中国设计创意产业发展现状与研究

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我国创意产业发展现状调查与趋势分析

我国创意产业发展现状调查与趋势分析

上 霎设’ 设I化媒咨策,尚 海 计建 计文传’询划时消 筑
香港
珠宝首饰及制造业 ,建筑测量及 工程策划服务 ,印刷 出版及 相关行业 ,行业 9 1 ( 4 包括 电视 台、电台记 录 制室、舞台制作及表 演 和康乐服 务 ) ,广告及 相关服 务 , 计业 ,电影及其他娱乐服务 业 , 息科技相关 设 信 服务 。摄影服务 ,电玩 中心等 。
关键词 :创意产 业;现状 ;趋势 中图分类号 :F 7 22
创意产业是在全球产业结构调整和升级 的背 景下发展 起 来的新型经济形 态 ,已成 为衡 量一 个 国家或地 区产业结 构 、 经济活力 、城市功 能和消 费水平 的重 要标志 之一 …。创意 产 业又 叫创意工业 、创 意经济 、文化 产业等 ,它 是指从 个人 创 造力 、技能和天分 中获取发 展动力 的企业 以及通过 对知识 产 权的开发可创造潜在财 富和就业 机会 的活动 ,其本 质是创 新 理念的发现和发明 J 。创意产业 推崇创 新和个人 创造 力 ,强 调文化艺 术对经 济 的支持 与推动 。它将 设计 、技术 、制造 、 商业、文化和艺术 等活动融 为一体 ,通过创 造性地 开发 和利 用 ,并按照市场化运作模式 ,创 造社会 财富 ,拓宽就 业领 域 J 我 国创意产业起步较 晚 ,目前 在 国民经 济 中的 比例还 比 较低 ,但因其对推动区域产业结 构调整 和增长方 式转变 的巨 大作用 ,越来越为政府部门和经 济学者所关注 。
我 国创意产业发展现状调查与趋势分析
郑 奔 ,崔卫 国 ,张明霞 ,毕军平
(.中国科 学院广州地球 化 学研 窕所可持 续发展研 究 中心 , 1 广 东 广, 5 04 ;2 k l 16 0 .中国科学院研 究生院 ,北京 10 3 ) { 0 0 9

文化创意产业的发展现状分析

文化创意产业的发展现状分析

文化创意产业的发展现状分析随着科技的迅猛发展和人们对于精神文化需求的不断增长,文化创意产业得到了空前的关注和发展。

在这个时代,文化创意产业不仅拥有巨大的经济潜力,同时也为社会带来了丰富多样的创新与创造力。

本文将对文化创意产业的发展现状进行深入分析。

近年来,文化创意产业呈现出蓬勃发展的趋势,成为经济增长的新动力。

它不仅为传统文化注入了新鲜的活力,还为经济结构的升级与转型提供了重要借助。

随着文化创意产业的逐渐崛起,相关企业和从业者也愈发重视创新和原创。

各种创意设计、艺术表演、文化传媒等形式纷纷涌现,受到了广大消费者的喜爱和认可。

文化创意产业的发展离不开政府的支持和引导。

政策方面,各级政府出台了一系列的措施,鼓励和扶持文化创意产业的发展。

设立专门的基金,提供贷款和奖励,加大对文化创意企业的支持力度,为文化创意产业的创新和发展创造良好的环境。

政府引导也包括开展相关培训和研讨,提供专业的技术和市场指导,提升从业人员的素质和创新能力。

然而,文化创意产业的发展也面临一些挑战和问题。

首先,市场需求和人才匮乏成为制约文化创意产业发展的重要因素之一。

虽然社会对文化创意产品和服务的需求越来越高,但行业内的创新和创造力相对不足。

商业化和功利化的倾向严重制约了文化创意产业的深入发展。

其次,文化创意产业的版权保护和侵权问题也亟待解决。

在数字化信息时代,作品容易被盗版和侵权,给从业者带来直接经济损失和创作积极性的下降。

为了推动文化创意产业的健康发展,我们需要从多个方面进行努力。

首先,要加强人才培养和创新创意能力的培养。

除了加大政府对相关教育和培训的投入外,高校和企业也应积极提供更多实践经验和实际技能培养的机会。

其次,加强与其他产业的融合,推动文化创意产业与科技、旅游、教育等产业的合作。

这样不仅可以拓宽创意产业的市场,也可以为其他产业注入更多创新和文化元素。

再者,加强版权保护和执法力度,加大对侵权行为的打击力度,维护文化创意产业的正常运行。

全球化背景下中国文化创意产业发展现状与政策建议

全球化背景下中国文化创意产业发展现状与政策建议

CONTEMPORARYECONOMICS【摘要】近年来,中国文化创意产业发展取得了长足进步,但在全球化背景下仍存在许多问题与挑战。

本文首先分析了中国文化创意产业的发展现状及存在问题,接着从效率与公平、政治经济学角度分析了问题的深层次原因,最后在此基础上提出了相应的政策建议。

【关键词】文化创意产业现状政策十八大报告提出要扎实推进社会主义文化强国建设,要将文化产业发展成为国民经济支柱性产业;要发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。

据国家统计局数据显示,2011年,我国文化及相关产业(以下简称文化产业)法人单位增加值为13479亿元,比2010年增长21.96%,高于同期现价GDP年均增长速度4个百分点,文化产业继续保持快速发展的态势;文化产业法人单位增加值占当年国内生产总值(GDP)的比重达2.85%,比上年提高0.1个百分点,文化产业法人单位增加值在国内生产总值中的比重稳步提高。

文化产业作为新兴支柱产业,已经成为新的经济增长点和产业结构升级的突破点。

一、文化创意产业概述1998年,英国的创意产业特别工作组(CITF,2000)首次给创意产业一个明确定义,他们指出,创意产业是源自个人创意、技能和才华的活动,通过知识产权的声称和取用,这些活动可以创造财富和就业的潜力。

我国的一些学者也对文化创意产业的概念和特点进行了探索和界定。

李向民和王晨(2006)认为,文化产业是将“纯精神产品”向“准精神产品”转化的产业,创意产业是将“准精神产品”向“泛精神产品”转化的产业。

邓晓辉(2006)提出,文化创意产业是以现代科学技术和文化资源为基础,通过个性化的创造过程来生产、复制和传播以文化内容为核心的商品与服务的营利组织的集合体。

综合各方观点,文化创意产业涵盖范围很广,主要包括软件开发、电视电影、动漫创作、视觉艺术、工艺制造、音乐以及表演艺术等十三项产业。

二、中国文化创意产业发展现状及存在的问题1、发展现状在经济全球化背景下,文化创意产业已经成为一个新的经济增长点,同时,也必将成为一个新的经济聚焦点和各国间的经济博弈点。

中国创意产业的问题及对策研究

中国创意产业的问题及对策研究

二 、 意产 业 的特点 创
( ) 意 产 业 主 要 是 为 客 户 提 供 精 神 方 面 的 满 足 , 在 一 创 存 着 明显 的 差 异 按照创意产业 的内涵 , 以发 现创意产业 已经背 离 了“ 可 为 满足生活需要 而生产 ” 的模 式的特点 , 而更 多地 体现出“ 为满足 欲望而生产 ” 模式的特性。创意产业中 的诸多行业不是 向社会 提供生产生活 的必需品 , 而是向客户提供精神需要 的满足 。按 照市场学 的观点 , 创意产业 的服务 目标属 于欲望 的范畴 , 的 人 基本 需要是有 限的, 一旦基 本需要得到满 足 , 则欲望可 以在适
当的激发作用下无 限扩大 , 现代 营销 正是通过 激发人的欲望并 给予满足而获取利润 。因此 , 创意产业 的发展 空间几乎是无限 的。同时 , 创意产业的产品间差异与其他产业 的产 品间差异不 同。对于一般产业市场而言 , 如果上等产 品与下等产 品售价相 创新 的频度大大 提高 , 每一次 生产 都需 要一次创新 , 同, 那么下等产品无人 问津 ; 但创意产业市场 , 产品 间的差异 主 意产业 中 , 创新就是创意产业 的存在 要不 是体现在“ 等” 下等” 上 与“ 之间 的纵 向差异 , 主要 是表现 时 间因素的作 用尤其重大 。换言之 , 而
为满足不 同顾 客偏好 的横 向差异 , 即最低档 的创 意产 品也 存在 其 自身的专有 客户群 。就是 创意产业的产品间纵 向差异 , 机制 也不一样 。例如 , 音像行业 中的各种各样排行榜 正是纵 向差异 的体 现 ,具体 表现为 创意主体 在创意产 品 中的重要 性及其索 价, 差异 的根源在 于创 意主体 是否具有独特 的个性和偏好这种 个性 的用户 的数量 。 ( ) 人 智 力 在 创 意 产 业 中具 有 不 可 替 代 的重 要作 用 , 二 个 具 有 更 多 的 艺 术 性 众所周知 , 传统 的音乐 、 在 出版等行 业 中, 曲作者 、 词 表演 者和作者等个体的地位是至高无上的。同样 , 在新兴的咨询业 、 工业设计等行业 中 , 个人 的分析 能力 和审美 能力 日益成为企业 生产力 的核心 , 企业更 多的是扮演 组织者 的角色 , 而非主 导的 作用 。 例如 , 我国新兴的居室设计等行 业 , 行业主体( 即企业 ) 大 多数 是以具有艺术天赋 的个人 为核心的 , 也就是创 意主体是扮 演创 意灵 魂角色 的个人 。又如 , 软件策划类 的工作很大程度 上 依赖 于个人 的直觉 。因此 , 整体 上看 , 从 创意产业 与其 他行业相 比, 具有更多 的艺术性 , 而科学性相对较低 。同时, 作为一般产 业产 品的直接 创造者 的工人和业务 人员 ,主要关心 自己的报 酬、 工作环境等 , 而作为创意产业直接生产 者的创意 主体 , 主要 关心 的则是产 品本 身 , 最关 注的是 自己的作品本身而不是其经 济价值。这说 明, 创意主体不会 为了满 足顾 客的偏好而改变 自 身的风格。 ( ) 意 产 业 强 调 业 者 与 客 户 双 方 互 动 的 创 新 , 新 频 度 三 创 创 大 大 提 高 创意产业创造财富的手段 在于对知识产权 的开发 。 在现代 条件下 , 创意产业 中的知识 开发一般不是科学或技术方 面的重 大 突破 , 因为它难 以由个人来 完成。创意产业 的创新主要体现 在对 客户需 求变化 的把握上 , 客户的需求 变化频繁 , 就要求 这 业者不断更新服务 以满足客户的需求 , 居室设 计者的作品是 如 针对某 一个顾 客的需 求进行 的。同时 , 在通常的产业 中 , 创新行 为一般具有 阶段性 的特点 , 即每 隔一段 时期通过一 次创 新提升 企业素质 , 之后保持一段时间直到下一次创新 出现 。 但是 , 在创

中国城市创意产业发展报告

中国城市创意产业发展报告
正在 建立一批具有开 创意义的创意 产业
节 目制作 与配套 ( 资料库 、 售 、 销 频 道 )广播 ( 目单与媒体销售 )传送 , 节 ,
资 料 来 源 :0 1 国创 意产 业 报 告 20 英
文 化 创 意 产 业 各 项 产 业 范 畴 、 产 品 和服务 :
美国是全球文化创意 产业 最为发达 消费者研究 ,客 户市 场营销
内容出版软件设计
软件开 发 : 系统软件 、 合约 、 决方 解
案、 系统整 合 、 系统 设计 与分析 、 件结 软
构与设计 、 目管理 、 项 基础设计 电视广播
各城 区经济争装 创意 引擎 ” 。近 年 来 , 国创意产 业也有很大发 展 , 其是 我 尤 香港 、 台湾地 区 , 创意 文化产业正在 以前 所未 有的速度迅速崛起 。上海 、 深圳 、 成 都、 北京等 地积极推动创 意产业的发展 ,
基地 。上海是我 国创 意产业发展最 为迅
速 的地区 , 统计 , 据 目前 上 海 市 文 化 创 意
计划管理 , 消费 者品味与反应识别 , 广告
创 作 , 销 , 关 策 划 , 体 规 划 , 买 与 促 公 媒 购
产 业 产 值 已 经 占 到 全 市 GD 的 75 , P . %
艺术与 古玩
艺术 品古玩 交 易 , 包
国以文化为主体 的创 意产业年增长率达 到8 是同期英 国总体 经济增长26 %, . %的 3 多, 为英 国发展最快的产业 。 倍 成
各 地 区创 意 产 业 发 晨 状 况
括 : 画 、 塑 、 制作品 、 它艺术 ( 绘 雕 纸 其 如 编 织 )家 具 、 它大 量 生 产 品 ( 大 量 生 、 其 如

文化创意产业文化创意产品开发与设计研究报告

文化创意产业文化创意产品开发与设计研究报告

文化创意产业文化创意产品开发与设计研究报告第一章引言 (3)1.1 研究背景 (3)1.2 研究目的与意义 (3)1.3 研究方法与框架 (3)第二章文化创意产业概述 (4)2.1 文化创意产业的定义与分类 (4)2.2 文化创意产业的发展现状与趋势 (4)2.3 文化创意产业的核心要素 (5)第三章文化创意产品开发策略 (5)3.1 市场调研与分析 (5)3.1.1 调研目标与内容 (5)3.1.2 调研方法与步骤 (6)3.2 产品定位与规划 (6)3.2.1 产品定位 (6)3.2.2 产品规划 (6)3.3 创意来源与提炼 (6)3.3.1 创意来源 (6)3.3.2 创意提炼 (7)第四章文化创意产品设计理念 (7)4.1 设计原则与价值观 (7)4.2 设计风格与潮流 (8)4.3 设计创新与突破 (8)第五章文化创意产品开发流程 (9)5.1 前期策划与筹备 (9)5.2 设计方案与实施 (9)5.3 生产和制作 (9)第六章文化创意产品营销策略 (10)6.1 品牌建设与传播 (10)6.1.1 确立品牌定位 (10)6.1.2 塑造品牌形象 (10)6.1.3 创新品牌传播方式 (10)6.1.4 跨界合作与品牌联盟 (10)6.2 渠道拓展与管理 (10)6.2.1 分析市场需求,确定渠道类型 (10)6.2.2 优化渠道结构,提高渠道效率 (11)6.2.3 渠道拓展与维护 (11)6.2.4 渠道监控与评估 (11)6.3 促销策略与效果评估 (11)6.3.1 促销策略设计 (11)6.3.2 促销活动实施 (11)6.3.3 促销效果评估 (11)6.3.4 持续优化促销策略 (11)第七章文化创意产品政策环境分析 (11)7.1 国家政策与支持措施 (11)7.1.1 国家政策背景 (11)7.1.2 政策支持措施 (12)7.2 地方政策与产业扶持 (12)7.2.1 地方政策特点 (12)7.2.2 产业扶持措施 (12)7.3 政策对文化创意产品的影响 (12)7.3.1 政策环境的改善 (12)7.3.2 产业升级与创新 (13)7.3.3 市场需求的扩大 (13)7.3.4 国际竞争力的提升 (13)第八章文化创意产品市场前景分析 (13)8.1 市场规模与增长趋势 (13)8.2 消费者需求与市场细分 (13)8.2.1 消费者需求 (13)8.2.2 市场细分 (13)8.3 市场竞争格局与机会 (14)8.3.1 市场竞争格局 (14)8.3.2 市场机会 (14)第九章文化创意产品案例研究 (14)9.1 国内外成功案例介绍 (14)9.1.1 国内成功案例 (14)9.1.2 国际成功案例 (15)9.2 案例分析与启示 (15)9.2.1 案例分析 (15)9.2.2 启示 (16)9.3 案例对文化创意产品开发的启示 (16)第十章结论与建议 (16)10.1 研究总结 (16)10.2 研究局限与展望 (16)10.2.1 研究局限 (16)10.2.2 研究展望 (16)10.3 文化创意产品开发与设计的建议 (17)10.3.1 坚持创新驱动,提升产品核心竞争力 (17)10.3.2 关注市场需求,满足消费者多元化需求 (17)10.3.3 加强产业链协同,实现产业融合发展 (17)10.3.4 培育人才,提高行业整体素质 (17)10.3.5 建立健全政策体系,优化产业发展环境 (17)第一章引言1.1 研究背景全球经济结构的转型和科技的发展,文化创意产业作为新兴产业,逐渐成为推动我国经济发展的重要力量。

文化创意毕业设计国内外研究现状

文化创意毕业设计国内外研究现状

文化创意毕业设计国内外研究现状
本文旨在概述文化创意毕业设计在国内外的研究现状,为相关领域的学者和实践者提供参考。

文化创意毕业设计是近年来受到越来越多关注的研究领域。

在国内,许多高校已经将文化创意毕业设计纳入课程体系中,旨在培养学生的创新能力和实践能力。

而在国外,文化创意毕业设计也备受重视,许多著名大学都有相关的课程和研究项目。

目前,文化创意毕业设计的研究重点主要包括以下几个方面:
1. 文化创意毕业设计的教学方法和模式。

学者们从不同角度探讨了如何更好地开展文化创意毕业设计教学,包括课程设置、教学方法、评价体系等。

2. 文化创意毕业设计的主题和方向。

学者们对文化创意毕业设计的主题和方向进行了深入研究,探讨了如何更好地挖掘和利用文化资源,为社会和经济发展做出贡献。

3. 文化创意毕业设计的实践应用。

学者们关注文化创意毕业设计在实际应用中的效果和价值,包括文化创意产品的开发和营销、文化创意产业的发展等。

在国内,文化创意毕业设计的研究刚刚起步,尚有许多需要深入探讨的问题。

例如,如何更好地结合国情和实际需求,制定适合中国高校的文化创意毕业设计教学模式和评价体系;如何更好地挖掘和利
用中国丰富的文化资源,为文化创意产业的发展提供有力支持等。

国外的研究则更加深入和系统,提供了许多值得借鉴的经验和思路。

例如,如何更好地结合行业需求和学生兴趣,开展文化创意毕业设计教学;如何更好地利用数字化技术和互联网平台,为文化创意毕业设计提供更加广阔的展示和交流空间等。

文化创意毕业设计在国内外的研究现状表明,这一领域具有广阔的发展前景和重要的研究价值。

文创设计现状总结(共4篇)

文创设计现状总结(共4篇)

文创设计现状总结(共4篇)文创设计现状总结第1篇国内文化创意产品开发在创意、设计、制作、生产、宣传、营销、服务等环节对接不好,大都缺乏一个完整的文创思维,未形成成熟完整的产业链。

有些创意根本落不了地,更别说有很高的效益。

例如,在贵州有一个“绝对贵州” 创意设计联盟,由其主办的创意大赛已经连续举办了四届,先后共收到参赛作品千件以上,汇集了贵州设计师的奇思妙想,令人耳目一新。

可是,“几乎没有一件创意变为产品,更不要说形成文创产业”。

分析其中原因,就是贵州文创产业链的不成熟、开模困难、开发资金不足、销售渠道匮乏等诸多因素,造成文创产品设计难以落地。

来自: cts_wxd > 《待分类》发表博物馆文创:我们的差距究竟在哪里?博物馆文创:我们的差距究竟在哪里?博物馆参与到产品的构思设计阶段,由双方合作确定产品的构想落实,厂商出资制作,博物馆与厂商签订...博物馆文创产业何去何从此前,2024年由_新颁布的《博物馆条例》中提出,鼓励博物馆挖掘自身藏品内涵,与文化创意、旅游产业相结合,开发衍生产品,增强博物馆自身发展能力。

在中央及地方政策的大力支持下,从设计、生产...基于市场调查下文创产品设计思考【摘要】阐释了文化创意产品产生的原因和背景,论述了文化创意产品的特点以及在中国发展的现状。

与英国、美国等发达国家相比,我国文化...什么是好的文创设计!什么是好的文创设计!文创产品是源于文化主题,经由创意转化,具备市场价值的产品。

如果用一个简单的公式来描述文创产品,那就是:文创...艺术衍生品:把美带回家[免费]分析什么是文化产业园开发模式[免费]分析什么是文化产业园开发模式分析什么是文化产业园开发模式分析什么是文化产业园开发模式产业园区从支持和孵化新建高新技术企业而兴起,它是一种介于政府、市场与企业之间的新型社会经济组织和...从浅层观光到深度体验,文旅融合如何重构产业链范周 | 从浅层观光到深度体验,文旅融合如何重构产业链。

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业产品设计的企业有4000多家,而专门的
1张京成主编:《中国创意产业发展报告(2007)》.中国经济出版社2007年版,第157页。
2《北京设计服务业收入首次突破400亿元》,http://m.bjci.gov.cn/438/4309628.him,2008-04-09。 万方数据
024●创意与设计总第二十一期『2012
计支持服务,其最终目的是服务于生产制
上出现了一批创意产业园。目前,上海市
已建成18家创意产业园区,正在推进建设
和改造的创意产业园区有16家。 据调查,2006年广州共有各类专业设
计企业1500多家,从业人数约45000人, 其中设计师约21000人,2006年工业设计
业态嬗变为创意产业“领军”业态的清晰 轨迹。依据工业设计和制造业的结合度及
公司在广州设立区域设计中心。这些专业 设计企业以广州为中心发展品牌设计,对
国的区域经济和产业经济的灵活性和适应 性,同时也体现出政府扶持推动和设计教
工业设计集聚区和龙头企业,形成了广州
厂设计、独立设计、政府扶持的设计机构、 院校设计工作室。这四种业态彼此间存在
紧密联系,体现出设计创意产业服务于我
market),又获得了充分的品质保证,因
设计港、信义会馆、合润创意园、“文化 星城”创意产业园等多个设计创意园区, 还吸引了像法国米罗、百事高等国外品牌
固2按资产总额组距分布的设计企业所占比例
50万元以下

50""100
100""500
500~1000 万元
5.20%
1000~5000 万元
5.42%
5000万元~ 1亿
O.62%
1亿元以上
创新设计红星奖,2007年第二届红星奖参 评企业数量达到455家,比2006年增加 了近15096,申报产品数量为1803件,增 长400%。以联想、华旗、李宁集团等为代 表的一批国内大型制造企业积极参加,并 以获得红星奖为荣。2007年底,韩国设计 振兴院出资邀请中国创新设计红星奖参加 “2007韩国设计展”,获奖产品与红点、 IF、IDEA等国际知名设计大奖同台展出。 中国设计首次站上国际舞台.在世界上树
533.48
0.51

137 24
O.60

计创新的扶植举措相继启动实施。 以“设计创新提升计划”和“中国创
新设计红星奖评选”为例。“设计创新提
图1我国创意产业各行业大类发展规模对比
升计划”自2007年7月实施以来,在北京
,5000万元~
1亿
0.79% o.87%
50万元以下
50~100万 兀
100~500万 兀
26.TO%
500~1000 万元
7.58%
1000
5000
li8剃I上l
市重点发展的电子信息、重大装备制造、 都市型工业等5大重点领域和7个区县开 展了项目申报工作。目前已收集48个重点 行业的申报项目,并带动企业约1.1亿元 的设计创新投入。而创办于2006年的中国
万元
6.45%
30.98)5
26.62%
立了中国创造的品牌形象。
f 【51.87%
万元
13.15薯
万元
23.25%
0.49%
圈3按营业收入组距分布的设计企业所占比例圈
孥南田华中 丑18事l}l下m19.25事 ●41-45事msl萝以上 口28-30步 a31—35争
口葛一40,
据不完全统计,在上海,业务涉及工
图4 2005年中国创意设计人员年龄分布图2 囤5 2005年中国创意设计行业人员区域分布
万方数据
创意与设计l设计美学与批评Design
Aesthetic anti Criticism
023
大类
企业情况 单位敦 (个) 占比
(。’)
就业情况 排 序 人

资产情况 排 序 总额

冒业情况 撵 序 收入(亿 元) 占比
(o-)
数 万
占比
(。岛)
占此
(4t)
撼 序
我国设计创意产业加速向北京一七海、 广州、深圳等中心城市集聚在2004年以后 呈现加速的趋势。如在北京大力推进文化 创意产业发展的有利环境下,设计服务业
到57.6%,而营业收入在100万元以下的则 高达65.02%。 其中按资产总额组距分布的设计企业 所占比例如图2; 按营业收入组距分布的设计企业所占 比例如图3;
员、资产总额、营业收入等指标看,2004 年我国设计创意产业已达到一定的规模。
我国设计创意产业的从业人员为221.35万 人,占创意产业就业人数的23.17%。已登
20%,西南地区和东北地区所占比例分别占
总量的8%和8%,西北地区的从业者最少,
占总数的4%。这与我国人口分布与经济发
展水平区域差异相关。
作者简介:凌继尧,男,江苏南通人,东南大学艺术学院教授、博士生导师,研究方向:艺术学、设计学、美学。 张晓刚,男.安徽合肥人,常州大学艺术学院教授、艺术学博士,研究方向:艺术学理论、设计学。 1本文系国家社会科学基金重点项目“我国经济转型期企业美学管理创新研究”(项目编号:IOAZX006)阶段性成果。 2陈冬亮:《中国工业设计的机遇和挑战》,http://www.bjidesign.c∞/bjidesign/zcyj/1151475889131685.htm,2006—06—28。
industry has diversified ways
to develop,including
patterns,government support design agency and college design studio patterns.etc industrial design should be strengthened from national level
上述情况表明,资产额和营业额较低 的中小企业数量在我国设计创意产业中占 有相当大的比重,成为我国发展设计创意
然从制造业中分化、独立出来,作为创意
产业的重要组成部分,构成现代新型服务 业的主要内容。因此,设计创意产业的出 现既是经济审美化发展到一定程度的标志, 同时又为经济审美化提供智力引擎。
产业的主力军。事实上,设计创意产业的

148696
38 53

213.75
62.71

5285 71
22 98
得到快速发展。2006年,北京设计服务收 入达到328.4亿元,而2007年1-11月, 设计服务总收入实现434.2亿,增幅达 27.3%,在文化创意产业所有类别中增幅最 高。2这说明,北京市科委等政府有关部门 在推动设计创意产业发展中的各项扶植措 施正在发挥实效。自2005年起,北京DRC 工业设计创意产业基地创建;设计创意企 业通过申报审核可被认定为高新技术企业:
04
工业设计公司也有上百家。目前,上海已
形成了以设计创意为特色的重点领域。包 括与文化相关的创意设计,如网络媒体、
荣获德国IF中国设计大奖。佳能、西门子、
松下、飞利浦、三洋、夏普、摩托罗拉等
广东的一些大型企业如华为、康佳、中兴
通讯等逐渐意识到工业设计的重要性,纷
国际企业,近两年内都扩大了在深圳采购
产品设计方案的数量。年轻的深圳正在展 现“设计之都”的风采。
and proper attention should be paid to talents
supporting role that design education has plaved in China’S design industry.
关键词:工业设计;创意产业;经济审美化
Key words:Industrial design;Creative industry;The aestheticization of economy
022一创意与设计总第二十一期I
2012
04
中国设计创术学院)
Present Conditions and research of China's creative design industry
蜀圈中国的设计创意产业日益发展,但仍处于初级发展阶段。设计产业有着多元化的发展途径,包括驻
中、小企业创新基金划定针对设计创新项
?4993
19 43
’ -
22l 35
23.17
4:60.5
4.06

3011.49
13.10

65828
17,06

228.48
23 92

28829.I
27.47
, ●
l 1070.99
48.14

39606
10.26

175.4I
18 36

1129.2l
1.08
其次是我国设计创意产业还处在初级 发展阶段,中小企业占有绝对的优势。从
呈现出产业集聚的趋势。
根据调查(图4)显示,我国设计创意 产业的从业者主要属于年龄段在20—30岁 之间,所占比例达到93%。且创意设计人 群集中分布在华北、华东、华南等较发达 经济区域,从业者比例分别是24%、22%和
我国设计企业的资产结构和营业收入结构 来看,资产总额在t00万元以下的企业占
∞I编码:10
3969/J.ISSN 1674—4187
201 2 04
005
工业设计是制造业价值链中最具增值 潜力的环节之一,它发展到一定阶段,必
记注册的创意产业的资产总额为104935.26 亿元,占所有企业资产总额的10.85%,全 年实现营业收入22997.06亿元,其中设计 创意产业的资产总额4260.5亿元,占创意 产业的4.06%,年营业收入3011.49亿元, 占全行业的13.10%,可见设计创意产业以 较少的投入取得了较大的产出,这符合设 计创意产业高附加值的产业特征。(如图1)
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