AnimateCC二维动画设计与制作 第二单元:基本工具的使用

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五、项目一子任务
项目一任务2:为小房子上色 项目一任务3:绘制贺卡背景 项目一任务4:绘制卡通角色
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
六、辅助绘图工具的使用
抓手工具(H)和缩放工具( Z)
可直接使用快捷键代替。 视图操作 平移:按住空格键,再按左键移 动鼠标,或者按住鼠标中键移动。 缩放:按住Ctrl键再滚动滚轮。 舞台居中、剪切舞台外部分、全 屏按F11 摄像头工具
直线工具(N) 用于绘制直线,按住Shift键可 绘制特点角度的直线。 线条(笔触)的属性有哪些:颜 色、绘制模式、粗细、笔触样式及编 辑、宽度、端点设置等。 直线工具的选项:“对象绘 制”和“紧贴对象”。对象绘制与非 对象绘制的区别。 可以利用选择工具将直接拉伸 成曲线。 重点:线条属性的设置
项目一任务1:绘制小房子
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
七、练习与作业布置
练习 绘制简单卡通人物(女孩) 作业一:绘制“我的家乡”
场景
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二维动画设计与制作
第二单元: 基本工具的使用
2.2对象的操作
2.2:对象的操作
二维动画设计与制作
❖ 内容大纲
对象的类型 对象的基本操作 对象的排列、对齐与分布 对象的组合与分离 对象的变形 位图的编辑 练习与作业
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二维动画设计与制作
2.1:绘图工具的使用
三、各种绘图工具的基本使用
铅笔工具(Shift+Y) 用于绘制自由曲线,用法与直线 工具相似,多了一项平滑参数,可设 置所绘线条的平滑程度。 矢量画笔工具(新增,Y) 用于绘制自由曲线,用法与铅笔 相似,区别在于矢量画笔可以设置艺 术笔触,铅笔不行。 钢笔工具组(P) 用于精确地绘制曲线和图形,用 法与矢量画笔相同,区别在于不可设 置平滑度。
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
六、辅助绘图工具的使用
标尺(Ctrl+Shift+Alt+R) 网格(Ctrl+’) 可对网格的格式大小、颜色等进 行设置 辅助线(Ctrl+;显示与隐藏) 添加、移动、删除、隐藏、锁定 辅助线。 贴紧的设置 撤销与重做(Ctrl+Z和
Ctrl+Y)Biblioteka Baidu
以上几个工具绘制的都是线条。
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
三、各种绘图工具的基本使用
笔刷工具(传统,B) 用于为图形填充颜色或直接绘制 带有填充的图形。其属性包括: 填充颜色、笔尖形状设置、画笔 粗细、平滑度 工具选项:锁定渐变、绘画模式 (标准绘画、颜料填充、后面绘画、 颜料选择、内部绘画)、画笔粗细、 笔尖形状。 与矢量画笔的区别:笔刷是填充 属性,矢量画笔是线条属性
二维动画设计与制作
第二单元: 基本工具的使用
2.1绘图工具的使用 2.2对象的操作 2.3文本的输入与编辑
二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
❖ 内容大纲
舞台设置 工具箱的简单说明 各种绘图工具的基本使用 填充与描边的修改工具 项目一子任务 辅助绘图工具的使用 练习与作业布置
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四、填充与描边的修改工具
渐变色的填充、设置与调整 Animate没有专门的渐变工具, 只能先使用油漆桶或填充面板填充渐 变色,然后进行颜色调整,也可以使 用渐变形变工具进行渐变变换。 位图的填充与调整 可以导入位图并填充给形状,使 用渐变变形工具调整图案的大小和角 度。
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
三、各种绘图工具的基本使用
多边形套索(L) 通过点击绘制多边形的方式选中 多边形区域。 魔棒(L) 通过点击某个颜色以选择与此颜 色接近的区域。只适用于经过打散 (分离)的位图,不适用于直接画的 形状。
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二维动画设计与制作
2.1:绘图工具的使用
三、各种绘图工具的基本使用
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2.2:对象的操作
二维动画设计与制作
一、对象的类型
形状(散件) 在Animate中绘制的原始图形
(线条和填充),也包括被打散的位 图和对象,属于最底层的元素
形状没有层次顺序,所以会互相 交融在一起。
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
三、各种绘图工具的基本使用
圆形(O)、矩形(R)和多 边形工具
属性:轮廓、填充等属性 技巧:正方形、正圆、圆角矩 形、圆环、半圆、多边形、星形的绘 制 基本颜色的选择与设置
颜色色标的使用 颜色色板的使用 颜色样本的使用 练习:使用绘图工具绘制动 画场景hippo
二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
一、舞台设置
帧频 宽、高 背景颜色(Canvas文档类型下
可设置透明背景) 缩放内容(内容是否随舞台大
小自动调整) 高级设置
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
二、工具箱的简单说明
显示与隐藏(Ctrl+F2) 锁定与解锁 选择工具组 绘画工具组 填充与描边编辑工具组 辅助工具组 颜色编辑色标 工具选项设置组。
四、填充与描边的修改工具
橡皮擦(E) 用来擦除线条和填充 选项:有橡皮模式和水龙头模式 两种,橡皮模式包括多种擦除方式, 水龙头模式用于快速擦除大面积色 块。 滴管(I) 用于快速复制轮廓属性或填充属 性。 宽度工具(U) 为线条设置宽度变化效果,可以 存至宽度配置。
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
四、填充与描边的修改工具
颜料桶(K) 给形状填充颜色 选项:不封闭空隙、封闭小空 隙、封闭中等空隙、封闭大空隙几种 填充模式,锁定填充效果(主要用于 是否锁定渐变填充效果)。 墨水瓶(S) 改变当前线条的属性或给填充对 象添加线条轮廓
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
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二维动画设计与制作 2.1:绘图工具的使用
三、各种绘图工具的基本使用
选择工具(V) 用于选择并移动对象,可点选, 也可框选。还可以用选择工具在图形 的边缘拖动以改变其形状。 注意区分对象选中与未选中的状 态变化。 部分选择工具(A) 主要用于选择并编辑对象的节 点。 套索工具(L) 快速选择形状中鼠标拖动过的某 一部分或全部。
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