高中多媒体技术应用期末复习题

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多媒体技术与应用考试复习题(含答案)二

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)二

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。

A.文字B.分离图形C.群组D.符号实例在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。

A.群组B.元件C.文字D.分离图形在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。

A.符号实例B.文字C.分离图形D.群组在Flash中,插入帧的作用是()。

A.插入一个空白帧B.完整的复制前一个关键帧的所有内容C.以上都不对D.起延时作用在Flash中,层的类型没有包含()。

A.普通层B.引导层C.遮罩层D.时间层在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。

A.元件、实例之间只能一一对应B.一个实例可以对应多个元件C.一个元件可以对应多个实例D.以上选项都不对在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按()键将字符打散。

A.Ctrl+OB.Ctrl+SC.Ctrl+JD.Ctrl+B在Flash中,包含两个导出命令,分别是()。

A.导出影片和导出帧B.导出图像和导出帧C.导出影片和导出图像D.导出影片和导出动画在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,应该使用()。

A.铅笔工具B.钢笔工具C.刷子工具D.线条工具在Flash中,颜色面板没有()填充模式。

A.放射状B.线性C.纯色D.螺旋状在Flash中,导出影片的快捷操作是()。

A.Ctrl+RB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+Alt+Shift+S在Flash中,打开混色器面版的快捷键是()。

A.Shift+F9B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6在Flash中,“文件”→“作为库打开”的快捷操作是()。

A.Ctrl+Shift+OB.Ctrl+NC.Ctrl+OD.Ctrl+W在Flash中,“文件”→“保存”的快捷操作是()。

A.Ctrl+Shift+SB.Ctrl+Alt+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+R在Flash中,()操作是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平或垂直方向分别放大或缩小。

多媒体技术应用期末试题

多媒体技术应用期末试题

多媒体技术应用期末试题高二级信息技术期末测试姓名:[填空题]*1、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()[单选题]*A、磁带、磁盘、光盘等实体B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体角答案)C、多媒体计算机、手机等设备D、互联网、photoshop2、多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性⑵集成性⑶交互性⑷可扩充性[单选题]*A、(1)B、⑴、(2)C、⑴、(2)、(3)D、全部(正确答案)3、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()[单选题]*A)扫描仪B)绘图仪(正确答案)C)数码摄像机D)数码照相机4、多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间⑶简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

[单选题]*A.(1X2X3)B.⑴⑵⑷C.⑴⑶(4)D.全部(正确答案)5、将文件进行压缩,其目的是:()[单选题]*A、缩减文件的大小(正确答案)B、降低病毒感染的风险C、为了阅读方便D、防止未经授权人员读取文件6、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式[单选题]*A、.BMPB、.TX「正确答案)C、.GIFD、.JPG7、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()[单选题]*A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体(正确答案)8、多媒体PC是指()。

[单选题]*A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机(正确答案)D、能进行通信处理的计算机9、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式[单选题]*A、非线性(正确答案)B、抽象性C、线性D、曲线性10、以下()不是常用的声音文件格式[单选题1*A、JPEG文件(正确答案)B、WAV文件C、MIDI文件D、MP3文件11、专门的图形图像设计软件是()。

A、PhotoshopB s ACDSeeC s HyperSnap- DXD、WinZip[单选题]*A.仅⑴(正确答案)B.(2),(3)C.(2),(3),(4)D.⑶,⑷12、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过()连接.[单选题]*A.节点B.字节C.链接正确答案)D.字13.下列采集的波形声音()的质量最好。

多媒体应用的技术期末复习

多媒体应用的技术期末复习

名词解释:(3题)空域相关: 一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余。

MIDI: 是音乐乐器数字接口。

图像灰度: 指每个图像的最大颜色数,屏幕上每个像素都用1位或多位描述其颜色信息。

A/D变换: 把模拟信号转换成数字信号的过程。

熵: 指平均信息量图像子采样: (找不到图像子采样,关键时刻、就用图像采样代替吧!)(图像采样:以网格为基础,采用某种形式抽取模拟图像代表点的值。

)填空题:(8-10题)1.声音的三要素是音调、音强、音色。

2.在RGB相加模型中,若蓝色的编码为001,则黄色的编码为110,它们在CMY相减色模型中可以编码为110和001。

3.将一帧图像的每一个像素按从左到右、从上到下的顺序逐点扫描传送,而全屏效果是通过人眼的视觉暂留形成的。

扫描的方式通常分为逐行扫描和隔行扫描两种。

4. "冗余"是指_信息存在各种性质的多余度 .信息量和数据量的关系是 _信息量=数据量-冗余量__。

5.在数字音频信息获取与处理过程中,处理顺序依次是:采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

6.找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色在MPEG中为了提高数据的压缩比,采用的方法是帧内图像数据与帧间图像数据压缩。

7.在中国,电视在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V通常是4:2:28.通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少 1.5 MB显示内存显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)1024×768×16/8/1024/1024)=1.5Mb9.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__位图图像_ 和 _矢量图图像_两大类。

10. 文字、声音、图片、动画和视频等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

多媒体技术应用期末复习试题

多媒体技术应用期末复习试题

多媒体技术应用期末复习试题第一篇:多媒体技术应用期末复习试题多媒体技术应用期末复习试题一、单选题1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。

A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议3、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代D.20世纪90年代4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?()①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:()①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化;②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成;③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化;④交互性是多媒体技术的关键特征;⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息()①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷A.①②④B.①②C.①②③D.①④7、()是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

A.音箱B.音响C.声卡D.PCI卡8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为()A.数字化B.信号采样C.量化D.编码9、()是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。

A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。

多媒体应用技术期末复习

多媒体应用技术期末复习

名词解释:(3题)空域相关: 一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余。

MIDI: 是音乐乐器数字接口。

图像灰度: 指每个图像的最大颜色数,屏幕上每个像素都用1位或多位描述其颜色信息。

A/D变换: 把模拟信号转换成数字信号的过程。

熵: 指平均信息量图像子采样: (找不到图像子采样,关键时刻、就用图像采样代替吧!)(图像采样:以网格为基础,采用某种形式抽取模拟图像代表点的值。

)填空题:(8-10题)1.声音的三要素是音调、音强、音色。

2.在RGB相加模型中,若蓝色的编码为001,则黄色的编码为110,它们在CMY 相减色模型中可以编码为110和001。

3.将一帧图像的每一个像素按从左到右、从上到下的顺序逐点扫描传送,而全屏效果是通过人眼的视觉暂留形成的。

扫描的方式通常分为逐行扫描和隔行扫描两种。

4."冗余"是指_信息存在各种性质的多余度 .信息量和数据量的关系是 _信息量=数据量-冗余量__。

5.在数字音频信息获取与处理过程中,处理顺序依次是:采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

6.找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色在MPEG中为了提高数据的压缩比,采用的方法是帧内图像数据与帧间图像数据压缩。

7.在中国,电视在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V通常是4:2:28.通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少1.5 MB显示内存显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16)1024×768×16/8/1024/1024)=1.5Mb9.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__位图图像_ 和 _矢量图图像_两大类。

10. 文字、声音、图片、动画和视频等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

多媒体技术应用期末试卷及答案

多媒体技术应用期末试卷及答案

多媒体技术应⽤期末试卷及答案多媒体技术应⽤期末试卷⼀、填空题(每空1分,共35分)1、Authorware 的编辑有两类窗⼝,分别是设计窗⼝和演⽰窗⼝。

2、开始旗和结束旗主要⽤来调试程序,可以⽤它来指定程序调试开始、结束的位置,以利于单独调试某⼀程序段。

3、指向流程线上的⼀只⼩⼿称为粘贴指针,表明被粘贴图标的在流程线上的位置。

4、Authorware7.0⽀持多种格式的图像⽂件,例如 PNG 、BMP 、GIF 、JPEG 、TIFF 等(任选3种)、和等。

5、图形的覆盖模式有六种,它们分别是不透明、遮隐、通明、反转、擦除、和阿尔法。

6、等待图标的作⽤是暂停程序的运⾏。

7、声⾳图标在流程线上的位置决定了声⾳⽂件播放的起始时间。

8、数字电影是以帧为单位的图像序列。

9、移动图标提供了终点定位动画、直线定位动画、平⾯定位动画、路径移动动画和路径定位动画五种动画类型。

10、移动图标的执⾏⽅式有两种,它们是等待直到完成、同时;移动图标有两个选项⽤于设置移动对象在演⽰窗⼝中的运动速度,这两个选项是时间和速率。

11、⽆论多么复杂的交互都包括交互⽅式和交互结果两个基本组成部分。

12、判断图标有四种分⽀,它们分别是顺序分⽀路径、随机分⽀路径、在未执⾏过的路径中随机选择和计算分⽀路径。

13、交互性是多媒体作品的基本特征。

14、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项”⽂本框中输⼊ - 可在下拉菜单上加⼀条分割线。

15、Authorware 提供了判断图标来实现流程的循环与分⽀。

⼆、选择题(每⼩题2分,共20分)1、Authorware 多样化的交互⼿段主要体现在()图标的使⽤上。

A 、判断B 、导航C 、交互D 、框架2、按钮的名称为()。

A 、控制⾯板B 、导⼊C 、运⾏D 、查找3、单击椭圆⼯具,并按住()键,可以绘制⼀个正圆。

A 、B 、C 、D 、4、在Authorware 中播放MIDI ⾳乐,需要导⼊的外部函数是()。

多媒体期末考试题及答案

多媒体期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术中,以下哪个不是多媒体元素?A. 文本B. 音频C. 视频D. 表格答案:D2. 以下哪种格式不是图像文件格式?A. JPEGB. GIFC. MP3D. PNG答案:C3. 在多媒体中,交互性是指什么?A. 媒体的播放速度B. 媒体的播放顺序C. 用户与媒体的互动D. 媒体的存储方式答案:C4. 以下哪个软件不是视频编辑软件?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. Microsoft WordD. Sony Vegas答案:C5. 以下哪种编码方式不是视频压缩编码?A. MPEGB. H.264C. RAWD. AVI答案:C6. 以下哪个选项不是音频采样率的单位?A. HzB. kHzC. MHzD. bps答案:C7. 在多媒体应用中,以下哪个选项不是图像处理技术?A. 图像压缩B. 图像增强C. 图像分割D. 视频剪辑答案:D8. 以下哪种技术不是虚拟现实技术?A. 3D建模B. 动作捕捉C. 虚拟现实头盔D. 视频会议答案:D9. 以下哪个选项不是多媒体数据存储设备?A. CDB. DVDC. USB闪存D. 打印机答案:D10. 以下哪个选项不是多媒体网络传输协议?A. HTTPB. FTPC. SMTPD. TCP/IP答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术中的“多媒体”是指______、______和______的组合。

答案:文本、图像、声音2. 在多媒体技术中,______是指使用多媒体技术进行信息的存储、处理和传输。

答案:多媒体系统3. 多媒体技术中,______是指将媒体数据压缩到更小的存储空间,以便于存储和传输。

答案:数据压缩4. 在多媒体应用中,______是指用户可以通过输入设备与多媒体内容进行交互。

答案:交互性5. 多媒体技术中的______是指将多媒体数据以数字化的形式存储在计算机中。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑?非线性编辑系统的组成?2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

8、什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?9、一帧640×480分辨率的彩色图象,图象深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(列出公式,写出计算过程)复习题参考答案一、名词解释1、数字视频:数字视频就是以数字方式记录的视频信号。

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高中多媒体技术应用期末复习题 一、单项选择题 1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( )。 (1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡 A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从( )开始。 A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。 C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I. D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI. 3.请根据多媒体的特性判断以下( )属于多媒体的范畴 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视 A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1) 4.多媒体技术的主要特性有( ) (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( ) A.Photoshop 超级解霸 Media player Flash B.Authorware Powerpoint Windows优化大师 Flash C.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWave D.Goldwave Authorware Media player Flash 7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( ) A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价 B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价 C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价 D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计 8.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储( )信息的。 A.文本 B.图片 C.声音 D.视频 9.以下属于文本加工软件的是 ( ) A.Photoshop B.搜索引擎 C.WPS D.IE浏览器 10.在计算机中,文字采用( ) 编码表示。 A.八进制 B.二进制 C.十六进制 D.BCD 11.用下面 ( ) 可将图片输入到计算机 A.显示器 B.数码照相机 C.键盘 D.鼠标 12.VCD中的视频数据文件采用了( ) A.MPEG格式 B.RM格式 C.WMV格式 D.MOV格式 13.Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( ) A. MIDI B.WAV C.MP3 D.MOV 14.下列采集的波形声音质量最好的是( ) A.单声道8位量化22.05KHZ B.双声道8位量化44.1KHZ C.单声道16位量化22.05KHZ D.双声道16位量化44.1KHZ 15.以下文件类型中,( )是音频格式。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG。 A.(1)和(2) B.(1)和(3) C.(2)和(4) D.(2)和 (2)
16.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( )
幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。
A.24 B.12 C.不确定 D.6
17.关于图形以下说法正确的是 ( )。
A.图形改变大小会失真 B.图形是矢量图C.图形占较大的存储空间 D.图形就是图像
18.关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( )
A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256种C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像
19.Photoshop是一种( )。
A.看图软件 B.图形图像处理软件 C.操作系统软件 D.抓图软件
20.扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指 ( )。
A.每英寸的点数 B.颜色数 C.每英寸的像素数 D.每厘米的点数
21.以下软件是图像加工工具的是 ( )。
A.Photoshop B.Excel C.WinRAR D.FrontPage
22.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( )
A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD
23.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?( )
A.Word B.Photoshop C.Windows记事本 D.PowerPoint
24.Cool3D是( )类型软件。
A.文字动画制作 B.图像制作 C.声音处理 D.多媒体集成
25.动画播放的每一幅画面称为( )
A.帧 B.场景 C.舞台 D.窗口
26.Flash影片的基本构成为( )
A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
27.Flash动画源文件的类型是( )
A.*.swf B.*.gif C.*.flm D.*.fla
28.下列软件中,属于视频编辑软件的有( )
(1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)Photoshop
A.仅(1) B.(1) (3) C.(1) (2) (3) D.全部
29.在Flash中,如果想制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用( )动画技术。
A.逐帧 B.补间 C.移动补间 D.形状补间
30.3、以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( )
A、*.BMP B、*.PSD C、*.JPG D、*.SWF
31.下面不属于三维动画制作软件的是( )
A.3D studio MAX B.MAYA C.Flash D.COOL 3D
32.Flash的动画对象包括下列哪项。( )
①文字 ②图像,图形 ③声音,视频 ④动画元件 ⑤场景
A.①②③ B.④⑤ C.①②③④ D.①②③④⑤
33.要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是( )。
A.Goldwave B.Real player C.超级解霸 D.Authorware

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