界面设计之尺寸篇

界面设计之尺寸篇
界面设计之尺寸篇

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界面设计之尺寸篇

刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。废话不多说,以下是由一网学UI设计培训老师整理的,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~

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IOS篇

1、尺寸及分辨率

iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136

iPad 界面尺寸:1024×768、2048×1536

(以上单位都是像素哦,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要72 ppi)

当然,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用640×960或者640×1136的尺寸设计。

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P.S. 作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便

后期的切图或尺寸变更~

2、界面基本组成元素

iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域

这里取用640×960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸:

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px

导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px

内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:734 px

(等等,为了说明我不是瞎掰的:960-40-88-98=734)

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iPhone/iPod Touch

第一代、第二代、第三代

iPhone4/iPhone4s

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iPhone5/iPhone5C/iPhone5s

至于我们经常说的 iPhone5/5s 的 640×1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到:910 px

P.S. 在最新的 iOS7 的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变化,尺寸高度也还是没有变化的,只不过大家再设计 iOS7 风格的界面的时候多多注意一下

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3、字体大小

iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体。

下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小,像素为单位,也就是大家在PS里的文字像素大小。

P.S. 多留心下一些大公司的数据研究,你会发现很多你根本没考虑到的问题哦~ 其实还有个更简单的方法就是找你觉得好的APP应用,手机截图后放进PS自己对比调节字体大小咯

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总之,方法是自己找的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么~?

Android篇

1、尺寸及分辨率

Android 界面尺寸:480×800、720×1280、1080×1920…(单位:像素) Android 比 iPhone 的尺寸多了很多套,建议取用 720×1280 这个尺寸,这个尺寸 720×1280中显示完美,在 1080×1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

2、界面基本组成元素

Android 的 APP 界面和 iPhone 的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。

Android 中我们取用 720×1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸:P.S. 写之前我翻了好多关于 Android 的界面尺寸教程,都没找到像iOS一样具体的规范,或许因为在安卓中这些控件的高度都能用程序自定义~都没有提到具体的尺寸数值,所以就自己找了Android 的设计规范,尺寸都是自己在PS中量的~~

Android 为了在界面上区别于 iOS ,Android 4.0 开始提出一套 HOLO的 UI风格,一些APP的最新版都采用了这一风格。

这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移动到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体按键后在屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。

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3、字体大小

Android 上的字体为: Droid sans fallback ,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。同样,百度用户体验的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。

具体大小,还是那句话,找自己喜欢的APP界面,手机截图后放进PS自己比对调节字体大小(切记,一定要是高清截图哦~)

附件:包含一些尺寸方面的干货,以及一些UI规范的源文件~~

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【一网学,我的未来我设计】

本文资源来自一网学UI设计培训:https://www.360docs.net/doc/d416119211.html,/peixun/ui.html

一组惊艳的后台管理界面设计欣赏

一组惊艳的后台管理界面设计欣赏 做那种界面的时候,和设计网页的感觉不一样。因为得考虑的不只是美观,更多应该在操作体验及视觉舒适度上下足功夫。 这种界面会成为管理员长时间驻留的地方,会有很多数据表格。如果我们的配色太鲜艳或者太暗沉,都会让使用者遭受眼球上的磨难。 而且一些按钮和操作焦点没有做好区分和规范,那都会是致命的。 关于界面中的交互,这里优设哥送上前辈们留下的一句金句,非常经典,也很好记: 1、操作前可以预知; 2、操作中有反馈; 3、操作后可撤销; 不管怎么样,这三句话,你可以牢牢记住。这是只可意会不可言传的。等到你钻研达到一定程度了,自然就会明白咯。 而视觉方面的注意事项,其实大家都知道,依然是不要超过三个颜色。这点大家虽然都知道,可是在实际设计的过程中,会不知不觉的用多一些颜色出来,而且还潜意识说服自己:“这个加上也不错,干脆就用上吧。”整套设计稿出来,全局观察的时候,结果就有些混乱,干扰到数据的主视觉区域了。 好吧!今天就为大家带来speckyboy上收集整理的一些dribbble上的精华作品。我相信,这些作品惊艳到你甚至临摹不过来,不信可以试试哟:) Device Dashboard

Admin Tools Admin Charts

Wood Control Panel Responsive Dashboard

Datatable Content Ultramarine Admin

Flyout Menu Administration Panel

Minimalist Admin Dashboard Charts

后台系统规范设计心得

后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用效率,有效提高开发效率,方便功能的优化扩展。基于现有的系统,我们抽丝剥茧,才有了如今的阶段性成果。 用户是谁?需求是什么?交互设计师对于一个项目最基本的了解就是源于这两个问题。我们做这次规范也是如此。。。。。。 你知,或者不知

规范就在那里 不悲不喜 用户是谁?我们的系统是给谁用的? 初期是给我们的小二,后期系统会开放,外部商家或是委托方也会来使用我们的系统。那么我们第一次做系统规范的由于商家或委托方的信息掌握不到,可以主要针对我们的小二。我们的小二有什么特点呢?他们目前是什么方法在录入信息的呢? 小二这个角色在我们的部分可以细分为:认证小二,物流小二,行业运营小二(行业运营小二里面还分:买手,买手助理,店铺运营小二,网站运营小二……)每种角色来这个系统的目的都是不同的,行业运营小二,进来主要是录入信息,跟踪订单。物流小二主要是查看审核行业小二的申请,跟踪订单,查看报表。认证小二主要是审核行业小二或商家的申请,跟踪认证情况,分析数据。

需求是什么? 由于当初系统发展情况参差不齐交互资源不够,前端控件没做,导致用户极难使用。系统开放过程中,频繁的更换交互、视觉还有前端,导致现在单个系统交互方式有差异,多个系统呈现给同一个用户时,虽然基本框架没问题,但是在操作过程中效率低。 解决方案:用户急需一个好用的后台系统来提高他们的效率。 我们这次要做规范的目的是统一现有三个系统的视觉+交互规范,然后交付前段,前端来规定他们的代码规范。让我们一起走上提高我们小二的工作效率的第一步。 你念,或者不念 规范就在那里 不来不去 从哪个纬度展开规范设计? 1. 控件 在计算机编程当中,控件(或部件,widget或control)是一种图形用户界面元素。是一种基本的可视构件块,包含在应用程序中,控制着该程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作。 在PARC研究中心对施乐的Alto电脑(Xerox Alto)用户界面的研究基础上,如今已逐渐产生一组包含常规信息的可重用控件。常规控件的不同组合通常打包在部件工具箱中,程序员可以构建图形用户界面(G UI s)。大多操作系统包括一套用于程序设计的控件,程序员只需将它们加入应用程序,指定它们的行为。 组合控件 描述:为实现产品中某一特定功能而独立出来的模块,其特点在于功能相对单一,在结构层和行为层应具备很强的可复用性,在表现层应保持一致性,方便用户识别。从单一控件可以

后台系统规范设计心得

后台系统规范设计心得 后台系统规范设计心得 时间:2012-03-15 10:39来源:阿里巴巴良无限UPD团队作者:阿里巴巴良无限UPD团围观: 1964 次 .Aav553 { display:none; } 后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并 带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用效率,有效提高开发效率,方便功能的优化扩展。基于现有的系统,我们抽丝剥茧,才有了如今的阶段性成果。 一些事 用户是谁?需求是什么?交互设计师对于一个项目最基 本的了解就是源于这两个问题。我们做这次规范也是如此。。。。。。一些事 你知,或者不知 互联网的一些事

规范就在那里 互联网的一些事 不悲不喜 互联网的一些事 用户是谁?我们的系统是给谁用的? yixieshi 初期是给我们的小二,后期系统会开放,外部商家或是委托方也会来使用我们的系统。那么我们第一次做系统规范的由于商家或委托方的信息掌握不到,可以主要针对我们的小二。互联网的一些事 我们的小二有什么特点呢?他们目前是什么方法在录入信息的呢? yixieshi 小二这个角色在我们的部分可以细分为:认证小二,物流小二,行业运营小二(行业运营小二里面还分:买手,买手助理,店铺运营小二,网站运营小二……)每种角色来这个系统的目的都是不同的,行业运营小二,进来主要是录入信息,跟踪订单。物流小二主要是查看审核行业小二的申请,跟踪订单,查看报表。认证小二主要是审核行业小二或商家的申请,跟踪认证情况,分析数据。互联网的一些事

超市后台管理系统的设计与实现

本科生毕业论文(设计) 题目: 超市后台管理系统的设计与实现姓名: 杜闪闪 学院: 理学院 专业: 计算机科学与技术 班级: 2006级计算机(5)班 学号: 2006814504 指导教师: 沈峰职称: 讲师 2010 年6月5日 安徽科技学院教务处制

目录 摘要 (1) 关键词 (1) 引言 (1) 1 系统概述 (1) 1.1开发背景及意义 (1) 1.2系统开发目标 (2) 1.3开发工具简介及系统运行环境 (2) 1.3.1 开发工具 (2) 1.3.2 运行环境 (2) 2系统分析 (2) 2.1设计目标 (2) 2.2系统开发可行性 (3) 2.2.1技术可行性分析 (3) 2.2.2 经济上的可行性 (3) 2.2.3操作可行性 (3) 2.3系统功能分析 (3) 3系统总体设计 (3) 3.1系统的功能模块 (3) 4超市后台管理数据库设计 (4) 5超市后台管理系统详细设计 (6) 5.1系统的总体设计说明 (6) 5.2数据库中各表之间的关系图 (6) 5.3系统窗体的具体实现 (7) 5.3.1系统登陆程序的设计和实现 (7) 5.3.2系统主窗体程序的设计和实现 (8) 5.3.3基础信息菜单的设计和实现 (8) 5.3.4销售管理菜单的设计和实现 (9) 5.3.5调货管理菜单的设计和实现 (12) 5.3.6库存管理菜单的设计和实现 (13) 5.3.7系统管理菜单的设计和实现 (15) 6系统测试 (17) 6.1 登录界面的测试 (17) 6.2销售管理界面的测试 (17) 6.3入库管理界面的测试 (18) 6.4调货管理界面的测试 (18) 6.5库存管理界面的测试 (18) 6.6基础信息管理界面的测试 (19) 6.7系统设置管理界面的测试 (19) 总结 (20) 致谢 (20) 参考文献 (20) 英文摘要 (21) 附录 (22)

手机界面设计调研报告

手机界面设计调研报告 概要 界面设计项目自金山企业带入我国问世以来,经过多年的发展,已经成长为新型设计行业的一大巨头,成为众多移动终端生产商和应用程序开发者青睐的选择。这次调研分析了手机界面设计的特点,介绍了手机界面设计的构架、市场占有率、各版本的更新,以及使用效果的简单分析。概括了手机界面设计行业能取得成功的原因,以及手机界面设计的发展面临的困难和问题。 UI UI即User Interface(用户界面)的简称。 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI的实质 界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断满足用户操作体验和视觉体验的过程。 UI的发展现状 目前在国内UI还是一个相对陌生的词。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且

手机界面设计教程

手机软界面设计——基础篇 一、界面设计的原则 (1) 二、定制界面版式 (1) 1界面层级 (1) 2界面构成的基本单位 (2) 1)状态区: (2) 2)标题区: (2) 3)功能操作区: (2) 4)公共导航区: (2) 3界面元素的分解与组合 (3) 1)界面三个信息区的图形切片 (3) 2)提供相关bgcolor的16进制色值及配色方案 (3) 3)提供数据准确的界面版式分割图及关键切片的坐标位置图示 (3) 三、视觉效果 (3) 1简约明快型 (3) 2趣味与独创型 (4) 3高贵华丽型 (4) 四、视觉元素的设计 (5) 1图形元素设计原则: (5) 2图形元素设计流程: (5) 1) 确定风格: (5) 2) 确定图标功能: (5) 3) 确定图标的造型: (6) 4) 进行界面设计制作: (6) 3设计注意事项 (7) 1)色彩问题: (7) 2)可实现性问题: (7) 一、界面设计的原则 手机软界面是置身于手机操作系统中的人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解,例如:手机所支持的最多色彩数量、手机所支持的图像格式,其次应该对软件的功能详细了解熟悉每个模块的应用模式。从而做到最大限度的利用现有资源进行用户界面的开发。 二、定制界面版式 1界面层级 idle(待机界面)-- mainmenu(主菜单)-- submenu(二级菜单)-- third level menu (三级菜单)

2界面构成的基本单位 主要界面的构成被分为几个标准的信息区域(主要针对于按键手机,触屏手机相对灵活): 状态区、标题区、功能操作区、公共导航区 Sony Ericsson 1)状态区: 标示手机目前运行状态及事件的区域,可以包含电池电量、信号强度、运营商名称、未处理事件icon及数量、时间等。状态区域并不是必须存在,可依照交互需求进行取舍。 2)标题区: 主要是LOGO、名称、版本以及相关图文信息。 3)功能操作区: 它是软件的核心部分,也是版面上面积最宽的部分。包含有列表(list)、焦点(highlight)、滚动条(scroalbar)、图标(icon)等很多不同的元素。不同层级的界面包含的元素是不同的,需要依据具体情况合理搭配运用。 4)公共导航区: 也称之为软键盘区域,它是对软件操作进行宏观操控的区域,随时可见,在这里它可以保存当前操作结果、切换当前操作模块、退出软件系统,实现对软件的灵活操控。 针对于嵌入式软件,界面版式的设定,在很大程度上需要借鉴相关手机系统界面的版式,以确保样式的相对统一,利于系统与软件的整合。当然也要考虑软件本身的应用特性,结合操作的可用性和可实施性,对版式进行合理的调整,使呈现信息的区域与区域之间协调统一,主次得当。确保用户可以方便快捷地进行功能操作。 对于整个手机的操作系统界面,需要根据不同的设计需求进行成体系的风格设计。

后台管理系统详细设计分析说明书模板

上海晶中信息技术有限公司 晶中智云保险电子商务云服务平台业务组件研发 详细设计说明书 后台管理系统分册 整理分享

上海晶中信息技术有限公司 晶中智云保险电子商务云服务平台业务组件研发 详细设计说明书 后台管理系统分册 编制:陈方园编制日期: 2013/03/11 审核:审核日期: 批准:批准日期: 上海晶中信息技术有限公司 整理分享

修订历史 目录 1.需求概况 (5) 1.1. 总体概述 (5) 1.2. 管理范围 (5) 1.3. 前提条件 (5) 1.4. 使用对象 (5) 1.5. 软件结构 (6) 1.6. 系统模块 (7) 2.后台业务WEB系统 (9) 2.1. 01000系统登陆模块 (9) 2.1.1. 01001系统登录 (9) 2.2. 02000产品管理 (11) 2.2.1. 02001产品分类定义 (11) 2.2.2. 02002产品定义 (14) 2.3. 03000系统配置 (22) 2.3.1. 03001保险公司配置 (22) 2.3.2. 03002基础数据配置 (25) 2.4. 04000 BtoC管理 (27) 2.4.1. 04001产品分配 (27) 2.4.2. 04002用户管理 (29)

2.4.3. 04003保单管理 (32) 2.4.4. 04004订单管理 (35) 2.4.5. 04005积分商城 (37) 2.4.6. 04006理赔记录 (40) 2.4.7. 04007二维码管理 (42) 2.4.8. 04008网站模版管理 (44) 2.4.9. 04009评论管理 (45) 2.4.10. 04010广告管理 (47) 2.4.11. 04011内容发布 (49) 2.4.12. 04012统计分析 (51) 2.5. 05000 BtoB管理 (53) 2.5.1. 05001商家管理 (53) 2.5.2. 05002结算对账管理 (55) 2.5.3. 05003保单管理 (57) 2.6. 06000 OtoO管理 (59) 2.6.1. 06001业务开通 (59) 2.6.2. 06002结算统计 (61) 2.6.3. 06003保单统计 (63) 2.7. 07000 系统管理 (65) 2.7.1. 07001权限管理 (65) 2.7.2. 07002积分定义 (68) 2.7.3. 07003日志管理 (70)

用户界面设计

界面设计 1.登陆界面设计 验证码,自动生成 网站公告点这里注册找回密码 图1.1用户登陆首页 用户登陆首页要求:只有当用户名、密码和验证码都正确时才能通过验证。“网站公告” 部分为由下到上的滚动字幕,“查看所有商品”部分为从右到左的滚动字幕。点“注册 会员”时,弹出添加新会员窗口,如图1.2所示。点“忘记密码?”,弹出找回密码 页面,如图1.4所示。点“查看所有商品”,弹出商品展示页面,如图1.7所示。点 网站公告信息,弹出该公告的详细信息页面,如图1.9所示。

图1.2 用户注册页面 会员注册页面要求:用户登陆名只能为数字和字母以及“_”“-”,不得使用其它字符。 并且用户登陆名不能少于4位,密码不能少于6位,最多不超过10 话都要进行有效性验证,除了地址和身份证号外,其他信息不能为空。 功则提示,如图1.3所示。 图1.3 注册成功提示信息

图1.5用户存在后显示用户和密码框界面 如果问题和答案都填写正确,则显示输入新密码部分,如图1.6所示。 图1.6 问题和答案完全正确提交后的新密码界面 输入新密码后提交,则显示:“恭喜您,重新设置密码成功,请牢记”,确定后,找回密码页自动关闭。 商品展示页面:(如图1.7所示) 图1.7商品展示页面 商品展示页面功能要求:用DataList展示所有商品,如图1.7所示,要求实现翻页和模糊查询功能,点“放入购物车”后报告“请登录后购买!!”,如图1.8所示。

图1.8放入购物车时提示 图1.9公告详细信息页面 公告详细信息页面功能要求:显示公告标题和内容,点“关闭”按钮可以关闭窗体。 2.后台管理主界面设计 个人基本信息 内容页部分 功能菜单部分 图2.1 后台管理主界面 主界面功能要求:

新闻网站后台管理页面的设计

后台部分 一、后台管理登陆页面的制作 (3) 二、管理类别页面的制作 (5) 三、编辑类别页面的制作 (10) 四、删除类别页面的制作 (12) 五、超级管理页面的制作 (14) 六、编辑管理员页面的制作 (17) 七、删除管理员页面的制作 (19) 八、管理新闻页面的制作 (21) 九、添加新闻页面的制作 (24) 十、编辑新闻页面的制作 (27) 十一、删除新闻页面的制作 (30) 新闻网站后台管理页面主要包括如下几个部分内容 1.后台管理登陆页面adminlogin.asp 供管理员进行登陆管理的登陆入口 2.管理类别页面admin_type.asp 通过该页面,管理员可查看已有的新闻的类别,并可通过输入“类别名称” 和“类别简介”增加新的类别 3.编辑类别页面type_edit.asp 通过该页面,管理员可对特定的类别名称和类别简介做出修改,修改完毕返回类别管理页面 4.删除类别页面type_del.asp 通过该页面,管理员可删除类别 5.超级管理页面admin_admin.asp 通过该页面,管理员可查看已有的管理员,并可通过输入“用户名”和“密

码”增加新的管理员 6.编辑管理员页面admin_edit.asp 通过该页面,管理员可对特定的管理员的密码做出修改,修改完毕返回超级管理页面 7.删除管理员页面admin_del.asp 通过该页面,管理员可删除管理员 8.管理新闻页面admin_news.asp 通过该页面,管理员可查看已有的新闻的标题等简要信息,并可对新闻进行修改和删除的链接 9.编辑新闻页面news_edit.asp 通过该页面,管理员可对特定的新闻做出修改,修改完毕返回新闻管理页面 10.增加新闻页面admin_addnews.asp 通过该页面,管理员可添加新的新闻 11.删除新闻页面news_del.asp 通过该页面,管理员可删除新闻 12.管理用户页面admin_user.asp 13.编辑用户页面user_edit.asp 14.增加用户页面adduser.asp 15.删除用户页面user_del.asp 16.管理评论页面admin_pinglun.asp 17.编辑评论页面pinglun_edit.asp 18.删除评论页面pinglun_del.asp

手机app界面设计模板

手机app界面设计模板 导语: 随着移动互联网技术的发展,越来越多的app应用孕育而生。精美的app界面更吸引我们使用,那么它是如何设计与制作呢?我们一起来学习下! 免费获取线框图原型图设计软件:https://www.360docs.net/doc/d416119211.html,/wireframe/ 模板丰富的手机APP界面制作工具 亿图图示这款国产的全类型图形图表设计软件,为用户提供精美的APP界面设计模板,可以免费使用。特别是针对没有绘图经验的开发者,有了APP界面设计模板之后,再也不愁APP界面设计的问题。亿图软件的符号库包含所有图标组,还能对单个图标进行修改,拖拽式的操作能帮助用户在架构设计上更加流畅。

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线框图模板二

线框图模板三 更多绘图符号,助力线框图设计 亿图软件不仅提供模板,更有多套免费icon供用户使用。这些矢量的图标符号,可任由使用者进行二次编辑。精致的图标符号,加上合理的布局,瞬间让线框图设计加分不少。 UI矢量符号

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IOS符号 亿图图示的模板和符号,欢迎您的尝试。如果想体验最新的模板和符号,也可以从线上直接获取最新素材。 获取更多线框图原型图软件使用技巧:https://www.360docs.net/doc/d416119211.html,/software/wireframe/

电子商务网站后台管理功能的设计

第5章电子商务网站后台管理功能的设计 为什么说没有后台管理的网站不是一个完整的网站系统? 电子商务网站中,信息的种类和数量很多,为了有效地管理、处理这些信息,网站必须有后台管理系统。 后台管理系统: 给管理人员提供友好的界面,为管理人员提供方便。 锁定各环节之间数据之间的关系,避免出错。实例中,P148 图5-23所示,按订单信息,进行商品配送环节不完善。图书数据表(库存)中出现负数,也不发警告等,只有管理者主动“浏览商品库”或“进货管理”页面后,才能发现问题。 文件管理包括 1) 文件的组织管理: 目录结构: 按功能内容建立子目录 每个独立目录下都建立独立的images目录 目录层次不要太多,最好不超过三层 文件名、目录名命名要规范:不要使用中文目录和文件名、最好用小写字母。 文件组织管理工具:由Frontpage、Dreamweaver等提供。 2) 文件传输管理: 3) 电子邮件管理 4) 网站数据备份:好的数据备份的要求:压缩格式拷贝;以系统时间给文件命名,方便区分不同的网站版本。主要功能如下: (1)备份当前网站所有的电子邮件、企业和个人网页。 (2)备份某一员工的个人主页和电子邮件。 (3)只备份最近几天内被修改的网页。 5) 网站数据恢复 6) 网站垃圾文件处理等。 5.1 网站后台管理系统的功能和结构 提示:实例的后台管理系统页面,如同前台一样,也是一个框架网页。 后台管理系统主要功能:以下6 项 ⑴网页文件管理——包含的范围很广 网站目录结构的构建;IIS 的安装和设置;FTP 服务器的安装设置;FTP客户端软件的使用。 ⑵使用后台管理页面的用户、用户密码和用权权限的管理 提示:为了安全: 第一,进入后台管理网页的途径,不能显示在前台。 第二,Access 数据库扩展名,可不使用mdb。可用asa、asp 等。如果别人通过下载数据库后,打开查看后,就能查询到所有用户信息。 ⑶顾客资源管理 ⑷图书信息管理,即进货管理 ⑸添加新的图书信息

老年人手机界面设计毕业论文设计

老吾老以及人之老 ——老年人手机设计 (2013届毕业生) 【内容提要】 孟子在《孟子·梁惠王上》中评论墨家的“兼爱非攻”时说:“老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼”,其意是“在赡养孝敬自己的长辈时不应忘记其他与自己没有亲缘关系的老人;在抚养教育自己的小辈时不应忘记其他与自己没有血缘关系的小孩。” 老年人手机的设计,就是要将这样的“大爱”贯穿整个设计理念,一切从方便老人生活、方便老人使用的角度出发,让老年人手机成为所有老人的生活好伴侣和好帮手,让老人安享晚年平静、快乐、健康的幸福时光。 【关键词】 关爱老年人老年人手机功能简单操作便捷 目前市场上的老年人手机,并没有明确的概念和划分,一般用户会认为老年人使用的手机就是功能单一的普通手机,也不需要很多新的使用功能,就像普通的非智能手机甚至更古老的手机。这是由于对老年人的需求,以及对真正意义上的老年人手机了解不足造成的。 事实上,普通用户对于“老年人手机”的认识只有一点是正确的,那就是功能简单。我认为“老年人手机”绝对不是市场上的非智能手机这么简单,它需要针对老年人的特点进行全新的设计,使之更加具有实用性和方便性,成为老年人生活的不可或缺。 一、老年人使用手机的必要性 随着移动通讯技术的发展,手机成为人们生活的必需品,我国人口老龄化的加剧使得老年人手机市场逐渐得到社会的关注。 从上个世纪开始,全球已经逐渐趋向于老龄化。随着人口出生率的降低和寿命的提高,老龄人口在社会中的比例逐年上升,老龄问题已成为全球所关注的重大问题之一。据调查显示,

至2005年,中国大陆60岁以上人口达1.44亿,65岁以上约1亿多。随着空巢家庭和独居老人越来越多,外加补偿性消费心理的驱动,手机也逐渐成为老年人必备的与外界沟通的工具。可是,由于通讯业是近二十年才迅猛发展起来的,因此在移动电话方面专门为老年人设计的产品依然少见。 由于现在的手机集成了多种功能,导致其界面越来越复杂,操作也越来越困难。对于年轻人,功能齐全、色彩绚丽的手机可以丰富他们的生活。但对于老年人,这样的手机并不合适。 大三学习界面设计课时,老师组织我们参加“德赛关爱杯”老年人手机界面设计大赛。因此,我就老年人比较关心的几个问题制作了调查表. 我为这次针对老年人手机界面设计编写了调查表(后附),并在几个居民小区、菜市场、超市发放调查表100份。其中男性48人、女性52人,年龄在50岁以上。其中50~60岁20%,60~75岁75%,75岁以上5%。 通过针对这次老年人界面设计调查,我归纳为两方面: 一、通讯方面: 1.这些人群中经常使用手机的占67%、一般使用33%。经过这次的调查发现。我国现在将老 年人的年龄划定在60岁,基本上都是退休人员,离开了工作岗位,与外界的接触自然就会变少,但与外界进行信息交流的需要仍然存在,尤其是在信息技术如此发达的今天,老人的交际心理表现的更加强烈。

前台、中台和后台的职责及设计思路

前台、中台和后台的职责及设计思路 前台、中台和后台职责的定位 §前台主要面向客户以及终端销售者,实现营销推广以及交易转换。 §中台主要面向运营人员,完成运营支撑。 §后台主要面向后台管理人员,实现流程审核、内部管理以及后勤支撑,比如采购、人力、财务和OA等系统。 企业级能力往往是前台、中台、后台协同作战能力的体现。 1.前台 传统企业的早期系统有不少是基于业务领域或企业组织架构来建设的,每个系统都有自己的前端界面和后端业务逻辑,不同系统之间相互独立。用户操作是竖井式,有时一笔业务需要登录多个系统才能完成完整的业务流程 完成中台建设后,进行前台建设时,需要一套企业级整体解决方案,以实现各种不同中台的前端操作、流程和界面的组合、联通和融合。不管后端有多少个中台,前端用户感受到的始终只有一个前台。 在前台设计时,我们可以借鉴微前端的设计思想,通过企业级主应用与微前端应用集成,不仅可以实现前端页面逻辑的解耦和页面级服务的复用,还可以根据企业核心业务链路和业务流程,通过对不同业务板块微前端页面的动态组合和编排,实现企业级前台业务的融合。 微前端页面还可以融合到不同终端和渠道应用的核心业务链路中,实现前端页面、流程和功能的组合和复用,也可以满足场景化的销售要求,实现微前端应用的灵活快速发布。 2.中台

传统企业的核心业务大多是基于集中式架构开发的。这种集中式单体系统,一般都存在扩展能力弱、弹性伸缩能力差的问题,无法适应突发高频访问的互联网业务场景。同时,传统企业数据类应用大多通过ETL工具抽取数据以实现数据建模、统计和报表分析功能。 这种传统的数据仓库处理模式往往会存在数据时效性问题,再加上传统数据类应用主要面向企业管理和决策分析,并不是为前台而生的,因此难以快速响应前台一线业务的数据服务要求。 所以,在企业数字化转型时,需要同时解决传统的业务和数据应用建设的问题,采用双中台模式同步建设业务中台和数据中台。 2.1业务中台 业务中台的建设可采用DDD(Domain Driven Design,领域驱动设计)方法, 通过领域建模,将可复用的公共能力从各个单体中剥离、沉淀并组合。采用微服务架构,建设成为可共享的通用能力中台。通用能力中台更强调标准化和抽象能力,面向企业所有业务领域实现能力复用。同样地,我们也可以通过微服务架构将核心能力建设成可以面向不同渠道和场景的可复用的核心能力中台。 核心能力中台设计时,需充分释放出极强的快速适应不同业务场景和渠道的企业核心能力,从而在面向不同渠道和客户时,能够快速灵活地持续发挥出企业的核心竞争力优势。 而通用能力则可通过抽象和标准化设计,让其具有更强的业务融合和企业级组 合与支撑能力,通过企业主应用联通各个不同业务板块,发挥企业业务、数据和流程的黏合剂作用。 业务中台落地后的微服务可以向前端、第三方和其他中台提供A PI服务,实现 通用能力和核心能力复用

网站后台管理系统设计流程

网站后台管理系统设计流程 一、网站信息搜集 根据客户提出需求,写出实现的需求的功能模块。涉及内容包括: 1、项目描述 2、网站管理功能基本需求 3、栏目设计要求 二、分析 根据客户的需求,制订出一套实现客户需求的后台管理系统,确定内容(栏目)及功能,制订一个可行后台管理方案。 包括: 1、栏目类别 如:新闻管理、图片(产品)管理、在线购物管理、公司信息发布管理、权限管理、会员管理、文件管理、意见反馈管理、即时数据更新显示等。 2、各模块实现的功能说明。 如: 信息发布公司新闻动态及行业等信息发布系统 产品介绍综合图文产品信息介绍、更新与发布系统 在线定购购物车系统 权限管理对网站系统的安全权限的分配与管理 栏目管理网站系统各栏目的综合后台管理平台 会员管理会员管理系统,会员注册、登录、修改资料等 信息反馈信息反馈表单 网上订单网上订单系统,后台生成报表 留言板留言板系统,问题解答及咨询服务 ……(具体根据需求而定) 3、客户审核确认

三、页面设计 1.网站后台的整体策划; 目的:让管理后台界面简单,操作方便,让管理员很轻松的管理整个网站。 2.根据所涉及的功能模块对数据结构及数据库进行一个合理的结构分析; 对设计代码进行优化,管理界面修改容易。 四、制作 1.建模:后台程序、数据库及相关功能模块制作; 2.修改、测试设计效果; 3.客户测试审核。 五、完成 1.客户根据合同内容进行验收工作; 2.验收合格,由客户签发"设计合格确认书"; 3.客户支付余款; 4.产品发布。 六、后期维护 1.客户可通过我公司网站与我们交流; 2.若需要我们帮助可以发e-mail和我们联系; 3.向客户提交互动视觉公司服务动态信息; 4.及时处理系统运行出理的故障。

手机界面设计调研报告

手机界面设计调研 报告

手机界面设计调研报告 概要 界面设计项目自金山企业带入中国问世以来,经过多年的发展,已经成长为新型设计行业的一大巨头,成为众多移动终端生产商和应用程序开发者青睐的选择。这次调研分析了手机界面设计的特点,介绍了手机界面设计的构架、市场占有率、各版本的更新,以及使用效果的简单分析。概括了手机界面设计行业能取得成功的原因,以及手机界面设计的发展面临的困难和问题。 UI UI即User Interface(用户界面)的 简称。UI设计则是指对软件的人机交 互、操作逻辑、界面美观的整体设 计。好的UI设计不但是让软件变得 有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI的实质 界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘

画,她需要定位使用者、使用环境、使用方式 而且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺 术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目 开发组领导的意见也不是项目成员投票的结 果,而是最终用户的感受。因此界面设计要和 用户研究紧密结合,是一个不断满足用户操作体验和视觉体验的过程。 UI的发展现状 当前在国内UI还是一个相对陌生的词。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上能够表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其它功能。由于当时的主导是技术,因此大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。

手机界面设计

浅析iPhone用户界面设计精粹,从细节成就卓越!(看)(转 载) pingzia收录于2010-10-08 阅读数:查看收藏数:7公众公开原文来源 tags:网站设计资源 修改以文找文推荐给好友 如何对文章标记,添加批注? 作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。过去两个月多的时间里,我们认真地咀嚼《iPhone Human Interface Guidelines》,感悟字里行间透露着的苹果的细致与智慧。兴奋、激动之余,有太多的惊喜想与大家分享。但无论从时间上还是精力上,130页的完整套餐肯定会让所有的人吃不消。我们收集了iPhone平台的专业设计师的意见,加上翻译过程的一点体会,整理出11条设计精粹。最后,希望这份130页浓缩而成的快餐不会让您觉得难吃,enjoy yourself! 1. 了解应用类型及各自特点 iPhone平台有三类型的应用: ● 效率型应用(Productivity Applications) ● 实用工具(Utility Applications) ● 沉浸型应用(Immersive Applications) 每一种都有各自不同的特点和应用场合。设计之前如果能够清楚产品的目标和特点,选择合适的应用类型可以更好地迎对。 效率型应用用于帮助完成日常的一些工作,如收发邮件、即时通信、照片管理与分享。用户快速查看、跳转、执行、完成,连贯的动作要求界面简单直接,让用户可以全神贯注于任务本身。这类应用一般都附带

自然的层级结构。所以,表格视图(table view)可以在这类软件里大派用场。 图 1.1 附带层级结构的效率型应用 实用工具用于执行一项简单的任务(如计算器,天气报告),简单,容易配置就可以了。 图1.2 实用工具之“天气报告”和“深 度睡眠” 沉浸型应用可以为用户带来极致的娱乐和游戏体验,这类应用可以进一步细分为游戏和虚拟仿真类。这类应用和标准的系统界面不同,用户希望这类应用能够给他们带来最大的娱乐,因此,界面设计的自由发挥度比较高,仿真的、可爱的设计风格往往能恰到好处。

后台设计之权限管理

1. 权限系统是什么 一句话概括,我个人认为权限系统就是:明确操作人员可在平台内能做什么。即什么样的人,可以做什么样的事,这并不难理解,我们的用户是所有可以登录该平台的人员。 2. 权限系统应该怎么做 在这笔者先介绍一下“RBAC”结构的含义,所谓RBAC即:权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。 由此可见,通常的权限管理,可分为三个部分及“用户管理”、“角色管理”和“权限管理”三个部分。 通常来说,用户与角色一一对应,一个用户对应一个角色;同一个角色可对应多个后台操作页面;若公司具有多个产品线,那么多个角色对应同一个产品。其结构如下图所示:

有些读者可能会有疑问,如果去掉“角色”概念,直接将用户与权限进行绑定是否可以减轻工作步骤? 表面上看来,如果没有“角色”,也可以为用户分配权限,但仔细思考后,会发现如下问题: 1.若不同用户拥有相同权限,那么后台操作人员将重复配置多 次。 2.若用户身份变更,需重新梳理权限。 3.若用户离职,将出现多个无用权限,造成垃圾数据。 综上所述,RBAC结构可通过“角色”搭建用户与权限之间的关系,可在创建角色时绑定相应权限,再匹配到用户,可提高整体的效率以及稳定性。 3. 权限系统三要素 前文已经讲过,权限系统的核心三个功能为:用户、角色和权限,下图为简要的脑图,可辅助理解。

通常企业的后台管理系统,可以同企业内部OA或企业微信等系统间打通,当用新员工入职时,可主动申请后台相应权限,高级管理员(即权限分配者)根据用户的职责,分配具体的角色。若后台系统暂未与系统打通,则需管理员手动创建用户。

手机界面ui设计

手机界面ui设计 如果给你选择,你最想去哪里工作?多数人会回答:北上广。不过想要在这些城市扎根很难,需要一定的经济基础。而千锋UI女学员小李14K月薪入职上海一家金融集团公司,向人们证明了理想与高薪之间或许只差一个千锋。 众所周知,在互联网领域女生可谓是珍稀动物,她们美丽且实力强悍又被称为“程序媛”。目前很多女生想从事编程行业,而能够充分发挥女生审美优势的UI设计成为了热门选择。小李在参加千锋UI培训后收获了多家offer,不过她最终选择去上海一家金融集团公司担任UED,月薪14K,可谓是羡煞旁人。 “在千锋UI培训时,除了授课老师外,我还需要感谢我们的班主任老师和就业老师。从进入千锋开始,我的班主任老师就一直关怀照顾着我们,生活中

遇到难以解决的问题或者学习跟不上时,我都会向班主任老师寻求帮助。在我心中,班主任老师就是我的亲朋、我的好友。就业老师则是我踏入职场的导师,是我面试的依靠。当我面试失败时她会开导我,当我面试成功却无法抉择时,她会综合各方面因素让我确定方向。我很庆幸加入千锋UI培训,站在集团的大楼上,我想理想与高薪之间或许真的只差一个千锋。” 千锋UI培训课程有什么优势呢?千锋UI培训课程由大牛讲师全程面授,分阶段教学,多维度把控,最大限度调动学员的积极性与创造性;千锋UI培训课程采用真实的商业案例教学,秉承实战为王的超强理念,注重培养学员的实战能力。值得一提的是,千锋UI培训课程特别设置创意基础课,在潜移默化中培养学员创意思维、设计思维和产品思维的形成。 理想总是丰满,而行动是实现理想的唯一途径。想要加入互联网领域的你们是否不知从何下手,那就加入千锋,千锋开设HTML5、UI、PHP、JavaEE、Python等十大课程,总有一款适合你!加入千锋,为梦想起航!

创意设计网站后台管理系统操作指南

创意设计网站后台系统操作指南 广州番禺创意设计工作室 范本编写:silusi 范本策划:john 案例后台:永华家具 更多案例:https://www.360docs.net/doc/d416119211.html,

第一章 系统运行环境 PHP运行环境:Linux 操作系统 / PHP5以上 / Mysql 数据库 .NET运行环境:Window 操作系统 / .net 3.5 以上 / Mssql 数据库 第二章 操作系统概述 创意设计网站后台管理系统主要用于对网站前台的信息管理,如文字、图片、影音、和其他日常使用文件的发布、更新、删除等操作,同时也包括会员信息、订单信息、访客信息的统计和管理。简单来说就是对网站数据库和文件的快速操作,以使得前台内容能够得到及时更新和调整。然而,一套高性能的网站后台管理系统,根据市场的需求开发,操作简单,灵活,高性能,而且内置高性能的搜索引擎推广(SEO)技术。它具有强大、完备的网站后台管理功能,功能全面,操作简易,从网络推广的角度而言符合了现实的需求;是系统前台的栏目、菜单、功能入口等全部实现后台控制。 现实网络推广需求的就是安全稳定、功能丰富、操作简单的网站后台管理系统,因为这样为推广工作带来诸多方面,甚至可以快捷地处理某些相关的信息内容,且经过后台程序技术处理后将前台网页自动转化为“伪静态“页面,大大地提高了网页的维度。

图(1) 如图(1)窗口中的用户名和密码以及验证码。当完成这一动作之后,用鼠标左键点击登陆按钮即可进入系统。 图(2) 如图(2)窗口为用户登录后的操作系统界面,界面框架主要由头部、左部、右部(主窗口)三部分组成。 1. 头部:管理员信息资料显示栏以及“返回首页”功能按钮。 如图(3)所示: 图(3) 2. 左部:网站后台管理各大功能版块。 网站后台管理版块功能设置栏目,主要有首选服务、页面各项设置、权限及用户管理、数据库管理、网站数据统计以及系统信息六大管理版块。如图(4)所示:

后台界面设计模块

超市管理系统概要设计说明书 ―后台界面设计模块 所属项目:超市管理系统 编写者: 审核者:

1.引言 1.1编写目的 从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 1.2背景 a.待开发软件系统的名称:小型超市后台管理系统 b.任务的提出者:… c.开发者:… 1.3参考资料 陶宏才.《数据库原理及设计》.第1版.北京.清华大学出版社.2004年 范立南《SQL Server 2000 实用教程》第2版.北京.清华大学出版社.2005年 李香敏《SQL Server 2000 编程员指南》第1版.北京.希望电子出版社 Rebecca M.Riordan《轻松搞定SQL Server 2000程序设计》第2版.北京工业出版社.2003年Watts S.Humphrey《软件工程规范》第1版.清华大学出版社.2004年 2. 总体设计 2.1需求规定 A 硬件支持 此软件没有进行远程访问的功能,也就是说软件和数据库服务器均运行与一台及其上面,因此,建议机器至少能顺畅运行SQL服务器。 本程序将在以下硬件系统进行测试: a.处理器芯片为:Intel Celeron 2.66GHz,内存为:512MB,硬盘为:80GB。 b.处理器芯片为:Intel P 4,主频1.8GHz,内存为:256MB,硬盘为:40GB c.处理器芯片为:AMD Sempron 2500+,内存为:512MB,硬盘为:80GB B 软件支持 本软件将在以下环境下编写完成: 操作系统:Windows XP professional 编程软件:Microsoft Visual Basic 6.0 中文版 SQL服务器:Microsoft? SQL Server? 2000 2.2运行环境 操作系统:Windows 98以上系统 测试系统:Windows XP Sp2

手机网站设计尺寸及界面布局

设计页面要求及规范 主要是几个页面 1.欢迎页 2.首页 3.菜单框 4.注册与登录 5.弹出窗口 6.动态展示交互 7.详细页 8.搜索页 设计尺寸规范 状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。 Logo出矢量图512*512 icon:29*29 72*72 512*512 iphone 1.尺寸以及分辨率 320*480,640*960,640*1136网页和移动的UI用72px 2.界面基本组成元素 iPhone的APP界面一般由状态栏、导航栏、主菜单栏和中间的内容区域组成。因为宽度是固定的,所以设计开发起来很方便。下面我们说说这些“栏”的尺寸吧:

状态栏:高度40px 导航栏:高度88px 主菜单栏:高度98px; 内容区域:高度为:734px 如果640*1136是910px iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。 3.字体 32~36px32px,注释等提示文本28px。 不同则img-line.png,img-line@2x.png Android 1.尺寸以及分辨率 提到Android的尺寸,480*800、720*1280。点9切图所有手机的适配。Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。

2.界面基本组成元素 与ios的一样,还是有状态栏、导航栏和主菜单栏,以720*1280的尺寸,状态栏的高度应为50px,导航栏的高度96px,主菜单栏的高度96px。内容区域高度为: 1038px(1280-50-96-96=1038)窗体底端 Android系统采用可自适应的屏幕支持,由于屏幕尺寸种类繁多,简单可归为ldpi (240*320)、mdpi(320*480)、hdpi(480*800)、xhdpi(720*1280) 字体:android原生的字体,与微软雅黑很像。字体大小范围为16px~32px IOS:宽度640PX 高度1136px iOS屏幕尺寸有这几种:320*480,960*480,1024*768 Ipad端 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。 单位

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