大学游戏活动策划书9篇
趣味游戏活动策划书4篇

趣味游戏活动策划书篇4一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。
游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。
在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。
二、看谁是投篮高手主持人事先在球场上罚球区内定0°、30°、45°、60°、90°共9个投篮点。
参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。
三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。
比划者不能说出任何一个字。
猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。
四、比比谁的眼力好主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
筷子掉进瓶里即成功。
每人有三次机会。
如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。
注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。
纸箱的宽度是桌宽的四分之一。
参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。
六、快乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。
每个易拉罐之间的距离为二十厘米。
参赛者应站在离易拉罐1﹒5米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。
共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。
七、比比谁的运气好主持人要准备好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。
主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。
八、运用爆破音吹蜡烛主持人准备好六支蜡烛并点燃,并准备若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张回答问题,需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。
主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。
大学社团活动策划书(精选8篇)

大学社团活动策划书(精选8篇)大学社团活动策划书1一、活动主题:提高大学生综合素质,促进学生成长、成功。
二、活动意义:通过本次讲座,帮助同学们发现、思考、解决成长中的问题,树立提升各方面能力的观念,为未来的成功奠定基础。
三、活动地点:石家庄经济学院教三(电教)101四、活动对象:石家庄经济学院全校学生五、活动时间:4月10日六、活动准备:1、申请教三1012、申请宣传栏3、联系佳佳教育老师4、邀请本校各社团参加本次讲座5、找照相人员七、宣传方式1、做宣传板(先社联宣传部申请宣传板一块、画质纸2张、颜料2、制作海报(申请红纸4张)八、活动流程:1、会场布置2、秩序维持3、主持人开场白,简介嘉宾,讲座开始4、互动环节:师生互动5、主持人做总结,宣布讲座结束6、欢送老师,会场人员有序退场7、照相人员合影留念8、清理会场(策划部、宣传部)9、归还物品九、讲座后期检查:由各部长开会总结,写心得体会十、经费预算:多媒体使用申请费:50元共计: 50元十一、讲座主要负责人:某某主席及各部部长。
大学社团活动策划书2一、活动主题:学团史树团风二、活动目的:为了迎接建团90周年,××法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。
通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让××法学团支部的团员们了解共青团的历史,学习团的优良传统,达到以团风引领学风的目的,也希望通过此次活动,××法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个优秀的团支部。
三、活动时间及地点:4月25日11:45新教a305四、活动对象:××法学团支部全体同学五、活动方式:团日活动六、活动内容:1、介绍主持人介绍活动主题、内容及目的。
2、齐唱团歌__法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌。
3、教材学习法学团支部团员学习团课、党课教材,传阅自己查找的关于共青团的历史资料4、演讲大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的成长5、才艺展示艾洪号同学献唱活跃气氛6、活动总结大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。
大学团建活动方案(热门10篇)

大学团建活动方案(热门10篇)大学团建活动方案第1篇一、活动主题走出校园面向自然,增进学生会内部交流。
二、活动时间x月x日上午8:00开始三、活动地点享趣拓展基地四、参与人员20__届__学院学生会全体成员五、活动主办单位__学院__学院学生会生活部六、活动背景户外素质拓展是一项积极响应三走号召的活动,它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。
七、活动目的为了丰富大学生的课余生活,培养团队合作意识,提高实践和创新能力;同时也可以提高大学生的人际交往能力,培养拼搏奋斗精神,最终提高大学生的综合素质。
大学生户外素质拓展策划案八、前期准备前期日程安排表:(一)分配部员构想素质拓展活动中的小游戏,每人想一个。
不符合要求或没有可行性的方案要求重写。
(二)部长综合整理部员的小游戏方案,再对小游戏方案进行修改与补充。
(三)分配部员开始写素质拓展策划案。
与此同时部长也开始写策划案。
(四)两位部长将策划案整合修改,进行补充,7号下午和部员一起商量整个活动的细节。
(五)上交策划案。
(六)分配游戏负责人,让负责人熟知游戏规则,游戏流程,玩的游戏所需要的道具。
(七)生活部开会。
主要考察各个游戏负责人对自己所负责游戏的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加细节化的讨论整个素质拓展小游戏的赛制问题以及小游戏分组问题。
(八)确定下来的游戏可以开始置办游戏道具,每个负责人再仔细想一想自己所负责的游戏有没有纰漏与差错。
(九)将游戏道具全部置办完毕。
(十)在学生会内部宣传素质拓展活动,并且通知各部门所需要做的准备有哪些以及各部门将能参加活动的人数上报给生活部进行统计。
(十一)进行最后一次的审查,以防出现差错。
九、活动流程活动流程安排表:早8:00在学校东门集合。
8:30学生会集体徒步到__公园。
9:30左右进行第一个小游戏:衔杯竞走。
游戏策划活动主题方案(7篇)

游戏策划活动主题方案(7篇)游戏策划活动主题方案篇1活动之一:主题:深情相拥,真情沟通,参观学校,追忆往昔内容:寻一处安静休闲之地聊聊天,座座谈, 每个人通告一下自己的近况+和当年的死党畅快交心+通告一下几天来活动的内容+留详细通讯录。
内容:在校门前集体合影+楼前合影+随意小合影+双人合影+单人照,之后进入校园,参观校园,继续拍照;走走曾经走过的熟悉之地,找找当年的那些关键地点,发发呆,拍拍照,重温多年前的美好片段。
活动之二:主题:时间: 01月28日中午11点(方__老师,李晓星老师讲话,班长以及宿舍代表发言)内容:师生欢聚一堂,美酒佳肴,欢歌笑语,祝福声声,把内心汇集的思念畅快来表达! 大家频频提议,屡屡碰杯,感怀,烈酒加温,将聚会的氛围推向最高潮!酒桌上的小游戏,仅供参考:附加游戏:在就餐的同时为了活跃气氛,让在坐每位同学讲一下自己高中毕业后到现在的生活和以后的打算。
(持续时间:1小时)a)满汉全席。
那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。
这叫撑死他。
b)替罪羊。
这个可真是中头彩。
你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。
在房间内你可以让他做一件事情。
比如:背你饶一圈等。
这叫整死你。
c)打死我也不说。
聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。
所以,给你一个机会,抽到谁,那么在座每个人都可以问他一个问题。
尽量问吧,必须说实话啊。
这可是个好机会啊。
d)大冒险:参与者每人抽取一张扑克牌,写上自己的姓名,放进牌中,注意不要让其他人看到哪张是你的牌。
大家选一个人抽牌,抽到哪谁的牌,谁就来表演一个节目,节目大家商量决定。
节目一定要有趣,譬如要选中者大家提问说真心话(不要涉及个人隐私),或到舞台上深情地向全场异性说"我爱你们!",直到大家满意为止。
下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
注意:1、要提前造造句,准备准备节目; 2、不能喝太醉,在歌声中踏上返家的路。
大学活动策划(精选15篇)

大学活动策划(精选15篇)主办方:英语系分团委学生会一、活动背景:为丰富我院同学的大学课余生活,提高同学们勤工俭学的意识。
通过这个创意集市的活动,调动同学们的积极性,促进学生的全面发展,展现当代大学生的青春魅力。
对于喜爱DIY的同学,利用自己独特的想法做出自己心目中的完美而独特的物品,并能在现实中换取相应的价值,无形中增强了自身的自信心。
二、活动主题:“创意集市”(酷卖街)三、活动时间:11月中旬(持续3天)下午16:30~20:30四、活动对象:南校区全体学生(为了保证该活动的纯净度,我们只接受我院全体学生,暂不接受外面企业或个人的申请)五、主办单位:岭师基础教育学院英语系分团委学生会六、主要销售形式:有形商品:书本租赁,各种饰品售卖,小商品以及特色食品的售卖;无形商品:以教学券形式,推行知识分享服务。
(只限在校学生、地点只限在校园之内)七、活动具体安排:1)前期宣传工作(具体请参详附录1)。
2)摊位使用规则及注意事项(具体请参详附录2)。
3)现场卫生员及纪律监督小组的设立。
4)加盟系与其的加盟项目(具体请参详附录3)。
5)与各加盟系之间的协议书(具体请参详附录4)。
6)现场布置以及咨询台、奖品领取台的摆放布置、工作人员的安排。
大学活动策划2 一、活动主题:领略自然风光,凝聚团队力量,展望精彩未来二、活动时间:20xx年10月16日(星期六)8:00--20xx年10月18日(星期一)18:00三、活动地点:长寿邻封十里柚香四、活动人员:XXX五、活动负责人:陈晨、任颖六、活动目的:增强班级凝聚力,体现团结友爱的合作精神,提高学生身体素质,让同学们丰富生活,放松心情。
七、活动进程1、10月16日上午7:50全体人员在礼堂门前集合,清点人数,到齐后8:00乘车出发。
2、10:00左右到达活动地点.。
3、活动期间以寝室为单位分散游玩,每个寝室指定一位组长,联系方式如下:姓名联系电话4、活动项目:游船、自行车、羽毛球、乒乓球、篮球、钓鱼、真人CS、拓展训练、邻封寺等。
大学校园活动策划方案7篇

大学校园活动策划方案7篇大学校园活动策划方案篇1一、前言当代大学生是青春的代言人,总洋溢着青春活力、充满激情,对平安夜、圣诞节、元旦等节日也十分看重。
一般情况下大学生都会在这些节日里组织自己的同学、好友一起聚会,释放激情放松自我。
因此,本次活动能充分迎合学生的需要,扩大公司在学生市场的影响力。
二、活动介绍1、活动时间:圣诞节前一周(具体时间待定)2、宣传地点:安阳师院校园西门口主干道及理科楼阶梯教室3、活动简介:为了在平安夜、圣诞节、元旦节期间丰富大学生的课余生活,在紧张的学习之余充分放松身心,奥斯卡影城和肯德基特联手推出“圣诞狂欢”活动。
活动举办期间,奥斯卡影城将推出学生个人优惠券、情侣购票折扣价、圣诞团购折扣价、预定影票送礼品等优惠方案。
同时肯德基将推出购电影预售票送优惠券等优惠方案。
三、赞助方案为配合此次“圣诞狂欢”活动,我校社会实践部将提供以下资源协助商家进行宣传。
1、单个条幅(50元/天)2、单个版面(100元/天)用于张贴海报。
3、阶梯教室(400元/天)用于提供咨询服务,发放优惠券,预定电影票,预定快餐等。
方案1:单个版面5天+单个条幅7天+阶梯教室2天=1500元方案2:单个版面5天+单个条幅3天+阶梯教室2天=1300元注:阶梯教室的装扮费用另计,其他方案可另行讨论。
四、赞助活动形式1、提前1天(或5天)展出条幅及版面通知,为后两天的预售票活动预热。
2、12月23日及24日在阶梯教室办理电影票预售活动,期间循环播放该档期电影预告片。
3、电影票具体预售形式可采取多样式并行,如情侣票,舍友票(3人至10人)及班级票(10人以上)等,票价可不等。
4、平安果、肯德基优惠券可随预售票附送。
5、更可以在现场加入一些小活动如平安果包装diy等,以活跃现场气氛,调动学生积极性。
五、赞助宣传优势1、学校消费地域集中,针对性强。
产品品牌容易深入民心。
其中高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。
大学趣味运动会具体策划(精选5篇)
大学趣味运动会具体策划(精选5篇)大学趣味运动会具体策划精选篇1一、活动主题青春活力无限二、活动目的1、提供给协会成员一个交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离;2、增加协会内部的凝聚力;3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;4、培养协会人员的团队合作能力;5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。
三、活动时间2022年x月x号四、活动地点__工业职业技术学院足球场五、活动对象大学生职业发展协会的全体人员六、活动内容(1)个人赛1、摸石过河(分男女单人比赛)游戏类型:益智型、考验身体协调能力;游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感;游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手;游戏道具:石头或者用来做石头的书本游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。
注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重新从起点出发)。
2、反转地球游戏类型:动作游戏游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力游戏人数:每部门1名选手游戏道具:篮球游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用时最短的获胜。
注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连续拍10个,若失败这要重头在来。
(2)团队赛1、相濡以沫接力赛游戏类型:益智游戏游戏目的:考验个人的速度和耐心游戏人数:每部门4名选手游戏道具:塑料杯、水游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。
各队成员双手背后,相距 2 米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此类推。
大学生校园活动策划书范文模板10篇
大学生校园活动策划书范文模板10篇活动策划书写得好,能为活动的顺利开展锦上添花,那么举办大学生校园活动怎样写出一份优秀的策划书呢?以下是小编精心收集整理的大学活动策划书10篇,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。
大学活动策划书篇1一、活动背景11月11日,是年轻一代中颇为流行的“光棍节”,被称为单身年轻人的节日。
如今“光棍节”不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的一种文化形态。
20__级新生刚进校不久,新生与新生之间,新生与老生之间,学院与学院之间需要更多的交流与互动,这个特别的节日就可以为此创造契机,丰富校园文化,弘扬创新意识,增进友谊,让同学更真诚的交友。
二、活动主题单身不孤单,一起来狂欢三、活动目的1、希望通过此次活动,端正当代大学生的价值观、择友观、爱情观,使学生在校园中能够更加积极向上地发展,做到自身学识和社会经验双向发展,从而提高学生自身修养,增加其自身附加值,为其日后发展提供良好支持。
2、大学校园内,不同学院、不同专业的学生交流较少,此次活动有利于增加学生间的交流,从而达到扩大校园紧密型,有利于校内团结,亦有利于不同院系之间的交流发展。
3、通过此次交友活动,我们能够达到扩大学生社交圈、交友面的目的,从而丰富学生校园生活,为学生在日常的学习生活中提供娱乐机会,同时,这也有利于活跃校园气氛,增加校园生气,使我校校内学习生活氛围更加活跃轻松。
四、主办单位__社联活动部__心理协会五、活动时间现场宣传:20__年11月4日~5日男女嘉宾选拔:20__年11月5日晚7点晚会:20__年11月10日晚7点六、活动地点现场宣传:南广场男女嘉宾选拔:__社联办公室晚会:__报告厅七、活动对象__全体在校学生八、活动要求1、遵守活动纪律,做到准时参加,不迟到早退,2、所有与活动有关的干事,必须在活动前到场;3、场地的申请,桌子的搬运要及时;4、要杜绝不礼貌、粗俗的语言;5、要时刻注意安全.万事以安全为重。
大学电竞活动策划案主题(2篇)
第1篇一、活动背景随着互联网的普及和电子竞技行业的快速发展,电竞已经成为年轻人热衷的一种娱乐方式。
大学作为年轻人群体的聚集地,拥有庞大的电竞爱好者群体。
举办大学电竞活动,不仅能够丰富大学生的课余生活,提高他们的团队协作能力,还能促进校园文化的多元化发展。
本策划案旨在为广大电竞爱好者提供一个展示自我、交流学习的平台。
二、活动主题“电竞青春,激扬梦想”——大学电竞文化节三、活动目标1. 提高大学生对电子竞技的认识,培养良好的电竞精神。
2. 促进校园电竞文化的传播与发展。
3. 增强大学生之间的交流与合作,提升团队协作能力。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我、实现梦想的舞台。
四、活动时间2023年10月15日至10月20日五、活动地点学校体育馆、多功能厅、网络教室等六、活动对象全校师生、电竞爱好者七、活动内容1. 开幕式- 时间:10月15日上午9:00-10:00- 地点:学校体育馆- 内容:领导致辞、活动介绍、电竞精神宣讲、启动仪式2. 电竞比赛- 时间:10月15日-10月18日- 地点:学校体育馆、网络教室- 内容:- 竞技类比赛:英雄联盟、王者荣耀、DOTA2等热门游戏比赛 - 团队合作类比赛:团队策略游戏、编程竞赛等- 个人技能展示:单机游戏、MOBA游戏个人赛等3. 电竞讲座- 时间:10月16日-10月18日- 地点:多功能厅- 内容:- 电竞行业发展现状及趋势分析- 电竞选手职业生涯规划- 电竞游戏心理学与团队协作技巧4. 电竞展览- 时间:10月15日-10月20日- 地点:学校图书馆大厅- 内容:- 电竞历史与发展历程展示- 电竞周边产品展示- 电竞选手风采展示5. 电竞互动体验区- 时间:10月15日-10月20日- 地点:学校体育馆周边区域- 内容:- 游戏体验区:提供热门电竞游戏试玩- 团队合作游戏体验区:提供团队协作类游戏体验- 电竞知识问答区:通过问答形式普及电竞知识6. 闭幕式- 时间:10月20日下午4:00-5:00- 地点:学校体育馆- 内容:颁奖仪式、优秀选手表彰、活动总结八、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,在校内张贴、发放。
大学生户外拓展活动策划书(6篇)
大学生户外拓展活动策划书(6篇)大学生户外拓展活动策划书1一、组委会名单顾问:__x主任:__x委员:__x策划人:__x二、活动主题、目的及口号活动主题:户外拓展训练活动目的:1、本活动融益智、娱乐、趣味、团队合作等为一体,以展示我们09生物技术班同学的风采,提高班级同学的综合素养和实践能力。
2、通过本活动提高班级内部同学的.凝聚力,扩大同学之间的交际,增进友谊,增强团结协作能力。
3、为五彩的大学生活添彩,充实花季雨季的美好时光。
活动口号:我年轻、我能行!三、活动时间及地点时间:__月__日地点:赛马场户外拓展训练基地四、活动具体方案活动前期工作1、召开活动主题班会,传达活动的内容及意义。
展示图片见附件22、组委会委员做好联系场地的工作,研究好达到目的地的最佳路线和最佳方式。
3、联系班主任召开活动前主题班会,强调安全问题和遵守规章制度。
做好分组工作,推选小组负责人。
做好详细的时间表,通知全体同学,要求做到准时。
有违反规定的要追究到综合量化分的评比。
活动当天工作1、全体都有在学校按指定时间集合,各小组负责人清点好人数。
2、由班主任带队出发。
3、到达赛马场,集合。
按照基地工作人员的安排进行活动,期间各负责人注意每个同学,不允许同学单独行动。
4、统一返校,有任何事情需向班主任说明。
5、返校后进行点名,确保每个同学安全返校。
活动后工作召开针对此次活动的总结班会,畅谈对此次活动的想法和意见,并且收集同学对此次活动的感悟,做好活动总结,便于更好的开展以后的班级活动。
五、活动主要工作分配1、负责人名单总负责人__x负责人__x财务负责人__x小组负责人(待定)2、负责人关键职责总负责人:监督各负责人的工作,发放活动指令。
负责人:配合总负责人,进行活动的具体安排工作。
财务负责人:记录活动全程的经费开支情况。
小组负责人:带领组员完成好安排的工作,确保小组的人员完整。
3、班级全体同学职责时刻以自己是班集体的一部分来提醒自己,无论在什么时候都要以自己的集体为重,服从负责人的安排,配合负责人的工作。
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大学游戏活动策划书9篇大学游戏活动策划书1活动名称:游戏促交流活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。
活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。
活动对象:工商1班全体同学活动时间:5月5日中午12点30分至下午3点活动地点:教师活动中心k房前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣裁判:郭泉醒、陈毅俊活动内容:1 请体育委员对篮球赛进行总结。
2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。
口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的`数字不一致(1-5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。
动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。
动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。
例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:方布 4块 12元/条气球 2袋 9元/袋呼啦圈 3个 6元/个零食 93元合计:12_4+2_9+3_6+93=177(元)活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。
大学游戏活动策划书2(活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节(活动主办):我看看中文网沈阳高校各电子竞技协会及文学协会参与媒体:cgz—数字游戏地带青螳螂都市文学网吻雪文学网辽宁大学生网沈阳大学生网当代大学生网电脑报沈阳晚报参与媒体仍在征集中参与游戏厂商:晶合时代、北京游戏蜗牛网络技术有限公司产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中) (活动背景):一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。
二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。
大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。
三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。
四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。
网络媒体对这块也关注不多。
(活动目的'):一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。
二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。
三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。
四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。
(活动线下宣传内容及实施方案):一、活动前期宣传:活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。
第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。
第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。
在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。
2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。
3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。
(活动的网上宣传与操作):1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.2 由我看看网负责网上宣传.3 做网络调查:包括以下专题__年为什么被称为"国产网络游戏年"原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。
技术上) 2d为王还是3d为王国产游戏的开发实力在服务方面国产原创与代理运营的对比4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审5 由我看看递交最终活动调查报告.(关于奖品设置):共计 6500元一等奖__ 一名二等奖500 五名三等奖100 二十名(高校宣传费用):按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元_16所学校=9000元.原作者:阿龙策划书由“”整理大学游戏活动策划书3活动主题:竞争进步,和谐共赢主办单位:某某团支部活动时间:10月23日下午3点--6点活动地点:专业教室主题选取原因:新的班级建立已有一段时间了,经过前期的破冰活动、第一次团日活动,已经开始让大家慢慢了解彼此,熟悉对方。
现在的我们急需一种共同的信仰,一个共同的奋斗目标,一个适应于新的班级、又有强大的生命力的班级座右铭。
作为本院竞争压力较大的金融专业班,我们既希望金融1511班的同学在本专业中取得好的成绩,又希望能够在和谐融洽互帮互助的环境中共同进步。
竞争,是激发潜能、取得进步的有效途径;合作,是取得成果、攻克难关必不可少的一环。
所以,“竞争合作,和谐共赢”无疑是现阶段最符合我班级现状的班级信仰。
我们希望借此次活动,激发同学们的竞争和合作意识,在合作中竞争,在竞争中成长,最终走向共赢。
活动内容:将全体同学分为3组,进行如下游戏。
1、踩气球。
在每个同学腿上绑上一个气球。
让每组同学手牵手站成一排。
大家努力争取去踩破别组同学腿上的气球,并保护本组的同学不受到“侵犯”。
1分钟后留下气球个数最多的组获胜。
2、看动作猜图形。
让每组排头的一个同学接触一张图形,让他只用动作展示给下一个同学,禁止说话和唇语。
哪组最后一个同学描述得最准确者获胜。
3、乒乓球往返跑。
将一组同学分成两部分,中间空出30米做跑道。
第一个同学手持乒乓球拍(上面放一个乒乓球)跑步传送到对面的本组同学那里去。
这样往返跑,用时最短的小组获胜。
4、总结此次活动,嘉奖获胜小组。
活动预期成果在更进一步的细节策划,和现场控制后,踩气球的活动,应该能够初步调动大家游戏和活动的积极性,直接体会竞争与合作,能够让大家体会活动目的.,进入角色状态。
看动作猜图形,需要强烈的合作意识。
要求每个同学融入小组,设身处地站在组员的角度思考问题,能够强化小组的组织气氛,带动小组成员的思想意识和身体行动,共同努力取得胜利。
乒乓球往返跑,直观地表示了各组的优先落后情况。
可以直接刺激组员的求胜意识和竞争意识。
其次,这个动作的完成需要每个组员的衔接和自身表现,能够充分调动同学们的积极性,能够让同学们在自己的拼搏和努力中接受“ 竞争进步,和谐共赢”的思想。
最后的总结,力求生动和深刻。
让亲身实践过的同学们享受胜利成果和产生强烈共鸣。
强化和升华主题。
大学游戏活动策划书4活动名称:游戏促交流活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。
活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。
活动对象:工商1班全体同学活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点活动地点:教师活动中心k房活动流程:前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣裁判:郭泉醒、陈毅俊活动内容:1 请体育委员对篮球赛进行总结。
2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。
口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的'身上。
动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。
动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。
例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:方布 4块 12元/条气球 2袋 9元/袋呼啦圈 3个 6元/个零食 93元合计:12_4+2_9+3_6+93=177(元)活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。
活动负责人:郝小雯、陈毅竣宋薇薇大学游戏活动策划书5对象:工商班全体同学活动时间:月5日中午 2点30分至下午3点活动地点:教师活动中心k房活动流程:前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣裁判:郭泉醒、陈毅俊活动内容:请体育委员对篮球赛进行总结。
2 游戏:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转 0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。