网上手机销售系统的详细设计与实现

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红孩子网上商店的基本构架与功能

红孩子网上商店的基本构架与功能

红孩子网上商店模式案例分析基本情况与框架红孩子的商业模式红孩子的经营模式红孩子的技术模式红孩子的管理模式红孩子的资本模式总结与建议1.基本情况红孩子于2004年3月成立,红孩子网站于2004年7月上线,该网站致力于通过目录和互联网为用户提供方便快捷的购物方式和价廉物美的产品,多以来发展速度迅猛,且形成了遍及全国的五大地区(华北、东北、华中、华南、华东)涉及十大城市(北京、天津、沈阳、上海、南京、武汉、苏州、无锡、大连、杭州)并将继续增加。

公司正在zhuosh 西北、西南分公司的建设,完成全国布局。

从而形成全国统一采购、统一配货,降低进货成本。

红孩子公司正在从一个专业的母婴渠道销售商转变成一个面向家庭的购物平台。

2.功能结构主要构架包括:商城、资讯、社区,分期购物等。

(1)网站结构外观红孩子网的网页最上层是促销广告位,给人一目了然的感觉。

其下面是站点切换的选择,包括华东站和华南站。

在右面是商品分类:最上层包括我的购物﹑快速购物通道、目录。

下面是一级栏目包括母婴、化妆、美食、居家、户外运动、数码家电、保健品、全部分类(包括所有商品频道)。

下面是热门分类,提供部分更细的商品分类,热门分类的右边是“限时特价”、“一周新品”、“促销速递”。

站内还是设置了站内搜索,方便用户的浏览。

中间是主要的广告内容。

在右边就是“今日热点”,包括最近的一些新产品、推荐产品以及公司的一些活动,还有本周销售排行榜。

下方则是一级栏目里的具体产品。

(2)栏目设计的特点①分类搜索:将站内商品分门别类的详细列出,用户可以选择自己需要的商品分类,再进行详细查询。

②一周新品:展示最新的商品,方便用户选择。

③限时特价:列出特价商品以供用户选择,为用户省去了不少的时间和精力在这里消费者可以购买到一些价位很低的出清商品。

④促销速递:在这里包括了打折但又不失实用的商品,一目了然,十分便捷。

方便顾客查找,对顾客也有吸引力。

除了基本的分类之外,红孩子网还设置了“商城热点”和“用户体验区”,个性化的栏目设计,方便快捷的商品搜寻为红孩子网赢得了更多的新老客户。

电商销售策划方案5篇

电商销售策划方案5篇

电商销售策划方案5篇电商销售方案1一、策划方案名称_网店活动策划方案二、活动背景随着互联网的发展,网上购物已经成为一件很普遍的事情。

_便是如今在线电子商务平台的一位领跑者,在消费群体的消费能力与_销售额的飞速增长的当下,很多人从电商的市场潜力中看到了商机,也被这块公平的创业乐土所吸引,纷纷加入到电商这个行列中来。

由此带来的影响是,即便_的消费市场足够大,但是竞争的激烈程度也越来越大。

因此,在如今的_环境中,如果没有促销活动的带动,即便是品牌大店,也会很难守得住中小型网店价格战的冲击,销售数据就会很惨淡。

即将到来的,无疑又为一场电商大战拉开了帷幕,在这样的情形下,_店主们要开始绷紧神经,细致的做好排兵布阵了。

三、活动目的和意义在电商大促之时,利用各类营销手段、吸引消费者的注意、提高网店的流量、增加店内的销售额,最终使得本店的销售业绩与在消费者心中的印象在期间得到良好的提升。

四、活动内容1、店面的装修与整体感觉:对本店首页和宝贝的内容页进行美工、编排,尽量做到图文并茂,时刻都要充满大促销的气氛,调动消费者的购买欲望。

装修阶段基本分为三个:(1)节前:渲染的气氛,提前吸引消费者对大促的期待心理,甚至可以对一些宝贝进行提前优惠促销,使顾客对本店持有关注;(2):店面要体现出在尽力度进行促销的景象,针对商品推出各式各样的促销方式,不管忙或不忙,为每一个顾客做好服务;(3)节后:体现“过去,但是促销余热还未褪去”,让迟来的买家、或者关注本店的买家,还能享受到带给他们的促销福利,只是相较当日,必然要有很大的收敛,但是凸显了本店以买家为上帝的宗旨。

2、促销方式:(1)直接打折:原价300元,现价5折150元销售,这种打折的方式是最简单明了的,消费者也很容易理解。

不管是店铺哪一款宝贝,即便是遇上全店几折起的整店销售时,就算不能在规定的20款折扣价格显示的宝贝里面,但是拍下后直接改价同样是很多消费者较为容易接受的方式。

基于UML的二手物品交易系统设计

基于UML的二手物品交易系统设计

基于UML的二手物品交易系统设计随着互联网技术的发展和普及,二手物品交易市场逐渐成为一个庞大的蓝海。

在这样的背景下,设计一个基于UML的二手物品交易系统对于提高交易效率和保障交易安全具有重要意义。

本文将详细介绍基于UML的二手物品交易系统的设计过程。

在需求分析阶段,我们通过市场调查和用户访谈了解到以下需求:1)用户需要一个方便快捷的二手物品交易平台;2)平台应支持多种支付方式,并保证交易安全;3)用户需要能够对物品进行分类、搜索和筛选;4)平台应提供良好的用户界面,方便用户操作。

根据需求分析,我们提出以下系统整体架构思路及各个模块的设计方案:1)数据库设计:采用MySQL数据库,建立用户、商品、订单等表格,用于存储各类数据;2)界面设计:采用响应式网页设计,支持PC、手机和平板设备,确保用户体验;3)流程设计:包括注册、登录、浏览商品、发布商品、下单等流程。

在核心技术方面,本系统采用如下技术:1)前后端分离:通过API接口实现前后端交互,提高系统性能和可维护性;2)数据采集:采用爬虫技术和API接口,从各大电商平台和社交媒体上抓取商品信息;3)数据存储:采用分布式文件系统,提高数据存储效率和可扩展性;4)云计算:使用阿里云服务器,确保系统稳定性和可伸缩性。

在实现过程中,我们首先进行技术选型,选择合适的前后端框架、数据库、云服务等。

然后进行代码开发,按照UML建模语言进行面向对象的设计和开发。

最后进行测试与优化,确保系统稳定性和性能。

本系统相比同类系统具有以下优势:1)功能强大:支持多种支付方式、商品分类筛选等功能,提高了交易的便捷性和安全性;2)性能优异:采用前后端分离、数据存储和云计算等技术,提高了系统的性能和可扩展性;3)界面美观:采用响应式网页设计,支持多终端设备,提高了用户体验。

未来展望方面,我们将继续进行以下工作:1)完善系统功能:增加用户评价、团长带货等功能,进一步提高交易的信任度和便捷性;2)优化系统性能:继续采用新的技术和算法优化系统性能,提高系统的处理能力和响应速度;3)保障交易安全:加强支付安全、数据加密等方面的工作,确保交易的安全性和隐私性。

基于Android的购买系统的设计与实现

基于Android的购买系统的设计与实现
2 系统开发工具及关键技术........................................................................................3 2.1 Android......................................................................................................... 3 2.2 Eclipse......................................................................................................... 3 2.3 Sharp Develop............................................................................................. 3 2.4 Java语言....................................................................................................... 4 2.5 C#语言........................................................................................................... 4 2.6 MySQL............................................................................................................. 4 2.7 本章小结....................................................................................................... 5

基于SpringBoot的水果销售系统的设计与实现 开题报告

基于SpringBoot的水果销售系统的设计与实现 开题报告

基于SpringBoot的水果销售系统的设计与实现开题报告毕业设计(论文)开题报告课题名称:基于SpringBoot的水果销售系统的设计与实现1.本课题所涉及的问题在国内(外)的研究现状综述随着科技的快速发展,社会越来越趋势于网络信息化时代。

网上购物已经成为每个人生活所必备的技能。

然而,城市日益加快的生活节奏使得人们并没有多少时间可以出去购物。

而水果对人体健康有很大的帮助,是人们生活中的调剂品。

因此,线上购买新鲜水果的业务应运而生。

本课题所设计的基于SpringBoot的水果销售系统,通过该程序将购物功能选择最大限度地简单化。

操作步骤简便的同时,不影响人们日常生活中对水果购买的功能需求,从而达到高效、便捷的目的。

2.本人对课题任务书提出的任务要求及实现预期目标的可行性分析一)技术可行性本系统主要采用SpringBoot框架,采用Java作为开发语言。

在原有的基础上再加入对数据库MySql的使用,以及加入可视化界面,使得程序内容更加丰富。

所以在现有的工具和技术水平上可完成系统的完整功能。

二)硬件可行性随着人们生活水平的提高,电脑和手机逐渐成为了人们必不可少的生活用品。

所以对于本课题所需求的硬件设备也十分容易得到,可行性较高。

三)社会可行性社会的进步,使得电脑成为人们必需品。

本系统界面清晰、简单易用,只要懂得计算机的基本操作,就可以满足使用该软件系统的要求。

3.本课题需要重点研究的、关键的问题及解决的思路一)体系结构设计本系统采用软件工程开发的主流的三层架构:1)UI:人机交互,它接收用户的操作,从底层接收到消息逐层上传显示给用户。

2)业务逻辑层:它是整个系统的核心,支持查找、搜索等操作和对软件的具体业务描述与整合。

3)数据访问层:进行数据或者文件的访问,打开、保存、存取数据库文件等操作。

在本系统中主要完成数据添加、修改和查询业务。

二)数据库API本系统中使用数据库来完成对天气等一些信息的存放,利用Java语言链接数据库,以及操作数据库中的数据。

手机店活动策划方案设计5篇

手机店活动策划方案设计5篇

手机店活动策划方案设计5篇手机店活动策划方案设计1一、前言不知不觉圣诞的脚步离我们近了,对于手机行业来说又将迎来一个很不错的促销机会,但是如何抓住这个机会加强品牌宣传与提升利润,做年末一搏。

手机行业有着很好的发展前景,业内预测,智能手机的需求增长速度在不断的攀升。

而且发展前景非常广阔,在未来极有可能替代电脑。

在手机功能高速发展市场的情况下,小米公司推出新产品小米,迎合这一潮流趋势,有着极好的发展潜力。

为了迎合这一潮流趋势,小米公司特地在圣诞期间推出促销活动,以提高公司的知名度。

二、活动目的1、加强本公司的销售力度、提高营业收入;2、宣传企业文化、强化产品知名度、提升企业美誉度;3、庆祝圣诞节。

三、活动对象面向所有社会人士,主要为在20-30岁阶段的消费者,及本小米公司工作人员。

四、活动主题浪漫圣诞,温情小米。

现在在中国,圣诞节也是一个必备的节日,有家庭式的,朋友式的,情人式的等五彩缤纷的PARTY。

这是一种友情,亲情,爱情聚会的好时光。

戴着圣诞帽,唱着圣诞歌,说说大家的圣诞愿望。

作为一个隆重的节日,少不了的是圣诞礼物,在圣诞活动宣传期间,公司从中宣传企业文化,提升小米手机品牌知名度,强化企业美誉度。

五、活动方式此次促销活动主要在清远市区,以通过上购买小米手机或现场购机(有限),及拿到幸运号码到小米之家去兑换圣诞小礼品;与此同时在小米之家开展圣诞活动,活动期间公司将专门制作陈列、形象展示,现场活动用pop物料。

除不可抗力影响外,本次促销的所有赠品,户外促销活动以及形象布置的宣传物料,需在12月20号之前到达各一级城市小米之家。

赠品配送方式:赠品必须由促销员及现场工作人员控制,赠品的发放数量必须和活动开始之日到结束之日的实销量一一对应。

六、活动时间和地点此次促销活动地点主要在清远市区实品店,时间为12月24日至12月26日。

七、广告配合方式通过在黄金时段插播电视广告、在官和其他浏览页上做好广告宣传、及在街道上派发宣传单,为此次活动做好宣传准备工作。

基于微信小程序的电影票购票系统设计与实现

基于微信小程序的电影票购票系统设计与实现随着科技和互联网的发展,电影已经成为人们休闲娱乐的主要方式之一。

而随着智能手机的普及,手机上的应用程序也成为人们购买电影票的主要渠道之一。

本文将介绍一种基于微信小程序的电影票购票系统的设计与实现,以提供用户便捷、高效的购票体验。

一、需求分析这个购票系统的目标受众是微信用户,主要功能包括:1.浏览电影信息:用户可以通过浏览电影列表来获取电影的基本信息,包括电影名称、上映时间、类型、导演、演员等。

用户可以根据自己的喜好进行电影选择。

2.购买电影票:用户可以选择心仪的电影,并通过系统提供的界面进行座位选择和支付操作,完成购票。

3.订单管理:用户可以查看已购买的电影票订单信息,包括电影名称、放映时间、座位号等。

4.个人信息管理:用户可以查看和编辑个人信息,包括昵称、头像等。

二、系统设计1.前端设计前端页面的设计采用微信小程序的框架来实现。

首页显示热映电影的海报和简介,用户可以通过滑动来浏览各个电影。

对于每个电影的详细信息,用户可以点击进入电影详情页面,查看更多相关信息。

2.后端设计后端采用微信小程序的云开发服务来存储和处理数据。

通过云开发服务,可以将电影信息、用户订单及个人信息等数据存储在云端数据库中,并提供相应的接口供前端调用。

同时,通过云函数来处理用户购票的逻辑,包括座位选择、支付等操作。

三、系统实现1.电影信息的获取与展示电影信息是通过第三方电影数据库API获取的,包括电影名称、上映时间、类型等信息。

前端通过调用云函数来获取电影信息,并展示在小程序的电影列表界面上。

2.购票流程用户选择心仪的电影后,进入购票页面。

购票页面通过云函数从云数据库中读取相关的座位信息,并将座位信息以座位图的形式展示给用户。

用户在座位图上选择座位后,点击购买按钮进入支付界面。

支付界面通过调用微信支付接口来完成支付操作,支付成功后生成订单。

3.订单管理与个人信息管理用户可以在个人中心页面查看已购买的电影票订单信息,以及编辑个人信息。

B2C电子商务系统UML建模——淘宝网系统

目录一系统功能需求 (3)二系统的UML建模 (4)1、系统的用例图 (4)(1)系统用户参与的总的用例图 (5)&(2)People的详细用例 (5)(3)会员详细用例图 (7)(4)买家详细用例图 (8)(5)卖家详细用例图 (9)(6)职员详细用例图 (11)~2类图 (13)3 系统的顺序图 (16)5活动图 (19)(1)买家购物 (19)(2)卖家开店 (22)。

(3)卖家发货及商品管理 (23)(4)商品管理活动图 (23)(5)注册活动图 (24)6包图 (26)7构件图 (27)"8部署图 (27)一、系统功能需求本B2C电子商务系统是以淘宝网系统为建模对象。

依据淘宝网的工作流程和模式用统一建模语言UML对淘宝网进行设计和分析。

本系统主要为用户提供了会员注册,购物车管理,商品搜索,用户资料修改等功能,为管理员提供了商品管理,会员管理,新闻信息管理,广告链接管理等功能。

管理员可以通过后台登录进去进行会员管理,商品管理,新闻管理和广告链接管理。

在会员管理中,可以对会员就行添加删除,在商品管理中可以对商品进行添加修改,在广告链接里面可以对广告设置和友情链接进行管理。

$根据对系统的分析,整个系统主要实现网上商品展示与在线购买及各类用户管理。

一、不同身份的人登录后有不通的权限(淘宝公司职员、注册会员、游客)。

二、在线商品展示(首先对所有的商品进行分类,对同一类商品进行分页展示);三、在线购买,对于买家或是游客选定的宝贝可以在线支付货款,商家随即发货;四、后台管理,对庞大复杂的各类商品数据以及注册会员数据进行管理。

其中在线购买宝贝的流程可分为:会员注册(买家或者卖家)、身份认证、发布信息、购买宝贝、网上付款(支付宝或者网银或者邮政储蓄汇款等多种付款方式,供买家自由选择)、发货(淘宝合作快递公司或者其他邮递方式,买家根据邮资自由选择运货方式)、确认收货、打款到商家、信用评价(买家评论卖家,卖家也可评论买家;买家购买宝贝后对商品、卖家的评价反应卖家的信用度,以供后来买家参考)。

电商行业:电商平台搭建方案

电商行业:电商平台搭建方案第一章:项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 项目范围 (4)第二章:市场分析 (4)2.1 行业现状 (4)2.2 市场需求分析 (4)2.3 竞争对手分析 (4)2.4 市场机遇与挑战 (5)第三章:电商平台架构设计 (5)3.1 系统架构设计 (5)3.1.1 整体架构 (5)3.1.2 前端展示层 (6)3.1.3 业务逻辑层 (6)3.1.4 服务支撑层 (6)3.1.5 数据存储层 (6)3.2 技术选型 (6)3.2.1 后端开发框架 (6)3.2.2 数据库技术 (6)3.2.3 缓存技术 (6)3.2.4 消息队列技术 (6)3.3 数据库设计 (6)3.3.1 数据库表结构设计 (6)3.3.2 数据库索引设计 (7)3.3.3 数据库分库分表 (7)3.3.4 数据库备份与恢复 (7)3.4 安全性设计 (7)3.4.1 身份认证与权限控制 (7)3.4.2 数据加密 (7)3.4.3 防止SQL注入 (7)3.4.4 防止跨站脚本攻击(XSS) (7)3.4.5 防止分布式拒绝服务攻击(DDoS) (7)3.4.6 安全审计 (7)第四章:商品管理 (7)4.1 商品信息管理 (7)4.2 商品分类管理 (8)4.3 商品库存管理 (8)4.4 商品促销管理 (8)第五章:用户管理 (9)5.1 用户注册与登录 (9)5.2 用户信息管理 (9)5.4 用户反馈与投诉处理 (10)第六章:订单管理 (10)6.1 订单创建与支付 (10)6.1.1 订单创建 (10)6.1.2 订单支付 (11)6.2 订单查询与跟踪 (11)6.2.1 订单查询 (11)6.2.2 订单跟踪 (11)6.3 订单退款与售后服务 (11)6.3.1 订单退款 (11)6.3.2 售后服务 (12)6.4 订单数据分析 (12)第七章:物流管理 (12)7.1 物流公司接入 (12)7.1.1 物流公司选择 (12)7.1.2 物流公司接入流程 (12)7.2 物流跟踪与查询 (13)7.2.1 物流跟踪系统 (13)7.2.2 物流查询服务 (13)7.3 物流费用计算 (13)7.3.1 费用计算规则 (13)7.3.2 费用计算系统 (13)7.4 物流数据分析 (13)7.4.1 数据来源 (14)7.4.2 数据分析方法 (14)7.4.3 数据应用 (14)第八章:营销推广 (14)8.1 优惠券与折扣管理 (14)8.1.1 优惠券类型及设置 (14)8.1.2 优惠券发放策略 (14)8.1.3 优惠券使用限制 (15)8.2 广告投放与效果分析 (15)8.2.1 广告类型及渠道 (15)8.2.2 广告投放策略 (15)8.2.3 效果分析 (15)8.3 社交媒体营销 (15)8.3.1 内容策划 (15)8.3.2 运营策略 (15)8.4 营销活动策划 (16)8.4.1 活动类型 (16)8.4.2 活动策划要点 (16)8.4.3 活动推广 (16)第九章:数据分析与决策支持 (16)9.1.1 数据采集 (16)9.1.2 数据处理 (17)9.2 数据可视化 (17)9.2.1 可视化工具 (17)9.2.2 可视化策略 (17)9.3 商业智能分析 (17)9.3.1 数据挖掘 (18)9.3.2 数据分析 (18)9.4 决策支持系统 (18)9.4.1 系统架构 (18)9.4.2 应用场景 (18)第十章:项目实施与运维 (19)10.1 项目实施计划 (19)10.2 系统部署与测试 (19)10.3 运维管理 (19)10.4 项目后期评估与优化 (20)第一章:项目概述1.1 项目背景互联网技术的飞速发展,电子商务已经成为我国经济发展的重要驱动力。

数字化产品设计与开发

数字化产品设计与开发近年来,数字化产品在各个领域蓬勃发展。

人们的生活已经与数字产品如手机、电脑、平板等密不可分。

这些产品的设计与开发已经成为科技领域的热点话题。

本文将详细介绍数字化产品设计与开发的相关知识和重要性。

一、数字化产品设计的基础理论数字化产品设计是一门综合性的学科,它不仅涉及到产品的功能设计,还要考虑视觉效果、人机交互等方面。

而其中最重要的理论基础,就是人机工程学。

人机工程学指的是以人为中心,将人体工学、认知心理学、计算机科学等相关领域的知识应用于产品设计中,以提高产品的易用性和用户满意度。

因此,数字化产品设计师不能只注重产品的外观,还应该注重用户对产品的感受和反馈。

只有在了解用户需求的基础上,才能设计出更优秀的数字化产品。

二、数字化产品设计的流程数字化产品设计的流程分为五个步骤:1.用户需求分析:了解用户需求是数字化产品设计的第一步。

在此过程中,需要采用市场调研、用户访谈等方式,搜集用户对产品的需求和意见,以作为设计的指导。

2.概念设计:在对用户需求的分析的基础上,设计师需要进行初步的概念设计。

此阶段的目的是将用户需求转化为具体的产品概念。

在此过程中,设计师需要考虑产品功能、外观以及与人机交互的各个方面。

3.详细设计:在完成概念设计后,设计师需要进一步进行详细设计。

在此过程中,需要对产品进行细致的设计和构思,确定产品的具体功能、外观、交互界面等。

4.产品开发:在完成详细设计后,需要将产品进行开发。

在产品开发中,需要同时考虑产品的功能和外观,以保证产品能够满足用户需求和市场需求。

5.产品测试和上市:完成产品开发后,需要进行产品测试,并根据测试结果对产品进行优化。

在产品完成优化后,就可以投放市场进行销售。

三、数字化产品的开发流程数字化产品的开发流程分为以下几个步骤:1.需求规划:在产品开发的初期,需要进行需求规划。

在此过程中,需要明确产品的目标市场、用户需求、产品功能等方面的需求。

2.产品规划:在需求规划完成后,需要进一步进行产品规划。

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I 目 录 摘 要 ................................................. I ABSTRACT .............................. 错误!未定义书签。 第1章 系统概述 ......................................... 1 1.1 系统开发背景概述 .................................... 1 1.2 电子商务系统及B2C模式简介 .......................... 2 1.3 本手机销售系统概述 .................................. 5

第2章 系统分析及设计 ................................... 7 2.1 任务概述 ............................................ 7 2.2 系统可行性分析 ...................................... 8 2.2.1 技术可行性 ..................................... 8 2.2.2 经济可行性 ..................................... 9 2.3 数据流程分析 ........................................ 9 2.3.1 系统数据流程图整体图 ........................... 9 2.3.2 系统数据流程图零级图 .......................... 10 2.4 系统用例描述 ...................................... 11 2.4.1系统用例图 ..................................... 11 2.4.2系统用例分析 ................................... 11 2.4.3部分用例文档 ................................... 13 2.5 系统开发技术方案 ................................... 17 2.5.1为何选用JSP ................................... 17 2.5.2三层结构简介 ................................... 18 2.5.3关系型数据库 ................................... 19 2.5.4系统开发环境及技术方案 ......................... 19 2.6 界面设计 ........................................... 20

第3章 数据库设计 ...................................... 23 3.1 数据库概述 ......................................... 23 3.2 系统E-R图 ......................................... 26 3.3 数据库表设计 ....................................... 26 3.4数据库表关系图 ..................................... 29

第4章 系统实现 ........................................ 31 II

4.1系统关键性技术及难点 ............................... 31 4.1.1连接数据库系统的实现 ........................... 31 4.1.2乱码问题的出现和解决 ........................... 32 4.1.3信息的分页显示 ................................. 34 4.1.4信息列表的实现 ................................. 36 4.2业务逻辑层的实现 .................................. 38 4.2.1 业务逻辑层实现总体概述 ........................ 38 4.2.2 购物车的实现 .................................. 41 4.2.3 手机信息相关操作的实现 ........................ 44 4.3系统界面的实现 ..................................... 48

第5章 系统测试 ........................................ 50 结 论 ................................................ 54 参考文献 .............................................. 55 致 谢 ................................................ 56 附 录 ................................................. 57 I

摘 要 自1996年,在美国学术界提出了“电子商务”这一概念后,在短短几年的时间里这一概念在全球范围内被广泛的接受。作为21世纪网络应用和贸易方式的代表,电子商务的应用和推广将给社会和经济带来极大的效益,并将成为全球经济的最大增长点之一。正因为电子商务有着诱人的前景和广阔的发展空间,所以越来越受到人们的关注和了解。 电子商务作为一种新型贸易方式在许多方面取得了成功,而对个人而言,电子商务最为直观和方便的功能就是网上购物。它也是电子商务中B2C(企业到消费者)模式的最完美体现,这一过程是电子商务过程中应该了解的重要环节。 因此,根据电子商务的基本要求,本文通过分析网上购物的业务流程及其特点,对本在线手机销售系统流程进行了详细设计和模块划分,根据实际需求,合理的构建了数据库,并利用了目前主流的WEB开发技术-JSP,采用三层结构思想来进行本系统的实施。最终以程序的形式实现了在线手机销售系统的各个主要功能模块,完成了用户购物车的提交,商品的查询,以及管理员对整个系统的信息维护等功能。

关键字: 三层结构,网上购物,手机销售,JSP,购物车 1

第1章 系统概述 1.1 系统开发背景概述 互联网正以前所未有的速度飞速的发展,而且成为了与报纸,广播,电视相比肩的新的媒体形式,并由于其较传统媒体有非常大的优势,譬如多媒体的应用,信息的交互,便捷,快速的传播等,正使其在相关领域中向着发挥主导作用的方向发展着。电子商务(E-Business)的概念也随着网络的发展被人们所了解。 过去一提到商务,人们不是联想到在一家商场中精疲力尽地寻找自己所需的商品,就是联想到在谈判桌前,买卖双方唇枪舌剑地谈判,而如今通过万维网就可看见店面前台,人们不仅能身临其境地浏览各类产品,而且可以进行同类商品各方面的详细比较和相关的评测。同时能够购买物理产品,如汽车、电视机和录音机,也能购买数字类产品,如信息、录像、录音、数据库、软件及各类知识产品。此外还能获得各类服务,如安排旅游行程、网上医疗诊断和远程教育。电子商务正改变着企业经营的方式。既然是电子商务,Internet在这个过程中发挥的作用是显而易见的,如何构建电子商务呢?电子商务网站则是完成电子商务的平台。 JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystem公司推出的技术,是基于Java Servlet以及整个java体系的WEB开发技术,是Servlet2.1 API的扩展。利用这一技术可以建立先进、安全和跨平台的动态网站。这个技术还在不断的更新和优化。JSP技术似乎天生 2

就是为电子商务网络的高效跨平台实现而服务的,天生就具有一种革命性。也正是这种天生的革命性,使得它一直受到无比的青睐。 手机作为21世纪的通信宠儿,其发展速度不亚于任何的电子设备。频繁的更新换代,给人们的选购也带来了很大的不便,而通过前面的介绍和分析,电子商务正是解决这个问题的很好方案。足不出户就可以最快的掌握市场变化,满足自己的选购需求,同时商家亦可以及时把握消费方向,从而对市场变化做出相应反应。本手机销售系统依照电子商务的业务流程,基于B/S模式并使用JSP技术完成了的设计与实现。 1.2 电子商务系统及B2C模式简介

电子商务源于英文ELECTRONIC COMMERCE,简写为EC。顾名思义,其内容包含两个方面,一是电子方式,二是商贸活动。电子商务指的是利用简单、快捷、低成本的电子通讯方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动。电子商务可以通过多种电子通讯方式来完成。简单的,比如你通过打电话或发传真的方式来与客户进行商贸活动,似乎也可以称作为电子商务;但是,现在人们所探讨的电子商务主要是以EDI(电子数据交换)和INTERNET来完成的。尤其是随着INTERNET技术的日益成熟,电子商务真正的发展将是建立在INTERNET技术上的。所以也有人把电子商务简称为IC(INTERNET COMMERCE)。 根据联合国经济合作和发展组织(OECD)的定义,电子商务是发生在开放网络上的包含企业之间(B2B)、企业和消费者之间(B2C)的商业交易。其中B2C即Business to Customer,是指企业与消费者

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