应用Photoshop进行色彩管理

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应用Photoshop进行色彩管理

应用Photoshop进行色彩管理(一)

在网络论坛上我们经常看到一些谈论色彩管理的帖子,感觉大家对色彩管理的概念和流程有点模糊。本文将从色彩管理流程的实验出发,撇开空洞理论,注重实战操作!

在网络论坛上看到一些谈论色彩管理的帖子,感觉大家对色彩管理的概念和流程有点模糊,也许大家都明白,但就是表达不好,这里把我做的一些色彩管理流程的实验提供给大家,希望对大家更好地理解色彩管理的概念和流程有所帮助,这里我们不谈空洞的理论,只做实战操作。

先介绍实验用的工具和软件。

(1)色彩管理的工具软件ProfileMaker5。此软件用来测量和生成设备(扫描仪、数码相机、显示器、打印机等)的ICC色彩特性文件,并可做一些颜色的比较和特性文件的编辑;标准颜色色靶:格灵达DigitalColorCheckerSG。

(2)色彩管理系统软件Photoshop。注意这里没有用各种流行的色彩管理软件,如EFI、GMG等公司的软件,因为希望大家能真正地从色彩管理的基本着手,更深入地了解色彩管理中的一些基本概念,并正确用好Photoshop强大的色彩管理功能。

(3)测量仪器。分光光度计EyeOne。

(4)显示器。EIZO平民化的L768,没用专业的CG220是想让大家不要太迷信设备,只要不是偏离标准太离谱的设备,我们都可以让色彩管理很好地工作。

(5)打印机。EpsonA3幅面的R1800,大幅面的EpsonStylus9800,共两台。

(6)打印机驱动。Epson原装驱动。

实验目的:以Photoshop色彩管理软件为中心,做到真实色彩准确采集和还原,并做到输入设备,显示设备及各种输出设备(打印设备)的色彩和谐统一,实现色彩管理的真正意义。上海现代国际展览有限公司

一点说明:这个实验不再阐述色彩管理以及色彩管理的3C概念了。

色彩管理第一步:得到真实的或接近真实的颜色

1.建立图像采集设备(扫描仪或数码相机)的特性文件

在这个例子中,使用格灵达公司的一个标准色靶Digital Color Checker SG来做说明,该色靶原来是用来做数码相机特性文件的,因为数码相机受环境光影响较大,所以用一台平台扫描仪做输入设备采集该色靶上的标准色。

现在我们先把扫描仪设置都回到默认状态,并关闭扫描仪的颜色部分,不管你的扫描仪支不支持色彩管理,在这个实验中一定都把它们关闭了,我们让Photoshop来完成色彩管理工作,另外,做ICC文件时也需要得到扫描仪的最原始数据。

扫描Digital Color Checker SG色靶,并存成一个TIFF文件:11.58.tif,再打开Profile Maker5用扫描仪的模块来生成该扫描仪的特性文件,如图1所示。

图1

图1中区域1是打开Digital Color Checker SG参考文件,区域2是打开扫描仪扫的色靶Tiff图,区域3是计算输出ICC文件。

把输出ICC文件取名为:“sgsaomiao4.icc”并保存到系统文件夹内。

2.转换得到真实的颜色

再在Photoshop中打开扫描得到的11.58.tif图,点菜单“编辑”里“指定为配置文件”,如图2所示。

图2

指定的特性文件就是我们前面生成的扫描仪特性文件sgsaomiao4.icc。

这一步就是告诉系统此图的来源是什么空间,即是色彩管理系统中的“源特性文件”,或叫“输入特性文件”。

接着我们需要把图片再转换一次,目的是通过色彩管理系统采集到真实的颜色。所以现在我们把图的空间转换到Lab色空间中,看看得到的色块颜色的Lab颜色和此DigitalColorCheckerSG色靶的标准颜色是否一致。

选择Photoshop菜单“编辑”中的“转换为配置文件”,如图3所示。

图3

图3的源空间就是扫描仪的特性文件sgsaomiao4.icc,我们把它转换到了Lab空间,意图是绝对比色,因为Lab空间要比任何空间都大,转换是不会有损失的,转换完成后我们将它保存。其实完成这步后,只要你的显示器显示准确,那么系统同时也完成此图在显示器上真实的显示了,你可以对比显示器和实物颜色的区别。虽然可能仍然存在很小的差别,但这主要来自于两方面:(1)实物中的颜色空间超过了扫描仪的色彩空间范围,所以产生了色差值(我们可以通过Profilemaker5来分析实际的色差);(2)显示器的色空间小于扫描仪的色空间,又产生了一定的色差值。

下面我们来分析扫描仪和实物颜色之间的色差值,我们打开软件ProfileMaker5里的MeasureTool工具,并点击菜单里的“比较”,如图4所示。图中,区域1是打开实物色靶的参考颜色表,区域2是打开扫描仪采集到的实际颜色,于是我们在区域3里看见了两个图之间的色差值:平均△E=0.98。

图4

现在可以说我们完成了色彩管理的第一步,得到真实的(或接近真实的)色彩。

色彩管理第二步:正确显示颜色

1.校准显示器并生成显示器的ICC文件

这一步的方法太多,这里只讲几个显示器的校准要点。

(1)定义色温:校准前请明确观察条件,即观察色稿的光源标准,让显示器校准后的色温尽可能地接近观察反射稿及透射稿的色温,最好有标准光源,这样就能让显示器色温和标准光源一致。

(2)定义准确的显示器亮度:还是要让你的显示器的亮度和你的标准观察光源一致。其实EyeOne就有这些环境光的测量功能。

(3)定义Gamma值到2.2,建议使用苹果电脑的朋友也定义到2.2这个值。

2.校准显示器后一个简单的校验方法

在Photoshop中新建几个已知的实物颜色Lab值的色块,当然这些色块也要用Lab 模式建立,然后观察实物颜色和显示器中的色块颜色,校准好的显示器应该显示的颜色和实物颜色是一致的。

3.色靶原稿与photoshop显示扫描稿的比较

在Photoshop中打开前面保存下来的Lab色空间的扫描图,只要我们的显示器校准了,那么现在我们再来看这张图就一定和你在标准光源下观看的实物色靶颜色一致了。我把它们的对比用相机拍下来给大家做个比较,虽然相机差点,但因为在同一条件下拍摄应该具有说明价值。如图5所示,现在我们再看一下实际的照片比较,右图是放在标准光源下的DigitalColorCheckerSG的色靶稿,左图为在Photoshop中显示的扫描稿。离大家心目中的准确度有多少差异?

图5

ps中的几种色彩模式

ps中的几种色彩模式 1 RGB模式 RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。三种色彩相叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级。所 以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了(俗称“真彩”)。这已经足以再现这个绚丽的世界了。 RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其它颜色,因为该模式也叫加 色模式、(CMYK是一种减色模式)。所有的显示器、投影设备,以及电视等 许多设备都是依赖于这种加色模式的。 就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可提供全 屏幕的,达24bit的色彩范围,即所为“真彩显示。但是,如果RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印色彩 范围之外,因此在打印一幅真彩的图像时,就必然会损失一部分亮度,并且 比较鲜艳的色彩肯定失真的。这主要是因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK 模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩要少得多,因此打印时,系统将 自动进行RGB模式与CMYK模式的转换,这样这难以避免损失一部分颜色了。因此出现打印后的失真现象。 如果您认为要避免这种损失的方法就是用CMYK模式进行编辑和打印的话,那您就只是处于PHOTOSHOP的初级应用阶段。这种方法可行,但不是最佳。 请继续往下看,将有要好的方法推荐给您。 2 CMYK模式 当阳光照耀到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的 光线进行反射。反射的光就是您所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时也应用的是这种减色模式。按照这种着色模式,演变 出了适合于印刷的CMYK的模式。 CMYK即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色。因为在实际应用中,它们三色很难叠加成真正的黑色,最多不过是褐色,因为又引入了K-黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么我们是不是在编辑时就采用CMYK模式呢?答案是否定的。原因有二:

如何用PS调整肤色

如何用PS调整肤色 平面设计师在制作过种中很多都会执行到肤色的调整。PS 调整肤色的方法都有哪些呢?下面就来一起看看清美专 业老师的介绍。希望大家在调整肤色中,可以更好的把握。 1.曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。 2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是

先锋了。 3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5.不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6.如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你

死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7.归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8.除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调

整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。

d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9.质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整

ps中颜色模式的CMYK解析-(付颜色配比表)

CMYK模型 C 代表青色(Cyan) M 代表洋红色(Magenta) Y 代表黄色(Yellow) K. 代表黑色(black ) CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。是靠减少一种颜色来加亮它的互补色。 CMYK通道灰度图较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨,纯黑表示油墨浓度较高。 在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 CMYK颜色表C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色 混合纯青色(C)、洋红色(M) 和黄色(Y) 色素可通过吸收产生黑色

RGB模式 G 代表green 绿色 R 代表red 红色 B 代表blue 蓝色 纯黑色-RGB(0,0,0) 纯绿色-RGB(0,255,0)纯蓝色-RGB(0,0,255)纯红色-RGB(255,0,0)亮红色-RGB(246,20,50)

纯白色-RGB(255,255,255) 中灰色-R=G=B(0和255除外) 黄色-RGB(255,255,0)【即:纯白色-蓝色或纯红色+纯绿色】 紫色-RGB(255,0,255)【即:纯白色-绿色或纯红色+纯蓝色】 青色-RGB(0,255,255)【即:纯白色-红色或纯绿色+纯蓝色】 对于一幅图像, 若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。那么这幅图像就会偏红色。 若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。那么这幅图像就会偏蓝色。

PS全景拼接六大步骤

https://www.360docs.net/doc/e73905305.html, PS全景拼接六大步骤 全景拼接的原理是将多张连续的照片拼接成一张全景照片。目前许多无反相机、便携数码相机和智能手机都内置有这种功能。若是使用没有全景拼接功能的单反相机拍摄,我们也可以利用后期软件自行制作高画质、高像素的全景拼接照片。制作时只要遵守一些拍摄法则与拼接步骤,一样可以轻松达成。 其实全景拼接功能非常实用,可以大幅扩展镜头的表现能力,但在技术上,单张照片的拍摄质量会直接影响后期合成的效果。拍摄要点简要列举如下,做到了这些,就能获得理想的全景拼接效果。 使用三脚架,确保证拍摄位置固定和水平。 使用标准或中焦镜头,以维持最小的镜头畸变和变形。 使用手动曝光、手动白平衡、手动对焦,使画面均一。 每两张画面之间有1/3的区域是重迭的。 照片拼接步骤 Photoshop CS3之后的版本让全景拼接变得非常容易,在此以Photoshop CS5版为例来进行讲解。本例中一共要用到五张照片。 第一步 用Photoshop打开需要拼接的照片。 第二步 选择“文件”→“自动”→“Photomerge”,进入“自动拼接”。 第三步 选择已打开的图片。

https://www.360docs.net/doc/e73905305.html, 第四步 在拼接方式中选择“自动”。 第五步 等待软件自动合成,一张全景照片就拼接完成了。 第六步 裁剪拼接完成的照片为长条状,合并图层后储存文件,全景拼接的照片就可使用了。 云南碧沽天池。使用50mm镜头拍摄再进行全景拼接,很容易就可以得到较好的效果。EF 50mm f/1.8,f/11,1/200s,ISO 100(摄影/杜永乐) 强大的软件功能提供了很多帮助,使摄影师创作时更得心应手,这也是摄影能够在数字时代蓬勃发展的原因之一。善用这些软件,就能为拍摄增加许多乐趣,也能让工作成果更完美。

PS图像色彩调整的几种方法简介

PS图像色彩调整的几种方法简介 PS图像色彩调整的几种方法简介 2011-8-12 10:54| 发布者: admin| 查看: 755| 评论: 0 摘要: 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3. 色相、饱和度和色...1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在

这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失

简述photoshop中的图像模式分类及其特点

简述photoshop中的图像模式分类及其特点 计算机中图像像素的颜色信息必须转换为二进制数进行存储,而采用几位二进制数就构成了几位的位深度图像,位深度越大,能够表示的颜色种类越多.颜色模式就是提供一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中连续描述并能跨平台使用,如从显示器到打印机、从Mac到PC等. 颜色模式是所有图形图像处理软件都涉及的问题.常见的颜色模式括:Bitmap位图模式、Grayscale灰度模式、Duotone双色调模式、Index color索引色模式、RGB色彩模式、CMYK 色彩模式、Lab色彩模式、Multichannel多通道模式和HSB色彩模式等. 1.Bitmap位图模式 位图模式又称黑白模式,是一种最简单的色彩模式,属于无彩色模式.位图模式图像只有黑白两色,由1位像素组成,每个像素用1位二进制数来表示.文件占据存储空间非常小. 设计制作时一般不选位图模式,除非有特殊用途.只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式. 2.Grayscale灰度模式 灰度模式图像中没有颜色信息,色彩饱和度为0,属无彩色模式,图像由介于黑白之间的256级灰色所组成.由于灰度图像只有一个亮度通道,所以灰度模式图像文件占据存储空间也非常小. 位图模式图像转换为灰度模式时,灰度图像只有一种灰度,如果大小比例按1来转换,黑白图像仍为原样,只是图像缩小了. 3.Duotone双色调模式 Duotone双色调模式由灰度模式发展而来,是与打印、印刷相关的一种模式.通过1~4种自定义灰色油墨或彩色油墨创建一幅双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)或者四色调(4种颜色)的含有色彩的灰度图像.在双色调模式图像中,彩色油墨只是用于生成着色的灰色,而不是重新生成不同的颜色,这是印刷领域中一项专门的技术.实际上,双色调模式图像只有一个8位亮度通道,只不过在亮度值上附加记录了用户所选的颜色信息和一个相应的强度曲线.其他色彩模式的图像需要转换成双色调模式时,必先将其转换成灰度模式,然后再转换成双色调模式. 4.Index color索引色模式 索引色模式只支持8位色彩,是使用系统预先定义好的最多含有256种典型颜色的颜色表中的颜色来表现彩色图像的,选择不同的颜色表选项,如“墨体”、“灰度”、“色谱”等,图像显示的效果是不同的.由于索引色模式图像只有8位深度,所以图像文件也占用很小存储空间.索引色模式图像主要用于网络、游戏制作和丝网印刷图像. 5、RGB RGB颜色模式采用三基色模型,又称为加色模式,是目前图像软件最常用的基本颜色模式,显示器、投影仪、电视、扫描仪、数码相机等许多光源成像设备也都采用RGB加色模式工作.它的基本特征来自于自然界中的光线,由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三基色以不同的比例混合而成可见光谱的颜色. RGB颜色模式是由红、绿、蓝三通道叠加产生的彩色模式,形成24位深度的颜色信息,所以三种颜色通道的复合生成1670多万(2563)种颜色,足以显示出完整的彩色图像,如图1-25所示.如果RGB图像为每通道16位,形成48(16×3)位深度的颜色信息,则具有表现更多颜色的能力,图像更加细腻逼真,当然,文件会占据更多的存储空间. 6.CMYK颜色模式 CMYK颜色模式采用印刷三原色模型,又称减色模式,大多图形图像软件支持这种颜色模式,是打印、印刷等油墨成像设备即印刷领域使用的专有模式.它的基本特征是以印刷品上油墨

photoshop调色技巧(9个案例)

在设计中的重要性不言而喻,好色彩调整会帮助你在色彩的世界里做到游刃有余。这里介绍五种当今影楼比较流行的色调。 首先我们先理解几个最简单的问题,什么是色彩?我们给它一个简单的定义:所有肉眼能看到的颜色都是色彩。那么我们就是要把这些肉眼看到的色彩变得更有视觉冲击力、更有平面层次,依靠情感去表达出颜色。那么我们需要调整的色彩又在中哪里?这个问题应该也应该简单,photoshop中的颜色都是从通道里面表现出来的,也就是说调整色彩层次就是改变照片的通道层次对比。有了这些理论根据我们接下来的工作就比较有头绪了。 一、蓝青混合色 这种风格再影楼里面是非常实用的,它的制作手法简单方便、而且出来的色彩也是非常的透亮,看片子给人很清爽的感觉,对于绿色的外景照片最为适合这种手法,照片出来的颜色给我们带来的后续调整空间也很大。 先看原图 效果图

1.打开要处理图像,复制背景一层生成背景副本 2.点击图像-模式-LAB颜色,将图片转换成LAB模式图片

3.给图像应用柔光,使图像色彩更加明艳,点击图像-应用图像,将混合改为柔光,其它设置默认,如图 4.打开通道面板,选择a通道,将其复制并粘贴至b通道,做法如图

5.选择LAB通道,用曲线适当调整明度通道的亮度对比,然后转换回RGB 模式 到这里我们的主要步骤就完成了,刚才我们说过它还有很大的后续调整空间,那么我们继续往下去做,还能做出来很多非常另类的效果,在这里我拿一种举例,同时也告诉大家色彩手法不能死用,要灵活变通,相信大家会喜欢上这些色调的。 6.即上面的步骤,我们继续用色相饱和度工具给红色降饱和度,如图

色彩调整技巧 Photoshop 调色 技巧

色彩调整技巧 首先,在空白区双击鼠标左键打开一个文件(这就是一个小技巧,可能很多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。 像素总量: 像素总量=宽度X高度(以像数点计算) 文件大小: 文件大小=像素总量X单位像素大小(byte) 单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一个像素点是1个byte。 打印尺寸: 打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi) 总得知道图像打印出来有多大吧?那么新建文件时就得记住自己设置的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,大家在新建文件之前定义分辩率就方便了。另外,分辩率由低变高时,因为像素总量并未改变,所以会出现图像质量变差的情况,所以建议大家在初期定义文件属性时就将分辩率定高些,改变图像大小时由高至低,这样才不会造成图像质量变差的问题。 了解了文件的基本信息之后,我们就来对色彩做一些调整,一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB 大上三分之一。OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧 当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它造成的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调整技巧来弥补。首先调整图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调整对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。 山分布在右边,说明图像明亮部较多。 山分布在左边,说明图像的暗部较多。 山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。 山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。 当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心大胆地进行修改吧,因为如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RESET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。 使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效) 很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust (调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下

ps-色彩模式(李涛)

色彩模式 一、HSB:是基于人眼视觉接受体系的色彩空间描述 媒介:眼睛 色相Hue 色相环的基本图···可以用度来表示 S和B···用%比划分----S和白色有关,B和黑色有关。。。**黑白无色相 二、光的三原色:RGB【加色模式】每个颜色有256个级别 R255+G255+B255----白光【加色模式】 R0 +G0 +B0 ----黑光【减色模式】 RGB等值的时候是没有色相的,是灰色的 媒介:发光物体不通过别的光线折射直接通过空去射入我们眼睛

三、色的三原色:青品黄CMYK【减色模式】 C0+M0+Y0=白色 C100+M100+Y100=黑色 由于工艺原因,再加一个黑色K 黑暗的房间里墙壁是白色的。 如果把墙刷成青色的,在黑暗的房间里,那么红光照上去为一片漆黑,青色把红色全吸收了 1、对立的为互补色,对方完全吸收对方 四、Lab

分辨率ppi 72ppi 为5184个像素每平方英寸300ppi 为90000个像素每平方英寸一个pixel对应一个字节 图层:透明的玻璃纸 一、绘画与修饰工具组

污点修复画笔工具和修复画笔工具的区别:一个会自动取样 用修复画笔工具而不用防止图章工具原因是 防止图章工具修复的颜色太深 二、选择工具:选区很重要,蚂蚁线不重要 为什么做选区:重在局部保护,重在局部修饰 画笔 1、溶解:取决于鼻头的虚化程度 负片 变 暗 变 亮 光的混合 色的混合

溶解与正常对比 2、背后:只能在图层上工作,而且必须有透明区域 这样达到不用做蚂蚁线的效果 3、变暗:拿前景色和画面中的额某一个颜色对比,所有比前景色亮的颜色都统统变成前景色,比他暗的不变-----降阶 前后对比 此为变亮

地图拼接

一、实验目的 1、学会使用ArcGIS将经过几何纠正后的图像进行地图拼接,以实现数据的统一和完整; 2、掌握在ArcMap中使用裁剪和镶嵌等进行地图拼接的具体操作; 3、通过实验,理解地图拼接的目的和操作步骤。 二、实验准备 1、实验数据:校正后重新生成的采样数据“地图左2”,“地图右1”; 2、软件准备:ArcGIS Desktop ---ArcMap,ArcCatalog。 三、实验内容及步骤 1、新建一个文件夹,取名为“地图拼接”,并打开ArcCatalog,连接到此文件夹,建立一个文件地理数据库,不妨取名为“t4”。 图1 新建文件地理数据库 (建立文件地理数据库的是为了存放重采样的数据图像,并且地图拼接也需要在地理数据库中进行。) 2、重新采样数据,输出到数据库中。 打开实验三图像纠正后的文件,在”影像配准”菜单下,点击“矫正”,对配准的影像根据设定的变换公式重新采样,另存为一个新的影像文件。在输出位置选择刚才建立好的“t4”文件地理数据库中,得到重新生成的采样数据“地图左2”。

图2 重新生成采样数据 按照相同方法,将校正后的“地图右”图像重采样输出到“t4”文件地理数据库中,得到重新生成的采样数据“地图右1”。 3、在ArcMap中新建一个空白地图文档,将“地图左2”和“地图右1”拖入到内容列表中,如图3。 图3 拼接前图像 观察拼接前图像,不难发现“地图左2”和“地图右1”具有重叠部分,所以在进行图像拼接前应将两个图像进行裁剪。 4、进行图像的裁剪。 先在两张图像的重叠区域内找到一条直线,作为裁剪边界,记录下此时x 轴坐标,为18608500.000。

Photoshop-RGB色彩模式详解

RGB彩色模式,又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。能够组成256*256*256种颜色。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。 在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB 各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2…直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。 按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。 从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。RGB单独的亮度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万色。所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。 RGB颜色格式: 可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或 r32g157b95。有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。那么代表的顺序就是RGB。另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述。

ps色调颜色调整

调整图像颜色和色调 色阶概述 可以使用“色阶”调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”面板如下图 关于直方图 直方图是用图形表示每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图左边显示阴影中的细节,中部显示中间调,右 侧显示高光部分。直方图可以帮助确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。 直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调有助于确定相应的色调校正。 如下图进行读取直方图 "直方图"面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息,默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,先选择该部分。 **通过“曲线”对话框选择“曲线显示”选项下的“直方图”选项,和通过在“曲线调整”面板中,选择面板菜单中“曲线显示”选项,然后通过“直方图”选项,可以叠加查看图像的直方图。 直方图面板如下图: A.“通道”菜单; B.,面板菜单; C.“不使用高速缓存刷新按钮”; D.“高速缓存的数据警告”图标; E.统计数据 “直方图”中的统计数据 从“直方图”的面板菜单中选择“显示统计数据”。 ·要查看特定像素值的信息,将指针放置在直方图中。 ·查看一定范围内的值的信息,在直方图中拖移以突出显示该范围。 面板将在直方图下显示以下统计信息; 平均值:表示平均亮度值; 标准偏差:表示亮度值的变化范围; 中间值:显示亮度值范围内的中间值; 像素:表示用于计算直方图的像素综合;

Photoshop中常见的色彩模式有RGB

Photoshop中常见的色彩模式有RGB、CMYK、LAB颜色模式,颜色模式是用来描述色彩的依据。 1、RGB颜色模式:RGB也称光的三原色,由红、绿、蓝三种 颜色组成,所有其它颜色的色彩均由这三种颜色按不同的 比例混合而成,当它们以最大强度混合时,就成为白色。 由于各种色光混合后的结果比原来单独的色光亮,所以又 称加色混色。针对RGB颜色模式的加色混色原理, photoshop将所有的可见的颜色按照各色光不同的强度,分 为0—255色阶。当RGB的数值都为255时,为纯白色。 当RGB的数值都为0时为黑色。 2、CMYK颜色模式:CMYK颜色模式也称印刷色,Cyan(青)、 Magenta(洋红)、Yellow(黄)、Black(黑),其实CMY是颜料的 三原色,将这三种颜色混合在一起会产生黑色(但有杂色 的斑点)。为了使印刷品为纯黑色。所以加入了黑色,以表 现纯黑的颜色。还可以减少其它墨的使用量。这种混色模 式由于反复混色会造成颜色越来越暗,所以又称减色混色。 0%—100%表示颜料浓度。在商业印刷方面。RGB颜色模式 的图像在输出时均需转换为CMYK颜色模式,只有这样才 能使原来的RGB颜色模式里的颜色能用CMYK的油墨印 刷出来。 3、Lab颜色模式是以一个亮度分量L以及两个颜色分量a与b 来表示颜色的,其中L的取值范围为0—100,a分量代表

由绿到红的光谱变化,而b分量代表由蓝到黄的光谱变化,且a和b分量的取值均为-128—127之间,通常情况下,Lab 颜色模式很少使用,该模式是photoshop内部的颜色模式,Lab颜色模式是目前所有模式中包含色彩范围(称为色域)最广的颜色模式,它能在不同的系统和平台之间进行交换。 4、索引颜色模式:该模式多应用于多媒体或网络上。索引颜 色模式最多只能使用256种颜色。它可以在维持视觉品质 的同时,缩减图像文件的大小,当图像转化为索引颜色模 式时,photoshop会缩减其颜色为256中(或更少),并建 立一个颜色索引表,以存储和检索该图像中的颜色。当图 像的像素颜色不在索引表内,photoshop会自动找出与其相 近的颜色来代替。 5、位图模式:是只用黑、白两色来描绘图像中的像素,当图 像要转成位图模式时,必须将其转换成灰度模式后,才能 进一步转换。在此模式下,可以看到网点形成的灰度图像 效果,此效果实际上是黑白像素因分布密度的不同而产生 了灰度效果。 6、灰度模式:是用单一色调来表现图像的,在灰度模式中的 每个像素,都可以表现出256阶的灰色调,在此模式中可 以将彩色模式转换成高质量的黑白图像。也就是说舍弃了 颜色,保留了亮度。 7、双色调模式:可以使用双色或更多来代表灰度图像的颜色。

利用PHOTOSHOP制作平面地图

利用PHOTOSHOP制作平面地图我们可以利用google与photoshop相互协作制作平面地图。可以省去很多实地测绘的时间与辛劳,而且更为准确。 不过在之前,请先看一下后面的备注,可以给大家的操作带来许多方便。 下面我就这个方法给大家介绍一下。 一、我们要确定我们需要绘制平面地图的区域,例如这里我给大家示范的例子是安徽电子信息职业技术学院的平面地图。我们的目标区域就是安徽电子信息职业技术学院。 我们知道了目标之后,还要确定目标所在地,我们就从卫星地图上找到安徽省蚌埠市东郊,找到这所学校。 这个过程需要你对所要找的学校比较熟悉,确切知道其具体方位。 二、从卫星地图上找到了这个学校后我们要做的就是把这个学校的卫星地图准确的拓下来,以供后面使用。由于我们要做的工作要以这个地图为模板,来绘制平面地图,所以要大小合适方便我们使用,故而不可太小。一个屏幕包括不了这整个区域地图,我们需要分块将之截下。 (卫星地图我们可以使用在线的卫星地图网站,也可以下载GoogleEarth中文在线版安装到电脑上用,GoogleEarth安装后下载更好用,省时省力。在线卫星地图网站,当然也可以用国内的天地图。) 三、我们第一步要在卫星地图上找到这个区域,找到之后再来下一步。 四、为了把卫星地图完整的截下来,首先我们要打开photoshop,新建一个文件,可以使用【文件】-【新建】,也可以用ctrl+N快捷键,也可以按住ctrl在空白处双击鼠标左键来新建文件。我最常用的是最后一种方法。新建文件的设置如下: 即预设里选择A4,分辨率选择300像素/英寸,由于我们要用于出版,所以我们最好在任何时候都把色彩模式设为CMYK。 (注:普通我们电脑上图片使用的分辨率是72像素/英寸,用于印刷品的分辨率一般都不低于300像素/英寸,我们这里使用300像素/英寸是为了以后可以把从电脑屏幕上截下来的多张图放在一个文件里,方便编辑。) 建好后,我们从网上把这个地图分块截取,如下面方法截取。 把整个屏幕都截取下来的按键是print screen sysRq,.在某个界面时按下printscreen sysRq 键,这个界面就自动保存在了剪贴板里,这时我们就把它粘贴在photoshop新建的文件里面,按下ctrl+v快捷键即可。然后我们在网上卫星地图里面移动地图,使下一块暴露,按printscreen sysRq键复制这个界面,粘贴到photoshop里,一直重复这个过程到将整个卫星地图全部截完为止,如图所示。 五、将图截完之后,我们所要作的就是将这个凌乱的卫星图拼成一副完整的卫星地图。这时,我们首先要做的就是将这些地图单独截出来。 我们把网上截图复制粘贴在photoshop上的时候,每粘贴一次就是一个新的图层,每次粘贴的截图都独自占有一个图层。我们想处理哪个截图,就需要在它所属的图层上处理。 图层前边的那个小眼睛,代表可见,如果将它点击一下,这个图层就隐藏了。 我们要处理哪一副图,我们就右键单击它,选择最上面的图层,这个图层就是这副图所在的图层。当然我们也可以使用右边的图层工具框,在里面选择要处理的图层。 选择之后我们就可以处理它了,我们要做的使把这个地图单独挖出来。首先,我们要使用矩形选择工具。 右键单击它,里面一共有四种图形选择工具。我们就用这个矩形选择工具就行了,其他的以后会用到。

PS色彩调整电子教案

P S色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整 2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室

四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。 任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题 3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力

三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整 2.教学难点 “曲线”命令中的高光和暗调的合适调整。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

PS拼图步骤

PS拼图步骤 步骤/方法 一、打开Photoshop,选择“文件”菜单中的“自动”子菜单中的“Photomerge”。 二、打开Photomerge后根据需要选择合适的“版面”,然后单击“浏览”按钮选择待拼接的图片。 左侧有好几种版面可选,文字下的图标表示的意思很清楚,可以根据你自己拍摄的方法和需求选择合适的版面,第一次用建议把各种版面都试一下,这样你好对各种版面有个直观的了解。 三、选中所有待拼接的照片,单击“打开”按钮将其打开。

四、确认打开的文件无误后单击“确定”按钮。 确定后稍等片刻(时间与照片数量、大小以及计算机配置有关),Photoshop会自动将你所选的照片拼接到一起,这时不要有任何操作,以免死机。 五、照片合成好之后利用Photoshop中的“裁切工具”对合并好的文件进行裁切。

注意:利用裁切工具可以重新构图,选择好裁切区域之后一定要单击“提交”或按回车键,否则不能进行下一步操作。 裁切完成后的效果如下: 六、如果对最终效果满意就可以保存了。 若不满意可以选择“编辑”菜单中的“撤销上一步操作”,重新裁切。下面说说如何保存。选择“文件”菜单中的“保存”或者直接按Ctrl+S快捷键,进入保存界面。

注意事项 , 注意:Photoshop默认保存的是psd格式的文件,这种文件保存有图层等信息,方 便日后重新修改,但是没有安装Photoshop的计算机是打不开的。一般我们先保存 一个psd格式的,方便日后修改(若不打算修改可以不保存psd格式的文件)然后 再选择“文件”菜单中的“存储为”再将文件格式选成JPEG格式,这样方便我们浏 览和交流。 , 至此拼接工作就大功告成了。

PS色彩基础理论知识

色彩理论基础知识 1.什么是色彩 答:所谓色彩,是色与彩的全称。色是指分解的光进入人眼并传至大脑时产生的感觉。彩是指多色的意思,色彩是客观存在的物质现象,是光刺激眼睛所引起的一种视觉感。它是由光线,物体和眼睛三个感知色彩的条件构成的,缺少任何一个条件,人们都无法准确地感受色彩。自然界的各种物体,在接受光源照射时,由于物体性能不同,所以对光线的吸收和反射力也不同。平时所看到的物体色就是受光体反射回来的光线,并刺激视神经而引起的感觉。例如物体的红色,其色彩是吸收了光源中的一些单色光,反射出红色光而形成的。 2.什么是三原色 三原色:绘画色彩中最基本的颜色为三种即红、黄、蓝,称之为原色。这三种原色颜色纯正、鲜明、强烈,而且这三种原色本身是调不出的,但它们可以调配出多种色相的色彩 三色中的任何一种都不可能由其他颜色调配出来,而这三种颜色按不同比例调配可得到所有其他颜色。这三个颜色被称为三原色或三基色。 3.什么是光源色 答: 光源色:由各种光源发出的光(室内光、室外光、人造光),光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称之为光源色。 色彩的本质是光,光和色彩有密切关系。自然界的物体对色光具有选择性吸收、反射与透射等现象。光源色也是指照射物体光线的颜色。不同的光源会导致物体产生不同的色彩,如一个石膏像由蓝光投射,其受光部位会呈现蓝色。 4.什么是固有色 答:所谓固有色,就是指物体本身所特有的颜色,它并不是一个非常准确的概念,因为物体本身并不存在恒定的色彩。但作为一种习以为常的称谓,便于人们对物体的色彩进行比较、观察、分析和研究。物象的直接受光面体现光色的面貌,物象的背光面体现环境色的面貌,物象的中间面体现固有色的面貌。 5.什么是环境色

photoshop调色教程-CMYK色彩模式

核心提示:在本教程中将为你带来的是photoshop调色教程中的基础-CMYK色彩模式的理解! 相关下载:Photoshop CS5官方正式版 前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。 除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。 它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容; CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。 前面说过,只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK 模式的了。 和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。而K 取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY 三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来调和。 点击颜色调板的按钮,在菜单中选择“CMYK滑块”,会看到CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。如下图: 和RGB模式一样,CMYK模式也有通道,而且是4个,C、M、Y、K各一个。在Photoshop中调入如下左图。注意上面的图像输入Photoshop后是RGB模式的。图像的色彩模式和其它一些信息可以从图像窗口的标题区看到。标题区显示着图像名称、缩放比例、色彩模式和颜色通道数。图中显示着RGB/8,就表示这是一个RGB模式的图像,颜色通道为8位。如下右图。

如何用PS调整照片的白平衡

如何用PS调整照片的白平衡《找回现场色彩》完整版 本文章精编版已经于2009年12月1日发表在《中国摄影报》上 众所周知,数码摄影对色温的依赖很高,色温的变化直接影响到图片的质量。目前虽然有各种专业的调整白平衡的软件;但一般的摄友没法掌握这些软件。数码影像拍摄过程中的白平衡设定会对照片的影调和色彩产生决定性的影响,虽然利用RAW格式可以在后期处理中轻松地调整色温,但普通便携相机使用JPEG格式拍摄的照片,如果自动白平衡设定偏离了拍摄意图,又在后期处理中如何调整呢? Photoshop中有不少可以校正和调节白平衡功能的步骤,这里跟大家介绍一些。 首先使用照片滤镜功能就是一个很好的工具,也是相对简单的工具,在胶片时代,面对色温的影像,摄影师经常使用的是色温校正补偿镜片,一般如雷登80 81、82、85等。双数结尾的是升色温补偿,单数为降色温补偿。而这些补偿镜还分A\B\C等等级,想象10几片滤镜对于摄影者来说又是多大的一个空间要携带者啊,而进入数码时代,这些确是渐变多了,PS里针对白平衡失误有专门的照片滤镜/Photo Filter”的对应命令,把原来一堆的镜片,变成了一个菜单,根据上面的讲解柯达雷登色温滤镜还有A、B、C、D之分。那这个Photoshop中的命令能达到吗要求吗?当然可以。有这个疑问的朋友说明你还是没有懂雷登色温滤镜。A、B、C、D的分类,只不过是浓度的数量罢了。在“照片滤镜”对话框中,有“浓度”选项,默认值是25%,我们移动滑杆浓度自然也就出来了。就这么简单。它就是A、B、C、D甚至比原来的分级更加精细。

小知识:在色温滤镜中,按其升降色温的幅度的大小,又可分为“色温转换滤镜”和“色温补偿滤镜”。 1.色温转换滤镜 指能较大幅度升降色温的色温滤镜,是为“日光型胶片”在灯光下使用和“灯光型胶片”在日光下使用设计的。 (日光型胶片,适于日光下或闪光灯下使用的彩色胶片,如若在钨丝灯下使用,照片会带明显的橙色调。灯光型胶片,适于钨丝灯下使用的彩色胶片,如若在日光下或平衡于日光的闪光灯下使用,照片会带有明显的蓝色调。) “柯达雷登色温滤镜”中的“雷登”80A、80B、85、85B就是四种常用的色温转换滤镜。(A、B、C、D指的是滤镜颜色的浓度。) 柯达雷登85号暖色调降色温转换滤镜: 85系列分A、B、C,属色温转换滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。 柯达雷登80号冷色调升色温转换滤镜: 该镜系色温转换滤镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,

谷歌地图截图及使用方法简要说明

谷歌地图截图及使用方法简要说明 1、打开Photoshop7图形处理软件和QQ(使用QQ截图或其他截图软件都可) 2、打开IE浏览器,在地址栏输入https://www.360docs.net/doc/e73905305.html,/,进入到谷歌地图界面,先点击F11将地图放大,再点击地图上“《”符号,收起左边栏,在地图上查找到要截图的版块,然后向上滚动鼠标中轮 将地图放到最大界面20米,,再点击“地图” ,点击CTRL+ALT+A,在卫星地图上按住鼠标左键拖动至要截卫星地图范围。然后点保存键; 3、将截取的地图用鼠标左键按住拖进Photoshop7图形处理软件或者点文件打开也可以,然后点击Photoshop7上的“图像”, 点“画布大小”,然后将宽度和高度改变,大小自行确定,设置好后点“好”, 4、用同样的方法在卫星地图上截取另一张卫星图,参照物自行选择,同样方法将地图拖进Photoshop7,按CTRL+A全选,然后CTRL+C复制,此时可以将复制后的地图关掉,然后CTRL+V粘贴,然后将两张地图拼接好;以此类推截出需要大小的地图,然后将所有图层前方框选中,也就是锁链状,点击快捷键CTRL+E合并键将所有图层合并;

(注意;防止拼图意外,最好在拼好几张图后就合并并且保存一下); 5、将合并好的卫星地图保存,步骤: 点文件,存储,文件名改为XX线,格式为PSD,然后保存;图形模板就截取完成了。 6、如果要绘制电缆走向图,与前面的方法一样,先打开Photoshop7图形处理软件,将拼接好的卫星地图拖进Photoshop7,将卫星地图放大至100%, ,然后在左边选择绘图工具,,按鼠标右键选择直线工具在地图上进行电缆走向绘制,其他设备可在图形模板上面提取,电缆走向图绘制完毕后需要对编辑电缆型号、长度、电缆起点、终点、环网柜名称、变电站名称、间隔名称、杆塔名

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