变量和数据类型

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单元二:认识变量和数据类型

单元二:认识变量和数据类型
//……略 共定义10个变量保存5位同学的年龄和 姓名
24
常见错误
变量起名不规范
int a,b,c,d,e,f,g;
25
常见错误
类型错误
byte myAge = 129; char sex = "男"; char sex1 = "男性"; float price = 1.24; String myName = 'toraji';
识别 65535 个字符 以下标识符正确吗?
numOfStudent,idertifier,userName, User_Name,_sys_value,$change 123,h+i,h i
5
关键字
关键字就是 Java 语言中已经被赋予特定意义 的一些单词。
不可以把这类词作为标识符来用。
9
整型数据类型
类型
byte short
int
long
缺省值
0 0 0
0
长度
数的范围
8位 -128 ( -27) ~ 127 ( 27 -1 )
16位 32位
-32,768( -215) ~ 32,767 ( 215-1 )
-2,147,483,648 ( -231) ~ 2,147,483,647 ( 231-1 )
64位
-9,223,372,036,854,775,808 ( -263) ~
9,223,372,036,854,775,807 ( 263-1 )
10
浮点型数据类型
类型
float
double
缺省值
0.0
0.0
长度
32位
64位

数据类型、常量与变量

数据类型、常量与变量
❖ 一种特殊的字符常量,以反斜线 ‘\’开头,后跟一个或几个字符。 ❖ 具有特定的含义,不同于字符原有的意义。 ❖ 转义字符表
转义字符 \n \t \b \r \\ \’ \”
含义 换行,将当前位置移到下一行开头 将当前位置跳到下一个Tab位置 退格,将当前位置移到前一列 回车不换行,将当前位置移到本行开头 代表一个反斜杠字符“\” 代表一个单引号字符 代表一个双引号字符
C语言程序设计
顺序程序设计、输入输出
LOGO
2021/6/12
1
本章学习目标
❖ 掌握三种基本数据类型的使用
▪ 字符型 ▪ 实型 ▪ 枚举型
❖ 理解类型转换
▪ 系统自动类型转换 ▪ 强制类型转换
❖ 掌握标准输入/输出函数
▪ 输出函数printf ▪ 输入函数scanf
2021/6/12
内容进度
❖ 字符型 ❖ 实型 ❖ 枚举型 ❖ 类型转换 ❖ 标准输出函数printf ❖ 标准输入函数scanf
❖ 合法的实型常量:
2.1E5、3.7E-2、0.5E7、-2.8E-2
❖ 不合法的实型常量:
345 、E7、-5 、53.-E3 、2.7E
2021/6/12
实型变量
❖ 实型变量分为三类:
▪ 单精度(float)型 ▪ 双精度(double)型 ▪ 长双精度(long double)型
▪ 利用sizeof运算符计算float, double, long double的长度
2021/6/12
内容进度
❖ 字符型 ❖ 实型 ❖ 枚举型 ❖ 类型转换 ❖ 标准输出函数printf ❖ 标准输入函数scanf
2021/6/12
实型常量
❖ 十进制小数形式

Matlab变量及数据类型

Matlab变量及数据类型

5.MATLAB内部特殊变量和常数 内部特殊变量和常数
⑴变量ans:临时变量,通常指示当前的答案。 变量 :临时变量,通常指示当前的答案。 常数eps:表示浮点相对精度; 其值是从1.0 到下一个最大 ⑵ 常数 : 表示浮点相对精度;其值是从1 浮点数之间的差值。变量值作为一些MATLAB函数计算的相对 浮点数之间的差值。变量值作为一些 函数计算的相对 浮点精度, 标准, 近似为2 2204e-016。 浮点精度,按IEEE标准,esp= 2-52近似为2.2204 -016。 标准 = 常数realmax:表示最大正浮点数 ; 任何大于该值的运算 ⑶ 常数 : 表示最大正浮点数; 都溢出。在具有IEEE标准浮点格式的机器上,realmax略小 标准浮点格式的机器上, 都溢出。在具有 标准浮点格式的机器上 略小 近似为1 7977e+308。 于21024 ,近似为1.7977 +308。 ⑷常数realmin:表示最小正浮点数;任何小于该值的运算都 常数 :表示最小正浮点数; 溢出。在具有IEEE标准浮点格式的机器上,realmin略小于 标准浮点格式的机器上, 溢出。在具有 标准浮点格式的机器上 略小于 近似为2.2251 308。 2.2251e2-1024 ,近似为2.2251 -308。
7.变量检查
在程序调试或变量的赋值过程, 在程序调试或变量的赋值过程 , 往往需要检查工作空间中 的变量、变量的阶数以及变量赋值内容。 的变量、变量的阶数以及变量赋值内容。在检查变量及其阶数 等内容时,既可用工作空间窗口,也可在命令窗口使用who或 等内容时,既可用工作空间窗口,也可在命令窗口使用 或 whos命令来完成检查。 当查看某变量的赋值情况 , 可在命令 命令来完成检查。 命令来完成检查 当查看某变量的赋值情况, 窗口直接键入该变量名回车即可。 窗口直接键入该变量名回车即可。

变量与基本数据类型

变量与基本数据类型
【实例2.4】将介绍如何使用字符型数据,通过该实例,读者朋友可 以了解到在VC++ 6.0下,各种字符型数据的范围和所占内存字节数。
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1-10
联系方式:
布尔类型
在C中,程序员往往使用一个整型的变量标识一个对象的真假,C++ 中提供了布尔类型,布尔类型对象可以被赋予文字值true或者false,就是 真或假,同C语言中的整型衔接起来看,布尔类型的对象也可以被看做是 一种整数类型的对象,更好的解释是布尔类型对象将被隐式的转换成整 型对象,它们的值即false就是0,而true就是1,同样整型对象也可以向布 尔型对象转换。但是它不能被声明成signed、unsigned、short long,否 则会导致编译错误。
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1-2
联系方式:
如何定义变量
和其他高级语言一样,在C++语言中用来对变量、符号常量、 函数、数组、类型等数据对象命名的有效数字符序列统称为标识符。 简单地说,标识符就是一个名字。 C++语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成, 且第一个字符必须为字母或下划线。下面列出的都是合法的标识符, 可以作为变量名: sum, average, _total, Class, day, month, Student_name, tan 下面是不合法的标识符和变量名: M.D.Smith, 123, #33, 3F65, a<b 注意:编译系统将大写字母和小写字母认为是两个不同的字符。 因此,sum和SUM是两个不同的变量名,同样,Class和class也是 两个不同的变量名。一般,变量名用小写字母表示,与人们日常习 惯一致,以增加可读性。 【实例2.1】演示了变量定义的规范

VBA变量与数据类型详解

VBA变量与数据类型详解

VBA变量与数据类型详解VBA(Visual Basic for Applications)是一种在Microsoft Office套件中使用的宏语言,它可以让用户通过编写代码自动化处理办公软件中的任务。

在VBA中,变量和数据类型是编程中的重要概念。

本文将详细解释VBA中的变量和数据类型以及它们在编程中的应用。

一、变量在VBA中,变量是用来存储数据的容器。

通过为变量分配一个名称,我们可以随时使用它来存储或检索特定类型的数据。

在VBA中,变量的声明方式如下:Dim 变量名 As 数据类型其中,"Dim"是声明变量的关键字,后跟变量名和所需的数据类型。

变量名必须遵循一定的命名规则,如以字母开头,可以包含字母、数字和下划线。

1.1 基本数据类型在VBA中,有几种基本的数据类型可以用来声明变量:- 整数(Integer)用于存储整数。

- 长整数(Long)用于存储较大范围的整数。

- 单精度浮点数(Single)用于存储小数点后带有多达七位数字的浮点数。

- 双精度浮点数(Double)用于存储小数点后带有多达十五位数字的浮点数。

- 字符串(String)用于存储文本。

- 布尔(Boolean)用于存储逻辑值,只能为True或False。

例如,声明一个整数变量myInteger和一个字符串变量myString的语句如下:Dim myInteger As IntegerDim myString As String1.2 高级数据类型除了基本数据类型,VBA还支持一些高级的数据类型,如数组、对象和集合。

这些数据类型允许我们在一个变量中存储多个值或关联的属性。

- 数组(Array)是一个用来存储多个值的变量。

它可以是一维、二维或多维的。

声明一个一维数组的语句如下:Dim myArray(1 To 10) As Integer这个语句声明了一个名为myArray的数组变量,它可以存储10个整数值,索引从1到10。

变量与基本数据类型

变量与基本数据类型

变量与基本数据类型Python变量使⽤不像java那样需要先声明变量的类型。

如int a; int a=1; ⽽是:变量名=值这种形式。

变量必须赋值后才能被创建。

变量名可以由字母、数字、下划线组成;但不能以数字开头,不能与关键字相同,区分⼤⼩写。

允许同时为多个变量赋值如:a=b=c=1; a,b,c=1,2.0,"a"变量值具有数据类型,⽽变量是没有类型的。

Python的基本数据类型:1,数字(Numbers)数字分为四种:int long float complex2,字符串(String)⽤成对的双引号或单引号所包含的⽂本,没有Java中的字符概念+号是字符串连接运算符,*号是重复操作3,列表(List)⽤[]标识,⽤逗号分隔,通过索引来引⽤⾥⾯的元素。

4,元组(Tuple)⽤()标识,⽤逗号分隔,相当于只读列表,通过索引来引⽤⾥⾯的元素。

5,字典(Dictionary)⽤{}标识,由索引(key)和值(value)构成,其中的元素是通过键来存取,⽽不是通过偏移来存取。

元素分隔⽤逗号,key与value之间⽤冒号其中:Numbers,String,Tuple是不可变类型List,Dictionary是可变类型我理解变量名是指向内存空间的指针地址,值是存在内存空间中的。

可变与不可变是指该块内存空间⾥⾯的东西是否可以改变。

===============================================================⼩括号()--> 元组不可变序列,元素之间逗号分隔。

创建>>>tup=(1,2,3,4,5,6,7)如果元素⾥只有⼀个元素,则元素后⾯要加逗号>>>tup1=(8,)访问元组>>>tup[2]下标索引从0开始截取元组>>>tup[2,4]截取的索引:2<=范围<4元组的重复>>>tup*3元组的组合>>>tup+tup1count(元素)⽅法,计算元素在元组中出现的次数index(元素)⽅法,返回元素在元组中的位置==============================================================列表--List--中括号[]序列都可以进⾏的操作:索引,切⽚,加,乘,检查成员创建列表:把逗号分隔的不同数据项使⽤⽅括号括起来即可访问列表中的值:列表名[索引] 或列表名[开始索引:结束索引]更新列表:列表名[索引]=新值或列表名.append(新值)删除列表:del 列表名或 del 列表名[索引]列表的长度:len(列表名)列表的组合:加号列表的重复:乘号判断元素是否存在列表中:元素 in 列表名迭代:for 变量名 in 列表名:将对象插⼊到列表:列表名.insert(index,obj)移除列表中的某⼀元素:列表名.pop([索引]) 默认最后⼀个。

Visual Basic6.0基础知识之数据类型、常量、变量

Visual Basic6.0基础知识之数据类型、常量、变量一、数据类型(1)字符串型:定长字符串:String*n(变长)字符串:String,一个字符2个字节,尾符$(2)数值型:整型:Integer,2字节,-32768~+32767,尾符%长整型:Long,4字节,尾符&单精度型:Single,4字节,尾符!双精度型:Double,8字节,尾符#货币型:Currency,8字节,尾符@(3)字节型:Byte,1字节,0~255非负整数(4)变体型(可变型):Variant,可存放任意类型,并随之改变类型(5)布尔型:Boolean,2字节,值为True或False(6)日期型:Date,8字节(7)对象型:Object,4字节,对对象(控件)的引用二、常量(程序执行过程中,其值始终保持不变的量称为常量。

)1、字面常量①字符串常量:用双引号括起来的一串字符,是除双引号和回车键之外的任何字符。

②数值常量:包括整数常量、定点数常量和浮点数常量整数:十进制、十六进制(以&H或&h开头)、八进制(以&O或&o开头)三种形式。

定点数:带有小数点的正数或负数。

浮点数:由尾数、基数、阶码三部分组成。

基数(代表十进制的10):E或e三部分缺一不可。

阶码不能带小数位。

③布尔型常量:只有两个值:True、False④日期型常量:用“#”号括起来。

AM:上午PM:下午2、符号常量(名词解释)符号常量是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。

分为系统内部定义的符号常量和用户定义的符号常量。

①系统内部定义的符号常量。

在程序设计中可以直接使用,特征是以“vb”开头。

②用户定义的符号常量可以用Const语句来声明,语法格式如下:Const 常量名 [As 类型] = 常量表达式一旦声明了常量,就不能在此后的语句中改变它的数值。

常量表达式中不能使用变量和函数。

三、标识符命名规则(简答)①标识符必须以字母开头,可以由字母、数字、下划线组成。

二、变量与基本数据类型(数字类型,字符类型)

⼆、变量与基本数据类型(数字类型,字符类型)⼀、变量与常量1.1 常量在程序执⾏过程中,其值不能被改变常量⼀般出现在表达式或者赋值语句利⽤const 修饰的变量为常量,不可修改利⽤define定义的⼀般为常量,定义时候不需要分号利⽤extern修饰的量知识声明,⽽没有定义,故没办法对其赋值1.2 变量1.2.1 变量的概念变量相当于内存中⼀个数据存储空间的表⽰,可以把变量看做是⼀个房间的门牌号,通过门牌号就能找到房间。

同样的通过变量名我们就能访问到变量的值。

可以简单理解 y=x。

未知数x就是变量,当x取值时,就是确定门牌号了,就能求出y的值,也就是能找到房间在哪了。

1.2.2 变量的使⽤1. 声明变量(定义变量)2. 给变量赋值3. 使⽤变量1.3 变量的地址/*1.取地址运算符 &2.取变量地址 &a3.输出地址printf("%p", &a); // 0014ff20 %p,就是以地址形式(16进制)输出printf("%#p", &a); // 0x0014ff20 %#p,就是以地址形式输出,加上前缀0x*/1.4 变量的输⼊(scanf)1.4.1 单个输⼊scanf("%d", &a);/*1、scanf()2、%d 这个⼀定要跟变量a类型对应上3、&a⼀定要加取地址\4、回车结束输⼊*/scanf("%f", &b);1.4.2 多个输⼊/*1. scanf("%d%d", &a, &b); 输⼊两个数的情况可以⽤空格隔开2. 分隔符:转义字符中间⽤什么隔开,输⼊的时候就⽤什么分开例如:scanf("%dasd%d", &a, &b); 控制台:12asd13 否则输⼊第⼆个数据会失败3. 注意点1、scanf("%d%d\n", &a, &b); 不要加换⾏2、分隔符,⼀定要跟程序⾥⼀样3、格式化字符%d 这个⼀定要跟变量a类型对应上*/⼆、数据类型在我们的程序⾥,不同类型的数据,都对应⾃⼰的⼀种特有的数据类型,整数就是整型数据类型,⼩数就是浮点型数据类型,⼀句话叫字符型数据类型,等等三、基本数据类型3.1 整型(int)3.1.1 整型的输出整型:就是整数, 5, -10, 0, 520, 1314, 77, 331我们写个整数,默认就是int类型的数据,或者说计算机就会以int类型来处理它// 整型的输出#include <stdio.h>int main(void) {printf("%d\n", 12); // %d 代表整型,格式化输出符号,以10 进制整型形式输出printf("%o\n", 12); // %o 以8 进制整型形式输出 14printf("%x\n", 12); // %x 以16 进制整型形式⼩写输出 cprintf("%X\n", 12); // %X 以16 进制整型形式⼤写输出 Creturn0;}问题:如果我们需要的是另⼀个数,这样的话上⾯的输出每⼀个12都需要修改,这样就很⿇烦了。

西门子PLC高级编程2_STEP 7数据类型和变量

. .
in Motor UDT1
out ...
...
. . A #Motor.Enable . .
SIMATIC S7
Siemens AG 2001. All rights reserved.
Date: File:
2018/7/13 PRO2_05E.6
SITRAIN Training for
Automation and Drives
Date: File:
2018/7/13 PRO2_05E.11
SITRAIN Training for
Automation and Drives
OB1
SIMATIC S7
Siemens AG 2001. All rights reserved.
数据块(DB)
功能 FC10
功能 FC20
可以被所有块访问
Byte n1)
Byte 1
Byte n+1 Byte n+2
Byte 2
Byte 3
...
WORD, DWORD,...数据类型
Byte n1) Byte n+1 Byte n+2 Byte n+2 1) n = 偶数
Word 1
Byte 3 Word 2
...
Byte n+1
Byte n+2
示例:
数组变量的声明:
• 一维:Meas_value: ARRAY[1..10] OF REAL; • 多维:Position: ARRAY[1..5,2..8,...] OF INT;
数组变量的访问:
• L #Meas_value[5] // 装载数组的第5个元素 // 将Meas_value装载到ACCU1中去

C语言数据类型和变量

C语⾔数据类型和变量在 C 语⾔程序中将数据分为两种:字⾯量(常量)和变量。

(⼀) 字⾯量字⾯量(也有叫“常量”的)指的是数值固定的量,“⼀看就能看出来”。

在程序中,常量只能被引⽤,不能被修改。

在 C 程序中常⽤的字⾯量有以下⼏种:第 1 种整型(整数类型)。

例如:100、314、0、-200 等。

⽰例代码#include <stdio.h>int main(){printf("%d\n",200);printf("%d\n",-100);getchar();return 0;}程序分析:在执⾏ printf 函数时,整数常量将取代双引号中的%d‘\n’是换⾏符,即输出“200”后,控制台中的光标位置移到下⼀⾏的开头,下⼀个输出的内容-100 会出现在该光标位置上。

注意\n 的⽅向,第 2 种浮点型。

其实就是⼩数。

⽰例代码:#include <stdio.h>int main(){printf("%f\n",3.14);printf("%f\n",-12.2);getchar();return 0;}默认情况下,输出浮点型保留⼩数点后 6 位数字。

所以 3.14 会输出 3.140000,-12.2 输出-12.20000。

第 3 种字符型。

在程序中,使⽤英⽂单引号括起来的字符被称为字符型。

例如:’a’、’1’、’=’、’?’、’#’等都是合法的字符。

【注意】字符类型只能是单个字符,不能写成’ab’、’12’、’=?’。

⽰例代码:#include <stdio.h>int main(){printf("%c\n",'A');printf("%c\n",'#');getchar();return 0;}第 4 种字符串。

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