动画影片试题

动画影片试题
动画影片试题

动画影片概论考试

一、单项选择(30%)

1.由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。

A.幻透镜

B.旋转画盘

C.变焦实用镜

D.回转画筒

2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。

A.《滑稽脸的幽默相》

B.《水浇园丁》

C.《幻影集》

D.《火车进站》

3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。

A.可视性

B.艺术性

C.想象性

D.假定性

4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片

A.剪纸动画片

B.实验动画片

C.偶动画片

D.合成动画片

5.1907年,美国第一部动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。

A.《恐龙葛蒂》

B.《大力水手》

C.《花与树》

D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》

6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是()

A.《猫和老鼠》

B.《虫虫特工队》

C.《蒸汽船威利》

D.《怪物公司》

7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。

A.《小美人鱼》

B.《花与树》

C.《狮子王》

D. 《恐

龙》

8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()

A.《白雪公主》

B.《花与树》

C.《蒸汽船威利》

D. 《小美人鱼》

9.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是()

A.米老鼠

B.菲利克斯猫

C.唐老鸭

D.兔宝宝

10.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是()

A. 《埃及王子》

B.《圣诞夜惊魂》

C.《飞天巨桃历险记》

D.《玩具总动员》

11.日本第一部有声卡通于1933年完成的()

A.《力与世间女子》

B.《海之神兵》

C.《桃太郎海如鹫》

D.《猿蟹和战》

12.日本第一部长篇动画是于1941年执行的片()

A.《力与世间女子》

B.《猿蟹和战》

C.《桃太郎海如鹫》

D.《海之神兵》

13.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是()

A.《无敌铁金钢》

B.《白蛇传》

C.《太阳王子大冒险》

D.《街角的故事》

14.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是()

A.宫崎骏

B.押井守

C.大友克洋

D.手冢治虫

15.日本动画路线分化期(成熟期)是()

A.1987年至今

B.1982-1987

C.1974-1982

D.1917-1970

16.1922年摄制的中国第一部广告动画片是()

A.《骆驼献舞》

B.《同胞速醒》

C.《苏振东华文打字机》

D.《飞来祸》

17.1935年,中国第一部有声动画片是()标志着中国电影进入有声时代。

A.《铁扇公主》

B.《皇帝梦》

C.《大闹画室》

D.《骆驼献舞》

18.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画长片。

A.《龟兔赛跑》

B.《皇帝梦》

C.《铁扇公主》

D.《神笔》

19.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。

A.东北

B.上海

C.长春

D.北京

19.1955年,中国第一部传统彩色动画片是()。

A.《乌鸦为什么是黑的》

B.《骄傲的将军》

C.《铁扇公主》

D.《牧笛》

20.1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。

A.东北

B.上海

C.长春

D.北京

21. 1958年,第一部中国风格的剪纸片是()。

A. 《小蝌蚪找妈妈》

B.《聪明的鸭子》

C. 《猪八戒吃西瓜》

D.《牧笛》

22. 1960年,中国第一部折纸片是()。

A. 《小蝌蚪找妈妈》

B.《聪明的鸭子》

C. 《猪八戒吃西瓜》

D.《牧笛》

23. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。

A. 《小蝌蚪找妈妈》

B.《聪明的鸭子》

C. 《猪八戒吃西瓜》

D.《牧笛》

24.斯图什科1935年拍摄的大型木偶片()标志着立体动画片的发

展进入到一个展新阶段。

A.《美丽的柳卡尼达》

B.《摄影师的报复》

C.《黑与白》

D.《新格列佛游记》

25.伊万诺夫.万诺著名作品()成为苏联动画片社会主义现实主义

创作风格的标志性作品。

A.《青蛙公主》

B.《渔夫和金鱼的故事》

C.《长着驼峰的小马》

D.《冰雪女王》

26.动画片欣赏的客体是()。

A. 观众

B.作品

C. 剧本

D.分镜

27.待定……

28.待定……

29.待定……

30.待定……

二、多项选择(20%)

1.被称为“日本卡通之父’的三人是()。

A. 下川凹夫

B.政冈宪山

C.北山清太郎

D.幸内纯一

2.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称,他的作品有是()。

A. 《街角故事》

B.《铁臂阿童木》

C.《森林大帝》

D.《新珍宝岛》

3.日本从漫画到电视动画一般分为三种方式()

A.找到漫画中观众最喜欢的一集做成电影

B.把十来集的动画片编成一个大结局改成电影

C.利用漫画人物和故事从新编一部电影

D.把科幻的人物改编成电影

4.中国动画的开山鼻祖是()三兄弟。

A.方明

B.万古蟾

C.万超尘

D. 万籁鸣

5. 1956年,由特伟导演的动画片和1955年由靳夕导演的木偶片()被称为“中国学派”的开山之作。

A.《乌鸦为什么是黑的》

B.《骄傲的将军》

C.《铁扇公主》

D.《神笔》

6.动画片中的声音包括()

A.人声

B.音乐

C.无声

D.音响

7.待定……

8.待定……

9.待定……

10.待定……

三、判断题(15%)

题目待定…… 1~5:√×√×√6~10:√×

四、简答题(15%)

1.简述动画传播形式中的电影传播。(5%)

电影传播主要指的是影院动画片,有长短动画之分。长片影院动画片长一般为90分钟,而短片影院动画片长不一,最短不足一分钟。影院动画的故事大多改编自文学作品,叙事结构与经典戏剧结构基本相符,有明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及一个完美的结局。电影动画的特点:精美的画面、生动的情节、紧扣主题的音乐、制作工艺精良、浓缩的剧情、叙事结构严谨规范。

2.文艺批评。(5%)

所谓文艺批评,是指对艺术批评主体从一定的立场和观点出发,依据一定的标准,对艺术行为主体、客体以及相关内容进行鉴别、评价、讨论。是对艺术现象的一种回应。正常的文艺批评是欣赏的结果,是消除欣赏者与创作者之间分歧的正确途径,也是欣赏及再创者的推动力。

3.动画创作中艺术与技术的关系。(5%)

技术是发展艺术的手段,技术的发展丰富了艺术的表达。技术发展对艺术传统观念冲击,艺术创作方法对技术发展有促进作用,

技术的发展是不能代替艺术的。它们的发展相辅相成、缺一不可的。

五、动画作品鉴赏(20%)

分析中国动画《大闹天宫》。(或分析美国动画《白雪公主》)

《动漫产业概论》复习题

注意:以下答案仅供参考,不是标准答案。另外,本复习题只做为考试的参考题。

一、填空题:

1、动漫文化以ACG即动画片、漫画、电子游戏为核心展开。

2、视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以形象为中心,特别是以影像为中心的感性主义形态。

4、动漫产业是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。

5、动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从拍摄电影领域起步。

6、标志着真正意义上的动漫产业发展开端的作品是无声电影《飞机迷》。

7、动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化。

8、在日本,被称为漫画之神的是手冢治虫

9、动漫产业起源于美国。

10、从动漫产业发展的历程看,它主要依托书刊、电影、电视、

网络四种媒体,形成了漫画、动画、网游三大市场。

11、二十世纪五十年代初,逐渐成为动画产品最主要的传播渠道的媒体是电视。

12、带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是《铁臂阿童木》。

13、动漫产业由多个产业环节组成产业链,其涉及的行业领域较广,产业链复杂:我国动漫产业主要包括以下几个产业环节: 创意制作——发行销售——播映——衍生产品。

14、制播同步的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反应不错,则加紧制作后续产品,并在电视上同步播出。

15、最早把动画片推向市场且形成规模的国家是美国。

16、迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是美国广播公司。

17、动漫产业的模式:注重对受众市场的调查研究,考虑社会效益,注重元素,严格筛选题材,制作委员会共商。

18、带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是《铁臂阿童木》。

19、动漫文化的基础和核心是动漫形象。

21、动漫产业的销售模式是通过节会或其他形式拓展发行渠道、建立发行网络,样片预售,贴片与现金交易方式并存。

22、动漫形象是一种非写实的、带有幻想和色彩的人为创作的形象。

23、动漫衍生品:由动漫衍生出来的产品,比如服装、消费品、与动漫相关的各种音响制品和印刷出版物等。是实现动漫产业市场增值的部分。

24、韩国的漫画业主要通过以下四点来克服发展过程中遇到的困难的而大步前进的,其中最重要的一点是

25、创意产业:源于个人创造力、技能与才华的活动,通过知识产权的生成与取用,这些活动可以发挥创造财富与就业的成效。

26、在政府对动漫产业的资金支持中,最常见的一种方式是奖励性支持。

27、最能体现动漫产品文化特色的一个方面是形象设计。

28、动画产业中最核心的环节是创意制作。

29、从生产制作的角度,动漫产业是资金密集型、技术密集型,知识人才密集型,劳动密集型的文化产业。

30、日本政府将动画定为国家重要产业是在年。

31、中国的第一部长动画片是。

32、日本动漫产业逐步发展起来的原因是。

33、制约中国动漫产业发展最大的,同时也是看不见的“瓶颈”是舆论环境

和人文环境。

34、动漫文化的内涵包括动漫文化以动漫形象为基础,动漫文化

是一种消费性的视觉文化大众文化,动漫文化必须以现代传媒为支撑。

35、中国动漫的“5155工程”是指中国儿童动漫出版工程。

36、关于日本动漫产业:日本是世界上最大的动漫制作和输出国;日本是的第一生产国和第二消费国。

37、动漫产业的社会价值主要体现在:与未成年人教育密切相关,与一个国家的文化安全密切相关

38、动漫产业的发展必须以一定的为主题。

39、动漫产业本身蕴涵着巨大的经济力量。

40、动漫产业与民族文化的结合是充分开拓国内市场的需要,增强民族自信心、提升中华民族在国际文化中的地位的需要。

41、关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的

经济潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的文化力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

45、动漫产业的主要融资模式通过向银行或其他社会组织贷

款的方式融资,通过投资商

融资,争取产业资金,通过联合制作融资,上市融资,借助媒介融资,面向社会融资,出售版权融资,提前预售融资。

46、推动我国动漫产品在表现手法方面的民族化,可以采取的主要途径学界与官方应该通过高峰论坛等机会向国内动漫企业进行宣传和鼓励,国家有关部门应对形式的国产动漫产品给予一定的优惠与扶持政策。

47、解决我国动漫产业的资金的途径: 出台更多、更具体的,为动漫企业提供更优越的融资条件; 鼓励企业通过出售、联合等途径自行融资,通过股票的方式向社会融资。

48、为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境:政府应对动漫文化进行明确的表态和常态化的宣传,兴建动画博物馆、漫画博物馆等专门培育动漫文化的机构

49、我国动漫产业人才结构“中间大两头小“即主要集中在制作人才上。

50、动漫产品的形象设计包括:人物的设计,动漫角色外

在形象的设计,动漫角色内在性格的设计。

51、促使动漫产业运转的最基本的动力是。

52、日本好称“动漫好莱坞”。

53、主流文化,又叫核心文化,即社会普遍认同并习以为常的文化形态,它影响着每一个生活在该文化环境中的人的思维模式和行为特征。

54、2004年底,国家广电总局批准建立了个国家动画产业基地和所国家动画教学研究基地。

55、我国在北京、上海、广州、杭州建立了4个“国家网络游戏动漫产业发展基地”。

56、广电总局在2005年6月文件中强调了国产动画片60 %的播出比例。

二、判断题:(判断以下说法的对错,对的请打“V”)

1、电影动画历史上的第一部电影动画片是一张滑稽面孔的幽默姿态。

V

2、日本动画出口史上里程碑式的作品是机器猫。X

3、韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画X

4、日本创造了动漫产业运作新模式的作品是铁臂阿童木。V

5、日本电影动画片“千与千寻”打破长期以来电影动画领域由美国动画独领风骚的格局。

6、获得“动漫王国”称号的是美国。V

7、我国第一部广告动画片是舒振东华文打字机。V

8、关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。X

9、韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。V

10、关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。V

11、世界上第一部有声动画片是汽船威利号。V

12、凭借“单场观众人数最多”创造了全美第一的日本动画片是龙猫。X

13、在一部动画片制作之前,首先成立“制作委员会”对其选题进行共同探讨的国家是美国。X

14、动漫产业的产业要素不包括创意。V

15、在2003年的东京国际动画影展中,除了美日作品之外,唯一有得奖作品的国家是韩国。V

16、我国首部3D动画片是搜神记。X

17、欧美的动漫产业首先是以衍生产品闻名世界的。X

18、“群播”方式对电视动画的制播双方有利。X

19、将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。X

20、在央视的动画片中,以中国民族文化的创新为题材而制作的是围棋少年。V

21、号称中国动漫第一品牌的是蓝猫。V

22、日本漫画市场中处于领先地位的是漫画周刊是少年杂志、少年星期天、少年跳跃V

23、制约中国动漫产业发展最大的,同时也是看不见的“瓶颈”是行业合作环境。X

24、与日韩相比,欧美动漫产业的主要优势集中于电影动画和电视动画领域。V

25、日本的动画片分为TV动画、剧场版、OV A三种。V

26、欧美电影电视动画影片的代表作有怪物史莱克、森林王子、快乐满人间、绿野仙踪、幻想曲X

27、动漫产业属于产业范畴X

28、动漫产业不能带动动漫文化的发展X

29、政府可以不对动漫文化进行明确的表态和常态化的宣传X

30、国家有关部门应该对采用中国传统艺术形式的国产动漫产品给予一定的优惠、扶持政策。V

31、“蓝猫”在品牌运作上还借鉴了多品牌策略,推出“红猫”、“白猫”、“山猫”。X

32、属于中国开发的网络游戏是航海世纪。

33、规范性政策对整个动漫产业的发展起到了方向性、战略性的根本作用。X

34、日本动漫产业起步早、实力强、运作模式成熟、动漫知名品牌多。V

35、全球十大最受喜爱动画人物中有:米老鼠、流氓兔、白雪公主、

中国娃娃。

36、韩国游戏企业针对男性玩家,推出PK型、练级型“网游”。V

37、2005年,动画电影《小兵张嘎》荣获第11届电影华表奖“优秀动画片奖”。V

38、我国动漫产业的资金类型有国资、外资。X

39、从国外动漫产业链的利益分配来看,动画产品与衍生产品的利润之比是2:8。X

三、多项选择题:

1、动漫产业的内涵(ABDEFG )

A. 动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关

B. 动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分

C. 版权以及版权贸易是其生命线

D. 需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

E. 以版权为核心赢利模式,

F. 动漫品牌的成功是其生命线

G.它对未成年人教育和国家的文化安全有重要意义

2、全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”:( CFG )

A. 英国、法国等为代表欧洲国家

B. 美国、英国等为代表的欧美国家

C. 美国

D.日本、韩国、中国

E. 中国、印度等国家

F. 日本

G.韩国

3、动漫产业的制作模式(ABCEF )

A. 确立科学严格的制作流程

B. 牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置

C. 运用新技术

D. 加强制作领域基础设施建设

E. 设有动画导演,实施动画制片人制度

F. 加强国际合作与国内合作

G.在配音、配乐环节充分考虑市场因素

四、简答题

简答题

1、动漫产业与动漫文化的关系

答:动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。

2、全球动漫产业的“三个世界”格局

答:“第一世界”:美国、日本、韩国,是全球动漫产业领域的前三甲;“第二世界”:以英国、法国等为代表的一些欧洲国家;“第三世界”:包括中国、印度等在内的其他国家。

3、韩国漫画产业在当前的发展过程中面临的问题

答:其一,市场结构不合理。其二,发行结构不合理。其三,人才结构不合理。其四,网上漫画传阅的冲击。

4、韩国漫画业能够克服困难,发展起来的原因

答:这主要在于四点:其一,韩国经济水平的提高为漫画产业提供了更大的市场空间;其二,韩国政府的大力扶持;其三,韩国业界和学界的团结协作;其四,亚洲金融危机的副作用。当然,第二点是最重要的。

5、美国动漫人依靠什么牢牢占据动画产业市场

答:原因:高质量的创作水准、对受众心理的准确把握,已经使一部分动画片在播映市场具有很大的胜算。他们还通过宣传造势、塑造品牌让自己的动画产品创造出尽可能大的经济效益。此外,一些美国动画企业还在长期的竞争中钻研出一些独特的经营之道。不但懂得动画片的无国籍性、跨年龄性,还深谙其跨时代性。

6、动漫产品的形象设计包括什么

答:人物的设计、动漫角色外在形象设计、内在性格的设计。形象设计直接体现动漫产品的艺术风格和文化内涵,对于受众或玩家有着直接的吸引力。

7、国外动画产业发展中形成的比较成熟的制作模式

答:在选题确定以后、画师正式制作之前首先还要完成故事大纲或本事的编写,之后还要完成剧本的编写。由于与真人电影相比,动画片更强调动画语言的艺术力量,所以动画剧本必须要从视像的角度来写作,因此,动画剧作家与故事画师频繁互动显得非常必要。

在完成剧本以后,就要进入“预制”阶段了。首先制作的是“故事板”。故事板是迪斯尼最先发明的,它就像是一系列的“连环图画”。漫画书上的每一格排出来大概就是一个故事板。在还没有正式制作时,可以由此看出整个故事的走向。故事板上有许多“故事草图”,草图底下写着对白。这种形式与我们小时候看的“小人书”颇有些相似。故事画师们要充分体会每个角色的性格、情感以及角色之间的关系,通过自己丰富的想象对照着“故事板”对故事内容进行绘声绘色的演绎,以说服导演、制片采纳其构思。为了对故事走向的一目了然,他们往往在一块板子上按顺序排出书写的“情节重点”,或在其上画出情绪起伏及高潮位置的曲线,这样能够更好地感受场景的相对张力。

通过对动画的视像和声音进行斟酌、打磨后制作就进入“故事影带”环节。其具体做法就是“前制编辑部”将“故事板”上的故事草图一张张扫进计算机里,配上对白及简略的音效、配乐,以影片或录

像带的形式剪辑成故事影带。这样,原先以“故事板”为主体的构想,就有了完整的时间维度,成了粗糙的声像结合体。

8、动漫产业可以通过哪几种模式来筹措资金

答:一、通过向银行或其他社会组织贷款的方式融资。二、通过投资商融资。三、争取产业基金。四、通过联合制作融资。五、上市融资。

六、借助媒介融资。七、面向社会融资。八、出售版权融资。九、提前预售融资

9、我国动漫产业面临的人才问题

答:一、人才总量问题。二、人才结构问题。三、引进人才和留住人才的问题

10、政府对动漫产业的资金支持的方式

答:一、政府直接拨款。二、设立产业资金。三、政府为动漫企业贷款提供担保。四、为动漫企业提供长期低息贷款。五、为动漫企业减免税收。六、通过投资组合或投资联盟向动漫企业提供资金支持。七、通过政府代理机构间接资助动漫企业

11、我国动漫产业在播映环节存在的问题

答:第一,播映渠道增加与片源不足的矛盾。第二,进口动画的巨大影响一时难以消除。第三,缺乏动画片精品频道和精品栏目。第四,急功近利的“群播”方式损害了电视动画制播双方的利益。

动画电影

动画电影《恶童》(鉄コン筋クリート),于12月23日公映。《恶童》是日本漫画家松本大洋的另类风格作品,1993年-1994年在小学馆漫画杂志《BIG COMIC SPIRITS》上连载,单行本全3卷,销量突破100万部。作品以靠义理、人情和黑帮维系的荒废小城“宝町”为舞台,相依为命的孤儿小黑和小白是附近闻名的不良少年,当宝町在一群人的私利下面临巨大变动的时候,两个少年采取了不同的行动。 中文名 恶童 外文名 鉄コン筋クリート 其它译名 恶童当街 出品公司 「鉄コン筋クリート」製作委員会 发行公司 Asmik Ace(日本),Sony Pictures(美国) 制片地区 日本 导演 迈克尔·艾里亚斯 编剧 安东尼·温特劳布 类型 动画 主演 二宫和也,苍井优 片长 111分钟 上映时间 2006年10月21日 对白语言 日语 色彩 彩色 imdb编码 tt0831888 1剧情介绍编辑 《恶童》海报(5张) 蜿蜒海岸线是荒城宝町的边缘,这个只能在残破的机器隆隆运作声中生存的城市有两个被人

们称作“猫”的孩子,名字叫“小黑”的是充满斗志和戾气的街头小霸王,名字叫“小白”的则单纯到近乎白痴,总是拖着擦不干净的鼻涕不管过去未来地活着。和大多数流连在宝町街头的少年一样小黑和小白既是无家可归的孤儿也是城市最无法拘束的幽灵,以和宗教狂作对、与瘪三打架为生活目标,他们是混合了无因邪恶和天真让人头痛的恶童。 小黑和小白从来没认真考虑过宝町的将来,直到一家叫“Kiddy Kastle”的公司来到这里并宣布要按照计划把老房子夷为平地、重建宝町,恶童们意识到是他们站出来为这个代表了他们生活和灵魂的城市-也是与内心的恶魔-战斗的时候了[1] 2演职员表编辑 演员表 角色配音备注 小黑?イタチ二宫和也Scott Menville(英文配音) 小白苍井优Kamali Minter 木村伊势谷友介Rick Gomez 泽田宫藤官九郎Tom Kenny 铃木田中泯David Lodge 老爷爷纳谷六朗---- 藤村西村知道Maurice LaMarche 组长麦人John DiMaggio チョコラ大森南朋Alex Fernandez バニラ冈田义徳Quinton Flynn 小僧森三中---- アサ玉木有纪子Yuri Lowenthal ヨル山口眞弓Phil LaMarr 阿久津浅井晴美---- 安田今泉厚---- 五岛Bryan Burton-Lewis ---- チンピラ奈良彻---- アパッチ3 水谷俊介---- アパッチ4 吹上タツヒロ---- 铃木の子分1 中岛ヒロト---- 铃木の子分2 柴田博---- 子供の城系员米冈诚一---- 大田松丸裕二---- カップル男古家正亨---- 駅のアナウンス松下俊也---- 蛇本木雅弘Dwight Schultz < 上一页|1|2|下一页 >默认显示|全部显示 职员表 ?制作人:田中荣子;镰形英一;豊岛雅郎;植田文郎 ?原著:松本大洋 ?导演:迈克尔·艾里亚斯 ?副导演(助理):安藤裕章

高职动漫制作赛项样题

全国职业院校技能大赛高职组 “动漫制作”赛项样题 参赛选手须知 1.比赛时间5小时,赛题共2大题3道题目,参赛选手需完成所有题目。 2.比赛中所需的所有参考资料与素材可在“D: \ 座位号\ Ref \”目录中获得,场景文件可在“D: \ 座位号\ Scene \”目录中获得,不得使用自备素材。 3.参赛选手须严格按照题目规定的路径及名称保存文件。 4.比赛过程中,参赛选手应每隔60分钟在“D:\ 座位号\ Progress \”保存一个新的文件版本以备查验,具体要求如下: (1)根据保存文件时所用的软件,选择.max、.mb或.comp等格式保存文件。 (2)过程文件名称按照时间先后顺序递增,如Char01.max、Char02.max……。 题目1 动画基础 本题目分为题目1-1和题目1-2两部分,两部分需要提交的文件见表1-1。 题目1-1主角 主角“W星人”如图1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。 图1-1主角“W星人” (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ W星人.jpg”) 第 1 页,共 4 页

第 2 页,共 4 页 题目1-2 角色附件 角色附件图如图1-2,请据此完成角色附件的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 题目1-3 配角 配角角色“baby ”如图1-3,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 图1-3 配角图 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ baby.jpg ”) 图1-2角色附件图 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 卡通角色附件.jpg ”)

动画电影目录一览

动画电影目录一览 3D最新出品:迪斯尼Walt Disney Pictures ——魔发奇缘 个人推荐——实验动画: 1.焦点电影公司[美国]——鬼妈妈 2.华纳兄弟影片公司:僵尸新娘 3.Skellington Productions Inc.试金石影片公司.Touchstone Pictures 共同制作:圣诞夜惊魂 4.迪士尼:爱丽丝梦游仙境 各公司较好3D作品: 迪士尼:拜见罗宾逊一家美食总动员飞屋环球记闪电狗怪兽电力公司超人特 工队恐龙瓦力 梦工厂:训龙记勇闯黄金城怪物史莱克1.2.3.4外加一个圣诞外篇功夫熊猫小马王马达加斯加1.2 鲨鱼黑帮篱笆墙外 20世纪福克斯:机器人历险记冰河世纪1.2.3.4 大象霍顿 其他3D:小红帽后现代版美食从天而降 附属(不是3D,值得一看):101忠狗乞丐王子辛普森一家小鸡快跑战鸽快飞狮子王1.2.3 公主与青蛙森林王子星际宝贝小飞象花木兰 评论(1)|69 2011-03-07 19:33sky__sunny|五级 飞屋环游记,9,都是10年的,还有些是老的,都给你贴上,看看有喜欢的就找着看看吧。 迪士尼、梦工厂 1937.12.21_Snow.White.And.The.Seven.Dwarfs_白雪公主和七个小矮人 1940.02.07_Pinocchio_木偶奇遇 1940.11.13_Fantasia_幻想曲 1941.10.23_Dumbo_小飞象 1942.08.13_Bambi_小鹿斑比 1943.02.06_Saludos.Amigos_致候吾友 1945.02.03_The.Three.Caballeros_三骑士 1947.09.27_Fun.And.Fancy.Free 1948.05.27_Melody.Time_旋律时光 1949.10.05_The.Adventures.Of.Lchabod.And.Mr.Toad_伊老师与小蟾蜍大冒险 1950.02.15_Cinderella_仙履奇缘 1951.07.28_Alice.in.Wonderland_爱丽丝梦游仙境 1953.02.05_Peter.Pan_小飞侠 1955.06.16_Lady.And.The.Tramp_小姐与流氓 1959.01.29_Sleeping.Beauty_睡美人 1963.12.25_The.Sword.in.the.Stone_石中剑 1967.10.18_The.Jungle.Book_森林王子 1970.12.14_The.Aristocats_猫儿历险记 1973.11.08_Robin.Hood_罗宾汉 1977.03.11_The.Many.Adventures.Of.Winnie.The.Pooh_小熊维尼历险记 1977.06.22_The.Rescuers_救难小英雄 1981.07.10_The.Fox.and.the.Hound_ 1985.07.24_The.Black.Cauldron_黑神锅传奇 1986.07.02_The.Great.Mouse.Detective_妙妙探 1988.06.22_Who.Framed.Roger.Rabbit_谁陷害了兔子罗杰_ 1988.11.18_https://www.360docs.net/doc/f47546534.html,pany_老友记闯天涯_ 1989.11.17_The.Little.Mermaid_小美人鱼 1990.11.16_The.Rescuers.Down.Under_救难小英雄澳洲历险记 1991.11.22_Beauty.And.The.Beast_美女与野兽

2016中职动画片制作样题

全国职业院校技能大赛中职组 “动画片制作”赛项样题 参赛选手须知 1.比赛时间5小时,赛题共2大题3道题目,参赛选手需完成所有题目,动画基础部分分值为50分,动画创作部分分值为50分。 2.比赛中所需的所有参考资料与素材可在“D: \ 座位号\ Ref \”目录中获得,场景文件可在“D: \ 座位号\ Scene \”目录中获得,不得使用自备素材。 3.参赛选手须严格按照题目规定的路径及名称保存文件。 4.比赛过程中,参赛选手应每隔60分钟在“D:\ 座位号\ Progress \”保存一个新的文件版本以备查验,具体要求如下: (1)根据保存文件时所用的软件,选择.max、.mb或.comp等格式保存文件。 (2)过程文件名称按照时间先后顺序递增,如Char01.max、Char02.max……。 题目1 动画基础 本题目分为题目1-1和题目1-2两部分,两部分需要提交的文件见表1-1。 题目1-1主角 卡通角色“小丑路易”如图1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。 图1-1 卡通角色“小丑路易” (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 小丑路易.jpg”)

题目1-2 角色附件 角色附件图如图1-2,请据此完成角色附件的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 题目1-3 配角 配角角色“独轮车”如图1-2,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 图 1-2独轮车 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 配角-独轮车.jpg ”) 图1-2角色附件图 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 卡通角色附件.jpg ”)

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经典电影作品强力推荐 经典不容错过,不看会后悔的哦!毫无保留的强力推荐。有了它们,你会有太多收藏,有了它们,会给你带来无尽快乐,有了它也许会改变你的生活。 一、3D动画电影经典作品 《艾尔文与花栗鼠》系列 《艾尔文与花栗鼠1》(爆笑作品)(首推)音乐很好听 《艾尔文与花栗鼠2》(爆笑作品)(首推)音乐很好听 《鼠来宝》(第三部)(爆笑作品)(首推)音乐很好听 《波普先生和他的企鹅》(可爱、搞笑、有爱、经典) 《小叮当1》(首推) 《小叮当2:小叮当与失去的宝藏》(首推) 《小叮当3:夏日风暴》(首推) 《飞屋环球记》(很有爱的动画电影,很温馨,超经典)(首推)《里约大冒险》(爆笑作品)(首推) 《蓝精灵》(爆笑作品)(首推) 《怪兽电力公司》(最有爱的动画电影,很温馨,超经典)(首推)《怪兽电力公司2 》(预计将于2013年下半年上映很期待。) 《冰川时代》系列:(首推) 《冰河世纪1》、(首推) 《冰河世纪2》、(首推) 《冰河世纪3》、(首推) 《冰河世纪4》(首推)

《龙息少年》(首推) 《魁拔十万火急》(经典的国产动画电影了,很多人不知道的)(首推) 《风云决》(最经典的国产动画电影了,很多人不知道的)(首推)《汽车总动员1》(首推) 《汽车总动员2》(首推) 《功夫熊猫1》(首推) 《功夫熊猫2》(首推) 《机器人总动员》(机器人瓦力)(首推) 《超级大坏蛋》(首推) 《爱丽丝梦游奇境》(首推) 《火星救母记》(首推)(很有爱) 《海贼王---追寻草帽》(首推)(爱海贼的人不容错过) 《海底总动员》(首推) 《博物馆奇妙夜1》(首推) 《博物馆奇妙夜2》(首推) 《极地特快》(首推) 《快乐的大脚》、(首推) 《料理鼠王》、(首推) 《丛林有情狼》 《玩具总动员1》 《玩具总动员2》

这部耗时三年的动画片,仅有6分钟,却看哭了所有人……

这部耗时三年的动画片,仅有6分钟,却看哭了所有人…… 中国「文艺·时尚」第一微刊点击上方蓝字免费订阅咖啡书屋六分钟的动画片,你可以看到什么?或许只是一个简单的开场白,或许是匆匆忙忙的内容简介。在许多人的认识之中,六分钟,甚至连一个基本的故事梗概都无法表述完整。而有这样一部仅仅六分钟的动画短片,却在上映之后豆瓣评分高达9.2,超过98%的短片,更是看哭了所有的观众。给它六分钟,你可以看到一个感人至深的故事,可以看到许多成长以及人生的哲理:这部短片的名字叫做《鹬》(yù),是皮克斯2016动画长片《海底总动员2》的前贴片,这部仅有6分钟的动画短片,却耗时三年才制作完成。短片里面的每一帧每一幕都是经过精雕细琢而成,“处女座”制作团队把每一个细节都做到了极致。嗷嗷待哺的小矶鹬简直不要太萌啊,不仔细看还以为是高清晰度的照片呢!小矶鹬被海水打湿后,每一根毛都是湿哒哒的,这还原度也是没谁了。如此呆萌可爱的小矶鹬,看上几十遍也不觉得腻啊!虽然一直都知道“皮克斯出品,必属精品”,可没想到这仅仅6分钟的短片也可以做得如此美轮美奂,就连沙子的形状、半透明度、运动轨迹、阴影都相当有考究,这样的动画片简直就是艺术品啊!这细软的沙滩,涨潮时泛起的白色泡沫,每一个画面都是如此真实,却又如此美好。而这部短片最令人震撼的地

方,就是小矶鹬躲在沙子里时所看到的海底世界。 那无比真实的画面感,仿佛每一个观众都变成了这只小矶鹬,目之所及,无与伦比。这部动画短片之所以能够如此真实,就是因为它正是从一个真实的故事出发的,它来源于生活,却也高于生活。有一次,皮克斯的新一代创作人Alan Barillaro在维尔市的皮克斯片厂附近的海滩跑步,他发现了许多鸟在海面捕食却不会碰到浪,于是就产生了这样的创作灵感。他所制作的这部短片讲述的是一个成长的故事,是一个小矶鹬从坐享其成到努力克服恐水症自力更生的故事。但它又不仅仅只是陈述了这样的一个简单的故事,它背后所蕴含的人生哲理,值得我们所有人深思。 成长是勇于走出自己所生活的圈子,摆脱对于父母的依赖,面对所有未知的事物。 ▽而为人父母则要放开双手,让孩子学会自己面对,学会自力更生。 ▽人生之中难免会遇到挫折,而这些挫折与苦难,都是为了教会你成长。 ▽我们不能因为一两次失败就一蹶不振,因为你的征途是星辰与大海。 ▽生活中的许多事情都能够教会你成长,所以你要永远保持一颗好奇心,活到老,学到老。 ▽学会向大自然学习,它处处都充满了智慧。

十佳好看的电影锦集 经典动画片

十佳好看的电影锦集经典动画片 导读:本文是关于十佳好看的电影锦集经典动画片,希望能帮助到您! 一、十佳动画片 01、辛巴达航海记:巧妙结合手绘和3d技术的优秀作品。 02、最终幻想:3d人物数码化的先驱,技术出众。 03、冰冻星球:虽然卖座不是很好,但它的场景可是真的漂亮! 04、恐龙:不用说了,好看! 05、怪物史莱克:健康的爱情观和幽默的故事! 06、盖娜:欧洲的动画大作,风格很怪异! 07、怪物公司:罕见的数码特技!动人有趣的创意! 08、寻找尼莫(海底总动员):融合温馨情感和尖端技术的动画经典。 09、吸血鬼猎人:日式风格的华丽吸血鬼大作。 10、千与千寻:宫岐峻颠峰之作! 二、十佳恐怖片 01、坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。 02、异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩 03、活跳尸:罕见的血腥的黑色幽默! 04、驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉! 05、夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。 06、咒怨:日式恐怖的代表,极其邪恶! 07、杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。 08、见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。

09、活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。 10、解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。 三、十佳惊悚片 01、7宗罪:风格阴暗,让人时不时想逃!表演精致! 02、黑暗降临:描写鬼怪传说的惊悚片,有些新意思。 03、本能:不用说了,很色情! 04、第六感:此类影片代表作!!结尾精彩之极! 05、死神来临(1、2):构思巧妙,场景惊人。 06、断头谷:蒂姆伯顿的惊悚恐怖大作,人头乱滚! 07、医院风云:拉斯冯提尔导演的丹麦影片,吓的很多人不敢独自回家。 08、沉默的羔羊:获得奥斯卡奖的惊悚片! 09、心慌方(1、2):加拿大导演的匪夷所思之作!!! 10、闪灵:可以尽情欣赏杰克尼科尔森的超凡演技。 四、十佳科幻片 01、超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。 02、黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。 03、星球大战系列:开创了一个电影神话。 04、千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。 05、12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。 06、异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。 07、2019漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。

XXX中等职业学校技能大赛信息技术专业动画片制作项目技能大赛样题

2017年聊城市中等职业学校计算机技能大赛 动画片制作项目样题1 一、比赛规则 1、本比赛项目为参赛者提供了大赛中所用的软件环境。 2、除明确要求外,不允许参赛选手更改操作系统设置,否则后果自负。 3、不允许在制作作品中以任何形式透露参赛选手的身份信息。 4、比赛时间:240分钟。 5、比赛成绩按提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,按评审成绩决定比赛的名次排序。 二、说明与要求 1、大赛所需素材在“D:\动漫设计”文件夹中。 2、参赛者在提交作品时不得以样片文件来替代参赛作品,作品中不得出现“样片”两个字,否则取消全部成绩,该生成绩为0。 3、参赛作品由反映制作过程的源文件和能脱离制作环境运行的视频文件或图片组成,文件缺一不可。 4、参赛作品必须存放在“D:\动漫作品提交”文件夹中,该文件夹由参赛选手自行建立。若在该文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。 5、比赛结束前5分钟,参赛选手应进行作品的检查和存盘。比赛结束时间一到,不要关闭计算机。 三、注意事项 1、参赛选手将项目文件存储在D盘根目录下,文件名为动漫作品提交。 2、参赛选手一定要认真审题,根据题目要求答题。 3、计算机软件、硬件出现任何问题要向监考老师报告,不要自行处理,否则出现任何问题后果自负。 4、作品制作过程中要及时存盘,特别是在渲染输出前必须存盘,以免数据丢失。 四、试题内容 (一)、“外星人”模型建模 利用适当的建模方法和材质贴图制作技巧,制作完成“外星人”效果。 要求:

(1).制作出外星人的基本模型(请参照素材“外星人”样片制作) (2).为外星人模型添加贴图材质。并输出保存贴图源文件和贴图图片文件。 (3).渲染输出“外星人”的整体效果图。输出大小使用默认值。保存源文件和渲染图片文件。 (二)、“小美”模型建模 利用适当的建模方法和材质贴图制作技巧以及灯光布置方法,制作完成“小美”效果。要求: (1)制作出小美的基本模型(请参照素材“小美”样片制作) (2)为小美模型添加面部贴图材质。(请参照面部贴图素材) (3)添加场景,布置灯光效果。(请参照素材“小美”样片) (4)渲染输出“小美”的整体效果图。输出大小使用默认值。保存源文件和渲染图片文件。

十大动画片作品排行榜好看的动画片有哪些-精品

十大动画片作品排行榜好看的动画片有哪些-精 品 2020-12-12 【关键字】功夫、动力、空间、有效、发展、了解、突出、本领、网络、方式、水平、推广、指导、带动、童心 对于童心未泯的人来说,观看动画片确实是生活中的一大享受。当然,只有那些品质超群的动画片,才能让影迷心甘情愿走进电影院观看。要想达到这样的目的,电影制作公司就要在网络推广上下狠功夫。高端营销推广平台鹿豹座深知这些电影制作商的难题所在,为他们策划出了一系列行之有效的网络推广方式,从而得到了电影制作公司的一致欢迎。高端营销推广平台鹿豹座总结十大动画片如下,如果您有更好的推荐,请联系鹿豹座。以下排名不分先后。 在鹿豹座看来,以下这些动画片代表了电影的较高水平,值得大家观看。 《宝莲灯》 《宝莲灯》是中国上海美术电影制片厂1999年出品的动画电影,由常光希导演,吴贻弓任艺术指导,王大为编剧,姜文、宁静、陈佩斯、徐帆等参与配音。该片根据同名中国神话改编,讲述了沉香历尽艰辛拜师学艺,最终通过宝莲灯打败舅舅二郎神救出母亲的故事。 《喜羊羊与灰太狼》 《喜羊羊与灰太狼》是中国国产原创系列电视动画片,由广东原创动力文化传播有限公司出品,黄伟明导演,黄伟健编剧。该动画以羊和狼两大族群间妙趣横生的争斗为主线,剧情轻松诙谐,情节爆笑。 《大闹天宫》 《大闹天宫》是上海美术电影制片厂于1961年—1964年制作的一部彩色动画长片,由法国Les Films de ma Vie (VHS)公司发行,万籁鸣、唐澄联合执导。该片以神话形式,通过孙悟空闹龙宫、反天庭的故事,比较集中而突出地表现了主角孙悟空的传奇经历。 《哪吒传奇》 《哪吒传奇》是由中国国际电视总公司制作的一部神话故事动画作品,张藜导演,吴楠编剧。该剧讲述了小英雄哪吒成长的故事。 《西游记》 《西游记》是由江苏省动漫企业慈文紫光数字影视有限公司制作的原创动画作品。2010年发行,共104集。

2016年北京市职业院校技能大赛中职组样题

2016年北京市职业院校技能大赛中职组 “动画片制作”赛项样题 工位号参赛选手须知 1. 比赛时间4小时,赛题共2 大题3 道题目,参赛选手需完成所有题目。动画基础部分90分,动画创作部分100分,其他部分10分,总200分。 2. 比赛中所需的所有参考资料与素材可在“D: \ 座位号\ Ref \”目录中获得,场景文件可在“D: \ 座位号\ Scene \”目录中获得,不得使用自 备素材。 3. 参赛选手须严格按照题目规定的路径及名称保存文件。 4. 比赛过程中,参赛选手应每隔60 分钟在“D:\ 座位号\ Progress \”保存一个新的文件版本以备查验, 具体要求如下: (1)根据保存文件时所用的软件,选择.max、.mb或.comp.等格式保存文件。 (2)过程文件名称按照时间先后顺序递增,如Boy01.max、 Boy02.max……。 题目1 动画基础 本题目分为题目1-1 和题目1-2 两部分,两部分需要提交的文件见表1-1。 题目1-1 主角 卡通角色“背包男孩”如图1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。

图1-1 卡通角色“ 背包男孩” (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \背包男孩.jpg”) 题目1-2 角色附件 角色附件图如图 1-2,请据此完成角色附件的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 图1-2角色附件图 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 背包.jpg”) 表1-1 题目1需提交的文件

第2 / 5页 题目 2 动画创作 背包男孩独自旅行来到了一个农庄,想找些食物来充饥,于是他来到农庄前,敲了敲门,没有回应,这在他准备推门而入时,突然从门上穿门而出一个发着光的灯笼...... 使用上述故事开头所提及的全部内容,上述描述内容占整体的五分之一时长,并发挥创意完成后续情节,形成完整故事,制作时长为 15 秒的三维动画。具体要求如下。 1. 动画故事主角为“动画基础部分”中已完成的模型,参赛选手需对主角及配角进行绑定。 2. 参赛选手需根据所给予的文字故事,根据对故事的理解,制作出与文字故事相符的道具,及主角与配角的互动表演,形成完整的故事。设计动画剧情时应当充分发挥想象力,力求故事新颖有趣。 3. 场景及场景中相关道具如图 2-1、2-2,三维模型位于“D: \ 座位号\ S cene \”供使用,参赛选手可自行选择场景中的任一(或若干)区域作为故事发生的地点,并自行布置灯光。 4. 参赛选手需自行调整场景、角色、配角、道具之间的大小比例。 5. 参赛选手需自行设计分镜;角色动画需符合运动规律。 6. 参赛选手需为动画片命名,并据此添加简短片头(片头中严禁出现姓名、学校或者其他体现个人信息的文字;简短片头不包含在 15 秒动画总长时间内);无需制作片尾。 7. 题目 2 需要提交的文件见表 2-1。 第3 / 5页图 2-1 动画场景—农庄

最新励志动画电影排行榜前十_十大经典好看的动画片

最新励志动画电影排行榜前十_十大经典好看的动画片 励志动画电影排行榜NO.1 :《瓦力》 励志关键词:爱 这是我所看到的皮克斯动画电影中,最不可思议,最独具特色,最无以言表的一部作品。这部动动片除却了以往动画电影中没心没肺的搞笑,夸张的动作以及时刻不停的语言,几乎以一部默片的形式,呈现了一个让人五味杂陈,思维混乱的科幻爱情故事。 主人公是"地球上最后一个机器人"瓦力,他叽里咕噜的可爱声音是受了"星战"中R2-D2的影响,丰富搞笑的动作肢体是卓别林大师真传,随处可见的幽默偷师自伍迪·艾伦,楚楚可怜大眼睛的灵感一半来自双筒望远镜一半来自皮克斯当家花旦(Logo"小台灯"),而为了赋予它灵性,更有执掌过《星球大战》、《夺宝奇兵》、《ET》这等大作的奥斯卡获奖音效师画龙点睛。当小Wall-E用手滑过水晶般的璀璨流星,当他用灭火器喷出的白色泡沫在深蓝色的太空中用画出爱的"形状"时,这种在神秘而辽远的太空中生成的莫名其妙的美感,很难不

让人沉醉于中。堪称绝美浪漫的画面告诉我们:爱情并非只有甜言蜜语,语言与肢体也并不是爱情的核心,只要是心灵相通,任何人都有获得爱的权力。 励志动画电影排行榜N0.2:《狮子王》 励志关键词:战胜挫折 《狮子王》是我第一部跑进电影院看的动画电影,也是唯一一部。这部电影对于大陆的观众来说,应该是起到了启蒙的作用,原来动画也能拍成这么牛波一的电影,那些激动人心的音乐,那些神态逼真的动物,那些风趣幽默的语言,那些扣人心弦的情节,那些发人深省的内涵,无一不让这部动画片火爆全国,也让这部动画片成为经典不朽的传世之作。尤其是里面的那句:HAKUNA MATATA ,更是让人至今难忘。当你心情低落,当你遇到挫折,当你面临决择,你都可以念起这句让人快乐和保持清醒的"咒语",用最积极的心态让所有一切迎刃而解。 励志动画电影排行榜NO.3:《冰河世纪》系列 励志关键词:神秘与冒险

54部经典国外动画片

54部经典国外动画片:送给70-80年代的朋友 法国动画片《巴巴爸爸》 【原片名】Barbapapa 【出品年代】1975年 【出品公司】Polyscope 【剧集总数】45集(每集5分钟) 可里可里可里,巴巴变~。巴巴爸爸是法国漫画家Annette Tison和他的丈夫Talus Taylor根据棉花糖的形状创作的漫画形象,巴巴一家可以变成任何东西,巴巴爸爸遇见了巴巴妈妈,然后生了七个孩子,各有爱好。利用可变的身体,巴巴家族成员之间,他们与人类之间发生了很多有趣的故事。 这就是巴巴爸爸、巴巴妈妈、巴巴族、巴巴拉拉、巴巴利鲍、巴巴鲍巴、巴巴贝尔、巴巴布拉德、巴巴布拉卜,记住了吗?巴巴爸爸、巴巴妈妈、巴巴族、巴巴拉拉、巴巴利鲍、巴巴鲍巴、巴巴贝尔、巴巴布拉德、巴巴布拉卜(开场白)。 美国动画片《变形金刚》 【原片名】Transformers 【出品年代】1984年 【出品公司】Marvel Production/Hasbro(孩之宝) 几百万年以前,在一个名叫塞柏特恩的星球上居住着有思维有感情的智慧机械体-变形金刚。变形金刚分为汽车人和霸天虎。残忍的霸天虎们唯一的目标就是彻底统治宇宙,他们计划要消灭热爱和平的汽车人。汽车人们在这性命攸关的时刻勇敢地选择为生存而战。用“万人空巷”、“红遍神州”来形容《变形金刚》当年在中国大陆地区的热播绝对不是夸张之词。诚然,以现在的眼光来看,本片的构图、情节多处都经不起推敲。然而本片对“机器人”“变形”“组合”等元素的运用确实是到了驾轻就熟的地步,因而受到孩子们几近疯狂的追捧和痴迷也就不足为奇了。汽车人,发动引擎,变形出发!(擎天柱语);霸天虎们,撤退,快撤退!(威震天语)。

皮克斯动画作品的成功原因.

分析:皮克斯动画作品的成功原因 日期:2011-02-20作者:钟顺月出处:https://www.360docs.net/doc/f47546534.html,(IT世界网)我来说两句(0) 皮克斯动画工作室是继迪士尼之后,对动画历史影响深远的公司之一,已经成为三维电脑动画领域的领头羊。皮克斯的动画作品无论在艺术上还是商业上都取得了巨大的成功,其良好的创作环境,优秀的创作团队,准确的市场定位,尤其是其出色的作品,都成为其成功的重要因素。 从1995年的《玩具总动员》到2010年的《玩具总动员3》,皮克斯动画工作室{Pixar Animation Studios}创造的11部动画长片和18部动画短片,部部堪称杰作,且每部长片在美国本土的票房都超过1亿美元,在艺术和商业上都取得了巨大成功。总部坐落于美国加利福尼亚州的皮克斯动画工作室成立于1986年,一直致力于制作优秀的电脑动画作品。迄今为止,11部动画长片中5部获得奥斯卡最佳动画长片奖,18部动画短片中3部获得奥斯卡最佳动画短片奖,另有6部获得提名,同时多部作品还取得金门奖、金尼卡斯奖等众多奖项。在2009年第66届威尼斯电影节上,皮克斯动画工作室的五位导演被集体授予了金狮终身成就奖。 一、皮克斯的成长历程 皮克斯的前身,是好莱坞大导演乔治卢卡斯在创作《星球大战》时组建的一个电脑特效工作室,当时隶属于工业光魔电影特效公司。1986年,苹果电脑的创始人史蒂夫乔布斯以一千万美元将其收购,正式成立皮克斯动画工作室。此后,皮克斯开始了三维动画创作的摸

索。1986年底,皮克斯推出的动画短片《跳跳灯》(Luxo Jr.)获得奥斯卡奖,外界为皮克斯的创意和技术折服。当时已经是2D动画业界巨擘的迪斯尼也注意到了皮克斯。1991年,两家公司签下阶段性合作协议。1995 年,双方联手推出了全球第一部三维动画长片《玩具总动员》,宣告了新的动画时代的到来。在合作期间,由皮克斯制作、迪士尼发行的每一部动画电影都横扫美国本土和全球票房,为迪士尼和皮克斯带来了巨大的财富与荣誉。在经历了其间的谈判破裂,分道扬镳之后,2006年1月25日,迪士尼宣布以74亿美金高价全面并购皮克斯。从此,动画产业的元老迪斯尼与活力四射的新秀皮克斯之间开始了真正的融合。 二、皮克斯动画成功的原因 (一)良好的创作环境 皮克斯著名的企业文化就是“以下犯上”。不同部门、不同层级的员工都可以随时联系沟通,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。而不需要通过所谓的“正规渠道”。在创作过程中,挑战上级或权威也是常常发生的事。而皮克斯另类的工作环境也令人羡慕——办公大楼几乎是一个成人版的游乐场,巨大的自助餐厅、摆满稀奇古怪玩意的工作台、办公室里玩具多到无处下脚。员工们可以在室内玩滑板,在办公室睡觉、吃零食、玩游戏。这种自由宽松的创作环境,激发了皮克斯员工的工作热情,也由此迸发出巨大的创作能量。 (二)优秀的创作团队 皮克斯创建了一个包括高级动画师、故事部和艺术部的创意团队,负责为所有皮克斯的电影提供创意并写出来。皮克斯致力于雇佣那些有优秀表演才能的人才,他们能让看起来死气沉沉的角色活起来,好像他们有自己独特的思维方式。 皮克斯的创作团队非常注重对于动画细节的处理。以《海底总动员》为例,在编剧前,故事部门的成员全都在导演的带领下,大量搜集相关的背景资料,实地考察,在水底世界观

15部真人+CG动画电影精推荐

15部真人+CG动画电影精推荐 ?真实与虚拟碰撞出的火花? 随着3D电影《蓝精灵》8月底登陆全球院线,儿时那些熟悉的角色出现在大银幕之上,不仅仅勾起了人们的怀旧回忆,更将“真人+动画”这种独特的电影形式再次推向观众面前。本期清美动漫将带领大家一起走近“真人+动画”电影,全方位了解这种电影形式的方方面面,欣赏真实与虚拟碰撞出的精彩火花。 ?《欢乐满人间》(1964)? 导演:罗伯特·斯蒂文森

主演:朱丽·安德鲁斯迪克·范·戴克爱尔莎·兰切斯特 本片是《音乐之声》女主角朱丽·安德鲁斯的银幕处女作,她在片中饰演的角色也和《音乐之声》中的家庭教师一样,都是能歌善舞、喜欢照顾小孩子的动人女性。该片不仅歌曲出色,媲美《音乐之声》,特效也属一流,真人跟动画共舞的段落在当时令人大开眼界。本片还创造了一个英语中最长的单词:supercalifragilisticexpialidocious(奇妙的,难以置信的)。 ?《飞天万能床》(1971)? 导演:罗伯特·斯蒂文森 主演:安吉拉·兰斯伯瑞罗迪·麦克道尔 《飞天万能床》和前面提到的《欢乐满人间》常常被人放在一起比较,这两部电影有着诸多的相似之处:一样的“真人+动画”形式、一样的导演、一样的词曲作者和编舞。较之《欢乐满人间》,《飞天万能床》在登场动画角色数量、特效使用上都多出不少。凭借“真人+动画”营造出的绚烂视效,影片获得了奥斯卡最佳视觉效果奖。 ?《谁陷害了兔子罗杰》(1988)?

导演:罗伯特·泽米吉斯 主演:鲍勃·霍斯金斯克里斯托弗·洛伊德乔安娜·卡西迪 《谁陷害了兔子罗杰》是导演罗伯特·泽米吉斯送给影迷的一个绝妙童话,它的故事发生在1940年代黄金时期的迪士尼卡通王国,融合了诸如卡通片、喜剧片和黑色电影的诸多元素,为观众塑造了一个光怪陆离的奇异世界。

100部史上最佳动画片排名榜

100部史上最佳动画片排名榜(1~10) 2006-09-22 11:13 2003 年3月4日,基于互联网的国际性影评人协会——网上影评协会(The Online Film Critics Society,OFCS)的138名成员评出了全新的100部电影史上最佳动画片,1995年拍摄完成的《玩具总动员》(Toy Story)荣登榜首。参加评选的350多部候选动画长片(不包括动画短片)覆盖面相当广,从1926年的动画默片《阿基米德王子历险记》一直到2002 年11月上映的《星银岛》(Treasure Planet),评委们在给《玩具总动员》的评语中,认为这部电影开创了电脑取代人手工绘制动画的先河,因而在动画电影历史上占据了特别重要的地位。值得注意的是日本动画大师宫崎骏的《千与千寻》也入选了前10名,成为屈指可数的与好莱坞抗衡的动画片。OFCS的评价认为这部动画片溶合三维立体镜头和数码技巧,整个电影的立意闪烁着东方智慧。 第1名玩具总动员( Toy Story) 导演:约翰·拉萨特 主演:汤姆·汉克斯华莱士·肖恩 上映:1995年11月22日 地区:美国 类型:奇幻片动画片家庭片喜剧片 安迪是六岁的小男孩,他有很多玩具,当他出门在外时,这些玩具就开始过它们自己的生活。一天,安迪拿回一个新玩具--太空战警巴斯光年。由于它的性能先进,威胁到原来的玩具头领--牛仔胡迪的统治地位。于是胡迪开始想方设法与巴斯光年作对,但结果是它们两个都阴差阳错地置身于屋外的世界。尽管巴斯光年有电动折叠翼、探照灯和腕式对讲机,可一旦离开主人的庇护,它也是寸步难行。更糟糕的是,它们还受到安迪邻居家的狗带来的威胁。现在,它们只有屏弃前嫌相依为命,彼此相帮着找到回家的路。外面的世界不管多么精彩,毕竟不是玩具的世界。 …

皮克斯动画作品集

皮克斯动画作品集 长片: 《玩具总动员》(Toy Story,1995年,1996年奥斯卡特殊成就奖,最佳原著剧本提名,最佳音乐或喜剧片配乐提名,最佳歌曲提名) 《虫虫危机》(A Bug’s Life,1998年,1999年奥斯卡最佳音乐或喜剧片配乐提名) 《玩具总动员2》(Toy Story 2,1999年,2000年奥斯卡最佳歌曲提名)《怪兽电力公司》(Monsters, Inc.,2001年,2002年奥斯卡最佳歌曲奖,最佳动画长片提名,最佳音效剪辑提名,最佳原创配乐提名) 《海底总动员》(Finding Nemo,2003年,2004年奥斯卡最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳电影配乐提名,最佳音效剪辑提名) 《超人总动员》(The Incredibles,2004,第77届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳音效剪辑奖,最佳原著剧本提名,最佳混音提名)

《赛车总动员》(Cars,2006年,2007年奥斯卡最佳动画片奖提名,最佳歌曲提名,2007年金球奖最佳动画片奖,2007年格莱美奖最佳电影原声带奖。而2006年亦是皮克斯小台灯标志20周年庆) 《料理鼠王》(Ratatouille,2007年,第80届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)《WALL·E》(WALL.E,2008年,第81届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳歌曲提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名) 《飞屋环游记》(Up,2009年,第82届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳配乐,最佳视频提名,最佳原创剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名)皮克斯第一部3D立体电影 《玩具总动员3》(Toy Story 3,2010年6月16日上映,第83届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳歌曲,最佳视频提名,最佳改编剧本提名,最佳音效剪辑提名) 《赛车总动员2》(Cars 2,2011年) 《勇敢传说》(Brave,2012年6月19日上映,第85届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,第70届金球奖最佳动画片奖) 《怪兽大学》(Monsters University,2013年6月28日上映)

职业学校flash动画制作考试试题及答案

职业学校f l a s h动画制作考试试题及答案 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

四川省兴文县职业技术学校2017年秋期末检测2017级《flash 动画制作》 试题 一、单选题分,每空2分),共25道小题(必须填在最后的答题卡内,否则不得分) (1)以下()工具可以对图形进行变 形操作。 A.选择工具 B.部分选取工具 C.橡皮擦工具 D.任意变形工具 (2)Alpha是啥意思 A.透明度或不透明度 B.浓度 C.厚度 D.深度 (3)时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。 A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 (4)放大舞台3倍的快捷键是() +3 +4 C.Ctrl+1 +“+”(5)Flash cs6播放影片时默认帧频是 ( )/S。 (6)Flash中的时间轴,其用途是什么 ()A.储存旧文件 B.关闭旧文件 C.开启新文件 D.制作动画情节 (7)Flash是一款什么软件() A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 (8)FLASH CS6中,粘贴到当前位置的的快捷键是() +R +L +SHIIFT+v +v ) () +shift+t +ait+t +t +L+v (11)在flash中,对帧频率正确描述是( )。 A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数 C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对 (12)按()键可以打开“创建新元件”对话框。 A.【Ctrl+F8】 B.【F8】 C.【F11】 D.【Ctrl+F11】 (13)在flash软件中舞台最小可以设置为()像素。 (14)新建空白舞台的快捷键是() +D +L C.Ctrl+N+B (15)Flash 中,可以创建几种元件对象( )。 (16)下列文件格式不是FLASH文件导出格式的是()。

皮克斯动画工作室

皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios,香港译作“彼思动画制作室” ),是一家专门制作电脑动画的公司,目前位于美国加利福尼亚州的爱莫利维尔﹙Emeryville﹚市。该公司前身是乔治·卢卡斯(George Lucas)的电影公司的电脑动画部。皮克斯公司自创立就引起了世人的注意,每年出品的皮克斯影片是奥斯卡奖的热门。 公司类型:博伟电影集团下属迪士尼公司子公司 成立时间:1985年12月9日 总部地点:美国加利福尼亚爱莫利维尔, 董事长:爱德·卡特莫尔(Ed Catmull) CEO:约翰·拉萨特 产业:CGI 动画 产品:RenderMan, Marionette (软件) 母公司/主要股东:华特迪士尼公司 官方网站:https://www.360docs.net/doc/f47546534.html,/ 皮克斯动画工作室(以下简称皮克斯)的前身,是乔治·卢卡斯﹙George Lucas﹚的电影公司的电脑动画部。 1979年,由于《星球大战》电影大获成功,乔治·卢卡斯电影公司(lucasfilm)成立了电脑绘图部,雇请爱德·卡特莫尔(Ed Catmull)负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特莫尔后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。 1984年,刚刚离开迪士尼的约翰·拉萨特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物,他是皮克斯创造力的驱动者。 1986年,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。 1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴。为了将电脑制作引入动画的创作领域,皮克斯与迪斯尼签订了制作电脑动画长片的协议,由迪斯尼负责发行。 1995年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(ToyStory)在全美上映。《玩具总动员》是迪斯尼与皮克斯合作的第一部电脑动画,成本逾亿,历时4年才完成。影片讲述了一个在玩具之间发生的故事,皮克斯的电脑技术在《玩具总动员》中得到了充分发挥。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。 1998年11月25日,迪斯尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》( ABug's Life)上映。导演为约翰·拉塞特,《虫虫危机》票房1.63亿美元。

2016电大Flash动画制作试题答案资料

《Flash动画制作》 一、单项选择题 1.关于Flash软件说法正确的是( D ) A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2.Flash软件保存格式为 ( C ) A.ai B.png C.fla D.pnd 3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建 一个关键帧( C ) A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: C A.是单独发生的移动补间动画 B.是单独发生的形状补间动画 C.是一个移动和形状的组合动画 D.上面说法都为错误 5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧

6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是: (C ) A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更 好 C.确保变形提示点的逻辑性 D.以上说法均错误 7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制 的图形是 ( B ) E.形状 F.独立对象 G.按钮 H.以上都不是 8.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D. A 和B 都正确 9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C ) A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: B A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确

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