创新技法简介
第一节创新方法及其分类

第六节 分析列举法
二、分析列举法的作用于局限性
(一)作用 (1)有助于克服感知觉不敏锐的障碍,有助于克服欲创新但又不知如 何下手而退却的惰性障碍。 (2)有助于促使人们全面感知事物,防止遗漏。 (3)有利于克服过早下结论而酿成错误的弊病。 (4)有利于促进人们改进老产品、开发新产品。 (二)分析列举法的局限性
(一)模——知识(方法、工技)模块 用模块概念,应用创新发明及相关学科揭示的规律、原理、 方法和技巧,根据创新力开发的需要而编制的创新知识单元。
第二节 模例学导方法与切割组合法
一、模例学导方法的含义
(二)例——示例、例子 通过总结创新实践中的成功经验或失败教训所形成的案例,这些案例对
今后的创新工作具有指导作用。 (三)学——通过学习提高创新发明能力 借助知识,经过调研生产经营或工作、生活中的问题,带着问题参与创
效果之和。
(二)组合创新法的特点:创新性、组合创新方法 ( 三)应用组合创新方法应注意的问题
1.选择组合要素的量要适度; 2.组合可以使产品具有不同的功能,成为多功能、通用型 产; 3.主张参与组合的要素 “远缘杂交” 。
第四节 想象思维方法
一、想象思维方法及其特征 ( 一)想象思维方法
逆向转换思考与训练
1.运用逆向思维,针对下列行为找出具有积极意义的反转行为: (1)设计一个吸尘器—— (2)设计一个加湿器—— (3)小王为多学习一些知识,决定早起晚睡—— 2.思考并回答下列问题: (1)增加摩擦的办法有哪些?生活中哪些事物因太光滑需要增加摩擦? (2)增加光滑度的办法有哪些?生活中那些东西需要增加光滑度?设想 用各种增加光滑度的方法去解决问题,结果会如何? (3)咬一口苹果,发现有虫,有几条虫最可怕? (4)用红墨水笔如何写出蓝色字
创造创新技法

6.4 类比法创新案例
案例一:类比法在家具设计中的应用。
产品创新中的类比法,其范围比起一般的建立在科学基础 上的分类法更灵活,即:它的应用是有弹性的,尤其是在 某些并不具备严格类似条件的地方,也可以将它们并置、 比较并相互借用。换言之,对于创新设计来说,类似的标 准是可以相当宽泛的。
类比法作为设计创新的方法,运用时要经过三个程序,一 是找出事物的相似点,二是对其相似点引进行比照,三是 将相似点进行必要的加工并运用在设计中。
⒈创造创新技法概念
创造创新技法是指创造学家收集大 量成功的创造和创新的实例后,研究其 获得成功的思路和过程,经过归纳、分 析、总结,找出规律和方法以供人们学 习、借鉴和仿效。简言之,创造创新技 法就是创造学家根据创造创新思维的发 展规律而总结出来的一些原理、技巧和 方法。
⒉创造创新技法的作用
⑴它可以启发人的创造性思维。 ⑵应用创造创新技法可以直接产生创造创新成果。 ⑶能够提高人们的创造力和创造成果的实现率。
3)谁(who)?
谁来办最方便?谁会生产?谁可以办?谁是顾客? 谁被忽略了?谁是决策人?谁会受益?
4)何时(when)?
何时要完成?何时安装?何时销售?何时是最佳 营业时间?何时工作人员容易疲劳?何时产量 最高?何时完成最为时宜?需要几天才算合理?
5)何地(where)?
何地最适宜某物生长?何处生产最经济?从何处 买?还有什么地方可以作销售点?安装在什么 地方最合适?何地有资源?
家具创新中的类比法有一些具体的应用手法(参见图6-1 和图6-2),而各种手法又可以通过不同的模式来展开。
图6-1 椅子设计的类比法之一
本案例着重论述形象法、结构法、 象征法、通感法、功能法等类比 手法及其在家具中的应用,并简 要介绍对这些手法可采用的整体、 部分、复合、抽象、变异、换位 等展开模式。
《几种常见的创新技法》

小组合作探究:
头脑风暴: 十年后的手机
二、联想法
联想法:
联想是人脑把不同事物联系在 一起的心理活动,它是创造性 思维的基础。用联想思维进行 创造的方法。
联想法的类型 • 1、接近联想 • 2、相似联想 • 3、对比联想
试一试
• 在括号内填上相应的联系类别方法, 比如接近联想、相似联想、对比联 想等。 • 1·看到红色想到太阳。( ) • 2·看到太阳想到热量。( ) • 3·感受到热时想到寒冷( ) • 4·感到冷时想到冰。 ( )
2、和田十二法
• 具体体现为: • 加一加、减一减、扩一扩 • 缩一缩、变一变、改一改 • 连一连、学一学、代一代 • 搬一搬、反一反、定一定
3、5W1H法
• • • • • • 为什么(Why):为什么需要创新? 对象(What):创新的对象是什么? 场所(Where):从什么地方入手? 时间(When):什么时间完成? 人员(Who):谁来承担创新任务? 方法(How):使用什么方法?怎样实施?
三、类比法
类比法: 是指由一类事物所具有的某 种属性,可以推测与其类似 的事物也应具有这种属性的 推理方法。
8种类比的类型
直接类比、拟人类比 象征类比、幻想类比 仿生模拟、因果类比 对称类比、综合类比
分析以下物品采用哪种类比法
作业:
• 利用生活中的废旧物品创新 加工制作生活中用得上的新 的用品,并在下节课介绍和 展示作品。
几种常见的创新技法
学习目标
• 1、了解并掌握几种常见的创新技法。 • 2、能熟练运用创新技法,根据所学专业尝试 • 改变身边的小器具,尝试进行小发明和 • 小创造 • 3、在尝试改变的过程中,培养自己的创新习 • 惯,养成符合自身特点的创新品格和精 神享受创新的乐趣。
常用创新技法

5W2H法:
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常用的创造技法
Why 为什么是这样的颜色、形状,为什么使用这种材料 What 任务是什么,条件是什么,方法是什么,重点是什么 Who 谁会做,谁来做,谁不能做,谁会赞同,谁会反对 When 何时开始,何时结束 Where 何处可以做 How 怎样去做,怎么样效果会好,怎样得到,怎样改进 How much 需要多少人力,物力,财力,产量多少,有多少获利
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发现的问题:
U盘通常采用塑料或金属材料,造型变化不多,较死 板。
产生的创意:
制作软硅胶可变外壳,甚至可以搭配几个软硅胶材 质的外壳,外壳形象可选择一些卡通形象或者一些可爱的 动物。其次,优盘使用久了容易脏,采用软硅胶材质还有 一个好处就是易于清洗。
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7、交换重排
可否变换? 有无可互换的成分? 可否变换模式? 可否变换布置顺序? 可否变换操作工序? 可否变换因果关系? 可否变换速度或频率? 可否变换工作规范?
第八讲 头脑风暴课堂训练与点评
滁州职业技术学院 机电工程系 谭志银
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1
Hale Waihona Puke 常用的创造技法头脑风 暴法
列举法
设问法
常用的创造技法 .
2
常用的创造技法
一、头脑风暴法 “头脑风暴法”是由现代 创造学的创始人、美国学者 阿历克斯•奥斯本于1938年 首次提出的,最初用于广 告设计,是一种集体开 发创造性思维的方法。
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18
设计是一个创新的过程 任何创新都是基于一定的创造性思维和方法 的 我们可以用具体的方法来激发学生的创意
创新思维的技法创新思维方法与训练

第六讲创新思维的技法如果把创造创新活动比喻成过河的话,那么方法和技法就是过河的桥或船。
方法和技巧可以说比内容和事实更重要。
法国著名的生理学家贝尔纳曾说过:“良好方法能使我们更好地发挥天赋的才能,而笨拙的方法则可能阻碍才能的发挥” 。
创新技法是从创造技法中套用过来的。
是创造学家根据创造性思维发展规律和大量成功的创造与创新的实例总结出来的一些原理、技巧和方法。
它的应用既可直接产生创造、创新成果。
同时也可启发人的创新思维。
可以提高人们的创造力、创新能力和创造、创新成果的实现率。
第一节设问检查型技法一、奥斯本核检表法这是奥斯本提出来的一种创造方法。
即根据需要解决的问题,或创造的对象列出有关问题,一个一个地核对、讨论,从中找到解决问题的方法或创造的设想。
下面我们介绍奥斯本核检目录法九个方面的提问。
(一)能否他用保持不变能否扩大用途,稍加改变有无其他用途思路扩展,原理扩展,产品应用扩展,技术扩展,功能扩展,材料扩展,系列配套产品应用扩展案例刮胡刀男人需要刮胡刀,而妇女不需要,这是常理。
可专门生产刮胡刀的美国吉列公司,却反其道而行之,不遗余力的向小姐女士推销刮胡刀,荒谬吗?吉列公司在美国做了市场调查,得出令人吃惊的结果:全美国8360 万30 岁以上的妇女中,有6490 万人为了保持美好形象,要不时的刮除腿毛和腋毛,占这一年龄层的77%。
无疑,这是一个非常有潜力的市场。
然而目前市场上根本就没有适应妇女使用的专用刮胡刀。
于是,吉列公司立即精心设计了适用于妇女的专用刮胡刀,其实这一产品是在男用刮胡刀的基础上改进而成。
刮胡刀的刀架色彩鲜艳,并压印了雏菊图形,握柄改为弧形以适用于妇女使用。
这些改进突出了妇女的特点,显示这是妇女专用品。
结果雏菊牌刮胡刀推向市场后,立即受到小姐女士的青眯,很快占领了美国市场。
材料扩展案例----- 牛仔裤1880年,美国西部出现了淘金热。
20 岁的利维?斯特劳斯也到旧金山去淘金。
他看到寻找金矿的人们生活不方便,就开设了一家商店,专门销售日常用品。
创造技法之检核表法PPT课件

授课:XXX
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发现的问题:
有些U盘比较厚,体积偏大
产生的创意:
制作超薄U盘体积更小,携带更为方便
授课:XXX
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5、改变
可否改变功能? 可否改变颜色? 可否改变形状?
纸可否改变运动? 可否改变气味? 可否改变音响? 可否改变外形? 是否还有其它改变
的可能性?
授课:XXX
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发现的问题:
要是我的鼠标也能 当U盘用就好了,鼠 标我肯定不会丢, 总是接在电脑上— —鼠标U盘
授课:XXX
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2、类比
有无类似的东西? 利用类比能否产生新观念? 过去有无类似的问题? 可否摹仿? 能否超过?
授课:XXX
18
发现的问题:
现在流行系列产品,电视剧人 物系列、网游动漫周边系列等玩偶, 往往销售火爆
这些问题进行回答和分析而获得创意的一种 创造方法。 共分为9大类,75个问题
授课:XXX
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1、用途
有无新的用途? 是否有新的使用方法? 可否改变现有的使用方法?
授课:XXX
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发现的问题:
经常找不到自己的U盘,当很着急要拷贝资 料,却找不着自己的U盘的时候,那叫一个郁闷 和着急。
产生的创意:
U盘的同质化现象,每个品牌的U盘都长得差 不多。
产生的创意:
把U盘的外形做得个性化,与我们生活中的元 素结合起来,让U盘不再单调。
授课:XXX
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6、代替
可否代替? 用什么代替? 还有什么别的排列? 还有什么别的成分? 还有什么别的材料? 还有什么别的过程? 还有什么别的能源? 还有什么别的颜色? 还有什么别的音响? 还有什么别的照明?
第三单元 创新技法概述
创新方法
一、系统分析方法二、群体思维1、群辩,又称集体研究。
由不同性格和专业的人员组成精干的小组,自由运用比喻或模拟等方法非正式地交换意见,进行创造性思维,在此基础上阐述或解决理论问题与实际问题。
2、会议集智,又称畅谈会、智力激荡。
组织者仅起引导作用,不作评价或结论。
与会者自由思维,提出自己方案,综合、补充或改进他人方案,严禁否定他人意见。
与会者应有不同专业或经历,人数以5~10人为宜。
3、书面集智,包括卡片集智法、“六三五”法、专家预测法等。
卡片集智法:与会者口念写有个人意见的卡片。
然后综合他人意见,将新的看法写于另一卡片。
综合整理全部卡片。
“六三五”法:6个人在一起,针对有关问题,每人提出3个方案,每5分钟交换一次,互相启发、补充,得出新想法。
4、专家预测法(德尔菲法):将问题表或提纲以匿名方武向各领域的专家(几十人)书面征求意见汇总答案后,拟成若干问题,再次征询意见,反复三次,归纳整理,得出预测结果。
此法可避免其它方法形成的心理压力、从众心理和思维定势的消极影响。
三、头脑风暴法(智力激励法)当一群人围绕一个特定的兴趣领域产生新观点的时候,并为此讨论的时候,这种情境就叫做头脑风暴。
由于会议使用了没有拘束的规则,人们就能够更自由地思考,进入思想的新区域,从而产生很多的新观点和问题解决方法。
当参加者有了新观点和想法时,他们就大声说出来,然后在他人提出的观点之上建立新观点。
所有的观点被记录下但不进行批评。
只有头脑风暴会议结束的时候,才对这些观点和想法进行评估。
四、组合创新法组合创新是一种极为常见的创新方法,目前,大多数创新的成果都是通过采用这种方法取得的。
组合创新的形式主要有以下几种:1.功能组合功能组合就是把不同物品的不同功能、不同用途组合到一个新的物品上,使之具有多种功能和用途。
比如,按摩椅就是按摩功能和椅子功能的结合体,具有计算功能的闹钟也是一种新的组合。
2.意义组合这种组合功能不变,但组合之后赋予了新的意义。
创新_创意 PPT课件
本部分介绍五种创新技法共讲授4学时 教学目的:通过本部分的讲授,使学生将创新 技法与前面讲的各种创新思维方法结合起来, 从而能够结合自己的学习、科研实际开展创新活 动。 1、了解创新技法的类型 2、掌握核检表法,按照该方法对自己创新的 课题提出问题、进行各种调整、改变、扩大、 缩小、组合、借用、代替而创造出新的产品、 新的方法、新的观念;
序 提问项 提问内容 号目
情况原因 改进措施
1 为什么 此处设这个店行 有需求 不行
应保留
2 作什么
批发零售?百货 本处适合 专营?维修服务 零售 搞不搞?
续前表
5 能否缩 微型杯 超薄杯 可伸缩杯 伸缩杯
小
扁形杯 勺形杯
6 能否代 纸杯 一次性杯 竹木制杯 可食质杯
用
可食质杯 塑料杯
7 能否调 系列装饰杯 系列高脚杯 系列高脚杯
整
系列口杯 酒杯 咖啡杯
8 能否颠 透明不透明 彩色非彩色 不透明雕花
倒
雕花非雕花 有嘴无嘴 杯
设问法—5W1H(6W2H)法
设问法—核检表法
1、方法 现有的事物有无他用
1)能否他用 保持不变能否扩大用途 稍加改变有无其他用途
2)能否借用
现有的事物能否借用别的经验 能否模仿别的东西 过去有无类似的发明创造创新 现有成果能否引入其它创新 性设想
设问法—核检表法
现有事物能否做些改变?如: 3)能否改变 意义颜色 声音、味道、式样、
设问法— 和田十二法
4、和田十二法 加一加、减一减、扩一扩、缩
一缩、变一变、改一改、联一联、 学一学(模仿)、代一代、搬一搬、 反一反、定一定(规定)
可归入核检表法。
设问法
5、案例:教师自己收集或用参考资料 的案例讲解,也可以发动学生收集案例 或选用眼前的物品启发学生运用讲过的 方法。 我们给出一个用核检表法改进玻璃杯的 案例
创新思维技法有哪些
创新思维技法有哪些人才开发为了不断培养创新思维和创新能力,应该加强创新技法训练,为此,我们需要掌握常用的创新技法。
那么创新思维技法有哪些呢?下面是整理的创新思维技法有哪些相关资料,一起来看看吧!创新思维技法一、四问法的创新智慧四问法是最常用的一种创新技法,它广泛地运用于自然科学、社会科学的理论研究及社会实践中的各个方面。
但非常遗憾,多数人对这种方法并不了解,或满足于一知半解。
第一问:即创新者要明白研究对象是什么?具体来说,对象如果是一个具体的产品,如一台机器,创新者就应该先认识清楚这台机器的结构与功能是什么;对象如果是一项理论成果,如一本专著或一篇论文,创新者则应认识清楚这本专著或这篇文章论述了什么内容。
第二问:即创新者要清楚研究对象是怎样形成的?具体来说,就是要明白这台机器是怎样制造出来的,其原理与过程是怎样的。
如果是理论成果,则要清楚对方是怎样提出观点和论证观点的。
第三问:即创新者还要寻根问底,弄清楚对方为什么制造出这台机器或一个理论成果,其创新动机和目的是什么?第四问:即问自己,我们作为创新者,对我们的研究对象即对方的产品,应该怎样看待?在肯定其优点、找出其不足的同时,找出我们解决问题的思路和方法。
四问法在学术研究及社会实践中创新的各个领域,都有着广泛的用途,应该认真加以研究和利用。
二、纵串横连的创新智慧纵串横连是用于创新学习和创新研究的一种方法。
无论是学习,还是研究,思维对象都不是孤立的、静止的,而是发展变化的,又与其它事物有着密切的关系。
纵串,是指从纵向发展的角度出发,理清思维对象发生、发展变化的轨迹,找出其内在发展的历时性逻辑。
比如,从柏拉图的理念,再到亚里士多德、康德、席勒、黑格尔的理念含义的变化;从德谟克利特的适度到苏格拉底、柏拉图的节制、再到亚里士多德的中庸;从“地心说”到“太阳中心说”,再到现代宇宙理论;还有各门学科的发展史,我们都可以从纵向的角度,用发展的观点去把握对象的发展规律。
第一节创新方法及其分类
(八)扶植推进
(九)优化环境
第二节 模例学导方法与切割组合法
思考训练
分裂的细菌 有一种细菌,每经过1分钟就会分裂成2个细菌;再经过一 分钟,又会各自分裂,变为4个细菌……经过1个小时,就装满 了一个培养细菌的瓶子。 问:用同样的细菌,从最初两个开始分裂,直到装满同一 个瓶子,需要多长时间?
第二节 模例学导方法与切割组合法
第一节 创新方法及其分类
(二)创新技法的发展
在德国: “自律训练法”、 “概念组织法”、 “思想会议法”、 “系 统创新法”、“使用价值分析法”。
在英国: “是、否、也许法”、“垫脚石法”、“自由输入法”、“向 概念挑战法”、“确定问题法”、“挑错法”、“组合法”、“需要探索法” 和“评价法”。
加拿大和苏联:1960年代 “睡眠思考法”,1946年创立“物场分析理 论与方法”, “七步搜索法”(1965年)、“偶像性现象彩环法”(1972 年),1976年提出“十进位矩阵搜索法”。
第三节 设问检查方法与组合创新方法
一、设问检查法 (一)设问检查法 奥斯本的检核表法,是抓住声音、颜色、气味、形状、材料、 大小、轻重、粗细、上下、左右、前后等食物的基本属性,从 而检查事物存在问题,寻求最佳解决答案。这种方法不把注意 力集中在问题的一个方面,而是突破框架,大胆想象,借助类 比、联想、组合、分割、移花接木、异质同构、颠倒顺序等各 种思维技巧寻找答案。
第九讲 创新方法
第一节 创新方法及其分类
一、创新技法的产生和发展 (一)创新技法的产生
1938年( “头脑风暴法”)——1941年《思考的方法》—— 1948年《所谓创新力》——1953年《实用的想象》——建立 了系统的理论——经推广向各类大学、产业界、联邦政府普及, 从而在美国掀起了开发创新力的热潮——该潮流在20世纪60 年代相继席卷全球。
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创造技法简介创造技法属于创造工程学的范畴,它是创造学工作者们从历来的创造活动实践中,总结与提炼出来的帮助开展创造性活动、消除习惯性思维障碍的辅助性工具。
创造技法的实质,就是把各种创造性思维方式,演变成可操作的具体创造法则。
而各种不同类型的创造技法,可以从各个不同的角度来启发新思路,帮助产生灵感。
创造技法具有普遍性与可操作性,实用价值较大。
下面,我们对常见的一些创造技法作一简要介绍。
1 还原法发明创造可以分为改进型创造与创新型创造两类。
改进型创造是以前人创造发明的终点,作为自己创造发明的起点,体现的是一种思路的继承;而创新型创造是以前人创造的原点,作为自己发明的起点,体现的是一种根本性、革命性的变革。
还原法也称原点回归法。
它通过把创造的起点回归到创造原点,从而帮助创造者克服习惯性思维。
还原法的具体法则是:把创造发明的起点从前人创造发明的终点改移到该创造发明的原点上去;然后从原点出发,寻求解决问题的新途径。
善用还原法能够帮助创造者提高创造水平,其关键在于找到创造原点。
2 智力激励法智力激励法又名头脑风暴法、集思广益法、脑轰法、畅谈会法等。
它是由创造工程学的创始人、美国的奥斯本在1939年推出的世界上第一个创造技法,是一种适合于集体进行的创造技法。
其特点是运用智力激励会的形式来进行集体讨论,以求在集思广益的基础上产生思维共振,从而在短时间内产生大量的创新设想;继而量中求质,寻找出最佳方案。
这种方法的优点是,参与创造的每一个人都能受到其他人设想的启发,进而由联想触发联想,比个人思考更容易激发创造性思维;缺点也是显而易见的,那就是组织工作较为繁杂。
智力激励法的基本原则如下:(1)围绕议题,自由畅想:智力激励活动要有明确的议题,欢迎并鼓励参加者围绕该议题从多种角度大胆想象,甚至不怕“疯狂”型想象,同时鼓励把别人的设想发展或演化为自己的新设想。
(2)先发散,后集中,量中求质:没有数量就不可能有质量,发散思维阶段与聚合思维阶段应明确分开。
(3)禁止批评,保留判断:平常人们在讨论问题时往往过早地要求切实可行,过早地批评不太完善的方案,这势必造成把许多创新观念拒之门外,是不利于创造的。
因为,由于思维定势的影响,讨论时人们最初的设想往往都创新性不强,即使有创新性强的设想,一般也不会一提出来就十分完善。
所以,明确指定发散思维阶段,在发散思维阶段明确规定禁止批评,就可以造成无任何拘束的气氛。
不太完善但创新性较强的设想,甚至是一个不好的设想,谈出来后也可能从其它角度启发别人提出新的设想。
判断必须延迟到聚合思维阶段再开展。
(4)限人限时,制造压力:智力激励会一般规定参加人数为5~10人,可以包括少量外行人士(因外行人士行不成思维定势),发散创新的时间一般不超过一小时。
要有一位善于掌握激励原则的会议主持人,并事先发出邀请及通告议题。
制造压力的方法一般是明确规定要轮流发言,并组织好记录,不能光听不讲。
这样,就容易使每个参加者的大脑处于高度兴奋的状态之中。
发散创新后通过分类整理,加工完善,综合归纳出最佳的创新,或再进入第二轮的发散开拓。
一般讨论一个小时可产生几十至几百个设想,其中往往不乏创新性很强的设想。
智力激励法传人德国后,德国的创造学家根据德意志民族善于沉思的性格特征,对智力激励法进行了改良,创造了默写式智力激励法法。
默写式智力激励法采用书面形式提出创新设想。
每次激励会由 6个人参加,针对会议议题,要求每个人在 5分钟内提出3个创新设想,并写在各自的纸上;所以,该方法又称六五三法。
当第一个5分钟结束后,每人把写了3条设想的纸递给其右邻,同时接过其左邻递来的设想纸。
这样,就可以从别人的设想中得到新的启发。
然后在第二个 5分钟内接着再写下3个设想。
如此循回操作,半小时可传递 6次,能产生 108个设想,有序而高效。
我国各地的创造实践表明,默写式智力激励法也比较适合于中国人的性格,其效果好于美国式的智力激励会。
3 检核表法检核表法又称设想提问法、分项检查法等。
检核表法应用面极广,几乎适应于所有类型与场合的创造活动,以及非创造性的常规问题的分析研究方面。
应用检核表法而取得创造成功的事例不胜枚举,以至人们常把检核表法称为“创技技法之母”。
检核表实际上是一张人为制订的从各个不同的角度来启迪思路的分类提问表。
对不同的创造对象及不同的创造目标,都可以列出解决问题应思考的方方面面,以便于按拟定的问题来开展全面、周密、多方位的思考,从而完善地解决问题。
创造工程学的创始人奥斯本,最早推出过一张用以把任何现有发明进一步开发与完善用的检核表,即有名的奥斯本检核表。
其内容如下∶(1)现有的发明有无其它的用途(包括稍作改革可以扩大的用途)。
(2)现有的发明能否引入其它的创造性设想,或者有没有可以借用的其它创造发明与类似的发明。
(3)现有的发明可否改变形状、颜色、音响、味道等。
(4)现有的发明能否扩大使用范围,或延长其使用寿命等。
(5)现有的发明可否缩小体积、减轻重量或分割化小等。
(6)现有的发明有无代用品。
(7)现有的发明能否更换一下型号或更换一下顺序等。
(8)现有的发明是否可以颠倒过来用。
(9)现有的几种发明是否可以组合起来用。
可见,检核表法是先发散性地提出可能的方案,然后再择优决定优先开发方案。
有人评价说,智力激励法虽有较好的创造效果,但必须借助于集体。
而检核表的每一个问题,相当于有一个人在与你开展集体讨论,其效果远比个人思考为佳。
检核表的作用很大,但关键是要有好的检核表。
如果检核表制订得不好,则副作用很大。
它很可能给创造者带来新的思维框框,阻碍创新思路的产生。
因而,首先要力求拥有经实践证明的、具有较好效果的、高质量的典型检核表;其次不要迷信现成的检核表,而应该从具体的创造要求出发,从创造原理出发,经常调整、修改、完善各检核表的内容。
4 列举法列举法是具体运用发散性思维来克服思维定势的一种创造技法。
它可以帮助我们拓宽思路,打破思维的僵化与麻木。
列举法主要有缺点列举法和希望点列举法两种。
4.1 缺点列举法缺点列举法是一种改进型的创造技法。
它通过全面地寻找创造对象目前所存在的具体缺点,并从对缺点的认识中开发创新的思路,从而消除或改进这些缺点。
例如,对任何产品来说,都可以至少从6个思路方向来考虑开展缺点列举:(l)产品的使用性能。
(2)产品的经济性能。
(3)产品的生产制作工艺性。
(4)产品的技术原理。
(5)与国内外相同、相近产品的对比。
(6)产品的外观、包装、名称、商标及专利保护等市场竞争性方面。
4.2 希望点列举法缺点列举法是一种改进型、被动型的创造技法。
它先要有事物的原型,然后才能通过列举缺点去开展新的创造。
而希望点列举法却是一种积极的、主动型的创造技法,它是根据有需要、有愿望就会有创造的原理,主动去发现需要,寻找愿望,通过列举各方面的希望点来开展创造。
希望点列举法的思维方式也是发散型的,它不受任何事物原型的束缚,只要根据人们的希望点就可提出各种新的设想。
当旧的需要所反映的希望点实现之后,又会有新的希望点冒出来。
随着社会的不断进步,希望点也在不断发展,永远不会终结。
当然,真正有意义的希望点列举法创造,不但要找准希望点,而且必须从希望点出发,解决相应的问题。
5 演变法世界上的一切都处于变化之中,量变到一定程度就会发生质变。
变化就是创造。
研究变化的方式、原理与规律,则可以帮助我们更好地创造。
演变创新的基本方式可以有形体演变、组合演变、移植演变与杂交演变几类。
5.1 形体演变通过形体方面的物理特性的演变,可以产生无穷的创新。
下面是秦骏伦先生编的一张形体演变检核表,它可以说明形体演变的基本内容与开展的方法。
(l)这件东西加大些会怎样?大型化会有什么结果?高一些、宽一些、厚一些或重一些行吗?要添加什么附件吗?(2)这件东西减小些会怎样?袖珍化的前景如何?低一些、短一些、狭一些、薄一些或轻一些行吗?省略一些零件可以吗?(3)改变原来的形状、颜色、气味、音响、浓度、强度或频率等物理特性,会带来创新变化吗?还有其它变化方面吗?(4)全部或局部地改用其它种类的材料行吗?会产生什么新结果吗?(5)把事物作左右互换怎么样?正反互换怎么样?内外反过来会怎样?颠倒过来将怎样?各部分位置互换会怎样?能有新的结果和功效吗?(6)改变事物在制造工艺中的温度、压力、时间或原料配比等因素会怎样?能出现新效能吗?(7)把固态产品改为液态产品,大块状改粉末状,液态产品改为晶态产品,会有新的结果吗?还有别的改变形式吗?(8)把固定式改为装配式或便携式,把可拆式改为固定式,会有新的情况与效能出现吗?还有别的改变形式吗?(9)改变零部件的数量会怎样?一个构件改成几个构件将会怎样?几个分支能合在一起吗?(10)还有其它的形状、物性、结构等改变的可能性吗?5.2 组合演变组合演变是通过在不同的事物或技术、理论之间,开展新的结合、重组、选组、综合等演变,而获得创新的一种方法。
组合演变不是事物的简单相加,而应该获得 l+1>2的新功效。
组合演变可以采用平面坐标系或三维坐标系的信息交合来帮助运作。
例如,采用平面坐标系来开展新颖的机械加工技术组合时,我们先在横座标点上逐一列举各种机加工的基本工艺,如焊接、切割、切削、淬火、抛光、去毛刺、组装等,列举得越多越好;再在纵坐标点上逐一列举各种新技术,如超声加工、激光加工、红外加工、振动加工、电加工等,也是列举得越多越好。
之后,便可开始将各横坐标点与各纵坐标点的信息逐一试组。
试组之后必然有三类情况:第一类是已经有的,不算创造,如激光切割等;第二类是确实没有组合意义的,也不是创造;第三类则是可以选择的有意义的创造,如振动切削等。
最后由第三类组合形成的思路出发,再作具体的创新设计。
组合创造的成功率绝不会很高,但得到的往往是常规思维以外的创新组合。
5.3 移植演变移植演变是通过把某一领域的原理或方法,借用到另一不同的领域,从而构成技术创新的演变方法。
移植应侧重于对原理与方法的移植,并在移植中开展再创造,而不能仅进行机械的移植。
例如,电信号能使电流变液体在一瞬间完成液固两相的转变。
根据这一特点,有人将这一技术移植到机床夹具中,用于对工件进行固定。
又如,由做面包时的发酵现象,经过联想后移植发明了泡沫塑料;而根据泡沫塑料的隔音、保温特性,经过移植又发明了泡沫混凝土。
5.4 杂交演变在演变的过程中,不同的事物、材料、技术,乃至不同的学科体系,均可尝试通过类似生物学中的杂交而紧密融合,形成你中有我、我中有你、也不是我、也不是你的全新事物、材料、技术或学科。
例如,飞机技术与船舶技术密切结合,便成了可以两栖运作的水上飞机技术;晶须材料与陶瓷材料在制造过程中紧密结合,便生成了具有一定韧性的晶须陶瓷新材料,可用来制造切削刀具。
6 形态分析法形态分析法是由美国加州理工学院的兹维基教授创造的,其要点如下:(l)把创造对象分解为若干项独立的基本要素,即要素分析。