汇编语言及编程实例(电子教案)

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汇编语言程序经典案例100例

汇编语言程序经典案例100例
汇编语言程序经典案例100例 2023-08-04
当然可以帮你制作PPT!以下是关于《汇编语言程序经典案例 100例》的一份PPT大纲,以Markdown代码框的形式展示。你 可以根据这个大纲,进一步丰富内容,使其达到最少2500字 。
```markdown 汇编语言程序经典案例100例
01 汇编语言程序经典案例100例
案例六:汇编游戏
实现一个简单的汇编游戏,如猜数字或打砖块 结合图形和用户输入,展示汇编语言的实际应用
案例七:汇编与硬件交互
编写控制硬件设备的汇编程序,如LED显示控制 探讨汇编语言与底层硬件交互的原理和方法
案例八:内存管理
展示如何在汇编中进行内存分配和释放 解释堆栈、堆区和数据段的概念及其在汇编中的应用
汇编语言程序经典案例100例
案例一:Hello, World! 案例二:计算器 案例三:字符逆序 案例四:素数判断 案例五:文件操作 案例六:汇编游戏 案例七:汇编与硬件交互 案例八:内存管理 案例九:中断处理 案例十:多任务处理
案例一:Hello, World!
使用汇编语言编写经典的Hello, World!程序 解释程序的结构和汇编指令
案例二:计算器实现一个Fra bibliotek单的计算器程序,支持加减乘除运算 展示汇编中的数值处理和条件分支
案例三:字符逆序
编写程序将输入的字符串逆序输出 探讨字符串处理和循环结构在汇编中的应用
案例四:素数判断
判断输入的数字是否为素数 展示如何进行数值计算和判断,并介绍汇编中的位操作
案例五:文件操作
创建、读取、写入文件的汇编程序 分享文件操作所涉及的系统调用和汇编指令
案例九:中断处理
编写处理外部中断的汇编程序 探讨中断的概念、处理流程以及在汇编中的实现

汇编语言示例

汇编语言示例

汇编语言示例介绍汇编语言是一种低级计算机语言,它直接操作计算机硬件的指令集。

相比高级语言,汇编语言更接近计算机的底层运行原理,能够对计算机做更精确的控制和操作。

本文将通过一些示例,详细介绍汇编语言的基本概念和用法。

汇编语言基础概念汇编语言的发展历程•汇编语言起源于二进制机器代码的编写•发展出助记符表示机器指令的汇编语言•汇编语言根据不同的处理器进行了标准化汇编语言的指令集•汇编语言使用不同的指令集来操作计算机硬件•指令集包括数据传输指令、算术指令、逻辑指令等•汇编指令可以直接操作寄存器和内存汇编语言的语法规则•汇编语言一般采用标签和指令的形式进行编写•指令通常包括操作码和操作数•汇编语言区分大小写,每条指令占用一行汇编语言的寻址方式•寻址方式用于确定指令操作数的地址•寄存器寻址、立即寻址、直接寻址、间接寻址等寻址方式•寻址方式的选择根据具体的内存结构和指令需求汇编语言示例示例一:求和section .datanum1 db 10num2 db 20sum db ?section .textglobal _start_start:mov al, [num1]add al, [num2]mov [sum], al;打印结果mov ah, 0x0Emov al, [sum]add al, 30hint 0x10;退出程序mov ah, 0x4Cint 0x21该示例演示了汇编语言中的简单加法运算。

代码首先声明了三个变量:num1、num2和sum,分别存储两个被加数和结果。

然后,使用mov指令将num1和num2的值加载到寄存器al中,再使用add指令将两个寄存器的值相加,并将结果存储在sum 中。

接下来,使用mov指令将结果加载到寄存器al中,并利用int 0x10调用BIOS 中断,在屏幕上打印结果。

最后,使用int 0x21结束程序的执行。

示例二:循环遍历数组section .dataarray db 1, 2, 3, 4, 5array_len equ $-arraysection .textglobal _start_start:mov ecx, array_lenmov esi, arrayloop_start:mov al, [esi];对数组元素进行操作,此处省略inc esiloop loop_start;退出程序mov ah, 0x4Cint 0x21该示例演示了如何使用汇编语言循环遍历数组。

汇编语言程序设计 实例详解

汇编语言程序设计 实例详解

;地址 0405h
.bss z3_h,1
;地址 0406h
.bss z3_l,1
;地址 0407h
.bss z4,1
;地址 0408h
v1
.set 014H
;20---x1
v2
.set 036H
;54---y1
v1
.set 04000H
;0.5---x2
v2
.set 0b548H
;-> z1
LD
x1,A
;x1->A
SUB
y1,A
;A+y1 ->A
STL
A,z2
;保存 AL -> z1
;********text MPY(整数)*******
RSBX
FRCT
;FRCT=0 整数乘法
LD
x1,T
;x1 ->T
MPY
y1,A
;x1*y1 ->A (结果32位)
STH
A,z3_h
RPT #39
;x[20]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
MVPD TBL,*AR1+
STM #x,AR2
;将数据存储器x[20]到y[20]
STM #y,AR3
RPT #19
MVDD *AR2+,*AR3+
STM #a,AR1
;数据存储器a[20]写入程序存储器PROM
Z-1 h(2)
Z-1 h(N-2)
图7-10 横截型FIR数字滤波器的结构图
h(N-1) y(n)
图7-12 FIR滤波器循环缓冲区存储器图
*****采用循环缓冲区法编写的FIR数字滤波器程序*****

汇编语言程序设计实例

汇编语言程序设计实例

第10章汇编语言程序设计实例1.教学目的:把握汇编程序编程方式2.教学要求:①把握视频显示系统程序设计②把握音频发声系统程序设计③把握数据通信系统程序设计3.教学重点:①把握各类程序②明白得汇编语言的编程思想4.把握难点:设计原理5.教学进程安排:P286~3076.教学方式:课堂教学7.教学内容摘要:10.1 视频显示系统程序设计显示方式1. 显示适配器2. 显示器⑴数字(TTL)显示器。

⑵模拟显示器⑶显示器分辨率①屏幕上扫描图像的速度;②屏幕上的像素数。

3. 显示方式DOS功能挪用显示技术【例10-1】在微型运算机系统上常常能够显示实不时钟,这就要求能输出数码00~59。

要输出多于一个字符时,要利用DOS功能挪用9,它是向CRT输出字符串的子程序,要求在挪用前使DX指向字符串的首地址,字符串必需以字符“$”终止,那么功能挪用9能把字符“$”之前的全数字符向CRT输出。

BIOS功能挪用显示技术1. PC系列机彩色图形模式(1)文本(字符)模式(AN);(2)图形模式(APA)。

【例10-2】选择显示方式。

程序流程图如图10.2所示。

程序的清单为:2. 在文本方式下,屏幕上能够显示字母、数字和一些字符图形彩色图形显示1. 彩色画图⑴用 INT 10H的0号功能将显示方式设置成 320×200彩色图形方式;⑵用INT 10H的11号功能设置彩色图形方式下的调色板或背景颜色:⑶在上述工作的基础上,利用 INT 10H的12功能或13号功能在屏幕上写彩色像素点或读彩色像素点。

2. 彩色画图举例【例10-4】在屏幕上显示电子钟10.2 音频发声系统程序设计10.2.1 PC机的发声原理图10.5 扬声器操纵驱动电路发音程序发音程序的编制需要进行以下四方面工作。

1. 确信发声频率2. 确信音长3. 按时器调剂4. 操作扬声器开关乐曲演奏程序在乐曲中,每一个音符的音高和音长与频率节拍有关。

表10-3 音阶频率对照表·(1)频率数据(2)节拍时刻数据【例10-5】图10.6是《两只老虎》的简谱。

汇编语言(ASM)编程

汇编语言(ASM)编程

附加工作3-设置中断向量表
• 固定中断向量表
Vvector
.section .org .lword
.equ 0FFFDCH
inter,romdata Vvector+(8*4) reset
;复位中断向量
附加工作4- RAM区清零
• RAM区清零
VramTOP VramEND
mov.w mov.w mov.w sstr.w
2. 需要指定基址寻址方式的首地址和堆栈 的首地址; 3. 需要设置中断向量表;
4. 需要在使用RAM区之前清零;
5. 其他设置:根据使用的外设,设定相关 的寄存器和I/O控制寄存器。
附加工作1 - Section起始地址
• 需要定义每个Section的起始地址
VramTOP .equ 000400H VprogTOP .equ 0F0000H Vintbase .equ 0FA000H Vvector .equ 0FFFDCH .section memory, data .org VramTOP ……
;---------- CLEAR OF RAM ----------------------; reset: ldc #VIstack,ISP ; 设中断指针的值 ldc #SB_base,SB ; 设 SB 的值 ; ldintb #Vintbase ; mov.w #0,r0 ; 淸0 mov.w #(VramEND+1-VramTOP)/2, r3 ; 循环次数 mov.w #VramTOP, a1 ; 起始地址 sstr.w
.equ .equ
400H 2BFFH
#0, r0 #(VramEND+1-VramTOP)/2, r3 #VramTOP, a1

汇编语言标准教程+实验指导(最全765页)

汇编语言标准教程+实验指导(最全765页)
• 寄存器是CPU内部的高速存储单元
• 它们为处理器提供各种操作所需要的数据 或地址等信息 • 汇编语言程序采用它们各自的符号名
– 16位Intel 8086/80286 CPU中有
AX SIDI EAX ESI BX BP EBX EDI CX SP ECX EBP DX
– 32位80386/80486/Pentium系列 CPU中有
BCD码(Binary Coded Decimal)
• 二进制编码的十进制数
– 一个十进制数位0~9用4位二进制编码来表示 – 常用8421 BCD码:低10个4位二进制编码表示 – 压缩BCD码:一个字节表达两位BCD码 – 非压缩BCD码:一个字节表达一位BCD码(低4 位表达数值,001 0111 1000.0001 0100 1001 十进制真值: 4978.149 BCD码便于输入输出,表达数值准确
ASCII码(美国标准信息交换码)
• 标准ASCII码用7位二进制编码,有128个 • 不可显示的控制字符
前32个和最后一个编码 回车CR:0DH 换行LF:0AH 响铃BEL:07H
100+256
• 以助记符形式表示计算机指令
什么是汇编语言
– 助记符(mnemonic)是便于人们记忆、并能描 述指令功能和指令操作数的符号 – 助记符是表明指令功能的英语单词或其缩写
• 汇编格式指令以及使用它们编写程序的规则 就形成汇编语言(Assembly Language) • 汇编语言程序:用汇编语言书写的程序 • 汇编程序:将汇编语言程序“汇编”成机器 代码目标模块的程序
– 分别乘以各自的基数,记录整数部分,直到小 数部分为0为止
0.8125=0.1101B 0.8125=0.DH • 小数转换会发生总是无法乘到为0的情况

第4章-汇编语言程序设计教案

第四章教学实施计划3课堂教学实施计划第 8 课教学过程设计:复习 0 分钟;授新课 100 分钟讨论 0 分钟;其它 0 分钟授课类型(请打√):理论课√讨论课□实验课□习题课□其它□教学方式(请打√):讲授√讨论□示教□指导□其它□教学手段(请打√):多媒体√模型□实物□挂图□音像□其它□4.1 汇编语言程序设计概述程序实际上是一系列计算机指令的有序集合。

我们把利用计算机的指令系统来合理地编写出解决某个问题的程序的过程,称为程序设计。

程序设计是单片机应用系统设计的重要组成部分,单片机的全部动作都是在程序的控制下进行的。

随着芯片技术的发展,很多标准的或功能型的硬件电路都集成到了芯片中,所以,软件设计在单片机应用系统开发中占的比重越来越大。

一、汇编语言和高级语言汇编语言:用助记符表示的指令称为汇编语言,用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序汇编语言也是面向机器的,它仍是一种低级语言。

汇编语言离不开具体计算机的硬件,与硬件紧密相关。

高级语言:高级语言不受具体“硬件”的限制,具有通用性强,直观、易懂、易学,可读性好等优点。

多数的51单片机用户使用C语言来进行程序设计。

C语言已经成为人们公认的高级语言中高效、简洁而又贴近51单片机硬件的编程语言。

二、汇编语言的特点•助记符指令和机器指令一一对应,所以用汇编语言编写的程序效率高,占用存储空间小,运行速度快,因此汇编语言能编写出最优化的程序。

•使用汇编语言编程比使用高级语言困难,因为汇编语言是面向计算机的,汇编语言的程序设计人员必须对计算机硬件有相当深入的了解。

•汇编语言能直接访问存储器及接口电路,也能处理中断,因此汇编语言程序能够直接管理和控制硬件设备。

•汇编语言缺乏通用性,程序不易移植,各种计算机都有自己的汇编语言,不同计算机的汇编语言之间不能通用。

三、汇编语言的语句格式•指令语句:每一条指令语句在汇编时都产生一个指令代码(也称机器代码),执行该指令代码对应着机器的一种操作。

汇编语言程序设计教案1-2

16
8086 00000H
3.4.1逻辑地址
8086 4 0000B
16
xxxx0H
16
64KB
16
3.4.2物理地址和逻辑地址的转换

3.4.3段寄存器和逻辑段
8086 4 16
CS SS DS ES
3.4.4代码段(Code Segment)
CS IP
CS:IP
3.4.5堆栈段(Stack Segment)
个 3.3存储器的分段管理
明左明控灵P范 态左
8086 1MB

态左
态 式端B个
左左左左左略 理理理理理略个 16
8086
明左明控灵P范 式端B
能e针高ent 个
控或确B个 或 左左左左B个
个 “ 个
16
CS DS SS ES 16
16
16
20

3.4物理地址和逻辑地址 FFFFFH
个栈个
20 个
A首需针n ”个
SS SP
SS:SP
3.4.6数据段(Data Segment)
DS EA
DS:EA
3.4.7附加段(Extra Segment)
ES EA
ES:EA
3.4.8如何分配各个逻辑段
16
态左

3.5存储器的分段
8086
4
0
8086
64KB 64KB
3.61MB空间的分段
式端B个式控个 Nhomakorabea态左
式控
式端B
态 ÷式控 态 控或确个 个
式端B

控或确

态左 式控
式端B
态 ÷态 式控个 个

汇编语言程序实例

汇编语言程序实例第一份:用汇编语言对4位10进制数加密。

密码是0123456789对应为9082746315。

DATA SEGMENTTABLE DB 39H,30H,38H,32H,37H,34H,36H,33H,31H,35H;密码表RESULT DB 4 DUP(?);四位十进制数对应的密码DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME DS:DATA,CS:CODEMAIN PROC FARMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV ES,AXLEA BX,TABLELEA DI,RESULTMOV AX,1234;已知的四位十进制数,以下分别求四位十进制数位,并将密码存入RESULT 中MOV SI,1000CALL NUMBERMOV SI,100CALL NUMBERMOV SI,10CALL NUMBERMOV SI,1CALL NUMBERLEA DI,RESULT;在屏幕上依次显示四位加密后的十进制数MOV CX,4NEXT:MOV DL,[DI]MOV AH,2HINT 21HINC DILOOP NEXT;按任意键退出mov ah,1int 21hMOV AX,4C00HINT 21HMAIN ENDPNUMBER PROC NEARMOV DX,0DIV SIMOV SI,DXXLATSTOSBMOV AX,SIRETNUMBER ENDPCODE ENDSEND MAIN第二份:设有100个学生的成绩存放在RECORD为首地址的字节数据区中,试编写分支程序分别统计成绩为60~69分,70~79分,80~89分,90~99分,100分的人数(假设成绩都及格),分别存放在G6,G7,G8,G9,G10单元中.data segmentrecord db 100 dub (?)g6 db 0g7 db 0g8 db 0g9 db 0g10 db 0data endscode segmentassume cs:code,ds:datastart:mov ax,datamov ds,axlea si,recordmov cx,100next:mov al,[si]cmp al,60jb nextncmp al,70jnb next7inc g6jmp nextnnext7:cmp al,80jnb next8inc g7jmp nextnnext8:cmp al,90jnb next9inc g8jmp nextnnext9:cmp al,100jnb next10inc g9jmp nextnnext10:jne nextninc g10nextn:inc siloop nextmov ah,1int 21hmov ax,4c00hint 21hcode endsend start第三份:若自BLOCK开始的内存缓冲区中,有100个带符号的十六进制数,希望找到其中最大的一个值,并将它放到MAX单元中解:程序流程图如图所示。

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第四章汇编语言程序设计回顾:8086的内部结构、寄存器功能和工作过程,指令格式、寻址方式和功能。

本讲重点:了解汇编的概念及其方法,掌握汇编程序的基本格式,常用运算符的使用方法,汇编的步骤。

4.1汇编语言的基本元素一、汇编语言的语句格式由汇编语言编写的源程序是由许多语句(也可称为汇编指令)组成的。

每个语句由1~4个部分组成,其格式是:[标号]指令助记符[操作数][;注解]其中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。

每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。

1.标识符给指令或某一存储单元地址所起的名字。

可由下列字符组成:字母:A~z;数字:0~9;特殊字符:?、·、@、一、$。

数字不能作标识符的第一个字符,而圆点仅能用作第一个字符。

标识符最长为31个字符。

当标识符后跟冒号时,表示是标号。

它代表该行指令的起始地址;当标识符后不带冒号时,表示变量;伪指令前的标识符不加冒号。

2.指令助记符表示不同操作的指令,可以是8086的指令助记符,也可以是伪指令。

3.操作数指令执行的对象。

依指令的要求,可能有一个、两个或者没有,例如:RET;无操作数COUNT:INC CX;一个操作数如果是伪指令,则可能有多个操作数,例如:COST DB3,4,5,6,7;5个操作数MOV AX,[BP+4];第二个操作数为表达式4.注解该项可有可无,是为源程序所加的注解,用于提高程序的可读性。

二、汇编语言的运算符1.算术运算符、逻辑运算符和关系运算符算术运算符可以应用于数字操作数,结果也是数字。

而应用于存储器操作数时,只有+、-运算符有意义。

2.取值运算符SEG、OFFSET、TYPE、SIZE和LENGTH·SEG和OFFSET分别给出一个变量或标号的段地址和偏移量。

例如,定义:SLOT DW25则:MOV AX,SLOT;从SLOT地址中取一个字送入AXMOV AX,SEG SLOT;将SLOT所在段的段地址送入AXMOV AX,OFFSET SLOT;将SLOT所在段的段内偏移地址送AX·TYPE操作符返回一个表示存储器操作数类型的数值。

各种存储器地址操作数类型部分的值如表4-1所示。

表4-1存储器操作数的类型属性及返回值字节1字2双字4NEAR-1FAR-2·LENGTH和SIZE操作符只应用于数据存储器操作数。

(用DB/DW/DD等定义的操作数)LENGTH返回一个与存储器地址操作数相联系的单元数,SIZE操作数返回一个为存储器操作数分配的字节数。

例如:若MULT-WORD DW50DUP(0)则LENGTH(MULT-WORD)=50SIZE(MULT-WORD)=100注意:SIZE(X)=(LENGTH X)*(TYPE X)3.属性运算符属性运算符用来给指令中的操作数指定一个临时属性,而暂时忽略当前的属性。

常用的有:(1)合成运算符PTR它作用于操作数时,则忽略了操作数当前的类型(字节或字)及属性(NEAR或FAR),而给出一个临时的类型或属性,一般格式:类型PTR表达式功能:建立一个存储器地址操作数,它与其后的存储器地址操作数有相同的段地址偏移量,但有不同的类型。

例如:SLOT DW25此时SLOT已定义成字单元。

若我们想取出它的第一个字节内容,则可用PTR对其作用,使它暂时改变为字节单元,即MOV AL,BYTE PTR SLOT三、表达式由运算符和操作数组成的序列,在汇编时产生一个确定的值。

这个值可以仅表示一个常量,也可以表示一个存储单元的偏移地址,相应的表达式称为常量表达式和地址表达式。

1.常数汇编语言语句中出现的常数可以有7种:①二进制数后跟字母B,如01000001B。

②八进制数后跟字母Q或O,如202Q或202O。

③十进制数后跟D或不跟字母,如85D或85。

④十六进制数后跟H,如56H,0FFH。

注意,当数字的第一个字符是A~F时,在字符前应添加一个数字0,以示和变量的区别。

另有,十进制浮点数、十六进制实数、字符和字符串2.常量操作数常量操作数是一个数值操作数,一般是常量或者是表示常量的标识符。

可以为数字常量操作数或字符串常量操作数。

前者可采用二进制、八进制、十进制或十六进制等计数形式;而后者则为相应字符的ASCII码。

3.存储器操作数存储器操作数是一个地址操作数,代表一个存储单元的地址,通常以标识符的形式出现。

存储器操作数可以分为变量及标号两种类型,如果存储器操作数所代表的是某个数据在数据段、附加段或堆栈段中的地址,那么这个存储器操作数就称为变量;如果存储器操作数所代表的是某条指令代码在代码段中的地址,那么这个存储器操作数称为标号。

变量所对应的存储单元内容在程序的运行过程中是可以改变的,标号通常作为转移指令或调用指令的目标操作数,在程序运行过程中不能改变。

存储器操作数有三个方面的属性。

(1)段地址:即存储器操作数所对应的存储单元所在段的段地址;(2)偏移地址:即存储器操作数所对应的存储单元在所在段内的偏移地址;(3)类型:变量的类型是相应存储单元所存放的数据项的字节数;而标号的类型则反映了相应存储单元地址在作为转移或调用指令的目标操作数时的寻址方式,可有两种情况,即NEAR和FAR。

具体值可见表4-14.常量表达式由常量操作数及运算符构成,在汇编时产生一个常量。

如PORT、VAL+1、OFFSET SUM、SEG SUM、TYPE CYCLE等。

5.地址表达式由存储器操作数与运算符构成,必须有明确的物理意义。

例如SUM+2、CYCLE-5表达式SUM+2、CYCLE-5的值仍然是一个存储器操作数,该存储器操作数的段地址与类型属性分别与存储器操作数SUM及CYCLE相同,但偏移地址分别比SUM及CYCLE 大2或小5。

表达式是在汇编时计算的,而变量单元的内容在程序的运行过程中可以改变。

四、汇编语言程序汇编步骤汇编语言程序要能在机器上运行,还必需将汇编源程序汇编成可执行程序。

为此必须完成以下几个步骤。

1.编辑源程序2.调用宏汇编对源程序进行汇编3.对目标程序进行连接4.运行可执行程序并调试【习题与思考】1.下列语句在存储器中分别为变量分配多少字节空间?并画出存储空间的分配图。

VAR1DB10,2VAR2DW5DUP(?),0VAR3DB‘HOW ARE YOU?’,‘$’VAR4DD-1,1,02.假定VAR1和VAR2为字变量,LAB为标号,试指出下列指令的错误之处。

(1)ADD VAR1,VAR2(2)SUB AL,VAR1(3)JMP LAB[SI](4)JNZ VAR13.对于下面的符号定义,指出下列指令的错误。

A1DB?A2DB10K1EQU1024(1)MOV K1,AX(2)MOV A1,AX(3)CMP A1,A2(4)K1EQU20484.2伪指令【回顾】汇编的概念及其方法,掌握汇编程序的基本格式。

8086/8088的指令格式。

【本讲重点】了解伪指令的功能,掌握定义数据、符号、段、过程等伪指令的使用方法,能编写格式正确的汇编程序。

4.2伪指令伪指令用来对汇编程序进行控制,对程序中的数据实现条件转移、列表、存储空间分配等处理,其格式和汇编指令一样,但一般不产生目的代码,即不直接命令CPU去执行什么操作。

一、定义数据伪指令该类伪指令用来定义存储空间及其所存数据的长度。

·DB:定义字节,即每个数据是1个字节。

·DW:定义字,即每个数据占1个字(2个字节)。

·DD:定义双字,即每个数据占2个字。

低字部分在低地址,高字部分在高地址。

·DQ:定义4字长,即每个数据占4个字。

·DT:定义10个字节长,用于压缩式十进制数,例如:DATA1DB5,6,8,100DATA2DW7,287TABLE DB?;表示在TABLE单元中存放的内容是随机的;当一个定义的存储区内的每个单元要放置同样的数据时,可用DUP操作符。

一般格式:COUNT DUP(?),COUNT为重复的次数,“()”中为要重复的数据。

如:BUFFER DB100DUP(0);表示以BUFFER为首地址的100个字节中存放00H 数据BUFFER1DB100DUP(3,5,2DUP(10),35),24,‘NUM’)想一想存储区的情况?二、符号定义伪指令EQU、=、及PURGE·EQU伪指令给符号定义一个值。

在程序中,凡是出现该符号的地方,汇编时均用其值代替,如:TIMES EQU50DATA DB TIMES DUP(?)上述两个语句实际等效于如下一条语句:DATA DB50DUP(?)·“=”伪指令可给初始变量赋值。

如:COUNT=100;COUNT=100TIME=50;TIME=50·PURGE伪指令用于释放由EQU伪指令定义的变量,使这些变量可以被重新定义。

PURGE TIMES;释放TIMES变量TIMES EQU2;重新定义三、段定义伪指令SEGMENT和ENDS一般来说,一个完整的汇编源程序由3个段组成,即堆栈段、数据段和代码段。

段定义伪指令可将源程序划分成若干段,以便生成目的代码和连接时将各同名段进行组合。

段定义伪指令一般格式为:段名SEGMENT[定位类型][组合类型][类别]段名ENDSSEGMENT和ENDS应成对使用,缺—不可。

其中段名是不可省略的。

其它是可选项,是赋予段名的属性,可以省略。

例如:DATA SEGMENTDW20DUP(?)DATA ENDS四、设定段寄存器伪指令ASSUME一般格式:ASSUME段寄存器:段名[,段寄存器:段名,……]功能:通知汇编程序,哪一个段寄存器是该段的段寄存器,以便对使用变量或标号的指令汇编出正确的目的代码。

在段名中,CODE表示代码段,DATA表示数据段,STACK 表示堆栈段。

由于ASSUME伪指令只指明某一个段地址应存于哪一个段寄存器中,并没有包含将段地址送入该寄存器的操作。

因此要将真实段地址装入段寄存器还需用汇编指令来实现。

这一步是不可缺少的。

例如,CODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKMOV AX,DATA;DATA段值送AXMOV DS,AX;AX内容送DS,DS才有实际段值CODE ENDS当程序运行时,由于DOS的装入程序负责把CS初始化成正确的代码段地址,SS初始化为正确的堆栈段地址,因此用户在程序中就不必设置。

但是,在装入程序中DS寄存器由于被用作其它用途,因此,在用户程序中必须用两条指令对DS进行初始化,以装入用户的数据段地址。

当使用附加段时,也要用MOV指令给ES赋段地址。

五、定义过程的伪指令PROC和ENDP在程序设计中,可将具有一定功能的程序段看成为一个过程(相当于一个子程序),它可以被别的程序调用。

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