5班_宿子顺_上海商学院_教学方案完善版

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媒体辅助设计(一)教学方案2014 ~2015 学年第2 学期

学校上海商学院

院(系) 艺术设计学院

课程名称媒体辅助设计(一)

授课专业与班

视觉传达专业本科14级3班

主讲教师宿子顺

使用教材

GUI Blooper -- Common User Interface Design

填表日期2014.10.09

课程

名称

媒体辅助设计(一)之开班课时长(4课时)100(讲授)+80(实训)分钟

学生特征 (1)设计《课前学生学习需求调查问卷》,了解学生对于整个课程的需求与基本认识(见附件1)。

(2)在开课前7天进行问卷投放、前5天进行问卷收回,基于问卷结果得出学生诉求,调整与完善授课内容。

(3)特征预估:

①大一学生,对于计算机设计软件的操作、设计类实验设备的使用经验不多。

②渴望获取计算机设计软件、设计学科实验设备的操作技能。

③创意想法丰富,乐于将思路付诸设计实践。

课程目标 针对设计需求,将产品构思与现有设计素材结合,交互艺术设计方向的学生能够利用多种数字化、可视化设计方式与手法,实现设计产品的形式结构简易化、功能表达情感化、视觉呈现多样化的目的。

课堂目标 基于媒体辅助设计的学习素质与技能要求,学生理解实现平面媒体设计产品的设计手段、对平面设计构成语言形成初步认识、图像制式的应用环境与自身特征加以区分,进而激发学生对平面媒体辅助设计的学习兴趣,辅助学生明确学习设计的具体方向。

学习模块与 内容要点 模块(1)导入课程:《课前学生学习需求调查问卷》结果分析、用户中心设计原则(重点内容:①阐述学生学习需求的结果,确定接下来的学习导向;

②引入设计产品的定性与定量的需求分析方法;

③信息产品设计流程)

模块(2)视觉传达设计基础

(重点内容:①用户体验设计界定;

②图形的内涵;

③构成方式)

模块(3)图像数字化制式

(重点内容:①位图与矢量图之间的区别;

②分辨率:在不同媒介之中的设置数值;

③不同色彩模式的使用特征;

④不同图片格式的文件的应用特点。)

教学难点 (1)分辨率的计算方法、屏幕显示与打印印刷时所需的应用场景(2)色彩模式的区分(RGB\CMYK\HSB\LAB)

(3)不同图片格式的场景区分(PSD\AI\TIFF\JPEG\GIF\PNG)

教学策略方法 模块(1):讲授法、案例法、启发法、小组讨论模块(2):讲授法、案例法、微视频、小组讨论模块(3):讲授法、案例法、实操法

PPT

(1)媒体辅助设计的宏观把握,PPT 的理论、案例、图片要包含:

①用户、世界、网络、移动终端四者的关系; ②贯彻以用户为核心的设计理念。

(2)媒体辅助设计的微观处理,所授课内容的信息架构:

技术运用说明 (1)“问卷网”调查问卷平台;(2)上海商学院云端授课管理系统;(3)微视频;

(4)多媒体综合演示

教材内容及 扩展阅读 (1)教材:

①GUI Blooper --Common User Interface Design ,Jeff Johnson ,Mogran Kaufmann

Press,2008.

内容:Chapter 1 First Priciples P8-P48

②线上教材:Apple. The Design Guideline for iOS [EB/OL].(2013-09-13).

(2)参考书目:

①NORMAN D A.Design Psychology[M].Beijing:Citic Press,2003.

②李金明等著. Adobe Photoshop CS5完全教程. 人民邮电出版社,2014年第1版

③张海燕译. Adobe Illustrator CS5中文版教程. 人民邮电出版社,2014年第1版

④陈宗斌译. Adobe Flash CS5中文版教程. 人民邮电出版社,2014 年第1版

其他资源 (1)自主学习微视频:/v_show/id_XODAwMDgyMzUy.html (2)公用网盘(下载电子书、软件):143shichuan@,密码:143shichuan

作业要求及评价 (1)课后理论作业:对比阿里巴巴、聚美优品、京东、Ebay这4个购物网站的视觉表

现特点,从SWOT、信息架构、交互行为上进行分析,最终形成一

份书面报告。

(2)作业形式:对比总结性报告。

(3)评价标准:①观点:每个购物网站目标人群分析、用户购买动机分析准确。

②性质:每个购物网站运营性质(C2C,B2C或垂直、平台电商)描述

准确。

③视觉表现:分析每个购物网站的视觉表现风格,对形成独特的评价。

④额外加分项:若是有移动终端(例如:手机端)对比分析,则获得附

加评价。

(4)评价方式:计入平日课后作业成绩、按百分制进行打分。

教学过程

一般步骤 学习内容教学方法与技术运用

时长(分钟)

等说明

开班简介 (1)媒体辅助设计(一)的教师自我介绍(留

下邮箱、QQ、微信号)。

(2)相关设计软件给学生(教室以及个人PC)

终端的拷贝与调试。

讲授法

模拟实践法

PPT

云端管理

系统

4

6

模块 1 导入课程 (1)阐述学生学习需求的调研结果,确定

接下来的学习导向,着重说明以下四个问

题:

【引起注意】Q1:问卷问题3的内容:对《媒

体辅助设计(一)》这门课程的认识?

“希望同学们能够在课前看多看大纲,这样才

能够确定好自己的学习方向。”

【确定学习目标】Q2:问卷问题8,你喜欢什么

样的视觉传达作品?

“通过这个问题,希望和大家确定接下来作业

制定方向,能够完成的程度,以便让大家更好

的激发学习兴趣。”

【呈现刺激】Q3:问卷问题9,你所喜欢的新

媒体方向是?

“选项的4个方向,首先请同学们分别说说你

眼中的这些方向是包含什么的。”

“这能够明晰我们新媒体应有的方向。也希望

大家朝着自己感兴趣的方向提高审美素养。”

【引出行为1】Q4:问卷问题12,对《媒体辅

助设计(一)》的老师上课有什么建议、期许、

愿景?

“作为一个开放题目,这个题目设置在这里,

能够充分看出大家对于这门课的“神回复”,

我们来看下这个题目的评论结果。”

这样,引入到用户体验设计氛围之中。

(2)引入设计产品的定性与定量的需求分

析方法。

【提供“学习指导”】对于设计产品的设计流

程,我们现在越来越多需要跨学科与跨工种的

进行共同工作。

以信息产品为例,所需要的是用户体验分析师

讲授法

案例法

启发法

问卷网,学

生学习需

求调查结

果共享

PPT

板书

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