪的动作的灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。 2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 【活动准备】 彩色布条平整的场地音乐光盘 【活动过程】 一、幼儿听音乐《欢乐小兵》做热身运动。 二、游戏开始: 1、幼儿想想怎样玩布条。 幼儿自由找朋友,分散练习,教师巡回指导。 2、教师请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。 3、教师讲解玩法规则:幼儿自由分组,5----6人为一组,教师数“一二三”,幼儿开始在指定的范围内四散跑开瞅准机会揪对方揪尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。 4、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。

【延伸活动】 将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿一起玩,共同体验游戏的快乐。 【活动反思】 《揪尾巴》这个游戏活动主要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协 调性。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。从而培养了幼儿在游戏中的 合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐中班益智游戏教案精选篇2 游戏目的: 1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义; 2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。 3、让孩子们能正确判断数量。 4、引导幼儿对数字产生兴趣。 游戏内容: 1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。 2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做 游戏。我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。 做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。 说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。 游戏指导: 1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。 2、此游戏可以多个小朋友一同进行。四、《小猫钓鱼》 游戏目的: (1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1 是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。 游戏内容: 1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

适合中班幼儿园的经典智力游戏

适合中班幼儿园的经典智力游戏 全脑智力记忆属于深层记忆,并且充分利用海马的记忆功能,可以让孩子看到图像、文字、数字符号时,就像照相机一般将符号变成图画印入脑中,记得快、记得多、记得牢。以下是小编给大家带来的关于增长儿童智力的小游戏,供大家参考鉴赏,希望对大家有帮助! 增长儿童智力的小游戏1 游戏名称:按开关 适合年龄:4-5岁 游戏目标:训练视力与辩色能力 游戏准备: 1、在几张纸上分别用不同颜色画上几个直径约2厘米的圆圈,当作开关。将纸钉在墙上,高度与幼儿的肩齐。 2、在离纸1.5米处划一条白线。几个简易面具,在面具一只眼处挖个洞。 游戏玩法: 教师请几名幼儿上来,戴上面具,站在白线后面。游戏开始,教师口令: 请打开红色开关。幼儿抬起右臂或左臂,伸出食指,对准红色开关慢慢向前走,去按红色开关,看谁按得对又快。幼儿退回起点线,听教师口令,再按别的开关。几次游戏中按对多的幼儿为胜。调换幼儿继续游戏。 游戏规则: 1、蒙住左眼与伸出右手(蒙住右眼伸出左手)。 2、手指尖要按住圆圈内。 指导建议: 可根据幼儿年龄不同,适当调整距离和提出用左右手的要求;游戏熟练后,还可让幼儿持筷子或小木棍去瞄准。 增长儿童智力的小游戏2 游戏名称:有“球”必应

适合年龄:4—5岁 游戏目标:提高幼儿反应的能力。 游戏准备:一个球 游戏方法: 教师让组员围成一个圆圈,将球抛向一位组员,并问他一条个人的问题。被问者回答后可将球抛向另一位组员,向他发问题。 指导建议: 若接球后三秒(或组长数三声)内,抛球者不能问出问题,或接球者不能给答案,表演一个节目。 增长儿童智力的小游戏3 游戏名称:玩转盘 适合年龄:4—5岁 游戏目标:巩固幼儿对各种动物外形特征的认识,培养思维的敏捷性。 游戏准备: 画有兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品的图片 游戏方法: 教师出示转盘,转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,并说出事物在做什么,如:一只小兔跳跳跳。 指导建议: 1、幼儿分组进行,每组一个转盘,尽量让每个孩子在最短的时间内都参与活动,减少和消除消极等待现象。 2、每个转盘上的内容最好是不一样的,这样方便幼儿进行交换游戏。 增长儿童智力的小游戏4 游戏名称:造火车 适合年龄: 4---5岁 游戏目标:正确运用数量词,提高倾听和应答的能力 游戏准备: 苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品的图片

幼儿园中班智力游戏种类

幼儿园中班智力游戏种类 幼儿园中班智力游戏种类 益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。下面是店铺整理的关于幼儿园中班智力游戏种类,希望大家认真阅读! 1.粘泡泡糖。所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:"粘泡泡糖,粘泡泡糖。"孩子问:"粘哪里?"老师说:"粘肩膀(或身体的其他部位)。"孩子马上两人一组互相碰肩膀。 2.天气预报。老师说:"下大雨。"孩子说:"不怕。"老师说:"下雪。"孩子说:"不怕。"当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。 3.搭三角形。孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,"三角形"一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。 4.老鼠笼。班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:"老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。"扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。 5.人枪虎。孩子分成人数相等两队,面对面站好,每队选出一个队长,然后队长统一队里的动作,(两臂屈肘胸前交叉为人,双手在胸前做射击状为枪,两臂屈肘两手上举于头的两旁,五指张开为虎。人可以拿枪,枪可以击虎,虎可以吃人)。老师说1,2,3开始,两队立刻同时做出自己队的动作,胜队立即追负队,被抓住的孩子加入胜队,游戏重新开始,结束时以人多的队为胜。 6.萝卜蹲。孩子围成一个圆圈,一个孩子开始说:"xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(说另一个小朋友的名字)蹲。"(xx代表小朋友的名字),被点到名字的小朋友开始游戏,依次类推。 7.斗鸡。孩子用手扳住一条腿,游戏开始,孩子互相撞击,最后,

幼儿园中班智力开发游戏

幼儿园中班智力开发游戏幼儿园中班智力开发游戏 游戏一:五彩豆 主要材料:干的大豆(绿)、芸豆(白)、赤豆(红)各1000克,塑料容器若干。 辅助材料:大小不同的'瓶子、铲子、碗、调羹等。 玩法一:炒豆子。用铲子搅拌五彩豆,也可以用铲子把豆子从一个容器铲到另一个容器,以锻炼手眼协调能力,促进手臂肌肉群动作的发展。 玩法二:分豆豆。将五彩豆按颜色或大小分别放人不同的瓶子或碗里,以锻炼手指精细动作和色彩辨别力。 玩法三:喂豆豆。鼓励孩子用调羹将豆豆舀起来喂给瓶娃娃吃,以锻炼手指精细动作和生活自理能力,激发关心他人的情感。 游戏二:五彩盒。 主要材料:不同大小、材质的盒子。 辅助材料:发声玩具、各种材质的物品(注意清洁、安全)、彩色纸、固体胶水等。 玩法一:神秘盒。将发声玩具或各种材质的物品放进盒子,鼓励宝宝摇摇、猜猜,再打开看看、摸摸。然后说出物品名称及感觉,以激发好奇心,训练听力、言语能力、动手能力和触觉。 玩法二:搭高楼。鼓励孩子用各种盒子搭高.以锻炼手眼协调能力和方位知觉。 玩法三:鼓励孩子将彩色纸撕成碎片,再用固体胶粘贴在纸盒上,以锻炼手指小肌肉动作和色彩感。 玩法四:故事盒。搜集漂亮的招贴画,将孩子喜爱的图形或形象剪下,指导孩子粘贴在纸盒四周,再让孩子看图说话,让他们动手、动脑又动口。 游戏三:瓶宝宝 主要材料:洗净的不同大小、形状的空塑料瓶,如饮料瓶、雪花膏瓶、保健品瓶等。

玩法一:保龄球。在500毫升的可乐瓶或雪碧瓶中灌上半瓶水,一字或品字形排列,引导孩子用皮球滚击,以锻炼大肌肉动作和手眼协调能力。 玩法二:戴帽子。将各种瓶盖卸下、打乱,引导孩子帮瓶宝宝戴上配对的帽子(盖子),以训练观察能力和动手能力。 玩法三:洗澡。引导孩子给瓶宝宝洗澡、喝水,观察瓶子在水中的变化,想出不同的玩法,以激发探究欲望及创造力和想象力。 玩法四:摇摇听听。准备少许豆子、黄沙、石子、米粒、水等不同材质的物品,和孩子一起将它们分别装人瓶子,盖好瓶盖。用力摇动,瓶子就会发出不同的声音;还可以按节奏摇动,和孩子一起唱歌,以激发探究欲望,培养听力和节奏感。 游戏四:夹夹乐 主要材料:不同大小、颜色的夹子等。 辅助材料:不同颜色、形状的硬纸板片(画上动物五官)、广告纸等。 玩法一:接龙游戏。指导孩子用拇指和食指打开夹子,一个夹子的“嘴巴”咬住另一个夹子的“尾巴”,一个接一个变成一条弯曲的夹子龙,以锻炼手指肌肉动作和手眼协调能力。 玩法二:夹头发。引导孩子选择与动物脸谱相同颜色的夹子,夹在纸板周围,当作小动物的头发,以训练观察能力、色彩分辨能力。 玩法三:小流星。把广告纸撕成长条,一端夹上夹子,让孩子玩抛接游戏,以锻炼手臂活动能力,体验游戏的快乐。 玩法四:拔鸭毛。把夹子当作“鸭毛”夹在成人衣服上,引导孩子去追逐并拔下“鸭毛”。游戏熟练以后,可以互换角色。该玩法能锻炼下肢大肌肉及全身协调运动能力。 游戏五:大罐罐 主要材料:不同大小的奶粉罐。 玩法一:节节高。奶粉罐一个接一个叠高,以锻炼手臂大肌肉动作和手眼协调能力。 玩法二:滚来滚去。将奶粉罐横倒,和孩子一起滚着玩,也可以和孩子一起踢着玩,以锻炼大肌肉动作。

中班智力游戏教案大全

中班智力游戏教案大全 标题:中班智力游戏教案大全 教案1:认知发展游戏 - 探索颜色与形状 目标:通过游戏,帮助幼儿认识和区分不同的颜色和形状,促进他们的认知发展。 材料:彩色积木、彩色纸、颜料、画笔、卡片(上面画有不同形状的图案)。 活动步骤: 1. 引导幼儿观察周围的物体,并提问他们是否能分辨不同的颜色和形状。 2. 准备一些彩色积木和彩色纸,让幼儿自由地探索和玩耍。 3. 引导幼儿用颜料和画笔在纸上画出不同的形状。 4. 准备一些卡片,上面画有不同形状的图案,让幼儿根据卡片上的图案找出相 应的形状。 教案2:逻辑思维游戏 - 数字排序 目标:通过游戏,培养幼儿的逻辑思维和数学概念,提高他们的数字认知能力。材料:数字卡片(1-10)、计数棒、计数图表。 活动步骤: 1. 准备一些数字卡片,每个卡片上写有一个数字(1-10)。 2. 将数字卡片打乱顺序,让幼儿按照从小到大的顺序排列。 3. 引导幼儿使用计数棒和计数图表,帮助他们理解数字的概念和顺序。 4. 给幼儿提供一些数字序列的谜题,让他们尝试猜出缺少的数字是什么。 教案3:创造力发展游戏 - 拼图创作 目标:通过游戏,培养幼儿的创造力和空间想象力,提高他们的问题解决能力。

材料:拼图、彩色纸、剪刀、胶水。 活动步骤: 1. 提供一些不完整的拼图,让幼儿尝试将其完成。 2. 鼓励幼儿使用彩色纸、剪刀和胶水创作自己的拼图作品。 3. 引导幼儿描述他们的作品,分享他们的创意和想法。 4. 给幼儿一些拼图难题,让他们尝试解决问题并找到正确的拼图组合。 教案4:记忆力训练游戏 - 图案记忆 目标:通过游戏,培养幼儿的记忆力和观察力,提高他们的注意力和集中力。材料:图案卡片、盖子、小物品。 活动步骤: 1. 展示一些图案卡片给幼儿观看,然后将卡片盖起来。 2. 移开一张卡片,让幼儿猜测缺少的是哪个图案。 3. 逐渐增加卡片的数量,挑战幼儿的记忆力。 4. 使用小物品隐藏在卡片下面,让幼儿观察并尝试记住它们的位置。 以上是中班智力游戏教案大全的几个示例,根据幼儿的实际情况和兴趣,可以适当调整和扩展这些游戏内容。通过这些游戏,幼儿可以在愉快的氛围中学习和发展,提高他们的认知能力、逻辑思维、创造力和记忆力。

幼儿园益智区教案20篇

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中班区域智力游戏教案20篇

中班区域智力游戏教案20篇 (经典版) 编制人:__________________ 审核人:__________________ 审批人:__________________ 编制学校:__________________ 编制时间:____年____月____日 序言 下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢! 并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如幼儿教案、小学教案、中学教案、教学活动、评语、寄语、发言稿、工作计划、工作总结、心得体会、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注! Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of classic sample essays, such as preschool lesson plans, elementary school lesson plans, middle school lesson plans, teaching activities, comments, messages, speech drafts, work plans, work summary, experience, and other sample essays, etc. I want to know Please pay attention to the different format and writing styles of sample essays!

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