SE1001-lecture05_软件策划
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Chapter 10 (SE) 软件工程 课件

public class Player { private String email; //... } public class LeagueOwner { private String eMail; //... } public class Advertiser { private String email_address; //... }
In this lecture, we describe a selection of transformations to illustrate a disciplined approach to implementation to avoid system degradation.
1. Operations on the object model
Forward Engineering Example
Object design model before transformation
User +email:String +notify(msg:String) LeagueOwner +maxNumLeagues:int
Source code after transformation
public class Player extends User { public Player(String email) { super(email); } } public class LeagueOwner extends User { public LeagueOwner(String email) { super(email); } } public class Advertiser extends User { public Advertiser(String email) { super(email); } }
软件工程课件 SE01-lecture06 1软件需求 面向对象需求分析与设计

2020/11/14
广东工业大学计算机学院
9
面向对象的概念与思想
6.1面向对象的概念与思想
(5)消息
消息传递是对象与其外部世界相互关联的唯一 途径。对象可以向其它对象发送消息以请求服务, 也可以响应其它对象传来的消息,完成自身固有 的某些操作,从而服务于其它对象。
例如,直升飞机可以响应轮船的海难急救信号, 起飞,加速,飞赴出事地点并实施救援作业。因 为对象的操作主要用来响应外来消息并为其它对 象提供服务,所以它们也被称作“外部服务”。
面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 聚集 + 消息。
2020/11/14
广东工业大学计算机学院
10
面向对象的分析方法
建立用例模型 建立对象模型 建立动态模型 建立功能模型
2020/11/14
广东工业大学计算机学院
11
面向对象的方法的代表性成果
1、B.Henderson-sellers 和 J.m.Edwards提出的面 向对象软件生存期喷泉模型及面向对象的系统开发方法。
学生使用“个人课程规划” 用例选课、修改自己的个人 课表,收费管理系统根据每 个学生的选课情况计算其应 缴费用;
老师使用“选课学生花名册 查询”用例获取选定其所开 课程的学生花名册。
2020/11/14
广东工业大学计算机学院
20
课程注册管理系统的用例图
6.2UML概述
图6.2表示课程注册管理系统包括:
2020/11/14
广东工业大学计算机学院
16
UML的语言机制
6.2UML概述
状态图描述类的对象的动态行为。
它包含对象所有可能的状态、活动图描述系统为 完成某项功能而执行的操作序列,这些在每个状 态下能够响应的事件以及事件发生时的状态迁移 与响应动作。操作序列可以并发和同步。
张浩-软件工程(吉林大学)lecture-se-2013-cha

面向对象方法学概述 ★ 面向对象的概念
面向对象建模 UML可视化建模基础 面向对象的需求提取 面向对象分析
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
14
面向对象的概念
对象:在应用领域中有意义的、与所要 解决的问题有关系的任何事物都可以作 为对象,它既可以是具体的物理实体的 抽象,也可以是人为的概念,或者是任 何有明确边界和意义的东西。
35
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
36
2021/8/17
软件工程-2010-第1/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
38
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
39
受保护的内部实现。
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
21
面向对象的其他概念
继承:是指能够直接获得已有的性质和 特征,而不必重复定义它们。
根据各类间的异同点把它们组成层次结
构,从而表示:位于下层的类继承了上 层中某类的特点。
继承是子类自动地共享基类中定义的数 据和方法的机制。
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
23
面向对象的概念
多态:类的一个行为在其子类中有不同表 现形式。
行为(Behavior):是指一个对象所能执行的 动作或者变换;
操作(Operation):行为在类的定义中进一步 被明确为操作;
方法(Method):一个操作在某个类中的一种 特定实现被称为一个方法;
20
面向对象的其他概念
封装:类封装了它的实例对象的属性与 行为,隐藏实现细节。
面向对象建模 UML可视化建模基础 面向对象的需求提取 面向对象分析
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
14
面向对象的概念
对象:在应用领域中有意义的、与所要 解决的问题有关系的任何事物都可以作 为对象,它既可以是具体的物理实体的 抽象,也可以是人为的概念,或者是任 何有明确边界和意义的东西。
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2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
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2021/8/17
软件工程-2010-第1/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
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2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
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受保护的内部实现。
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
21
面向对象的其他概念
继承:是指能够直接获得已有的性质和 特征,而不必重复定义它们。
根据各类间的异同点把它们组成层次结
构,从而表示:位于下层的类继承了上 层中某类的特点。
继承是子类自动地共享基类中定义的数 据和方法的机制。
2021/8/17
软件工程-2010-第十章 面向对象方法学
23
面向对象的概念
多态:类的一个行为在其子类中有不同表 现形式。
行为(Behavior):是指一个对象所能执行的 动作或者变换;
操作(Operation):行为在类的定义中进一步 被明确为操作;
方法(Method):一个操作在某个类中的一种 特定实现被称为一个方法;
20
面向对象的其他概念
封装:类封装了它的实例对象的属性与 行为,隐藏实现细节。
SE10 软件过程

中国科学技术大学 《软件工程》
过程模拟
➢Process simulation ➢针对过程实例在不同决策或条件下的虚拟执
行,以达到验证和优化软件过程的目的
➢由此,软件过程工程以软件过程为中心的工 程活动;在此之前的软件工程则以软件开发 为中心,又称软件项目工程
中国科学技术大学 《软件工程》
软件过程周期
中国科学技术大学 《软件工程》
过程模拟
在过程运作之前,先通过一种基于过程模型的模 拟系统,进行过程的模拟运作,获得有关过程实 例在过程运作中将要产生的效果的信息,以对过 程模型进行重新裁减和例化活动。 过程模拟的方法和控制:根据过程实例的描述构 造模拟系统,输入必要的启动信息。
中国科学技术大学 《软件工程》
中国科学技术大学 《软件工程》
➢ A软件过程模型化 ➢ B软件过程例化 ➢ C软件过程执行 ➢ 反馈和改进
C在执行过程中,向B提供反馈信息:进展情况、开发过程 的瓶颈、某些时间或开发约束的负效应、需增减的任务; B利用这些信息对过程实例进行校正和改进,以向C提供帮 助,同时向A进行反馈,其中增加对过程模型的改进意见; A对过程模型进行改进,向B提供帮助。 模型化例化运作反馈信息改进……
中国科学技术大学 《软件工程》
软件过程模型构造方法
➢ 按软件过程涉及的实体类型划分
以活动为中心的建模方法
可以直观反映软件过程的实际工作流 程,易于理解、分析、计划、管理和
➢ 确定这些活动及之间的执行顺序 ➢ 收集与各个活动相关的有关数据
控制过程的实施;缺乏稳定性,且要 求建模人员对相关活动有认识、参与 过程的实事、参与模型修改;适合以
中国科学技术大学 《软件工程》
软件过程
➢涵盖的范围,不仅限于软件开发和管理,从 合同、工程、运作、管理等视角探讨软件生 存周期涉及的各种过程、活动。
过程模拟
➢Process simulation ➢针对过程实例在不同决策或条件下的虚拟执
行,以达到验证和优化软件过程的目的
➢由此,软件过程工程以软件过程为中心的工 程活动;在此之前的软件工程则以软件开发 为中心,又称软件项目工程
中国科学技术大学 《软件工程》
软件过程周期
中国科学技术大学 《软件工程》
过程模拟
在过程运作之前,先通过一种基于过程模型的模 拟系统,进行过程的模拟运作,获得有关过程实 例在过程运作中将要产生的效果的信息,以对过 程模型进行重新裁减和例化活动。 过程模拟的方法和控制:根据过程实例的描述构 造模拟系统,输入必要的启动信息。
中国科学技术大学 《软件工程》
中国科学技术大学 《软件工程》
➢ A软件过程模型化 ➢ B软件过程例化 ➢ C软件过程执行 ➢ 反馈和改进
C在执行过程中,向B提供反馈信息:进展情况、开发过程 的瓶颈、某些时间或开发约束的负效应、需增减的任务; B利用这些信息对过程实例进行校正和改进,以向C提供帮 助,同时向A进行反馈,其中增加对过程模型的改进意见; A对过程模型进行改进,向B提供帮助。 模型化例化运作反馈信息改进……
中国科学技术大学 《软件工程》
软件过程模型构造方法
➢ 按软件过程涉及的实体类型划分
以活动为中心的建模方法
可以直观反映软件过程的实际工作流 程,易于理解、分析、计划、管理和
➢ 确定这些活动及之间的执行顺序 ➢ 收集与各个活动相关的有关数据
控制过程的实施;缺乏稳定性,且要 求建模人员对相关活动有认识、参与 过程的实事、参与模型修改;适合以
中国科学技术大学 《软件工程》
软件过程
➢涵盖的范围,不仅限于软件开发和管理,从 合同、工程、运作、管理等视角探讨软件生 存周期涉及的各种过程、活动。
软件计划(之一).

项目计划的原则
不要仅靠一张图表来表达项目计划。应包 括简洁的说明。 知道需要的资料均可获得且正确后再确定 计划 保持项目计划在分发、及时、全面、简洁、 格式和一致性上的有效性。
项目策划阶段活动介绍
1、阶段I: 编制SDP正文 编制SEP裁减工作表 编制任务分解书WBS 编制软件估计书SEF 编制关键依赖关系表 2、阶段I评审 3、阶段II: 编制软件进度表Schedule 编制风险管理计划RMP 编制软件度量计划SMP 编制软件配置管理计划 编制软件质量保证计划 编制测试计划 4、阶段II评审。
软件过程文档库构成
CMM文件库。 组织文档库。 参考文档库。
裁剪的注意事项
在“SEP裁剪表”中,如果使用客户
方提供的模板,一定在“裁剪描述” 中标注清楚。 度量和客户满意度一定不能裁剪。 策划阶段的评审不能够采用电子评审。
裁减过程生命周期选择
从组织已批准的生命周期模型中选择其一。项目组将选定的 生命周期模型和相关描述写在SDP中。说明:项目组可在坚 持所选定的生命周期模型的原理的基础上,适当地调整开发 阶段的划分。
SPP的目标:
项目计划的原则
本质是在真正开始一个项目前,停下来思考,如 何能把它做的更好。 面对问题时,通常要问一问公司以前如何处理, 以获得更深刻的理解。 避免过于乐观的倾向,尤其项目初期。如果感觉 需要额外的1个月,明确提出来。 使项目计划对所有项目设计到的都有效。如果不 同意,在继续工作之前明确提出。 经常召开项目会议,主要是为制定项目计划。
项目组可参照相关的历史数据来指导项目的估计和监控工作; 可用于评估组织的软件过程改进情况; 可协助内部组织估计未来的工作、评估“最佳实践”以及进一步 获知软件工程方面的知识也是重要的。
软件课程设计

– 显式信息传递。除了依赖于最少的类外,还应该明确在这些类之间的信息流。在类之
间全局变量的共享隐含了信息的传递,并且是一种依赖形式。因此,两个类之间的交互 应当仅涉及显式信息传递。显式信息传递是通过参数表来完成的。
第14页,本讲稿共40页
类的模块设计还有以下一些方针: – 派生类当作派生类型。每个派生类应该当做基类的特殊化来开发,而基类所具有的 公共界面成为派生类的共有界面的一个子集。C++允许设计者选择类的基类是公有
现的一个业务目标;
活动类(Active Class):活动类的对象有一个或多个进程或线程。活动类和类很相象,只是 它的对象代表的元素的行为和其他的元素是同时存在的; 组件(Component):组件是物理的、可替换的部分,包含接口的集合,例如COM+ 、JAVA BEANS等; 节点(Node):节点是系统在运行时存在的物理元素,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具
年代,“方法学”一词用于表示“开发软件产品的方式”,而 该词实际上是指“方法的科学”。“方法学”应用于整个软件 工程的过程。
第4页,本讲稿共40页
• 面向对象的软件工程方法是当前最流行的软件工程方法,它主要有以下几
个方面的特征。
– 把数据和操作封装在一起,形成对象。对象是构成软件系统的基本构件。 – 把特征相似的对象抽象为类。 – 类之间可以存在继承或被继承的关系,形成软件系统的层次结构。
第18页,本讲稿共40页
• UML由图和元模型组成,图是语法,元模型是语义。UML主要
包括三个基本构造块:事物(建模元素)、图和关系。
– 事物是是实体抽象化的最终结果,是模型中的基本成员,UML中包含结构事
物、行为事物、分组事物和注释事物。 – 关系是将事物联系在一起的方式,UML中主要定义了六种关系:依赖、关联、
间全局变量的共享隐含了信息的传递,并且是一种依赖形式。因此,两个类之间的交互 应当仅涉及显式信息传递。显式信息传递是通过参数表来完成的。
第14页,本讲稿共40页
类的模块设计还有以下一些方针: – 派生类当作派生类型。每个派生类应该当做基类的特殊化来开发,而基类所具有的 公共界面成为派生类的共有界面的一个子集。C++允许设计者选择类的基类是公有
现的一个业务目标;
活动类(Active Class):活动类的对象有一个或多个进程或线程。活动类和类很相象,只是 它的对象代表的元素的行为和其他的元素是同时存在的; 组件(Component):组件是物理的、可替换的部分,包含接口的集合,例如COM+ 、JAVA BEANS等; 节点(Node):节点是系统在运行时存在的物理元素,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具
年代,“方法学”一词用于表示“开发软件产品的方式”,而 该词实际上是指“方法的科学”。“方法学”应用于整个软件 工程的过程。
第4页,本讲稿共40页
• 面向对象的软件工程方法是当前最流行的软件工程方法,它主要有以下几
个方面的特征。
– 把数据和操作封装在一起,形成对象。对象是构成软件系统的基本构件。 – 把特征相似的对象抽象为类。 – 类之间可以存在继承或被继承的关系,形成软件系统的层次结构。
第18页,本讲稿共40页
• UML由图和元模型组成,图是语法,元模型是语义。UML主要
包括三个基本构造块:事物(建模元素)、图和关系。
– 事物是是实体抽象化的最终结果,是模型中的基本成员,UML中包含结构事
物、行为事物、分组事物和注释事物。 – 关系是将事物联系在一起的方式,UML中主要定义了六种关系:依赖、关联、
SE培训课件
使用自动化工具进行代码静态分析,发现 潜在的问题和缺陷。
指定专门的代码审查人员或团队,进行代 码质量和规范的检查。
记录代码审查结果和反馈,及时跟进和修 复问题。
测试策略制定和执行过程
根据项目需求和目标,制
01 定详细的测试计划和策略
。
设计全面的测试用例,覆
03 盖各种功能和场景。
使用自动化测试工具进行
编程规范及最佳实践分享
遵循统一的编程风格和规 范,例如命名规则、缩进 和注释等。
使用版本控制工具(如Git )进行代码管理,记录修 改历史和协同工作。
编写可维护、可扩展和可 测试的代码,遵循面向对 象的设计原则。
重视代码复用,避免重复 造轮子,提取公共方法和 组件。
代码审查流程和方法论述
提交代码前进行自我审查,确保代码质量 和符合规范。
快速响应变化,持续交付价值。
02 敏捷开发在SE中的应用
通过短周期迭代,及时反馈并调整开发计划,确 保项目按时交付。
03 敏捷团队的特点
跨职能、自组织、高度协作,能够快速响应变化 并持续改进。
新技术学习、评估和引入机制
01 新技术学习
关注行业动态,参加技术研讨会和培训课程,提 升个人技能水平。
02 新技术评估
系统性能。
详细设计技巧与工具应用
流程图设计
使用流程图清晰表达业务流程、数据流程 等,便于理解和沟通。
数据库设计
根据业务需求设计合理的数据库表结构、 索引、存储过程等。
界面设计
遵循用户体验原则,设计简洁、直观、易 用的界面。
编码规范
制定统一的编码规范,提高代码可读性和 可维护性。
03
编码实现与测试验证
02 学员表示通过案例分析和实践练习,不仅加深了 对理论知识的理解,还提高了自己的实际操作能 力。
指定专门的代码审查人员或团队,进行代 码质量和规范的检查。
记录代码审查结果和反馈,及时跟进和修 复问题。
测试策略制定和执行过程
根据项目需求和目标,制
01 定详细的测试计划和策略
。
设计全面的测试用例,覆
03 盖各种功能和场景。
使用自动化测试工具进行
编程规范及最佳实践分享
遵循统一的编程风格和规 范,例如命名规则、缩进 和注释等。
使用版本控制工具(如Git )进行代码管理,记录修 改历史和协同工作。
编写可维护、可扩展和可 测试的代码,遵循面向对 象的设计原则。
重视代码复用,避免重复 造轮子,提取公共方法和 组件。
代码审查流程和方法论述
提交代码前进行自我审查,确保代码质量 和符合规范。
快速响应变化,持续交付价值。
02 敏捷开发在SE中的应用
通过短周期迭代,及时反馈并调整开发计划,确 保项目按时交付。
03 敏捷团队的特点
跨职能、自组织、高度协作,能够快速响应变化 并持续改进。
新技术学习、评估和引入机制
01 新技术学习
关注行业动态,参加技术研讨会和培训课程,提 升个人技能水平。
02 新技术评估
系统性能。
详细设计技巧与工具应用
流程图设计
使用流程图清晰表达业务流程、数据流程 等,便于理解和沟通。
数据库设计
根据业务需求设计合理的数据库表结构、 索引、存储过程等。
界面设计
遵循用户体验原则,设计简洁、直观、易 用的界面。
编码规范
制定统一的编码规范,提高代码可读性和 可维护性。
03
编码实现与测试验证
02 学员表示通过案例分析和实践练习,不仅加深了 对理论知识的理解,还提高了自己的实际操作能 力。
《软件计划》 PPT
7
第14章 软件计划 CLSS软件还要接收来自脉冲流速计的输入,用以使控制信 号和流速计同步。根据分类站和分流器之间产生的脉冲个数, 软件将在适当时产生一个控制信号给分流器,以适当地确定产 品去向。 根据以上陈述,我们就可以开始进行范围界定工作。
8
第14章 软件计划 需求范围界定: (1) 读条形码作为输入。 (2) 读脉冲流速计输入。 (3) 对条码数据进行解码。 (4) 检索查询数据库。 (5) 确定合适的箱子号。 (6) 产生并输出分流器控制信号。 (7) 保存当前产品被存入的箱子的纪录。
9
第14章 软件计划 性能要求: 每一个产品的全部处理都必须在下一个产品到达分类站之 前处理完毕(根据传送带的流速可以换算出最大可接受的响应时 间指标)。 接口要求: (1) PC和分类站之间的数据接口,用来传送原始条码数据。 (2) PC和脉冲流速计之间的接口,用来接收同步脉冲数据。 (3) PC和分流器之间的接口,用来输出分流器驱动数据。
14
第14章 软件计划
人员参加程度
高级技术人员 管理人员
初级技术人员 计划 需求 概要 详细 编码 单元 集成 验收 开发阶段 阶段 分析 设计 设计 阶段 测试 测试 测试
软件和其他元素是相互作用的。计划制定者要考虑每个接口 的性质和复杂程度,以确定其对资源、成本和进度的影响。接口 的概念可以解释为:
(1) 运行软件的硬件及间接受软件控制的设备和软件之间的接口。
(2) 必须和新软件连接的现有软件和新软件之间的接口。
(3) 人机接口。
(4) 软件运行前后的一系列操作过程。
第14章 软件计划
第14章 软件计划
14.1 软件范围界定 14.2 资源需求 14.3 项目估算 14.4 软件项目计划的结构 14.5 项目计划的分解求精 14.6 计划跟踪监督 14.7 计划执行情况的度量与计划调控 14.8 小结
第14章 软件计划 CLSS软件还要接收来自脉冲流速计的输入,用以使控制信 号和流速计同步。根据分类站和分流器之间产生的脉冲个数, 软件将在适当时产生一个控制信号给分流器,以适当地确定产 品去向。 根据以上陈述,我们就可以开始进行范围界定工作。
8
第14章 软件计划 需求范围界定: (1) 读条形码作为输入。 (2) 读脉冲流速计输入。 (3) 对条码数据进行解码。 (4) 检索查询数据库。 (5) 确定合适的箱子号。 (6) 产生并输出分流器控制信号。 (7) 保存当前产品被存入的箱子的纪录。
9
第14章 软件计划 性能要求: 每一个产品的全部处理都必须在下一个产品到达分类站之 前处理完毕(根据传送带的流速可以换算出最大可接受的响应时 间指标)。 接口要求: (1) PC和分类站之间的数据接口,用来传送原始条码数据。 (2) PC和脉冲流速计之间的接口,用来接收同步脉冲数据。 (3) PC和分流器之间的接口,用来输出分流器驱动数据。
14
第14章 软件计划
人员参加程度
高级技术人员 管理人员
初级技术人员 计划 需求 概要 详细 编码 单元 集成 验收 开发阶段 阶段 分析 设计 设计 阶段 测试 测试 测试
软件和其他元素是相互作用的。计划制定者要考虑每个接口 的性质和复杂程度,以确定其对资源、成本和进度的影响。接口 的概念可以解释为:
(1) 运行软件的硬件及间接受软件控制的设备和软件之间的接口。
(2) 必须和新软件连接的现有软件和新软件之间的接口。
(3) 人机接口。
(4) 软件运行前后的一系列操作过程。
第14章 软件计划
第14章 软件计划
14.1 软件范围界定 14.2 资源需求 14.3 项目估算 14.4 软件项目计划的结构 14.5 项目计划的分解求精 14.6 计划跟踪监督 14.7 计划执行情况的度量与计划调控 14.8 小结
软件项目计划(精)精选课件
词汇表
SPP- Software Project Plan RUP- Rational Unified Process CMMI- Capability Maturity Model Integration
坚持
2019/5/4
10
软件项目计划
Overview
几个问题 关于项目计划的知识:
概念 目标 时机 职责 作用
坚持
2019/5/4
12
问题
项目计划要回答的问题是什么? 什么是软件项目计划? 为什么要做计划,作计划要达到什么样的目
标? 在何时制定计划? 谁将对项目计划负责? 做计划有何作用(意义何在)?
坚持
2019/5/4
13
项目计划要回答的问题
在每个重要里程碑处更新
根据项目的实际运作的情况,比较项目计划设置的重要里程碑 (可能是阶段、迭代、迭代内的里程碑),适时地和合理地调 整项目计划,以提高项目计划的可行性
例如: 阶段 迭代 周、月、季度
坚持
2019/5/4
17
职责
项目经理
负责制定软件项目计划,并确保在整个软件 开发生命周期中始终提供计划文档的最新版 本。
坚持
2019/5/4
21
项目计划的内容(Const.)
项目概述
项目的目标以及规模 项目中的假设与约束条件 项目应该交付的工件 软件项目计划的演进
坚持
2019/5/4
22
项目计划的内容(Const.)
项目组织结构
项目角色的划分与职责的定义 人力资源的配置 人员沟通计划(内部与外部)
制作专题计划 Develop Additional Plan
se8-ch05-v5软件工程工具
Copyright © 2011 by The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved.
Taxonomy分类of CASE (contd)
Slide 5.17
Figure 5.9
(a) Tool versus (b) workbench平台 versus (c) environment
Copyright © 2011 by The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved.
解决方案
图所示: 更新主文件
A
输入 = 测试事 务类型
比较事务记录关键词 主文件记录关键词 > 写入新文 件记录
软件(CASE)工具 A basic principle underlying many software engineering techniques “Postpone decisions as to details as late as possible to be
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5.2 Cost–Benefit Analysis 成本效益分析法
Slide 5.12
成本-效益分析法:对比估计的未来收益和预测的未 来成本,确定一个可能的行为过程是否有利可图; 成本-效益分析法是确定客户是否应当进行业务计 算机化的基本技术,如果确定使用计算机处理业 务,应用何种方式来比较各种可选方案的成本和 效益;