幼儿园大班音乐故事:谁是国王

幼儿园大班音乐故事:谁是国王
幼儿园大班音乐故事:谁是国王

幼儿园大班音乐故事:谁是国王

活动目标:1、能感受乐曲高昂有力的风格特点,尝试跟着音乐有节奏的变换动作。

2、能遵守音乐游戏的规则,体验与同伴游戏的快乐。活动准备:《拉德茨基进行曲》、ppt重点:创编与音乐风格相配的动作,并能跟着音乐有节奏的变换动作。难点:理解并遵守游戏规则。活动过程:一、故事导入,激趣引题师:今天我带来了三位朋友,我们猜猜看,他们是谁?故事:在一座美丽的城堡里,住着三位朋友,他们是勇猛神奇的国王、温柔善良的王后、还有一个可爱小公主。啊呀,这个城堡里的人啊,都很喜欢听音乐,也很喜欢音乐,有一天,这个城堡里来了一位音乐家,他走到国王面前说:“国王,我创作了一首好听的乐曲,我想把它送给你们其中的一位,会送给谁呢?这样,我们来听听看,好不好?看看这首乐曲送给谁最适合?(1)熟悉乐曲,感受节奏师:怎么样?你感觉送给谁的?为什么?师:到底是不是送给国王呢?这样,我们来听听看音乐家怎么说的。(音乐家说:“这首乐曲神气有力,就像我们勇猛的国王,所以,我是把这首乐曲送给您的!猜对了没有?)(2)继续欣赏故事国王呀,特别喜欢这首乐曲,他每天都要听一听,而且还召集了所有得王宫大臣,都要来听听看这个音乐家送给他的乐曲。第二天呀,广场上聚集了很多很多的王宫大臣,他们都来听一听这首乐曲,听,乐曲响起来了。这首神气的乐曲呀感染了每一个人。国王越听越高兴,并跳起了舞,他的王宫大臣呀也跟着国王跳起了舞,国王摇摇脑袋,大臣们也摇摇脑袋,国王伸伸手臂,大臣们也伸伸手臂,国王高兴的踏起了步,后面的大臣们也跟着踏起了步,大家听着音乐都非常的高兴。从此以后,这个城堡里每天都想着优美的乐曲,大家过着幸福地生活。我的故事讲完了,谢谢

大家。二、欣赏音乐,创编动作(1)老师示范,学国王做动作师:你们喜欢音乐吗?(喜欢)我跟你们一样,我也喜欢。看看今天我要变成谁啦?(国王)师:对,我要变成神气威武的国王,看看我跟着音乐跳出什么样的舞?好不好?谁想做我的王宫大臣?好,到我前面来。看我在干什么?猜猜看,现在什么动作?我这个国王,神气不神气?(2)请个别幼儿学国王做动作师:有谁也愿意来做一做神气的国王?看看这个国王,会做些什么神气的动作。(3)请幼儿一起学国王做动作,要和老师不一样。师:我们一起来试一试,比比看看谁是最神奇的国王,看看你们有没有和我不一样的动作。三、游戏《谁是国王》师:国王看着大家听着音乐过着快乐的生活,国王很高兴,他想奖励你们,玩一个游戏。(1)出示游戏图式,和孩子共同讨论游戏的玩法、规则。(2)第一遍尝试玩游戏,请老师当士兵猜猜“谁是国王”,并说一说的“你怎么发现的”。(3)请孩子当士兵,猜猜“谁是国王”。并说说找到的方法。(4)和孩子们讨论用什么方法不容易让别人发现是国王。(5)再次请孩子当士兵,玩游戏。

马路上的斑马线——幼儿园安全教案

东营区实验幼儿园李鹏 活动目标: 1、在活动中认识斑马线的作用,了解斑马线在交通安全中的重要性。 2、引导幼儿有过马路走斑马线的意识,做个遵守交通规则的好孩子。 活动准备: 背景图(马路)、斑马图片、斑马线 活动过程: 一、故事导入 1、讲述故事有一群快乐的&&&&主动放慢了速度。 1)今天有小动物到我们班级来,他们要给我们说个好听的故事。故事的名字是《马路上的斑马线》。 2)小动物们是怎么过马路的?(坐在斑马叔叔的背上,让斑马叔叔驮着过马路)

3)可是斑马叔叔每天这么背小动物过马路,他多累啊,你们有没有好办法?(幼儿想办法) 4)你们想了很多好办法,小动物们也想到好办法了,让我们来听听他们的办法。 @_@我是分割线@_@ 2、讲述故事聪明的小猴子想出了一个好办法&&就一点也不害怕了。 1)小猴子想了个什么办法?(在马路上涂上跟斑马身上一样的白色条纹,画斑马线)教师出示斑马线图片。告诉幼儿马路中间人行横道上的一条条白线,就叫斑马线。 2)为什么要叫斑马线?出示斑马图片。 3)现在小动物们有了斑马线,他们是怎么过马路的?(看看旁边有没有车,再走斑马线) 3、现在小动物们找到好办法了,在马路上画上斑马线,过马路再也不怕了。 二、讨论:斑马线的作用 1、你们有没有看到过斑马线? 2、哪些地方有斑马线? 3、你过马路的时候是走哪里的?(斑马线)

4、为什么要走斑马线?斑马线到底有什么用? 5、小结:过马路要走斑马线,斑马线是专门为行人准备的,来来往往的车辆看见我们从斑马线上过马路,都自觉地放慢了速度,这样我们可以放心地过马路了。@_@我是分割线@_@ 三、游戏:过马路。 游戏规则:要遵守交通规则,注意信号灯,过马路要走斑马线。 @_@我是分割线@_@ 附故事: 马路上的斑马线 有一群快乐的小伙伴,每天早上他们都要穿过小路,去幼儿园。后来,汽车、摩托车多了起来,小路不够宽了。大家一起动手,修了一条宽宽的马路。早上,小伙伴们走到宽宽的马路边,看着来来往往的车辆,吓得不敢过马路。这时,一匹斑马出来晨跑,路过这儿,说:我来帮你们!斑马叔叔让小伙伴们都爬上他的背。斑马叔叔驮着小伙伴们踏上马路。真奇怪,来来往往的车辆立刻发现了他们,主动放慢了速度。树上的一只猴子看见了这一切。晚上,聪明的小猴子想出了一个好办法,他用白漆在动物过马路的地方涂上跟斑马身上一样的白色条纹。 第二天,来来往往的车辆看见小动物们拉着手从斑马线上过马路,都自觉地放慢了速度。这下好了,大家要过马路时先看清来往车辆,再通过斑马线,就一点儿也不害怕了。

大班故事表演

大班故事表演 设计意图: 音乐故事表演活动的形式、内容越贴近幼儿生活就越容易激发幼儿的学习热情,也越容易为幼儿学习掌握。而具有戏剧性的故事“皇帝的新装”是幼儿耳熟能详的经典童话故事,孩子们熟悉故事的内容,对故事中充满戏剧性的情节感兴趣,而故事中高傲的皇帝和喜欢奉承的大臣这两个角色对孩子们来说又具有新异性,表演起来具有一定的挑战性,因而也更容易受到孩子们的喜爱。因此,我改编了故事《皇帝的新装》下半部,并节选了与故事情节相匹配的音乐,鲜明的节奏变化带给孩子们极大的听觉想象空间,达到音乐与表演的统一。 活动目标: 1、学习音乐故事表演《皇帝的新装》,并能随着音乐情绪和形象合拍的表演。 2、在活动过程中,充分享受情节表演带来的乐趣,并能从中得到诚实教育。 重难点:能随着音乐情绪和形象合拍的表演。 活动准备: 1、活动前幼儿了解故事的前半部。 2、音乐磁带、皇冠、角色服装、龙椅 活动过程: 一、配乐故事 幼儿围坐成半圆,执教老师面对幼儿坐下。 1、教师:上回我们说到两个大骗子为皇帝织了一件谁也看不见的衣服,皇帝穿了那谁也看不见的衣服后又是什么样子呢?下面的故事就藏在音乐中,请接着听《皇帝的新装》〈完整放音乐〉 (这一环节,以完整的音乐旋律为背景,教师绘声绘色的讲述故事,并用形象的动作将故事情节的变化与乐曲中的音乐元素相匹配。) 2、教师:皇帝穿上了新装后,发生了什么样的事情呢? 幼儿:皇上穿上衣服后小孩跑来笑话他,皇上很害怕发抖了。 3、教师:大臣怎样表现的? 幼儿:大臣来奉承皇上衣服真好看。 (目的是让幼儿清晰的记住故事中的主要角色以及他们的个性特点,为表演作铺垫。) 二、设计动作 4、教师:今天,我们就来表演这个故事,我们先来给皇帝设计动作: 〈1〉教师:现在,你们就是小皇帝,让我看看高傲的皇帝在哪里呢? 幼儿1:头仰得高高的很高傲。 幼儿2:小嘴撅得高高的也很高傲。 幼儿3:掐着腰翘着小脚的皇帝很高傲。 幼儿4:眼睛向上看的皇帝也很高傲。 幼儿根据自己的理解表现出高傲的皇帝不同的样子。 〈2〉教师:皇帝穿上了新装来到了大街上,他是怎样转动身子的?怎样扭腰的?皇帝展示着自己的衣服,每个皇帝展示动作都是不一样的,谁跟别人动作不一样谁就会得到更多的赞赏。 在老师的语言引导下,幼儿结合自己已有的生活经验,将高傲的皇帝展示服装表现的生动形象。 〈3〉教师:下面,我们随着音乐来表演一下皇帝是怎样展示自己衣服的。〈老师说故事,幼

幼儿园大班主题《标志的世界》教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 幼儿园大班主题《标志的世界》教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 Kindergarten class theme "World of Signs" 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

幼儿园大班主题《标志的世界》 主题目标 1、认识几种常见的生活、安全有关的标志,知通它们所表达的意思及与人们生活的关系。 2、乐于寻找生活中常见的标志,初步感知标志图形底色与形状的含义。 3、大方的向同伴介绍自己找到的标志,并仔细倾听同班的介绍,初步用排比方式创编儿歌,体现对标志的认识。 4、理解故事内容,知道在路上开车、行走时要遵守交通规则。 5、能清楚地排列口述10以内数量的顺序,知道它们是顺数还是倒数,初步理解单双数的意义,并能区分10以内的单双数。 6、能用绘画的形式来表现自己认识的常见标志,尝试为幼儿园需要的场所设计和制作标志,并介绍标志的含义。 7、会唱歌曲《颠倒歌》,常准切分音符和休止符,初步体会歌曲的幽默风趣的风格。 8、能按信号快走及提高快跑能力,在快跑的过程中注意

分散、避让,以免发生碰撞。 教学活动 科学:有趣的标志(一) 科学:有趣的标志(二) 科学:我们居住的地球 语言:我找到的标志 语言:小老鼠过生日(故事) 语言:标志是我们的好朋友 音乐:颠倒歌 音乐:拉拉勾 音乐:小熊找家 美术:我认识的标志 美术:我们班上的老师 社会:交通规则 社会:幼儿园需要的标志 计算:学习颠倒歌 计算:学习单双数 计算:折装纸盒 计算:认识正、长方体并归类 体育:熊和石头人 体育:人枪虎 体育:投沙袋

幼儿园大班数学游戏:复习3的组成(四篇)

教学资料参考范本 幼儿园大班数学游戏:复习3的组成(四篇)目录: 幼儿园大班数学游戏:复习3的组成一 幼儿园大班数学游戏:好玩的巧板二 幼儿园大班数学游戏:小狗的明信片三 幼儿园大班数学游戏:小蛇出洞四

幼儿园大班数学游戏:复习3的组成 一 【活动目标】 1、通过游戏活动,复习3的组成。 2、激发游戏的兴趣,发展思维的敏捷性。 重点:复习3的组成。 难点:能快速又准确地完成各种游戏。 【活动准备】 火柴棒220根、胸卡12各10张。 【活动过程】 一、游戏:碰球 师:我们一起来玩碰三球的游戏,老师说的球和你们说的球合起来为三。 师:嗨嗨,我的二球碰几球? 幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集体后个别) 二、游戏:钻魔洞 师:小朋友们还记得我们上次玩的钻魔洞的游戏吗? 你们还想玩吗?你们还记得钻魔洞的游戏规则吗?我请小朋友来讲一讲。 魔洞只允许数字3过去,我们要去找伙伴变成数字宝宝3才能钻过魔洞,对吗? 那现在我来给你们发数字宝宝卡片,你们把它们贴在胸前,请你们来排好队。 三、复习3的分合式

师:你们还记得这是什么吗?(出示3的分合式)我们一起来读一读 四、操作游戏:摆火柴 师:小朋友真聪明,那现在我们就来摆一摆3的分合式,好吗? (幼儿从椅子下面拿出操作盒,教师指导操作。)(怎么摆,自己心中要有数)

幼儿园大班数学游戏:好玩的巧板 二 【设计意图】 七巧板是我国民间流传最广、也是最常见的一种古典智力玩具,是世界公认的中国人创造的智慧游戏,这种游戏老少皆宜。幼儿已 有过用几何图形进行拼图游戏的经验,因此很容易引导幼儿进行七 巧板拼图活动。 开展七巧板游戏活动,可以充分发挥幼儿的想象力拼摆出许多 的图案,让幼儿在活动中积累了数学经验,更扎实地巩固基础知识; 玩的时候可以打破定势,转换思维,展开想像,对开发幼儿的智力,培养创造性思维都有很大的帮助;幼儿能用语言正确表述自己的图案,并且在相互表达、评价和交流中,提高幼儿的探究兴趣和探究 能力. 【活动目标】 1、认识七巧板,学习看图完成简单的拼图。(重难点) 2、激发幼儿对拼图游戏的兴趣,体验成功的快乐。 【活动准备】 1、课件。 2、幼儿每人一套七巧板。 【活动过程】 (一)开始部分 师幼问好,稳定幼儿情绪。 (二)基本部分 1、七巧板的秘密游戏:快找快拿:

幼儿园小班安全教案:《安全过马路》

设计意图: 城市交通的不断发展促使我们加强交通安全教育,让幼儿了解一些危险因素,知道遵守交通规则的重要性,懂得如何保护自己。 设计这个活动时,我首先根据小班幼儿的已有生活经验与认知发展水平,将目标定位为:了解行人在马路上应该遵守的一些交通规则,培养初步的安全意识与自我保护意识。由于小班幼儿注意力集中的时间很短,因而活动内容不能过于繁杂,而应简单明确。为此,我选择了幼儿日常生活中经常会遇到的几个场景,教育幼儿不在马路上玩耍,要走人行道,过马路要走斑马线等。我采用多媒体课件、情景模拟游戏等引导幼儿参与活动,并请家长在平时参与教育活动,实现家园共育,以增强幼儿的安全意识、自我保护意识和能力。 活动目标: 1、了解一些基本的交通安全知识,知道红灯停、绿灯行的道理。 2、知道过马路时要注意自己的安全。 3、不走斑马线会肇成事故的危险性。 活动重点:形象地感知交通常识过马路要小心走斑马线,红灯停,绿灯行。 活动难点:日常生活中,较自觉地遵守交通规则。 活动准备:红绿灯图片、画有十字路口(有斑马线)的图片 活动过程: 1、出示发生车祸图片,请幼儿观看。幼儿讨论,为什么会发生交通事故呢?(幼儿回答,主要原因是不遵守交通规则)引出主题。 2、教师出示十字路口的图片提问: ①这是哪里?小朋友在什么地方见过它? ②上面的白线叫什么?有什么作用? 3、出示红绿灯图片提问:它有什么作用呢? 4、让幼儿讨论,如果没有红绿灯的地方怎么过马路。 如果没有红绿灯,行人怎么过马路?(学生表演)总结要做到:一站二看三通过。 5、教师小结 小朋友过马路时要注意自己的安全,要看红绿灯,绿灯可以走,红灯不能走,走的时候要走斑马线,如果没有红绿灯的地方,要两边看一看,没有车子才能过,要慢慢走,不能乱跑。要小手牵大手靠右走。 6、游戏:红灯停、绿灯行 玩法:请一个小朋友当交通灯,一只手拿红灯,一只手拿绿灯。其他小朋友开着车子过马路时看红绿灯,绿灯往前开,红灯停下来,如违反罚停玩游戏一次。

幼儿园大班故事表演一幅壮锦范文

教学资料参考范本 幼儿园大班故事表演《一幅壮锦》范文 __________________ 撰写人:

__________________门:部 __________________间:时 1 / 5 【设计意图】《幼儿教育指导纲要》里要求“要创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或他人交谈,体验语言交流的乐趣,引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解”。故事本来对儿童具有一种普遍的吸引力,为儿童的想象提供了空间和机会,再加上绘声绘色的故事表演,为幼儿提供将语言的形象转换成动作的形象的机会,提高了幼儿的表现能力和创造能力,唤起儿童强烈的情绪反应。而通过一幅壮锦的表演,在表演的过程中让孩子明白了一个道理:做人要勇敢,要坚持做完一件事情。为了加强孩子对这个故事内容的深刻理解,同时也为了培养孩子的表演能力以及说话表达能力,我通过两个游戏:“过独木桥”“逃避饿狼”让孩子分角色对这个故事进行表演,体会不同角色带给他们的感受。让孩子分工合作,互相商量,加深了体验。大班的孩子在前期积累的基础上,

已经掌握了大量的词汇,他们的语言表达能力明显提高,能够与成人进行交谈,能用连贯性的语言,清楚的表达自己的思想。因此,我们抓住大班幼儿学习语言的优势,让幼儿拥有尽可能多的语言经验。让孩子们更深刻更形象理解故事的含义,明白做人的道理。 【活动目标】 1、熟悉角色对话,能用不同的语气及体态、表情表演“老妈妈”“老大老二”“老三”角色的性格特征。 2 / 5 2、体验表演活动的乐趣,在表演、游戏的过程中感知理解要做个勇敢、乐于助人、坚持做完一件事的人,并且增强幼儿与同伴合作的意识。 【活动准备】熟悉故事《一幅壮锦》,PPT 【活动过程】 一、回忆故事,表现小孩的对话动作 师:故事《一幅壮锦》中的老妈妈有三个儿子,老大和老二是什么样的人?老三是什么样的人? 二、出示PPT壮锦,表演及理解故事内容 师:瞧,老妈妈这幅壮锦整整织了三年,今天终于完成了。这时候她会怎么对她的三个儿子说?什么表情?什么动作?(重点表演:伸伸腰,揉揉眼“终于织完了,孩子们,快来看呀!”) 师:三个儿子看见美丽的壮锦会怎么表现?(重点表演:赞扬的口气,

幼儿园大班主题教案设计《标志的世界》

教学资料参考范本 幼儿园大班主题教案设计《标志的世界》 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

幼儿园大班主题教案 主题目标 1、认识几种常见的生活、安全有关的标志,知通它们所表达的意思及与人们生活的关系。 2、乐于寻找生活中常见的标志,初步感知标志图形底色与形状的含义。 3、大方的向同伴介绍自己找到的标志,并仔细倾听同班的介绍,初步用排比方式创编儿歌,体现对标志的认识。 4、理解故事内容,知道在路上开车、行走时要遵守交通规则。 5、能清楚地排列口述10以内数量的顺序,知道它们是顺数还是倒数,初步理解单双数的意义,并能区分10以内的单双数。 6、能用绘画的形式来表现自己认识的常见标志,尝试为幼儿园需要的场所设计和制作标志,并介绍标志的含义。 7、会唱歌曲《颠倒歌》,常准切分音符和休止符,初步体会歌曲的幽默风趣的风格。 8、能按信号快走及提高快跑能力,在快跑的过程中注意分散、避让,以免发生碰撞。 教学活动

科学:有趣的标志(一) 科学:有趣的标志(二) 科学:我们居住的地球 语言:我找到的标志 语言:小老鼠过生日(故事)语言:标志是我们的好朋友音乐:颠倒歌 音乐:拉拉勾 音乐:小熊找家 美术:我认识的标志 美术:我们班上的老师 社会:交通规则 社会:幼儿园需要的标志 计算:学习颠倒歌 计算:学习单双数 计算:折装纸盒

计算:认识正、长方体并归类体育:熊和石头人 体育:人枪虎 体育:投沙袋 综合:我们的新教室 综合:我和弟弟妹妹一起玩综合:我们找到的标志 综合:活动区规则 综合:设计标志 健康:学习的好习惯

幼儿园大班数学游戏:大班幼儿玩数学游戏大全

幼儿园大班数学游戏:大班幼儿玩数学游戏大全 1、撒树叶 玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。 2、小小统计员 玩法:先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。 3、蝴蝶找花 玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只"蝴蝶"上有试题或分解符号及一对数字。把卡片-字排列,帮"蝴蝶"逐一找到与它身上的式题数量相对应"花",每人必须帮5只以上的"蝴蝶"找到"花"。 4、开火车 玩法:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内

的序数,正确运用"第几"表示物体顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。 5、蝴蝶找花 玩法:10名幼儿扮花儿,3名幼儿扮蝴蝶。音乐开始时3只蝴蝶在10朵花之间飞舞,音乐停止时,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼儿根据蝴蝶停的位置,说一说哪种颜色的蝴蝶停在第几朵花后。 6、母鸡"下蛋 玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;"鸡蛋"数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只"母鸡"按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把"鸡蛋"送回"母鸡"身边。 7、找朋友 玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其中一个形式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,大声说出一个数的分解与组合。如:2和5组成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。 8、送信 玩法:全体幼儿带上自己准备好的礼物坐"火车"去动物园,幼儿根据要求送信(小朋友送的信要和动物身上的数一样多),教师与幼儿共同检查信送得是否正确 9、小剧院 玩法:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几

幼儿园大班故事表演《一幅壮锦》

幼儿园大班故事表演《一幅壮锦》 【设计意图】 《幼儿教育指导纲要》里要求“要创造一个自由、宽松的语言交 往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或他人交谈,体验语言 交流的乐趣,引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰 富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解”。故 事本来对儿童具有一种普遍的吸引力,为儿童的想象提供了空间和机会,再加上绘声绘色的故事表演,为幼儿提供将语言的形象转换成动 作的形象的机会,提高了幼儿的表现能力和创造能力,唤起儿童强烈 的情绪反应。而通过一幅壮锦的表演,在表演的过程中让孩子明白了 一个道理:做人要勇敢,要坚持做完一件事情。为了加强孩子对这个 故事内容的深刻理解,同时也为了培养孩子的表演能力以及说话表达 能力,我通过两个游戏:“过独木桥”“逃避饿狼”让孩子分角色对 这个故事进行表演,体会不同角色带给他们的感受。让孩子分工合作,互相商量,加深了体验。大班的孩子在前期积累的基础上,已经掌握 了大量的词汇,他们的语言表达能力明显提高,能够与成人进行交谈,能用连贯性的语言,清楚的表达自己的思想。因此,我们抓住大班幼 儿学习语言的优势,让幼儿拥有尽可能多的语言经验。让孩子们更深 刻更形象理解故事的含义,明白做人的道理。 【活动目标】 1、熟悉角色对话,能用不同的语气及体态、表情表演“老妈 妈”“老大老二”“老三”角色的性格特征。

2、体验表演活动的乐趣,在表演、游戏的过程中感知理解要做个 勇敢、乐于助人、坚持做完一件事的人,并且增强幼儿与同伴合作的 意识。 【活动准备】熟悉故事《一幅壮锦》,PPT 【活动过程】 一、回忆故事,表现小孩的对话动作 师:故事《一幅壮锦》中的老妈妈有三个儿子,老大和老二是什 么样的人?老三是什么样的人? 二、出示PPT壮锦,表演及理解故事内容 师:瞧,老妈妈这幅壮锦整整织了三年,今天终于完成了。这时 候她会怎么对她的三个儿子说?什么表情?什么动作?(重点表演: 伸伸腰,揉揉眼“终于织完了,孩子们,快来看呀!”) 师:三个儿子看见美丽的壮锦会怎么表现?(重点表演:赞扬的 口气,表情:“这幅壮锦真美啊!”) 小结:老妈妈花了三年的时间织成的壮锦,非常珍贵。 师:忽然一阵大风来,壮锦被吹走啦。你们猜,这时的老妈妈会 说什么?什么表情什么动作?她的三个儿子呢?会怎么说?什么动作,什么表情?谁来学一学?(重点表演:着急,昏过去。老妈妈追壮锦,摇着两只手,仰着头大喊大叫:壮锦,我的壮锦,) 小结:壮锦就这么被风刮走了,老妈妈很着急,三个儿子非常孝顺,他们会怎么做呢? 师:于是,三个儿子决定出门去寻找壮锦,寻壮锦的路上非常危险,她的三个儿子都坚持到最后把壮锦找回来了吗? 师:我们先来看看一路上会遇到哪些困难呢?

大班综合《我设计的标志》

大班综合:《我设计的标志》 一、目标预设: 这是一节综合课,通过让幼儿先了解生活中的标志,认识标志。本次活动在认知目标上:1、通过讨论知道在生活中标志的作用,认识生活的标志。在情感上的目标:2、能够迁移对各种标志认识的经验,进行大胆地设计。 活动重点、难点: 重点呢我主要把它定为:认识、了解生活的标志。难点定为:能够让幼儿大胆的创作,设计标志。 二、设计理念: 我们的生活中到处充斥着各种各样的标志,简洁明了的标志里蕴含着大量的信息,大大方便了人们的生活,幼儿在生活也能接触到各种各样的标志,但是很少关注标志的意义,课前通过引导家长有意识的带着孩子观察生活中的标志,在哪些地方需要使用标志,使用了带来怎样的便利,对自己感兴趣的标志记录下来,在积累相关经验的基础上,进而为幼儿园设计标志。 三、重难点:重点:引导幼儿熟悉日常生活中常见的各种标志,难点:在认识一些标志的基础上了解其不同类别和作用,并尝试运用 三、活动过程: 一、对收集的生活标志进行分享 师:在生活中我们发现了很多标志,请小朋友们和大家分享一下你所找到的生活标志。先请幼儿和邻座的小朋友交流自己所找到的标志。然后再请个别幼儿用投影仪将自己发现的生活标志展示给大家看。(收集的标志:小心滑倒、小心触电、请将垃圾投入箱中、公用电话、静等标志) 教师以一个引导者和倾听者的身份融入到幼儿当中,和幼儿一起分享自己的发现,让幼儿有充足的时间交流和分享。 二、对生活标志作用的讨论。 师:这么多标志有什么用处呢?请幼儿讨论后个别回答。让孩子们知道标志的作用有警告、提醒、提示的作用。标志是无声的语言。鼓励幼儿自己发现生活标志的作用,教师可针对具体的标志作出引导。 三、对幼儿园中我们生活的环节进行讨论,找出需要提示、提醒的地方。

幼儿园大班数学游戏大全

幼儿园大班数学游戏大全 1、找朋友玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是,以内数组成的其中一个形式,另一半是,以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,大声说出一个数的分解与组合。如:,和,组成,,,可以分成,和,;最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。 2、“蝴蝶“找“花“ 玩法:卡片上大花一朵,分别有,,,的数字;蝴蝶卡数十张,每只“蝴蝶“上有试题或分解符号及一对数字。把卡片-字排列,帮“蝴蝶“逐一找到与它身上的式题数量相对应“花“,每人必须帮,只以上的“蝴蝶“找到“花“。 3、母鸡““下“蛋“ 玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有,,,的数字;“鸡蛋“数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只“母鸡“按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把“鸡蛋“送回“母鸡“身边。 4、撒树叶玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;,,,数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。 5、瓶子宝宝排队玩法:以每条跑道为例:高矮例外的塑料瓶子4个,分别用色纸装饰瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在对面的一桌子上。幼儿从起点处跑至对面,把桌子上的瓶子从左到右(或从右到左)按 高矮顺序排列好,再返回起点处冲线,以排队排得对又快的幼儿为胜。 6、小小统计员玩法:先让幼儿用各种几何图形解放拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清撤的语言表达自己的统计结果。

幼儿园大班故事表演《一幅壮锦》范文

教学资料参考范本 幼儿园大班故事表演《一幅壮锦》范 文 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

【设计意图】 《幼儿教育指导纲要》里要求“要创造一个自由、宽松的语言交 往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或他人交谈,体验语言 交流的乐趣,引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰 富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解”。故 事本来对儿童具有一种普遍的吸引力,为儿童的想象提供了空间和机会,再加上绘声绘色的故事表演,为幼儿提供将语言的形象转换成动 作的形象的机会,提高了幼儿的表现能力和创造能力,唤起儿童强烈 的情绪反应。而通过一幅壮锦的表演,在表演的过程中让孩子明白了 一个道理:做人要勇敢,要坚持做完一件事情。为了加强孩子对这个 故事内容的深刻理解,同时也为了培养孩子的表演能力以及说话表达 能力,我通过两个游戏:“过独木桥”“逃避饿狼”让孩子分角色对 这个故事进行表演,体会不同角色带给他们的感受。让孩子分工合作,互相商量,加深了体验。大班的孩子在前期积累的基础上,已经掌握 了大量的词汇,他们的语言表达能力明显提高,能够与成人进行交谈,能用连贯性的语言,清楚的表达自己的思想。因此,我们抓住大班幼 儿学习语言的优势,让幼儿拥有尽可能多的语言经验。让孩子们更深 刻更形象理解故事的含义,明白做人的道理。 【活动目标】 1、熟悉角色对话,能用不同的语气及体态、表情表演“老妈 妈”“老大老二”“老三”角色的性格特征。

2、体验表演活动的乐趣,在表演、游戏的过程中感知理解要做个 勇敢、乐于助人、坚持做完一件事的人,并且增强幼儿与同伴合作的 意识。 【活动准备】熟悉故事《一幅壮锦》,PPT 【活动过程】 一、回忆故事,表现小孩的对话动作 师:故事《一幅壮锦》中的老妈妈有三个儿子,老大和老二是什 么样的人?老三是什么样的人? 二、出示PPT壮锦,表演及理解故事内容 师:瞧,老妈妈这幅壮锦整整织了三年,今天终于完成了。这时 候她会怎么对她的三个儿子说?什么表情?什么动作?(重点表演: 伸伸腰,揉揉眼“终于织完了,孩子们,快来看呀!”) 师:三个儿子看见美丽的壮锦会怎么表现?(重点表演:赞扬的 口气,表情:“这幅壮锦真美啊!”) 小结:老妈妈花了三年的时间织成的壮锦,非常珍贵。 师:忽然一阵大风来,壮锦被吹走啦。你们猜,这时的老妈妈会 说什么?什么表情什么动作?她的三个儿子呢?会怎么说?什么动作,什么表情?谁来学一学?(重点表演:着急,昏过去。老妈妈追壮锦,摇着两只手,仰着头大喊大叫:壮锦,我的壮锦,) 小结:壮锦就这么被风刮走了,老妈妈很着急,三个儿子非常孝顺,他们会怎么做呢? 师:于是,三个儿子决定出门去寻找壮锦,寻壮锦的路上非常危险,她的三个儿子都坚持到最后把壮锦找回来了吗? 师:我们先来看看一路上会遇到哪些困难呢?

幼儿园安全过马路教案

幼儿园安全过马路教案 设计意图: 城市交通的不断发展促使我们加强交通安全教育,让幼儿了解一些危险因素,知道遵守交通规则的重要性,懂得如何保护自己。 设计这个活动时,我首先根据小班幼儿的已有生活经验与认知发展水平,将目标定位为:了解行人在马路上应该遵守的一些交通规则,培养初步的安全意识与自我保护意识。由于小班幼儿注意力集中的时间很短,因而活动内容不能过于繁杂,而应简单明确。为此,我选择了幼儿日常生活中经常会遇到的几个场景,教育幼儿不在马路上玩耍,要走人行道,过马路要走斑马线等。我采用多媒体课件、情景模拟游戏等引导幼儿参与活动,并请家长在平时参与教育活动,实现家园共育,以增强幼儿的安全意识、自我保护意识和能力。 活动目标: 1、了解一些基本的交通安全知识,知道红灯停、绿灯行的道理。 2、知道过马路时要注意自己的安全。 3、不走斑马线会肇成事故的危险性。 活动重点:形象地感知交通常识——过马路要小心走斑马线,红灯停,绿灯行。 活动难点:日常生活中,较自觉地遵守交通规则。 活动准备: 红绿灯图片、画有十字路口(有斑马线)的图片 活动过程: 1、出示发生车祸图片,请幼儿观看。幼儿讨论,为什么会发生交通事故呢?(幼儿回答,主要原因是不遵守交通规则)引出主题。

2、教师出示十字路口的图片提问: ①这是哪里?小朋友在什么地方见过它? ②上面的白线叫什么?有什么作用? 3、出示红绿灯图片提问:它有什么作用呢? 4、让幼儿讨论,如果没有红绿灯的地方怎么过马路。 如果没有红绿灯,行人怎么过马路?(学生表演)总结要做到:一站二看三通过。 5、教师小结 小朋友过马路时要注意自己的安全,要看红绿灯,绿灯可以走,红灯不能走,走的时候要走斑马线,如果没有红绿灯的地方,要两边看一看,没有车子才能过,要慢慢走,不能乱跑。要小手牵大手靠右走。 6、游戏:红灯停、绿灯行 玩法:请一个小朋友当交通灯,一只手拿红灯,一只手拿绿灯。其他小朋友开着车子过“马路”时看红绿灯,绿灯往前开,红灯停下来,如违反罚停玩游戏一次。

故事表演

故事表演:小熊拔牙(大班) 角色:小熊、小熊妈妈、兔医生、小狗、小猫。 场景:小熊家。 (开始:熊妈妈拎起一只菜篮,准备上街买菜,小熊在床边玩玩具。) 妈妈:我是小熊妈妈。 小熊:我是小熊娃娃。 妈妈:我长得又胖又大。 小熊:我就像我妈妈。 妈妈:妈妈要去买菜。 小熊:小熊在家玩耍。 妈妈:不对,你要先洗洗脸。 小熊:恩、恩……好吧,就洗一下。 妈妈:还有,你要刷牙…… 小熊:恩、恩……好吧,就刷一下。 妈妈:不对,不是刷一下,是要好好地刷。(边说边做正确刷牙状。) 妈妈:还有…… 小熊:还有,还有……还有什么! 妈妈:想想吧!……还有不自己拿饼干吃,……不自己吃巧克力…… 小熊:好啦,好啦,都知道啦!不许拿饼干、不许吃糖果、还不许打架……知道了,知道啦!(小熊用脑袋把妈妈往门口顶,妈妈疼爱的戳一下他的额头,出去了。) 小熊:妈妈走了,啦啦啦,现在我当家,啦啦啦。先唱个小熊歌,1234哇呀呀呀,呀,再跳个小熊舞,5432蹦蹦蹦蹦,哒。哎呀,答应过妈妈洗脸呀,先洗洗小熊眼,再擦擦小熊嘴巴,熊鼻子抹一抹,熊耳朵拉两拉,熊头发梳三下,嗯,我……就不爱刷牙。饼干拿一叠……唉,答应过不吃它。糖球抓一把,唉,答应过不吃它。这罐糖蜂蜜,哈哈,没说过不吃它。这桶果子酱,哈哈,妈妈也忘了提它。先吃一勺蜜,真甜,再吃一勺酱,真鲜!勺儿舀一点点。不如盛上一小盘,越吃越想吃,干脆添一碗。一勺、一盘、一大碗,吃完挨个舔三舔……小熊吃得真高兴,小熊吃得肚子圆,啦啦啦,甜到舌头底,啦啦啦,甜到牙齿尖,唉呀呀,咝咝咝,怎么甜变了酸? 酸到舌头底、酸到舌头尖,哎呀呀,嘶嘶嘶,怎么酸变成了疼?疼的没法儿办。哎哟,哎哟,疼的小熊直打转,哎哟,哎哟,疼的小熊直叫唤。 妈妈:买了菜回来,说:“我看看小熊乖不乖。(推门进) 小熊:见妈妈回来大叫:“疼呀,妈妈快来呀!” 妈妈:走近问:“孩子,怎么啦!” 小熊:妈妈,我牙齿疼,疼死了。(说着还吐出一点糖) 妈妈:唉,你又贪吃糖了,牙齿怎么会不坏呢?

幼儿园幼儿数学游戏大全68个

幼儿园幼儿数学游戏大全68个 最新幼儿数学游戏大全68个1.《小猫钓鱼》 --游戏目的: (1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。 游戏内容: 1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。 2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。 2.认识和辨别形状(适合5-6岁幼儿)目的:教幼儿加深对各种形状的理解,发展想象力。 玩法一:向你的孩子指出下列形状的名称,然后再让他说出熟悉的东西的形状。 1.圆形参考物品:车轮、气球、太阳、月亮、眼镜、球、气泡、碗、玻璃、杯口、盘子、钟、杯子、硬币、路灯、铁杯。 2.长方形参考物品:门、停车场、单元房子、大卡车、信箱、食物盒、书、明信片、桌子、招牌。 3.正方形参考物品:餐巾纸、手绢、窗、凳子、靠垫、书、玩具、房子、桌面。 4.三角形参考物品:屋顶上顶、山、帐篷、帽子、锯木架、树、箭头、帆船的帆提示:饼干可以有圆形、正方形、长方形和三角形的。 给你的孩子一些纸、蜡笔和一些不同形状的东西,让他将轮廓描下来。比如可以用小瓶子描出圆形,用一些小盒子描出长方形、正方形。三角形比较难找,可以用厚纸板剪一些三角形。让你的孩子描画许多不同形体,然后剪下来,在纸上摆成各种好看的图形。 玩法二:随意愿画大人先画出一个形体的轮廓,让孩子想想,然后画成他想画的任何东西。如果是一个圆的轮廓,他也许画成个孩子的脸、画一个太阳或者别的什么。然后交换一下角色,让你的孩子画形体的轮廓,启发孩子在形体上加一些东西,发展孩子的想象力。

幼儿园大班安全教育过马路

大班安全教育《安全过马路》活动方案 (二0一三学年第一学期) 一、活动目标: 1、认识一些常见的交通标志,懂得交通安全标志与人们生活的密切关系。 2、通过游戏和带领幼儿过人形横道的实践活动,从中体验交通规则的重要性,养成自 觉遵守交通规则的意识,提高自我安全防护能力。 二、活动准备: 1、几种常见的交通标志牌(直行标志、人行道标志、红绿灯标志,注意安全标志、禁行人通过、禁止鸣喇叭) 2、知识经验准备:父母带孩子过马路的经验 三、活动过程: 1、创设情景,引发兴趣,初步建立交通规则意识 (1)小朋友你们看,这里有斑马线、车辆、行人,是什么地方呢?(马路) (2)讨论“在十字路口如何过马路” 那我们应该怎样过马路呢?(让孩子根据已有经验进行讲述,讨论) 2、认识标志,进一步掌握交通规则 (1)认识信号灯,说说信号灯的作用。 师:在生活中,很多马路上都有信号灯,信号灯有几种颜色?它告诉我们什么?(红灯停、绿灯行、黄灯亮了停一停) (2)播放课件,认识几种常见的交通标志,了解交通标志与人们生活的关系。 师:在车辆穿梭的马路上,除了信号灯这个交通标志外,还有很多交通标志。今天老师就带来了几种,你们想看吗?根据不同标志,提问不同问题。问:这是什么标志?看到这个标志,我们要怎么做? 指示标志:直行标志、人行道标志。 警示标志:红绿灯标志,注意安全标志。 禁止标志:禁止行人通过、禁止鸣喇叭。 出示三种标志,进行归纳总结:小朋友今天我们认识了常见的三种交通标志,蓝色白图案的标志叫(指示标志),黄色三角形内画不同图案的标志叫(警示标志)红色圆圈内画有

不同图案,还有一条红斜线的标志叫(禁止标志)。我们以后在路上看到了这样的标志就要注意哦! 3、游戏体验,养成自觉遵守交通规则的意识。 (1)刚才我们认识的交通标志对于我们安全过马路起着非常大的作用。车辆顺利通行,人们的生命安全,更离不开交通警察。 (2)交警叔叔一般都是用一些手势来告诉我们应该如何过马路,我们来看看他们都会怎样告诉我们。(播放一些可动图片,带领幼儿认识一些简单的交警指挥手势。) (3)小朋友,交警叔叔可以用手势来告诉我们怎样过马路,你们想学一学吗?现在,请小朋友看着动画,我们一起来学做小交警。 播放学做小交警动画课件,引导幼儿学习交警指挥手势,掌握一些交警“指挥语言”。 4、实践活动“安全过马路”。 (1)教师带领幼儿来到幼儿园附近的十字路口,请幼儿说说马路上都有什么?(有红绿灯,各种安全标志,还有斑马线,十字路口等,) (2)在确保幼儿安全的情况下,两位教师相互配合,指引幼儿观察红绿灯安全安全过马路。 四、总结 小朋友,刚才你们都做得非常好,能够自觉遵守交通规则。交通规则非常重要,我们在马路上一定要时刻记住注意安全,遵守交通规则,做个交通安全小卫士。 大班陈娜 2013年11月12日 名言:人总是要犯错误、受挫折、伤脑筋的,不过决不能停滞不前;应该完成的任务,即使为它牺牲生命,也要完成。社会之河的圣水就是因为被一股永不停滞的激流推动向前才得以保持洁净。这意味着河岸偶尔也会被冲垮,短时间造成损失,可是如果怕河堤溃决,便设法永远堵死这股激流,那只会招致停滞和死亡

大班表演游戏汇总

大班表演游戏 ◎表演游戏:白雪公主 游戏总目标: 1、能按意愿选择自己喜欢的角色扮演,大胆地与同伴进行角色对话 2、尝试自主结合,协商轮流扮演角色,合作做游戏 3、能在小组长的组织下组合成小组进行游戏 4、完整的表演故事,熟练的掌握各角色的对话 5、会使用道具,并尝试简单的场景布置. 第一次游戏:白雪公主(一) 游戏目标: 1、进一步掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作表现角色的性格。 2、学习设计和布置游戏场景,自制简单的道具,能正确使用和替代游戏材料。 游戏准备: 物质准备:白雪公主和小矮人、猎人、王子头饰,皱纹纸,电光纸、纸箱等。 经验准备:活动前组织幼儿学习故事《白雪公主》,帮助幼儿进一步熟悉故事。 游戏过程: 1、“出示白雪公主头饰”引题。 2、和幼儿讨论上次游戏开展情况、请几个能力强的小朋友上来表演下白雪公主、猎人、皇后、魔镜的对话。(引导幼儿从白雪公主、皇后的语气、动作、等方面去评价。让幼儿进一步掌握角色的对话、语气、出场顺序。) 3、与幼儿一起讨论布置环境,新玩具的制作方法。 (1)用皱纹纸做树。 (2)用电光纸做裙子。 (3)用纸箱做小矮人的家门。 4、提出游戏要求: (1)布置房子的时候,如果材料不够,可以到大百宝箱里寻找东西来布置。 (2)自己商量分配角色,游戏一遍后可交换角色游戏;也可以选择两外两个已经玩过的游戏。 (3)游戏中出现的小问题希望你们能自己想办法解决,实在解决不了,可以来找老师帮忙。

5、幼儿游戏,教师以观众身份参与游戏,观察了解幼儿游戏的情况,并进行随机指导。 (1)重点指导幼儿在表演时注意角色的语气、动作,提醒幼儿轮换角色表演。 (2)指导幼儿如何利用半成品布置游戏环境。 (3)指导幼儿按正确方法收放游戏材料。 6、整理游戏材料,进行评价: 师:“你们觉得今天谁表演的最好?”(表情、动作、语气) “今天在游戏里出现了什么问题?你们是怎么解决的呢?” 观察与反思: 《白雪公主》的故事小朋友们早就很熟悉了,本次是第一次表演,活动的重点是让幼儿熟悉掌握故事的发展情节及各个人物的出场顺序,同时掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作来表现角色的性格。从孩子们活动的情况来看,幼儿参与的积极性很高,都喜欢扮演白雪公主、猎人、七个小矮人的角色。 存在的问题和对策: 问题1:幼儿对故事中的语言不太熟悉,只满足于扮演角色。 原因:这个故事太长,幼儿对故事中的人物的出场顺序和语言还不太熟悉。 对策:进一步组织幼儿学习故事,练习故事中的人物对话。 问题2:幼儿都抢着扮演白雪公主、猎人、七个小矮人等角色,王后的角色没有人扮演。 原因:幼儿觉得王后太坏了,都不喜欢扮演坏的角色。 对策:引导幼儿采用轮流的方法扮演王后。

幼儿园幼儿数学游戏大全8个

幼儿园幼儿数学游戏大全8 个 幼儿园幼儿数学游戏大全68个 最新幼儿数学游戏大全68个1。《小猫钓鱼》 —-游戏目的: (1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力....文档交流仅供参考... 游戏内容: 1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。 2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问”钓到几条?”幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说”一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条”。第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,”3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。...文

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大班音乐故事表演

大班音乐故事表演《狮王进行曲》教学案例反思 【设计意图】 韵律活动是幼儿非常喜爱的一种集体音乐活动,但韵律活动动作多、难度大,幼儿较难掌握。本课的设计(听听-----说说----玩玩---- 演演几个环节)紧紧围绕兴趣是学习的基本动力,让幼儿感受、熟悉、理解、表现音乐。针对幼儿爱听故事的特点,我尝试利用故事和音乐匹配,让幼儿对音乐的内容和结构有初步的印象。并根据音乐设计了一份图谱,让幼儿听音乐,看图谱,做身势,让幼儿在动动玩玩中感受、理解音乐,享受音乐活动的快乐,调动幼儿学习的积极性、主动性和创造性。 【活动目标】 1.在感受音乐性质的基础上,学习用富有个性的动作表现作品的故事情节、角色和音乐变化。2.能随音乐合拍地表演,体验神气、高兴、害怕三种情绪,享受情节表演带来的乐趣。【活动准备】 知识准备:活动前引导幼儿欣赏故事《有趣的生日晚会》。 物质准备:《狮王进行曲》录音磁带、录音机、狮王头像一个、披巾一条、小号4个、小鼓4个、鼓锤8根、大鼓一付、地毯一条、孔雀、长颈鹿、眼睛蛇等各种小动物头饰人手一个。 图谱一份如图: 【活动过程】 1.引导幼儿回忆故事情节,创编神气、害怕、高兴三种个性化动 师:昨天老师给你们讲了什么故事? 幼儿:有趣的生日晚会。 师:谁过生日? 幼儿:狮子王。 师:狮子是森林之王,它长得怎样?什么样的动作和表情可以表 现狮子神气的样子?(引导幼儿表现“神气”) 师:小动物听到狮子王的吼叫心里觉得怎样?什么样的动作和表情可以让人觉得你很害怕?(引导幼儿表现“吼叫”和“害怕”) 师:狮子王告诉小动物今天是自己生日,不吃小动物了,小动物觉得怎样?什么样的动作和表情可以让人觉得你很高兴?(引导幼儿表现“高兴”) 效果分析:开始部分利用提问直接引入,帮助幼儿回忆故事情节,引导幼儿表现神气、高兴、害怕三种情绪,为表演作好准备,这样既节省时间又大大调动幼儿的积极性。 2.完整欣赏音乐,根据故事情节理解音乐性质,使音乐内容和故事内容匹配。 (1)教师配乐讲述故事,初步了解音乐内容。 (2)出示图谱,了解音乐内容与结构。 提问:什么地方象乐队在演奏?什么地方象狮子在走路?什么地 象狮子在吼叫?什么地方象小动物在表演?引导幼儿根据图谱了解乐曲可以分成四部分(迎接、走路、吼叫、表演)。 (3)看图谱做声势练习。

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