【攻略】挑战神器推荐 轻松过炼狱

【攻略】挑战神器推荐 轻松过炼狱
【攻略】挑战神器推荐 轻松过炼狱

【攻略】挑战神器推荐轻松过炼狱

CF手游生活挑战炼狱难度用什么枪好?打挑战什么枪伤害最高?哪些枪适合打挑战?别急,要解决这些问题其实很简单,我们一起来看看下面这篇文章,相信应该能够帮到各位玩家的。

第一档:赤炎盘龙、地狱火、暗杀星

赤炎盘龙、地狱火、暗杀星,合称挑战三神器。三神器各有特色:赤炎盘龙子弹多,清小怪速度飞快,能够刷分;暗杀星可以连狙,单点伤害高,穿透伤害也不错;地狱火攻击范围广,输出不俗。

三神器中,比较好弄的是暗杀星,商城可以买到,且打折活动比较多,信价比高。地狱火需要抽雷神礼包,据统计,一般都是最后一两次才能出地狱火,所以所,没有上万的钻石是弄不下来的

,当然,如果是土豪或者运气爆棚的话,可以直接入手地狱火。赤炎盘龙,盘龙本身价格也不算贵,但觉醒石不好刷,要凑齐觉醒所需的数量比较麻烦,如果你有足够耐心的话,不烦试试。

三神器随便哪一把都可以轻松吊打炼狱难度的挑战,但能不能抢到分数,则需看玩家自身的发挥了。

第二档:盘龙、各类MG3增强型、黄金汽锤/银月汽锤

盘龙,作为CF手游中的第一把英雄武器,用来刷炼狱挑战还是绰绰有余的。当然,如果能够觉醒的话,那立刻觉醒,不能且没地狱火或暗杀星的话,那用盘龙还是不错的。

MG3增强型,如银色杀手、翔龙MG3等等,机枪中仅次于盘龙系的存在。子弹多,精度高,重量轻,伤害也不错,平民玩家选把银色杀手即可。至于翔龙MG3,虽然也很不错,但不建议买,除非很便宜或者系统送,有买翔龙MG3的钱不如存着买盘龙或者地狱火、暗杀星,毕竟三神器才是王道。

黄金汽锤/银月汽锤,汽锤打挑战伤害都很高,但遗憾的是气锤子弹数偏少,如果真的要用气锤打,建议带上项链,并把相关天赋点满。

以上即为本次为大家推荐的挑战神器。用这些武器打生活挑战,只要技术不是太差,通关是没多大难度的,但至于能不能拿到生化挑战SS评分,这个得靠玩家自身的技术了。好了,今天的挑战神器推荐就到这,希望对各位玩家有所帮助。

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角色 生存者 介绍:达到Lv10。 冠军 介绍:达到Lv35。 英雄 介绍:达到Lv50。 传奇 介绍:达到Lv85。 不灭传奇 介绍:在骨灰模式中达到Lv85。石冢守卫 介绍:完成游戏。

石冢冠军 介绍:在精英难度完成游戏。石冢英雄 介绍:在终极难度完成游戏。石冢传奇 介绍:在骨灰难度完成游戏。初级制作者 介绍:制造10件物品。 专家制作者 介绍:制造100件物品。 大师制作者 介绍:制造1000件物品。 过去的圣物 介绍:制作一件圣物。 卓越的力量 介绍:制作一件卓越圣物。神话的力量 介绍:制作一件神话圣物。

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战神格尔沙普:龙之庙宇-详细评测:换汤不换药 游戏名称:战神格尔沙普:龙之庙宇 英?名称:G a r s h a s p:Te m p l e o f t h e D r a g o n 游戏类型:动作冒险类(A C T)游戏 游戏制作:D e a d M a g e 游戏发?:D e a d M a g e 游戏平台:P C 发售时间:2012年9?24? 官??站:h t t p://g a r s h a s p.c o m/ 配置要求: O S:Wi n d o w s X P,Vi s t a,7 P r o c e s s o r:I n t e l P42.0G H z, A M D A t h l o n643000+ M e m o r y:2G B R A M G r a p h i c s:256M R A M,N v i d i a G e F o r c e6600s e r i e s, AT I r a d e o n X1300 D i r e c t X?:9.0c H a r d D r i v e:2G B H D s p a c e S o u n d:D i r e c t X C o m p a t i b l e 话说索尼的P S系主机上的战神系列?了之后,模仿者层出不穷,且不说国外的暗??统系列,国内推出的I O S游戏《战神之怒》,就说腾讯的?作?游《?战神》也都有着模仿战神系列的影?。 可以说不论是平台还是游戏类型,都?泛出现了各种各样的追随着战神系列脚步的游戏,这其中有?个系列?较值得?提,这就是伊朗?民所制作的战神格尔沙普系列。 要知道伊朗?民?直?活在?深?热之中,经常受到美帝国主义的制裁,但是在这种情况下,他们依然制作了《?次别离》这样获得了年初奥斯卡最佳外语?奖的电影,以及战神格尔沙普系列这样的游戏,可见再恶劣的环境都?法阻挡伊朗?民对?化和娱乐的渴求。 不过也许是伊朗?民才开始学会做游戏不久,所以战神格尔沙普系列的初作《战神格尔沙普:怪物猎?》去年出现的时候,因为诡异的视?、神奇的打击感、丑陋的跳跃动作、简陋的建模以及层出不穷的b u g,成为了不少?吐槽的对象。 但是因为这是伊朗?第?次制作的有?定影响?的游戏,并且在波斯

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后,残局会出现在b o s s后方,需要4个人去站点落子。这时候b o s s还会同时使用上善打出第一波白球,落子队员注意不要比拉球的人更贴近b o s s,确保拉球队员能拉到2个白球。落完子之后继续输出b o s s,10秒后出全屏a o e技能,全屏a o e之后出第二波白球,等拉完球再靠近b o s s输出,5秒后第二个圆形a o e。 第二波:b o s s第二个圆形a o e之后,出现在b o s s左侧,需要7个人去站点落子,落子之后稍微输出一下b o s s然后后退,这时出第三波白球,拉球队员注意拉球,5秒后会有一个全屏a o e技能,三段跳之后继续输出 b o s s,10秒后第三个圆形a o e技能。 第三波:b o s s第三个圆形a o e之后,出现在b o s s右后方,需要10个人去站点落子,这里会出第四波白球,因为落子的位置问题,需要先等拉球的把球拉走再去站位,本次落子后需要切换为拿黑子去补残局。拿好黑子后,能输出b o s s直到下一个圆形a o e技能。 第四波:输出b o s s到第四个圆形a o e之后,残局会出现在b o s s前面,并且出第一波黑球,落子队员注意不要比拉球的人更贴近b o s s,确保拉球队员能拉到2个黑球。落完子之后输出5秒左右远离b o s s,第一次封盘,封盘后会马上接一个全屏a o e,然后2秒后出第五个圆形a o e。 第五波:第五个圆形a o e之后,残局会出现在b o s s左后方,需要8个人去站点落子,这里会出第二波黑球。因为落子的位置问题,需要先等拉球的把球拉走再去站位,落子之后稍微输出几秒,立马后退,等第二次封盘,封盘后出第三波黑球,然后立马出第六个圆形a o e。 第六波:第六个圆形a o e之后,残局会出现在b o s s右侧,需要9个人去站点落子,这里会有个全屏a o e技能,先等躲好,再落子。落子后到 b o s s正前方等待,用远程技能偷点输出,等第三次封盘,封盘之后出第四波黑球,之后会出第七个圆形a o e。 第七波:第七个圆形a o e之后,残局会出现在b o s s左边,随机点四个玩家头上显示1.9.10.13.,需要把数字变成4.7.12.15,然后再让4个人拿白子去落子。期间b o s s会出两波白球,每波两个,数字10吃第一波的两个白球,数字13去吃第二波的两个白球。数字1去吃场上放在左后方剩余的白球,吃3个,变成数字4。数字9去吃在拉球人员后面的两个黑球,变成数字7。数字对了之后去碰一下残局对应数字的n p c,就可以变成落子,4个n p c都落好之后,再落4个空缺子位。 第八波:落完子之后会出第八个圆形a o e,然后出现黑子数字残局,由于当前打法不需要补这个残局,所以补完白子数字残局后,看b o s s血量是否在490w以下,如果不是就把剩余的白子都拿掉,尽快输出b o s s。血线在490w以下,进入宫子阶段,b o s s会直接回满血,然后虚弱,集火打死即可。

侦探学园Q 挑战究极诡计【攻略】

第一章古城中消失之宝 一、授课 1.闪光点:强台风,弩,箭和被害人的方向不一致。 二、古城中消失之宝 1.谈话闪光点: .得里克——事发当时(在现场的人一不注意就突然的消失) 被盗的照相机 最近买的东西(和装修公司订了个合同) 之后的相机(希望卖给阿克里斯以外的人) .夏洛蒂——事发当时(接下来发生的时候也一直想着这件事,就到阳台去看看风景)被盗的照相机(投了很高的保险) 得里克(很顽固的人,那就是他的浪费癖) 内部装修 浪费癖 .桑恰格——事发当时 被盗的照相机(本来就是桑恰格拥有,很重要的纪念意义) 关于研究(公司经营不振) .阿克里斯—事发当时 被盗的照相机 收藏品(成为阿克里斯的东西) .爱琳——事发当时(进入房间的顺序) 被盗的照相机(由于价钱的原因) 2.调查闪光点: .事件后的照片—桌子(可以确定台子下面什么也没有) 地板 地板上的裂痕(墙上没有只有地板上有) 门口(门口有个小台阶) 画(有些脏啊这画) 墙 顶灯(照明和城堡总体不配) ..阳台——大炮(大炮打了炮) 远处的山寨 窗户 阳台下面 ..城的外观——城的上半部(收藏室上面好像什么都没有) 事发时的阳台 城的侧面 3.再次调查事件后的照片,触发剧情 .事件前的照片—桌子(台脚装着轮子) 地板 门口(没有特别的地方才会令人在意) 画 顶灯 墙【触发剧情】 4.再次调查事件后的照片——墙(房间比事发前变小了) 5.推理: ○1犯罪前后最明显的疑点:房间台阶的变化+变小了的房间 ○2犯人:得里克

第二章不在场证据之壁 一、授课 1.顺手牵羊——盗窃罪 2.自行车相撞——包含 3.描绘出犯人轮廓调查方法——描绘技术 4.侦探打来电话“失尾了”——跟丢了 5.富翁死亡——4分之1 6.催眠术——18世纪 7.警官级别最高——警视正 8.警犬嗅觉——3000倍到10000倍 9.由证据推测动机——演绎描绘技术 10.最高裁判所法官——15人 11.追赶犯人T字路跟丢——往左跑了 12.携带刀具违法——6cm 13.警察官要去的学校——警察学校 14.冥王星的卫星——卡隆 15.警察纹章上的图案——樱 16.警犬狗种类——7种 17.检测指纹使用的金属粉——铝 18.由暗适应亮——1分钟 19.由亮适应暗——1小时 20.游戏汉化作者——NAILGO 二、不在场证据之壁 1.运动公园 a.询问闪光点: .若杉纪美——刚才说了些什么 事件的关系人 认识犯人吗 2.公园南口 a.询问闪光点: .饭田佑司——在干什么 关于昨天的事故(大叫救护车) 濑野在练习(当时在玩滑板) 关于自行车(在跳舞时把钥匙丢了) b.调查闪光点 .草丛里的自行车(草丛里居然有自行车) .舞者边的地面(有两道痕迹) .鞋 .井盖 3.涩屋町 a.推理: ○1不在场证据不能成立:滑板+上了锁的自行车 b.结束后与若杉纪美对话中的闪光点(妹妹接受了别的杂志的采访) c.岩泽千金被袭击后谈话中的闪光点(野濑戴着手套,野濑相机里拿到照片) 4. 建筑工地入口 a.调查的闪光点 .锁

战神1代和2代剧情简介

战神1代和2代剧情简介 战神1: 人界中的斯巴达领袖奎托斯驰骋沙场,征战无数,亲手建立了强大的斯巴达帝国,但是在一次东征强大的野蛮人种族的时候,他却不敌强大的野蛮人首领,眼看自己的武器掉落,无力抵抗要被锤子砸死之时,奎托斯向天大喊,我不愿就这样死去,我不甘心!如果上天赋予我力量,让我能越过这道槛,我愿意出卖自己的灵魂给恶魔! 战神阿瑞斯(Aares)听到了他的呼唤,决定接受这一笔划算的交易,赋予了奎托斯神一般的力量,使得他轻松战胜了野蛮人的首领,但是被夺去了心的奎托斯回到自己的祖国的时候,发现自己已经不再是那个能征善战的国王了,他已经成为了阿瑞斯的仆从,自己手中的武器不再为自己而挥动,心已不再属于自己,在神经错乱之际他误杀了自己的妻子和女儿,当他反应过来的时候追悔莫及,他妻女的骨灰永远附着在奎托斯的身上,成为他一生的梦魇。 雅典娜的出现给予了奎托斯以提示,阿瑞斯作为天神最高之神宙斯与正妻赫拉的儿子,正在世界发动战争,妄图使人类处于无尽的战争中,还想要阴谋颠覆诸神居住的奥林匹亚之地,奎托斯如果想要抹消自己的罪,就必须听从雅典娜和宙斯的指令,去做掉阿瑞斯。 奎托斯好不容易历经艰辛干掉了阿瑞斯,维护了奥林匹亚山的众神,自己由于平叛有功,坐上了新战神的神座,但是在战斗中,他也感觉到了自己的孤独,以及自己被利用的无奈命运,他决定跳崖来了断一切,但是当他正要摔死之际,众神却救了他,宙斯有话:留着他对我们还有用 奥林匹亚之链 奎托斯在新战神的位子上已经坐了一段时间了,他刚刚平叛完波斯人的战争,向天抱怨:宙斯,你就让我干这些事儿?!这叫什么?! 但是马上现在又出了新问题,驾驶黄金马车的太阳神赫利俄斯(Helios)从天空中坠了下来,世界陷入一片黑暗和恐慌之中,原来这是冥王的得力助手睡神修普诺斯Hypnus(也就是圣斗士神界篇金色瞳孔的那位了……)妄图用黑暗控制整个世界的一种伎俩,他击落赫利俄斯的黄金马车,之后囚禁了他。

保卫萝卜挑战功略第1-8关合集

保卫萝卜挑战模式第1-8关 保卫萝卜挑战模式第1关 难度为:冒险模式 是否有BOSS:有 本关怪物波数:20 本关可建造炮塔:冰冻星星、火箭、多重箭、雪花 保卫萝卜挑战1关一开局,共有1000金钱可以使用。下面开始第一个步骤,这一关到处都是障碍物,不好摆放炮塔,玩家需要在红色方框内建造1个多重箭,并且升为顶级(如上图所示)。

保卫萝卜挑战1关第二个步骤,多重箭升为顶级后,接下来玩家需要摧毁1号方框中的障碍物,然后在1号方框内建造2个顶级多重箭,最后摧毁其它绿色方框内的障碍物(如上图所示)。 保卫萝卜挑战1关第三个步骤,摧毁了其它障碍物后,现在有了非常广的场地供玩家建造炮塔,玩家需要在红色方框内建造1个雪花、1个冰冻星星、2个多重箭,并且升为顶级,然后摧毁下方绿色方框内的障碍物(如上图所示)。

保卫萝卜挑战1关第四个步骤,现在火力还不够猛,接下来玩家爱需要在2个红色方框内建造5个火箭炮塔,并且升为顶级,然后把绿色方框的障碍物全部摧毁(如上图所示)。 保卫萝卜挑战1关第五个步骤,火力现在够猛了,接下来玩家需要在红色方框内建造3个冰冻星星,然后把3个冰冻星星升为顶级,最后摧毁剩下的障碍物,完成清理障碍物的成就(如上图所示)。

保卫萝卜挑战1关第六个步骤,3个冰冻星星的火力还不够大,接下来玩家需要在红色方框内,建造3个可以冰封一切的雪花炮塔,并且把3个雪花升为顶级(如上图所示)。 保卫萝卜挑战1关第七个步骤,现在局面上有4个雪花炮塔,已经消灭了第16波怪,为了防止万一,接下来要在红色方框内再建造1个顶级的雪花炮塔(如上图所示)。

保卫萝卜挑战1关第八个步骤,现在准备迎接第20波的BOSS和小怪,玩家首先要把跑得快的干掉,然后在来虐待BOSS(如上图所示)。 保卫萝卜挑战模式第2关 难度为:冒险模式 是否有BOSS:有 本关怪物波数:25 本关可建造炮塔:便便、汽油瓶、太阳、雪花、玩具飞机

雷霆战机战队副本挑战全流程攻略详解

雷霆战机战队副本挑战全流程攻略详解 雷霆战机战队副本新玩法不知道大家玩的怎么样啦,感觉如何呢,本篇就带来战队副本挑战全流程攻略,看看还有哪些步骤值得你参考下呢。 准备阶段 准备1: 在进入战队副本前,必须准备好一样道具,这关键到你能不能参加进入到战队副本——战队钥匙!而且每进一次就消耗100个战队钥匙。 获得方式需要通关闯关模式才可获得,小编每次为战队钥匙而要跑去重新闯关表示累累累,所以说咯平时就得多囤钥匙! 准备2: 装备、战力、道具、强攻击!战队副本不简单,整装装备好出击才是王道,就算是敌方战力不高也不要掉以轻心,高攻击速度走起才是王道!小编屌丝,脸黑无法直视!几次寻宝不出好装备,身上这幅装备感觉就是战五渣啊怎么破(┬_┬),死就死,开刷吧! 开战阶段 进入战队副本可以看到1、2、3关已经开启了,战友们可以根据选择进入相应的关卡!不要问为什么,因为第四关是需要这3关一起通关完毕才能解锁的,而且战友那么多,多开几个关卡还可以分流人员嘛~! 副本第一关开始,敌方以8000战力开战,进入开打就会发现和其他副本不同,这个是有时间限制,而且BOSS血厚,已接力为主的玩法!所以说嘛,还是那句话,装备、战力、道具、强攻击! 时间一到就会有个总结,并根据其伤害得出金币和战队币!(小编看着自己的伤害表示别拦我,我要去画圈圈!)同时你攻打到多少的进度也会写明,毕竟接力为主,你没打完的请交给伟大的战友吧! 当1、2、3关全部进度满100%的时候,就会开启第4关,当然,红色关卡的BOSS血量特别厚!

如果有玩家想回去挑战,不好意思啦,这个副本已经挑战完成,所以你还是要往前冲! 在接下来的征程中,依旧是以这个模式不断进行更新攻打,不管怎么说,雷霆战机战队副本中凭自己的力量来刷是有难度的,所以和战友们一起征途相信是最大的乐趣!

战神斯巴达之魂攻略

战神斯巴达之魂攻略 第一章 战神斯巴达之魂攻略剧情交代完后,开始可操控,第一战是在船上,这很容易让人想起家用机上的一代.不过这次的敌人是人鱼. 消灭掉一批敌人后,看到远处的友船被章鱼腕搅碎.接着进船舱.继续虐人鱼.此时,可以使用L+O键使出一招冲向敌人然后将敌人扑倒扔出去的招数.出船舱后会看到一只章鱼腕来敲你,注意用翻滚(L+R+摇杆)躲避.攻击挡路的2个章鱼腕.把尽头的一个蛇形章鱼腕砍死后开始剧情. 然后遇到大鱼,大鱼要打个2,3次.这是第一次.它会掌击等,掌击伤害较大.大鱼受到一定攻击后会换个地方出来.反正继续抽它.出现O后,需要用边上的钩子把它吊起来,然后就是QTE,之后来到亚特兰蒂斯岛上. 跃入水中,来到第一个记忆点处. 从右侧沿墙边攀岩到一处平台,出现敌人.击破一处墙壁后出现通路.继续前进.利用一个光点做秋千点来到一个平台,平台上有一个牛头人,新手可能比较难对付.注意用翻滚保持距离. 此时大鱼又来骚扰你,砍断它的一条腕子吧.之后对付牛头人.接着拉动机关.上方的栅栏打开. 攀岩上去.经过一条羊肠小道后来到一处墙壁前,需要WALL CLIMB. 爬到顶上后来到一处流水的平台,这里有敌人在猎杀平民,貌似是"斧头帮"的. 就算是斧头帮,奎爷也找抽. 之后开门,用石头压在一处开关上,在瀑布处利用光点跳跃即可继续前进. 经过一阵攀爬,来到thanatos之庙的DEATH GATE.而普通人是无法穿越这里的,需要用KERES的头骨才行.于是奎爷调头找其他路去了.此处有个记忆点. 继续前进,进入一个房间后,拉下机关,圆形平台开始上升,敌人开始掉下来. 经过水道后来到亚特兰蒂斯城.进城前,先享受下滑水,注意按X键 来到一个大平台上,出现独眼巨人.攻击力,速度都不错,注意回避,别硬磕. 来到一间有雕像的地方,按住O一段时间后蓄力踢开雕像,可以潜水通过.

手把手教你生存挑战通关 生存过关技巧详解

手把手教你生存挑战通关生存过关技巧详解火影忍者手游中的生存挑战一直是我们盛产铜币之地,当然这里想要通关难度也颇大,那么如何才能快速通关呢?有哪些技巧可言呢?今天就与口袋小编一起看看相关详情分析介绍吧。 推荐阅读:生存挑战基本打法丨生存挑战通灵兽选择 火影忍者生存挑战技巧 生存挑战玩法是与战力加成的PVE单挑副本,一般情况下第15关的忍者战力在玩家战力的2倍左右,只要掌握好技巧,都是能够顺利通关的。在对战对面电脑玩家的时候是有一定规律可循的。我们在进攻战斗之前可以看到副本关卡忍者,可以遵循一定的忍者克制关系来派遣忍者。 1、开局防守 开局防守

电脑的设定为密卷技能和召唤兽技能有就放,所以开局情况下不要第一时间突进,可以选择使用蛤蟆换取对方忍者的替身,然后往左上角躲避对手的风压阵、蛤蟆、山椒鱼等高伤害技能。 2、起手技巧 一般忍者都会有比较好的起手技能,没有也没关系,风压阵或水冲波也是不要错的起手技能。在技能的CD期,可以尝试跑酷并抓住时机回头反打,因为电脑会一直傻傻的在身后追你。 3、连招技能 由于战力的关系,生存挑战副本在受击后出保护的时间会比决斗场晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者进行疯狂的连击。前提是要注意对方的奥义点和替身CD,不能太贪。 4、时间把握

由生存挑战副本对于跑酷流玩家是不奏效的,时间结束后会自动判定失败,所以对于志乃、红豆等猥琐流忍者来说使用需要谨慎。红豆虽然可以无限普攻,但是在生存挑战中对于高战力电脑,普攻的伤害真的是微乎其微... 想查看更多精彩游戏攻略,请点击百度攻略&口袋巴士百度攻略&口袋巴士火影忍者手游专区专区。 欢迎加入火影忍者手游百度攻略&口袋巴士玩家交流群,这里有很多同样热爱《火影忍者手游》的玩家同你一起交流心得! 群名称:火影忍者手游玩家交流群 群号:251185242

PSP战神斯巴达之魂图文流程攻略

PSP战神斯巴达之魂图文流程攻略 剧情交代完后,开始可操控,第一战是在船上,这很容易让人想起家用机上的一代.不过这次的敌人是人鱼. 消灭掉一批敌人后,看到远处的友船被章鱼腕搅碎.接着进船舱.继续虐人鱼.此时,可以使用 L+O键使出一招冲向敌人然后将敌人扑倒扔出去的招数.出船舱后会看到一只章鱼腕来敲你,注意用翻滚(L+R+摇杆)躲避.攻击挡路的2个章鱼腕.把尽头的一个蛇形章鱼腕砍死后开始剧情. 然后遇到大鱼,大鱼要打个2,3次.这是第一次.它会掌击等,掌击伤害较大.大鱼受到一定攻击后会换个地方出来.反正继续抽它.出现O后,需要用边上的钩子把它吊起来,然后就是QTE,之后来到亚特兰蒂斯岛上. 跃入水中,来到第一个记忆点处. 从右侧沿墙边攀岩到一处平台,出现敌人.击破一处墙壁后出现通路.继续前进.利用一个光点做秋千点来到一个平台,平台上有一个牛头人,新手可能比较难对付.注意用翻滚保持距离. 此时大鱼又来骚扰你,砍断它的一条腕子吧.之后对付牛头人.接着拉动机关.上方的栅栏打开. 攀岩上去.经过一条羊肠小道后来到一处墙壁前,需要WALLCLIMB. 爬到顶上后来到一处流水的平台,这里有敌人在猎杀平民,貌似是"斧头帮"的. 就算是斧头帮,奎爷也找抽. 之后开门,用石头压在一处开关上,在瀑布处利用光点跳跃即可继续前进. 经过一阵攀爬,来到thanatos之庙的DEATHGATE.而普通人是无法穿越这里的,需要用KERES的头骨才行.于是奎爷调头找其他路去了.此处有个记忆点. 继续前进,进入一个房间后,拉下机关,圆形平台开始上升,敌人开始掉下来. 经过水道后来到亚特兰蒂斯城.进城前,先享受下滑水,注意按X键 来到一个大平台上,出现独眼巨人.攻击力,速度都不错,注意回避,别硬磕. 来到一间有雕像的地方,按住O一段时间后蓄力踢开雕像,可以潜水通过. 在到达大平台前的桥梁会倒塌,注意不要掉下去死掉.这里有个记忆点. 接下来是波塞冬神殿. 进入神殿后,奎爷看到了儿时的情景 之后看到了自己的母亲.继续剧情 在母亲说出奎爷的父亲是谁后,就变成了一只怪物.最后奎爷将其击倒,母亲也恢复正常,并获得解放. 之后得到callisto''sarmlet. 紧接着得到魔法:亚特兰蒂斯之眼.可以放出直线型光线攻击. 之后就被大鱼带走.来到海底火山附近.此处有记忆点. 通过爬墙壁来继续前进,途中有会吐火球的怪,爬墙时机动性不好,注意下. 经过2个光点跳跃来到caldera.这里的圆形平台上有火鸟,按O用投技比较好解决.

大班体育挑战赛公开课 - 副本

创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* 大班体育《挑战赛》 安定区友谊幼儿园李彩云 设计意图: 《新纲要》中指出,通过开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣。发展幼儿的基本动作,提高动作的协调性、灵活性,培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志和主动乐观的合作态度。因此,我设计了本节课。 活动目标: 1.锻炼幼儿的胳膊、腰部、腿部力量的支撑。发展幼儿动作的协调性和灵活性。 2.听指令做动作,发展创造思维、反应能力,让幼儿充分体会自身潜能,挑战自我。 3.体验合作的重要性,培养幼儿坚强,勇于挑战困

难的品质。 活动重点: 锻炼幼儿的胳膊、腰部、腿部力量的支撑。发展幼儿动作的协调性和灵活性。 活动难点: 充分发现自身身体潜能,挑战自我,懂得合作的重要性。 教法: 游戏法、提问法、观察法、讲解法。 学法: 体验法、合作法。 活动准备: 《小苹果》音乐、苹果粘贴、音乐凳、PPT课件 活动过程: 一、听音乐《小苹果》,做热身运动 1.手臂活动,同时做扭屁股的动作。 2.头、颈部活动。 3.肩部活动。 4.腰部运动。

5.压腿。 6.向上拍手双脚分合跳跃运动。 7.活动手腕,脚踝。 8.原地踏步整理队形。 二、听口令做游戏 1.每个小朋友站在凳子后仔细听口令来做动作。双脚在地上,屁股在凳子上,怎么做? 2.我要看看小朋友们手臂上的力量大不大?双脚在地上,双手在凳子上,膝盖不能弯曲,应该怎么做? 3.全体起立,双脚并拢膝盖不能弯曲,手放在凳子上,屁股撅起来,看看谁的手与脚的距离最远?试试能不能一只手把自己撑起来?换另一只手试试。 4.全体起立,请全体小朋友,双手不能着地,膝盖不能弯曲,用你的鼻子能碰到凳子的面吗?同样的要求试试用你们的耳朵能不能碰到凳子面? 5.下面试试大家腿部的力量大不大。请所有小朋友站到凳子上,我检查站得稳不稳。然后请大家一只脚站在上面,能不能稳稳地站着?再换另一只脚。然后,从凳子上跳下来,稳稳地站在地上,不会摔跤。 6.全体起立,下面继续挑战一下自己,大家把肚子贴在凳子面上,双手双脚不着地,看能不能把自己撑起

完美世界副本介绍 完美世界副本新手攻略 关卡介绍

完美世界副本介绍完美世界副本新手攻略关卡介绍 完美世界副本,想了解到关于完美世界副本的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来完美世界副本的分享! 完美世界手游中有副本这些关卡,玩家如果想要得到更多的奖励和经验,想要得到更好的装备等等那就不能错过副本了,不过进副本会比较危险,因此要进副本之前先来了解完美世界副本关卡及新手攻略吧。 关于关卡: 游戏关卡分为普通副本和精英副本,在普通副本中18个关卡,其中6关为大关卡。每攻破一个关卡,即可进入下一关卡,通关后的大关卡可反复进入,全部通关后即可进入下一章。 选择英雄: 点击希望其参战的英雄,即可编入队伍。最多可选择四位英雄。经典阵容为:前排*2+后排*2,后期有新英雄加入后,可根据英雄技能特点,自创出各种新奇阵容。 当所有参战英雄选好后,点击“出发”开始战斗。 战斗模式: 每个关卡不止一波敌人,我们可通过战斗界面的正上方观察共有几波敌人,以及当前我们正在对付第几波。英雄头像下方显示了英雄当前的战斗状态。 绿条代表英雄血量,越短则剩余血量越少;黄条则代表怒气值。 在战斗中,英雄每次对敌方造成伤害,都可获得一些怒气值。当能量条满时,英雄就可以施放超强大招! 物品掉落: 有些敌人死亡后会掉落宝箱,箱内包括法宝、碎片等等。整个关卡战斗结束后,可查看掉落物品。

关卡精英模式: 当我们的作战经验足够多时,精英模式的关卡就开启啦!精英模式关卡提供给英雄们的经验更多、装备更好,不过一天只能进入5次,并且消耗的体力也很多。 精英关卡模式开启后,在副本界面右上角点击“精英”按钮,可切换至精英副本。 精英副本与普通副本,分别为独立的两条故事线。开启精英副本后,需从第一个关卡开始进行。 自动战斗: 每次副本过关后,系统都会为本次战斗进行星级评价,最高为3星。评价依据副本战斗中英雄的死亡人数、通关时间等进行综合评分,并最终给出星级。成功挑战副本并获得3星评价后,再次进入该副本可以使用“自动战斗”功能。在战斗画面右下角点击“自动战斗”,英雄会在能量条蓄满时自动施放大招,节省了操作。 副本扫荡: 玩家每日登陆后,即可获得扫荡卷!选择好我们想扫荡的副本,点击“扫荡”按钮,即可避过一关又一关的战斗,直接获取胜利果实。扫荡完成后,将显示本次扫荡所得战利品,还有额外奖励呢。

战神 斯巴达之魂 图像攻略

游戏名称 战神Ω斯巴达之魂 游戏原名 God of War: Ghost of Sparta 游戏制作 SCEA 游戏发行 Sony Computer Entertainment. 游戏平台 PSP 游戏类型 ACT 游戏人数 1人 游戏发售 2010.11.05 游戏载体 UMD/下载 游戏版本 欧版

操作设定 方向.↑魔法-北风神号角 方向.←魔法-厄里尼厄斯降罪 方向.→魔法-亚特兰蒂斯之眼 方向.↓斯巴达武装/雅典娜之刃切换 摇杆控制奎爷移动 方块轻攻击 三角重攻击 圆圈投技 叉子跳跃.可二段 R按住发动希拉之祸 L防御.敌人攻击前防御可发动弹反start游戏菜单.查看装备道具.升级装备selec t 系统菜单

片头剧情过后.船甲板上和雅典娜神像对话后.进入教学战斗.就是基本熟悉下操作.进入船舱后 出口边上打破门有红魂宝箱.

出门后会遇到海怪斯库拉的触角.和其身上类似寄生虫一样的小怪物.首先要攻击缠绕在甲板上的两个大触手.这里需要注意的是第二个触手抬起后如果不迅速通过的话.触手会继续缠绕船体来挡路.之后QTE搞定带嘴的触手后进入BOSS战 战神斯巴达之魂详细图文攻略已完结 2010年11月09日15:20腾讯游戏我要评论(9) 字号:T|T

和系列一样.战神的第一个BOSS战都是气势十足的.海怪斯库拉.也是很有气势的.不过这东西总感觉和PSP上一代战神第一个BOSS类似.斯库拉战斗分三个阶段.第一阶段.会用触手三连击.可以防御.有时会用爪子重击地面.不可防御.只要注意回避重击即可.猛打头部后其会从场景另一边出现.这次会用嘴进行攻击.还会放小寄生虫.搞定后再次从初始位置出现.注意的是这次出现是附带一次大范围攻击判定的.搞定后QTE结束.

魔兽桌游纳克萨玛斯副本规则

盒子里有什么? ●52张主牌 ●20张事件牌、5张克尔苏加德事件牌 ●4张双面方位(区)牌、1张双面“巢穴”牌 ●25张纳克萨玛斯Token牌(Token:代替物) ●15张双面Boss牌 ●2张单面迷你boss牌 ●1张猫 游戏目的 使用“boss”的玩家游戏的目标很简单,就是把那些敢于挑战“巫妖王”权利的人,给与致死打击。玩家在游戏中,他/她受到的伤害总量大于等于他/她的血量,或者他/她的牌库中无牌了,那么他/她就失去了游戏权。 对于下副本的玩家来说,游戏的目的是一起打败天灾军团,一起并肩作战,克服种种困难,打败“巫妖王克尔苏加德”,打败BOSS玩家,而取得伟大的胜利。你们是联盟的骄傲。 准备过程 本副本推荐3人游戏,但也是容许增加1-2人,。每个玩家带自己的牌库和英雄,只容许单一陈营进入副本,其他的限制不容许,比如:若你的英雄是背叛的,你的其他队友也必须都是背叛,你是恶魔英雄,你的其他队友也必须是恶魔英雄。 你可以依照牌库的建立标准来建立你的牌库(60张牌,同名牌不能超过4张),你可以挑战英雄副本。(60张牌,同名牌只能一张)。 玩家选择一个为队长,队长的职务一直保持在游戏结束或者队长玩家被摧毁,游戏建议队长玩家坐在队伍的中间,或者靠近中间的位置。 接下来,战斗开始前,要重置整个副本。更多的说明见后。 重置副本 ●每个死掉的玩家可以复活。所有的副本玩家洗各自的牌库,把英雄面朝上放置,boss玩家洗好他的52张主牌库,和20张事件牌,然后把5张“克尔苏加德”事件牌放在一边,并保持这3类牌的独立放置。 ●队长应该首先选择一个方位(区),当每个方位(区)打通后,队长可以选择下个区,或选择直接进入萨菲隆的巢穴。被选中的区域或者巢穴从boss列表上的第一个boss与猫咪先生开始。 ★不确定从哪个区开始?在你第一次游戏的时候,我们建议你们从憎恶区开始,以我们的拙见,我们将4个区按照难度(由易到难)排序如下:憎恶区-蜘蛛区-瘟疫区-军事区。 ●玩家手牌7张,boss玩家使用主牌库,每个玩家如果觉得手牌不满意,可以重新洗一次。(包括boss玩家)。 ●boss玩家先手,其他玩家以顺时针顺序出牌,boss玩家略过第一次抓牌。 游戏规则 ●一个英雄或者盟军有护卫能力可以护卫任何一个友方角色,这个友方角色的操控者可以是你和任何一个raid玩家

【攻略】必看!教你在生存挑战中走得更远

【攻略】必看!教你在生存挑战中走得更远火影忍者手游不删档开测至今,生存挑战一直是玩家们诟病的玩法,该玩法是靠玩家自身战斗力的高低来衡量挑战难度的。虽然早前官方进行了难度的修改,但每场挑战时间由原来的3分钟大幅缩短至1分钟,确实被调侃难度反而更高了!怎么都好,今天 Jun 就来给大家说说关于生存挑战的一些技巧,未必一定能带你完全通关,但起码可以让你在生存挑战上走得更远! 其实说白了,生存挑战就是一场对你在本服务器中战力值排名的试金石。因为在生存挑战15关中的对手,是由本服的玩家从低往高逐关分配的。也就是说,如果你的战力值在本服所有玩家中是属于中等偏上的,那么你就可能在10关左右遇到了瓶颈。所以在现版本的生存挑战里,不要一味地妄求全部通关,只要通过了与你战力所匹配的关卡后,就算完成任务了。 通关技巧 首先能够决定你通关与否的因素是忍者的数量,由于生存挑战最多可以派上12名忍者挑战,所以肯定是以满足这个条件为最优配置。另外在上场的忍者里,先上 PK 能力较弱的忍者横扫前

面的关卡(如木叶丸、鸣人、牙等等),保留实力。把 PK 能力较强的忍者留到后期突破(如小李、鹿丸,各种B、A甚至S级),用堆人去换时间的方法来通过后面的关卡。 由于每场战斗都会重置忍者的通灵兽,所以一开场就使用通灵兽(建议忍犬)来骗取对方替身术,每场战斗都尽量全部通灵兽都释放出来,最大限度的进行生命值消耗。最终就算忍者失利,剩余的忍者也会更有把握和底气去赢得后面的胜利。其次就是在连招的过程中,玩家尽量有技能就放(前提是打中对方),在确保对方没有替身术时再用大招进行耗血。其余的一切的普攻连招可以进行按照循环3A的连击方式:即平A 三次(敌方单位再次被挑起)、再进行平 A 三次……一直如此循环往复,诸如小樱和小李都能很好的打出无限平 A 的效果。 在生存挑战模式里,替身术的运用变得至关重要,玩家要尽可能的保证有替身术可用,一旦自己被连招后一定要及时释放替身术。因为电脑的灵敏程度是毋庸置疑的,所以玩家也需要学会不要在承受长时间的敌方忍者的技能,但对方一旦交出替身术后保证能够打出一套流畅的普攻、技能和连击的组合技进行消耗。 >>推荐阅读: 更多新鲜资讯尽在任玩堂《》!

关卡策划之WOW副本.doc

副本设计回顾与展望 (上) ----小队副本篇 一、副本的雏形与待发掘的宝藏 让我们从死亡矿井和怒焰裂谷开始。 死亡矿井是“过关”式副本的标准范例。副本被分成若干小段,每一段都有独特的场景设计,BOSS是关底的看门人,结构上与ACT清版类游戏相似。副本的奖励是BOSS掉落和完成任务所得到的回报。死亡矿井唯一值得称叹的是副本任务与游戏背景的紧密结合,当任务完成,迷题终于揭晓时,事件的真相却令玩家愕然,WOW正是由于有这样令人惊叹的故事而显得真实而丰富。 与之相比,怒焰的规模小了许多,结构上也简单的多,应该是有意的简化,似乎BLZ 希望BL玩家可以更早地体验到WOW里的副本生活。 这两个低级副本是之后一切副本的雏形,他们以最简洁地方式展示了BLZ副本设计的基本结构——前置区域到副本入口再到副本核心;完全线性地过关式路线与BOSS设置、掉落奖励与副本套装、分叉路和可选BOSS等等。再接下来的篇章中,我们将会看到这些基本的

设计概念被不断地加深和特殊化。 另一个与此不同的雏形是监狱 这是一个很特殊的纯任务/练级副本。小而精练,并不存在一个线性副本路线。几乎无掉落奖励。副本所涉及的任务繁多但都很简单。 在这之后是诺莫瑞根与哀号 两者都尝试在“过关”式的结构上做出新的突破。为此,它们设计了更为复杂的可选路线,增加了可选BOSS的数量,并存在通过绕过或跳落等方式行进的捷径。这些都在后来的副本中成为了“标准设定”。其次,小花样推陈出新,如诺莫中有一个有趣的安全港(在黑石深渊中变的更有趣了),BOSS战时需要玩家与BOSS房间的环境进行互动,而哀号则导入第三方NPC的“帮助”。同样,这些成功的设定也被接下来出现的副本继承下来。 BL方的影牙则是一个异常精巧紧凑的副本 华丽的路线设计几乎让我们忽略了它也是一个简单的过关型副本。值得我们惊喜的还有变化丰富的BOSS战,带小弟的,会召唤的,单一属性魔法攻击的,在以后的副本中我们还会看到更多这几类模型的延伸。而小怪的位置与关联更是机关算尽,陷阱重重,开始考验玩家的观察和应变能力。 附带提一下另一个BL副本:剃刀沼泽,相对于上面提到的几个副本,沼泽的设计可谓单调乏味,似乎“迷宫”是设计师在此副本中唯一想强调的元素,但显然不够成功。玩家宁可多花20分钟来清除路上的怪——有经验和掉落的,也不愿在满是岔路的路口徘徊三分钟。 以上的低等级副本都有特属的阵营。 之后的所有副本都由两大阵营所共享,令人感到遗憾的是,除了出现在副本前置地区的大规模野战外,同在一个副本中的LM与BL没有任何的互动关系。也许是出于谨慎,也许是出于保证设计结构的完整。在WOW里,副本被严格介定为PVE,而战场(实际也是副本)被定义为PVP。 AQL的开门任务是一个伟大的擦边球。BLZ开始对自己最为基础的游戏设定进行反思,两个阵营既对立又合作的关系比单一敌视更为合理和富有戏剧性。值得我们欣喜的是,BLZ 是以“游戏”的方式来挖掘这一方面的内容并谋求转变的,从荣誉系统鼓励PK到开门任务鼓励外交,从战场鼓励更有战术意义的PK配合到增加野外BOSS鼓励大规模的野外遭遇战。 我们所看到的厄运竞技场和大战场中的PVE内容也是对这一规则突破的萌芽。即便它们都不是那么成功:没有人为了竞技场BOSS去刷厄运,而后者在不断的版本更新中被削弱直至被NERF掉。但我们有足够的理由相信随着WOW的发展和副本设计的不断翻新,在未

大班体育挑战赛公开课 - 副本

大班体育《挑战赛》 安定区友谊幼儿园李彩云 设计意图: 《新纲要》中指出,通过开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣。发展幼儿的基本动作,提高动作的协调性、灵活性,培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志和主动乐观的合作态度。因此,我设计了本节课。 活动目标: 1.锻炼幼儿的胳膊、腰部、腿部力量的支撑。发展幼儿动作的协调性和灵活性。 2.听指令做动作,发展创造思维、反应能力,让幼儿充分体会自身潜能,挑战自我。 3.体验合作的重要性,培养幼儿坚强,勇于挑战困难的品质。 活动重点: 锻炼幼儿的胳膊、腰部、腿部力量的支撑。发展幼儿动作的协调性和灵活性。 活动难点: 充分发现自身身体潜能,挑战自我,懂得合作的重要性。 教法: 游戏法、提问法、观察法、讲解法。 学法: 体验法、合作法。

活动准备: 《小苹果》音乐、苹果粘贴、音乐凳、PPT课件 活动过程: 一、听音乐《小苹果》,做热身运动 1.手臂活动,同时做扭屁股的动作。 2.头、颈部活动。 3.肩部活动。 4.腰部运动。 5.压腿。 6.向上拍手双脚分合跳跃运动。 7.活动手腕,脚踝。 8.原地踏步整理队形。 二、听口令做游戏 1.每个小朋友站在凳子后仔细听口令来做动作。双脚在地上,屁股在凳子上,怎么做? 2.我要看看小朋友们手臂上的力量大不大?双脚在地上,双手在凳子上,膝盖不能弯曲,应该怎么做? 3.全体起立,双脚并拢膝盖不能弯曲,手放在凳子上,屁股撅起来,看看谁的手与脚的距离最远?试试能不能一只手把自己撑起来?换另一只手试试。 4.全体起立,请全体小朋友,双手不能着地,膝盖不能弯曲,用你的鼻子能碰到凳子的面吗?同样的要求试试用你们的耳朵能不能碰到凳子面? 5.下面试试大家腿部的力量大不大。请所有小朋友站到凳

挑战刷分经验分享!

挑战刷分经验分享! 前言 《全民英雄》每通关一个副本,都会为玩家在通关副本中的表现打出一个分数,分数越高证明发挥得越好,在好友界面,好友的排序是以分数进行排列的,分数越高则排得越前,可能很多玩家都喜欢自己的分数多一点,排名靠前一点,以下就为大家分享一位玩家的刷分经验与技巧(此技巧为游戏技巧,不包含任何辅助软件!) 心得分享: 每场战斗结束的时候分数由三部分生成,首先是战斗表现分,然后每个英雄会提供一个分数到总分,接着算星级分,最后再算加成分,一共由四部分组成。分数里面占最大比例的还是战斗表现分,就拿下图最新的195w为例,战斗完分数为155w,然后再算英雄分+星级分+加成分之后变成195w。加成分是基于前三者的分数来算的,也就是基数越高加成分越多。星级分就是三星、两星、一星给的分数,所以推测这个其实也固定的。剩下变化大的其实就是战斗表现分以及英雄加分。所以想刷高分就从这两者入手。 根据观察,英雄加分跟血量百分比挂钩,既系统赋予每个满血英雄一定分值,战斗结束后根据血量百分比乘以分值加到总分中。打个比方,每个英雄分值500,理想情况下满分为500分。如

果一场战斗后五个英雄剩余血量都为80%,那么英雄分为400分,如果4个英雄满血一个残血20%,那么英雄分就为420分。新刷的195w分基本所有英雄都是满血状态,所以这个英雄分感觉上是基本拿满。想刷高分的朋友也可以注意一下,如果战斗结束后我方的英雄残血严重基本你可以重来了。要能保证血量在高位才能拿到高分。 最后说重头部分——战斗分。根据观察,战斗分跟以下几个因素有关,集火率、战斗时间,打出的伤害数值。集火率和伤害值基本大家差不多,所以想拿高分就要在战斗时间下功夫。眩晕控制流的队伍就是靠低级英雄控场,所以基本队伍平均等级会很低,输出时间需要很久。之前一开始就主打高暴力伤害流路线,打出188w分,组合如下: 想打出高输出,就应该五个英雄配合,所以在这个队伍里面双小小是定位在了DPS,而不是控制。小小技能一次打四个,而且伤害系数100%,这个是其他前排英雄做不到的。思路非常 简单,利用双小小+死亡先知的AOE伤害,配合小黑光环和冰魂的加攻击力,做大最大化输出,在最短的时间内清理完小怪,然后利用冰魂无限冰冻大的杀死小的。这个组合也确实不错,基本能在5个回合内清理完前排,剩下的就是看脸,只要冰魂无限冰冻就能过关。 发觉冰魂的技能释放率其实很不靠谱。剑圣和死亡先知的技能释放率笑傲群雄,刚巧进入雇佣列表的时候发现有个120满级且一技能技能三级的剑圣出现了(这个剑圣还没点技能3,应该是昨天刚刷出的三级),就想想能不能让队伍输出提升。于是组了下面这个组合

最强大脑挑战赛参赛攻略

大家好,我是“28条行动派最强大脑挑战赛” 非官方代言人,相信你们从我这儿能得到更多有 用的信息,下面我将我多年来潜心研究的参赛攻 略透露给大家,你们可得仔细看啊,一般人我不 告诉他。 1. 关于组队: 亲,比赛嘛,孤军奋战怎可行,咱们 各部门同事,不管是一起吃饭的,一起挤 电梯的,还是一起上厕所的?.只要能合拍、 只要有能力,咱就组起来!四人一组,别 多也别少。 2. 关于知识储备: 不要担心不要害怕,只要你是个知道点宜信大事 的自豪宜信人,只要你读了《赢在宜信28条》我保你 一定赢大奖!什么?这本书你没看过?哦,那输了你 怪我喽? 3. 关于到底比啥: 比赛分为四大部分---- 第一部分(图说28 条): 就是每组找一个人使劲白话,但亲,你可不能瞎白话哦。 你的白话很可能决定你们队的命运走势。你要讲一件或者两件 很有代表性、震撼心灵的身边宜信人或自己的故事?. 限时6 分 钟只要你别超时,我们让你使劲讲。对了,这些事要是体现不 出来28 条我们可不能给你点赞卡哦!如果你讲的无聊又老套, 可别怪你队友要逃队反叛哦。“这不跟BEST 差不多么?”No, No,光会白话不行,还得会画呢,俺们这叫“图说28 条”,看 过漫画书吧,画出故事中的细节,保证你征服全场。看蒙了吧? 就知道你会蒙,看完《图说28 条示例》要是还蒙那你就弃疗吧。 忘跟你们说了,如果是你做这个演讲,你就是集万千宠爱为一 身的队长了!Show your leadership ! 第二部分(文字迷宫) 这部分考验你对28条的熟悉程度。猜歌名玩过么?就是这个意思,只不过这次猜的是28条。什么?还不明白?给你看个例子就知道了:

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