动画专业实习报告【三篇】

动画专业实习报告【三篇】
动画专业实习报告【三篇】

动画专业实习报告【三篇】

动画专业实习报告【一】

一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。就这个主题,我在假期里针对几个人典型职业实行了仔细地观查和了解。这个过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累

了丰富的生活素材。

一、农民,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区实行社

会实践。那里的人总体给我的感觉就是——纯朴、勤劳。黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。他们的

步子又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都

会热情地送上茶水,并且不求回报。在他们的群体里没有利益之争,

一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他们

都是自给自足。他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们

在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另

一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。

二、医生,因为职业的缘故,医务系统的人对病菌非常得敏感,

他们格外地注意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是绝对不

会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗相关的用品后都会立即洗手。所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边讨论患者的病情。不过,

我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。而生活中

的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在

过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作

中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。因为在工作中只有胳肢窝

下是最不易覆盖细菌的地方。最有趣的是医生如果外出旅游的话。酒

精或消毒纸巾是必不可少的,并且轻易不会在街边、大排档之类的地

方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。医生通常

都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为

他节省去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。不过,护士和医生还是有区别的。在没有一次性针筒时,护士常用高温

灭菌(蒸)的办法来消毒针筒。在家中她们也常常用到这个方法。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过“煮”来消毒。甚

至将买回的熟食点心等食品也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。他们常常手端托盘匆匆地赶往手术室,所以她们在生活中的步子

也与别人不同。

三、司机,司机的工作是一个耗费精神、缺乏运动的职业。而且

根据他们驾驶的车型和路线的不同分为几种:首先,最常见的是公共

汽车司机。他们是司机中的基层,他们会与同事谈家中发生的琐事,

会与街坊谈单位中的趣事。性格特征与其它行业中的工人相同,他们

尤其喜爱闲谈,会在上班出车时沏上一壶茶,放在自己的车上。在夏

天还会为自己准备一条毛巾挂在车上。其次,长途汽车司机。因为经

常要在路上吃喝,他们的性格更为豪爽一些,喜欢结交朋友,随遇而

安的水平较强。长途汽车司机经常一个人驾车,跑在高速公路上,孤单、疲劳、寂寞时常伴随着他们,所以他们的忍耐力较强。第三,出

租汽车司机。他们是司机中的中产阶级。但是他们一天七八个小时的

工作时间要在驾驶座上度过。长时间在小空间里、一天三餐大多吃盒饭,使得他们的体质偏虚,易疲乏,精力不是充足充沛。每天他们都

在一遍遍重复着接送客人的单调工作,有些司机常会在载客时与客人

聊聊天,以此解闷。这个群人,多半是后改行的,有的是下岗工人;有

的是城镇农民;有的是因为家里等钱用,而开车是相对好掌握的一门工种。但是因为这个行太耗费人的精力,他们中流传着一句话“开出租

能发家,不能致富!”所以他们一般做个三五年存够了钱就会“转业”。最后,是为领导开车的司机。他们在为人处事上往往比其他司机周全、圆滑。他们话不多,不会乱说话、乱传话。他们的个人时间比较少,

休息日如果领导要用车,他们便要出车。陪领导外出办事饭局是不会

少的,但考虑到安全,领导不会劝他们酒,所以酒桌上喝饮料的男宾

很可能是开小车的司机。他们的穿着较其他司机要整洁正式,工作也

相对稳定。

动画专业实习报告【二】

这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要

求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了

一个虚拟的职场.

一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间

之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是

我们根本达不到的高度.在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,

振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,不过毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是

先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我

们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励.

这次实训让我深深体会了团队的力量,也体会了团队中的矛盾.每

个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交

给她们做,你也能够看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好.所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的情况下已经很快的进入了状态,没有浪费一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流,交流就会产生很多的矛盾,

因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最准确,于

是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们按照我的分镜

图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上很多她们的想象,

做出来的东西会跟我的想法有很多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是需要大家自己的想象!

我喜欢这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相对应的

任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很强烈的学习热情.不会

的东西会查阅大量的资料,搜索大量视频.有时候我们学习一学期的东

西也可能没有我们这十天学习的东西多,不但是知识还有做人的道理,

多参加这样的实训对我们大有益处.

最后我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在

经历了风雨之后找到四季如春的蝶谷!

动画专业实习报告【三】

即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选

择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何

使用,所以我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画

的了解,找出自身的不足。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,

自己在大学学的那些仅仅三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的

日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,

线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练

出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不但要时间还要花大量的精力去练习,手绘是

基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进

步了很多,不但仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自

然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都

是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,

上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合

录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才能够顺利完成,

但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要使用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。

开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就

是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用

传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但

是也逐步去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳

的精神是走不下去的。

这次实习的收获对我来说有很多,我自己感觉在知识、技能、与

人沟通和交流等方面都有了很多的收获。总体来说这次是对我的综合

素质的培养,锻炼和提升。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事

业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中

一点一点的积累,持续丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要持续的努力和奋斗才能真正地走好。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从

事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己

的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop

和CorelDraw的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,所以我非常珍

惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找

出自身的不足。这次实习的收获对我来说有很多,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了很多的收获。总体来说这次是对

我的综合素质的培养,锻炼和提升。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,仅仅这

里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也

这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停

下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实能够达到事半功倍的

效果。

一、photoshop小技巧

1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文

件上用矩形选择工具画一个矩形框,接着选择选单sele ct→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选择区中填入颜色后,取消选择范围。选择选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选择区,能够在选择区作用的环境下,切换到快

速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,很多朋友为

了快速的操作,都会把图选择低解析度实行制作,但是有些滤镜会因

为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建

议大家在处理类似情形时,能够先在高解析度下完成绘制、影像编辑

等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选择范围大小当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选择的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选择范围,能够先切换到快速遮罩模式下(按下键

盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选择范围一同缩小;若使用canvassize指

令则只会将影像缩小,而选择范围仍保持原有的大小。记着再将快速

遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的

影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便

的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图

层的眼球图示,就能够将其他图层通通藏起来。另外也能够用

ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小

心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下

shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规在 coreldraw中事实上是能够让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就能够将尺规移动。如果您

想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也能

够用来制作动画gif文件,您能够将coreldraw中的图层当成动画中

一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于

对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告成。

4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将能够同时旋转与缩放物件;若是按住

alt键,将能够同时旋转与变形倾斜物件。经过几天的基础训练,老

师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策

划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业理解就更加深了一步。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实

习主要是为了我们今后在工作及业务上水平的提升起到了促动的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实

习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前

难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策

划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更

深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促动作用,但我

也理解到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,持续丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要持续的努力和奋斗才能真正地走好。

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