单片机流水灯程序
单片机流水灯实验报告

流水灯实习报告一、实验原理单片机通过P0口连接锁存器74ls273,P0同时作为低八位地址,实验板内P2口连接74ls138,任意一个输出连接74ls273片选,再将74ls273接八个LED 灯,通过软件控制对74ls273送入显示数据就可以按要求显示了。
二、硬件原理图三、实验程序ORG 00HAJMP STARTORG 001BHAJMP INTORG 0100HSTART:MOV SP,#60HMOV TMOD,#10HMOV TL1,#00HMOV TH1,#4CHMOV R0,#00HMOV R1,#20SETB TR1SETB ET1SETB EAINT:PUSH ACCPUSH PSW PUSH DPLPUSH DPHCLR TR1MOV TL1,#B0H MOV TH1,#3CH SETB TR1DJNZ R1,EXIT MOV R1,#20 MOV DPTR,#DATA MOV A,R0 MOVC A,@A+DPTR MOV DPTR,#8000H Movx @DPTR,A INC R0ANL 00,#07H EXIT:POP DPHPOP PSWPOP ACCRETIDATA:DB 05H,0AH,50H,0A0H,55H,0AAH,0FFH,0HEND四、实验功能以实验机上74LS273做输出口,接八只发光二极管,编写程序,使开机后第一秒钟L1,L3亮,第二秒钟L2,L4亮,第三秒钟L5,L7亮,第四秒钟L6,L8亮,第五秒钟L1,L3,L5,L7亮,第六秒钟L2,L4,L6,L8亮,第七秒钟八个二极管全亮,第八秒钟全灭,以后又从头开始,L1,L3亮,然后L2,L4亮……一直循环下去.五、实验总结通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。
而安排课程设计的基本目的,是在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟和领悟力。
尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力。
51单片机经典流水灯汇编程序

51单片机经典流水灯汇编程序(共8页)单片机流水灯汇编程序设计流水灯汇编程序8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。
;用最直接的方式实现流水灯ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#B ;最下面第二个的L ED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#B LC ALL DELAY MOV P1,#B LCALL DELAY MOV P1,#B LCALL DELAY MOV P1,#B LCALL DELAY MOV P1,#B LCALL DELA Y MOV P1,#B ;完成第一次循环点亮,延时约秒 AJMP START ;反复循环;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒DELAY: ;大约值:2us*256*256*2=260ms,也可以认为为250msPUSH PSW ;现场保护指令(有时可以不加)MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#00HL1: MOV R3 ,#00HL2: DJNZ R3 ,L2 ;最内层循环:(256次)2个周期指令(R3减一,如果比1大,则转向L 2) DJNZ R2 ,L1 ; 中层循环:256次 DJNZ R4 ,L3 ;外层循环:2次 POP PSW RET END--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--51单片机汇编程序集(二)2008年12月12日星期五 10:27辛普生积分程序内部RAM数据排序程序(升序)外部RAM数据排序程序(升序)外部RAM浮点数排序程序(升序)BCD小数转换为二进制小数(2位)BCD小数转换为二进制小数(N位)BCD整数转换为二进制整数(1位)BCD 整数转换为二进制整数(2位)BCD整数转换为二进制整数(3位)BCD整数转换为二进制整数(N位)二进制小数(2位)转换为十进制小数(分离BCD码)二进制小数(M位)转换为十进制小数(分离BCD码)二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码)二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码)二进制整数(3位)转换为十进制整数(分离BCD码)二进制整数(3位)转换为十进制整数(组合BCD码)二进制整数(M位)转换为十进制整数(组合BCD码)三字节无符号除法程序(R2R3R4/R7)=(R2)R3R4 余数R7;二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码);入口: R3,R4;占用资源: ACC,R2,NDIV31;堆栈需求: 5字节;出口: R0,NCNTIBTD21 : MOV NCNT,#00HMOV R2,#00HIBD211 : MOV R7,#0AHLCALL NDIV31MOV A,R7MOV@R0,AINC R0INC NCNTMOV A,R3ORL A,R4JNZ IBD211MOV A,R0CLR CSUBB A,NCNTMOV R0,ARET;二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码);入口: R3,R4;占用资源: ACC,B,R7;堆栈需求: 3字节;出口: R0IBTD22 : MOV A,R0PUSH AMOV R7,#03HCLR AIBD221 : MOV @R0,AINC R0DJNZ R7,IBD221POP AMOVR0,AMOV R7,#10HIBD222 : PUSH ACLR CMOV A,R4RLC AMOV R4,AMOV A,R3RLC AMOV R3,AMOVB,#03HIBD223 : MOV A,@R0ADDC A,@R0DA AMOV @R0,AINC R0DJNZ B,IBD223POP AMOV R0,ADJNZR7,IBD222RET;二进制整数(3位)转换为十进制整数(分离BCD码);入口: R2,R3,R4;占用资源: ACC,R2,NDIV31;堆栈需求: 5字节;出口: R0,NCNTIBTD31 : CLR AMOV NCNT,AIBD311 : MOV R7,#0AHLCALL NDIV31MOV A,R7MOV @R0,AINCR0INC NCNTMOV A,R2ORL A,R3ORL A,R4JNZ IBD311MOV A,R0CLR CSUBB A,NCNTMOV R0,ARET;二进制整数(3位)转换为十进制整数(组合BCD码);入口: R2,R3,R4;占用资源: ACC,B,R7;堆栈需求: 3字节;出口: R0IBTD32 : MOV A,R0PUSH AMOV R7,#04HCLR AIBD321 : MOV @R0,AINC R0DJNZ R7,IBD321POP AMOVR0,AMOV R7,#18HIBD322 : PUSH ACLR CMOV A,R4RLC AMOV R4,AMOV A,R3RLC AMOV R3,AMOV A,R2RLC AMOV R2,AMOV B,#04HIBD323 : MOV A,@R0ADDC A,@R0DA AMOV @R0,AINC R0DJNZ B,IBD323POP AMOVR0,ADJNZ R7,IBD322RET第七个试验:流水灯数字显示综合练习----51单片机汇编语言试验教程收藏该程序运行结果为个位数码管轮流现实0,1,2,3,4,5,6,7,8然后十位数码管轮流现实0,1,2,3,4,5,6,7,8反复循环,, ,, ,, ,, 依次点亮然后轮流点亮小喇叭不停发出滴答声:注意该程序配套为我站的倚天版开发套件:如果是标准版:因他的数码管接法不同。
简单的单片机花样流水灯C语言源代码

简单的单片机花样流水灯C语言源代码#include<reg51.h> //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数void Delayms(uint x){ //定义延时函数uint i,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}void main(){uint i;uchar temp;while(1){temp=0x01; //8个流水灯逐个闪动for(i=0;i<8;i++){P0=~temp;Delayms(50);temp<<=1;}temp=0x80; //8个流水灯反向逐个闪动for(i=0;i<8;i++){P0=~temp;Delayms(50);temp>>=1;}temp=0xfe; //8个流水灯依次全部点亮for(i=0;i<8;i++){P0=temp;Delayms(50);temp<<=1;}temp=0x7f; //8个流水灯依次反向全部点亮for(i=0;i<8;i++){P1=temp;Delayms(50);temp>>=1;}}}//此程序的作者向往未来#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned char uchar z=50,e=0x00,f=0xff; uchar code table1[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff};uchar code table2[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; uchar code table3[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff};uchar code table4[]={0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff};uchar code table5[]={ 0xe7,0xc3,0x81,0x00, 0x81,0xc3,0xe7,0xff}; uchar code table6[]={ 0x7e,0x3c,0x18,0x00, 0x18,0x3c,0x7e,0xff}; void delay(uchar); void lsd1();void lsd2();void lsd3();void lsd4();void lsd5();void lsd6();void lsd7();void lsd8();void lsd9();void lsd10();void lsd11();void lsd12();main(){while(1){lsd1();lsd2();lsd3();lsd4();lsd5();lsd6();lsd7();lsd8();lsd9();lsd10();lsd11();lsd12();}}void delay(uchar x) //延时函数{uint i,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=250;j>0;j--);}void lsd1() //lsd1 单个流水灯双程模式1{uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) //仅单个灯亮从上往下流{a=_crol_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xff;a=0xfe;P2=a;delay(z);for(j=0;j<7;j++){a=_crol_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xff;a=0xfe;P3=a;delay(z);for(k=0;k<7;k++) {a=_crol_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xff;a=0xfe;P1=a;delay(z);for(l=0;l<7;l++) {a=_crol_(a,1);P1=a;delay(z);}a=0xbf;P1=a;delay(z);for(l1=0;l1<6;l1++) //l1==6 仅单个灯亮从下往上流{a=_cror_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0xff;a=0x7f;P3=a;delay(z);for(k1=0;k1<7;k1++){a=_cror_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xff;a=0x7f;P2=a;delay(z);for(j1=0;j1<7;j1++){a=_cror_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xff;a=0x7f;P0=a;delay(z);for(i1=0;i1<7;i1++){a=_cror_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xff;}void lsd2() //lsd2 两个灯流水双程模式1{uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1; a=0xfe;P0=a;delay(z);a=a<<1;P0=a;delay(z);for(i=0;i<6;i++){a=_crol_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0x7f;P2=0xfe;delay(z);P0=0xff;a=0xfc;P2=a;delay(z);for(j=0;j<6;j++) {a=_crol_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0x7f;P3=0xfe;delay(z);P2=0xff;a=0xfc;P3=a;delay(z);for(k=0;k<6;k++) {a=_crol_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0x7f;P1=0xfe;delay(z);P3=0xff;a=0xfc;P1=a;delay(z);for(l=0;l<6;l++) {a=_crol_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0x7f;delay(z);P1=0xff;delay(z);a=0x7f;P1=a;delay(z);a=a>>1;P1=a;delay(z);for(l1=0;l1<6;l1++) {a=_cror_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0xfe;P3=0x7f;delay(z);P1=0xff;a=0x3f;P3=a;delay(z);for(k1=0;k1<6;k1++) {a=_cror_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0xfe;P2=0x7f;delay(z);P3=0xff;a=0x3f;P2=a;delay(z);for(j1=0;j1<6;j1++) {a=_cror_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xfe;P0=0x7f;delay(z);P2=0xff;a=0x3f;P0=a;delay(z);for(i1=0;i1<6;i1++) {a=_cror_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xfe;delay(z);P0=0xff;delay(z);}void lsd3() //lsd3 两个灯流水双程模式2{uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);a=a<<1;P0=a;delay(z);for(i=0;i<6;i++) //_crol_与_cror_混合使用{a=_crol_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0x7f;a=0x7f;P2=a;delay(z);P0=f;a=a>>1;P2=a;delay(z);for(j=0;j<6;j++) {a=_cror_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0xfe;a=0xfe;P3=a;delay(z);P2=f;a=a<<1;P3=a;delay(z);for(k=0;k<6;k++) {a=_crol_(a,1);P3=a;delay(z);}P3=0x7f;a=0x7f;P1=a;delay(z);P3=f;a=a>>1;P1=a;delay(z);for(l=0;l<6;l++) {a=_cror_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0xfe;delay(z);P1=f;delay(z);P1=a;delay(z);a=a<<1;P1=a;delay(z);for(l1=0;l1<6;l1++) //l1==6 {a=_crol_(a,1);P1=a;delay(z);}P1=0x7f;a=0x7f;P3=a;delay(z);P1=f;a=a>>1;P3=a;for(k1=0;k1<6;k1++){a=_cror_(a,1);delay(z);}P3=0xfe;a=0xfe;P2=a;delay(z);P3=f;a=a<<1;P2=a;delay(z);for(j1=0;j1<6;j1++) {a=_crol_(a,1);P2=a;delay(z);}P2=0x7f;a=0x7f;P0=a;delay(z);P2=f;a=a>>1;P0=a;delay(z);for(i1=0;i1<6;i1++){a=_cror_(a,1);P0=a;delay(z);}P0=0xfe;delay(z);P0=f;delay(z);}void lsd4() //lsd4 {uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++){a=a<<1; //单个灯依次点亮所有灯,从上往下P0=a;delay(z);}a=0xfe;P2=a;delay(z);for(j=0;j<7;j++){a=a<<1;P2=a;delay(z);}a=0xfe;P3=a;delay(z);for(k=0;k<7;k++){a=a<<1;P3=a;delay(z);}a=0xfe;P1=a;delay(z);for(l=0;l<7;l++){a=a<<1;P1=a;delay(z);}for(l1=0;l1<8;l1++) //l1==8{P1=table1[l1]; //单个灯依次熄灭所有灯,从下往上delay(z);}for(k1=0;k1<8;k1++){P3=table1[k1];delay(z);}for(j1=0;j1<8;j1++){P2=table1[j1];delay(z);}for(i1=0;i1<8;i1++){P0=table1[i1];delay(z);}}void lsd5() //lsd5 {uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;a=0xfe;P0=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++){a=a<<1;P0=a;delay(z);}for(j=0;j<8;j++) //单个灯依次点亮所有灯,从下往上{P2=table2[j];delay(z);}a=0xfe;P3=a;delay(z);for(k=0;k<7;k++){a=a<<1;P3=a;delay(z);}for(l=0;l<8;l++){P1=table2[l];delay(z);}for(l1=0;l1<8;l1++) //单个灯依次熄灭所有灯,从上往下{P1=table3[l1];delay(z);}for(k1=0;k1<8;k1++){P3=table1[k1];delay(z);}for(j1=0;j1<8;j1++) //单个灯依次熄灭所有灯,从上往下{P2=table3[j1];delay(z);}for(i1=0;i1<8;i1++){P0=table1[i1];delay(z);}}void lsd6() //每组为单位同亮同灭从左向右再向左{P0=0x00;delay(z);P0=0xff;P2=0x00;delay(z);P2=0xff;P3=0x00;delay(z);P3=0xff;P1=0x00;delay(z);P3=0x00;P1=0xff;delay(z);P2=0x00;P3=0xff;delay(z);P0=0x00;P2=0xff;delay(z);P0=0xff;delay(z);}void lsd7() //lsd7 全亮全灭{uchar i;for(i=0;i<2;i++){P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;delay(z);P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;delay(z);}}void lsd8() //每组仅两个灯,从中间往两边再往中间{uchar i;for(i=0;i<8;i++){P0=table4[i];P1=table4[i];P2=table4[i];P3=table4[i];delay(z);}}void lsd9() //每组两个灯引亮所有灯再引灭,从中间带两边再到中间{uchar i;for(i=0;i<8;i++){P0=table5[i];P1=table5[i];P2=table5[i];P3=table5[i];delay(z);}}void lsd10(){uchar a,i,j;a=0xfe;P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) //仅单个灯亮从上往下流{a=_crol_(a,1);P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);}for(j=0;j<7;j++) //仅单个灯亮从上往下流{a=_cror_(a,1);P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);}P0=f;P1=f;P2=f;P3=f;delay(z);}void lsd11(){uchar a,i,j;a=0xfe;P0=a;P1=a;P2=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++){a=a<<1;P0=a;P1=a;P2=a;P3=a;delay(z);}for(j=0;j<8;j++){P0=table1[j]; P1=table1[j];P2=table1[j];P3=table1[j];delay(z);}void lsd12(){uchar a,i,j,k,l;a=0xfe;P0=a;P1=a;delay(z);for(i=0;i<7;i++) {a=a<<1;P0=a;P1=a;delay(z);}a=0x7f;P2=a;P3=a;delay(z);for(j=0;j<7;j++) {a=a>>1;P2=a;P3=a;delay(z);}for(k=0;k<8;k++) {P2=table3[k];P3=table3[k]; delay(z);}for(l=0;l<8;l++) {P0=table1[l];P1=table1[l]; delay(z);}while(1);}。
51单片机 流水灯 ~ 花样灯 程序

单片机为89c52 晶振为11.0592,/***此程序为流水灯*** /#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char //宏定义#define uint unsigned intuchar led;void delay(uint z) //延时子函数体{uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){led=0xfe; //赋初值while(1){P1=led; //点亮第一个小灯delay(100); //延时100毫秒led=_crol_(led,1); 将led的变量左移给下一位}}/*8个发光管间隔200ms由上至下,返回再由上至下,一个个往下亮,后全亮由下至上,返回再由下至上,一个个往下亮,后全亮再重复2次,然后全部熄灭再以500ms间隔全部闪烁3次。
重复此过程*/#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar led;uint i,j;void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){while(1){for(j=0;j<2;j++){led=0xfe; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led=_crol_(led,1); //将led变量循环左移给下一位}led=0xfe; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led<<=1; //左移给下一位}led=0x7f; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led=_cror_(led,1); //将led变量循环右移给下一位}led=0x7f; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led>>=1; //右移给下一位}}for(j=0;j<6;j++){P1=~P1; //全部取反6次,即闪烁5次delay(500); //延时500毫秒}}}。
单片机设计(流水灯、矩阵键盘、数码管倒计时)

单片机结业作业1.电路图2.程序:#include <reg51.h>sbit P1_6=P1^6;sbit P1_7=P1^7;unsigned char code led[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};unsigned char clock[2]={59,59}; //60秒倒计时缓冲数组unsigned char *dis_p;unsigned char keytest(); //键盘检测函数unsigned char search(); //查键值函数void display(unsigned char *p); //显示函数void main(){unsigned char i,a,c;TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;EA=1;ET0=1;TR0=1;dis_p=clock;while(1){P0=0x80;c=P0;for(i=0;i<8;i++){c>>=1;P0=c;a=keytest();if(a==0x0f) display(dis_p);else{display(dis_p);a=keytest();if(a!=0x0f){P3=0x00;a=search();switch(a){case 0x00:P2=0x3f;break;case 0x01:P2=0x06;break;case 0x02:P2=0x5b;break;case 0x03:P2=0x4f;break;case 0x04:P2=0x66;break;case 0x05:P2=0x6d;break;case 0x06:P2=0x7d;break;case 0x07:P2=0x07;break;case 0x08:P2=0x7f;break;case 0x09:P2=0x6f;break;case 0x0a:P2=0x77;break;case 0x0b:P2=0x7c;break;case 0x0c:P2=0x39;break;case 0x0d:P2=0x5e;break;case 0x0e:P2=0x79;break;case 0x0f:P2=0x71;break;default:break;}while((a=keytest())!=0x0f);}}}}}//**********************************主函数完void display(unsigned char *p){unsigned char buffer[]={0,0,0,0};unsigned char k,i,j,m,temp;buffer[0]=p[0]%10;buffer[1]=p[0]/10;buffer[2]=p[1]%10;buffer[3]=p[1]/10;for(k=0;k<3;k++){temp=0x10;for(i=0;i<4;i++){P3=~temp;j=buffer[i];P2=led[j];temp<<=1;for(m=0;m<200;m++);}}}//*******************************显示函数完unsigned char keytest(){unsigned char c;P1=0x0f;c=P1;c=c&0x0f;return(c);}//*******************键盘检测函数完unsigned char search(){unsigned char a,b,c,d,e;c=0xfe;a=0;while(1){P1=c;d=P1;d=d&0xf0;if(d==0x70){b=0;break;}else if(d==0xb0){b=1;break;}else if(d==0xd0){b=2;break;}else if(d==0xe0){b=3;break;}a++;c<<=1;}e=a*4+b;return(e);}//*****************查键值函数完void daojishi() interrupt 1{unsigned char a;EA=0;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;a++;if(a==20){a=0;if(clock[0]==0){clock[0]=59;clock[1]=59;}else{clock[0]--;clock[1]--;}}EA=1;}。
初学单片机花样流水灯10种亮法c语言程序

(500);
led=0x3c;
P1=led;
delay
(500);
led=0x18;
P1=led;
delay
(500);
led=0x00;
P1=led;
delay
(500);}{
led=0xe7;
P1=led;
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(500);
led=0xdb;
P1=led;
3 / 5
delay
(500);
初学单片机花样流水灯10种亮法c语言程序花样流水灯c语言程序单片机c语言单片机c语言教程单片机c语言应用100例单片机c语言入门单片机c语言轻松入门单片机c语言视频教程pic单片机c语言教程单片机c语言程序设计
sfr P1=0x90;
void delay(unsigned int);
void main(void){unsigned char led,i;
(3)void main(void){unsigned char led,i
(4)while
(1){led=0xfe
(5)i++){P1=led
(6)delay
(500)
(7)led=led<<1
(8)led=led>>1
(9)led=(led<<2)+1
内容总结
(1)sfr P1=0x90
(2)void delay(unsigned int)
(500);
led=(led>>1)+128;}{
led=0xe7;
P1=led;
delay
(500);
led=0xc3;
单片机实验LED流水灯实验
LED流水灯实验一、实验内容将LED灯逐个点亮,然后全亮,全灭。
二、实验原理8个LED发光二极管,分别对应单片机IO口的P0.0到P0.7口,8个单片机IO口组成一个字节,用一个八位二进制的左移和右移来确定灯的亮灭,并用定时器延时。
三、描述该实验中运用的理论知识1、LED的点亮:8个LED发光二极管,分别对应单片机IO口的P0.0到P0.7口,8个单片机IO口组成一个字节,在程序编写过程中,可以直接用P0来进行操作。
2、流水效果:C语言的8位二进制数代表了8个IO口,左移,最低位填0,然后按位取反,就可以将灯逐个点亮3、延时:特殊功能寄存器TMOD,如图T1和T0分别代表单片机两个计数器。
GATE:该位被置位时为门控位。
仅当TR1被置位并且INT1脚为高,定时器开始计数。
当该位被清零时,只要TR1被置位,定时器1马上开始计数。
C/T:该位为0的时候,用作定时器,该位为1的时候,用做计数器。
0.5秒的延时12 * (65536- x)/11059200 = 0.001四、实验步骤1、流程图2、结果程序:#include <reg52.h>typedef unsigned char uint8;typedef unsigned int uint16;sbit ENLED = P1^4;sbit ADDR0 = P1^0;sbit ADDR1 = P1^1;sbit ADDR2 = P1^2;sbit ADDR3 = P1^3;main(){uint8 counter;uint16 i,j;ENLED = 0;ADDR0 = 0; ADDR1 = 1; ADDR2 = 1; ADDR3 = 1;TMOD = 0x01;TH0 = 0xB8;TL0 = 0x00;TR0 = 1;while(1){if(1 == TF0){TF0 = 0;TH0 = 0xB8;TL0 = 0x00;counter++;}if(25 == counter){counter = 0;if(8 == j){P0 = 0X00;for(i=0;i<=38000;i++);P0 = 0XFF;for(i=0;i<=38000;i++);j = 0;}P0 = ~(1 << j++);}}}。
单片机控制流水灯—位操作指令
2 知识准备
四、取反指令
C语言中取反运算符是“~” ,用来对一个二进制整数按位取反,即将0变1,将1变0。
1.“~”运算符可以对整型常量直接操作,比如: int a=~0;则a的值为1。
2.“~”运算符也可以操作变量 unsigned char a=0xaa; unsigned char b=~a; 则b=~a=0x55; 因为“~”运算是一元运算符,所以没有复合赋值运算。
2 知识准备
三、循环位移
_crol_, _cror_指令:将char型变量循环向左(右)移动指定位数后返回,区别 于一般移位的是移位时没有数位的丢失。循环左移时,用从左边移出的位填 充字的右端,而循环右移时,用从右边移出的位填充字的左侧。这种情况在 系统程序中时有使用,在一些控制程序中用得也不少。
3 搭建硬件电路
1.关闭单片机开发板电源开关; 2.单片机P1.0~P1.7端口对应连 接VD31~VD24。
4
编写程序
{ unsigned char a, t;
//定义无符号字符型变
#include< reg51.h >
量
void delay(unsigned int ys) P1=0xff;
8
课后任务
•复习位操作指令,理解其含义及用法。
单片机技术及应用
}
}产生Hex二进制文件,下载到STC89C58芯片中,验证流水灯程序功能。
6
成果展示及评价
•学生进行作品展示
6
成果展示及评价
评价内容 1.安全用电
自评
小组评价 教师评价
优☆ 良△ 中√ 差×
职业素养
2.设备及器材的安全 3.记录整理完整准确
•学生进41..符流行合水6灯作S管工理品作理原展念理 示
51单片机音乐流水灯程序
#include <reg52."h>sbitspeaker = P1^6;sbitkey1=P1^5;sbitkey2=P1^7;unsigned char kk=0;unsigned long t3;unsigned char timer0h, timer0l, time,n;codecharled[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0x00,0x55,0xaa,0x00,0x5 5,0xaa,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x18,0x3c,0x7e,0x00,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x 7f,0x00,0x55,0xaa,0x00,0x55,0xaa,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x18,0x3c,0x7e,0x00,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x 7f,0x00,0x55,0xaa,0x00,0x55,0xaa,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x18,0x3c,0x7e,0x00,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x 7f,0x00,0x55,0xaa,0x00,0x55,0xaa,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x18,0x3c,0x7e,0x00,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x 7f,0x00,0x55,0xaa,0x00,0x55,0xaa,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x18,0x3c,0x7e,0x00}; //灯亮数组//--------------------------------------//单片机晶振采用11."0592MHz//频率-半周期数据表高八位本软件共保存了四个八度的28个频率数据code unsigned char FREQH[] = {0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,//低音0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE,//高音2345670xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF};//超高音//频率-半周期数据表低八位code unsigned char FREQL[] = {0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6,//低音0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D,//高音2345670x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16};//超高音//--------------------------------------//世上只有妈妈好数据表要想演奏不同的乐曲,只需要修改这个数据表codeint shengrikuaile[] = {5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 1,2,2, 7,1,4,//生日快乐5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,2, 1,2,4,5,1,1, 5,1,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,2, 7,1,2, 6,1,2,4,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 1,2,2, 2,2,2, 1,2,4,0,0,0};code int tonghua[]={5,1,2, 5,2,2, 4,2,2,3,2,4, 3,2,2, 4,2,1, 3,2,1, 3,2,4, 3,2,2, 4,2,2,3,2,2, 4,2,2, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 1,2,2, 1,2,2, 3,2,2, 5,2,2,6,2,4, 6,2,2, 6,2,1, 5,2,1, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,2, 4,2,2,3,2,8, 1,2,2, 3,2,2, 5,2,2,6,2,4, 6,2,2, 6,2,1, 5,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 4,2,2,3,2,2, 4,2,2, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 1,2,4, 2,2,2, 3,2,2,6,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,2, 7,1,2, 7,1,2, 1,2,1, 1,2,16,0,0,0};//童话//一个音符有三个数字。
简单的单片机的流水灯程序
;----- 主程序开始-----START:CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.0;P1.0输出高电平,使LED1熄灭CLR P1.1;P1.1输出低电平,使LED2点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.1;P1.1输出高电平,使LED2熄灭CLR P1.2;P1.2输出低电平,使LED3点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.2;P1.2输出高电平,使LED3熄灭CLR P1.3;P1.3输出低电平,使LED4点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.3;P1.3输出高电平,使LED4熄灭CLR P1.4;P1.4输出低电平,使LED5点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.4;P1.4输出高电平,使LED5熄灭CLR P1.5;P1.5输出低电平,使LED6点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.5;P1.5输出高电平,使LED6熄灭CLR P1.6;P1.6输出低电平,使LED7点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.6;P1.6输出高电平,使LED7熄灭CLR P1.7;P1.7输出低电平,使LED8点亮ACALL DELAY;调用延时子程序SETB P1.7;P1.7输出高电平,使LED8熄灭ACALL DELAY;调用延时子程序AJMP START;8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环;----- 延时子程序-----DELAY:MOV R0,#255;延时一段时间D1:MOV R1,#255DJNZ R1,$DJNZ R0,D1RET;子程序返回END;程序结束。
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流水灯程序
闲来没事,就总结一下流水灯的工作,用两种语言实验C语言和汇编语言。
学习单片机的第一个程序就是流水灯实验!学习语言的输出的第一个程序就是hello word! 这都是一个过程!
我们知道单片机执行的机器语言!汇编就是其执行的根本的语言,任何程序的编译最终还是要生成HEX语言,汇编语言~~!
来回显示,并且显示时还会发出蜂咛声!P1口接八个发光二极管,P2.3接一个蜂咛器!
一.汇编语言
mov r7,#8
main:mov r0,#8 ;一个循环需要移动8位
acall ds1ms ;延时,以便人眼可以观察到
acall ds1ms
mov a,p1 ;读P0口当前显示的数据送到A
rr a ;将A中的数据循环右移1位
mov p1,a ;再将A中右移过的数据送到P0
djnz r0,loop
djnz r7,main ;移动不够8位,跳到LOOP处循环,
ljmp rel ;流动1遍跳转到MAIN处循环流。
;---显示延时----------
ds1ms: mov r1,#1
ds1lo: mov r2,#200
ds2lo: mov r3,#200
djnz r3,$
djnz r2,ds2lo
djnz r1,ds1lo
ret ;延时返回
rel:end
二.C语言
#include<reg52.h>
unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char a,b;
void delay(void) //延时子程序
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}
void main(void) //主程序
{
while(1) //循环条件永远为真,以下程序一直执行下去。
{
temp=0xfe;
P1=temp; //直接对I/O口P1赋值,使P1.0输出低点平。
delay(); //延时
for(i=1;i<8;i++) //实现广告灯的移动
{
a=temp<<i;
b=temp>>(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
for(i=1;i<8;i++) //实现广告灯的反方向移动
{
a=temp>>i;
b=temp<<(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
}
}
实验很简单!懂的朋友完全可以在此基础上开发!比如一个爱心的流水灯。
如果你看懂了这两个程序!恭喜你,你已经入门!。