智慧树答案计算机图形学知到课后答案章节测试2022年

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图形图像处理技术智慧树知到课后章节答案2023年下济宁学院

图形图像处理技术智慧树知到课后章节答案2023年下济宁学院

图形图像处理技术智慧树知到课后章节答案2023年下济宁学院济宁学院第一章测试1.()是组成位图的基本单位。

答案:像素2.以下关于面板的操作,说法错误的是()。

答案:按Tab键只隐藏所有打开的面板。

3.下列缩放图像视图的操作方法,错误的是()。

答案:将光标放在图像上,滚动鼠标滚轮。

4.下列关于Photoshop中裁剪工具的操作,描述错误的是()。

答案:确认操作后,裁剪控制框外的内容将被隐藏。

5.对图像进行“自由变换”操作时,按住Alt键拖动定界框4角的控制点,可以()变换图像。

答案:以中心点为基点缩放第二章测试1.用选框工具创建新选区时,按住()键不放,同时在文档窗口中拖动鼠标,能创建正方形或圆形的选区。

答案:Shift2.使用魔棒工具创建选区时,容差值越大,则()。

答案:选取的颜色范围越大3.在Photoshop中,取消选区的快捷键是()。

答案:Ctrl+D4.下列关于选区羽化的操作,说法错误的是()。

答案:已经创建好的没有羽化边缘的选区,不能再进行羽化。

5.使用()命令可以将选区按照设定的像素值向外扩充。

答案:扩展第三章测试1.在Photoshop中将前景色和背景色恢复为默认的快捷键是()。

答案:D2.下列关于“吸管工具”的说法,正确的是()。

答案:使用吸管工具可以从当前图像中取样颜色,并将其设置为前景色或背景色3.下列关于“填充”菜单命令的描述中,错误的是()。

答案:“填充”命令不能使用自定义颜色进行填充。

4.在画笔工具选项栏中的“画笔预设”选取器下拉面板中,不能设置画笔的()。

答案:间距5.使用画笔工具一笔绘制出如图所示的效果,对相关操作的描述错误的是()。

答案:需要设置画笔的传递参数第四章测试1.下列选项中()工具不能用于去除画面中的瑕疵、修复有缺陷的图像。

答案:魔棒工具2.使用仿制图章工具时,需要先在图像中进行取样操作,取样方法是:长按键盘上的()键,并在图像上的相应位置单击鼠标。

答案:Alt3.下列关于“内容感知移动工具”的描述,错误的是( )。

智慧树答案画法几何与工程制图知到课后答案章节测试2022年

智慧树答案画法几何与工程制图知到课后答案章节测试2022年

第一章1.A2幅面图纸尺寸为()。

答案:420mmx594mm2.下图中,图线的交接,错误的表达是()答案:图C3.工程图纸中,详图常用比例选择正确的是()。

答案:1:204.下列图线中线型、线宽及用途的表述正确的是()。

答案:细实线:用于可见轮廓线,尺寸线、材料图例线等;细单点长画线:用于中心线、对称线、定位轴线等。

;粗实线:用于主要可见轮廓线,建筑物或构筑物外形轮廓线等5.单点长画线或双点长画线在较小图线中绘制有困难时,可用实线代替()答案:对6.图样中标注的尺寸数值为形体的真实大小,与绘图的比例及准确度无关。

()答案:对7.尺寸标注中,尺寸线应用细实线绘制,应与被注长度平行,图样本身的图线也可用作尺寸线。

()答案:错第二章1.直线AB的正面投影反映实长,该直线为()。

答案:正平线2.点A(0,0,10),则其()面的投影在原点。

()答案:H面3.在三面投影体系中,x轴坐标值大小反映两点的________位置()答案:左右4.水平投影平行OX轴,侧面投影平行OZ轴,正面投影反映实长和实形,则此直线为()答案:正平线5.正面投影反映平面实形,水平投影、侧面投影均积聚为一条直线段,且分别平行于OX、OZ轴,此平面为()。

答案:正平面第三章1.()是以圆为母线,绕与其共面但不通过圆心的轴线回转而形成的。

()答案:圆环体2.由若干平面围成的几何体称为()答案:平面立体3.当椭圆所在平面倾斜投影面时,其投影为()答案:椭圆4.图中长度尺寸标注错在()答案:尺寸线不应是图形轮廓线的延长线5.下图中三棱锥的侧面投影是()答案:图C第四章1.右图所示圆锥被正垂面P所截(图中水平投影未画出截切后的情形),其截交线的形状是()答案:双曲线与直线2.截交线的性质是()答案:积聚性和封闭性3.轴线垂直于H面的圆柱体被一正垂面截切,要求截交线在W面上的投影为圆,其截平面对H面的角度为()答案:45°4.当圆球被一正垂面截切,其截交线为()答案:圆5.当截平面平行圆柱体的轴线截切圆柱体时,其截交线为()答案:矩形第五章1.将轴向伸缩系数进行简化,即p=q=r=1,按此比例绘制的投影图,应比实际的轴测投影放大了()答案:1.22倍2.正等轴测图的轴间角∠X1O1Y1=∠Y1O1Z1=∠Z1O1X1()答案:120°3.作形体的正等轴测图时,空间各坐标面对轴测投影的位置是()答案:倾斜4.物体上相互平行的线段,轴测投影()答案:平行5.当轴向伸缩系数p=r=1,q=0.5时,称为()答案:斜二轴测投影第六章1.几个基本体叠加在一起时,若端面靠齐则形成共面,共面的特点是结合处为()答案:平面2.相互平行的尺寸,要使()靠近图形,避免尺寸线和尺寸线或尺寸界线相交。

智慧树答案高等数学挑战知到课后答案章节测试2022年

智慧树答案高等数学挑战知到课后答案章节测试2022年

绪论1.下列命题不正确的是()答案:;2.设,则()答案:时,为无穷大数列3.若,则由拉格朗日中值定理,,其中()答案:4.设函数在上连续,在内可导,且,则存在,使得()答案:5.设,为非零常数,则()答案:6.设在区间上可导,下列结论中成立的是()答案:若,则在区间上无界7.设由确定函数,则()答案:8.设在区间上可微,且,则在上()答案:9.计算:()答案:;10.设在区间上连续,单调递减,为使成立,应满足()答案:;第一章1.计算此式:()答案:2.求此式子:()答案:3.已知, 则()答案:4.以下极限数值最小的那个是()答案:;5.下列极限计算错误的是()答案:;6.求解:()答案:7.此式子:()答案:8.下列命题正确的是()答案:;;;9.设,记,,,则()答案:数列单调递增;;数列单调递减第二章1.设可导,欲使在可导,则必有().答案:2.若函数在处连续,且则().答案:3.设在处可导,且,则( ).答案:4.已知存在,则().答案:5.设函数,则().答案:6.设则().答案:7.若由方程组确定,则().答案:8.设当时则().答案:9.对函数,下列说法正确的是()答案:若在处可导,则;若在处连续;该函数的解析式为10.下列关于函数连续性或可导性的判断正确的是( )答案:在均不可导;在处可导且;在处均连续、不可导第三章1.假设,,则()答案:.是曲线的拐点2.如果在上连续,在内可导,,其中,则当时,()答案:3.函数在处二阶可导,,且,则()答案:是的极小值4.设函数具有连续二阶导数,且,则()答案:.是曲线的拐点5.设,取,,则,的大小关系为()答案:6.方程最多可能的根的个数为()答案:3个7.曲线的渐近线的条数为()答案:4条8.假设为常数,方程在区间上恰有一个根,则的取值范围为()答案:.或9.函数有()答案:最小值;极小值10.设在有直到阶导数,若,,则以下说法正确的有()答案:当为偶数时,若,则为极大值点;当为偶数时,若,则为极小值点第四章1.求:()答案:2.求出()答案:3.求,()答案:4.求()答案:5.式子()答案:6.求出:()答案:7.此式子()答案:8.计算出()答案:9.式子()答案:;10.计算()答案: ;第五章1.设则()答案:2.式子()。

智慧树答案操作系统知到课后答案章节测试2022年

智慧树答案操作系统知到课后答案章节测试2022年

第一章1.下列选项中不可能在用户态发生的事件是()答案:进程切换2.下列选项中,会导致用户进程从用户态切换到内核态的操作是()答案:外围设备中断;read系统调用;整数除以零3.下列指令中,不能在用户态执行的是()答案:关中断指令4.假定下列指令已装入指令寄存器,则执行时不可能导致CPU从用户态变为内核态(系统态)的是()答案:NOT R0; 寄存器R0的内容取非5.下述CPU架构中,属于复杂指令集的是()答案:intel x86第二章1.下列选项中,程序中不能使用的指令是()答案:中断隐指令2.程序在指令中使用的地址都是()答案:虚拟地址3.对于子程序的栈帧,主程序可以进行的操作是()答案:仅写4.下列选项中,决定一个系统中能够接受的可执行文件格式的是( )答案:操作系统5.程序中未初始化的全局数据在执行视图和内存视图空间中的占用情况如下( )答案:不占用执行视图,占用内存视图第三章1.下列关于系统调用的叙述中,正确的是()答案:系统调用是操作系统内核为应用程序提供服务的接口;在执行系统调用服务程序的过程中,CPU处于内核态;操作系统通过提供系统调用避免用户程序直接访问外设2.下述有关运行时系统的叙述中,正确的是()答案:运行时系统是在链接过程中插入到可执行程序中的3.下列选项中,不需要操作系统进行处理的是()答案:子程序调用4.下列操作中,运行时系统会参与的是()答案:程序的结束5.如果一个程序使用了一个共享程序模块,那么该模块会在下述哪个选项中占有存储空间()答案:程序的内存视图6.下列选项中,操作系统提供给应用程序的接口是( )答案:系统调用第四章1.单处理机系统中,可并行的是( )答案:处理机与设备;处理机与通道;设备与设备2.与单道程序系统相比,多道程序系统的优点是( )答案:系统吞吐量大;CPU利用率高 ;I/O设备利用率高3.下列关于多任务操作系统的叙述中,1具有并发和并行的特点2需要实现对共享资源的保护3需要运行在多CPU的硬件平台上正确的是( )答案:仅1、24.一个多道批处理系统中仅有P1和P2两个作业,P2比P1晚5 ms到达。

北京交通大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案2

北京交通大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案2

北京交通大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.鼠标、操纵杆只可以输入一系列坐标位置。

()A.错误B.正确2.从动画生成技术角度,计算机动画分为()A.关键帧动画B.变形物体动画C.过程动画D.关节动画3.下列哪些是线画图元的基本属性?()A.线型B.线宽C.长度D.颜色4.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?()A.利用“选择”工具单击3D文字B.利用“交互立体”工具单击3D文字C.利用“交互立体”工具双击3D文字D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击5.有24个位平面,分辨率是1024×768像素的光栅显示系统,需要1024×768×24/8=2359296字节的帧缓存。

()A.错误B.正确6.如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作?()A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素7.计算机图形学中常用的坐标系有哪几类()A.MCB.VCC.NDCD.DC8.关于直线生成算法的叙述中,哪个说法是正确的()A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进C.DDA算法是对Bresenham算法的改进D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现9.下面关于反走样的论述哪个是错误的?()A.提高分辨率B.把象素当作平面区域进行采样C.采用锥形滤波器进行加权区域采样D.增强图象的显示亮度10.计算机图形学中常用的坐标系有哪几类?()A.MCB.VCC.NDCD.DC11.要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令。

四川农业大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学(本科)》网课测试题答案卷2

四川农业大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学(本科)》网课测试题答案卷2

四川农业大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学(本科)》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共10题)1.下面哪个答案不是(4,8)的齐次坐标?()A.(4,8,1)B.(2,4,0.5)C.(1,2,2)D.(8,16,2)2.在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?()A.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次3.下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部D.物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交4.扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?() (1)计算扫描线与边的交点﹔(2)计算多边形在其边界上的深度﹔(3)计算多边形视窗任意点处的深度值﹔(4)检测点与多边形之间的包含性。

A.仅在(1)和(2)处B.仅在(1)和(3)处C.仅在(1)(2)和(3)处D.在(1)(2)(3)(4)处5.在计算机图形学中,用矢量表示的图一般称为()A.动画B.图象C.图形D.图片6.下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题?()A.分辨率B.坐标系统C.文字识别D.反馈7.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?()A.仅有光反射B.仅有光透射C.有光反射和光透射D.都没有8.DPU的含义是()A.图形化用户界面B.显示处理器C.所见即所得D.中央处理器9.下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A.NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B.对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C.NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D.使用NURBS可以提高对曲面的显示效率10.在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()A.体素造型B.八叉树造型C.B-rey造型D.特征造型第1卷参考答案一.综合考核1.参考答案:C2.参考答案:D3.参考答案:C4.参考答案:D5.参考答案:C6.参考答案:C7.参考答案:C8.参考答案:B9.参考答案:D10.参考答案:A。

智慧树答案计算机辅助工程分析知到课后答案章节测试2022年

第一章1.通过计算机辅助工程设计和分析,可以缩短机械产品的设计周期,节省设计费用。

()答案:对2.一维杆单元的变形特征类似于弹簧,其弹簧刚度k是()。

答案:EA/L3.CAE的技术种类有:()。

答案:边界元法();有限元法();有限差分法4.广义来讲,CAE就是有关产品设计、制造、工程分析、仿真、实验及信息分析处理,以及相应数据库和数据库管理系统在内的计算机辅助设计和生产的综合系统。

()答案:对5.有限元是近似求解一般连续域问题的数值方法。

()答案:对第二章1.ANSYS主要用于结构的静力学分析,不能进行多物理场分析。

()答案:错2.CAE仿真分析最重要的是建模和网格划分。

()答案:错3.采用单位制mm-t-s建模时,密度为7850kg/m3在分析中应输入密度的数值为()答案:7.85e-94.采用单位制m-kg-s建模时,材料弹性模量为2e5MPa在分析中应输入弹性模量的数值为()答案:2e115.单元是由节点构成的,一个单元可以包含1个或多个节点。

()答案:对第三章1.ANSYS中创建圆弧倒角线,可通过下述哪一种操作路径实现?()答案:Preprocessor>Modelling>Create>Line>Line fillet2.删除面时,只删除指定的面,保留这个面所包含的低阶图元,应采取的操作路径是()。

答案:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Delete>AreasOnly3.实体建模中的基本图元有()。

答案:线;关键点;体;面4.建立实体模型时,关键点是最小的图元对象。

()答案:对5.在ANSYS中,选择“线”的GUI操作是:Utility Menu |Select |Entities命令,弹出实体选择对话框,在选择对象下拉列表中选择Lines选项即可。

()答案:对第四章1.在后处理中,第一步是将数据结果读入数据库当中,执行的菜单路径是()。

答案:Utility Menu>File>Resume Jobname.db2.时间后处理Post26可用于检查什么?()。

智慧树答案工程图学(天津大学)知到课后答案章节测试2022年

绪论1.工程上常用的几种投影有哪些?答案:透视投影;标高投影;多面正投影;轴测投影第一章1.机件的真实大小与所绘图形大小及准确度无关。

答案:对2.标注尺寸时,尺寸数字需标明单位。

答案:错3.图样中所注的尺寸,不另做说明时,均为机件加工完工时的尺寸。

答案:对4.尺寸数字可以标注在尺寸线下方。

答案:错5.角度尺寸的数字应水平书写。

答案:对6.尺寸线和尺寸界线用细实线绘制。

答案:对7.标注尺寸时,可以利用轮廓线、轴线或对称中心线作尺寸界线。

答案:对8.图样中汉字采用的字体是()。

答案:长仿宋体9.完整的尺寸是由哪几项内容组成的?答案:尺寸界线;尺寸线;尺寸数字10.标注直径尺寸时,应在尺寸数字前加注符号(),标注半径尺寸加注符号(),标注球面半径尺寸加注符号()。

答案:φ ,R, SR第二章1.投影法分几类?答案:平行投影法;中心投影法2.平行投影法包括答案:斜投影法;正投影法3.正投影法的投影特性是什么?答案:真实性:当直线或平面与投影面平行时,其投影反映实长或实形。

;类似性:当直线或平面与投影面倾斜时,其投影为缩短的直线或缩小的类似形。

;积聚性:当直线或平面垂直于投影面时,其投影积聚为点或直线。

4.三视图的投影规律?答案:“长对正”:正面投影和水平投影都能反映物体的长度;“高平齐”:正面投影和侧面投影都能反映物体的高度;“宽相等”:水平投影和侧面投影都能反映物体的宽度5.如何确定两点的相对位置?答案:1)x 坐标大的在左2)y 坐标大的在前3)z 坐标大的在上。

6.以下关于各种位置直线的投影特性描述正确的是答案:投影面垂直线,在其垂直的投影面上的投影积聚为一点。

另两个投影反映实长且垂直于相应的投影轴。

;一般位置直线,三个投影与各投影轴都倾斜。

;投影面平行线,在其平行的投影面上的投影反映线段实长及与相应投影面的夹角。

另两个投影平行于相应的投影轴。

7.以下关于各种位置平面的投影特性描述正确的是答案:投影面平行面,在其平行的投影面上的投影反映实形,另外两个投影积聚为直线。

智慧树答案信息技术基础:计算机、怎样编程与计算思维(Python版)知到课后答案章节测试2022年

绪论1.Python是一种编程语言。

()答案:对第一章1.关于信息技术,以下不正确的说法是()。

答案:信息技术中不需要讲解计算机科学2.计算系统分层中最外层是()。

答案:通信层3.以下关于计算思维正确的说法有()。

答案:计算思维是人人应该学的;计算思维是人的思维4.以下关于抽象不正确的是()。

答案:抽象是难以捉摸5.以下说法正确的有()。

计算机科学研究围绕计算机的现象;计算思维来源于数学和工程思维,包含很多方面答案:以下说法正确的有()。

计算机科学研究围绕计算机的现象;计算思维来源于数学和工程思维,包含很多方面第二章1.算盘只能记录数字,而不能运算。

()答案:对2.帕斯卡加法器借鉴了塔钟里的针齿轮结构,靠齿轮驱动来完成进位和退位。

()答案:对3.雅卡尔提花机本质上可以看做是一台特定用途的“计算机”。

()答案:对4.巴贝奇设计的差分机是一台通用计算机。

()答案:错5.阿达·洛芙莱斯认为未来的机器可以作曲。

()答案:对第三章1.以下关于图灵机不正确的是()。

答案:图灵机是一台真实建造的计算机模型;由于提出了图灵机的计算模型,艾伦·图灵被称为“现代计算机之父”2.以下关于冯·诺依曼体系结构正确的是()。

答案:冯·诺依曼体系结构的核心是存储程序;冯·诺依曼体系结构定义了算术逻辑单元和控制单元;冯·诺依曼体系结构中使用了二进制的数字表示方式3.以下关于电脑配置和升级不正确的是()。

答案:增大硬盘可大大提高计算机整体的运行速度;核芯显卡一般比独立显卡性能要强4.图灵认为,如果一台机器通过了图灵测试,则可以认为它具有智能()。

答案:对5.以下关于缓存认识不正确的是()。

答案:外存里不存在缓存第四章1.Python是()语言。

答案:解释型2.令a=”123”,那么a[:-1]=( )。

答案:”12”3.a=[1,2,3],运行a.insert(1, 4)后,a的值为()。

中国石油大学(华东)智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案4

中国石油大学(华东)智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论述为()。

A.简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,物体是半透明的C.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理D.简单光反射模型还应考虑物体表面的漫反射作用2.下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。

A.在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B.图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C.图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D.三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影3.齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。

()A.错误B.正确4.在面片的数量非常大的情况下,()消隐算法速度最快。

A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道5.计算机图形学与计算机图像处理的关系是()。

A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.完全不同的学科,两者毫不相干6.利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是()。

A.内点为4连通时,边界必须为4连通B.内点为4连通时,边界必须为8连通C.内点为8连通时,边界必须为4连通D.内点为8连通时,边界必须为8连通7.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。

请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。

A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P8.下列关于各种消隐算法的论述中,()错误。

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第一章
1.计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。

()答案:错
2.下列哪项不属于计算机图形学的应用领域?()答案:识别图片中的动物
3.本课程将讲不讲解以下哪个内容?()答案:游戏制作
4.使用OPENGL画带颜色的直线,需要调用不同的函数,分别指定颜色和起
始点坐标。

()答案:对
5.在OPENGL中定义的结点仅包含位置信息。

()答案:错
第二章
1.四面体的表面建模中,可用四个三角形来描述四面体的表面,每个三角形包
含三个点,因此,四面体中点的总个数为()。

答案:4
2.三次BEZIER曲线有几个控制点?()答案:4
3.三次BEZIER曲线经过几个控制点?()答案:2
4.不经过Y轴的斜线绕Y轴旋转得到的曲面是()答案:球面
5.BEZIER曲线上的所有点都是由控制点经过插值得到的。

()答案:错
第三章
1.通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是
()。

答案:水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换
2.变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()答案:缩放
3.水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+by y’=cx+dy,则有()。


案:a=1,c=0,d=1
4.正交变换不包括()。

答案:剪切
5.变换的复合运算不满足交换律。

()答案:对
第四章
1.在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。

()答案:对
2.场景图的遍历通常采用的算法是()。

答案:深度优先
3.场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部
变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。

答案:奇异矩
阵无法求逆 ;浮点误差的累积效应
4.在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点()。

答案:
臀部
5.以下哪种情形一定是欠定问题()。

答案:方程的个数少于未知数的个数
第五章
1.旋转插值,不能用表示旋转的矩阵来做,也不能用欧拉角来做。

有同学觉得,
绕一个轴转A度,再绕同样的轴转B度,可以用这个转角来插值,这样的
说法正确吗?()答案:对
2.欧拉角表示旋转的万向节死锁可能有几个轴重合?()答案:3;2
3.平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i pi/6),旋转90度,表示成复指
数形式是e^(i pi/2),通过SLERP插值1/3点是()。

答案:e^(i5pi/18)
4.表示绕Y轴旋转60度的四元数是()。

答案:cos(pi/6)+jsin(pi/6)
5.关于四元素不满足的运算规律是()。

答案:加法的交换率
第六章
1.常见的动画制作类型有()。

答案:关键帧 ;角色动画;过程动画 ;物理动画
2.关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑()。


案:B样条插值;多项式曲线插值
3.SSD中,描述皮肤的三角形结点是在什么坐标系下描述的,而描述骨骼运动
的变换是在什么坐标系下描述的()。

答案:全局、局部
4.x’’-x=0的可能解是x=()。

答案:e t+e(-t) ;e^t ;e^(-t) ;e t-e(-t)
5.关于常微分方程数值解的精度描述,下列正确的是()。

答案:中点法是二
阶精度 ;龙格库塔法可以是四阶精度;欧拉法是一阶精度
第七章
1.人眼中的锥状体一般有几种?()答案:3
2.锥状体在视网模上的分布是均匀的。

()答案:对
3.电磁波在锥状体上产生的响应的大小与下列哪些因素相关()。

答案:电磁
波的幅值 ;锥状体的类型 ;电磁波的波长
4.色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。

()答案:对
5.不同光谱的同色光,其英文单词是METAMERS。

()答案:对
1.计算机图形学用计算机对空间场景生成图像的过程,其中相机的属性对生成
的图像有决定性意义,描述相机包含下列哪些内容()答案:相机的位置 ;相
机的姿态 ;相机的视场 ;相机的分辨率
2.图形学利用小孔成像原理进行成像与真实世界中的小孔成像素的区别是成的
是正像。

()答案:对
3.光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定
于()答案:物体的颜色;交点的法向 ;眼睛的位置 ;光源的位置 ;光源的色谱4.线的显式表示就是用表达式表示线上每个点的坐标,面的隐式表示是用一个
约束关系(方程)来将点限制在平面上。

()答案:对
5.光线与三角形求交有三个未知数和三个方程,这三个未知数是光线和三角形
显式表示中的参数。

()答案:对
第九章
1.BRDF模型中,当入射光强度已知时,出射光的强度与几个量的函数。

()
答案:4
2.在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()答案:二者都是向量
3.柱面映射的纹理映射关系式=z, u=R theta, R=sqrt(x x+y*y), theta=arctag(y/x)。

()答案:对
4.Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()答案:纹理太
过规则
5.以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括那些()答案:法向映射 ;
凹凸映射
第十章
1.对于世界坐标系中的光线的方向向量,最终变换到物体坐标系是将其乘以
M-1,此时方向向量可能不再是单位向量,是否需要对其单位化?()答
案:错
2.折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折
射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?()答案:变为原
折射率的倒数
3.阴影光线的实质是从光线与最近物体交点出发,向光源发出一条光线,看是
否被其他物体遮挡。

()答案:对
4.朴素算法就是对所有物体求交,看最近交点是否比光线起点到光源的距离更
近。

本质是从光源发出的光,在打到目标物体之前,是否会被其他物体挡住。

()答案:对
5.光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。

()答案:错
1.景深效果是因为空间同一点沿不同的光路会在像平面产生不同的像,产生不
同像的原因是什么?()答案:透镜成像
2.三角形变换后的包围盒有二种求法。

其一是先求三角形的包围盒,再对包围
盒进行变换,再求变换后的包围盒的包围盒。

其二是先对三角形进行变换,
再对变换后的三角形求包围盒。

()答案:对
3.如何求得多个图元的包围盒?分别求每个图元的包围盒,再对这些包围盒的
最小最大值,分别取最小最大。

()答案:对
4.解决单个格网中图元过多的方法是引入自适应的层次格网,其面临的问题有
些什么?其一是遍历不同层次的格网比较麻烦,其二是一些图元是跨格网出
现的。

()答案:对
5.基于规则格网加速光线跟踪时,是将整个场景的包围盒按等比例划分成多个
格网,然后判断光线是否与每个格网相交。

按距离排列这些格网。

以下算法
中效率最优的算法是。

()答案:找到首个格网,向右或者向上生长,规则
是按红绿点的距离
第十二章
1.以下走样类型中,我们给出解决方案的有哪些种()答案:边界锯齿 ;重复
纹理
2.对于边界锯齿,一种简单的解决方案是,先超采样,再进行滤波后,下采样。

()答案:对
3.重复纹理的处理方案是进行模糊。

()答案:对
4.卷积运算的实质是平均。

()答案:对
5.一致超采样更适合解决重复纹理问题,而不是边缘锯齿。

()答案:错。

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