2015信息技术会考知识点

2015信息技术会考知识点
2015信息技术会考知识点

信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分)

(掌握程度:A需要了解,B需要理解、会分析和应用)

第一章绪言

一、信息与信息的特征

1、什么是信息(A、不用背,但要了解)

1)、信息无处不在,无时不在。

2)、对信息的三种典型的定义。

香农:信息是“用来消除不确定的东西”

维纳:信息是区别于物质和能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一

钟义信:信息是“事物运动的状态与方式”

3)本节同时要求能够从给定的图片或文字资料中抽取必要的信息。

2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息)

普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。

依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。

共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。

价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。

时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。

以上特性同时要求能举例说明。

二、信息技术及其发展

1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容)

信息技术(InformationTechnology,IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。

现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群,其中微电子技术是现代信息技术的基础,信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术、信息存储技术是现代信息技术的内容。

2、信息技术的发展(A、了解五次革命标志,知道发展方向)

五次革命及其意义:

语言的产生:语言的产生使人类的思维能力和表达能力发生了革命性的飞跃,最终使人与动物彻底区分开来。语言揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息表达的质量和利用效率。

文字的发明:用文字记载信息,增加了交流信息的手段,突破了原来时空方面的限制,延长了信息的寿命,使人类可以跨时间和地域传递、交流信息。

造纸术和印刷术的发明:为人类近代文明奠定了基础,是信息存储和传播手段的一次重要革命。电报、电话、广播、电视的发明和普及:使人类的信息交流迈进了一个新纪元,是信息存储和传播手段的又一次革命。

电子计算机的普及及使用和计算机与通信技术的结合:是信息传播和信息处理手段的一次革命,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。

电子计算机的应用是第五次信息革命的一个重要标志。

现代通信技术未来的发展趋势是数字化、智能化、网络化和个性化。

第二章信息获取

信息获取的过程:需求确定来源确定方法确定价值判断

(B、给出问题,能够描述获取信息的过程)

一、信息需求的确定(B、知道需求确定需要确定什么,根据实际问题绘制信息需求表)

1、信息需求的含义:包括两层意思,一是所需要的信息内容,即信息本身所表达的意义;二是所需信息的载体形式,如文本、图、声音、视频等。

2、常见信息类型的作用和效果:文本提供“事实材料”为问题的解决提供客观依据;文本中的观点可以启发解决问题的思路,也可以作为观点的有力佐证;数据可以增加准确性;图可以增强直观感受;声音和视频即生动形象,又能体现强烈的真实感。

★会设计信息需求表,参照教材第9页《信息需求表》的绘制方法。

二、信息来源的确定(A、知道信息的不同来源,能根据实际情况选择合适的信息来源)

1、信息资源可以分为四大类:

纸质媒介:词典、报纸、传记、杂志等

电子媒介:广播、电视、网站、电子百科全书、光盘,录像带等

人:专业人士、当事人、朋友等

事物:公共场所、事件现场、会议、事物等

2、信息来源的确定就是针对所要完成的任务和解决的问题,从众多的信息来源中确定几个合适有效的信息来源。一般考虑下面两个问题:可用的信息资源和可靠的信息来源。

三、获取信息的方法( A、了解常用方法,知道什么是第一、二手信息,网络信息检索的两种方法,了解常用的下载方法和软件。B、能根据需要选择合适的获取方法,能正确提炼关键字,能用布尔运算组合关键字,能根据实际需要选择合适的下载方法。)

1、常见的获取信息的方法:阅读法、文献法、访谈法、视听法、实验法、调查法、观察法、问卷法、网络检索法和遥感遥测法。

通过亲自观察、调查、实验、测量获得是第一手信息,具有较高的真实性和可信度。

通过访谈、阅读、视听、问卷等方式获得的是第二手信息,信息的客观性和准确性有待进一步核实。

2、网络信息检索:目录检索和关键词查询

1)目录检索:也称分类检索,无需输入关键字,根据网站提供的主题分类目录,层层点击进入,即可找到所需信息资源。如雅虎和搜狐网站的分类检索。

特点:适合在想得到某一方面比较系统的信息的时候使用。缺点是难以准确地找到自己最需要的具体信息。

2)关键词查询:

也称全文搜索,关键词是指搜索内容中具有指示性和代表性的词。关键词查询就是利用指定的关键词查询信息的方法。提供关键词查询服务的网站有google.百度等。

特点:不适合查找系统的信息,但能快速而准确地找到具体的信息。

提炼关键词注意事项:

尽量采取具有代表性或指示性的词语,否则会出现较大的偏差;尽量不要选用通俗的、常见的词语做关键词,否则会使查询结果太多、太乱;尽量不要采用多义词,否则结果会出现较大的偏差;提炼关键词时可以强制搜索,即在关键词上加上英文双引号或中文书名号。如查询贺岁片《手机》等。

组合关键词:将多个关键词用布尔运算符组合使用。参见教材第15页的布尔运算符表。AND或“+”或空格:表示必须同时符合所列出的关键词,范围缩小;OR或“/”:表示只需符合所列关键词中的一个,范围大;NOT或“-”:表示把含有该关键词的排除在外。

2、网络信息下载:

直接下载:复制、粘贴,另存为等可以方便保存这个网页的内容或网页中的文本、图片等内容,但不适于下载容量较大的文件或在网络线路不稳定和网速较慢的情况下下载。

利用软件下载:如网际快车(Flashget)、迅雷、网络蚂蚁,电驴、比特彗星(Bitcomet)等软件.采用多线程技术可以同时下载多个文件,并能够断点续传,下载速度和效率较高。

四、信息价值的判断(B、给出实例能说出判断的依据)

准确性:指信息中涉及的事物是不是客观存在的,是否存在偏差。

客观性:指信息所揭示的是事物的本来面目,不带偏见。

权威性:指信息是否具有令人信服的力量和威望。

时效性:指该信息在某段时间或某一时期是否有效。

适用性:指信息对于问题的解决是否有用以及作用的大小。

本节同时要求能够根据具体问题,选择合适的判断标准评价信息。

第三章信息加工与表达

一、信息的加工

1、加工原因:原始信息不能满足信息表达、交流和应用的需要。(A)

2、信息加工:就是人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。

现代信息加工的主要手段是利用计算机来处理。(A)

是否需要信息加工以及怎样进行信息加工,取决于人们信息应用的目的。

3、信息加工需要围绕信息应用的主题,在分析并确定信息的目标受众(信息的接受者)、信息的内容、类型和表达方式、信息的交流方式等基础上,对已有信息和需加工信息进行梳理。(B)

4、会设计信息加工方式,参照教材33页的《信息加工的初步打算》(B)

(一)文本信息的加工

1、常见文本加工软件(A):Aord软件、金山公司的WPS软件、方正公司的飞腾排版系统以及Adobe 公司的PageMaker软件等。

2、文本加工的要点(B)、1)能根据实际需要选择合适的图表);2)确定文本的版面、设置字体和段落等格式;3)用流程图描述事物的进程;4)用表格来表达文本分类;5)用结构图来呈现事物之间的关系,常见的结构图有组织结构图、思维导图和概念图。

(二)数据信息的加工

1、数据信息的加工是指表格数据的处理和表格数据的图形化。(A)

2、常见的电子表格软件有Excel,金山表格,CCED和Lotus-2-3等。(A)

3、表格数据的统计:统计类型有用公式计算、函数计算、排序、筛选、分类汇总等。(A)

4、图表有多种类型,常见的有柱形图、饼图和折线图等。柱形图适于比较不同项目的数量;饼图适用于比较同一体内不同成分的多少;折线图适用于现实事物在一段时间内的变化趋势。(B、根据需要选择合适的图表类型)

5、能够根据图表得出必要的结论。(B)

(三)图片信息的加工

1、图可以增强直观感受。不同的图具有不同的表达作用。实景图可增强真实感;图解图适合描述一个复杂的过程,或一个复杂事物的构造和结构等;类比图可起到深化主题的作用。(A)

2、在计算机中,一般将图分为图形和图像等。用绘图工具会的直线、圆、方框等属于图形;而通过图像输入设备捕捉的实际画面如通过扫描仪、数码相机等获得的图片属于图像。

位图:用若干位来定义图像中每个像素点的颜色。典型的处理工具:Photoshop、ACDSee、windows的画图程序;典型的图像文件格式:BMP、GIF、JPG、PSD

矢量图:用矢量表示图形的轮廓,用数学公式描述图中所包含的直线段、曲线段、圆弧等图形元素的形状和大小。处理工具:CorelDraw、flash;图像文件格式:cdr、swf、fla

的最小单位。像素在图像中以行和列的形式排列,例如一张大小为1024×768的图像,表示在水平方向上每行有1024个像素,在垂直方向中每列有个像素,整张图像就包含有786432个像素。

3、常见的图的加工:1)图片数字化;2)提炼已有的信息,用工具软件在计算机上创作绘制各种图;3)从屏幕、动画、视频中捕捉图像;4)对图像文件进行修饰及效果处理。(B、能根据需要选择合适的方法。)

4、图的扫描本质上是将模拟图像转化成数字图像。如扫描仪扫描图片等操作。扫描后的图片可保存为JPEG、TIF和BMP等文件格式。(A、扫描仪的原理、常见图片格式、软件)图像获取途径:用绘图软件绘制、用数码相机拍摄、用扫描仪扫描、从屏幕上截取、从网上下载、从光盘的图像库中复制。

(四)声音信息的加工

1、信息作品中的声音主要包括背景音乐、旁白解说和音效等。

2、常见的声音加工有:1)声音信息的数字化;2)对已有的音频进行合并、截取、格式转换等编辑操作。(A、常见的编辑操作有哪些)

3、常用的声音处理软件有:录音机软件,录音大师、Goldwave、超级解霸、金山影霸等。(A、常见格式mp3、wma、wav等,常见软件)

4、常见的媒体播放器:WindowsMediaPlayer、Winamp、MusicMatchJukebox、RealPlayer、QuickTime、千千静听、暴风影音、超级解霸

(五)视频信息的加工

1、视频是由一连串连续变化的画面组成的动态场景。(A)

2、常见的视频格式有:AVI、RM、RMVB、MPEG等。(A)

3、常见的视频加工有:1)视频信息的采集;2)视频信息的编辑;3)视频信息的合成。(A)

4、视频信息的加工软件有:Moviemaker,Premiere、绘声绘影等。(A)

(六)动画信息的加工

1、原理:利用人眼的视觉暂留生理特性。从视觉空间的角度,动画可以分为二维动画和三位动画。(A)

2、动画加工软件有:AdobeImageReady、Flash(格式为SWF)、3DStudio等(A)。

二、信息的集成与交流

1、信息集成的一般过程:确定作品主题、规划设计作品、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。(B、给出具体问题能完成整个过程的设计)

2、在信息集成过程中,为突出作品主题,一般需要遵循的原则:

1)内容导向原则;2)方便阅读原则;3)艺术欣赏原则;4)协调一致原则。(B、给出具体问题能分析符合不符合以上原则)

3、网页作品的制作一般需要三个方面的工作:1)版面布局;2)根据布局插入各种素材,并对素材做适当效果处理;3)建立页面之间的链接关系(B、给出具体问题能设计出网页的布局)

4、电子邮件、会议演示、网站发布和在线交流成为了信息发布和交流的流行方式。(B、能根据实际问题选择合适的交流方式)

电子邮件地址是:用户名@服务器名。多人发送用“,”隔开。会添加附件。

三、编程解决问题和智能信息处理

1、用计算机进行信息处理的基本方式:

1)基本方法:一是利用现成的软件让计算机工作,二是自己编写程序,让计算机为自己服务。2)系统软件、应用软件和硬件之间的关系:计算机硬件由系统软件来管理,应用软件通过系统软件使用硬件资源。

3)常见的系统软件:DOS、Windows、Unix、Linux、MACOS等。

4)程序是控制计算机动作的指令的记录集合。

(B、给出实际问题能选择合适的解决方法。了解各种软件的类型。)

2、编程解决问题

一般过程:分析问题、设计算法、编写程序和调试运行等。

分析问题:是明确问题的需求,确定解决问题的办法,是最基础、最重要的工作。

设计算法:就是寻找问题的求解方法和确定具体的求解步骤。

编写程序:选择一种编程语言编写程序,实现算法的功能。

调试运行:调试程序,检查是否有语法错误和逻辑错误,是否能够完成预期的功能。

(B、了解每步的作用,能根据实际问题绘制写出算法、绘制流程图(循环和选择两种结构)。)3、智能信息处理:

1)人工智能是相对于人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技术,研制智能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器思维”,解决需要人类专家才能处理的问题。

2)人工智能行为包括:感知、推理、学习、通信和复杂环境下的动作行为等。

3)人工智能的主要研究领域有问题求解,自然语言处理、模式识别、智能数据库、智能机器人、博弈、自动程序设计、自动定理证明、智能代理等。

4)主要的模式识别技术有:语音识别、OCR(光学字符识别)、手写输入等。

重点了解智能行为和模式识别)

第四章信息资源管理

一、信息资源管理的目的

1、管理目的:确保信息的有效利用

二、信息资源管理的方式

1、主要是两类:手工管理和计算机管理。

手工管理:优点是较好的实现对信息资源的分类存放、检索。缺点管理工作繁琐、效率较低、耗费人力物力和空间。

2、计算机管理:

1)主要有两类:文件管理和数据库管理

2)文件管理是大多数计算机用户所采用的管理方式。会按照指定的方式管理已知的文件——主要是建立分类文件夹。优点满足了人们对大量信息资源进行管理的需求,大大提高效率。缺点只能对一个个文件进行检索,会造成重复操作。

资源管理器:树形结构目录。

3)数据库管理:

数据库是许多相关数据的集合。通常有多个二维表组成,表与表之间存在着联系。优点错误少、容量大、速度快、计算准确,突破时空限制、减少重复性劳动、提高效率。

数据库管理系统可以对数据库进行插入、删除、查询、统计、组织等管理操作。

表是由一些字段(表包含的具体内容,即列)组成的,每一行所有字段组合起来的数据称为一条记录。比如,在Access表中,每一行,我们叫做一条记录,每一列,我们叫做一个字段。

主关键字字段是用来区分同一张表中不同记录的字段。每条记录的主关键字是唯一的。

常见的数据库是关系型数据库(由二维表组合而成的数据库),除此之外还有网状数据库和层次数据库。

(B、能根据实际问题选择合适的资源管理方式;能根据实际问题描述构建简单数据库的过程;了解数据库的组成)

第五章信息技术与社会

一、信息技术与社会生活(B、了解影响、能举例说明)

1、信息技术对个人的影响

1)给个人带来了便利和实惠,能举例说明。

2)深刻改变人们的工作和生活方式,能举例说明。

3)对个人就业产生影响

4)促使人们的思想观念发生变化

2、信息技术对社会发展的影响

1)促进科技进步,能举例说明。

2)加速产业变革,能举例说明。

3)创造新的人类文明,能举例说明。

3、信息技术引发的矛盾与问题

1)开放与安全,能举例说明。

2)共享与尊重,能举例说明。

3)自由与规则,能举例说明。

4)虚拟与现实,能举例说明。

二、信息技术与青少年(B、了解思想、能从信息安全和信息道德等方面阐述观点、发表见解)

1、充分、合理利用信息技术:信息技术是我们学习与生活的有力工具。

2、自觉遵守信息社会的法律、规范和道德

1)尊重他人的知识产权

2)加强自我约束、自觉遵守网络规则和礼仪

3、加强自我保护意识,提高自我保护能力

1)加强病毒防范的意识和能力(A、了解病毒的特点、防范病毒的方法和常用软件)

2)保护自己的作品

3)避免网络陷阱的伤害

4)警惕信息污染

5)保护自己的心里和生理健康

4、终身学习、迎接挑战。

信息技术学业水平测试知识点总结(选修部分)

第一章走进多媒体

1、媒体:能够传递信息的表现形式如文本、声音、图形、图像、动画等称作媒体

2、多媒体:把同时由两种或两种以上表现方式组成的媒体称做多媒体

3、多媒体技术:对多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术,称作多媒体技术

4、媒体元素:文本、图形和图像、声音、动画、视频等

5、身边的多媒体、网上的多媒体P3-5

6、多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实事性、超媒体结构P11-12

7、多媒体的应用:教育与培训、桌面出版物与办公自动化、多媒体电子出版物、多媒体通信、多媒体光艺术品的创作

8、多媒体技术未来研究的几个方面:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织与管理、多媒体信息的表现与交互、多媒体通信与分布处理、多媒体的软硬件平台、虚拟现实技术、多媒体应用开发

第二章计算机中的图世界

1、利用扫描仪扫描照片的操作过程:1)连接计算机和扫描仪,放好照片,并打开扫描仪电源开关;2)开机后启动Photoshop,选择菜单命令“文件/输入/从扫描仪输入”,出现扫描参数设置和预览窗口界面;3)以150dpi的分辨率和百万色彩的图像类型扫描照片;4)选择菜单命令“文件/另存为”,出现“存储为”对话框,以适当的格式和文件名将图像保存到硬盘上。

2、抓取屏幕画面的方法:1)使要抓取的图像显示在屏幕上,按PrintScreen(或

Alt+PrintScreen)键,将全屏(或活动窗口)的画面复制到剪贴板上;2)打开图像处理软件(如画图、Photoshop等),将剪贴板上的图像粘贴到编辑窗口中;3)以JPG格式保存图像

3、采集图片的途径:利用扫描仪扫描照片、用数码相机拍摄照片、抓取屏幕画面、网上下载照片等

4、图形的概念及表现形式:图形一般指的是用计算机绘制出来的画面。如统计图表、工程设计图、示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。

5、图像的概念及表现形式:图像通常是指由图像输入设备捕捉的实物场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。利用扫描仪扫描、数码相机拍摄和屏幕抓取到的画面都属于图像。

6、矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。

7、点阵图(又称位图):是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。

8、图像的分辨率:指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。

9、色彩位数:每个像素点的颜色是以二进制数的形式存储在计算机中的,成为色彩位数,图像的色彩丰富程度是由色彩位数决定的。

10、图形和图像的文件格式

1)位图存储格式:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD

2)矢量图存储格式:EMF、DXF

3)即可表示矢量图又可表示位图的格式:WMF、EPS

11、色相:是指色彩的种类,如红色、绿色、黄色等。

12、饱和度:是指色彩的纯度,也称鲜艳度。

13、明度:指某种色彩的明亮程度,明度最大时该色彩变白色。

14、亮度:反映了图像的明亮程度,调高亮度犹如加强了景物的光照强度。

15、对比度:反映了图像中明暗区域间的层次差别,即反差程度。

16、羽化:是对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像中后,能够自然融入。

17、图像处理工具的功能:1、可以对图像中的选定区域进行缩放、剪切、翻转、旋转、扭曲等变换;2、可以完成多幅图像的编辑、合成;3、可以为图像添加诸如马赛克、模糊等特殊效果;能进行图像文件格式的转换和图像的打印输出等。

18、常见的图像处理工具有:Photoshop、PhotoDraw、Painter、ImageReady等。

19、常见的图形处理工具有:CorelDraw、Freehand、Illustrator、AutoCAD等。

第三章计算机中的声音世界

声卡的功能

声卡是计算机采集和播放声音、实现声音的模拟信号和数字信号相互转换的接口电路。声卡有4个基本功能:

把声音模拟信号转换成计算机能处理的数字信号

把声音的数字信号转换成扬声器能播放的模拟信号

音乐合成功能

混音器功能和声音的数字信号处理

声波及参数:

声音是一种连续的波,称为声波。

声波的两个参数:

(1)声音的幅度:即声音的大小强弱程度,也称为音量

(2)声音的频率:即声波每秒钟的振动次数。频率高的声音听起来尖锐,频率低的声音听起来低沉

采样和转换

采样和转换:把连续变化的模拟信号转换为计算机能够处理数字信号

采样:采集声音模拟信号的样本

转换:把模拟信号转换成数字信号

声音文件的参数:

(1)采样频率:计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数,单位多为kHz

(2)量化位数:存储、记录声音振幅所使用的二进制位数。位数越多,音质越好,需存储的数据量也越大。

(3)声道数:一个记录产生的波形,一个波形为单声道,两个波形为多声道。

5、声音文件的格式

CD格式(*.cda)——音质最好

WAV格式(*.wav)——高保真、在电脑上通用性较强

MP3(*.mp3)——文件小、音质好

MIDI(*.mid)——允许数字合成器和其他设备交换数据

6、声音文件的来源:

(1)、从网上获取

(2)、从CD中截取(可用“超级解霸”中的抓轨功能从CD中截取)

(3)、自行录制(可用录音机、CoolEditPro等软件进行录制)

……

7、声音的加工软件

CoolEditPro、超级解霸、WindowsMediaPlayer、录音机等

8、声音的加工

对声音的加工主要从以下几个方面进行:格式的转换、降低噪音、添加音效、添加回声效果等

第四章动画、视频与虚拟现实

动画的原理

动画由一系列静态画面连续播放而成,每一幅画面称为“帧”。动画的速率即每秒钟播放的帧数,单位是fps。

动画的分类

从视觉效果来看,动画可分为二维动画、三维动画、真实模拟动画

动画加工软件

二维动画制作软件常见的有:flash

三维动画制作软件常见的有:Cool3D

二维动画的分类:

用flash制作的二维动画可以分为两类:逐帧动画(即又连续播放关键帧形成的动画)和渐变动画(设定首、尾两个关键帧的内容,然后由计算机完成中间的补间效果)。渐变动画根据中间补间的内容又可以分为动作渐变动画和形状渐变动画

动画的存储格式

gif格式——基于传统的动画设计,即动画效果是由一系列具有细微差异的图片连续播放产生,常见的制作工具有flash和Cool3D

swf——flash制作的动画格式

fla——flash制作的文件格式

UleadCool360

全景图片生成器。能够将一系列的图片拼接称为一张完整的全图

虚拟现实

一项综合技术,涉及计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能等多个领域,它通过计算机生成逼真的具有视、听等感觉的三维环境,使人与虚拟世界进行交互。主要包含以下三个含义:第一,借助计算机生成逼真的“实体”;第二,参与者可以与环境进行交互;第三,虚拟现实往往需要借助于传感设备来完成。

虚拟现实的基本特征

沉浸感——它是指参与者借助交互设备而产生身临其境的感觉

交互性——参与者可以与虚拟现实进行交互

构想性——它是指借助虚拟现实,使抽象概念具体化

(此处要求考生能够根据题目描述判断该描述体现了哪个特性)

视频产生的原理

一连串逐渐变化的静态画面构成了视频

10、视频文件的格式

avi、mpeg、rm、mov、asf

11、视频加工软件:

UleadVideoEditor

12、流媒体

网络上的视频主要是以流媒体的方式从服务器传送到用户计算机的。它把视频文件分割后进行传送。

第五章多媒体技术应用

一、构思多媒体作品B(以制作红茶的网页作品为例)

确定多媒体作品的制作目标

包括确定多媒体作品的主题、受众、作品呈现内容及要达到的目的。

用流程图设计多媒体作品的结构框架

.

应用程序链接能力

用户界面处理和人机交互功能

预演与独立播放的能力

三、多媒体创作工具的类型A

基于描述语言或描述符号的创作工具(像写程序一样组织各种媒体元素)

基于流程图的创作工具(以流程图为主干构造框架,如Authorware等)

基于时间序列的创作工具(以看得见的时间线来决定对象演示时段,如Flash等)

四、多媒体创作工具的选择A

要根据需要去选择适当的多媒体创作工具,除考虑应用范围、制作方式、所能处理媒体类型外,还要考虑多媒体创作工具具备的基本功能和以下几方面的问题:

独立的播放程序

多媒体数据文件管理

可扩充性

五、多媒体制作的一般过程B(重点上册书学过)

确定作品主题

规划设计作品

采集处理素材

制作加工作品

测试发布作品

六、认识多媒体创作工具Authorware

Authorware是Macromedia公司出品的交互式多媒体集成工具。Authorware的图标分为三类:媒体素材类,程序控制类和其它类。

图标分类以及图标的具体含义请看教材P130-132。

七、多媒体作品的发布形式和方法(具体看P132-136)

1、以光盘形式发布作品

2、一键发布功能发布作品

3、以网页的形式将作品发布到网上

八、将多媒体作品打包的目的是为了使作品能脱离创作环境而独立运行。

九、多媒体作品的评价

多媒体作品的思想性

多媒体作品的技术性

多媒体作品的艺术性

Photoshop 操作知识点

一定要注意当前选中的图层是哪个图层!!

1、图层就好象是一张透明的纸,我们在几张透明纸上分别作画,再将u 这些纸按一定的次序叠放在一起,使它们共同组成一幅完整的图象。

2、图层的建立、重命名、复制、删除:可以通过“图层”菜单下的子菜单项完成,也可以通过图层面板的相应按钮来完成

3

4、工具箱介绍

用[Tab]键可以显示/隐藏工具栏和面板 魔棒工具可以选择与单击部分颜色相近的区域;仿制图章工具具有克隆图像的功能;吸管工具主要用来吸取图像中某一种颜色,并将其变为前景色。 5、通过“选择”菜单,可以对选区进行变换和羽化,羽化能使选定范围的边缘有朦胧的效果。 矩形选框工具移动工移动套索套索工具 魔棒工裁剪工具

画笔工仿制图章

橡皮擦工

渐变工具、油漆文字工吸管工缩放工前景色 默认前景色和

交换前景色与背

背景色

以快速蒙版模式

6、填充:“编辑”菜单—“填充”,把所选择的区域用前景色或背景色等颜色填充进去

7、描边:“编辑”菜单—“描边”,把所选择的区域的边缘用颜色画出一条线;注意混合模式和不透明度对描边结果的影响,这两个选项对“填充”结果也有很大影响

8、选择区域图像(图层)的变换:“编辑”菜单—“变换”—缩放/旋转/翻转等 9、图片的复制/粘贴:这两项功能都在“编辑”菜单下,粘贴时,会自动产生一个新图层(如果当前图层是空图层,则粘贴时不会产生新图层) 10、图像模式:在“图像”菜单—“模式”,常用的模式有:RGB 颜色、CMYK 颜色、灰度,如果选用灰度,则彩色将无法使用

11、图像大小:在“图像”菜单—“图像大小”,注意宽度高度的单位、分辨率和约束比例

12、亮度对比度:在“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,对图像像素的明暗度的调整

13、文字:使用“文字工具”创建,双击对应图层图标可编辑文字

14、图层样式、混合选项、不透明度:对图层右键—“混合选项”或选择图层面板中的“添加图层样式”按钮

15、滤镜:在“滤镜”菜单下,文字图层不能直接使用滤镜,必须先进行栅格化

Flash 动画制作入门

一、创建新文档并设置其属性

每次打开Flash 时,应用程序都会创建一个扩展名为FLA 的新文件。可以在工作时创建其他新Flash 文档。要设置新文档的大小、帧频、背景色和其他属性,可以使用“文档属性”对话框。

(1)选择“文件”/“新建”。

时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。

Flash 会按照如下方式区分时间轴上的逐帧动画和补间动画:

补间动画是在起始关键帧用一个黑色圆点指示,中间的补间帧有一个浅蓝色背景的黑色箭头。

图像显示

文件图像显示

当前色彩模

文字方字对齐方颜文字变

补间形状是在起始关键帧用一个黑色圆点表示,中间的帧有一个浅绿色背景的黑色箭头。

虚线表示补间是断的或不完整的,例如,最后的关键帧丢失了。

单个关键帧用一个黑色圆点表示。单个关键帧后面的浅灰色帧包含着相同的内容,没有任何变化,并有一条黑线,在这个范围中的最后一个帧还有一个中空的矩形。

一个小a表明该帧已经用“动作”面板分配了一个帧动作。一个红色标记表明该帧包含一个标签或注释。

一个金色的锚记表明该帧是一个命名锚记。

二、在Flash中有两种创建动画序列的方法:补间动画和逐帧动画。

1.补间动画

Flash可以创建两种类型的补间动画,补间动画和补间形状。

2.逐帧动画

逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多。在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值。

3.关键帧是定义在动画中的变化的帧。当创建逐帧动画时,每个帧都是关键帧。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容。

要创建关键帧,执行以下操作之一:

(1)在时间轴中选择一个帧,选择“插入”/“关键帧”。

(2)右击时间轴中的一个帧,选择“插入关键帧”。

三、向时间轴中插入帧

(1)要插入新帧,选择“插入”/“帧”。

(2)要创建新关键帧,选择“插入”/“关键帧”,或者右击要插入关键帧的帧,然后从快捷菜单中选择“插入关键帧”。

(3)要创建新的空白关键帧,选择“插入”/“空白关键帧”,或者右击要插入关键帧的帧,然后从快捷菜单中选择“插入空白关键帧”。

2.删除、修改帧(或关键帧)

(1)要删除帧、关键帧或帧序列,选择该帧、关键帧或序列,然后选择“插入”/“删除帧”,或者右击该帧、关键帧或序列,然后从快捷菜单中选择“删除帧”。其余的帧将保持不变。

(2)要移动关键帧或帧序列及其内容,将该关键帧或序列拖到所需的位置。

(3)要延长关键帧的持续时间,按住Alt键将该关键帧拖到新序列持续时间的最后一帧。(4)要通过拖动来拷贝关键帧或帧序列,按住Alt键同时单击并将关键帧拖到新位置。

(5)要拷贝和粘贴帧或帧序列,选择该帧或序列,然后选择“编辑”/“拷贝帧”。选择想要替换的帧或序列,然后选择“编辑”/“粘贴帧”。

(6)要将关键帧转换为帧,选择该关键帧,然后选择“插入”/“清除关键帧”,或者右击该关键帧,然后从快捷菜单中选择“清除关键帧”。被清除的关键帧以及到下一个关键帧之前的所有帧都将被该关键帧之前的帧内容所替换。

四、使用图层

图层就像透明的电影胶片一样,一层层地向上叠加。图层可以帮助你组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。

1.创建图层

在创建了一个新图层或文件夹之后,它将出现在所选图层的上面。新添加的图层将成为活动图层。可以选用以下方法:

(1)单击时间轴底部的“添加图层”按钮。

(2)选择“插入”/“图层”。

(3)右击时间轴中的一个图层名,然后选择快捷菜单中的“插入图层”。

2.查看图层

3.编辑图层

(1)要选择图层或文件夹,执行以下操作之一:

A.单击时间轴中图层或文件夹的名称。

B.在时间轴中单击要选择的图层的一个帧。

C.在舞台中选择要选择的图层上的一个对象。

(2)要选择两个或多个图层,执行以下一个操作:

A.要选择连续的几个图层,按住Shift键在时间轴中单击它们的名称。

B.要选择几个不连续的图层,按住Ctrl键单击时间轴中它们的名称。

(3)要重命名图层,执行以下操作之一:

双击该图层的名称,然后输入新名称。

右击图层的名称,然后从快捷菜单中选择“属性”。在“名称”文本框中输入新名称,然后单击“确定”。

在时间轴中选择该图层,然后选择“修改”/“图层”。在“图层属性”对话框中,在“名称”文本框中输入新名称,然后单击“确定”。

(4)要锁定或解锁一个或多个图层,执行以下操作之一:

单击图层名称右侧的“锁定”列可以锁定它。再次单击“锁定”列可以解锁该图层。

单击挂锁图标可以锁定所有的图层。再次单击它可以解锁所有的图层。

在“锁定”列中拖动可以锁定或解锁多个图层。

D.按住Alt键单击图层名称右侧的“锁定”列,可以锁定所有其他的图层。再次按住Alt键单击“锁定”列可以解锁所有的图层。

(5)拷贝图层:

单击图层名称可以选择整个图层。

选择“编辑”/“拷贝帧”。

单击“添加图层”按钮可以创建新图层。

单击该新图层,然后选择“编辑”/“粘贴帧”。

(6)删除图层:

A.选择该图层。

B.执行以下操作之一:

单击时间轴中的“删除图层”按钮。

将图层或文件夹拖到“删除图层”按钮。

右击该图层或文件夹的名称,然后从快捷菜单中选择“删除图层”。

(7)更改图层:

在时间轴中将一个或多个图层或文件夹拖到所需的位置。

(8)使用引导层:

为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。然后可以将其他图层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。引导层不出现在发布的Flash影片中。可以将任何图层用作引导层。引导层是用图层名称左侧的辅助线图标表示的。

五、预览和测试影片可选择执行以下操作之一:

(1)选择“控制”/“播放”。

(2)按下Enter键。动画序列将按照在文档中指定的帧频播放。

六、保存Flash文档:选择“文件”/“保存”。

中学信息技术会考复习知识点(大全)

初中信息技术会考复习知识点汇总 ◇能描述信息的主要特征及信息技术包含的基本内容。 1、什么是信息 信息、物质和能量是构成人类社会资源的三大支柱。 信息是事物运动的状态和方式,它的基本功能是消除对客观事物认识上的不确定性。 2、信息的基本特征 普遍性、共享性、传递性、依附性、时效性、价值相对性。 3、什么是信息技术 信息技术是指与获取、加工、存储、传输、表示和应用信息有关的技术。 4、信息素养 信息素养包括文化素养、信息意识和信息技能三个层面。 信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力方法;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和日常生活中实际问题的能力;遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息化社会相适应的价值观和责任感。 ◇了解信息技术的历史和发展趋势。 1、信息技术的历史 人类在发展中,经历了五次信息革命,它们是: 1语言的形成,2文字的产生,3造纸与印刷术的发明, 4电报、电话、无线广播、电视的发明,5计算机与现代通信技术 2、信息技术的发展趋势: 多元化,网络化,多媒体化,智能化,虚拟化

◇了解信息来源的多样性及其实际意义。 1、有效获取信息的一般过程为: 确定信息需求→确定信息来源→多渠道获取信息→保存信息 2、信息来源的多样性 (1)通过人与人之间的沟通获取信息 (2)通过媒体(书籍、报刊、广播、电视、影视资料、电子读物、网络等)获取信息 (3) 通过事物本身获取信息 3、常用的信息采集工具 扫描仪、数码照相机、数码摄像机、录音机、计算机(利用多种软件工具,把来自光盘、网络、数码设备等多种类型的信息采集到计算机中) 4、保存信息 计算机一般以文件的形式存储信息,不同的文件格式存储不同类型的信息。 常用的文件格式及其特点

高一信息技术会考_VB知识点整理

注意:其中Chr()、Str()、Mid()三个函数的值为字符串型,结果要加双引号(1)赋值语句: 块If语句: 注意:行if语句只有一行。而块If语句写在多行上,最后需要EndIF结尾

表格信息的加工 (一)了解工作表概念,会建立工作表,掌握工作表中的基本操作(复制、移动、插入、删除等)。 1.数据的输入(1)纯数字符号的输入:要在数字符号前加单引号,如字符0021,输入为’0021 分数的输入:先输入一个零(0),然后输入一个空格,最后再输入相应的分数。(2)单元格内出现“####”号,是因为单元格的宽度不够,只需要选定该单元格,再在菜单栏上选择“格式”/“列”/“最适合的列宽”即可去掉####号。 2.单元格表示方法:列号(英文字母)+行号(数字),如第6行第6列的单元格为F6 单元格区域表示方法:如A3到A9区域表示为A3:A6,共A3、A4、A5、A6四个单元格(二)能进行表格数据的计算(利用公式或函数进行计算):求和、求平均、求最值、计数。 1.用公式计算数据(输入公式的标志是输入一个等号)常用函数的应用:SUM(求和函数),A VERAGE(求平均值函数),Max(求最大值函数),min(求最小值函数),Count(计数函数)“= SUM(C3:C5)”表示求C3到C5单元格区域的数据的和。等同于“=C3+C4+C5”“=Average(C3:C5)”表示求C3:C5单元格区域数据的平均值“=Max(C3:C5)”表示求C3:C5单元格区域数据的最大值“=Count (C3:C5)”表示求C3:C5区域中包含数字的单元格个数以及参数列表中数字的个数。假设C3:C5中的数据分别为12、0、a,则应用函数“=count(C3:C5)”后得到的结果是2;如果函数变为“=count(C3:C5,5,3)”则得到结果为4 2.公式的复制:可以完成类似的计算(操作方法一:选中应用了公式的单元格后,单击“编辑”菜单中的“复制”命令,然后选择需要完成类似计算的单元格,单击“编辑”菜单中的“粘贴”;操作方法二:选中应用了公式的单元格后,鼠标指针指向右下角的小方块,变成黑十字形时按住左键不放拖动到目标单元格。两种方法均可实现公式的复制)(三)对表格数据进行排序、筛选和分类汇总。(四)根据表格中的数据建立柱形图、饼图、折线图等图表。(这三种图表的类型要了解)(五)根据图表对表格数据进行合理分析。

高中学业水平考试通用技术知识点复习

技术与设计1 第一章走进技术世界 第一节技术的价值 1、技术具有保护人、解放人和发展人的作用。 保护人:技术为人提供了抵抗不良环境,防止侵害的手段和工具。 解放人:依靠技术解放或延长了身体器官的功能。 发展人:技术促进了人的精神和智力的发展。 第二节技术的性质 1、技术的性质有: ①目的性:任何一项技术的产生和发展都是人类为满足自身的需求和愿望对大自然 进行的改造。(例:助听器的发明) ②创新性:技术的发展需要创新。技术创新常常表现为技术革新和技术发明。(例: 显示器的革新与电视机的创新) ③综合性:任何一项技术的产生和发展都需要综合运用多个学科的知识。 ④两面性:任何事物客观上都具有两面性。它既可以带来好处,也会带来危害。 例:电池(可以带来光明和动力,但也可以带来严重的环境污染) 网络技术(方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪) B超技术(可以用于医疗,但也有人用于胎儿鉴别) 克隆技术(克隆人体器官用于医疗,但也会挑战人类伦理道德) 核技术(可以用于发电,但也会用于战争) 空间技术(可以用于科学实验、卫星通讯,但也会产生太空垃圾) 转基因技术(可制造符合人类要求的动植物,但可能会产生负作用) ⑤专利性:保护技术发明者的合法权益不受侵害。(例:复印机的专利壁垒) 2、技术与科学的区别与联系: 科学是对各种事实和现象进行观察、分类、归纳、演绎、分析、推理、计算和实验,从而发现规律,并予以验证和公式化的知识体系。科学侧重认识自然,力求有所发现(科学回答“为什么”)。科学通过实验验证假设,形成结论。 技术是人类为了满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。技术侧重利用和合理地改造自然,力求有所发明(技术是解决“怎么办”)。技术通过试验,验证方案的可行性与合理性,并实现优化。科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。 例如:科学活动有牛顿发现万有引力定律、爱因斯坦提出相对论、伽利略提出自由落体运动定律;技术活动有瓦特发明蒸汽机、贝尔发明、莫尔斯发明电报、纳米技术等。 3、知识产权:是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营管理活动的标记、信誉而依法享 有的权利。狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。 4、专利的申请和获得:提交申请→受理→初审→公布→实质审查→授权。 第三节技术的未来 第二章技术世界中的设计 第一节技术与设计的关系 1、设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。

高中通用技术会考复习重要知识点-完整

第二单元技术世界中的设计 1.设计的内涵:b 设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。(例:书写工具的发展、电动剃须刀的发展。) 2.技术与设计的关系:b ①设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(例:白色污染和可降解餐具) ②设计促进技术的革新。 ③技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。(例:早在16世纪达芬奇就设计了飞行器,但当时技术水平不够,导致飞行器难以实现) ④技术更新为设计提供更广阔的发展空间。(例:电灯发明之后,人们设计出了各种各样的灯泡) ⑤技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。发展的技术不断丰富着人们的设计手段和方法。(例:计算机、打印机的发展改变了设计的手段) 技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等,艺术设计侧重于色彩、造型、审美等 1.人机关系的含义:b 当我们使用物品时,物品就与人产生了一种相互关系。这种相互的关系就称为人机关系。当人们身处某一环境的时候,这时的人机关系就体现为人与环境的相互关系。 “机”是指计算机、机器、工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等等。在人机关系中,往往存在复杂的多方面关系。不一定要有接触。(例:开门、乘电梯) 2.人机关系在设计中要实现的目标:a ①高效人机协调,提供人的工作效率。例:“科学管理之父”泰勒“铁锹作业试验”。 ②健康长期使用,产品对人的健康不造成不良影响。例:高跟靴、设计不合理的椅子 ③舒适产品使用中,人体能处于自然状体,感觉舒适。例:培土小工具手把处理 ④安全产品对人的身体不构成生理上的伤害。如:安全帽、安全带、课桌角等 3.在设计中如何合理运用人机关系:a 如何实现合理的人机关系,首先应明确设计涉及哪些人机关系,其次要考虑这些人机关系涉及哪些因素和技术指标,此外还就注意处理以下方面的关系:

信息技术会考知识点总结

信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) 第一章绪言 一、信息与信息的特征 1、什么是信息(A、不用背,但要了解) 1)、信息无处不在,无时不在。 2)、对信息的三种典型的定义。 香农:信息是“用来消除不确定的东西” 维纳:信息是区别于物质和能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一 钟义信:信息是“事物运动的状态与方式” 2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息) 普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。 依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。 共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。 价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。 二、信息技术及其发展 1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容) 信息技术(Information Technology, IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。 现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群,其中微电子技术是现代信息技术的基础,信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术、信息存储技术是现代信息技术的内容。 2、信息技术的发展(A、了解五次革命标志,知道发展方向) 五次革命及其意义: 语言的产生:语言的产生使人类的思维能力和表达能力发生了革命性的飞跃,最终使人与动物彻底区分开来。语言揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息表达的质量和利用效率。 文字的发明:用文字记载信息,增加了交流信息的手段,突破了原来时空方面的限制,延长了信息的寿命,使人类可以跨时间和地域传递、交流信息。 造纸术和印刷术的发明:为人类近代文明奠定了基础,是信息存储和传播手段的一次重要革命。 电报、电话、广播、电视的发明和普及:使人类的信息交流迈进了一个新纪元,是信息存储和传播手段的又一次革命。 电子计算机的普及及使用和计算机与通信技术的结合:是信息传播和信息处理手段的一次革命,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。 电子计算机的应用是第五次信息革命的一个重要标志。 现代通信技术未来的发展趋势是数字化、智能化、网络化和个性化。 第二章信息获取 信息获取的过程:需求确定→来源确定→方法确定→价值判断 一、信息需求的确定 1、信息需求的含义:包括两层意思,一是所需要的信息内容,即信息本身所表达的意义;二是所需信息的载体形式,如文本、图、声音、视频等。 2、常见信息类型的作用和效果:文本提供“事实材料”为问题的解决提供客观依据;文本中的观点

信息技术会考操作题知识点汇总

信息技术会考操作题 知识点汇总 Revised on November 25, 2020

信息技术会考操作题知识点汇总 常用快捷键:Ctrl+空格:中西文输入状态切换;Ctrl+Shift :输入法切换;Ctrl+X:剪切;Ctrl+C:复制; Ctrl+V:粘贴; Ctrl+Z:撤消;Ctrl+A:全选 常用的键:Caps Lock:大写字母锁定键; Shift:上档键(或换档键); Enter:回车键 Del:删除当前光标后面的字符; Backspace:退格键,用于删除光标前面的字 符;Pagedown:向下翻页;Pageup:向上翻页; Word 操作:→ 一、文字处理部分: 1、设置页面:文件→页面设置;(上下、左右页边距;纸张大小;宽度、高度) 2、文字设置:选中→右键→字体;(设置字体、大小、颜色、上标、着重号、下划线、删除线、阴文、空心、字符间距、文字效果等)。 3、段落格式:选中→右键→段落;(左右、首行等缩进、对齐方式、段间距和行间距)。 4、页眉与页脚:视图→页眉和页脚 5、分栏(首字下沉):选中→格式→分栏(首字下沉) 6、边框和底纹:选中→格式→边框和底纹。(先颜色、线型,后边框,注意区分文字和段落) 7、插入页码:插入→页码(没要求就按默认确定) 8、分隔符:位置→插入→分隔符→分页符(分栏符、换行符) 9、替换:选中→复制→编辑→替换→查找内容(Ctrl+V)→替换为→要求→全部替换。 10、插入与修改文字内容:回车键(新建一行)、Backspace、 Delete键(删除文字) 11、调整句子顺序:剪切(移动文字)、复制(变成多个)、粘贴。 12、特殊符号的插入:插入→符号(或特殊符号)输入法的小键盘:右键→标点符号等选项。 二、文本框、艺术字、图片部分: 1、插入艺术字:位置→插入→图片→艺术字。会用“艺术字”工具栏对艺术字进行编辑和 修饰。艺术字尺寸控制点和形状控制点的区别。 2、文本框的插入:位置→插入→文本框。 文本框的修饰:选中文本框边→双击→设置线条、填充色、大小、版式。 3、插入剪贴画:位置→插入→图片→剪贴画。 4、插入外部图片:位置→插入→图片→来自文件→对话框→”本地磁盘(Y)”→题目要求的文件夹→图片→插入。 5、设置方法:选中图片→双击(右键→设置图片格式)→ 颜色、大小、版式(环绕方式:嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字上方和衬于文字下方等)。默认的环绕方式:嵌入型。 6、插入自选图形的方法。位置→插入→图片→自选图形。 7、删除各种图片:选中→delete(键盘)。(或选中图片→“编辑”→“清除”) 三、表格设置: 1、创建表格: (1)位置→表格→插入表格; (2) 再在对话框中选定适当的行、列值(如:3行*3列)→确定。 2、插入行:(1)选中表格行→(鼠标定位在表格左边的N行处,变成斜箭头时按左键),表 格→插入行 (2)在表格的中间或结尾插入行:把鼠标定位在此行后面的回车符前,按一 下“回车键”(或TAB键、或选“插入行”)。 3、插入列: (1) 在表格的某一列前边插入一列:选中列→表格→插入列。 (2) 在表格的最右边插入列:用鼠标选中表格最右边的回车符,表格插入列; 4、删除行或列:(1) 选定表格中指定的行或列;(2) 打开菜单“表格”,选删除行或删除列。 5、设置表格中的文字对齐方式:(如居中、垂直居中) (1) 选中表格中的文字;(2)右键→单元格对齐方式,选“垂直居中”等。 6、合并单元格:选中要合并的单元格→右键→合并单元格。

高中通用技术山东会考知识点总结

高中通用技术会考知识点总结 第一单元走进技术世界 一、技术的价值 1、技术对人类的价值:a 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用 [保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌) [解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递) [发展人](例:爱迪生、袁隆平) 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a 技术促进社会的发展。技术丰富社会文化内容。技术改变社会生活方式。是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值:c (1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例:都江堰、南水北调、西气东输) (2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺) 二、技术的性质 1.技术的发展与发明和革新关系:b 技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。)2.技术的两面性:a 任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区别与联系:b 技术与科学的区别与联系 科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。 4.知识产权在技术领域的重要作用:a 知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。 专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明

高一信息技术会考必背知识点

信息技术会考必背知识点 一、信息与信息技术 1、信息概念的几种说法 (1)用来消除不确定性的东西,指的是有新内容或新知识的消息 (2)信息是区别于物质和能量的第三类资源 (3)利用文字、符号、声音、图形等形式作为载体,通过各种渠道传播的信号、消息或报道等内容,都可以称之信息。(学会区分信息(内容)和载体(物体)) (4)信息是事物运动的状态和方式 2、信息的传播过程: 信息发出方—用何载体—以何途径—信息接收方—接收效果及作用 (信源)(信息传递)(信宿) 3、信息的载体形式:文字、图形、图像、声音、符号、视频、动画等 4、信息的基本特征(能够根据实例分析信息的特征) ①依附性:信息必须依附一定的载体表现出来,如:看到蚂蚁搬家可以知道快下雨了 ②价值性:信息能够满足人们某些方面的需要,如:读书破万卷,下笔如有神 ③时效性:如:天气预报、市场信息都会随时间的推移而变化 ④共享性:一个信息可以由多人进行分享;如:网络上的信息被人下载和利用 ⑤真伪性:“明修栈道、暗渡陈仓”、诸葛亮“空城计” ⑥可处理性(可增值性):玉不琢,不成器。孟浩然的诗词多为反复修改、推敲而成 ⑦传递性:一传十,十传百。 5、什么是信息技术(英文缩写:IT) 信息技术包括四个技术:计算机技术(信息处理的核心与支柱)、通信技术、微电子技术(现代信息技术的基石)、传感技术。 6、五次信息技术革命先后顺序 ①语言的使用,是从猿进化到人的重要标志(自从有了人类就有了信息技术) ②文字的创造,信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限 ③造纸术、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更为可靠的保证 ④电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间与空间的限制 ⑤电子计算机与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化的信息时代。 7、信息技术的发展趋势:

高中通用技术会考、高考知识点总结与归纳整理(知识主干)---副本

通用技术复习资料 一、技术的价值: 第一章走进技术世界 1、技术与人的关系 技术是人类满足自身的需求、愿望,更好的适应大自然,而采取的方法和手段。 (1)人类需要着衣裳遮身避寒——纺织、印染、缝制技术。 (2)人类需要进食补充能量——食品烹饪加工、农作物栽培、家禽饲养技术。 (3)人类需要住所以避风挡雨——建筑技术 \ (4)人类需要抵御野兽攻击和伤害——武器制造技术。 (5)人类需要出行——车、船制造技术。 (6)人类需要交往、保持联系——邮电通讯技术。 技术的作用: 保护人:提供抵抗不良环境,防止被侵害的手段和工具。 解放人:解放或延长了身体器官,拓展活动了空间,提高了劳动效率,增强了各方面的能力。 发展人:技术促进人的精神和智力的发展,使得人的创新精神和批判能力得以提高,思维方式发生转变,自我价值得以体现。 2、技术与社会的关系 ` 技术促进社会的发展,丰富社会文化内容,改变社会生活方式,是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。具体为: (1)技术是社会财富积累的一种形式,对社会生产具有直接的经济意义。它促进了

社会经济的增长,实现了产业结构的升级,并为企业的发展提供了基础。如福特T型车的生产流水线。 (2)随着技术的发展,劳动力结构也发生了较大的变化,第一第二产业从业者数量减少,第三产业从业者数量大幅度增加。例如:因为农业技术的发展与劳作方式的变革使农业从业人口减少。 (3)技术不仅为生产提供了先进的手段和工具,提高了生产效率和经济效益,而且丰富了人们的社会生活,使人们衣食、住、行、交往、娱乐、教育等方面都发生了改变。 (4)技术进步不仅带动社会生产的发展和社会活动的变化,而且渗透到军事、政治、文化各领域。 3、技术与自然的关系 (1)利用技术,人类可以改造和利用自然。如:填海造田、南水北调、西气东输、都江堰、荷兰的风车。 (2)人类利用技术和改造自然要有合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视对自然的保护,不能忽视一些技术或产品对环境可能造成的负面影响。 — (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能。 “绿色”技术:主要包括绿色产品的生产技术以及清洁工艺等。 绿色产品:指在生产和生活中,不会污染环境和破坏生态的产品的总称。 二、技术的性质 1、技术的目的性 技术总是从一定的目的出发,针对具体的问题,形成解决方案,从而满足人们的某方面的需求。例如:助听器的发明。人类有目的、有计划、有步骤地技术活动推动了技术的不断发展。 2、技术的创新性 创新是技术发展的核心。技术的发展需要创新。技术创新常常表现为技术革新和技

高中通用技术会考复习-重要知识点

第二单元技术世界中的设计 设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。(例:书写工具的发展、电动剃须刀的发展。) 2.技术与设计的关系:b ①设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(例:白色污染和可降解餐具) ②设计促进技术的革新。 ③技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。(例:早在16世纪达芬奇就设计了飞行器,但当时技术水平不够,导致飞行器难以实现) ④技术更新为设计提供更广阔的发展空间。(例:电灯发明之后,人们设计出了各种各样的灯泡) ⑤技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。发展的技术不断丰富着人们的设计手段和方法。(例:计算机、打印机的发展改变了设计的手段) 技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等,艺术设计侧重于色彩、造型、审美等 当我们使用物品时,物品就与人产生了一种相互关系。这种相互的关系就称为人机关系。当人们身处某一环境的时候,这时的人机关系就体现为人与环境的相互关系。 “机”是指计算机、机器、工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等等。在人机关系中,往往存在复杂的多方面关系。不一定要有接触。(例:开门、乘电梯) 2.人机关系在设计中要实现的目标:a ①高效人机协调,提供人的工作效率。例:“科学管理之父”泰勒“铁锹作业试验”。 ②健康长期使用,产品对人的健康不造成不良影响。例:高跟靴、设计不合理的椅子 ③舒适产品使用中,人体能处于自然状体,感觉舒适。例:培土小工具手把处理 如:安全帽、安全带、课桌角等 如何实现合理的人机关系,首先应明确设计涉及哪些人机关系,其次要考虑这些人机关系涉及哪些因素和技术指标,此外还就注意处理以下方面的关系: ①普通人群和特殊人群(例:要考虑到残疾人的需求、考虑不同人种的身体差异) ②静态的人与动态的人(例:宾馆床位之间距离的设计) ③人的心理需求和人的生理需求(例:咖啡屋设计以暖色调为主,办公空间一般应以冷色调为主) 我们通常将技术活动中为了某种目的所进行的尝试、检验、优化等探索性实践活动称为技术实验。(例:技术试验卫星) 重要性:技术试验是技术研究不可缺少的基本方法和手段,对技术应用的实现起到了有力的保障作用;技术试验可以使设计得以改进和完善,将设计的风险和失误降到最低。(例:阿什塔比拉河桥的垮塌、青霉素皮试试验) 根据应用目的的不同分类,技术试验可以分为性能试验、优化试验、预测试验、信息试验等。 2.技术试验的常用方法:a

信息技术会考知识点 整理

2009高一信息技术会考考点分析 必修第一单元 二、知识点: 1、信息及其特征 信息:指数据、信号、消息中所包含的意义。 信息的载体和形态 信息本身并不是实体,必须通过载体才能体现。语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 信息的特征: ①信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。(载体依附性) ②信息可以脱离它所反映的事物被存储和保留,信息是可以加工和处理的。(可加工处理性) ③信息是可以传递和共享的(共享性)。 ④信息具有时效性。 注意:考试的方法是给予一段文字,判断属于哪种特征。侧重与实际应用。

2、二进制、十六进制与十进制的相互转换 说明:信息技术会考是上机操作考试,学生可以利用电脑自带的计算器来完成计算。 ①二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D=(10101101 )B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。 3、ASCII码和汉字编码 (1)ASCII码即美国国家信息交换标准码,指计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128种编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。 计算机在存放ASCII码时,战用一个字节(byte)(二进制8位)的右面7位,最左位“0”填充。(每个英文字符占1个字节) 这里需补充的知识点有:位、字节的概念即1B(字节)=8b(位); n N个位最多可表示的信息量2 (2)汉字编码方案(GB2312、GBK、GBl8030)及观察内码 汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 ①汉字的编码有输入码、交换码、处理码、字形码。其中交换码又称为区位码。 ③用UltraEdit或WinHex工具软件观察内码时, ASCII码(英文字符)只占1个字节,汉字编码占2个字节。

高一信息技术会考必背知识点(选修)

信息技术会考必背知识点(选修) 一、数据管理的基本知识 1、数据及数据类型 1)数据是对现实世界中客观事物的符号化表示,分为数值型数据和非数值型数据。 数据与信息的区别和联系:数据是信息的载体 2)理解常用的数据类型 数字型:用来存储可以进行算术运算的数字,可以是整数或是小数。 文本型:包括汉字、字母、数字、特殊符号。作为文本的数字不具数值含义,不能直接用于数字运算(如:身份证号,学号,电话号码等)日期/时间型:可以保存日期及时间 OLE型:主要指图像、声音等 是否型:也叫逻辑型 2、了解数据管理技术的变迁 发展历程可分为三个阶段:人工管理、文件系统、数据库系统 3、认识关系数据库 (1)几个概念: 表:由记录和字段组成。 记录:表中的一行称为一个记录。 字段:每一列就是一个字段,每列的第一行是字段名称。 关键字:指能标识唯一一条记录的字段。 数据库的基本概念:就是相互关联的二维数据表的集合。 1)数据库中信息以二维表的形式存储,一个数据库包含多个表 2)满足下列条件的二维表可以称为关系

①每一列的数据类型相同;②表中不允许有重复的字段; ③没有内容完全相同的行; ④任意交换两行、两列,不影响整个表的内容,也就是说,行和列的排列顺序是无关紧要的; ⑤每一个字段都是简单的数据项,而不是组合数据项。 (3)关键字是唯一标识一条记录的某个字段或若干个字段的组合 ①作为主关键字的字段不能为NULL值 ②作为主关键字的字段值不能重复 ③当不能确定任何单字段的值唯一时,可能将两个或更多个的字段组合成为主关键字 4、数据库、数据管理系统和数据库应用系统的概念 数据库(简称DB) 数据管理系统(简称DBMS);常见的数据库管理系统:Access、SQL Server、Foxpro等。 数据库应用系统是指针对某个特定目标(具备某种功能,如管理、查询等),建立在数据库管理系统之上的计算机应用系统。如,学生学籍管理系统,图书馆管理系统等。 数据库应用系统的组成: 二、数据库的建立、使用与维护 (一)数据分析与建模 1、数据库设计的过程 数据收集->数据分类、整理->画E-R图->确定关系数据模型->创建数据库

通用技术会考 知识点归纳

通用技术会考知识点归纳【2013.11.29】23:04完 第一单元走进技术世界 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:技术促进社会的发展。技术丰富社会文化内容。技术改变社会生活方式。是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值:(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例:都江堰、荷兰风车、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺) 技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。) 2.技术的两面性:(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别) 3.技术与科学的区别与联系: 4.知识产权在技术领域的重要作用: 狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。 专利的特性:独占性、时间性、地域性 专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段 第二单元技术世界中的设计 1.设计的内涵:(例:书写工具的发展、电动剃须刀的发展。)

2017信息技术会考复习提纲考点解析

2013年泉州现代中学《信息技术》学业基础会考考点解析 __班__号姓名_____ 必修信息技术基础 【考点解析】 一、信息获取 (一)信息的基本概念 1、概念: 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。信息本身并不是实体,必须通过载体才能体现。当代社会的三大资源:物质、能量和信息。 2、基本特征: (1)载体依附性:任何信息都要依附在一定的载体上,如报纸与新闻内容。 (2)价值性:可分为精神方面和物质方面的价值,如阅读可使人愉悦。 (3)时效性:股票信息、天气预报、交通信息往往具有较强的时效性。 (4)共享性:同一信息可以有多个接收者,如网络信息等。 3、载体表现形式: 文字、声音、图形图像、动画和视频等。 (二)信息技术的发展历程和发展趋势 1、概念: 信息技术(即IT:Information Technology),一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理、应用和评价等有关的技术都可以称为信息技术。主要包括计算机技术、通信技术、微电子技术和传感技术等。 2、发展历程: (1)语言的使用,是从猿进化到人的重要标志 (2)文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限 (3)印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证 (4)电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间和空间的限制 (5)计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代 3、发展趋势: (1)越来越友好的人机界面。 (2)越来越个性化的功能设计:信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向。(3)越来越高的性能价格比。 4、应用:多媒体教学课件、学习软件、手机的使用、MP3的使用等。

高二会考通用技术知识点好

第一单元走进技术世界 一、 1、技术对人类的价值: a 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用[保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递) [发展人](例:爱迪生、袁隆平) 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a 技术促进社会的发展。技术丰富社会文化内容。技术改变社会生活方式。是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值:c (1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例:都江堰、南水北调、西气东输) (2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺) 1.技术的发展与发明和革新关系:b 技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。) 2.技术的两面性:a 任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别) 3.技术与科学的区别与联系:b 4.知识产权在技术领域的重要作用:a 知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

通用技术会考知识点

通用技术会考知识点篇(1):高中通用技术会考知识点总结 高中通用技术会考知识点总结 技术与设计1 第一章走进技术世界 技术的价值 1、技术对人类的价值 a 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。 它具有保护人、解放人和发展人的作用 [保护人](例原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌) [解放人](例体力解放自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递) [发展人](例爱迪生、袁隆平) 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响a 技术促进社会的发展;技术丰富社会文化内容; 技术改变社会生活方式;是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值c (1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例都江堰、南水北调、西气东输) (2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例物料的再循环工艺) 技术的性质

技术的基本特性目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 1、技术的发展与发明和革新关系b 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。) 2.技术的两面性a 任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。 (例电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。 网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。 B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别) 3.技术与科学的区别与联系b 技术与科学的区别与联系 科学是通过各种方法和实验,从而发现规律、理论,并予以验证和公式化的知识体系。如牛顿发现万有引力、达尔文发现进化论、居里夫人发现镭等。技术则是人类为了满足自身的需要和愿望对大自然进行的改造。如瓦特发明蒸汽机、贝尔发明电话、恩格尔巴特发明鼠标、爱迪生发明电灯泡等科学回答“是什么”“为什么”的问题技术则更多地回答“怎么办”的问题科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。 4.知识产权在技术领域的重要作用a 知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。 狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。 专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环 专利的特性:独占性、时间性、地域性 专利申请步骤提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段

高中信息技术会考复习提纲PDF.pdf

信息技术基础(必修) 第一章信息与信息技术 1、信息:利用文字、符号、声音、图形、图象等形式作为载体,通过报刊、广播、电视、网络等各种渠道传播的信号、消息、情报或报道等内容,都可以称之为信息。(p2)信息的发出方(信源)-----信息的接收方(信宿) 对信息认识三种典型观点 ?信息学奠基人香农:信息是“用来消除不确定的东西”,也就是说,人们是通过信息,来加深对事物本质属性的了解和认识。 ?控制论奠基人维纳:信息是区别于物质与能量的第三类资源。 ?我国信息论专家钟义信:信息是“事物运动的状态与方式 2、信息的基本特征:包括共享性、价值性、时效性、依附性、传递性、可处理性、真伪性(空城计)(p2) 3、信息技术(简称IT):包括计算机技术(核心)、微电子技术(基础)、通信技术和传感技术。计算机技术是信息处理的核心。(p4) 4、信息技术的发展历程(人类社会共经历了五次信息技术革命),依次为(1)语言的产生与应用(2)文字的创造和使用(3)造纸术和印刷术的发明(4)电话、电报、广播、电视的发明和普及(5)计算机与现代通信技术的应用(p5) 容量单位换算 1TB= 1024 GB 1GB=1024 MB 1MB=1024KB 1KB=1024 B 字节 1B=8bit 位 1个字节由8个二进制位组成 IP v4由32位4组二进制数组成,如http://218.5.5.242:9013 第二章信息的获取 1、获取信息的基本过程(p8) (1)确定信息需求(2)确定信息来源(3)采集信息(4)保存信息 2、常见的信息存储格式(p82) (1)文本:.doc; .wps ; .txt ; .pdf

通用技术会考复习资料【知识点+例题】

班级姓名 一、选择题(30题,每题1分) 考点1、科学与技术的区别。 练1.下列活动中,属于技术活动的是( B ) A.居里夫人发现镭 B.成功培育出克隆绵羊“多莉” C.牛顿发现万有引力定律 D.伦琴发现X射线 练2.下列活动是科学活动的是( C )。 A、蒸汽机的发明 B、B超技术 C、万有引力的发现 D、摄像技术的发明 考点2、设计的基本原则:(科学性原则、创新性原则、实用性原则、美观性原则、安全性原则、经济性原则、技术规范性原则、可持续发展性原则。) 练1.公共汽车上设有特殊人群的座位,此设计遵循了设计基本原则的( D ) A.创新性原则B.经济性原则 C.可持续发展原则D.实用性原则 练2.在我国,家用电器使用的交流电一般额定电压是220V、频率是50Hz,这体现家用电器的设计符合了( C )。 A.科学性原则 B.实用性原则 C.技术规范性原则 D.可持续发展原则 练3.继可降解购物袋和环保家电之后,各大汽车企业纷纷利用新能源技术和混合动力技术研制新型汽车,以实现低碳减排的目标。这主要体现了设计原则中的 C A.美观性原则 B.实用性原则 C.可持续发展原则 D.技术规范原则 练4.有一种红外线烤火炉,在使用过程中放置不平或被碰倒就会自动断电.这个设计体现了设计的哪个基本原则( A ). A .安全性原则 B.创新性原则

C.科学性原则 D.可持续发展原则 考点3、技术的两面性。(推动社会发展、造成负面影响) 练. 电池的发明解决了人类的很多动力问题,但是电池的废旧对环境造成了巨大的破坏,说明了技术( D ) A 、目的性 B 、创新性 C 、综合性 D 、两面性 考点4、设计的本质:设计的本质是创新。 练.如图1这是一款笔记本电脑 便携架,平时可以把它当作提手, 在使用笔记本的时候,又可以将它 作为电脑散热架将笔记本支起来, 使用起来方便、快捷。这种设计体 现了技术的 B A .目的性 B .创新性 C .综合性 D .两面性 考点5、说明书:(说明书组成:设计说明、使用说明、注意事项、联系方式。撰写原则:实事求是、表达明确、通俗易懂) 练1. 产品说明书可以不写明的内容有:( D ) A 设计说明 B.使用说明 C.注意事项 D.建议零售价 练2.某村民买了一种农药。农药说明书上标明“连续使用2次,间隔期为20天”。村民看后,当天便对果树连续喷洒了2次农药,准备20天后再喷洒。几天后,他家果树的果实全部掉落。请问说明书在描述上存在的问题是(C ) A .说明书没有充分考虑用户的阅读需要 B .说明书的内容没有侧重点 C .说明书表达不准确,“说而不明” D .说明书的内容不属实 练3.国家规定进口商品必须有中文说明书,否则不能上市销售。这种规定的原因是 C A .原文说明书的内容没有侧重点 图1

信息技术会考知识点详解.

信息技术会考知识点详解 必修-信息技术基础 第一单元信息技术基础 1.信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息是可以加工处理的 ③信息可以被存储、保留和传播。 ④信息具有传递性和共享性 ⑤信息具有时效性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算机转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D=(10101101 )B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。 3.ASCII码和汉字编码 ○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。(ASCII码表可参看书P6)。 ○2汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字)○3用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。 4.声音、图像数字化(多媒体部分有详细说明) 5. 信息技术的发展和应用 信息技术的发展和应用主要有以下几方面: 量子计算机、生物计算机、网格计算机、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网,虚拟现实的实用化等。 6.知识产权 开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。7.信息的安全和保护 计算机病毒已经成为危害信息安全的最大隐患,必须加强对计算机病毒的防治。

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