四节魔方详细教案大全

合集下载

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。

四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。

四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。

(二)合并棱块。

(三)以三阶的转法完成大部分。

(四)处理三阶不会出现的特殊情形。

一、转中心四格先从一面中心四格开始。

利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。

要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。

共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。

翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。

特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。

所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。

特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

四阶魔方还原公式图文教程-四阶魔方公式图解七步之欧阳地创编

四阶魔方还原公式图文教程-四阶魔方公式图解七步之欧阳地创编

四阶魔方还原公式图文教程时间:2021.03.04 创作:欧阳地本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。

四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。

四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。

(二)合并棱块。

(三)以三阶的转法完成大部分。

(四)处理三阶不会出现的特殊情形。

一、转中心四格先从一面中心四格开始。

利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。

要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。

共可分两类:换两个对面棱块, 公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。

翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。

特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。

所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。

特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

四阶魔方还原教程

四阶魔方还原教程

四阶魔方还原教程
四阶魔方还原教程:
步骤一:打乱魔方
将魔方随机打乱,确保每个面上的方块位置都被改变。

步骤二:还原中心块
首先,将每个面上的同色中心块还原到正确位置。

观察边块和角块的颜色,找出它们相对于中心块的正确位置,并进行相应的旋转操作,将中心块还原。

步骤三:还原边块
接下来,还原边块。

通过旋转魔方的各个层次,将边块按照正确的颜色组合放置到正确的位置。

步骤四:还原角块
最后,还原角块。

观察角块的颜色组合以及它们相对中心块的位置,进行相应的旋转操作,将角块还原到正确的位置。

步骤五:完成还原
重复进行步骤二至步骤四,直到所有的中心块、边块和角块都被还原到正确的位置。

最终完成四阶魔方的还原。

请注意,以上是四阶魔方的基本还原方法,具体操作中需结合实际魔方的状态进行调整。

通过不断练习和熟悉魔方的转动规律,您将能够更加流畅地完成四阶魔方的还原。

三、四阶魔方教程及魔方公式--攻略从入门到高级

三、四阶魔方教程及魔方公式--攻略从入门到高级

三阶魔方玩法攻略从入门到高级魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。

厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。

在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。

不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。

我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为:约等于4.3×1019。

如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。

由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。

我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。

一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。

一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块的侧面颜色也同色。

如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。

一层复原一面复原从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。

四阶魔方教程

四阶魔方教程

四阶魔方解法(降阶法)四阶魔方主要分为以下几个步骤一将六个面的中间4块拼好二将每条棱的中间2块并为同一颜色三将四阶魔方当作三阶魔方进行还原一、将六个面的中间4块拼好(由于四阶没有三阶那样固定的6个中心块,需要自己配色:上黄下白前红后橙左蓝右绿,如果遇到其它配色的魔方,可以根据其角块的颜色情况来判断整个魔方的配色)公式:U2TR U’TR’(T指2层一起转)此魔方公式可调换蓝色和黄色色块的位置,可多次使用,将6个面的中间4个块调整好。

二、将每条棱的中间2块并为同一颜色公式:MD R F’U R’F MD’此公式用于将右边的黄色棱块与左边的黄色棱块合并,通过反复使用,最终将12条棱块的中间2块合并三、将四阶魔方当作三阶魔方进行还原(顶面翻色和调整角块会出现3种特殊情况)顶面翻色特殊情况:公式:(MR2B2U2)(ML U2)(MR’U2)(MR U2)(F2MR F2)ML’B2MR2用此公式即可将那中间2个棱块翻转调整角块特殊情况:公式:(TB2B’2U2TB2B’2)(TU2TB2B’2TU2U2)(R U R’U’R’)F R2(U’R’U’R U)R’F’用此公式可将2个角块调换位置2组棱中间的2块对换:公式:(TB2B’2U2TB2B’2)(TU2TB2B’2TU2U2)(其实就是调整角块特殊情况的公式的前半部分)四阶魔方入门玩法四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个公式一、转中心四格先从一面中心四格开始。

利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:注:2表示转二次二、转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块:公式一:MD R F'U R'F MD'。

要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

四阶魔方还原教程

四阶魔方还原教程

四阶魔方复原方法在这里,我们采用降阶法还原一个四阶魔方,还原过程如下:1.对好六个中心面2.合并12条棱3.采用三阶还原方法复原4.校正特殊情况四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个红中心块的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的左边。

2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块)b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。

好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。

第一步,我们要对好第一面的中心面这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。

请看下面的例子:TL'F TU先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来对上第二对儿会到A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到A 旁边。

TL'对好黄色面。

完成上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。

有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。

具体请看下面的例子:B TU F我们要对好前面和右面这一对儿黄色小块,但是直接转,后面的两个对好的黄色小块会因此被破坏掉。

四阶魔方还原公式图文教程-四阶魔方公式图解七步

四阶魔方还原公式图文教程-四阶魔方公式图解七步

四阶魔圆还本公式图文教程之阳早格格创做本文四阶魔圆公式图解是针对于四阶魔圆教程的落阶法干更多的阐明战证明.四阶魔圆被认为是2-5阶魔圆玩法中最短佳复本的,虽然五阶魔圆的变更种类比4阶多,然而是四阶魔圆的核心块本去没有牢固,也便没有...顶层战下层皆有风筝块战三角块,它们也被称为角块战边块.所有把戏圆块总合有8个角块战8个边块.四阶魔圆的一种比较简朴的转法:只消记着三个魔圆公式(一)合并六里的核心四格.(二)合并棱块.(三)以三阶的转法完毕大部分.(四)处理三阶没有会出现的特殊情形.一、转核心四格先从部分核心四格启初.利用转动,修议将共色二格连正在所有移动比较简单.比圆:注:2表示转二次转佳部分核心四格后,转其正里的核心四格,可利用正里之顺顺时针转动去配对于.天然,必须先记得各里颜色的相对于位子.注意:果为四阶的核心块的位子会移动,所以合并后核心块必须正在精确位子,也便是上黑下黄、前绿后蓝、左橙左黑.二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'.要配对于的是相对于仄止的其余情形利用转动等转到上图,比圆:再用公式一三、将核心四个当成一齐,边二格当成一齐,当成三阶魔圆转.最佳协共F2L、OLL、PLL转法处理.四、处理特殊情形:此处所道特殊情形,是三阶圆块没有成能出现的,然而正在四阶上会出现.共可分二类:换二个对于里棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上头公式二,再利用三阶PLL 或者基础公式处理.翻正一个棱块组,公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2公式中,转中间安排二圈时,不妨共时戴安排中圈所有转瞅瞅,瞅察其截止.特地要记的,便是处理特地情形的二个公式.所以此种四阶转法,比较简朴.共样的,上述转法不妨应用正在「五阶魔圆」上.特殊情形惟有一种,是正在配对于末尾一个边时,边中间面大概要自转180度.。

四阶魔方公式图解

四阶魔方公式图解

四阶魔方公式图解_降阶法详解本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。

四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。

四阶魔方中心块颜色确定:四阶魔方由于中心块位置不固定,中心块颜色需要自己去设定,标准的四阶魔方的六个面颜色必然是前红,后橙,左蓝,右绿,上黄,下白,如果拼错就无法进行下一步。

简单记忆方法:中心块对面颜色永远是相近色,白-黄,绿-蓝,红-橙主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。

(二)合并棱块。

(三)以三阶的转法完成大部分。

(四)处理三阶不会出现的特殊情形。

一、转中心四格先从一面中心四格开始。

利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

记住下面这个原则就够了。

去让回,反其道而行之。

二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。

要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

底层架十字底角归位中心棱块归位顶部十字棱块归位顶部角块归位四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。

共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

四节魔方详细教案大全
标题:四节魔方详细教案大全
教案一:四节魔方基本概念与操作入门
教学目标:
1. 了解四节魔方的基本概念和结构。

2. 学会四节魔方的基本操作方法。

3. 能够完成四节魔方的还原。

教学步骤:
1. 引入:介绍四节魔方的历史背景和普及程度,激发学生的兴趣。

2. 基本概念讲解:
a. 解释四节魔方的构成部分:中心块、角块和边块。

b. 介绍四节魔方的颜色组合和色块排列规律。

3. 操作入门:
a. 演示如何正确握持四节魔方。

b. 教授基本的旋转方法:顺时针和逆时针旋转。

c. 指导学生进行简单的色块旋转练习。

4. 还原方法讲解:
a. 介绍还原四节魔方的基本策略和步骤。

b. 演示还原过程,并解释每一步的操作方法。

c. 强调练习和熟练度的重要性。

教案二:四节魔方高级技巧与解法策略
教学目标:
1. 掌握四节魔方的高级旋转技巧。

2. 学会高效解决四节魔方的解法策略。

3. 提高解决四节魔方的速度和技巧。

教学步骤:
1. 复习基本操作:
a. 快速回顾四节魔方的基本概念和操作方法。

b. 指导学生进行基本操作的巩固练习。

2. 高级旋转技巧:
a. 教授四节魔方的扭转、切割和翻转等高级旋转方法。

b. 演示并指导学生进行高级旋转技巧的练习。

3. 解法策略:
a. 介绍四节魔方的常用解法策略,如层先法、角块优先法等。

b. 演示并解释每种解法策略的步骤和操作方法。

4. 提高速度和技巧:
a. 强调练习和熟练度对提高速度和技巧的重要性。

b. 提供练习材料和建议,鼓励学生进行反复练习。

教案三:四节魔方应用与创新拓展
教学目标:
1. 探索四节魔方的应用领域和创新拓展。

2. 培养学生的创造力和解决问题的能力。

3. 激发学生对数学和空间想象力的兴趣。

教学步骤:
1. 应用领域:
a. 介绍四节魔方在数学、计算机科学、物理等领域的应用。

b. 引导学生思考和讨论四节魔方的实际应用场景。

2. 创新拓展:
a. 鼓励学生进行四节魔方的创新拓展,如设计新的解法策略、改进旋转技巧等。

b. 引导学生进行小组或个人项目,展示他们的创新成果。

3. 数学和空间想象力:
a. 强调四节魔方对数学和空间想象力的培养作用。

b. 提供相关数学问题和拓展练习,帮助学生巩固和应用所学知识。

以上是关于四节魔方详细教案大全的建议,希望对您有所帮助。

相关文档
最新文档