幼儿园小班智力游戏教案

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小班智力游戏活动教案及教学反思《谁会生蛋》

小班智力游戏活动教案及教学反思《谁会生蛋》

小班智力游戏活动教案及教学反思《谁会生蛋》一、活动背景及目标1.1 活动背景智力游戏是小班幼儿园教学活动中重要的一部分,通过这些游戏,可以培养幼儿的思维能力、观察分析能力和逻辑推理能力。

本次智力游戏活动以《谁会生蛋》为主题,旨在锻炼幼儿的观察力和判断能力。

1.2 活动目标•培养幼儿的观察力和判断能力;•以游戏的方式激发幼儿的学习兴趣;•提高幼儿的思维能力和逻辑推理能力。

二、活动准备2.1 材料准备•手持播放器;•图片卡片:各种动物的图片(包括鸟、鱼、鸡、猫等);•纸张和笔。

2.2 环境布置•活动区域:幼儿园内一间宽敞明亮的房间。

三、活动流程3.1 游戏说明1.准备一张大纸张,将各种动物的图片贴在纸张上,每个动物下面留有一个空格。

2.教师将手持播放器上的动物叫声播放出来,幼儿根据叫声猜测动物,并将动物的名称写在相应的空格上。

3.检查猜测结果,幼儿回答正确的可以获得奖励。

3.2 游戏进行1.教师带领幼儿坐在活动区域。

2.教师先播放一段动物叫声,让幼儿猜测是什么动物。

3.幼儿根据听到的叫声,在纸上写下对应的动物名称。

4.幼儿完成后,教师展示正确答案,鼓励幼儿。

5.教师继续播放下一段动物叫声,循环进行直到活动结束。

3.3 游戏结束游戏结束后,教师与幼儿一起回顾游戏过程,总结经验教训。

四、教学反思通过这次《谁会生蛋》游戏活动,我发现幼儿们对动物的叫声有了更深的认识。

他们能够通过听到的叫声判断出是什么动物,对于认识和辨别动物有了很大的提升。

同时,这个游戏也很好地锻炼了幼儿的观察力和判断能力,提高了他们的思维能力和逻辑推理能力。

在教学过程中,我发现有些幼儿对于某些动物的叫声不太熟悉,因此,在下次教学中,我会增加幼儿对于不同动物叫声的学习,比如通过播放音乐来提示幼儿们认识不同的动物叫声。

此外,我还会增加一些难度更大的游戏环节,如幼儿在听到动物叫声后,可以通过形容词、剧情等线索来判断是什么动物。

总之,本次智力游戏活动取得了良好的效果,幼儿们在玩耍中学到了知识,并提高了他们的思维能力。

智力游戏寻宝教案小班反思

智力游戏寻宝教案小班反思

智力游戏寻宝教案小班反思教案标题:智力游戏寻宝教案小班反思教案目标:1. 帮助幼儿培养观察、思考和解决问题的能力。

2. 促进幼儿的团队合作和沟通能力。

3. 提高幼儿的注意力和集中力。

教案步骤:引入活动:1. 以故事或图片的形式向幼儿介绍寻宝游戏的背景和目的,激发他们的兴趣。

活动实施:2. 将幼儿分成小组,每个小组分配一个宝藏地图和若干线索卡片。

3. 解释游戏规则:幼儿需要根据线索卡片上的提示找到宝藏,并在地图上标记宝藏的位置。

4. 激发幼儿思考的问题:例如,线索卡片上的图案或文字提示如何帮助他们找到宝藏?如何根据线索在地图上确定宝藏的位置?5. 给予幼儿适当的时间,让他们在小组内共同讨论和解决问题。

6. 监督和引导幼儿的活动,确保他们能够有效地合作和沟通。

7. 鼓励幼儿在寻宝过程中尝试不同的方法和策略,培养他们的创造力和解决问题的能力。

8. 结束活动后,组织小组分享他们的寻宝经验和策略,鼓励幼儿互相学习和交流。

活动总结与评估:9. 与幼儿一起回顾整个活动,帮助他们总结并反思自己在寻宝过程中的表现和学习到的经验。

10. 提问幼儿:你们在寻宝过程中遇到了哪些困难?你们是如何解决这些困难的?你们觉得自己在哪些方面取得了进步?11. 鼓励幼儿分享他们的想法和感受,并提供积极的反馈和鼓励。

教案扩展:12. 针对不同的幼儿,可以调整线索卡片的难度和数量,以适应他们的能力水平。

13. 可以在游戏中引入更多的智力挑战,如谜题、迷宫等,以进一步培养幼儿的思维能力和创造力。

14. 可以将寻宝游戏与其他学科内容结合,如数学、语言等,以促进跨学科的学习和发展。

这个教案旨在通过寻宝游戏培养幼儿的观察、思考和解决问题的能力,同时促进他们的团队合作和沟通能力。

通过反思和评估,幼儿可以更好地认识自己的学习过程和能力,并从中获得成长和进步。

教师可以根据幼儿的实际情况和需要进行适当的调整和扩展,以提供更有挑战性和有意义的学习体验。

《触摸》幼儿园小班教案:触摸游戏在幼儿智力发展中的作用

《触摸》幼儿园小班教案:触摸游戏在幼儿智力发展中的作用

《触摸》幼儿园小班教案:触摸游戏在幼儿智力发展中的作用在幼儿教育中,因为幼儿的认知水平和自控力都较弱,常常需要老师通过游戏这种方式来激发他们的学习兴趣,提高孩子们的自控力和认知能力。

其中,触摸游戏是一种常见的教育游戏,通过手指触摸,幼儿可以更加深刻地认识事物、理解事物,这对于他们的智力发展有着重要的作用。

本文将以《触摸》幼儿园小班教案为例,探讨触摸游戏在幼儿智力发展中的作用。

一、《触摸》幼儿园小班教案1.教学目标(1)认识并描述一些常见的物品、食物、动物等。

(2)能够通过触摸辨认身边的事物。

(3)提高幼儿的观察力和辨别能力。

(4)培养幼儿的自我学习和合作精神。

2.教学内容(1)通过课件和游戏进行辨认物品和食物等。

(2)通过手指触摸、辨认形状和颜色等。

(3)通过教师与幼儿互动和自主学习进行课堂互动。

3.教学步骤(1)热身阶段:欢迎唱歌、游戏等。

(2)介绍活动:通过触摸游戏,帮助幼儿大力触摸身边的事物,获得知识并提高自主学习能力。

(3)教学过程:老师向幼儿介绍各种物品、食物、动物等,并让幼儿通过触摸的方式来辨认和描述。

教师结合实际环境制作课件,利用课件进行互动。

在互动过程中,教师要引导幼儿多使用手指进行触摸和描述,加强幼儿对物品、食物、动物等的认知。

(4)游戏过程:分成小组竞速比拼,看哪个小组能够最快地辨认并打出图像。

既可促进幼儿自主学习,又可帮助幼儿提高合作精神。

(5)总结阶段:总结教学内容,激发幼儿学习兴趣,检查学生的学习效果,对学生积极表现的进行肯定鼓励,对学生不足的进行指正和引导。

二、触摸游戏在幼儿智力发展中的作用1.提高孩子的认知能力触摸游戏更加切合幼儿性格特点,可进行直观的感官刺激,让幼儿通过自己动手、主动体验发掘生活知识,从而提高他们的认知能力。

比如,触摸物品时,手指对物品的纹理、硬度等进行感知,从而更加深入地了解物品的特点和用途,让孩子们可以更直观地更新对周围事物的理解。

2.对幼儿视觉发展和大脑协调能力的提升通过触摸游戏,幼儿不仅可以获得丰富的视觉刺激,还可以通过触觉刺激优化大脑协调能力。

幼儿园小班智力益智游戏教案详解

幼儿园小班智力益智游戏教案详解

幼儿园小班智力益智游戏教案详解在幼儿教育中,智力益智游戏是非常重要的一环。

通过益智游戏,可以帮助孩子培养逻辑思维能力、观察力、动手能力等,对孩子的智力发展起到非常积极的作用。

在幼儿园小班阶段,适合的智力益智游戏教案可以为孩子们打下良好的学习基础。

下面就让我们来详细了解一下幼儿园小班智力益智游戏教案。

一、益智游戏介绍1. 益智拼图益智拼图是一种很好的智力益智游戏,可以帮助孩子培养观察力、动手能力和逻辑思维能力。

在教学中,可以通过选择不同难度的拼图,逐步引导孩子提高拼图的难度,从而促进他们的智力发展。

2. 认知卡片游戏认知卡片游戏可以帮助孩子认识不同的事物,拓展他们的认知范围。

教师可以准备一些卡片,上面画有不同的物品或动物,然后让孩子根据卡片上的图案进行分类或配对。

这样的游戏可以促进孩子的认知能力和思维发展。

3. 益智迷宫益智迷宫游戏可以帮助孩子培养逻辑思维和空间感。

教师可以设计不同难度的益智迷宫,引导孩子在其中寻找正确的出口。

通过这样的游戏,可以锻炼孩子的观察力和逻辑推理能力。

二、教案设计1. 游戏目标在设计幼儿园小班智力益智游戏教案时,首先要明确游戏的目标。

通过益智拼图游戏,目标是让孩子培养观察力和动手能力;通过认知卡片游戏,目标是让孩子认识更多的事物并进行分类等。

2. 游戏规则在教案中,要明确游戏的规则和流程。

在进行益智拼图游戏时,要告诉孩子们拼图的方法和注意事项;在进行认知卡片游戏时,要说明分类或配对的要求和方法等。

通过明确的游戏规则,可以让孩子们更好地参与游戏,达到教学目的。

3. 游戏环节在教案设计中,要设计不同的游戏环节。

可以设立闯关赛、计时比赛等,让孩子们在游戏中体验竞争的乐趣,激发他们的学习兴趣。

三、教学实施1. 游戏引导在实施教案时,教师要进行游戏引导,引导孩子们积极参与游戏。

可以通过讲解游戏规则、示范游戏过程等方式,让孩子们更好地理解游戏内容,增加游戏的趣味性。

2. 游戏评价在游戏结束后,可以进行游戏评价,让孩子们自我评价游戏的表现,并给予鼓励和肯定。

小班智力游戏对对碰教案

小班智力游戏对对碰教案

小班智力游戏对对碰教案小班智力游戏对对碰教案1【活动目标】1、初步感知两种颜色配色后发生变化。

2、积极关注周围生活中有色彩的物品。

【活动准备】1、绘本《小蓝和小黄》ppt。

2、红、黄、蓝三种颜料水各10瓶、一次性塑料杯、色卡、毛巾、纸巾。

【活动过程】一、故事《小蓝和小黄》导入故事讲到小蓝和小黄抱在一起变成绿色时,请小朋友想一想,他们会跟爸爸妈妈怎么说这个好消息?二、投放蓝色、黄色颜料瓶,请小朋友动手验证,蓝色和黄色抱在一起是否真的会变成绿色。

1、请小朋友分组,进行配色活动。

(做好常规要求)2、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?3、教师小结:蓝色和黄色抱在一起真的会变成绿色(出示色卡)。

绿色真漂亮,让我想到了气球是绿色的,你们想到什么是绿色的?三、再投放红色颜料瓶,请幼儿进行配色游戏,感知多种配色方案1、请小朋友分组,进行配色活动。

(做好常规要求)2、请幼儿交换场地,进行另一种配色活动。

3、请小朋友说一说,变出的是什么颜色?是怎么变出来的?4、教师小结:蓝色和红色抱在一起会变成紫色,黄色和红色抱在一起会变成桔色(出示色卡)。

紫色真漂亮,还有什么物品是这个颜色的?你还知道什么漂亮的颜色?四、到室外找颜色是啊,在我们周围,到处都是各种各样漂亮的颜色,所以我们的世界才会这么美丽。

我们到外面去找还有什么漂亮的颜色,好吗?小班智力游戏对对碰教案2理论依据:皮亚杰认为:“幼儿是在操作中认知的,提供给幼儿暗含教育价值的操作材料,能够让幼儿在操作中运用各种感官,动手动脑,探究问题,在与材料的相互作用过程中获取知识。

”幼儿的发展依赖于对材料的操作,尤其小班的孩子直觉行动思维占优势,注意力的持续性差,因此本次活动在设计上注重操作材料的投放,既考虑到了美观性、丰富性和趣味性,足以吸引幼儿的注意力,又紧扣教育目标,把教育意图和要求融进材料之中,满足探索的需求。

让孩子看到两种颜色随着不同的操作而发生明显的变化,兴趣越来越浓,在充分体验玩色活动的过程中轻松掌握知识点,激发了对科学活动的兴趣。

小班益智游戏教案

小班益智游戏教案

小班益智游戏教案LT小班益智游戏教案【篇一:小班益智游戏上、下学期】小班(2011——2012)智力游戏(一、二学期)活动名称:智力游戏活动内容:小手在哪里活动目标:1、情绪愉悦并能简单的与老师进行交流。

2、培养幼儿参与活动的积极性。

活动过程:1、愉快地与老师一起游戏并进行简单的对话。

教师:小手小手伸伸伸,小手小手拍拍拍,小手转转转,小手藏起来。

小手在哪里?幼儿:在这里。

活动名称:智力游戏活动内容:变变变目标:1、能主动地与老师一起做游戏。

2、能力强的小朋友进行创编活动。

过程:1、与老师进行简单的交流。

教师:一个手指头,变成什么啊?幼儿:变成毛毛虫,爬啊爬!2、进行创编可以作为延伸活动。

活动名称:智力游戏活动内容:对对碰目标:1、在游戏活动中初步尝试按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。

2、初步培养观察力,萌发幼儿对数学活动的兴趣。

准备:一篮子积木过程:1、指导幼儿听老师的指令,如:教师:拿到蓝色积木的小朋友与老师蓝色的积木碰一碰。

2、帮积木找朋友(拿到相同颜色积木的宝宝碰一碰)孩子们对颜色配对比较容易掌握,对大小、外形掌握不够。

活动名称:智力游戏活动内容:开火车目标:1、能大胆、清楚地与老师对话。

2、愿意跟教师一起玩情节性的游戏。

准备:方向盘一个过程:1、指导幼儿听老师的指令开火车。

2、并能与老师简单的交流。

如师:我的火车就要开,谁要坐。

幼儿答:我要坐。

师:你是谁?幼儿:我是**坐上火车慢慢跑。

活动名称:智力游戏活动内容:谁3、找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

4、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

幼儿园小班益智区教案

幼儿园小班益智区教案

幼儿园小班益智区教案一、教案主题小班益智区教育二、教案目标1.培养幼儿的动手能力和思维逻辑能力2.提升幼儿的观察能力和注意力3.增加幼儿的自信心和团队合作能力三、教学内容1.益智游戏:通过益智游戏提升幼儿的思维和观察能力–数字迷宫游戏:让幼儿通过解题找到正确的出口,并培养幼儿的数字认知能力–图形拼图游戏:让幼儿拼接图形,培养幼儿的空间感知能力–认识颜色游戏:通过颜色配对游戏,让幼儿认识不同颜色,并培养幼儿的观察能力2.益智玩具:使用益智玩具进行教学–智力积木:让幼儿使用积木进行搭建,培养幼儿的动手能力和思维逻辑能力–填色画板:让幼儿使用填色画板进行涂色,培养幼儿的注意力和创造力–拼字游戏:使用字母积木进行拼字游戏,培养幼儿的语言能力和字母认知能力3.益智绘本:通过绘本故事进行益智教育–数字绘本:通过数字绘本故事,让幼儿认识数字并培养幼儿的数字认知能力–形状绘本:通过形状绘本故事,让幼儿认识不同的图形,并培养幼儿的观察能力–动物绘本:通过动物绘本故事,让幼儿认识不同的动物,并培养幼儿的语言能力和注意力四、教学方法1.游戏引导法:通过游戏引导幼儿进行学习,提升幼儿的积极性和主动性2.互动讨论法:在教学过程中与幼儿进行互动和讨论,培养幼儿的思维能力和表达能力3.鼓励奖励法:在幼儿完成任务或取得进步时给予鼓励和奖励,增强幼儿的自信心和动力五、教学流程1.游戏介绍:向幼儿介绍今天要进行的益智游戏,并激发幼儿的兴趣2.游戏规则说明:向幼儿详细解释游戏规则和目标,确保幼儿明确游戏的要求和任务3.游戏操作演示:进行游戏操作的演示,引导幼儿理解游戏的步骤和方法4.游戏实践:让幼儿亲自动手进行游戏实践,教师在旁边进行指导和引导5.游戏总结:对游戏结果进行总结和反馈,鼓励幼儿并指出他们的优点和进步之处六、教学评价1.观察评价:观察幼儿在游戏中的表现和进步,记录相关数据并进行评价2.记录评价:记录幼儿在益智游戏中的表现和成绩,并与之前的记录进行比较,评估幼儿的发展情况3.口头评价:通过与幼儿的互动对话,对幼儿的学习情况进行口头评价和指导七、教学资源1.益智游戏软件:通过电脑或平板电脑供幼儿进行益智游戏2.益智玩具:提供智力积木、填色画板、拼字游戏等益智玩具供幼儿使用3.益智绘本:提供数字绘本、形状绘本、动物绘本等益智绘本供幼儿阅读八、教学反思通过本次教学,幼儿园小班益智区教案能有效提升幼儿的动手能力和思维逻辑能力,提高幼儿的观察能力和注意力,增加幼儿的自信心和团队合作能力。

小班室内益智游戏教案10篇

小班室内益智游戏教案10篇

小班室内益智游戏教案10篇《小班室内益智游戏教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班室内益智游戏教案10篇!(1)小班智力游戏教案《星宝宝》活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③ 小星星的音乐活动过程1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识2、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”(快思老师.教案网出处)引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

3、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

4、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

(2)小班游戏活动教案《沙包》含反思设计意图游戏是幼儿的主要活动。

开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,于是,设计了《玩沙包》活动。

培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性。

促进孩子们智力和身体动作的发展,培养孩子们自信心,展示他们的能力。

将民间游戏渗透在一日活动中,使传统民俗、民风、民情根植在幼儿心里。

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幼儿园小班智力游戏教案智力是指生物一般性的精神能力。

这个能力包括以下几点:理解、计划、解决问题,抽象思维,表达意念以及语言和学习的能力。

今天店铺为大家编辑整理了幼儿园小班智力游戏教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园小班智力游戏教案篇1游戏目标:锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性游戏准备:幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

游戏玩法指导:(一)、导入部分:1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。

教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。

不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

(二)、展开部分:1、教师用手指律动的形式引出儿歌。

教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。

教师边说边演示。

"(三)、结束部分:师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。

"幼;"好。

"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

功欢快的情感幼儿园小班智力游戏教案篇2一.活动内容:智力游戏《表情娃娃》二.活动目标:1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。

2、培养幼儿对计算活动的兴趣。

三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

四、活动过程:(一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

(二)感官练习、感知数量1、运用视觉感知数量。

(1)、打开红色的魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

2、运用听觉感知数量。

打开黄色的魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

3、运用触摸觉感知数量。

打开黑色的魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

5、教师小结。

幼儿园小班智力游戏教案篇3--游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。

我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。

做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。

说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。

不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

幼儿园小班智力游戏教案篇4活动目标:1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一齐表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备:①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐活动过程:一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一齐去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

四、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一齐跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一齐表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自我的家。

五、送自我回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在那里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

幼儿园小班智力游戏教案篇5一、游戏目标1、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物品进行分类。

2、在游戏中培养幼儿有意记忆及合作、协商的本事。

二、重点与难点1、幼儿学习归类。

(重点)2、幼儿对同一类物品进行分类。

(难点)三、材料及环境创设1、骰子一个,上头标有红、绿两种颜色。

2、生活中常见物品的图片若干张。

3、中屏风八扇。

4、记录板和笔每人一份。

四、设计思路幼儿的生活是丰富多彩智力游戏:“小小的船”活动目标:1、培养幼儿认字的兴趣。

2、巩固对“月亮,坐,弯,尖”等字的认识。

活动准备:1、识字卡“月亮,坐,弯,尖”2、幼儿用书《字宝宝乐园》。

活动过程:1、请幼儿仔细倾听教师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿专心倾听的本事。

2、出示幼儿用书《字宝宝乐园》,引导幼儿观察图片资料。

3、教师朗读儿歌2―3遍出现新字时重读引起幼儿注意。

4、出示识字动物的脚印目标:1、经过游戏认识不一样动物的脚印。

2、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。

环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片教育过程与指导:1、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。

2、出示各种小动物的脚印让幼儿观察,看看有什么不一样?你能说出这些脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得多猜得对。

3、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片幼儿园小班智力游戏教案篇6活动目标:1、引导幼儿学习方位词:上、下、里、外等,在游戏中学说一句话:“我在--地方,找到―个水果。

”2、培养幼儿的口语表达本事和认真细致的观察本事。

3、要求幼儿在活动中注意安全。

活动准备:各种水果5个。

活动过程:1、导入:今日,水果宝宝们找小一班的朋友玩捉迷藏的游戏,看看那个小朋友的眼睛最厉害,能一下子就把水果宝宝找出来。

2、教师讲解游戏的玩法:幼儿分组轮流进行游戏,教师将水果分成数量不一、活动名称:智力游戏:认识小朋友二、活动目的:1、体验在幼儿园中团体生活的乐趣。

2、明白班上又来了新朋友,学说同伴的名字。

三、活动准备:每人一个垫子;小贴饰“红花”若干。

四、活动过程:1、组织幼儿围坐在垫子上。

2、教师向小朋友介绍新朋友,相互间抱抱、喊喊对方的名字。

3、游戏:找找新朋友。

教师帮忙鼓励幼儿初步了解游戏时要遵守游戏规则。

4、奖励能叫出同伴的名字,能高高兴兴参加游戏活幼儿园小班智力游戏教案篇7游戏目的:1、培养幼儿的记忆本事。

2、培养幼儿的合作本事。

3、幼儿巩固对量词的认识。

游戏准备:1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的字卡两套,将量词字卡分别放在一张桌子上,在桌子的两边分别放有一个黑板,一个黑板上贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。

另一个黑板上贴有小车、收音机、冰箱、桌子的图片。

2、把小朋友分成两组,一组有4个小朋友。

游戏方法:1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽子。

2、在教师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑板相应的图片旁边,就立刻往回走。

3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能够继续游戏。

4、最终,哪一组小朋友最先配对完的为胜。

游戏规则:小朋友必需戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后必须要给下一位小朋友戴上帽子才能够继续游戏。

游戏提议:1、在第二轮游戏里能够更换黑板上的图片再进行游戏。

2、这个游戏能够按小、中、大班小朋友的水平来设计量词的深度来进行。

幼儿园小班智力游戏教案篇8设计思路:“找不同”的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,而我在与家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜欢玩。

因此,我便以此为出发点设计了本次活动。

本次活动从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从易到难的原则,让幼儿在轻松愉快的气氛中体验发现的快乐,从而促进幼儿智力发展。

活动目标:1、通过观察、比较,能够找出两张图片的不同之处。

2、培养幼儿的观察力,体验发现的快乐。

活动准备:课件、音乐活动过程:一、导入:“小朋友,今天老师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里?”(动物园)“你在动物园里都看到了什么?咱们边走边看吧?”二、观看课件,找出图片不同之处。

1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的.不同之处。

2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

……7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的3处不同。

三、想一想,数一数“小朋友,我们来想一想在动物园都看见了哪些小动物。

”四、结课。

“游完了动物园,时间也不早了,我们一起开开心心地回家吧?”幼儿随音乐离开活动室。

延伸活动幼儿向爸爸妈妈发出邀请,由幼儿和他们的爸爸妈妈一起玩“找不同”的小游戏,让他们一起来分享发现的快乐。

幼儿园小班智力游戏教案篇9活动目标:1、能听指令,较准确地指出物体的位置。

2、乐意参与游戏活动,并通过游戏活动促进幼儿对同伴的认识。

活动准备:1、贴纸若干;2、玩具筐一个;3、玩具若干。

活动过程:一、手指娃娃。

1、呈现贴有娃娃笑脸的食指,“手指娃娃本领可大了,它能帮我找到很多东西。

不信,让我们来考考它。

”2、出示玩具筐。

“这里有一个玩具筐,里面藏了许多玩具。

下面,老师就要请手指娃娃来帮我找到我想要的玩具。

”教师随意说一筐内玩具名称,然后用贴有娃娃笑脸的手指指向该玩具。

“在哪里?在这里。

”3、进行两三次演示后,鼓励幼儿尝试。

“宝宝们的手指娃娃本领大不大呀?让我们一起伸出食指来指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到。

”二、眼睛、鼻子、嘴巴。

1、幼儿听指令,找出自己脸上的相应器官。

“眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”2、对积极参与的幼儿予以表扬,鼓励只看不动的幼儿参与进来,奖励每个幼儿一张笑娃娃贴纸,贴在食指上以进一步加强其参与活动的兴趣。

三、找朋友。

“刚才宝宝们的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本领真大!手指娃娃可高兴了,它也想找好朋友们一起来做游戏。

它要找谁呢?”“手指娃娃要找好朋友(幼儿姓名)一起做游戏,在哪里?”幼儿听到姓名后,指出相应的幼儿或老师,被叫到的幼儿指向自己。

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