卧龙吟新手必读-常见问题解析

卧龙吟新手必读-常见问题解析
卧龙吟新手必读-常见问题解析

卧龙吟新手必读-常见问题解析

为什么我的主城升到10级就不能再升了?

主城等级不能超过您所在地区的最高等级,如果想继续提升等级,需要迁移到长安。前提是打败黄巾的张宝。

为什么有的时候我一天能征到很多金币,有的时候一个没有?

每次征收都有一定概率获得金币,概率可以通过提升铸币场等级来提升。当然和运气也有很大关系。

如何增加每次征收获得的银币?

每次征收获得的银币数量和民居等级综合,账房等级,城池开发值,军团征税科技都有关系。需要提升这些建筑,科技的等级。

属臣上缴的银币如何计算?

属臣每次征收的时候,都会向主公上缴一定比例的银币,这些银币不在属臣的征收额度之中扣除。属臣征收的额度越高,次数越多则缴税越多。

为什么我使用突飞猛进提升的经验不一样。

突飞猛进获得的经验随校场等级提升而增加,要想获得更多经验,需要提升校场等级。

武将转生有什么作用?

转生之后武将等级和部队等级会回到1级,但是每次转生都会获得武将三围的提高,提高值根据武将的成长值有所不同。

为什么我买了一次粮食就不能买了?

每日的交易量有限制,提升市场等级可以增加交易量。市场每一次升级都会刷新当前的交

易量。每日凌晨4点,交易量会自动刷新。

粮食价格变化有什么规律?

最低0.4,最高。从0.4开始递增,到峰值之后减少。合理掌握时机低买高卖可以获得丰厚的

利润。

,我发现一个BUG,建筑升级是瞬间完成的!

不是BUG,卧龙吟的建筑升级都是瞬间完成。但是建筑队列需要一定的冷却时间来进行休息。增加的建筑队列是持续多长时间的?

永久增加。

为什么我的15级主城要2小时,别人只要40分钟?

是建筑疲劳值的原因。随着每日建筑次数的增加,疲劳值会增加,相应的建筑冷却时间就会增加。每日凌晨4点,疲劳值自动清零。科技升级,军令冷却也是这样。

为什么我的攻击按钮是灰色的?

可能是由于军令尚未冷却,或者是部队已经被其他玩家打光了。当"攻击"按钮变成灰色以后,您只需要把鼠标放在"攻击"按钮上,稍微停留一下,就会自动显示出不能攻击的原因。

如何领取征战奖励?

征战奖励需要相应势力达到100%完成度,在切换到征战场景时,完成度会自动显示。举红旗的敌人是未被击败的,白旗是已经击败。全部完成之后,在界面右下角处,点击领取奖励即可。

我达成了迁移的条件但是不能迁移,这是为什么?

有可能您的迁移CD还在冷却之中,迁移CD为3小时,也就是说3小时之内只能迁移一次。为什么有的地区征收获得的银币多,而有的少?

和你所在地区的开发值有关,可以通过投资提升开发值。

打仗需要消耗军令,没有军令怎么办?

军令每半小时恢复一个,主城每升一级您可以获得一个额外的军令。也可以直接用金币购买军令上限。另外系统会在每天的8点30,12点30 ,19点三个时间点赠送特殊的军令。

训练经验太少,等级提升慢怎么办?

在训练界面中点击"突飞猛进",可以用军功快速换取经验值。您也可以使用金币来选择高级的训练模式。

怎么可以带更多的将领呢?

在科技系统中把阵法升级更高,就可以带更多的将领出战!

请问如何提高民忠?

想提高民忠只要在征收时出现的突发事件,选择相应的选项就可以提高民忠!

银矿在哪里?

选定国家之后,只要您在游戏换面右下角点击地区,前六页都是银矿。

官职如何看,还有如何获取?

搬迁到自己选择的国家后主城有升官的提示。点进去后捐献军功或者攻击敌国的城世界上投资都可以增加威望。到了指定威望后 ,点击主城的升官就可以了。

请问下,武将的"策略攻击和防御"到底有什么作用啊?

策略攻击是法师的攻击方式。防御是法师的技能

购买建筑队和训练位花费金币数量是多少?

一二三四五六七八九十

训练位

建筑位

几回合平局?

对战30回合自动平局

军团战消耗军令吗?

不消耗

商城会开通购买道具吗?

会的。等级越高,可以购买的宝物越多,商店的宝物需要玩家抢购的!可以通过买卖,赚取银币!

获得银币的途径有哪些?

你可以通过很多途径获得银币!征收,强征,买卖粮食,打装备卖商店,属臣征收上缴,占领矿等等。

一个地图拿了奖励后打这地图还会出装备么?

会出的。与地图通关没有关系。

如何快速赚取威望?

攻打敌国玩家可以获得威望,敌国玩家的击杀值越高,你获得的威望越多。

为什么我不能攻击别人了?

可能现在的季节是冬天,冬天系统不让攻击玩家

可能是你的军令用完了,军令半个小时刷新一个,每天8:30、12:30、19:00还会免费刷新一个

如果被攻击方,在保护状态,那么也是无法被攻击的。

为什么我的级别比对方高,但是还是打不过对方?

你的装备不如对方,去强化装备

你的科技不如对方,去军机处升级科技

你的阵行被对方所克制,去部队-布阵那里调整阵行

你的兵种被克,使用其它兵种出战

为什么不到15级打了一仗以后在部队里看到的兵力一直没有恢复?

级(含15级)以前兵力都是打完瞬间自动恢复的,即使在部队里看到兵力不足也不用担心,直接去打仗就是满兵状态。虽然15级出现兵营,但是兵力还是会自动恢复的。

我怎么不能再国家频道发言?

玩家所在国家的威望排名前100名的才能在国家频道发言!

玩家招的义兵多少按什么分?

是按兵营的等级乘150招的。

请问怎么才能出委派?

玩家等级25级,商店1级就会出现委派,可以委派商人获得装备。

参加攻城战有什么奖励?

参与者威望奖励,根据主城等级和输赢来判定,赢的比输的多一倍以上。

胜利方获得城池的使用权。

如何才能出阵更多武领及如何招募更多武将?

级军机处可升级阵法到2级,最大出阵数3人。

级军机处可升级阵法到5级最大出阵数4人(需要100威望才能招募第四个

级军机处可升级阵法到10级最大出阵数5人(需要12000威望才能招募第五个

提升威望至36000 可以招募第六个武将;90000可以招募第七个武将。

精英部队攻打是怎么计算?

精英部队的数量分公共和个人两种。其中公共数量每天的8:30,12:30,19:30,21:00四个时间点刷新,.而个人数量不受其它玩家影响,每个晚上24:00刷新1个。

主城多少级有驿站?

当主城达到45级就会出现驿站

为什么在阵法栏里换了阵,打仗的时候还是原来的?

换了阵法之后,需点击右下方的设为默认,方可生效。

所开通的VIP功能可以有效对久?

所开通的功能是无限期。

为什么打NPC的时候军功越拿越少?

玩家等级对比NPC等级越高,拿到的军功就越少,所以建议只打和自己等级相近的

卧龙吟的装备有几种颜色?

装备颜色从低级到高级颜色依次为:白蓝绿黄红紫。

为什么我不能对世界农场发进攻占?

世界农场等后面相继开放的区域农场,团员需进入军团两天后并且只有军团等级达到10级,军团团长才可以发起攻占!

经验的原理是什么?

训练期间武将会持续获得经验,校场等级越高级,经验涨得越多。而军功升级明显要快的多,所以在训练时一定要记得突飞猛进。

请问可以选定国家之后,再转移国家吗?

不能,当玩家已经选定国家之后,是不能在改变国家!

充值各级VIP要多少钱?

级100金币

级500金币

级1000金币

级2000金币

级5000金币

级10000金币

级20000金币

级50000金币

级100000金币

级150000金币

被别的玩家攻打会摧毁我的建筑吗?

不会的,卧龙吟里的建筑物非常坚固。

我20级了,怎么升级不了?

玩家等级受到自己所在的地区限制,如果等级达到了该地区的上限,就要考虑搬家了。而搬家又受到副本的限制,具体要打哪个副本可以从地区城池处查看。

农田和银矿显示的产量90是什么意思?

产量的数字代表您每10分钟可以获得的资源量。每次占领的最高时间是3小时=180分钟。通商什么因素影响银币收入?

商社和作坊商品的等级越高,通商利润越高;对方玩家当日接纳的同类商品个数越多,你获得的利润越低。

投资获得的威望是怎么算的?

威望=主城等级*20*(投资额度/2000)

怎么占领别人的城市啊?

在整个世界地图中,只有部分城市是允许被玩家攻占的。

除了每年秋季的16:00~21:30外,其余时间都属于可申请攻城时间。

军团等级达到30级的军团可以申请攻城。

卧龙吟是否有装备碎片系统?

在卧龙吟中的装备是没有碎片的概念的,所有装备都是完整出现的。

装备强化提升的数值加成是看装备的颜色和装备的等级的吗?

装备品级分白、蓝、绿、黄、红、紫。依次顺序颜色越深代表品级越高,强化的数值成长也越高。和装备等级没有关系,装备等级影响的是初始数值。

药草有什么作用?

药草包就是减少战斗中损失的兵力,比如说战斗损失N兵力,那么实际上损失的兵力是>N的。

什么条件影响医疗技能血量?

武将的智力,计策攻击,计策科技,阵型的加成,兵种的计策攻击加成系数等等都会影响。

卧龙吟红颜知己结婚生子系统最新

红颜知已及训练孩子大爆料 友情提醒:府邸-私塾新增自动训练功能,进行自动训练,会默认开启神佑并且选择效果高的进行训练,否则自动刷新,可输入最大次数,VIP8可使用该功能。 在训练过程中新增“停止训练”按钮:

一、府邸 府邸是一个新的按钮,玩家主城等级达到120级的时候出现。主要分为三个部分:外出、内堂和书塾。 二、外出系统 外出的主要作用是与NPC对话,通过对话获得一定奖励,和女性NPC对话只能增加亲密度,无法获得奖励。在刷新对话NPC的过程中,有概率遇到女性NPC,目前共有36位女性NPC。与女性NPC对话可增加亲密度,亲密度为友好时,即可加为知己。 另寻他处和高级寻访: 点击【另寻他处】或者【高级寻访】后,随机刷新1个场景,同时随机刷新2或4个NPC在画中间,玩家点击NPC头像即可对话。 ◆【另寻他处】:普通寻访方式,有几率寻访到紫名女性npc。 ◆【高级寻访】:消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。 玩家点击【女性NPC】时,会出现对话画面,如下图:

谈话:随机增加15到20点亲密度。而消耗的金币,初始消耗为6金,以每次加2金的方式往上叠加,50金封顶。 增送名品:弹出赠送界面,名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 道别:关闭与知己的对话界面,返回外出场景。

三、赠送名品 左侧为名品道具界面,玩家选择道具后,会在右侧显示出道具的具体名字和亲密度。名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 右侧显示NPC的头像和名字。 ◆点击确定赠送后,将给当前女性NPC增加亲密度。 ◆名品获得:1、外出和部分npc对话有几率获得。2、军勋兑换。 四、关系升级 当亲密度达到了升级需求时,NPC的亲密度等级便会提升1级。目前最高等级有100级。 ◆亲密度0-2级的时候,关系为【冷漠】。 ◆亲密度3-8级的时候,关系为【平淡】。

卧龙吟冷门武将大集合经验解析

卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟看过比较多的冷门武将,然后自己对照下,突然发现,自己这个那个没有练,这里我给大家介绍下我玩卧龙吟冷门武将的偏门归纳。 ①暗杀(后方高几率混乱但是不连续) 郭汜:目前全世界唯一暗杀鼓(不包括孩子) 虽然属性比较差,但是目前唯一鼓,目测有百分之75的几率(不发表说明)。 24转属性(106、122、101)中立 ②逃兵(比例掉血量) 刘晔(毒计:单体逃兵状态3回合) 目前虽然说比较中立,可练可不练情况,很多人转一个鼓就放在角落。 在这里建议玩家有多的位子还是练起来。 24转属性(97.6、125、150)中立 张合(战骑:连续对直线伤害,并逃兵状态2回合) 目测,全世界最帅战骑武将(唯一性魏国专属)。 24转属性(151、160、127) ③刺杀(后方伤害并且混乱) 目测,近期新玩意,本人也是其中之一,不过我很早就开始练了,看过我的副本战报朋友们应该知道威力,还有山越大王。 陈泰 24转属性(142、158、135)魏国 张嶷 24转属性(145、148、125)蜀国 韩当 24转属性(148、157、107)吴国 冷苞 24转属性(138、147、112)会谈将 冷苞为最高会谈将。 ④利刃(增加己方部队的普通攻击,持续两回合) 目测,属于全世界(不包括孩子)唯一,配合枭雄地刺王道。 郑泰 24转属性(106、113、125) ⑤铜墙(已方几率无敌效果属性)

目测,配合地刺强力概率过图。 大乔 24转属性(86、90、143)吴国 蔡琰 24转属性(91、96、133)中立 ⑥激励(随机给队友增加100士气,自己回复145士气) 目测,配合公孙概率过图,不过还有其他方式,本土将方式类 毛玠 24转属性(116、90、127)魏国 伊籍 24转属性(117、101、130)蜀国 朱治 24转属性(122、108、127)吴国 ⑦丧风(对单体降低75点士气,自己回复145点) 目测,典型图可以用到,但是有用,未知谈定将。 车胄 24转属性(143、146、113)魏国 马岱 24转属性(138、155、114)蜀国 吕岱 24转属性(138、144、121)吴国 ⑧幻法(全体降低15点士气) 目测,无天命最多的是寿春图开始用到 张宝 24转属性(136、125、141)会谈 ⑨弑军(单体连续攻击、回复一定兵力) 目测,配合地刺用过,BOOS用 夏侯渊 24转属性(158、163、129)魏国 马超 24转属性(152、169、110)蜀国 朱桓 24转属性(144、154、146)吴国 ⑩无碍(增加已方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合) 目测,因为没有鼓,用处比较特殊,对一些虚无、睡眠、血脂等状态使用。刘璋 24转属性(109、116、115)会谈

卧龙吟孩子出技能超详细攻略

卧龙吟孩子出技能超详细攻略 卧龙吟孩子出技能超详细攻略 卧龙吟孩子应该怎么训练?孩子出技能的关键在哪?下面将详细解答卧龙吟孩子出技能攻略。 告诉大家孩子第一阶段的训练才是最至关重要的,第二阶段无所谓了,和谁做导师也没有任何狗屁关系,第一阶段,第二阶段:本人诸葛亮,关羽,张飞都做过导师,下面我就具体的给大家说一下。 比如说你想出:天命突刺地刺那么你在第一阶段训练的时候你就要注意了,在训练时统率训练必须要高过武力训练,智力其次,绝对不能武力高过统率,或则智力高过统率,你在训练的时候最好找一个本子来记一下你统率武力智力训练的次数保证百分之百能出你想的技能。第二阶段就无所谓了,诸葛亮关羽都可以做导师,当然你也可以找一个统率武力高的做导师。 其实在这些训练里面统率训练才是至关重要的,细心的玩家可以去分析一下,比如说诸 葛亮,关羽,张飞吕布这些主力输出将不但武力高而且统率也高,我们可以根据这个原理去 分析,吴国,魏国也一样。 战法体系,计策体系,辅助体系,也是一样的道理,在根据你想要出的技能的情况下,你先分析下你想要出的这个技能是统率最高武力最高还是智力最高如果你还不明白,你就直接找个相同技能的武将来对比一下你该怎么训练,统率武力智力的高低更具这个武将来做参照,三 围高低的顺序绝对不能颠倒,否则就会出垃圾技能。 最后总结一下,大家在训练的时候最好准备一个本子,一支笔,记录下你每样三围训练的 次数,这里点都不能偷懒,不管是大R或则是小R,花了大量的金币,满怀期待着,结果出了个 垃圾技能,哎~~ 那种感觉很哀。今天写这么多是让更多的童鞋们不在走冤枉路。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f014450453.html, 1

卧龙吟战报深入分析所得

卧龙吟战报深入分析所得 卧龙吟战报深入分析所得 深入分析战报,让你玩懂《卧龙吟》! 首先要推图,我们必须先看前人的战报。但是看了战报后,我们是否就简单的按图索骥呢?直接一模一样的阵型,武将上场就大杀一通。成功了还好,如果失败了。你是否会根本不考虑,认为自己RP不行,再继续浪费令去推图呢?答案肯定是否定的!阵型武将都一样。武将的兵种有一样吗?武将的装备等级,减伤高低,还有佩带的军印效果,都是决定成败的关键。 这就是我这篇文章的关键,让你懂得分析战报,让你以后无往不利,至少少浪费很多军令。 一。阵型篇(共10种阵型) 鱼鳞阵:增加部队的普通攻击力 长蛇阵:增加部队的普通攻击力 (特殊阵型个别图需要用有针对性) 乱剑阵:增加部队的普通防御力 方圆阵:增加部队的普通防御(前期常用后期多用来对付机械流)(常用阵型,但对方横打技能或兵种多时慎用) 锋矢阵:增加部队的战法攻击力 鹤翼阵:增加部队的战法防御力(追求短时间高伤害或者两翼有击穿技能NPC)(后期常用,往往方圆抗不住战法就使用) 箕行阵:增加部队的计策攻击力 雁行阵:增加部队的计策防御力(4鼓蓝诸葛蓝周瑜常用阵型)(对方有高伤害全体计策攻击时候用) 锥行阵:增加部队的反击概率 虎韬阵:增加部队的暴击概率(特殊阵型个别图需要用有针对性)(特殊阵型个别图需要用有针对性) 二。火力攻击点分析 首先我们必须了解对方的火力攻击点位置,因为我们不可能5个主将装备全部都是一样最 高级。正常我们都是强化1-2套高减伤高等级装备给主将用。所以了解对方的主攻击点就非常重要了。 对方技能分析我们往往必须首先抑制的是对方的群伤和群疗NPC。以蜀国为例。排在对方这些NPC面前的,肯定是我们的猛将张飞了(张飞技能可以控制住对方的一排NPC),当然如果对方只有前面一个有威胁,后面是酱油,我们也可以上关羽(关羽未蓝以前可以控制面前的NPC

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 犒赏系统当年转盘攒下的一堆食材,快要发霉了,终于盼来了物有所值,无异于是给了大R 一剂强心针;对于我等平民来说,只需材料,无需亮晶晶的金币,无疑就是最大的天幸。君不见,橙色木耳和孩子已经把我们搞得苦不堪言,乍一看,犒赏等级需要海量的食材和银币。是的,确实如此,但又其实不然。 可以确定的是包、肉、酒对应比例分别是3、9、25经验,银子是4万1经验,犒赏玩法其实和知己一样,就是靠经验累积升级,暂时极限是180级,可以增加将近2.8万兵力。效果是随着等级增高呈增数列趋势,也和知己如出一辙。面对着海量食材和银币的需求,很多玩家可能顿时 心慌,丧失了信心。在这里超哥为你们仔细分析,只要不花金币,没有神马可以打倒我等屌丝。 既然我等皆不是可以挥金如土的大R们,不能顷刻之间得来几万食材,唯有卧薪尝胆,步步为营。依靠着日积月累的坚持,早日成就自己超越9万兵力的“神将”。建议大家日后每天做大以下几点: 1、每天抢劫自己小号十次酒。前面对应资源的经验已经说过了,相对于酒来说,其他都弱爆了,一个25点经验啊。没得商量每天必须抢劫10个。 2、每天最好双田双矿24小时占着。银币是直接换经验,而粮食则可以海运直接变成酒,这样一天坚持下来收获颇丰。 3、要全力开发所在城市的农业。如前面所说4万银币加一点经验,一个酒合算80万粮食,增加25点经验,换算下来不到4万的粮食换一点经验,性价比高于银币,所以要开发农业。 4、小号银币捐国库要果断放弃以前的祭祀选项,直接捐水利,粮食性价比最高,理由详见上条。 5、千万不要步入这么一个误区,要用粮食换酒来增加经验,就不卖粮了?必须要坚持天天卖!前面已经分析过,粮食性价比略高于银币,但是绝不到2倍的程度。卖粮呢,高于1.8的价格,将近乘以2的系数。 6、如果有信心,有实力的玩家不怕因为粮食少被别人欺负,爆建筑。或者也不担心新图粮食不够的话。可以把粮食都换成酒,只留几十万粮食备用。然后每天黑市买粮,再加上每天主城的免费农田收货次数,日积月累下来也是一笔不小的财富(不推荐此种玩法) 7、利用好每天的24次义兵征集,切不可习惯性的直接点征兵。粮食就是犒赏经验啊,注意细节,方能成就大事。 8、军团资源问题。如果军团实力不是本区老大,拿不到马腾银矿的话,可以放弃公孙瓒 银矿,去拿马腾农田了。粮食性价比高点点。 好了,如果兄弟们能做到以上几点,我想武将犒赏等级必定会哗哗的上涨。下面来分析一下:每天抢劫10个酒合算250点经验,双田24小时按收入500万算,折算150点经验。如果银币收入

卧龙吟常见技能攻略 技能分析详解

卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟的技能有很多,就算是老玩家也不可能全部都了解,今天我们就来分析下常见的一些技能。 经常遇到的NPC的技能: 毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。所以比较难防范,新手要注意了。对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。 龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。 毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。 再讲讲辅助技能: 鼓舞、擂鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。所以和武器、书、马都没有关系。 其他一些常用技能: 御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有回血那一下是和武力,马有关。 守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有攻击那下是和书,智力有关。 赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。加成效果和书,马,武器无关。 死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。 盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。 铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。 血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f014450453.html, 1

《军临城下》兵种技能攻略

《军临城下》兵种技能攻略 《军临城下》是一款以PVP、PVE为焦点的战争策略游戏,各种特色的兵种无疑是战场的 主角,游戏中可选择的兵种多达72种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?下面巴士小编就给大家介绍下各兵种的特性吧! 一、步兵系 所有的步兵都具有有抵挡能力 名称特点代表武将 步兵无 重步兵伤害高 刀兵伤害高张梁 枪兵对骑兵伤害增加公孙瓒 轻步兵伤害高 盾兵弓兵伤害减少华雄 戟兵对骑兵伤害增加 止水重步擅长抵挡雷薄,赵云,曹彰

磐石重步磐石般坚固典韦 烈火轻步攻击,机动性并重严白虎,秦宓,陈琳,朱然踏雪轻步机动性高周月,傅士仁,司马师,陆逊铁锤重步伤害高李立,张飞,许褚,孙坚 长枪方阵对骑兵伤害增加关兴,徐晃,韩当 黄金重步综合能力强刘备,孙权 死神重步擅长暴击兀突骨,曹洪,程普 绿林野战擅长反击沙摩柯,马良 藤甲兵机动性高祝融 太平天国军对步兵伤害加成 凌波影子镖机动性高 精锐湘军精通抵挡 二、骑兵系 所有的骑兵都具有闪避能力 名称特点代表武将 骑兵无 轻骑兵擅长闪避 重骑兵擅长闪避 黄金骑综合能力强赵林,赵广,庞德,孙策 游击骑机动性高张角 冲锋骑伤害强公孙渊

突击骑伤害高 砍刀骑伤害高 烈火骑机动伤害并重吴娜,曹仁,凌统雷电骑机动性强关平,文鸯,甘宁暗影骑擅长暴击冷苞,魏延,夏侯惇白龙骑防御能力高文聘,王平,夏侯渊狮子骑伤害高王双,马超,蒋钦八旗铁骑擅长暴击 凌波骑擅长闪避纪灵,黄忠,张颌战象擅长抵挡王馨,孟获 三、弓兵系 弓兵在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力 名称特点代表武将 弓兵无

长弓兵擅长暴击 重弓兵擅长暴击 投矛兵伤害高张宝 飞镖兵擅长闪避 凌波影子镖机动性高 重型长弓擅长暴击 劲弩兵擅长暴击董卓 影子弓反击,也就是抵挡潘璋 剧毒标兵擅长暴击,一定几率逃兵刘璋,张悌 飘雪长弓擅长抵挡郑冰,华歆,吕蒙烈火掷矛善暴击,高伤害孙成,韩遂,杨修拔树投掷伤害高关索,周泰 紫电怒弩爆击廖化,董袭 黄金连弩综合能力强蔡瑁,关羽,夏侯霸战弓骑擅长爆击钱涛,张苞 神机营擅长反击 四、机械系 攻击或者防御十分突出 名称特点代表武将 投石车对敌军造成横向伤害 箭楼车对单体造成伤害,暴击率N高徐荣

卧龙吟训练孩子事项 孩子技能心得解析

卧龙吟训练孩子事项孩子技能心得解析 卧龙吟训练孩子事项孩子技能心得解析 卧龙吟孩子重要事项 ①:训练孩子的时候,切忌不要频繁更换导师,最好只用两名导师,开始到出师的前一天。只用这一位老师就可以了,出师的那天选择想要的兵种武将做老师,职业方面随机选择2:1。 ②:训练项目很关键,这里有两种加成,1、基础,2、成长。这两个都很重要,都要训练。选择的时候千万记住,可以少点几次,成长率项目,50%之前还是先保持孩子的高基础属性。50%-70%这20期间我们可以少点几次提高基础项目,多点几次成长率,效果就会明显提高了。 第二阶段我们的孩子还可以训练4天,这4天还可以提高不少属性,总成长在2点以上就行了。 ③:对于不花金币训练孩子的朋友,是不会去花20金币刷新项目的,那我们就需要时间支持。如今日的12次,训练时我们刷新了一次,只有几个满意的训练项目,其他的不满意,很苦恼。你只点了5次还剩下7次,这个就不要点了,等次日刷新。每天刷新的项目是不同的要看运气,一般遇到这样的情况,我都会等到次日,基本都可以刷到多次红色的训练项目,只是晚一天。也就是说我们孩子出师的时间,想要最高的属性,也就比别人晚1天-2天,还是值得等待的。 ④:训练孩子的技能,目前热门的技能有:天命、枭雄、地刺等辅助与输出技能选择很关键。吴国蜀国的朋友建议优先选择训练枭雄,这样方便过图,魏国的朋友也应该先训练天命鼓。还是以过图为主,老区的很多朋友都已经170级-175级,也需要更多的辅助武将来升180级。至于地刺那些可以先不急着训练,还是可以等公孙修的。孩子的出现不应该把他们当输出。还是当辅助的神将比较好,当然也有好的输出,鬼嚎、伏龙、霸王这些特色技能很不错的, 对于三个国家选择技能,大家都有各自的爱好,吴国、蜀国选择赤雷的也有,魏国选天命。我们比不了新区的朋友,人家在发展这段时间,有足够的时间来训练孩子,所以要慎重啊! ⑤:在有三个孩子的情况下,用两个孩子卡技能。这个做法比较耽误时间,貌似很不科学。六分之一的几率还是很低的,索性还不如三个孩子集体练一个技能,这样出师在同一时间。效果比卡技能好多了,你可以抽三次技能,至少比一个孩子抽一次要好,所以出师不满意。孩子果断回炉不要卡了,节约点时间,这个概率要比卡技能效率高一些,几率范围也很广。 ⑥:出了心仪技能的孩子,但是三围不合格,回炉心疼,不回炉属性看着闹心,请不要急。三围只要不是低到无法上场,你就先训练着,训练到满转满级。然后你再回炉也是可以的,我早上出了个天命,统率偏低,所以我还是先训练他,满转后我再去重新训练,凑合用下。 希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f014450453.html, 1

卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈

卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈 卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈 新版本开启了,接触了新版本,这里写出来告诉大家一些心得,想到哪里写到哪里,只是希望大家少走弯路。新版本初始武将换成了2个。男女属性是一样的,挑女的也就是养眼一点。很多的玩家在开区后选择顿悟初始武将,我开始时也是顿悟了,但是后悔了。有那些包子和肉不如去顿悟裴元绍。没有了高胜的选择,裴元绍将是魏国在出于禁铁壁前的唯一选择。顿悟后的裴元绍技能铁枪,在攻击输出的同时自身进入无敌状态1回合,也就是铁壁。后面招张燕。高顺。推图一直前进,不要浪费令,隐藏地图先不要打。尽快推完刘璋,进入100区。这些推图有很多攻略,不细说。虽然是新版本但是和旧版本推图思路是一样的。 主要说下的新版本魏国的选将和旧版本的不同: 前期也不能说魏国。各国公用的高顺。喜欢顿悟的可以用这个。顿悟后高顺的撼地技能很 强大,这个可以一直用到张任。张任我觉得应该是顿悟后技能很好的一个武将。顿悟后技能流失在攻击全体时对目标追加一次伤害。这里想说下。不是大R得话包子酒不是那么很充足。我们可以选择把裴元绍顿悟以后。高顺或者张燕转机械。天雷或者重弩。最好的防御给裴元绍,最好的攻击给高顺。这样前期保证资源不流失的情况推图到张任。 再说下中间的武将。前期招募武将3个,100威望招募第4将。选择城市开发这个很容易达到。武将5个需要威望12000。这个在前期不好达到。所以要合理运用招募武将数量和训练位。 裴元绍过图必备是1个。高顺是一个。高顺和张燕任选一个。应该大家都选高顺吧。(不要刻意去洗兵种,每天3次或者4次足矣,能出机械最好。不出也不要强求,前期兵种随意,装备跟上就行。这个是蛋疼的玩意。经验之谈,切记). 。初始将直接下课(喜欢用的可以用)。这样是2个训练位。 说下推图张任前的武将。大家自己选择,仅供参考: 重点说下曹植。这个原来是前期必招满级的武将。改版后要用一生的。这个必须顿悟。满级满转、(威望10000)刘表(过图将)。满级好了。新版不如曹植。 张任。纪灵(过图将}。这个2招1好了。建议找张任。前期过图。后期能洗成刺客留着过试炼塔用。 满宠(威望32000):必招。技能守护。顿悟后扞卫。增加部队2回合防御。自己无敌一回合。对于新版的辱骂来说。这个技能的强大在后期将会体现出来。满级满转。(鼓)刘晔(威望2000):技能剧毒。这个可以洗成鼓。需要书,PK用。推图也可以。 吴班(过图获得):技能剧毒。同刘晔。 袁术(过图获得):这个是拼人品的武将。人品好过图。PK确实神将,人品不好气的骂娘。建议招来。配好书,有些难过的图会让你觉得轻松。兵种能出冲车就行。没有高防的也可以,PK 的话烈火兵种

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇

卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇 卧龙吟吴魏蜀小R孩子培育攻略心血篇 极品天命激扬是吴魏玩家梦寐以求的, 然则培育系统太坑爹, 鼓舞系有10种技能,天命激扬枭雄出现的概率为1/10,就算技能对了,兵种也有可能坑爹。雄师天命,赤雷很常见,哥也出过军师天剑,1/10概率出技能,1/2或1/3概率出兵种,想出天命激扬鼓的概率大概为1/20。 别抱着赌一赌的决心,魏国106区任元18次未出天命,14万金子喂了狗。 对于想生辅助类的中小R,我在这里提供一个攻略 第一阶段训练,刷效果中高的,点10金神佑,14天出师,花费为1600~1800金子左右 三围如下 24转也有135 127 134,已经不比神曹植差了,花费也不算大,推图PK都可以用,迷党也 才132 137 126,对魏国而言,如此三围的激扬擂鼓都是可以用一用的,山越图的山大王,有双激扬或双擂鼓的话就可以上钟会+夏侯稳定打,推图可以不靠郭嘉神晕。 如果出枭雄的话,三围会比这个高些,枭雄没有文官,没文官三围会比有文官的高一些。有个140+ 130+ 140+的枭雄弓或胖子,也算打不死的肉盾了,如果你硬说比曹操差远,那算了, 你砸钱吧,要是10几次不出技能+兵种,你别骂娘就是 对于想培育赤雷地刺的,可以用排除法,先把3小孩生了, 然后2个先不花钱练连续计策系或机械系,赤雷出的概率是1/5,地刺出的概率是1/4,先用前2个孩子把该系的垃圾技能出了,排除掉2个,那赤雷出的概率就成了1/3,地刺出的概率就 成1/2,7000~8000金子出完美三围,目前机械类最高三围为169统 150武 143智,统领兵种,完胜公孙 天剑突刺技能和地刺比起来,还是地刺爽一点,前者系数比地刺高了一点,但没有残兵暴发,残局翻盘的效果,当然看个人喜好,天剑突刺也是可以一用的 24转,130统120武力160智力,搞个伏龙赤雷有这三围也是可以用的,钟会也才137 116 167,无敌郭嘉也才148 110 177,当然赤雷出的概率高,花钱可以出差不多145 145 169的三围,少8点智力,但多了35武力, 只刷中高效果的战法可以得到如此三围 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f014450453.html, 1

卧龙吟完美兵种有时就是这么简单

卧龙吟完美兵种有时就是这么简单 卧龙吟完美兵种有时就是这么简单 卧龙吟一句话说得好,实践出真知。这真是一句大实在话,一语中的,囊括了实践的重要性。由于本人运气不佳,为了弄个枭雄孩子,前后回炉了将近10次,才终于搞出来极品孩儿。当我自己被孩子的几率深深地伤害之后,经过自己的总结和摸索,加上借鉴别人的一些经验之谈,也有了自己的一套理论,现在写出来,望大家互相探讨,并真心希望能帮助到更多玩家。 1、感觉最省钱最快捷的办法就是3个孩子先全部随便训练一次出师,然后再点回炉继续出师一次。如此以来不花一分钱,一个月把技能卡出来。然后比如6个技能里出了枭雄,就把枭雄技能去掉,选定另外一个技能,继续回炉,有钱的就全部搞红色吧,没钱的也可以慢慢免费刷新 红色。3分之一的概率,梦想成真的可能还是很大的(魏国兄弟想出天命,操作步骤也一样) 2、关于孩子兵种问题,可以说是众说纷纭。经过本人N多小号的实验,确实存在不可捉摸的概率性,但也有一些规律。比如全程诸葛导师只会出雄狮或者军师这两种。再者就是如果孩子导师有2位的话,孩子兵种其中之一往往就是2位导师的共同兵种。如此以来,大家想要出雄狮枭雄孩子,最好就是2阶段关羽和诸葛各自2天导师训练,不信可以试试。 3、关于孩子出师时间点问题。有关时间点问题,经过本人3个孩子同时出炉,和小号实验,在孩子兵种方面得出了一些规律。比如全程诸葛导师,孩子兵种可能为雄狮或者军师。3个孩子全部同样训练方法的话,同时出炉,经常是全部雄狮或者军师。这点我用小号也同样测试过。有可能同段时间出的孩子兵种是一样的。如此以来,大家可以把手中的小号利用起来了。让小号的孩子和大号一起出炉,如果小号孩子兵种是自己想要的,立马大号出炉。完美兵种有时就是这么 简单。 4、导师对孩子技能的影响。大多数玩家都表示无影响。本人在这里认为不一定!因为就我的亲身试验来说。由于本人想以后练个赤雷孩子,所以也用小号测试过了。比如一次用马谡做 导师,最后居然是谋臣红炎,在重修居然是黑炎!而用了手中的一大号测试,用诸葛诞全程训练做导师,最终出师就是奇兵闷雷。在此大胆推测,导师对孩子技能是有一定的影响的。于是下步准备用马谡+鸭蛋2人做导师,看看孩子会不会出赤雷。因为这2个人一个是连续技能,一个是给对方BUFF状态。此点也在测试中,不敢确定,大家心中有个了解就好了。 5、全程红色训练,孩子必定是完美属性?绝对不是,经过我大号多次全红出枭雄的过程中,发现不是如此。诚然全红训练第一阶段结束,肯定是3个优秀+不凡,但是最终属性是有微小差距的。比如有一次做实验最后一次点了蓝色训练,结果孩子属性却是完美的。而有一次全红训练,最终武力成长度却少了0、1?于是大胆推测,一阶段总共120次训练,但绝对不是统帅,武力,智力的基础属性和成长率,每样20次分布的如此平均。细心地玩家可以记录下自己孩子每天的相应训练项目。本人推测,每项训练若是能达到19次红+1次蓝,就会是完美属性。因为我曾有一次蓝色训练,但是孩子属性却是极品。这一条也能解释为何都是统帅系孩子,全红训练,统帅成长率有的是3,有的却是2.9? 6、哪样才是适合自己的训练方式?大R中R追求极品孩子的话,没话说直接全红神佑就可以

蜀国橙紫将技能简析大全

蜀国橙紫将技能简析大全 今天Jun为大家整理出蜀国的橙/紫品质的武将技能,让大家可以更为直观的了解这些武将的技能效果,让大家在选择武将的时候可以更得心应手。之后我还会为大家继续补全吴国紫色以上品质的武将技能。 1.刘备:命疗结界 lvl.3,群体回复技能伤害:智力×200%为己方回复些许的体力,武将的智力越高,回复量就越高结界之内,血气回升。 我见过的武将技能里面唯一的一个群回技能,回复能力强,技能CD短。 刘备:橙将,不容易获得。 2.诸葛亮:运筹帷幄群体增益缘分:上阵后全体智力将领战力增加10%。 卧龙吟 lvl.3 群体增益技能:增加武将的武力值。需要在战场中使用。军师妙计增军力,文武将士见奇效。军师型的诸葛亮可以为全队武将带来极大的提升,特别是作用于智力法系队中,效果会更大,军师Top.1! 诸葛亮:橙将,不容易获得。

3.关羽:天地无用 lvl.3,群体伤害技能:武力×100%掷乾坤,动天地,挥手之间,敌军溃散。 伤害足的群体AOE技能,推本刷小怪的利器。 关羽:橙将,不易获得。 4.赵云:罗刹斩 lvl.2,群体伤害技能:武力×80%怪招异术取之命,鬼面罗刹无影踪。 群体伤害相对于单体伤害较低,赵云的潜质还不错。 赵云:紫将,容易获得。

5.马超:元灵神盾 lvl.2,单体无敌技能,一段时间内使得自己不受伤害,持续8秒。御敌于沙场,勇气凝盾。 强力T技能,无敌八秒,强行站桩输出八秒,可成长 马超:紫将,相比其他紫将不容易获得。 6.黄忠:噤若寒蝉 lvl.2,群体沉默技能,使得范围内敌方目标无法释放技能,持续9秒。细细无声,全体静默。 群体沉默,在JJC中比较实用,可克制多种阵容 黄忠:紫将,只能通过竞技场点数换取和抽奖,有点难度。 7.魏延:铜雷体 lvl.2,免疫伤害技能,使得自身受到的伤害降低50%,持续8秒。皮糙能挨狂打,肉厚可扛猛击。 中等T技能 魏延:紫将,容易获得

卧龙吟各种技能详细分析

卧龙吟各种技能详细分析 卧龙吟各种技能详细分析 看到有些新手经常会问一些关于技能的问题,在这里就稍作讲解! 首先讲一些经常遇到的NPC的技能: 毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。所以比较难防范,新手要注意了。对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。 龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。 毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。 再讲讲辅助技能: 鼓舞、擂鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、扞卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。所以和武器、书、马都没有关系。 其他一些常用技能: 御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有回血那一下是和武力,马有关。 守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有攻击那下是和书,智力有关。 赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。加成效果和书,马,武器无关。 死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。 盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。 铁枪/扞卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。 血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。 好了,这次先讲到这里了。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f014450453.html, 1

卧龙吟技能伤害系数完整版

卧龙吟技能伤害系数完整版 技能名称技能类型技能介绍伤害系数突进[战法] 强力攻击敌方1个部队。 1.54 突击[战法] 强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。 1.92 奋战[战法] 强力攻击敌方1个部队。 1.43 奋迅[战法] 强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。 1.68 连击[战法] 对敌方单体造成伤害,自己恢复145点士气。 1.54 爆炎[计策] 高伤害的单体火系技能。 2.03 落雷[计策] 高伤害的单体电系技能。 2.13 踏破[战法] 技能发动后可以攻击直线上所有敌人。 1.32 横扫[战法] 技能发动后可以攻击横线上所有敌人。 1.41 连城[战法] 攻击敌方所有部队。0.75 滚石[计策] 高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。 1.57 火龙[计策] 高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。 1.63 海啸[计策] 高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。0.98 强袭[战法] 攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。 1.43 暗杀[战法] 攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。 1.54 铁壁[战法] 攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合 内免疫所有伤害。 - 剧毒[计策] 对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少 兵力5回合。 1.3 毒咒[计策] 使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。0.17 幻术[计策] 攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。0.52 妖术[计策] 攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。0.52 攻心[计策] 攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。对敌1.05 对己-0.5 血路[战法] 用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方 受到一定伤害。 对敌2.62 对己0.52 乱射[战法] 疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。对敌1.73 对己0.54

卧龙吟孩子培养细节解析

卧龙吟孩子培养细节解析 培养孩子有多坑,大家都清楚,除了大R可以不断地堆金币刷孩子,作为一个普通人还是需要注意每一步细节。 1、第一阶段导师只影响成功率,这点很多人都提过了,只要10J什么导师都一样,但是如果准备无金币培养孩子的话,三围高的导师还是很重要的。最关键的是第二阶段,之前有攻略提出要选择单项属性最高,三围也不低的做导师。其实不是这样子的,大家都知道第二阶段训练导师技能如果和孩子同一系列(同为辅助、普通、战法、计策)的话,会提升该系列所有项目熟练度;相反,如果不是同一系列的话,只提升单项熟练度。这个细节很重要,因为,技能项目熟练度对三围有直接影响,因此导师必须与孩子同系列,比如诸葛亮三围远胜公孙修,但物理系孩子用公孙修当导师要比用诸葛亮当导师三围高。所以,第二阶段导师决不能只看三围,必须技能对应。 PS:要想培养物理系孩子,如果公孙修还很遥远,建议用蓝张绣当导师,三围和公孙修差不多。 2、对孩子性格,目前还未有明确数据表示孩子性格有何影响,但我认为性格既然存在就不可能没人用处,古人讲究因材施教,因此根据孩子的性格来决定孩子的培养方向也是个不错的选择,细心的人可以发现,除了孩子还有一个地方也有性格,那就是知己,归纳下来不难发现。 最好的性格是睿智,睿智对应计策攻击、战法攻击、普通防御、战法防御、计策防御,睿智的孩子除了蛮力(普通攻击)样样在行。 刚烈偏向攻击,对应普通攻击、战法攻击,此类孩子技能以攻击型物理战法技能为方向。胆小为防御型,对应普通防御、战法防御、计策防御,此类孩子绝对是辅助类的最佳人选。温柔为攻防平衡型,对应战法攻击、计策攻击、普通防御、战法防御,此类孩子建议控制类兼辅助输出。 对于性格虽然只是猜想,但对于一般中小R来说,生一次孩子不容易,应该将每一个细节运用到实际行动中。对于大R来说则完全没意义,无数金币足以无视一切性格。 3、第一阶段技能刷新问题。12次随便点只适合辅助类孩子,如果想培养攻击型孩子,刷技能还是有必要的,不然生出来也是鸡肋。但对于一般中小R来说,生一个能用的攻击型孩子准备3000J还是非常有必要的。全刷红色训练最后孩子属性必然是三围优秀、成长不凡。问题是前期红色训练很好刷,但当孩子属性接近这个标准的时候,就很难刷出红色训练了。这个时候是一个大坑,因此我建议当孩子属性接近或达到三围优秀,成长不凡的时候,不要过于追求三围的完美,全力保证主属性,对应主属性的哪怕白色的也要,这样可以省下不少金。最后次要属性少一两点无伤大雅。 4、孩子技能类别是由熟练度最高的项目决定的,因此不用害怕别的项目熟练度高了会乱,只要保证想要的项目熟练度最高即可。因此虽然现在没有足够的数据证明技能的具体配方,但是只点一个是完全没有必要的。我建议,如果想出赤雷这样的既是连续又是控制类的技能,系统给出的赤雷属于连环布局,所以我们要保证连环布局熟练度是最高的,但可以适当提高控制系的熟练度,这样出赤雷的概率可能会比那些纯输出的红炎、漩涡高一点。

卧龙吟变态技能毒咒破解方法公开

卧龙吟变态技能毒咒破解方法公开 卧龙吟变态技能毒咒破解方法公开 只要是玩卧龙吟的玩家,没有一个人不对毒咒深恶痛绝的! 毒咒现在被更新之后,完全变态,袁术立马成为前期神将。PK人手一袁术,武林好手们经常在毒咒的阴沟里翻船,让众多卧龙吟武林高手伤透了脑筋。其实游戏设定如此,RP贯穿整个游戏,已成为游戏的一部分。以其对毒咒漫骂指责,不如多动动脑筋去对付那万恶的毒咒。 实践证明,提升计策防御以减少毒咒伤害的方法对前期来说收效甚微,我认为前期对付毒咒应围绕“减少毒咒的出手机会”这一中心思想来讨论对策。目前各大高手用的最多的方法有两个如下: 1、舞姬法。舞姬属三级文官,攻击能减少敌方士气45点,如若袁术(或别的输出将)为了 早点放技能而摆于阵前,被舞女打中那么他一般情况下前3回合无法放技能。因此舞女是前期PK 神兵,如果装备条件允许,可选择2鼓2舞姬1输出进行PK。条件不好就用单舞姬PK。至于舞姬的摆放位置就得具体情况具体分析了。 2、四鼓法。一般是指4鼓+1输出(战法或策法均可)。就以战法为例子,采用锋矢阵,4个鼓放于前而战法(前期主要是张任)放于后,这样第一回合就能出战法把对方打残,袁术一般情况下到第3回合才出技能,而此时你已经奠定胜局。此法对战攻要求比较高,张任最好多转生, 有紫马最好(有金子的尽量出紫马),还有要努力打擂台早拿战攻420的印,紫名印250战攻也 带上。推出巩志或会谈出杨柏转鼓兵上阵会有意想不到的效果。 但当红武紫武的时代来临时候,对前排鼓兵的物防是个极大的考验,此时必须有好衣服来 支撑。因此多刷孟获山洞和孟获军团,若有3紫甲一紫刀,此阵还可以用很久。 关于PK方面就说这么多了,推图方面图太多情况太复杂,最后只说一个让众多玩家泪奔的图:王朗图。他中路前面一个综合能力强的黄金骑技能是铁壁,后面跟着毒咒和鼓。你杀不死他的黄金骑他一放铁壁就暂时杀不死毒咒,那么就避免不了他放技能了。他不知毒死了不少英雄豪 杰啊。如果不想让他毒出来你可以强3把武器用锋矢阵从中路突破,硬是在黄金骑放铁壁之前斩 杀之,在王朗出毒咒前砍出一条血路。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/f014450453.html, 1

卧龙吟武将技能大全最新版

卧龙吟武将技能大全最新版 卧龙吟武将技能大全最新版 突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。 突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。 奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。 奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。 连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。 爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。 落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。 踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。 横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。 连城:【战法】攻击敌方所有部队。 滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。 火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。 海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。 强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。 暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。 铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。 剧毒:【计策】对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。 毒咒:【计策】使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。 幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。 妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。 攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。 血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。 乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。 箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。 狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。 穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。

卧龙吟新版本新技能大全

卧龙吟新版本新技能大全 卧龙吟新版本新技能大全 铁枪 [普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。 火岩 [计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。 兵伐 [战法]攻击敌方全体敌人。 搏击 [普通]攻击直线上的敌人。 漩涡 [计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。 刺杀 [战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。 落石 [计策]单体攻击,降低目标所有士气。 排浪 [计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态。 逆转 [战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。 缴械 [战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。 援兵 [战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。 流矢 [战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。 焚灭 [计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害 杀意 [战法]让自己下回合打出2倍的输出。 破击 [普通]对敌人单体造成伤害。 蛇毒 [战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。 黑洞 [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。 塌天 [计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。 战狂 [战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。 铁骑 [战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。 射杀 [战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。 赞歌增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。 扰袭 [战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。 埋浪 [计策]对全体敌人造成高伤害。 激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。 擂鼓增加队友75点士气。

天命增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。 瘟疫 [计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。 剿杀 [战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。 丧风 [战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。 狮吼 [战法][战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。 地牙 [计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。 裂矢 [战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。 黑炎 [计策]对敌人单体造成高伤害并恢复自身145点士气。 烽燹 [计策]对全体敌人造成伤害并灼烧其2回合。 连弩 [战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气。 咆哮 [战法]攻击直线上敌人并降低其120士气。 神雷 [计策]对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。 逆流 [战法]对直线敌人造成伤害,并对线上前后敌人造成额外伤害。 神风 [战法]对直线敌人造成伤害,并降低前方敌人战法防御2回合。 弑军 [战法]连续单体战法攻击,每回合恢复自身一定量兵力。 青龙 [战法]直线攻击,且让前方敌人士气不振,同时自己进入100%反击状态。伏龙 [计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军15点士气。 霸王 [战法]全面攻击,增加友军35点士气。 狂牛 [战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。 奏杀 [战法]单体攻击,并让敌人进入逃兵状态3回合,同时恢复自身145点士气。毒计 [计策]单体攻击并让敌人进入逃兵状态3回合。 治愈 [计策]治疗友军,同时让自己免疫任何状态3回合。 虎煞 [战法]连续单体战法攻击,一定概率让目标兵力无法恢复。 赤雷 [计策]每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。 无碍增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。 战骑 [战法]对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。 血征 [战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。 扞卫增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。

卧龙吟必看史上最全技能分类

卧龙吟必看史上最全技能分类 卧龙吟必看史上最全技能分类 主要是为了让大家在孩子第二阶段,选择技能不再迷茫. 众所周知第二阶段分辅助类,机械类,战法类以及计策类.而这四大类又细分4小类这16小类包含了上百种技能. 要怎么样才能选择到自己需要的技能呢? 曾经的我也迷茫过, 所以不希望你们也跟着犯错,顾花费整整一天时间分类,以及整合了网络上所有孩子技能以及分类供大家参考 首先,登场的是辅助系,为什么呢?因为府邸是这么排的 辅助类. 1-振奋人心 -鼓舞:给队友提升一定的士气。 -振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。 -激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。 -排扰:清除己方部队的状态,增加友军25点士气。 -激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气(标志武将曹植简雍) -擂鼓增加队友75点士气。(标志武将小乔迷当顿悟后!) -解难清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气(标志武将卢植) 2-出榜安民 -治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。 -会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。 -守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。 -御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。 -铜墙:【计策】发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。 -庸医:【战法】连续施放,随机恢复我方一名武将兵力。(还记得木阵那个坑爹的庸医吗?魏国永远的痛 你怎么加他! 你怎么还加他!!! -铁蹄:提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。 -专注:提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合 -杀意:【战法】让自己下回合打出2倍的输出。

相关文档
最新文档