多媒体技术及其应用试题与标准答案

多媒体技术及其应用试题与标准答案
多媒体技术及其应用试题与标准答案

A

多媒体技术技术应用试题分)分,共20一、填空题(每空1的技术,包括将多

_______________________1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理性的系统。,进而集成一个具有__________________种信息建立_____________________ 和高质量等特性。、

______________2.多媒体技术具有______________、______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现_______________3.分辨率是指把采样所得的值转换。__________________ 。,和SECAM.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________4 三个部分。和____________.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________5 _____________上的过程。6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________________视频会议系统可分为两类:______________ 7.根据通信节点的数量, ____________________________。和 __________________。8.用计算机实现的动画有两种:__________________和

____________________。9.多点视频会议系统的一个关键技术是) 20分(每题2分,共二、单项选择题)。1.超文本的结构是(

B.线形的层次A.顺序的树形 D.随机的链式C.非线性的网状)。MIDI,下列叙述不正确的是( 2.关于的回放依赖设备

B.MIDI是合成声音A.MIDI ,不需要许多的乐理知识 D.使用MIDIC.MIDI文件是一系列指令的集合。.一般说来,要求声音的质量越高,则()3 .分辨率越高和采样频率越低A.分辨率越低和采样频率越低 B .分辨率越高和采样频率越高C.分辨率越低和采样频率越高 D 。).位图与矢量图比较,可以看出(4 .位图比矢量图占用空间更少A .位图与矢量图占用空间相同B .对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快C .对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢D ).下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( 5PCM

)(2)Huffman编码(1 Lempel-Zev编码(4)(3)行程编码 3)2)() B.(1)(3A.(1)()(4)(1)(3)(C.1)(2)(4 D.6.影响视频质量的主要因素是()。

(1)数据速率(2)信噪比(3)压缩比(4)显示分辨率

A.仅(1) B.(1)(2)

C.(1)(3) D.全部

7.多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是()

A.超级连接能力 B.模块化与面向对象化

C.动画制作与演播 D.以上答案都对

8.数字视频的重要性体现在()

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑

)可以不失真地进行无限次拷贝2(.

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于存储

A.仅(1) B.(1)(2)

C.(1)(2)(3) D.全部

9.CD-ROM是由()标准定义的。

A.黄皮书 B.绿皮书

C.红皮书 D.白皮书

10.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为()。

A.黑盒法 B.白盒法

C.动态测试法 D.静态分析法

三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打“╳”并说明原因。每小题2分,共10分)1.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。()

2.音频卡是按声道数分类的。()

3.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。()

4.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。()

5.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。()

四、简答题(每题5分,共30分)

1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?

2.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。

3.数据压缩技术的三个主要指标是什么?

4.什么是OCR?它的功能是什么?

5.简述音频卡的主要功能。

6.简述数字相机的工作原理及特点。

五、分析题(共20分)

1.信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。

X X1 X2 X3 X4 X5 X6

P(X) 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05

2.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。

(1)若不经过压缩,以VGA640×480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?(2)请计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?多媒体技术模拟卷B

一、填空题(1*22=22)

1.多媒体计算机要解决的关键技术是:( )、( )、( )、( )。

2.视频会议系统可以分为两类:( )和( )。两个过程才能转化为 ) ( 和 ) ( 模拟声音信号需要通过.3.

数字音频信号。

4.音频卡的性能是以( )为基础的,MIDI音乐合成方式一般有

和( )两种。

5.音频卡的分类主要是通过( )来分的,位数越高,则表示量化的精度越( )。

6.链的结构分为( )、( )和( )。

7.全电视信号主要由( )、

和 ( )组成。

8.信息熵H(X)是指( ) 。在编码中常用H(X)来衡量编码是否为最佳,编码器输出码字的平均码长(用N表示)

时则说明编码有冗余。

二、选择题(3*10=30)

1.下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是()。

(A)存储信息的实体(B)信息的载体(C)文本(D)图像2.下列采样的波形声音质量最好的是()。

(A)单声道、8位量化、44.1kHz采样频率

(B)双声道、8位量化、22.05kHz采样频

(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

(D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

3.视频卡的种类繁多,主要包括()

(1)电视卡(2)电影卡(3)视频捕捉卡(4)视频转换卡(A)仅(3)(B)(1)(2)

(C)(1)(2)(3)(D)全部

4.下列说法正确的是()

(A)预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。

(B)预测编码是根据模型进行的。

(C)预测编码方法中是对预测值进行编码的。

(D)预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。

5.组成多媒体系统的途径有()。

(1)直接设计和实现(2)CPU升级

(3)增加多媒体升级套件(4)增加CD-DA

(A)仅(1)(B)(1)(2)

(C)(1)(3)(D)全部

6.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过()连接的。

(A)节点 (B)链 (C)线 (D)字节

7.以下描述不属于超文本系统特性的是()

(A)多媒体化(B)网络结构化(C)交互性(D)可扩充性8.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是()。

(A)AVI (B)MPG (C)AVS (D)BMP

9.下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是()。

(1)CD-ROM驱动器。(2)高质量的音频卡。

(3)计算机最基本配置(4)多媒体通信设备

)2()1()B()1()A(.

(C)(1)(2)(3)(D)全部

10.对于电子出版物下列说法错误的是()。

(A)容量大(B)检索迅速(C)保存期短(D)可以及时传播三、简答题(24)

1.多媒体计算机的技术特性和分类(5)

2.视频采集卡的主要组成(6)

3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法(3)

4.理想多媒体系统的设计原则(4)

5.MPG的数据流结构 (6)

四、综合题(24)

1.简述JPEG标准采用的混合编码方法。(12)

2.论述音频卡的功能,(12)

多媒体技术模拟卷C

一、填空题(1*20=20)

1.多媒体中的媒体是指( ),如数字、文字等。

2.多媒体计算机可以分为两类;一类是( );另一类是( )。3.多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数f (x , y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x, y)的离散化,叫做( );f (x , y)颜色的离散化,称之为( )。两种离散化结合在一起,叫做( )。

4.MPG数据流结构可以分为六个层次:( )、( )、( ) 、

( ) 、( )和( )。

5.获得MPC的方法:一是(),二是

()。

6.超文本系统的特性可以概括为:()

和()。

二、选择题(3*10=30)

1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)彩色电视(2)交互式视频游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐

(A)(2)(B)(1)、(2)

(C)(1)、(2)、(3)(D)全部

2.多媒体技术的主要特性有( )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

(A)(1)(B)(1)、(2)

(C)(1)、(2)、(3)(D)全部

3.音频卡是按()进行分类的。

(A)采样频率(B)采样量化数(C)压缩方式(D)声道数

4.MIDI的音乐合成器有()

(1)音轨(2)复音(3)FM (4)波表

(A)(1)、(2) (B)(3)、(4)

(C)(1)、(2)、(3)(D)全部

)组成。.全电视信号由(5.

(1)图像信号(2)复合同步信号(3)复合色度信号(4)复合消隐信号(A)(1)、(2)、(3)(B)(1)、(3)、(4)

(C)(2)、(3)、(4)(D)(1)、(2)、(4)

6.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()

(A)扫描仪(B)视频信号数字化仪(C)摄像机(D)数码照相机

7.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。

(A) 空间冗余 (B)时间冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 视觉冗余

8.以下叙述错误的是( )。

(A)节点在超文本中是信息块连接的桥梁。

(B)节点的内容可以分为文本、图形、图像、动画、视频和音频。

(C)链的结构分为链源、链宿和链的属性。

(D)由节点和链构成的网络是一个有向图。

9.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是()。

(A)GIF (B)MPG (C)BMP (D)PCX

10..下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。

(1)CD-ROM驱动器。(2)高质量的音频卡。

(3)高分辩率的图形、图像显示。(4)高质量的视频采集卡。

(A)(1)(B)(1)(2)

(C)(1)(2)(3)(D)全部

三、简答题(4*4+6=22)

1.多媒体计算机的关键技术(4)

2.简述预测编码的基本原理(4)

3.音频卡的主要功能(4)

4.理想的多媒体系统设计原则(4)

5.电子出版物的创作流程(6)

四、综合题(14*2=28)

1.信源符号及其概率如下:

符号 a b c d e F

概率 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05

求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长

2.论述视频信息获取的流程。

多媒体技术技术应用试题A答案

一、填空题(每空1分,共20分)

二、单项选择题(每小题2分,共20分)

1.C

2.D

3.D

4.C

5.D

6.C

7.D

8.C

9.A 10.B

三、判断题(请给正确的打“√”,错误的打“╳”并说明原因。每小题2分,共10分)1.(×)无损压缩法可以无失真地恢复原始数据。

2.(×)音频卡是按采样量化位数分类的。

(∨).3.

4.(×)只要是不透光的触摸头都可以充当红外触摸屏的触针。

5.(∨)

四、简答题(每小题5分,共30分)

1.答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

2.答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。

3.答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。

4.答:OCR是Optical Character Recognition的缩写,是光学字符识别软件。它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASCII码或中文编码。

5.答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM接口;(6)游戏棒接口等。

6.答:数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。

数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。

多媒体技术模拟卷B答案

一、填空题(1*22=22)

二、选择题(3*10=30)

1 A

2 C

3 D

4 B

5 C

6 B

7 D

8 D

9 C 10 C

三、简答题(24)

1.多媒体计算机的技术特性和分类(5)

答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性。多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把CPU放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV);另一类是计算机电视,采用微处理器作为CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等。

2.视频采集卡的主要组成(6)

答:视频卡主要由A/D变换和数字解码;窗口控制器;帧存储器系统;D/A变换和矩阵变换;视频信号和VGA信号的叠加;视频信号编码部分组成。

3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法(3)

答:多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生;扫描仪扫描输入和视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。

4.理想多媒体系统的设计原则(4)

答:理想多媒体系统的设计原则是:采用国际标准的设计原则;多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;将多媒体和通信技术做到CPU芯片中。

5.MPG的数据流结构 (6)

答:MPG数据流结构可以分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。

多媒体技术模拟卷C答案

一、填空题(1*20=20)

)3*10=30二、选择题(.

1 A

2 C

3 B

4 B

5 D

6 C

7 B

8 A

9 B 10 C

三、简答题(4*4+6=22)

1.多媒体计算机的关键技术(4)

答:多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术。

2.简述预测编码的基本原理(4)

答:预测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的。比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比较接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面出现的像素的值进行预测,得到一个预测值并将实际值与预测值进行求差,对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是预测编码方法。

3.音频卡的主要功能(4)

答:音频卡的主要功能有:①音频的录制与播放;②编辑与合成;③ MIDI接口及文语转换;

④ CD-ROM接口及游戏接口等。

4.理想的多媒体系统设计原则(4)

答:①采用国际标准的设计原则;②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;③体系结构设计和算法相结合;④把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。

5.电子出版物的创作流程(6)

答:电子出版物的创作流程为:应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题. 一、单项选择题 1、以下属于多媒体技术应用的是:() (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:() ①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描 A、①②B、①②③C、③④D、全部 3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:() A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。 (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性 6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:() A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层 7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:() A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式 8、MPEG2压缩标准的文件格式是() A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT 9、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 10、关于文件的压缩,以下说法正确的是() A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以 11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术 12、用于加工声音的软件是()。 A、FLASH B、premirer C、cooledit D、winamp 13、以下可用于多媒体作品集成的软件是()。 A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速 14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是() ①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声 A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④ 15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( ) A 、WPS B、搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.360docs.net/doc/ea5550285.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息就是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM就是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机就是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终就是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机就是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡 D、光盘驱动器与TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向就是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 7.触摸屏就是一种( A )设备A、输入B、输出C、存储D、运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法就是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些就是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们就是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的就是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述就是正确的( D )。 A、音频卡的分类主要就是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要就是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要就是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D、音频卡的分类主要就是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标就是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A、预测编码就是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码就是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

《多媒体技术应用》综合复习选择题及答案

《多媒体技术应用》综合复习选择题 一、 选择题 1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙 的图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( )。 A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 3. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几 种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。 A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. FLA格式 4. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。 A. 图形 B.声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 5. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 6. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是( )。 A. .bmp B. .jpg C. .wmf D. .gif 7. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。 A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法

B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散 C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter] D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式 8. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。 A. 时间轴上的小格子就是帧 B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D. 帧中不能含有播放或交互操作 9. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。 A. 帧中的对象唯一的 B. 开始帧和结束帧中的对象不同 C. 开始帧和结束帧中的对象相同 D. 开始帧和结束帧都是关键帧 10.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 11.在Photoshop中,如需保留图像的图层信息以便以后继续编辑,则在保存时应保存为( )格式的文件。 A. .jpg B. .gif C. .bmp D. .psd 12.蔡朗诗同学用Photoshop打开一幅图像,想准确取得某一范围内的填充颜色,应当选用( )工具。 A. B. C. D.

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术应用试题

多媒体技术应用试题 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

《多媒体技术应用》试卷(二) 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于 ( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶段 D. 运行测试阶段 3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。 A.绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 4.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware 5.下面多媒体技术说法正确的是()。 A. 多媒体信息不一定是数字信息手机应用了多媒体技术 汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术 6.超文本的结构是()结构。

A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起 9.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。 A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware 10.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。 A.粘贴(Paste) B.混音(Mix) C.覆盖(Overwrite) D.粘新(Paste New) 11.在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标 12.标准音乐CD的采样频率是() kHz,量化位数是16位。 A. B. C. D. 13.小强下载了一部纯文本文件电子书,统计了一下约有524288个汉字(含标点),他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达到标示的容量),最多能装下( )部这样的电子书。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

2016年7月多媒体技术应用试题和答案

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作者:PanHongliang 仅供个人学习 2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题 (课程代码05710) 一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项 中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。

1.下列选项中属于多媒体技术应用的是 A.彩色画报 B.彩色电视 C.电子邮件 D.儿童有声读物 2.网页中的多媒体广告与普通报刊上的广告相比最大优势表现在 A.多感官刺激 B.超时空传递 C.实时性好 D.覆盖范围广 3.在远程教育中,教学系统会根据用户作答情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体 技术的 A.多样性 B.集成性 C.非线性 D.交互性 4. MIDI音频文件是 A.一种波形文件 B.一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 C.一种采用PCM压缩的波形文件 D. MP3的一种格式 5.下列采集的波形声音中质量最好的是 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、2.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 6.构成位图图像的最基本单位是 A.点 B.帧 C.像素 D.线 7.图像分辨率是指 A.屏幕上能够显示的像素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数 8. Photoshop的_______可以将图像处理成素描、水彩、油画等效果。 A.滤镜 B.路径 C.通道 D.蒙版 9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中,______可以使我 们要表现的内 容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化。 A.文字 B.图形图像 C.声音 D.动画 10.按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定的功能,其中第一帧是 A.“弹起”状态 B.“指针经过”状态 C.“按下”状态 D.“点击”状态 11.要使用实体、位图、文本块等元素创建形状补间动画,必须先将它们 A.组合 B.分离 C.对齐 D.变形

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

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