安卓操作系统下嵌入式图像分析软件开发与移植

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安卓嵌入式底层开发课程

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简介:安卓嵌入式底层开发,吸取了目前主流嵌入式底层开发课程的长项,摒弃了虚的东西,试图打造为国内最好的嵌入式底层开发。

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嵌入式系统中的图像处理技术研究

嵌入式系统中的图像处理技术研究

嵌入式系统中的图像处理技术研究一、引言嵌入式系统是指将计算机技术嵌入到各种电子设备中,以实现各种特定的功能。

图像处理技术是嵌入式系统中最为重要的技术之一,它可以实现图像的采集、存储、处理和显示等功能。

本文将针对嵌入式系统中的图像处理技术进行深入研究。

二、图像处理技术的分类图像处理技术主要包括以下分类:1、图像的采集:通过摄像头、扫描仪等设备采集图像,并将其转化为数字信号。

2、图像的存储:将采集到的数字信号进行压缩和编码,以便存储到嵌入式系统的存储介质中。

3、图像的处理:对存储在嵌入式系统中的图像进行处理,如滤波、分割、特征提取等。

4、图像的显示:将处理过的图像通过液晶显示屏或其他显示设备展示出来。

三、嵌入式系统中的图像处理技术研究嵌入式系统中的图像处理技术研究主要是针对图像的处理和显示环节展开的。

1、图像的处理图像的处理主要包括图像的滤波、分割、特征提取等。

其中,滤波是最为基础的处理方法之一,对于图像的去噪、锐化等有着很好的效果。

目前,研究人员主要采用维纳滤波、小波变换、非线性滤波等方法进行滤波处理。

分割是将图像划分为若干个区域的过程,它是后续诸如目标识别、目标跟踪等处理的基础。

研究人员主要采用阈值分割、边缘检测、区域生长等算法进行分割处理。

特征提取是指从图像中提取出与目标相关的信息。

目前,研究人员主要采用灰度共生矩阵、小波系数、局部二值模式等方法进行特征提取。

2、图像的显示图像的显示主要就是将处理过的图像通过液晶显示屏或其他显示设备展示出来。

目前,研究人员主要采用TFT-LCD(薄膜晶体管液晶显示器)、OLED(有机发光二极管)等技术进行显示。

其中,TFT-LCD主要用于大尺寸显示,而OLED适用于小尺寸显示,如手机屏幕、手表屏幕等。

四、图像处理技术的应用图像处理技术在嵌入式系统中有着广泛的应用,例如:1、智能监控:通过摄像头进行图像采集、分割和特征提取等技术,实现对人脸、车辆等目标的监控和识别。

SoC与嵌入式系统

SoC与嵌入式系统

03
嵌入式系统开发
嵌入式系统开发流程
需求分析
明确嵌入式系统的功 能需求和性能要求, 进行系统需求调研和 分析。
系统设计
根据需求分析结果, 进行系统架构设计、 硬件和软件模块划分 等。
硬件开发
根据系统设计,进行 硬件电路板设计、芯 片选型和电路搭建等。
软件编程
根据系统设计,进行 软件编程、算法实现 和测试等。
专用电路模块
根据具体应用需求设计的 电路模块,如数字信号处 理器、图像处理器等。
SOC的设计流程
架构设计
根据需求分析结果,设计SOC 的体系结构和各模块的组成。
集成测试
将各个模块集成在一起进行测 试,确保模块之间的协调和整 体性能达到要求。
需求分析
明确SOC的功能需求和性能指 标。
模块设计
对SOC的各个模块进行详细设 计,包括功能描述、接口定义、 性能参数等。
人工智能技术将进一步融 入嵌入式系统,实现更智 能化的控制和决策。
深度学习
嵌入式系统将采用深度学 习算法,实现更高效的数 据处理和分析。
机器视觉
机器视觉技术将在嵌入式 系统中得到广泛应用,提 高系统的感知和识别能力。
物联网与嵌入式系统
物联网设备
嵌入式系统将广泛应用于 物联网设备中,实现设备 的智能化和互联互通。
系统集成与测试
将硬件和软件模块集 成在一起,进行系统 测试和验证,确保系 统功能和性能符合要 求。
嵌入式系统开发工具
硬件开发工具
包括电路板设计软件、芯 片编程器和调试器等。
系统集成与测试工具
包括仿真测试工具、压力 测试工具和性能测试工具 等。
软件开发工具
包括集成开发环境 (IDE)、编译器、调试 器和仿真器等。

基于VxWorks平台和Qt技术的偏心P显的实现

基于VxWorks平台和Qt技术的偏心P显的实现

基于VxWorks平台和Qt技术的偏心P显的实现基于VxWorks平台和Qt技术的偏心P显的实现1. 引言偏心P显是一种用于实时嵌入式系统的显示技术,其可以实现对图像的快速渲染和显示,具有较低的延迟和较高的性能。

本文将介绍如何在VxWorks平台上使用Qt技术实现偏心P显。

2. VxWorks平台简介VxWorks是一种专为嵌入式系统设计的实时操作系统,具有可靠性高、性能强、支持多种硬件平台等特点。

它在嵌入式系统中得到广泛应用,包括工业控制、航空航天、汽车电子等领域。

3. Qt技术简介Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了一套强大的图形界面和应用程序开发工具,可以帮助开发者快速构建高性能的应用程序。

Qt支持多种操作系统,包括Windows、Linux、VxWorks等。

4. 偏心P显的原理偏心P显是一种通过将图像数据分为多个分块并使用不同的处理单元进行处理和显示的显示技术。

在每个处理单元中,以P显方式进行图像处理,根据处理单元的位置和大小,将处理结果显示在整个屏幕上。

5. 基于VxWorks平台和Qt技术的偏心P显的实现步骤(1)创建VxWorks项目在VxWorks平台上创建一个新的项目,配置好编译环境和调试工具,并创建一个用于显示的窗口。

(2)集成Qt库将Qt库集成到VxWorks项目中,包括Qt核心库、GUI库以及相关的组件库。

通过编译和链接,确保Qt库能够正常运行在VxWorks平台上。

(3)编写显示逻辑代码使用Qt的API和相关函数,编写显示逻辑代码,实现偏心P 显的功能。

包括图像数据的分块处理、P显处理以及将处理结果显示在窗口上的功能。

(4)测试和调试在VxWorks平台上进行测试和调试,确保偏心P显功能能够正常运行。

根据实际需求,对显示效果进行优化和调整。

6. 实现结果和效果分析经过以上步骤的实现,将得到一个基于VxWorks平台和Qt技术的偏心P显的应用程序。

该应用程序能够实现对图像的快速渲染和显示,并具有较低的延迟和较高的性能。

嵌入式操作系统的分类

嵌入式操作系统的分类

嵌入式操作系统的分类关于嵌入式操作系统的分类常见的嵌入式系统有Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX、Rtems、QNX、INTEGRITY、OSE、CExecutive。

下面店铺为您带来关于嵌入式操作系统的分类,欢迎阅读!嵌入式操作系统的分类篇1第一类、传统的经典RTOS:最主要的便是Vxworks操作系统,以及其Tornado开发平台。

Vxworks因出现稍早,实时性很强(据说可在1ms内响应外部事件请求),并且内核可极微(据说最小可8K),可靠性较高等,所以在北美,Vxworks占据了嵌入式系统的多半疆山。

特别是在通信设备等实时性要求较高的系统中,几乎非Vxworks莫属。

Vxworks的很多概念和技术都和Linux很类似,主要是C语言开发。

像Bell-alcatel、Lucent、华为等通信企业在开发产品时,Vxworks用得很多。

但Vxworks因价格很高,所以一些小公司或小产品中往往用不起。

目前很多公司都在往嵌入式Linux转(听说华为目前正在这样转)。

但无论如何,Vxworks 在一段长时间内仍是不可动摇的。

与Vxworks类似的稍有名的实时操作系统还有pSOS、QNX、Nucleus等RTOS。

第二类、嵌入式Linux操作系统:Linux的前途除作为服务器操作系统外,最成功的便是在嵌入式领域的应用,原因当然是免费、开源、支持软件多、呼拥者众,这样嵌入式产品成本会低。

Linux本身不是一个为嵌入式设计的操作系统,不是微内核的,并且实时性不强。

目前应用在嵌入式领域的Linux系统主要有两类:一类是专为嵌入式设计的已被裁减过的Linux系统,最常用的是uClinux(不带MMU功能),目前占较大应用份额,可在ARM7上跑;另一类是跑在ARM9上的,一般是将Linux2.4.18内核移植在其上,可使用更多的Linux功能(当然uClinux更可跑在ARM9上)。

嵌入式软件开发岗位招聘面试题及回答建议2025年

嵌入式软件开发岗位招聘面试题及回答建议2025年

2025年招聘嵌入式软件开发岗位面试题及回答建议(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次你在嵌入式软件开发过程中遇到的技术难题,以及你是如何解决这个问题的。

第二题问题:请您详细描述一次您在嵌入式软件开发项目中遇到的技术难题,以及您是如何解决这个问题的。

第三题题目:请描述一次你参与过的嵌入式软件开发项目,包括项目背景、你的角色、遇到的主要挑战以及你是如何解决的。

第四题题目:在嵌入式软件开发过程中,如何保证软件的实时性和可靠性?请举例说明。

第五题题目:请描述一次您在嵌入式软件开发项目中遇到的困难,以及您是如何解决这个问题的。

第六题题目:请描述一下您在嵌入式软件开发中遇到的最具挑战性的问题,以及您是如何解决这个问题的。

第七题题目:在嵌入式软件开发过程中,如何确保软件的实时性和稳定性?请结合实际项目经验进行说明。

第八题问题:在嵌入式软件开发中,如何确保代码的可靠性和稳定性?请举例说明你曾经采取过的措施。

第九题题目:请描述一次你在嵌入式软件开发过程中遇到的复杂问题,以及你是如何解决这个问题的。

第十题问题:请描述一次你解决嵌入式软件开发中遇到的复杂问题的经历。

具体说明问题的背景、你采取的解决方法以及最终结果。

2025年招聘嵌入式软件开发岗位面试题及回答建议面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次你在嵌入式软件开发过程中遇到的技术难题,以及你是如何解决这个问题的。

答案:在我负责的一个嵌入式项目中,我们需要实现一个实时数据采集模块,该模块需要同时处理大量的数据,并保证数据传输的实时性和准确性。

然而,由于硬件资源的限制,我们的处理能力远远无法满足需求。

解决方法如下:1.分析问题根源:首先,我分析了硬件资源限制的具体表现,包括CPU、内存和I/O 接口的带宽限制。

2.优化算法:针对CPU处理能力不足的问题,我对数据处理的算法进行了优化,采用了更高效的数据结构和算法,减少了CPU的负担。

基于Android的绘图软件开发硕士学位论文1 精品

浙江大学硕士学位论文摘要硕士学位论文基于Android的绘图软件开发i浙江大学硕士学位论文摘要摘要Android是Google于2007年发布的一款开源手机操作系统,由于Android 最近几年的软件和硬件高速发展,越来越多的人开始使用Android并作为娱乐和工作平台。

与此同时随着现代绘图软件的发展,这使得通过数码手段复制自然绘画体验成为可能,传统意义上的纸上作图已经失去优势。

但是,目前Android平台并没有很多具有很好绘图效果的绘画工具应用。

考虑到Android绘图软件的开发价值和很好的应用前景,本文主要研究基于Android移动平台的绘图软件开发。

本文所做的研究工作主要在以下几个方面:1.将开源绘图软件MyPaint的笔刷引擎以Java语言重写并移植到Android平台,并以此引擎进行本文的Android绘图软件的开发。

2.将开源视频编码库FFMPEG成功移植到Android平台,利用此库进行用户绘画过程的录制,并生成MP4格式的视频。

3.分析了Android底层开发的原理和方法,探讨了一种利用JNI机制进行Android底层c/c++开发技术。

4.实现了Android绘图软件的开发。

关键词:Android, MyPaint, FFMPEG, NDK, 绘图软件ii浙江大学硕士学位论文AbstractAbstractAndroid is the opensource mobile operation system which release by Google in 2007. In recent years, more and more people begin to use Android devices as entertainment and working platform, because of the high speed development of Android software and hardware. Meanwhile, with the development of modern drawing software, the traditional drawing has lost its advantage, and made it possible copying nature painting experience through digital method. But the Android platform didn't have a lot of application which have good effect of paint. This paper mainly discuss about Android painting software development, considering of the value and good prospect for Android painting software.In this paper, the main research work done in the following aspects:1. Rewrite the MyPaint's brush engine in Java language and transplant it in Android platform.We will use this engine in our painting software development.2. Transplant the FFMPEG to Android platform succeed and using it for recording user's painting process, at last it will generate video file which is MP4 format.3. Analysis the principle and method of low level component development in Android and discusses one of c/c + + development technology by using JNI method.4. Of the painting software for Android development is realized.Key Words:Android,MyPaint, FFMPEG, NDK, Painting Softwareiii浙江大学硕士学位论文图目录目录摘要 (ii)Abstract (iii)目录 (IV)图目录 (VI)第1章绪论 (1)1.1 课题背景及意义 (1)1.1.1课题背景 (1)1.1.2课题意义 (1)1.2 论文主要内容 (2)1.3本章小结 (2)第2章Android平台整体结构分析 (3)2.1 Android系统架构 (3)2.2 Android应用组件 (6)2.2.1 AndroidManifest.xml (6)2.2.2 Activity (6)2.2.3 Service (10)2.2.4 BroadcastReceiver (10)2.3 本章小结 (10)第3章MyPaint笔刷引擎原理简介 (11)3.1 MyPaint介绍 (11)3.2 MyPaint笔刷引擎主要结构体介绍 (11)3.2.1 MyPaintFixedTiledSurface结构介绍 (11)3.2.2 MyPaintBrush 结构介绍 (14)3.3 MyPaint笔刷引擎工作原理 (16)3.3.1 MyPaint的基本绘制单位——笔触 (16)3.3.2 笔刷引擎的工作流程 (19)3.4本章小结 (24)第4章MyPaint笔刷引擎的Android版本移植 (25)4.1 Android版本改写原因 (25)4.2 MyPaintFixedTiledSurface的移植 (25)4.2.1 View介绍 (25)4.2.2 Surface类的设计 (26)4.2.3 MyPaintBrush类的改写 (29)4.2.4 实现结果分析对比 (32)4.3本章小结 (33)第5章绘图软件应用界面开发设计与实现 (34)IV浙江大学硕士学位论文图目录5.1 绘图软件的功能模块 (34)5.2 笔刷选择模块 (34)5.3颜色选取模块设计 (37)5.4笔刷属性调节模块设计 (38)5.5绘图Activity设计 (39)5.6本章小结 (40)第6章Android底层组件开发方法 (41)6.1 JNI机制 (41)6.1.1 JNI简介 (41)6.1.2 JNI的使用 (42)6.2 Android NDK简介 (42)6.3 Android底层组件开发步骤 (43)6.4本章小结 (44)第7章基于FFMPEG库的绘画过程录制实现 (45)7.1 FFmpeg简介 (45)7.2绘图过程录制需求分析 (47)7.3 FFmpeg Android平台移植 (47)7.4编写FFmpeg封装层C代码 (51)7.4.1 FFmpeg常用数据结构 (51)7.4.2 底层编码流程 (51)7.5编写Android应用层代码 (60)7.6完整录制绘画过程流程 (63)7.7绘画过程录制功能效果分析 (65)7.8本章小结 (66)第8章结束语 (67)8.1 论文工作总结 (67)8.2 问题与展望 (67)参考文献 (69)V浙江大学硕士学位论文图目录图目录图 2.1 Android系统架构图 (3)图 2.2 Acitvity栈结构 (7)图 2.3 Activity的四种状态的变换关系图 (8)图 2.4 Activity生命周期 (9)图 3.1 MyPaint常见的一些笔刷效果 (11)图 3.2 MyPaintFixedTiledSurface组成结构 (12)图 3.3 MyPaintFixedTiledSurface数据抽象形式 (13)图 3.4 MyPaintBrush结构图 (15)图 3.5 笔触图 (16)图 3.6 笔画放大图 (16)图 3.7 hardness与opaque关系图 (17)图 3.8 笔触透明度在不同hardness和d的分布 (17)图 3.9 喷枪效果笔刷 (18)图 3.10 椭圆形笔触 (18)图 3.11 椭圆形笔触的绘画效果 (19)图 3.12 笔触进行线性插值 (21)图 3.13 基于tile笔触分割 (22)图 3.14 Normal_and_Eraser混合算法 (24)图 4.1 Surface结构图 (26)图 4.2 Android版本与MyPaint版本的笔触对比图 (29)图 4.3 铅笔效果对比 (32)图 4.4 带透明度笔刷效果 (32)图 4.5 涂抹效果笔刷对比 (33)图 5.1 绘图软件功能模块图 (34)图 5.2 笔刷选择模块实现效果图 (37)图 5.3 颜色选取模块图 (38)图 5.4 笔刷属性条件模块图 (38)图 5.5 绘图软件界面 (40)图 6.1 FFmpeg编译调用关系 (46)图 6.2 直接编码写入文件流程 (53)图 6.3 编码生成通用视频格式文件流程 (55)图 6.4 完整实现底层录制流程 (58)图 6.5 Android端调用编码接口逻辑 (62)图 6.6 绘画录制开始流程 (63)图 6.7 编码一帧图像流程 (64)图 6.8 结束流程 (64)VI浙江大学硕士学位论文第1章绪论第1章绪论1.1课题背景及意义1.1.1课题背景2007年11月,Google和84家硬件开发商、软件开发商以及电信运营商成立开放手持联盟来共同开发和改良Android系统,随后Google以Apache的免费开源许可的授权方式发布了Android源码,并更新至今[1]。

有哪些常见的嵌入式操作系统

有哪些常见的嵌入式操作系统有哪些常见的嵌入式操作系统常见的嵌入式系统有哪些?那么,嵌入式操作系统那么多,它们有何区别呢?关于这些疑问,一起来看看。

常见的嵌入式系统有这么多:Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX 、Rtems 、QNX、INTEGRITY、OSE、C Executive、autosar......什么是嵌入式操作系统?嵌入式操作系统是一种支持嵌入式系统应用的操作系统软件,它是嵌入式系统的重要组成部分。

嵌入时操作系统具有通用操作系统的基本特点,能够有效管理复杂的系统资源,并且把硬件虚拟化。

从应用角度可分为通用型嵌入式操作系统和专用型嵌入式操作系统。

常见的通用型嵌入式操作系统有Linux、VxWorks、Windows 等。

常用的专用型嵌入式操作系统有Smart Phone、Pocket PC、Symbian等。

按实时性可分为两类:实时嵌入式操作系统主要面向控制、通信等领域。

如WindRiver 公司的VxWorks、ISI的pSOS、QNX系统软件公司的QNX、ATI的Nucleus,很多汽车电子行业都是利用实时性很强的操作系统等。

非实时嵌入式操作系统主要面向消费类电子产品。

这类产品包括PDA、移动电话、机顶盒、电子书、WebPhone等。

如微软面向手机应用的Smart Phone操作系统。

嵌入式系统的设计和实现而言,基本上需要四种不同的工作:系统设计工作,硬件设计工作,驱动程序和操作系统移植工作和应用程序设计开发工作。

1、系统设计工作在系统的设计阶段,系统分析师将根据需求确定系统的硬件的基本构成,根据系统的需求选择使用那种处理器,使用哪种操作系统,使用那些软件开发工具。

系统分析师往往是较为完整的参与过嵌入式系统设计的全过程,对于系统应用的行业较为了解,对于嵌入式系统本身的开发流程十分清楚的人。

基于Android移动平台的软件开发授课课件08_嵌入式数据库SQLite开发


SQLite数据库简介
▪ SQLite是一个开源的嵌入式关系数据库,在2000年 由D. Richard Hipp发布
▪ SQLite数据库特点
• 更加适用于嵌入式系统,嵌入到使用它的应用程序中 • 占用非常少,运行高效可靠,可移植性好 • 提供了零配置(zero-configuration)运行模式
(“gdpi.db", MODE_PRIVATE, null);
❖ 关闭数据库
DataBase.close();
▪ 不要忘记关闭数据库
初学者经常出现的错误是:忘记关闭数据库 一定要养成良好的编程习惯,数据库使用完毕,要 关闭数据库
❖ 删除数据库 ▪ Context.deleteDatabase(String name)删除指 定名称的数据库
➢ 支持ACID事务。 ➢ 零配置而无需安装和管理配置; ➢ 储存在单一磁盘文件中的一个完整的数据库; ➢ 数据库文件可以在不同字节顺序的机器间自由共享; ➢ 支持数据库大小至2TB; ➢ 足够小,全部源码大致3万行c代码,250KB; ➢ 比目前流行的大多数数据库对数据的操作要快; ➢ 独立,没有额外依赖; ➢ SQL语言很大程度上实现了ANSI SQL92标准。
❖ execSQL()方法的使用例子
创建数据库
❖Android 不自动提供数据库 ▪ 在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自 己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据
❖Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建 一个数据库 ▪ 只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松 的创建数据库
❖ 打开已经存在的数据库
Context.openDatabase(String file,CursorFactory factory);

Android系统移植讲解

• 2、修改内核配置文件,打开Android必须的驱动,比如 binder,logger,ashemem,pmem等
• 3、为了提高启动速度,采用ramdisk,将android文件系 统的部分内容压缩到内核中
• 4、根据分区表修改内核启动参数,例如mem=352M console=ttyAMA0,115200 root=/dev/mtdblock2 rootfstype=yaffs2 rw启动的第一个应用程序是/init
基本结构体放置在最前面,本地私有放置在后面, 满足了抽象的需要,以struct hw_module_t common;及struct hw_device_t common; 置前
主要模块介绍
• hardware.h 通用硬件模块头文件 • gralloc.h 主要定义graphics device,至少需要双
Bootload
• 一般使用u-boot或者fastboot,主要的工作就是 flash分区问题,一般划分为如下几个分区:
1、fastboot 【快速启动,裸板启动区】 2、recovery 【系统恢复分区】
recovery就好比外套,fastboot就好比内衣 3、kernel 【linux内核分区】 4、system 【android核心系统分区】 5、userdata 【用户数据分区】 6、factorydata【工厂数据分区】
kernel中分离开来,需要单独移植 所以首要的问题是将三份统一到一起,目标是支持
厂商驱动,支持android驱动以及更新到一定 linux内核版本(android driver +sdk driver + linux kernel ) 这部分工作需要深入到linux kernel driver层代码,一定的 技术功底+细心
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毕业论文: 安卓操作系统下嵌入式图像分析软件开发与移植 摘 要 手机在人们的日常生活中扮演的角色越来越重要,已经和我们的生活密不可分。随着科技的发展,手机所拥有的功能已经越来越强大,而手机中的拍照功能,也越来越使用频繁和广泛。 本论文通过对Android发展历史的回顾,以及发展现状的分析,循序渐进地讲述如何理解、掌握搭建Android平台的各个步骤。本论文还详细描述了JDK的下载安装、Android SDK的安装、JAVA JDK的配置、以及最重要的核心软件Eclipse的安装和使用。 在研发部分,本论文解释了所提出的方案所涉及的软件的仿真和设计,说明了包括市场调查、设计原理、可行性分析以及对相关代码做出了解释和说明。详细说明了实现基于安卓平台的手机图像分析功能的实现:包括拍照,传输,图像校验等功能,对每个功能的原理和设计进行了详细说明,列出了相应的程序代码和流程图,便于读者理解和查看。 最后对研究的设计结果进行了模拟、安装调试和分析,对结果做出了测评。

关键词:手机;拍照;Android平台;图像分析 The Andrews operating systems embedded image analysis software development and transplantation

Abstract Increasingly important role of mobile phones in people's daily lives, and our lives are inseparable. With the development of technology, mobile phones have the function has been more and more powerful, while the phone's camera features, more and more frequent and extensive. The papers through the review of the Android development history and the development of the analysis of the status quo, step-by-step on how to understand and master the various steps to build the Android platform. The paper also described in detail the JDK download and install the Android SDK installation, the Java JDK configuration, as well as the most important core software Eclipse installation and use. In the research and development section, the paper explains the simulation and design of the software involved in the proposed scheme, including market research, design principles, feasibility analysis, as well as explanations and made the relevant code. Described in detail based on the Android platform for mobile image analysis capabilities to achieve: including photographs, transmission, image calibration function, the principle and design of each function is described in detail, and shows the corresponding program code and flow chart, easier to understand and view. Finally, the results of the study design, simulation, installation and commissioning and analysis, made the evaluation results.

Keywords: mobile phones; photos; Android platform;Image Analysis 目 录 第一章 绪论 ..................................................................................................................................... 4 1.1研究意义(课题的背景和意义) ..................................................................................... 4 1.2研究现状和发展趋势(可行性及调研分析) ................................................................. 5 第二章 方案设计和概述 ................................................................................................................. 7 2.1研究目标 ............................................................................................................................. 7 2.2 需求分析 ............................................................................................................................ 7 2.3 界面设计 ............................................................................................................................ 8 2.4 软件模块设计 ................................................................................ 错误!未定义书签。 2.5软件功能图 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 第三章开发环境及平台介绍及搭建 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.1 JDK的安装 ...................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 JAVA JDK环境 ................................................................................ 错误!未定义书签。 3.3Eclipse的安装和设置 ....................................................................... 错误!未定义书签。 第四章 设计详解 ........................................................................................... 错误!未定义书签。 4.1文件结构与用途 ............................................................................... 错误!未定义书签。 4.2 程序主要代码 .................................................................................. 错误!未定义书签。 第五章 测试结果及分析 ............................................................................... 错误!未定义书签。 5.1.引导界面 ........................................................................................... 错误!未定义书签。 5.2点击“关于”后出现的提示界面 ................................................... 错误!未定义书签。 5.3用户主界面 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 5.4点击“拍照或查看现有图像”的提示界面 ................................... 错误!未定义书签。 5.5校验界面 ........................................................................................... 错误!未定义书签。 5.6上传、呼叫和对比工件的功能界面 ............................................... 错误!未定义书签。 总结................................................................................................................. 错误!未定义书签。 致谢................................................................................................................. 错误!未定义书签。 参考文献 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。

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