ui设计学习
ui设计教案

ui设计教案UI设计教案一、教学目标1. 理解UI设计的基本概念和原则。
2. 学习使用流行的UI设计工具进行设计。
3. 掌握UI设计的基本技巧和方法。
4. 提高学生的审美能力和创意思维。
5. 能够根据需求设计出符合用户体验和视觉效果要求的界面。
二、教学内容及安排1. UI设计简介(45分钟)- 介绍UI设计的定义、作用和应用范围。
- 分析和解读优秀的UI设计案例,让学生对UI设计有一个初步的了解。
- 引导学生思考什么样的设计才能称之为好的UI设计。
2. UI设计的基本原则(90分钟)- 分别介绍UI设计的几个基本原则,如一致性、对称性、简洁性等。
- 结合具体案例,引导学生思考这些原则在实际设计中的应用。
- 对同一界面进行不同的设计尝试,让学生体验到好的UI设计与一般的设计之间的差异。
3. UI设计工具的使用(90分钟)- 介绍几种常用的UI设计工具,如Sketch、Adobe XD等,并对它们的基本功能进行讲解。
- 分组进行实操,让学生亲自体验使用这些工具进行UI设计。
- 引导学生分析和比较不同工具的优缺点,并选择合适的工具进行实际项目的设计。
4. UI设计的基本技巧和方法(90分钟)- 分别介绍几种常用的UI设计技巧和方法,如色彩搭配、排版布局等。
- 通过案例分析和实操,教授学生如何运用这些技巧和方法进行界面设计。
- 鼓励学生思考如何在设计中融入创新和个性,提高设计的独特性。
5. UI设计实践项目(135分钟)- 分组进行UI设计实践项目,要求学生按照实际需求进行界面设计。
- 每个小组设计完毕后进行分享和评价,促进学生之间的交流和学习。
- 对每个小组的设计进行点评,指出优缺点,并提出改进意见。
三、教学方法1. 通过案例分析、实操和讨论等形式,引导学生主动参与,提高学生的实际操作能力和创新思维能力。
2. 结合实际项目进行设计实践,培养学生的团队合作精神和解决问题的能力。
3. 组织学生进行设计分享和评价,激发学生的学习兴趣和对优秀设计的追求。
《UI界面设计》课程思政教学案例

《UI界面设计》课程思政教学案例一、课程介绍《UI界面设计》课程是一门培养学生掌握用户界面设计基础理论和方法,培养学生具有独立完成UI设计的能力,提高学生综合素质的课程。
本课程以UI设计师岗位需求为导向,结合实际案例,注重实践操作,使学生能够掌握UI设计的基本原则和方法,为今后的职业发展打下坚实的基础。
二、思政教学目标1. 培养学生的职业素养:通过本课程的学习,使学生了解UI设计师的职业要求和职责,树立正确的职业观和价值观,培养良好的职业素养。
2. 培养学生的团队协作精神:通过小组合作完成UI设计任务,培养学生的团队协作精神,提高学生的沟通能力和解决问题的能力。
3. 培养学生的创新精神:通过案例分析和实践操作,培养学生的创新精神,鼓励学生大胆尝试,勇于创新。
三、思政教学实施过程1. 导入新课:通过展示一些优秀的UI设计作品,引导学生思考UI设计的重要性,激发学生的学习兴趣。
2. 理论知识讲解:介绍UI设计的基本原则和方法,包括色彩搭配、布局设计、交互体验等。
同时,强调UI设计中的道德规范和法律法规,引导学生树立正确的价值观。
3. 案例分析:通过分析实际案例,让学生了解UI设计的实际应用场景和要求,引导学生思考如何将理论知识应用到实际中。
4. 小组合作:将学生分成若干小组,每组完成一个UI设计任务。
要求学生在设计过程中注重团队协作,互相帮助,共同解决问题。
同时,鼓励学生大胆尝试,勇于创新。
5. 作品展示与评价:每个小组展示自己的作品,并阐述设计思路和实现方法。
教师和其他小组进行评价,提出意见和建议。
通过评价环节,培养学生的自我反思和自我改进的能力。
6. 总结与拓展:对本节课的内容进行总结,强调思政教学目标。
同时,鼓励学生利用所学知识进行拓展学习,参加相关比赛或实际项目,提高学生的实践能力。
四、思政教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的表现,包括是否积极参与讨论、是否能够团队协作、是否勇于尝试创新等。
学习UI设计大概需要多长时间可以学好

近期有很多同学会问这么一个问题,就是学习UI设计需要多长时间能学会?这个问题也是问的比较多的,毕竟有很多零基础学员对于时间上面来说还是比较关注的,包括转行的学员,多长时间能学会是很多人关注的问题,所以今天小编就和大家聊聊关于时间这块。
学会UI设计,可以分为以下几种类别,分别是:学会到就业的程度,需要多久?学会到月薪过万的程度,需要多久?学会到月薪2-3万的程度,需要多久?所以大家要想知道学会多久时间,先要问自己,要达到什么程度?这时才能有答案,接下来给大家讲讲这三种状态所需要的时间是多少。
1、学会到就业的程度达到就业这个程度,这个是基础的步骤,毕竟学习的目的就是为了就业,为了就业就是为了将来美好的生活,达到这个程度我们首先得知道学什么内容?如何去学?这些都是至关重要的,如果都不知道具体要学习什么才能就业,那么结果就是没法就业。
UI要学习的软件:PS,AI,AE,ARP等等,其他的软件暂且不说,暂且先把工作中常用的软件一定要掌握,这是必要条件。
UI要学习的设计:图标设计,界面设计,版式设计,交互设计,用户研究,切图,适配,规范,动效设计等等,包括现在互联网发展的速度越来越快,对于零基础就业的人来说,你还得会现在的小程序设计,H5,网页设计,企业站设计等等,作为设计师,你还要会一些代码基础。
一定要学独立设计出自己的作品,是原创作品,拥有一整套的原创作品集,你才有资格达到切实就业的能力。
掌握了这些技术,等于你是一个初级的合格UI设计师,学习这些至少需要4个多月的时间,但是学习还得有方法,用错方法,学习4个月根本不可能的,何况别人学习软件都要学习个几个月,学习方法不对,心思放在软件上面是不可取的。
还有就是用心学习,这很重要,非常用心学习的人学习一个小时比那种三心二意的人学一天效果要好很多倍。
用心指的是一心一意的学习,自己有没有在学习中做好笔记,记录重要知识,有没有在学习中思考。
既然学习也得要坚持,如果不坚持也不行,今天学一下,明天看一下,这样永远也都学不会,只会在设计界门外徘徊,希望大家能进入设计界,进入这个大门,而不是在门外。
4个月帮你学会UI设计

4个月帮你学会UI设计学会制定UI的学习计划对UI设计学习非常重要。
如果计划制定合理,并能很好的学习完成,4个月,完全可以从0基础成长为一个合格的UI设计师。
对于不合理的学习计划,可能学习上花了大量的时间,却不一定能够获得良好的效果。
今天,动力IT实训UI设计行业的大师,就教大家如何通过4个月的时间学会UI,并从事UI设计的相关工作。
第一个月:1、了解UI行业发展了解UI行业,明白UI设计师的工作职责,了解相关的项目流程。
对UI设计有个整体的认知。
2、常用设计工具的学习Photoshop、AE、Flash、Axure这些都是UI设计的常用工具。
关于工具的掌握大家可以通过书籍、视频,并结合软件的具体操作进行学习。
3、Photoshop进阶提高排版与配色,App常见动效设计(AE),图标的设计理念这里面包括了设计的理论知识,如何去呈现画面的没感,甚至能让人达到耳目一新的效果,这既需要理论的学习,也需要在实践中不断地探索。
4、动效、图标、logo的设计图标设计是UI设计中重要的组成部分,在如今争夺眼球的互联网时代,图标作为界面重要的组成元素,一方面可以快速抓住用户的注意力,同时也可以给界面注入更多的活力。
5、视觉设计规范:图层命名、切图规范、设计规范的撰写帮你更高效的进行UI设计,规范的命名方式、操作流程,可以大幅提升自己的工作效率。
第二个月:1、产品视觉设计2、跨平台控件讲解,控件多平台的交互视觉差异、控件多风格、多套视觉设计学好控件是成为专业UI设计师的必经之路。
凡是懂控件概念的设计师,他未来和程序员之间的协作,将会非常地顺畅。
3、B/S架构设计概念详解网站的设计原则、设计趋势详解,项目需求分析,项目实战学习了解各种网站布局、各类网站以及B/S架构软件的界面,同时需要注重流行B/S架构软件的应用。
并多进行项目实战,在实际操作中掌握该项知识。
第三个月:1、C/S架构设计概念、框架,C/S设计原则,C/S架构设计项目实战传统的客户端软件设计的数字,流行的大屏展示、监控系统等专业性较强的软件,如何进行C/S架构的设计。
ui实训总结

UI实训总结1. 引言本文是对UI实训的总结报告,主要介绍了UI实训的目标、过程和成果。
UI(用户界面)设计是用户体验(UX)设计的重要组成部分,通过优化用户界面设计,提升用户体验,提高产品的竞争力。
2. 实训目标UI实训的主要目标是培养学员对用户界面设计的理解和能力,培养学员具备基本的UI设计能力,并能在实际项目中应用所学的技能。
具体目标如下:•学习基本的UI设计原则和规范•掌握常用的UI设计工具和软件•熟悉用户研究和用户调研方法•学会进行UI界面原型设计和评估•能够将UI设计与用户体验设计结合起来•提升学员在团队合作中的沟通能力和协作能力3. 实训过程3.1 理论学习在实训开始之前,我们首先进行了一些理论学习。
学员们学习了UI设计的基本原则和规范,了解了常用的UI设计工具和软件,学习了用户研究和调研的方法和技巧。
3.2 实践项目实训过程中,学员们参与了一个实际项目的UI设计,实践所学的知识和技能。
项目团队根据客户的需求,设计了一个电商平台的用户界面。
学员们通过小组合作,完成了UI界面的原型设计,并进行了评估和优化。
3.3 用户研究在项目中,我们重视用户研究的重要性。
学员们进行了用户调研,收集了用户对电商平台的需求和反馈。
通过分析这些数据,使得学员们能够更好地理解用户的需求,并根据用户反馈改进UI设计。
3.4 原型设计和评估学员们运用所学的UI设计工具,设计了电商平台的UI界面原型。
这些原型经过团队评估和用户测试,进行了多次优化和修改。
通过不断地打磨,最终得到了符合用户需求并具有良好用户体验的UI界面设计。
3.5 团队合作实训过程中,学员们进行了团队合作。
通过小组协作,学员们共同解决了一些困难和挑战。
团队协作中的沟通和协调能力也得到了锻炼和提升。
4. 实训成果通过UI实训,学员们取得了一些显著的成果:•学员们熟悉了UI设计的基本原则和规范,掌握了常用的UI设计工具和软件。
•学员们了解了用户研究和调研的方法和技巧,以及如何将用户需求应用到UI设计中。
ui设计教案

ui设计教案教学目标:1. 了解什么是UI设计,以及UI设计在产品设计中的重要性;2. 掌握UI设计的基本原则和规范;3. 学会运用UI设计工具进行界面设计;4. 了解用户行为和用户体验对UI设计的影响。
教学内容:第一课:UI设计概述1. 什么是UI设计?2. UI设计在产品设计中的作用和价值。
第二课:UI设计原则和规范1. 可视化层次结构原则2. 界面一致性原则3. 简约一致性原则4. 用户反馈原则5. 引导用户原则6. UI界面规范第三课:UI设计工具介绍1. Photoshop:界面元素设计和图标设计2. Sketch:专业的界面设计工具3. Adobe XD:原型设计和交互设计工具4. Figma:多人在线协作设计工具第四课:用户行为和用户体验1. 用户行为分析2. 用户体验设计原则3. 用户测试和反馈教学方法:1. 理论教学:通过课堂讲解和案例分析介绍UI设计概念、原则和规范;2. 实践操作:学生使用UI设计工具进行实践操作,在课堂上完成相关的界面设计任务;3. 小组讨论:学生以小组形式讨论和分享各自的设计经验和成果。
评估方式:1. 作业评估:根据学生提交的界面设计作业评估其设计的合理性和符合UI设计原则;2. 课堂表现:根据学生的专注度、参与度和讨论质量评估其课堂表现。
教学资源:1. 电脑和投影仪:用于展示课件和案例分析;2. UI设计工具:学生需要准备自己的电脑,并安装相应的UI设计工具;3. 设计案例和素材:用于支持课堂案例分析和实践操作。
扩展学习:1. 阅读相关书籍和文章,深入了解UI设计的更多原则和技巧;2. 参加UI设计比赛或交流活动,与其他设计师交流和学习;3. 实践设计,参与实际项目的UI设计工作。
ui设计实习报告【五篇】
【导语】实习报告是指各种⼈员实习期间需要撰写的对实习期间的⼯作学习经历进⾏描述的⽂本。
以下是®⽆忧考⽹整理的ui 设计实习报告,欢迎阅读!ui设计实习报告篇⼀ 这次的暑假实习我选择了⼀家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版⼯作很想有机会到外⾯类似的公司⾥⾯实习⼀下,使⾃⼰的基础更牢固,技术更全⾯,实习的内容是学习平⾯设计(Photoshop和CorelDraw的使⽤)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个⾏业的⼯作,因此我⾮常珍惜这次实习的机会,在有限的时间⾥加深对各种平⾯设计的了解,找出⾃⾝的不⾜。
这次实习的收获对我来说有不少,我⾃⼰感觉在知识、技能、与⼈沟通和交流等⽅⾯都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提⾼。
第⼀天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上⼿,只是这⾥看看,那⾥逛逛,最终还是公司⾥的⽼师给我指了条路,让我⽤Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做⼀些简单的图⽚,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图⽚。
说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前⼀遇到难的或不懂的就停下来不做了,⽽现在有⽼师在旁边,有不懂的就问,这使我受益⾮浅。
假如在作图的过程中如果使⽤⼏个⼩技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
⼀、photoshop⼩技巧 1.制作圆⾓矩形⽅块 ⾸先在photoshop中建⽴⼀个新⽂件,在⽂件上⽤矩形选取⼯具画⼀个矩形框,接着选择选单select→feather,输⼊半径值,数值越⼤则圆⾓矩形的半径越⼤。
在选取区中填⼊颜⾊后,取消选取范围。
选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变⼤⼩,如此就会产⽣您想要的圆⾓矩形⼤⼩。
若要产⽣圆⾓矩形的选取区,可以在选取区作⽤的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执⾏threshold以获得您想要的遮罩。
2.⾼解析制作 在⽤photoshop制作⽹页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进⾏制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不⾜,⽽⽆法处理,最后出来的效果也很差。
ui实习心得体会
ui实习心得体会ui实习心得体会(精选5篇)我们得到了一些心得体会以后,马上将其记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。
那么好的心得体会是什么样的呢?下面是店铺为大家整理的ui实习心得体会(精选5篇),欢迎大家分享。
ui实习心得体会1在暑假即将来临的时候,突然得到焦老师举办暑期UI设计强化夏令营的消息。
思虑再三,带着疑问和不安,我报名了参加暑期UI设计强化夏令营。
由于报名了夏令营,所以原本在暑假中的一些计划也打乱了。
而或许是因为顾虑,或许是因为不相信,在夏令营开展之前,我特意跑去了深圳一趟。
从广州到惠州再到深圳,走了十几天,去了数个已经参加工作的朋友。
这些朋友有一部分是去年从我们学院毕业的毕业生,也有早工作了几年的大学生。
有的从事着和我们专业差不多的工作,也有的从事着其他的行业。
和他们聊了很多,一些学长学姐也对我说了很多。
在交谈中,联系这一路上我个人的所见所闻,我收获很多,感受也颇深。
其实很多的话语以前也听过,但是那个时候却没有放在心上,或许是放在了心上却又不能体会。
在安静的校园里面,我们永远体会不到外面的热闹;在和谐的校园里面,我们永远感受不到外面的竞争;在温室的校园里面,我们永远见识不到外面的狂风暴雨!经过十几天在外面的走动,我摆好了自己心态回到了学校。
八月十号,开始了暑假UI设计夏令营第一天的培训。
一个月后,第一次暑假UI夏令营终于结束了。
这段时间、这个过程,让我从陌生到了解,从无从下手到有步有骤。
培训的第一天,看张那一张复杂的图片,看张那一套英文版的软件,我苦笑不已。
结果一天下来,一张图做了不到五分之一。
接下来一段时间,通过焦老师的讲解,我及时的完成了这张图的临摹。
之后的一段时间,我继续着临摹。
通过这几天的临摹,在结合老师讲解的东西,我慢慢的掌握了一些技巧,对英文版的软件也能够更好的操作了。
在经过几天的临摹之后,我们的不足也暴露出来了。
那就是——基础不牢。
于是,老师安排了我们进行手绘练习。
适合新手小白的UI学习路线完整版
适合新⼿⼩⽩的UI学习路线完整版UI设计是很多年轻⼈活着想转⾏学习的⼈的新职业⽬标,越来越多的⼈看到UI设计良好的就业发展前景,纷纷投⼊到UI设计的⼤军中来,想学习UI设计,很多⼩⽩并不知道从何开始学起,⽤什么样的⽅法去学习,所以今天给⼤家分享⼀套适合新⼿⼩⽩的UI学习路线图,希望对⼤家的学习有所帮助。
⾸先能够深刻的认识PS基本概念,了解PS软件的基本功能及适⽤范围,对平⾯设计、⽹页设计、UI设计、⽹页前端的简单认识;对设计师的认知,了解设计师职位的前景发展,对UI设计师的职业分类,掌握设计师应具备的能⼒,成为设计师的其他素质等。
互联⽹的飞速发展,产业规模不断扩⼤,各企业越来越注重⽤户体验,UI即⽤户界⾯设计,也称⼈机界⾯。
最普遍的应⽤是在软件开发中,指程序的⽤户操作界⾯设计。
热门的⽹页设计也属于UI设计中的⼀个重要分⽀。
UI在⽹站界⾯、软件界⾯、⼿机应⽤界⾯等多图形⽤户界⾯的设计;⼿机操作系统、游戏操作系统、各种⽹站上的页⾯设计,都属于UI设计。
⼀个好的学习⼤纲可以让你更清晰的了解学习的内容和⽅向:UI设计培训就业⼤纲:阶段⼀:造型训练基础课程1、基础素描与造型2、⾊彩基础与彩铅画阶段⼆:设计⼯具与品牌形象设计1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象⼿册设计阶段三:Web与运营设计1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现3、⽹页设计流程与规范4、⽹页设计项⽬实训课程阶段四:⽹页静态布局1、HTML⽹页重构与页⾯美化阶段五:移动端全流程设计1、图标icon设计与主题表2、UE、UX⽤户体验与交互原型3、iOS&Android设计规范4、移动端界⾯设计项⽬实训5、智能可穿戴设备项⽬实训6、交互动效表现设计课程7、H5页⾯推⼴设计与发布阶段六:作品润⾊与整理1、平⾯作品与作品集整理2、作品集展⽰与表现课程3、作品与模拟真实⾯试⼀个好的学习路线图可以让你的学习效率提⾼,也能让你少⾛弯路,所以,准备开始学习的同学可以收藏了,从基础开始学,才能更好的掌握这门技术。
游戏界面UI设计教案
游戏界面UI设计教案游戏界面UI设计,是指游戏中所涉及到的用户界面的设计工作。
一个好的游戏界面能够提升游戏的可玩性和用户体验,是游戏开发中至关重要的一环。
本教案将从UI设计的基本原则和流程开始讲解,帮助学习者掌握游戏界面UI设计的技巧和方法。
一、UI设计的基本原则在进行游戏界面UI设计时,有一些基本原则需要遵循,以确保设计的界面符合用户的习惯和美学需求。
1. 简洁性与一致性:游戏界面应该简洁明了,避免过多的装饰和冗余的信息,保持整体的一致性,使用户能够快速理解和使用。
2. 易用性和可导航性:游戏界面应该便于用户操作,按钮和菜单布局要合理,交互控件要易于触发,以提升用户的操作体验。
3. 可视性和可读性:游戏界面的设计要注重可视性,使用合适的颜色、对比度和字体大小,确保用户能够清晰地看到和识别界面中的元素。
4. 反馈与响应速度:游戏应该给予用户及时的反馈,例如按下按钮后立即给予视觉或声音上的反馈,提高用户的满意度和参与感。
5. 可定制性和个性化:游戏界面应该具有一定的可定制性,以满足不同用户的个性化需求,例如提供主题皮肤、操作设置等选项。
二、UI设计的流程游戏界面UI设计的流程主要包括需求分析、草图设计、原型制作、界面设计和评估五个阶段。
1. 需求分析:根据游戏的类型和玩法,分析用户需求,了解游戏中需要包含哪些界面元素,以及用户对界面的期望和需求。
2. 草图设计:根据需求分析的结果,开始进行草图设计,将界面布局、元素排版等基本框架进行简易的绘制,帮助设计师构思和组织界面的整体结构。
3. 原型制作:在草图设计的基础上,使用设计工具创建游戏界面的交互原型,包括页面跳转、按钮功能等,以便在后续的设计中更好地展示和调整细节。
4. 界面设计:根据原型进行界面的具体设计,包括颜色搭配、按钮样式、图标设计等,保证界面的美观性和可用性。
5. 评估:设计完成后,进行用户评估和测试,收集用户的反馈意见,根据用户的体验与反馈,优化界面设计,不断改进。
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平面设计学习内容
平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。
设计之美永无止境,完善取决于态度。
那么平面设计学习的内容有哪些呢?
一、美术基础课程:
1、设计素描:基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描、三大色调、石膏写生、静物写生、组合写生、设计素描。
2、设计色彩:色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生。
二、专业设计理论课程:
1、商业美术设计概论。
2、设计素描。
3、色彩设计。
4、构成基础。
5、基础图案。
6、设计美学。
7、平面广告设计。
8、包装设计。
9、输出课程。
10、企业形象设计。
三、Photoshop :
像处理软件,用于设计和优化各类图形图像,如:对图像和照片进行锐化、柔化、风格化、变形、灯光、调整颜色、替换颜色等等各种效果处理和实现。
其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。
无论您从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计、室内设计,都可以用Photoshop 创造出令人瞩目的图像。
四、Illustrator :
是工业标准的绘图软件,是一个便捷、灵活的矢量绘图工具,用于设计标志、字型处理、插图、包装、演示、工程绘图和信息图形等。
它可以帮助您为印刷和Web 网络创作专业的图形作品,令您的作品与众不同。
五、CorelDRAW :
不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手的编排大量的文字。
越来越多的设计、制图专业人员纷纷转向使用CorelDRAW。
以前只有在专业的苹果电脑才能实现的图形制作,现在也可在价格低廉的普通PC 上轻易的做出来。
六、平面项目实践:
1、广告设计。
2、书籍设计:书籍封面设计、护封设计、书套设计、正文设计、扉页设计。
3、样本设计:形象宣传册设计、产品宣传册设计。
4、刊物设计。
5、招贴设计:公益类招贴设计、企业形象类招贴设计
6、平面广告设计:杂志广告设计。
7、P0P 设计
8、包装设计。
9、VIS 设计
10、印刷工艺:印刷种类、纸张开度、印刷色彩、印前设计、制版印刷、印后加工。
11、平面构成、色彩构成、立体构成等。
其实平面设计涉及广泛,无论是影楼还是婚庆或是广告公司,都需要平面设计,工作非常好找,如果你P图片很厉害,你可以先去影楼或是专门P图的地方,如果你钢笔抠图厉害,你也可以干这个,赚的都是不少,但如果你真的要想成为一个平面设计师的话,首先找工作不要眼高手低,慢慢学习,积累经验,其次你软件使用要熟练,要
有美术功底,增加你自己的审美观点,最后也是最重要的,你要有自己的创意,这样你要你慢慢积累经验,相信你最终会成为平面设计师的。