图形图像多媒体应用技术测试题

图形图像多媒体应用技术测试题
图形图像多媒体应用技术测试题

图形图像多媒体应用技术测试题

一、单选

1. 多媒体一词来自英文( A )

A、multimedia

B、media

C、multiphe

D、

multiphmedia

2. 计算机能对文字、图形、图像、视频、动画、

音频等信息进行综合处理,这是利用计算机

的( C )

A、网络技术

B、数据管理技术

C、多媒体技术

D、人工智能技术

3. 利用多媒体集成工具软件可以将文字、图

像、声音、视频、动画等素材制作成作品。

这种形式主要体现了多媒体的( A )

A、集成性

B、娱乐化

C、观赏性

D、复杂化4. 在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情

况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(B )。

A、多样性

B、非线性

C、娱乐化

D、交互性

5. 下列不属于“表示媒体”的是( B )

A、语言编码

B、显示器

C、文字编码

D、图像编码

6. 下列不属于“显示媒体”的是( D )

A、投影仪

B、显示器

C、打印机

D、光盘

7. 下列存储器中存储容量最大的是( D )

A、磁盘

B、磁带

C、CD

D、DVD

8. 一般说来,要求声音的质量越高,则()

A、分辨率越低和采样频率越低

B、分辨率越高和采样频率越低

C、分辨率越低和采样频率越高

D、分辨率越高和采样频率越高

9. 下列采样的波形声音质量最好的是()

A、单声道、8位量化、44.1kHz采样频率

B、双声道、8位量化、22.05kHz采样频

C、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

D、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

10. 位图与矢量图比较,可以看出()

A、位图比矢量图占用空间更少

B、位图与矢量图占用空间相同

C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

11. Photoshop是由哪个公司开发的( B )

A、Apple

B、Adobe

C、

Microsoft

D、Macromedia

12. Authorware是由哪个公司开发的()

A、

Apple

B、Adobe

C、

Microsoft

D、Macromedia

13. 以下不属于多媒体动态图像文件格式的

是()

A、AVI

B、MPG

C、BMP

D、AVS

14. 视频加工可以完成以下制作:()

《InDesign排版设计》第 5 页共 10 页《InDesign排版设计》第 6 页共 10 页

《InDesign 排版设计》 第 7 页 共 10 页 《InDesign 排版设计》 第 8 页 共 10 页

(1)将两个视频片断连在一起 (2)为影片添加字幕

(3)为影片另配声音 (4)为场景中的人物重新设计动作。 A 、(1)(2) B 、(1)(3)(4) C 、(1)(2)(3) D 、全部

15. 一幅彩色静态图像(RGB ),设分辨率为256×512,每一个像素用256色表示,则该彩色静态图像的数据量为( )

A 、512×512×8bit

B 、256×512×8bit

C 、256×256×8bit

D 、512×512×8×25bit

16. WIndows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( )

A 、MIDI

B 、WAV

C 、MP3

D 、MOD

17. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( )

A 、MIDI 是合成声

B 、MIDI 的回放依赖设备

C 、MIDI 文件是一系列指令的集合

D 、使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 18. 允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再作修改的是( )

A 、磁光盘

B 、硬盘

C 、CD-R

D 、CD-ROM

19. 允许用户可反复读写的是( )

A 、磁光盘

B 、CD-RW

C 、CD-R

D 、

CD-ROM

20. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现

图像的色彩和层次,图乙希望图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是()

A 、位图、位图B、矢量图、位图

C、矢量图、矢量图

D、位图、矢量图

21. 吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,

将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层修改,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为()

A、JPG

B、PSD

C、GIF

D、BMP

22. 图像显示分辨率是指:()

A、屏幕上能够显示的像素数目

B、用像素表示的数字化图像的实际大小

C.、用厘米表示的图像的实际尺寸大小

D、图像所包含的颜色数

23. 在计算机中,文字采用 ( ) 编

码表示.

A、八进制

B、二

进制

C、十六进制

D、BCD

24. 全动画每秒绘制的画面数是()

A、22

B、 24

C、25

D、30

25. 我国采用的视频制式和播放帧数是

()

A、PAL制,25帧/s

B、NTSC

制,25帧/s

C、PAL制,24帧/s

D、NTSC

制,24帧/s

26. 一部占用约90000MB存储空间的电影,经

《InDesign排版设计》第 9 页共 10 页《InDesign排版设计》第 10 页共 10 页

压缩比为150:1的压缩技术压缩后,该视

频文件的大小约为()

A、600MB

B、900MB

C、700MB

D、150MB

27. 用于制作动画的软件是()

A、flash

B、premirer

C、goldwave

D、winamp

28. 下列不属于声音文件格式的是()

A、mid

B、mp3

C、wav

D、jpg

29. 下列不属于Premiere视频加工软件功能

的是()

A、合成视频片断

B、制作

动画

C、播放视频文件

D、添加字

幕30. 多媒体创作工具的标准中具有的功能和

特性是()

A、超级连接能

力 B、模块化与面

向对象化

C、动画制作与演

播D、以上答案都对

31. 图像显示分辨率的单位是()

A、 mmm

B、 dpi

C、bit

D、 inch

32. 人耳的可听域是()

A、2HZ——200HZ

B、20HZ ——20000HZ

C、5HZ——500HZ

D、50HZ ——50000HZ

33. 创作一个多媒体作品的第一步是()

A、需求分析

B、修改

《InDesign排版设计》第 11 页共 10 页《InDesign排版设计》第 12 页共 10 页

调试

C、作品发布

D、脚本编写

34. 下面不属于文字输入设备的是

( )

A、键盘

B、扫描仪

C、鼠标

D、手写板

35. 构图规则中,点的作用是()

A、突出局部效果

B、对内容进行分隔

C、内容多层次化

D、使内容产生运动感

36. 使用flash软件时,时间轴上的空心圆圈

表示( B )

A、空白静止帧

B、空白关键帧

C、非空白关键帧

D、过度帧

37. 使用flash软件时,直接点击【保存】生

成的文件格式为()

A、swf

B、fla

C、avi

D、jpg

38. 使用powerpoint软件时,直接点击【保

存】生成的文件格式为( C )

A、.swf

B、.exe

C、.ppt

D、.pps

39. RGB模式的色彩数,当达到或者超过()

位时就成为“真色彩”

A、8

B、16

C、24

D、255

40. 要把图片设为透明,那么Alpha的值为

()

A、0%

B、 20%

C、50%

D、100%

《InDesign排版设计》第 13 页共 10 页《InDesign排版设计》第 14 页共 10 页

41. authorware中,工具箱中的表示

( B )

A、显示图标

B、移动图标

C、

擦除图标 D、等待图标

42. authorware中,工具箱中的表示

(D )

A、导航图标

B、判断图标

C、

框架图标 D、交互图标

43. authorware的“一键发布”功能同时生成

的文件类型不包括()

A、.exe

B、.htm

C、.aam

D、.a7p

44. authorware工具箱中的“显示图标”不能

显示的文件是( D )

A、文字

B、图形

C、静

态图像 D、视频

45. photoshop中,工具箱中的表示()A、抓手工具 B、魔棒工

C、印章工具

D、索套工具

46. flash中,时间轴控制面板中表示

( C )

A、添加图层

B、

添加图层文件

C、添加运动引导层

D、添

加遮罩层

47. flash 中,工具箱中的表示( A )

A、任意变形工具

B、选择工具

C、部分选取工具

D、索套工具

48. 会声会影的时间轴提供3种查看模式,不

包括( A )

A、动画视图

B、故事板视

图 C、时间轴视图 D、音频视图

49. 以下软件中,不属于多媒体集成软件的是

《InDesign排版设计》第 15 页共 10 页《InDesign排版设计》第 16 页共 10 页

( D )

A、PowerPoint

B、Authorware

C、Director

D、Indesign

50. flash软件中,时间轴上表示1~10

帧进行了()

A、形状补间

B、图像补间

C、颜色补间

D、缩放补间

二、多选

51. 以下属于多媒体技术应用的是()

A、远程教育

B、美容院在计算机上模拟美容后的效果

C、电脑设计的建筑外观效果图

D、房地产开发商制作的小区微缩景观模型

52. 视频卡的种类繁多,主要包括()

A、电视卡

B、电影卡

C、视频捕捉卡

D、视频转换卡53. 下列属于多媒体技术发展方向的是

()

A、简单化,便于操作

B、高速度化,缩短处理时间

C、高分辨率,提高显示质量

D、智能化,提高信息识别能力

54. 某同学要制作关于社会实践活动的一段

视频,他可以获得视频素材的途径是()

A、用超级解霸截取别人制作的社会实践活动VCD光盘片段

B、从学校的网上资源素材库里下载相关的视频片段

C、利用数码相机拍摄图片,并通过视频编辑软件编制成视频片段

D、利用摄像机现场拍摄,并通过视频采集卡采集视频文件,保存到计算机中

55. 要将模拟图像转换为数字图像,正确的做

《InDesign排版设计》第 17 页共 10 页《InDesign排版设计》第 18 页共 10 页

法是()

A、屏幕抓图

B、用Photoshop加工

C、用数码相机拍摄

D、用扫描仪扫描

三、判断

56. 计算机只能加工数字信息,因此,所有的

多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。

57. 媒体信息数字化以后,体积减少了,信息

量也减少了。

58. BMP格式的图像转换为JPG格式,文件

大小基本不变。

59. 能播放声音的软件都是声音加工软件。

60. 对图像文件采用有损压缩,可以将文件压

缩的更小,减少存储空间。

61. 若自己的多媒体作品中部分引用了别人

作品的内容,不必考虑版权问题。

62. JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适

用于动态图像。

63. 矢量图形放大后不会降低图形品质。

64. 一幅位图图像在同一显示器上显示,显示

器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。

65. 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机

系统。

四、简答题

66. 什么是“多媒体”?(4分)

在计算机系统中组合两种或两种以上媒体

的一种人际交互式信息交流和媒体传播。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画、和影片,以及程式所提供的互动功能。

67. 试举5种获取多媒体素材的方法。(5分)

素材光盘,网络下载,使用软件创作,

《InDesign排版设计》第 19 页共 10 页《InDesign排版设计》第 20 页共 10 页

68. 点、线、面3种构图形式各自的特点是什

么?(6分)

点:突出局部效果

线:对需要表现的内容进行分隔、类型划分或者纯粹是装饰

面:需占据较大空间,比点、线的视觉效果更强烈;经常用到透视技巧,来形

成纵深感

69. 多媒体素材有哪几种基本类型?每一种

类型试举出2种最常用的扩展名。(6分)文字、txt,dos,wps

声音、wav,mp3,mid,wma,

图形、图像、bmp,jpg,gif

动画、gif,swf,avi

视频、avi,mpg,mov

其他、exe,wri,ram

70. 声卡有哪些基本功能?(5分)

1.进行A/D(模/数)转换:采集声音

2.完成D/A(数/模)转换:播放声音

3.实时、动态地处理数字化声音信号

数字信号处理器(DSP):可减轻CPU负担

4.立体声合成

5.输入、输出

71. 视频信号有哪两种基本类型?(4分)

模拟视频:必须用视频采集卡(硬件)或超级解霸(软件)将其转换为数字视频后才能编辑及播放。

数字视频:由数字摄像机拍摄后直接就是数字信号,因此能直接输入计算机进行处理及播放

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