视频编码格式全面解析

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视频编码格式何其多

在上一期的ZOL高清知识大讲堂中,为大家简单的介绍了什么是高清的问题,使大家对于高清在我们娱乐生活中出现有了一定的认识。今天我们就来深入讨论一下视频编码的问题。了解视频编码是我们深入了解视频播放的基础。没有看到的朋友可以回顾一下《ZOL我要

玩高清:旧话重提高清是什么?》

ZOL高清大讲堂之视频编码篇

我们在详解各种主流的视频格式之前,先抛开各种视频格式的定义,来讨论这样一件事情:你觉得目前的视频格式编码混乱吗?相信这个问题问出来,许多、、不同知识层次的人有不同的思考,但是答案却都有一个共同点就是:“混乱”。

从我们在接触网络上面看电影以来,就会遇到从原先我们熟知的RMVB格式的视频到后来接触的MP4、3GP等格式的视频就会感到为什么同样是AVI的视频,我的MP4却不支持,而别人的就可以呢?这里就涉及到了视频编码与封装格式的问题。本文主要是针对视频编码进行讨论,以后会在下次为大家讲解一下关于封装格式的问题。

所谓视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视

频格式文件的方式。目前视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的H.264,运动静止图像专家组的M-JPEG和国际标准化组织运动图像专家组的MPEG系列标准,此外在互

联网上被广泛应用的还有Real-Networks的RealVideo、微软公司的WMV以及Apple公司

的QuickTime等,到目前google力推的WebM格式都收到了我们的关注。以下我们会为大家就主流的视频编码做一下讲解。

视频国际标准化相关组织的的ISO和ITU-T

格式的统一肯定会极大地提高人们的生活的便利以及数据的传播,为什么还会有如此繁

多的视频编码的方式,难道就没有专门机构或者组织来管理一下吗?带着这些疑问我们认识一下底下的两个机构。

■ ITU-T

ITU-T的中文名称是国际电信联盟远程通信标准化组织(ITU-T for ITU Telecommunication Standardization Sector), 它是国际电信联盟管理下的专门制定远程通信相关国际标准的组织。由ITU-T指定的国际标准通常被称为建议(Recommendations)。由于ITU-T是ITU的一部分,而ITU是联合国下属的组织,所以由该组织提出的国际标准比起其它的组织提出的类似的

技术规范更正式一些。

它制定的标准有H.261、H.263、H.263+等,目前流行最广的,影响也是最大的H.264也

有他的一份功劳。底下附上

H - 视频音频以及多媒体系统复合方法

H.223 低码率多媒体通信复合协议

H.225.0 也被称为实时传输协议

H.261 视频压缩标准, 约1991年

H.262 视频压缩标准(和MPEG-2第二部分内容相同), 约1994年

H.263 视频压缩标准, 约1995年

H.263v2 (也就是H.263+) 视频压缩标准, 约1998年

H.264 视频压缩标准(和MPEG-4第十部分内容相同), 约2003年

H.323 基于包传输的多媒体通信系统

■ ISO

国际标准化组织(ISO)是由各国标准化团体(ISO成员团体)组成的世界性的联合会。负责各种标准的制定,当然也少不了关于视频编码方面的。它制定的标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。并且已经制定出来了最新的MPEG-7,并且计划公布MPEG-21。

国际标准化组织(ISO)制定的标准主要集中在MPEG系列。也就是由动态的图像专家

组制定的一系列的标准。

由ISO下属的MPEG运动图象专家组开发视频编码方面主要是Mpeg1(vcd用的就是它)、Mpeg2(DVD使用)、Mpeg4(现在的DVDRIP使用的都是它的变种,如:divx,xvid等)、Mpeg4 AVC(现在正热门也就是H.264)

了解一下这两家机构是我们了解视频编码之所以会对现在所采用的主流视频的编码有着重要的作用。正是这两家机构根据不同的时期对于视频编码的不断地调整才使得目前的视频编码看起来混乱的原因。其实本意是为了满足目前互联网的快速发展以及随着电脑性能的提高做得调整,随着时间的推移,可以预见的是短时间内视频的编码还是会多家并存,随着google、微软等巨头的涌入,可能会在不久的将来也发生一定的变化。

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国际标准化组织制定的MPEG-4

ISO国际标准化组织制定的MPEG-4

MPEG全称是Moving Pictures Experts Group,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。

采用了MPEG-4视频编码的蓝光盘

MPEG系列标准已成为国际上影响最大的多媒体技术标准,其中MPEG-1和MPEG-2是采用以香农信息论为基础的预测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等第一代数据压缩编码技术;MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。MPEG系列标准对VCD、DVD等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(DTV和HDTV)、多媒体通信等信息产业的发展产生了巨大而深远的影响。

MPEG1已经在VCD上得到了广泛的应用,而MPEG2在DVD以及广播电视上面得到了利用,而MPEG3最初是为HDTV开发的编码和压缩标准,但由于MPEG2的出色性能表现,MPEG3并没有得到重用,只好在半路就被pass掉了。

MPEG-4的规范

MPEG-4于1999年初正式成为国际标准。它是一个适用于低传输速率应用的方案。与MPEG1和MPEG2相比,MPEG4更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。MPEG-4(同时也是ISO/IEC 14496)的制订并非只有动态视频的编解码而已,其中还包括诸多的环节与项目,真正与视频直接且密切相关的,其实就是MPEG-4 Part 2(也称为MPEG-4 Visual)的部分,其余还有用于传送时的整合架构规范、文件格式、软件规范、相关定义等。

MPEG1、MPEG2技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1.MPEG2技术的弊端就显示出来了:交互性及

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