Android 高级面试题
android高级面试题

Android高级面试题1.广播的生命周期?2.两种注册BroadcastReceiver的方法?3.粘性广播有什么作用?怎么使用?4.如何控制接收者或者发送方得权限?5.谈谈对service的理解?6.service的生命周期?7.启动service的两种方法?有什么区别?8.实现进程内与进程间通信是怎么实现的?9.子线程更新主线程控件,会出现什么异常?10.怎么解决这种异常?(AsyncTask与Message、Handler、Message Queue、Looper)11.android中为什么要这么设计?谈谈你的看法?12.android中的内存管理?13.android中进程与线程的理解?14.android中有几种存储方式?他们各自适用的场合?15.在使用SQLite时有什么需要注意的地方吗?16.getWritableDatabase()和getReadableDatabase()两者的区别?17.SQLite3支持事务吗?如何使用?18.ContentProvider有什么优点?19.说说你对Intent与IntentFilter的理解?20.显示意图与隐式意图有什么区别?21.能说出几个系统内置的Intent吗?22.谈谈android为什么要设计意图?广播的生命周期是从发送广播开始,到所有接收者都处理完该广播为止。
两种注册BroadcastReceiver的方法是在代码中动态注册和在AndroidManifest.xml文件中静态注册。
3. 粘性广播可以让接收者在注册之后,即使在广播发送之前也能接收到广播。
可以通过在Intent中设置FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES标志来发送粘性广播。
4. 可以通过在AndroidManifest.xml文件中设置权限来控制接收者或者发送方的权限。
5. Service是一种可以在后台执行长时间运行操作的组件,没有用户界面。
高级安卓面试题及答案

高级安卓面试题及答案安卓(Android)系统是当今手机和平板等移动设备最重要的操作系统之一。
在高级安卓面试中,经常会涉及到一些复杂的问题和技术挑战。
本文将介绍一些常见的高级安卓面试题及其答案,旨在帮助读者更好地准备面试。
一、Java基础知识1. 请解释Java中的面向对象编程(OOP)是什么?答:面向对象编程是一种软件开发模型,将现实世界的实体和其相互关系抽象为对象,在程序设计中通过这些对象进行交互和通信。
面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
2. 什么是Java中的多态性?答:多态性是指相同的消息可以被不同类型的对象接收和处理。
具体来说,同一个方法名可以在不同的类中实现不同的行为。
多态性可以通过继承、接口实现和方法重载等方式实现。
二、Android核心概念和组件1. 请解释Activity和Fragment的区别和联系。
答:Activity是安卓应用中的一个核心组件,用于提供用户界面和交互。
Activity通常代表了应用中的一个屏幕,通过一个或多个View组件来展示内容。
而Fragment是Activity的一部分,可以看作是一个可重用的模块,用于构建灵活和交互性强的用户界面。
Activity可以容纳多个Fragment,从而实现组件复用和界面粒度的管理。
2. 请描述Intent的作用和使用场景。
答:Intent是安卓应用程序之间进行通信的一种机制,可以用于启动Activity、启动Service、发送广播等。
Intent可以传递数据和携带操作的意图。
使用场景包括页面跳转、应用间的数据共享和消息通信等。
三、Android布局和UI设计1. 请解释LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout的区别和适用场景。
答:LinearLayout是一种简单的布局管理器,将子View按照水平或垂直方向线性排列。
RelativeLayout允许子View相对于父View或其他子View进行定位,具有更灵活的布局能力。
高级android工程师 面试题

高级android工程师面试题在应聘高级Android工程师职位时,面试题是一个不可忽视的重要环节。
面试题的设计旨在考察应聘者对Android开发的深入理解和实际应用能力,同时也能评估应聘者的解决问题的能力和沟通表达能力。
下面将为您提供一些典型的高级Android工程师面试题及其参考答案,希望对您在面试准备过程中有所帮助。
第一题:请描述Android的四大组件以及它们之间的关系。
Android的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动(Activity)是一种用户界面(UI)组件,负责与用户进行交互。
活动之间可通过Intent进行通信,从而实现界面的跳转和数据的传递。
服务(Service)是一种在后台运行的组件,它可执行长时间运行的操作并与其他应用组件通信。
服务可用于处理网络请求、播放音乐等耗时操作,它可以在后台运行而不需要与用户进行直接的交互。
广播接收器(Broadcast Receiver)用于接收系统广播消息,如电池低电量、网络状态变化等。
它可以注册特定的广播消息,一旦接收到相应的广播,就会触发相应的操作。
内容提供器(Content Provider)用于数据的管理和共享,它通过封装数据供其他应用访问,实现不同应用之间的数据共享。
它提供了一套标准的接口,允许应用对数据进行增删改查操作。
这四大组件通过AndroidManifest.xml文件中进行声明和配置,并可以相互关联和通信,共同构建一个完整的应用程序。
第二题:请解释Android中的Intent是什么,并通过举例说明其使用场景。
Intent是Android中一种用于在不同组件之间传递数据和执行操作的对象。
它主要用于实现组件之间的通信和协作。
在Android中,Intent可分为显式Intent和隐式Intent。
Android高级面试题

Android高级面试题(⭐⭐⭐)一、性能优化1、App稳定性优化1、你们做了哪些稳定性方面的优化?随着项目的逐渐成熟,用户基数逐渐增多,DAU持续升高,我们遇到了很多稳定性方面的问题,对于我们技术同学遇到了很多的挑战,用户经常使用我们的App 卡顿或者是功能不可用,因此我们就针对稳定性开启了专项的优化,我们主要优化了三项:•Crash专项优化(=>2)•性能稳定性优化(=>2)•业务稳定性优化(=>3)通过这三方面的优化我们搭建了移动端的高可用平台。
同时,也做了很多的措施来让App真正地实现了高可用。
2、性能稳定性是怎么做的?•全面的性能优化:启动速度、内存优化、绘制优化•线下发现问题、优化为主•线上监控为主•Crash专项优化我们针对启动速度,内存、布局加载、卡顿、瘦身、流量、电量等多个方面做了多维的优化。
我们的优化主要分为了两个层次,即线上和线下,针对于线下呢,我们侧重于发现问题,直接解决,将问题尽可能在上线之前解决为目的。
而真正到了线上呢,我们最主要的目的就是为了监控,对于各个性能纬度的监控呢,可以让我们尽可能早地获取到异常情况的报警。
同时呢,对于线上最严重的性能问题性问题:Crash,我们做了专项的优化,不仅优化了Crash的具体指标,而且也尽可能地获取了Crash发生时的详细信息,结合后端的聚合、报警等功能,便于我们快速地定位问题。
3、业务稳定性如何保障?•数据采集 + 报警•需要对项目的主流程与核心路径进行埋点监控,•同时还需知道每一步发生了多少异常,这样,我们就知道了所有业务流程的转换率以及相应界面的转换率•结合大盘,如果转换率低于某个值,进行报警•异常监控 + 单点追查•兜底策略移动端业务高可用它侧重于用户功能完整可用,主要是为了解决一些线上一些异常情况导致用户他虽然没有崩溃,也没有性能问题,但是呢,只是单纯的功能不可用的情况,我们需要对项目的主流程、核心路径进行埋点监控,来计算每一步它真实的转换率是多少,同时呢,还需要知道在每一步到底发生了多少异常。
android高级工程师面试题

android高级工程师面试题在Android平台上,高级工程师的技术要求较为严苛,需要具备深厚的编程基础和丰富的项目经验。
下面是一些常见的Android高级工程师面试题,以供参考。
1. 请简要介绍一下Activity的生命周期及其对应的回调方法。
Activity是Android应用程序的核心组件之一,它具有生命周期,包括以下方法:- onCreate():当Activity被创建时调用,主要用于进行初始化操作。
- onStart():当Activity即将变为可见状态时调用。
- onResume():当Activity获得焦点并开始活动时调用。
- onPause():当Activity失去焦点但仍然可见时调用,通常用于保存数据或停止动画等操作。
- onStop():当Activity不再可见时调用,可以在此方法中释放资源。
- onDestroy():当Activity被销毁时调用,用于释放占用的资源。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
Android中的四大组件是指Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity:用于提供用户界面,用户可以与之进行交互。
- Service:在后台执行长时间运行的任务,与Activity无交互。
- Broadcast Receiver:监听系统广播,响应特定的广播消息。
- Content Provider:用于不同应用程序之间共享数据,提供对数据的增删改查操作。
3. 请介绍一下Android中的线程间通信方式。
Android中实现线程间通信的方式有多种,包括:- Handler:通过发送消息和处理消息来实现线程间通信。
- runOnUiThread():在主线程中更新UI。
- AsyncTask:用于在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。
- BroadcastReceiver:通过广播机制实现跨组件的通信。
android中高级面试题汇总+解析

android中高级面试题汇总+解析一、概述Android中高级面试题汇总解析是一份总结了Android高级工程师面试中常见问题的文档,旨在帮助求职者更好地准备面试,提高面试通过率。
二、常见面试题及解析1. 请简述Android开发的基本概念和特点?【解析】此题旨在了解求职者对于Android开发的了解程度,考察其基础知识和技能。
回答时,可以围绕Android开发的特点、组件、架构等方面展开。
2. 请谈谈你对Android中的多线程编程的理解和应用?【解析】此题考察求职者对于Android多线程编程的掌握程度,包括Java中的线程、Android中的Handler、Looper、AsyncTask等知识点。
3. 请介绍一下Android中的内存管理机制?【解析】此题旨在了解求职者对于Android内存管理知识的掌握程度,包括碎片化、回收机制、避免内存泄漏等方面。
【解析】此题考察求职者对于Android数据持久化的掌握程度,包括文件存储、SQLite数据库、Content Provider等知识点。
5. 请谈谈你对Android性能优化方面的理解,包括内存优化、布局优化、能耗优化等?【解析】此题旨在了解求职者对于Android性能优化的认识和实践经验,包括内存管理、布局优化、动画优化等方面。
三、总结在解答Android中高级面试题的过程中,除了要掌握相关知识点外,还需要注意回答的逻辑性和完整性,结合实际应用和案例来阐述。
同时,面试过程中要注意沟通技巧和表达能力,展现自己的专业素养和综合素质。
总的来说,这份文档只是面试准备的一个参考,真正能否通过面试还需要看个人的实际能力和表现。
总的来说,这份文档只是一个工具,并不能替代真正的面试过程。
因此,建议求职者在准备面试时,还需要多加练习、积累实际项目经验,提高自己的综合素质和能力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.什么情况下会导致内存泄露
内存泄露是个折腾的问题。
什么时候会发生内存泄露?内存泄露的根本原因:长生命周期的对象持有短生命周期的对
象。短周期对象就无法及时释放。
I. 静态集合类引起内存泄露
主要是hashmap,Vector等,如果是静态集合 这些集合没有及时setnull的话,就会一直持
有这些对象。
II.remove 方法无法删除set集 Objects.hash(firstName, lastName);
经过测试,hashcode修改后,就没有办法remove了。
III. observer 我们在使用监听器的时候,往往是addxxxlistener,但是当我们不需要的时候,
忘记removexxxlistener,就容易内存leak。
广播没有unregisterrecevier
IV.各种数据链接没有关闭,数据库contentprovider,io,sokect等。cursor
V.内部类:
java中的内部类(匿名内部类),会持有宿主类的强引用this。
所以如果是new Thread这种,后台线程的操作,当线程没有执行结束时,activity不会被回
收。
Context的引用,当TextView 等等都会持有上下文的引用。如果有static drawable,就会导
致该内存无法释放。
VI.单例
单例 是一个全局的静态对象,当持有某个复制的类A是,A无法被释放,内存leak。
2、.Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么
Framework是android 系统对 linux kernel,lib库等封装,提供WMS,AMS,bind机制,
handler-message机制等方式,供app使用。
简单来说framework就是提供app生存的环境。
1)Activity在attch方法的时候,会创建一个phonewindow(window的子类)
2)onCreate中的setContentView方法,会创建DecorView
3)DecorView 的addview方法,会把layout中的布局加载进来。
3、谈谈自己项目管理的方法、对敏捷软件开发的理解
4、程序之间的亲和性的理解。
1、默认情况下一个应用的所有Activity都是具有相同的affinity,都是从application中继承,
application的affinity默认就是manifest的包名。
2、affinity对Activity来说,就像是身份证一样,可以告诉所在的Task,自己属于其中的一
员。
3、应用场合:
a:根据affinity重新为Activity选择合适的宿主Task;
b:与allowTaskReparenting属性配合;
c:启动Activity使用Intent设置了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。
5、 简述下Android JNI调用过程
1)安装和下载Cygwin,下载AndroidNDK
2)在ndk项目中JNI接口的设计
3)使用C/C++实现本地方法
4)JNI生成动态链接库.so文件
5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可
以上就列举这么多了,其他的大家可以自行搜索。
6、 在 android 中 mvc 的具体体现
Android 鼓励弱耦合和组件的重用,在 Android 中 MVC 的具体体现如下
1) 视图层( view ) :一般采用 xml 文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的
引入,当然,如何你对 android 了解的比较的多了话,就一定可 以想到在 android 中也可
以使用javascript+html 等的方式作为 view 层,当然这里需要进行 java 和 javascript 之间
的通 信,幸运的是, android 提供了它们之间非常方便的通信实现。
2) 控制层( controller ): android 的控制层的重 任通常落在了众多的 acitvity 的肩上,
这句话也就暗含了不要在 acitivity 中写代码,要通过 activity 交割 model 业务逻辑层处
理, 这样做的另外一个原因是 android 中的 acitivity 的响应时间是 5s ,如果耗时的操作
放在这里,程序就很容易被回收掉。
3) 模型层( model ): 对数据库的操作、对网络等的操作都应该在 model 里面处理,当
然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。
7、 使用那些第三方框架,并选一个进行简单描述
8、 TCP、UDP的区别