c++ 模板函数 虚函数

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C语言和C++有什么区别

C语言和C++有什么区别

C语言和C++有什么区别C语言和C++有什么区别C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构,而C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。

下面是店铺整理的C语言和C++之间的区别,希望对您有所帮助!C和C++的区别:C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。

C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。

所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。

之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中”。

下面我们一步一步来分析C++与C的不同:一、类,类对于初学者,它是一个累赘。

类的封装使得初学者对程序产生厌倦,感到不适和麻烦。

二、引用,引用是C++中最好尽量不要用它,除非万不得已。

引用对于初学者就更容易产生混淆,不知道哪个是引用,哪个是变量。

三、函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的,变量的类型在C语言里的重要性是不言而喻的。

四、流操作符,和上面同样的道理,使得对变量类型的重要性产生淡化,有时会产生使初学者莫名其妙的结果。

五、操作符重载,典型的高级应用,初学者可能根本用不着,这个东东会让他们觉得C++很难,门槛高,看不懂。

六、继承,以及虚函数,看起来深奥,实用价值很低。

还有些东东我就不发表评论了,如:new,操作符等七、误区:以问答形式:问:C++是面向对象化的而C是面向过程化的?答:第二对,第一问错,C++并非完全面向对象化,真正的面向对象化的语言恐怕只有Java才算得上。

c++ 导出函数 非导出函数

c++ 导出函数 非导出函数

c++ 导出函数非导出函数C++是一种面向对象编程语言,同时也可以用作系统级编程语言。

在C++中,函数分为导出函数和非导出函数两种。

导出函数是可以在不同的编译单元之间进行调用的函数。

也就是说,在不同的.cpp文件中定义的函数,需要在链接时将这些函数进行链接,然后才能进行正常调用。

在C++中,导出函数需要在函数定义之前加上关键字“__declspec(dllexport)”进行声明。

下面是一个例子:```c++__declspec(dllexport) void MyExportFunction(){// 函数代码}```在使用导出函数的程序中,需要在头文件中进行声明,然后在需要进行调用的地方进行引用。

下面是一个例子:```c++// Header.h__declspec(dllimport) void MyExportFunction();#include "Header.h"{MyExportFunction();return 0;}```与导出函数相反,非导出函数是无法在不同的编译单元之间进行调用的函数。

也就是说,在不同的.cpp文件中定义的非导出函数,只能在本文件中进行调用。

在C++中,非导出函数不需要进行特殊的定义或声明。

下面是一个例子:```c++// MyFunction.cppvoid MyNonExportFunction(){// 函数代码}void MyAnotherFunction(){// 调用MyNonExportFunction函数MyNonExportFunction();}{MyAnotherFunction();return 0;}```需要注意的是,在非导出函数中使用全局变量或静态变量时,这些变量的作用域仍然是全局的,即这些变量可以被本文件中的其他函数使用。

在C++中,导出函数和非导出函数分别用于在不同的编译单元中进行调用和限制函数的作用域。

C 模拟题 答案

C 模拟题 答案

C++程序设计模拟试卷(二)一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1. 静态成员函数没有()A. 返回值B. this指针C. 指针参数D. 返回类型答案:B解析:(P107)静态成员函数是普通的函数前加入static,它具有函数的所有的特征:返回类型、形参,所以使用(P107)静态成员函数,指针可以作为形参,也具有返回值。

静态成员是类具有的属性,不是对象的特征,而this表示的是隐藏的对象的指针,因此静态成员函数没有this 指针。

静态成员函数当在类外定义时,要注意不能使用static关键字作为前缀。

由于静态成员函数在类中只有一个拷贝(副本),因此它访问对象的成员时要受到一些限制:静态成员函数可以直接访问类中说明的静态成员,但不能直接访问类中说明的非静态成员;若要访问非静态成员时,必须通过参数传递的方式得到相应的对象,再通过对象来访问。

2. 假定AB为一个类,则执行“AB a(2), b[3],*p[4];”语句时调用该类构造函数的次数为()A. 3B. 4C. 5D. 9答案:B解析:(P79)a(2)调用1次带参数的构造函数,b[3]调用3次无参数的构造函数,指针没有给它分配空间,没有调用构造函数。

所以共调用构造函数的次数为4。

3. 有关多态性说法不正确的是()A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B. 编译时的多态性可通过函数重载实现C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D. 实现运行时多态性的机制称为动态多态性答案:C解析:(P171)多态性分为静态的和动态的。

静态通过函数的重载来实现,动态是通过基类指针或基类引用和虚函数来实现的。

所以错误的是C项。

4. 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()A. 1和0B. 1和4C. 4和0D. 4和1答案:A解析:(P75)带默认的构造函数,对应实参没有值时就采用形参值。

C++面试常见100题

C++面试常见100题

C++面试常见100题1. 什么是C ++?它的优点是什么?2. C++和C的主要区别是什么?3. C++的基本语法、数据类型和控制结构?4. 定义和使用指针。

5. 定义和使用引用。

6. 什么是类?类的组成成分是什么?7. 什么是继承?派生类可以访问基类的哪些成员?8. 什么是多态?虚函数的作用?9. 什么是纯虚函数?10. 什么是数据封装?为什么需要数据封装?11. 什么是构造函数和析构函数?它们的作用是什么?12. 什么是拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?它们的作用是什么?13. C++中的运算符重载和函数重载有什么区别?14. 什么是友元函数和友元类?15. 什么是异常处理?C++中的异常处理机制是什么?16. 什么是RAII?17. 什么是模板类和模板函数?18. STL中的容器、算法和迭代器有哪些?19. 什么是智能指针?20. 什么是虚拟函数?为什么需要虚拟函数?21. 什么是纯虚函数?为什么需要纯虚函数?22. 什么是多重继承?23. 什么是模板特化?24. C++中的多线程有哪些特点?25. Linux下如何使用多线程?26. 什么是死锁?如何避免死锁?27. 什么是进程和线程?它们的区别是什么?28. 什么是信号和信号处理?29. 什么是文件操作?C++中的文件操作函数有哪些?30. 什么是网络编程?C++中的网络编程函数有哪些?31. 什么是数据库操作?C++中的数据库操作函数有哪些?32. 什么是多态?如何实现多态?33. C++中有哪些常用的设计模式?34. 如何进行性能优化?35. C++11和C++14中的新特性有哪些?36. const关键字的作用是什么?37. static关键字的作用是什么?38. inline关键字的作用是什么?39. sizeof运算符的作用是什么?40. C++中的数据类型有哪些?它们的区别是什么?41. 什么是指针和引用?42. 什么是动态内存分配?C++中的动态内存分配函数有哪些?43. 什么是类和对象?如何定义和使用类和对象?44. 什么是构造函数和析构函数?它们的作用是什么?45. 什么是拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?它们的作用是什么?46. C++中的运算符重载和函数重载有什么区别?47. 什么是友元函数和友元类?48. 什么是异常处理?C++中的异常处理机制是什么?49. 什么是RAII?50. 什么是模板类和模板函数?51. STL中的容器、算法和迭代器有哪些?52. 什么是智能指针?53. 什么是虚拟函数?为什么需要虚拟函数?54. 什么是纯虚函数?为什么需要纯虚函数?55. 什么是多重继承?56. 什么是模板特化?57. C++中的多线程有哪些特点?58. Linux下如何使用多线程?59. 什么是死锁?如何避免死锁?60. 什么是进程和线程?它们的区别是什么?61. 什么是信号和信号处理?62. 什么是文件操作?C++中的文件操作函数有哪些?63. 什么是网络编程?C++中的网络编程函数有哪些?64. 什么是数据库操作?C++中的数据库操作函数有哪些?65. 什么是多态?如何实现多态?66. C++中有哪些常用的设计模式?67. 如何进行性能优化?68. C++11和C++14中的新特性有哪些?69. const关键字的作用是什么?70. static关键字的作用是什么?71. inline关键字的作用是什么?72. sizeof运算符的作用是什么?73. C++中的数据类型有哪些?它们的区别是什么?74. 什么是指针和引用?75. 什么是动态内存分配?C++中的动态内存分配函数有哪些?76. 什么是类和对象?如何定义和使用类和对象?77. 什么是构造函数和析构函数?它们的作用是什么?78. 什么是拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?它们的作用是什么?79. C++中的运算符重载和函数重载有什么区别?80. 什么是友元函数和友元类?81. 什么是异常处理?C++中的异常处理机制是什么?82. 什么是RAII?83. 什么是模板类和模板函数?84. STL中的容器、算法和迭代器有哪些?85. 什么是智能指针?86. 什么是虚拟函数?为什么需要虚拟函数?87. 什么是纯虚函数?为什么需要纯虚函数?88. 什么是多重继承?89. 什么是模板特化?90. C++中的多线程有哪些特点?91. Linux下如何使用多线程?92. 什么是死锁?如何避免死锁?93. 什么是进程和线程?它们的区别是什么?94. 什么是信号和信号处理?95. 什么是文件操作?C++中的文件操作函数有哪些?96. 什么是网络编程?C++中的网络编程函数有哪些?97. 什么是数据库操作?C++中的数据库操作函数有哪些?98. 什么是多态?如何实现多态?99. C++中有哪些常用的设计模式?100. 如何进行性能优化?。

大学C++期末考试试卷(含答案)

大学C++期末考试试卷(含答案)

一、单项选择题(每题2分,共40分)1-5。

BDABC 6—10. BDAAC11-15。

CADBB 16—20。

CADDAB 1。

______不是属于面向对象程序设计的特性A。

抽象性 B. 数据相关性 C. 多态性 D. 继承性D 2。

将对某一类数据的处理算法应用到另一类数据的处理中,要用到C++的______A。

类 B. 虚函数 C. 运算符重载 D。

模板A 3. C++与C语言最根本的不同之处在于_______A。

使用了类 B. 能够实现变量自动初始化 C. 支持软件重用 D. 支持接口重用B 4. 动态内存分配的主要目的是_______A。

使程序按动态联编方式运行 B。

正确合理的使用内存C. 提高程序的运行速度D. 提高程序的可维护性C 5. 在C++函数的形参前加const关键字,是为了提高函数的_______A。

数据封装性 B。

可理解性 C。

可维护性 D. 可重用性B 6. 函数重载的目的是________A。

实现共享 B. 使用方便,提高可读性 C. 提高速度 D. 减少空间D 7. 从程序片断:char name[] = ”C++”; course(name);可判断函数course的调用采用的是_______ A。

传值调用 B. 带缺省参数值的函数调用 C. 引用调用 D。

传址调用A 8. 用来说明类中公有成员的关键字是________A。

public B. private C。

protected D。

friendA 9。

如果一个类的成员函数print()不修改类的数据成员值,则应将其声明为A。

void print() const; B。

const void print();C。

void const print(); D。

void print(const);C 10. 下列关于构造函数的论述中,不正确的是_______A。

构造函数的函数名与类名相同 B. 构造函数可以设置默认参数C. 构造函数的返回类型缺省为int型 D。

c++复习题

c++复习题

C++复习题本书课后的习题及以下一、选择题:(60题)01、下列关于C++函数的叙述中,正确的是( )。

A)每个函数至少要具有一个参数 B)每个函数都必须返回一个值C)函数在被调用之前必须先声明 D)函数不能自己调用自己02、下列关于类和对象的叙述中,错误的是( )。

A)一个类只能有一个对象 B)对象是类的具体实例C)类是对某一类对象的抽象 D)类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系03、在C++中,用于实现运行时多态性的是( )。

A)内联函数 B)重载函数 C)模板函数 D)虚函数04、下列关于运算符重载的叙述中,正确的是( )。

A)通过运算符重载,可以定义新的运算符 B)有的运算符只能作为成员函数重载C)若重载运算符+,则相应的运算符函数名是+ D)重载二元运算符时,必须声明两个形参05、对于语句 cout<<x<<endl;错误的是描述是( )。

A)“cout”是一个输出流对象B)“endl”的作用是输出回车换行C)“x”是一个变量D)“<<”称作提取运算符06、有如下类声明,则类MyDERIVED中保护的数据成员和成员函数的个数是( )。

class MyBASE{ private: int k;public: void set(int n){ k=n;}int get( )const{ return k;} };class MyDERIVED: protected MyBASE{ protected: int j;public: void set(int m, int n){ MyBASE::set(m); j=n;}int get( ) const { return MyBASE::get( )+j; } };A)4 B)3 C)2 D)107、已知在一个类体中包含如下函数原型: Volume operator-(Volume)const;,下列关于这个函数的叙述中,错误的是( )。

中科创达c++笔试题D卷

中科创达c++笔试题D卷考生姓名:____________________考试时间:______ 年______ 月______ 日。

总分:100分。

一、选择题(每题5分,共30分)。

1. 以下关于C++ 类的构造函数的说法,正确的是()。

A. 构造函数可以有返回值。

B. 一个类可以有多个默认构造函数。

C. 构造函数在创建对象时自动调用。

D. 构造函数可以被显式调用,像普通成员函数一样。

2. 在C++ 中,关于继承的说法错误的是()。

A. 公有继承时,基类的公有成员在派生类中还是公有成员。

B. 私有继承时,基类的公有成员在派生类中变为私有成员。

C. 保护继承时,基类的保护成员在派生类中变为公有成员。

D. 派生类可以访问基类的公有成员和保护成员。

3. 以下哪个关键字用于在C++ 中定义虚函数()。

A. virtual.B. static.C. const.D. friend.4. 下列关于C++ 指针的说法,错误的是()。

A. 指针可以进行算术运算。

B. 可以将一个指向常量的指针赋值给一个普通指针。

C. 指针在使用前必须初始化。

D. 可以通过指针访问和修改它所指向的变量的值。

5. C++ 中,以下哪个容器是关联容器()。

A. vector.B. list.C. map.D. deque.6. 以下关于C++ 异常处理的说法,正确的是()。

A. try块中可以没有catch块。

B. 一个try块可以有多个catch块。

C. catch块的参数类型必须是具体的类型,不能是基类类型。

D. 抛出异常后,如果没有匹配的catch块,程序会正常结束。

二、填空题(每题5分,共20分)。

1. 在C++ 中,定义常量通常使用关键字______。

2. C++ 中用于动态内存分配的运算符是______,用于释放动态分配内存的运算符是______。

3. 类的成员函数如果要访问类的非静态成员,必须通过______来访问。

4. 模板函数的定义以关键字______开始。

11级C++综合习题(含答案)

一、单项选择题1. 函数重载是指( A )。

A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同2. 下列对引用的陈述中不正确的是( C )。

A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行D. 不需要单独为引用分配存储空间3. 关于封装,下列说法中不正确的是( A )。

A. 通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体B. 通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见)C. 通过封装,每个对象都成为相对独立的实体D. 通过封装,对象的属性都是不可见的4. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为( C )。

A. px(a)B. px[a]C. px->aD. px.a5. 假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为( A )。

A. int AA::a()B. int AA:a()C. AA::a()D. AA::int a()6. 类的构造函数是在定义该类的一个( C )时被自动调用执行的。

A. 成员函数B. 数据成员C. 对象D. 友元函数7.在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象的关系,不正确的叙述是( C )A.派生类的对象可以赋给基类的对象B.派生类的对象可以初始化基类的引用C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针8.对于类定义class A{public:virtual void func1( ){ }void func2( ){ }};class B:public A{public:void func1( ){cout<<〃class B func 1〃<<end1;}virtual void func2( ){cout<<〃class B func 2〃<<end1;}};下面正确的叙述是( C ) A、 A::func2( )和B::func1( )都是虚函数B、A::func2( )和B::func1( )都不是虚函数C、 B::func1( )是虚函数,而A::func2( )不是虚函数D、B::func1( )不是虚函数,而A::func2( )是虚函数9. 对于int *pa[5];的描述,(D )是正确的。

第1章 Visual C++概述

6
1. 类型检查机制相对较弱,这使得程序中的一些错误不能 及时被发现。 2. 缺少支持代码重用的语言结构,因此作为一个程序设计 的模块,很难再用于其他程序。 3. 不适合开发大型软件,当程序的规模大到一定程序时, 维护工作会变得相当复杂。 为了满足开发大规模程序的需要,1980年贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup和他的同事们开始对C语言进行改进和扩充, 把一种早期的面向对象语言(Simula67)中类的概念引入到C 语言,并将改进后的C语言称为“带类的C”。1983年夏, “带类的C”被正式命名为“C++”,并于同年7月首次对外发 表。1985年由Bjarne Stroustrup编写的《C++程序设计语言》 一书出版,这标志着C++1.0版本的诞生。
20
格式控制符 (程序中应使用#include “iomanip.h”命令)
格式控制符
endl dec hex oct

输出换行符 十进制表示

17
没有.h
#include "iostream" //新标准中的头文件名 using namespace std; //引入std名字空间中的标识符 void main() { int a; float b; cout<<"input a,b:"; cin>>a>>b; cout<<"a+b="<<a+b<<endl; }
经过对C++语言的三次修订后,美国国家标准委员会 (ANSI)于1994年制定了ANSI C++标准草案,这个草案最终 于1998年被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准 (ISO/IEC 14882)。C++就是这样在不断的发展和完善中走过 了二十多年的历史。至今,它仍然是一种充满活力的程序设计 语言。目前主要使用的有Inprise公司的C++ Builder、Borland 公司的Borland C++、Microsoft公司的Visual C++等,本课程 主要基于目前流行的Visual C++ 6.0。

2022年c++等级三级考试真题

1、在C++中,以下哪个关键字用于定义一个类的成员函数为虚函数?A. overrideB. finalC. virtualD. abstract(答案)C2、下列关于C++中构造函数的说法,错误的是?A. 构造函数的名字必须与类名完全相同B. 构造函数可以有参数,允许重载C. 构造函数在对象被销毁时自动调用D. 如果未定义类的构造函数,编译器会提供一个默认构造函数(答案)C3、在C++中,若要防止一个类被继承,可以使用哪个关键字?A. privateB. protectedC. finalD. static(答案)C4、以下哪项不是C++标准库中的容器类型?A. vectorB. listC. mapD. stringstream(答案)D5、C++中,下列哪个运算符用于动态内存分配?A. *B. &C. newD. delete(答案)C6、关于C++中的模板,以下说法错误的是?A. 模板可以用于函数和类B. 模板可以实现类型参数化C. 使用模板可以减少代码重复D. 模板实例化时必须明确指定类型参数(答案)D7、在C++中,若一个类中包含纯虚函数,则该类被称为?A. 抽象类B. 基类C. 派生类D. 接口类(答案)A8、下列关于C++异常处理的说法,正确的是?A. try块后必须至少有一个catch块B. throw语句只能抛出异常对象C. 可以在catch块中再次抛出捕获的异常D. 异常处理只能用于处理运行时错误(答案)C9、C++中,智能指针主要用于解决什么问题?A. 动态内存管理中的内存泄漏B. 提高程序的运行速度C. 实现多态性D. 简化指针运算(答案)A10、以下哪个不是C++11标准引入的新特性?A. auto关键字用于类型推导B. Lambda表达式C. 范围for循环D. goto语句的增强(答案)D。

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c++ 模板函数 虚函数
C++是一门支持模板函数的编程语言,可以在代码中定义通用的函数,以便在不同的
情况下进行重复使用。C++还支持虚函数,通过虚函数可以实现多态性,具有更好的灵活
性和可重用性。

一、C++模板函数
C++中的模板函数是一种定义通用函数的方法,它可以针对不同的数据类型生成相应
的函数实例。模板函数可以接收任何数据类型的参数,并返回相应的结果。

例如,下面是一个简单的模板函数:
```
template
T max(T a, T b) {
return (a > b) ? a : b;
}
```
这个函数可以接受任何数据类型的参数,因为它使用了typename关键字作为类型参数。
我们可以通过在调用时指定不同的数据类型来生成不同版本的函数。例如,我们可以这样
调用:

```
int max_int = max(10, 20);
double max_double = max(10.5, 20.5);
```
$max\_int$将等于20,$max\_double$将等于20.5。这个函数可以适用于任何数据类
型,因此可以大幅减少代码的冗余。

```
class Animal {
public:
virtual void make_sound() {
std::cout << "Animal is making sound." << std::endl;
}
};
```
这个函数使用了关键字virtual,这意味着它可以被子类重写。例如,下面是一个子
类:

这个子类重写了$make\_sound()$方法以便猫发出“喵”的声音。我们可以使用父类
的指针来访问子类的方法,这是通过指定派生类的方法时使用关键字override实现的。

这将输出“Meow!”,因为我们使用了Cat类的make\_sound()方法。这个机制使得我
们可以编写通用的函数,可以通过使用多态性,在运行时动态指定实际使用的代码,更灵
活,更有可重用性。

三、总结
C++中支持模板函数和虚函数机制,它们都具有更好的灵活性和可重用性,使我们能
够编写通用的代码。在实际的开发过程中,我们应该充分运用这些机制,以帮助我们更好
地处理问题。

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