分镜头设计资料

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学习单元五分镜头设计

学习目标:

知识目标

1. 熟悉分镜头元素,掌握各个元素在电视节目制作过程中的作用;

2. 掌握分镜头思维,明确成组拍摄镜头与镜头组接的思维特点;

3. 掌握分镜头设计技巧,理解镜头与叙事的关系。

能力目标

1. 具备人物、事件、环境的分析能力,具备视听语言的思维能力;

2. 具备成组拍摄镜头的能力,能够运用蒙太奇思维结构镜头段落;

3. 运用分镜头技巧进行叙事、抒情、状物;

4. 能够根据拍摄主题、解说词撰写分镜头稿本;

5. 能够及时、准确把握编导意见,在分镜头稿本基础上进行实拍。

5.1任务描述

根据给定的拍摄主题与文字资料,结合其他相关资料,撰写分镜头。

分镜头是影视制作过程中视听语言思维的集中体现,是摄像人员与编导、剪辑人员沟通、协作的重要桥梁。撰写分镜头稿本主要是把要拍摄的画面相关信息(包括镜号、景别、画面内容、时长、组接顺序等)与声音相关信息(包括音乐音响的内容、位置等)用表格或图示的形式记录成文字,便于摄像人员参考拍摄,利于编导、摄像、剪辑相互沟通,达到分工、协作完成电视节目制作工作的最佳效果,是电视节目创作过程中的理念创作与结构创作的关键环节。

本单元的工作任务为:

项目一根据拍摄主题“校园的早晨“,每人撰写一份时长为1分钟的分镜头稿本。

具体实施步骤如下:

1. 分析主题的内涵,定位作品类型;

2. 对拟拍摄事物进行镜头组分析,草拟出镜头内容;

3. 对镜头组进行段落结构;

4. 明确声音表现方式、位置以及对镜头拍摄的要求;

5. 依据前面工作内容,撰写分镜头稿本。

项目二根据以下文字解说词,每人撰写一份分镜头稿本。

科技铸造辉煌,智慧成就未来!志存高远的“××企业”,将永不停息他创新的脚步,以最优质的产品和最完善的服务创立名牌效益,把握无限商机,永远站在时代的前沿,超越梦想,拥抱朝阳!

具体实施步骤如下:

1. 分析文字解说词内容;

2. 对拟拍摄事物进行镜头组分析,草拟出镜头内容;

3. 对镜头组进行段落结构;

4. 明确声音表现方式、位置以及对镜头拍摄的要求;

5. 依据前面工作内容,撰写分镜头稿本。

5.2基础知识

分镜头包含两个层次的创作过程:首先是指分镜头思维的创作过程。分镜头思维即视听语言思维,这种思维创作是指运用分镜头思维将存在于抽象文字或抽象概念中的意思通过视听语言表达出来,形成画面与声音有机结合的影像形式,更直观、更明确。这种思维创作是每一个从事电视节目制作各个环节的工作人员都需要具备并熟悉的,同时,特别强调摄像人员的分镜头意识,是因为这种意识的掌握是完成拍摄任务,与编导、剪辑沟通拍摄意见,提高拍摄水平的重要素质基础。第二,分镜头是指将分镜头思维转化成文字稿本的创作过程,即把分镜头思维从脑力创造形成的理念转化为文字描述的物质形式,写出完整的分镜头稿本是一项依循一定模式进行创作的系统工程,这种模式就是分镜头稿本格式,而格式的由来也正是遵循电视节目制作的系统工作过程的要求。所以,必然要考虑选题、策划、文字脚本、拍摄、后期制作、节目包装等制作环节,同时把握好镜头序列、镜头时长、景别、画面内容、运动方式、组接方式、声音设置等制作项目。总之,想要完成本单元的学习与训练,需要同学们增加影视作品的观摩数量,强化每一部影视作品的解读质量,同时要进行创作手法、视听语言表现方式、叙事技巧等方面的总结,多进行镜头组、镜头段落的分镜练习和用文字表达画面的练习,再结合知识、能力目标,掌握技能训练内容,最终完成单元工作任务。

5.2.1 分镜头思维

思维是一种思考模式,我们传统的、普遍的思维是语言文字思维,就是通过声音语言或文字语言思考问题的模式,这种模式较为抽象,需要大脑从抽象的语言、文字入手建构形象,再传达意思。而分镜头思维,即视听语言思维,是一种较为形象、直观的思维方式,它主要是通过视听语言思考问题。视听语言是人类创造并使用的,同时依托视觉与听觉两种感觉器官,以声音和图象的综合形态进行思想、感情的交流与传播的语言,视听语言已脱离交流交际主体(人本身)而单独存在。这里需要着重注意几点:视听语言的使用与接收的载体是人的视觉与听觉;视听语言的形态是画面与声音的综合形态;视听语言不需要人与人面对面的交流,通过电影银幕、电视荧屏、电脑屏幕、手机屏幕等介质传达影像中的信息。

理解视听语言之后,我们来分析视听语言思维,即分镜头思维。绘画艺术与摄影艺术的发展使人类的图象思维越来越发达,也为视听语言思维打下了坚实的基础,但是影视艺术是一种时空、动态的艺术形式,这也是有别于绘画、摄影这种空间、静态艺术的重要特征。这一特征决定了视听语言思维不是静止的、瞬间的、单一空间的,而是不断运动变化的,有一定的时间长度的,并且能够实现不同空间的变换。分镜头思维就是在把握视听语言元素的基础上进行影像的时空建构。比如,通过单一镜头内的场面调度(人或物的运动)实现景深变

化,形成单一空间中的时间推移;通过多个镜头连接形成表现一个事物的镜头组,实现多个角度认识一个事物,在这个过程中,空间变化、时间推移;通过镜头组的连接形成镜头段落,或者镜头段落再组合成叙事段落,这种连接遵循某一种剪辑方式或蒙太奇思维,最终实现对一个事件完整过程的再现或者对一个人物性格的表现;在镜头组接的同时引入声音元素,实现人物对话、情绪烘托、交代剧情等等目的,这个过程使得整个影像更逼真、更富有情感。

上面提到的几个例子其实就是蒙太奇思维的基本表现,分镜头思维正是以蒙太奇思维为基础的,“蒙太奇”(montage)一词源自法文建筑学中的一个名词,意谓装配、构成。20世纪20年代被引进至电影术语中,蒙太奇思维就是根据主题的需要、情节的发展,将所要表达的内容分解为不同的段落、场面、镜头,然后再将它们合符逻辑地加以重新组合,形成一个有机的影像整体的思维创作方式。蒙太奇是在移动摄影和剪辑的基础上形成的,它是影视艺术的一种富有个性的叙事方法。

理解了视听语言、蒙太奇、蒙太奇思维等概念,我们就更容易把握分镜头思维了,那么分镜头思维是用来干什么的?其实前面已经提到,这种思维方式用来创作和解读影视艺术作品,更具体的说我们运用分镜头思维来叙述事件、表达情感、传递信息。当然,要想熟练运用这种思维方式,我们还要进一步认识和掌握分镜头的元素,即视听语言元素。

5.2.2分镜头元素

一、画面与镜头

画面,简单来说,是摄影摄像工具拍摄下来的一幅图像,它的物理特征是在矩形边框中形成二维图像,这个矩形边框可以是电影银幕、电视荧幕、电脑屏幕、手机屏幕,通过借助图像中的光线、色彩、构图等元素在观众大脑中形成三维空间,再加上画面内人与物的运动,产生时间维度,从而使观众把画面想象成蕴含丰富的时空艺术综合体。

镜头是指摄影摄像工具从开机到停机之间一次完整地不间断地摄取的、连续的、留有影像画面的片段,是组成影像的基本单位。

这里为了方便同学们掌握这一元素,需要比较一下这两个概念。一帧画面或者一幅画面是相对静态的图像显示,它本身虽然是构成影像的最小单位,但是对于影像动态、时空的艺术特征来说,它变得忽略不计了,其实就是没有显示出影像艺术的特征,所以不能称之为基本元素。例如一个单一场景的固定镜头画面,要么是存在着镜头内部运动来表现时间的推移,空间的不变;要么是与其他镜头画面组接,形成新的含义,单独这个镜头不能构成影像的意义。而由一帧一帧画面组合而成的镜头就成为了影视作品的最基本单位,因为单一固定镜头中仍然蕴含着时间变化,单一运动镜头更包含了时空的变化,影像的意义就产生了。早起影

视作品大多数是单镜头作品,通过景深变化、内部运动和运动摄影来讲故事、表达情感。比如卢米埃尔兄弟的系列短片作品《工厂大门》、《水浇园丁》(图5-2)等等。

图5-2 《水浇园丁》海报

图5-1卢米埃尔兄弟

一系列的镜头按照一定的规则组合起来便形成了蒙太奇句子,即镜头段落,而一系列蒙太奇句子(镜头段落)按照一定结构组合起来,就形成了一部影视作品的镜头整体。对于表现一个人物、事件、环境,我们通常进行成组拍摄,形成从不同空间、角度表现一个事物的镜头组,镜头组是进行进一步分镜头设计的基础。

二、镜头运动

镜头运动主要是指镜头内部运动和外部运动(摄影摄像工具运动拍摄)呈现出来的创作过程。它是形成镜头组与蒙太奇句子的基本方法。同时,镜头运动是参与叙事、抒情、传达信息的重要手段。比如下面的一个单一运动镜头截图(从左往右图5-3)显示的是打腰鼓的特写,表现场面热烈、宏大。(片段来自电影《黄土地》)

图5-3电影《黄土地》

三、镜头组接(剪辑)

镜头组接,即剪辑,将不同镜头依据某种逻辑关系组接起来,用以叙事、抒情、传递信息。镜头组接是体现分镜头思维的重要创作环节。对于剪辑在画面编辑理论中还有更具体的讲解。对于电视摄像的分镜头元素,要明确镜头组接的基本方式,比如”蒙太奇句式“、”时空剪辑“等。蒙太奇是影视艺术独特的表达方式,镜头组接集中体现了分镜头思维(蒙太奇思维),摄像人员掌握这一元素才能科学合理的进行分镜头设计和创作,才能使拍摄工作高效地完成。不懂剪辑的摄像通常无法顺利、快捷、准确的完成工作任务,掌握更多的镜头组接技巧可以使摄像工作事半功倍。

四、声音

声音元素具体分为人声、音乐与音响三大部分。

(一)人声

人声即人物语言台词,针对电视节目作品分为电视解说词(独白与旁白)与同期声采访(对白)。电视解说词是电视语言的主要构成因素之一,是电视节目制作中一种重要的创作手段和表现因素,解说词一般以第一人称(独白)或第三人称(旁白)的形式出现,是用以介绍人物、事件、环境的解释性话语,在电视专题片、艺术片等类型中应用较多。电视解说词本身是不能独立完成对事件独立报道的,也不能独立塑造电视艺术形象,它必须和电视的其他手段(尤其是画面)一道配合起来,才能最终完成对事件的全面报道,对人物形象的整体塑造,因此,电视解说词是不能单独孤立存在、不能独立成章的,而是要灵活运用文字语言技巧,协助画面表达主题的深层次含义。要求写作时浅显易懂并具有思想性。同期声采访一般出现在新闻节目、访谈节目和专题节目中,主要表现为记者与被采访对象的对话,大多数同期声采访同步伴有同期声音响。

(二)音乐

音乐是一种动态的听觉艺术,也是时间艺术。它通过有组织的乐音构成声音意象来表达人的情感、反映现实生活。音乐是由人的声带或器物发出的音响所构成的。音乐通过声音意象作用于人的听觉,使感受者产生一定的联想和想象,进而在自己的头脑中产生一定的富有情感的体悟,在情绪上受到感染和陶冶。电视音乐是影视综合艺术的重要组成部分,它包括主题音乐、背景音乐、片头音乐和情景音乐。

(三)音响

音响即声音效果,是指除了人声和音乐之外的电视作品中的所有声音。主要包括同期声

音响和特殊音效。同期声音响是指电视画面拍摄过程中同步记录的动作声效、自然声效、环境声效、现场声效等,它为人物,环境的存在奠定了真实性的基础,更容易使得观众理解人物、事件和环境的特点,更真实地表达人物的思想情感、性格特征。特殊声效是人为制造出来的非自然音响或对自然声进行变形处理后的音响,这类音响在电视作品中能够增加特殊的生存体验感受和更丰富的生活气息,为节目主题烘托特殊的气氛,渲染现场气氛,扩大观众视野,增加画面表现力的广度和深度,给观众更加强烈的现场参与感。

声音元素在电视节目中的应用,具有画面语言无法表达的境界,成为视听语言重要的组成部分,通过与画面的有机结合,形成风格统一、形式丰富、节奏明确、内涵深刻的电视作品。

五、声画关系

声画关系主要体现声音元素的剪辑创作与镜头剪辑创作的有机结合。比如常见的声画关系有:声画同步(合一),即影像和声音经过整合,使它们同时被看到和听到。声画同步表现为音响与画面紧密的结合,音乐与画面情绪基本一致,音乐节奏与画面节奏完全吻合;声画并行,即声音不是具体地追随或解释画面内容,也不是与画面处于对立状态,而是以自身独特的表现方式从整体上揭示影片的思想内容和人物的情绪状态,在听觉上为观众提供更多的联想空间和潜台词,从而扩大影片在单位时间内的信息量;声画对立,导演和作曲有意使画面与声音形象之间在情绪、气氛、节奏以致内容等方面互相对立,从深化影片主题;声画错位,声音先于或后于画面出现,实现镜头、场景之间的过渡、转场与连接。

六、字幕

电视字幕是视觉语言的一种,它以文字符号的方式传递信息,是对声音与画面所表达内容的强化和补充,具有传递信息、突出主题的作用。字幕制作的技术要求有字体搭配相得益彰;字体色彩醒目突出;字幕内容能够传递情感、烘托气氛。

5.2.3 分镜头设计

一、分镜头稿本格式

在熟悉了分镜头元素后,我们开始进行分镜头的基础设计。首先要了解分镜头稿本的格式。分镜头设计在电影创作中通常采取两种形式,一种是故事脚本,也叫故事板(Story Board),是以逐格绘制画面与镜头的方式呈现的,在故事板中省却了镜头景别、角度、画面内容、运动技巧等方面的赘述,代之以直观、形象的手绘图像,只需要另外注意镜号、时长和声音设计;另外一种就是我们所讲的分镜头稿本,整体都是由文字组成的,用文字语言来表述分镜头的各项元素。在电视节目制作中,因为较之电影创作过程更简单,因此普遍采

用的是分镜头稿本的形式。当然在一些电视剧、电视广告、电视纪录片的创作中,对作品艺术质量要求较高,需要在拍摄之前更精确、更详细的进行分镜头设计时,也会采用绘制故事板的分镜方式。

具体内容包括:镜号、景别、时间长度、画面内容、拍摄技巧、对话、声音以及备注等(表

表5-1 分镜头脚本格式

镜号:每个镜头按顺序的编号

景别:远景、全景、中景、近景、特写等

时间:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。

画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图和拍摄角度等。

技巧:包括镜头运动(推、拉、摇、移、跟、升、降等)和镜头组接(淡出谈入、切换、叠化等)。

对话:主要指声音元素中的人声,包含解说词、同期声人物对话等。

声音主要包含音乐与音响;使用什么音乐与音响,应标明起始位置。如同期声音响中的现场环境声效、自然声效、动作声效等,需要运用特殊声效,也在起始位置注明声效特点,便于声效制作人员理解。

备注:此栏是编导标注特殊事项,注明特别要求或进行特别提醒的地方。

二、单镜头分镜设计

单镜头分为固定镜头与运动镜头:单一固定镜头主要进行拍摄视角、镜头内部运动的设计,比如仰俯角拍摄的象征意味、大景深人物运动、人物表情细微运动、音乐运动。例如某MP3广告中的一个主人公听音乐的固定镜头,设计成主人公头戴耳机陶醉在音乐中的画面:(表

分镜头画面设计分析作业

分镜头画面设计分析作业 ——《杀死比尔1》动画部分分镜画面分析 我分析的分镜画面是来自《杀死比尔1》中介绍女主角的第二位复仇对象御莲大姐大的背景身份的那段动画。 介绍作为致命毒蛇暗杀组织之一的御莲大姐大的背景,她是东京黑社会大姐头。石井御莲出生在美军基地,从小在军营长大的中日美混血儿,年仅9岁就和死神有过第一次接触,小小年纪就目睹父母遇害,死于日本暴力团老大之手,松本老大。之后她发誓一定要报仇,她运气很好,松本老大有恋童癖,她11岁那年报了仇,报仇的手段相当凶狠,将松本一点点切腹了,血喷的满屋都是,这段动画就是要表现出御莲从小经历了父母凶残的被杀害,为了报仇,最后练成了她也凶残无情的性情。实际上是为这个在《杀死比尔1》中最厉害的复仇对象的出场做铺垫。也预示了之后女主角向她复仇的困难性。 我分析的是两段情景:一.交代幼年御莲度躲在床下,母亲被人要挟,父亲准备与敌人搏斗的镜头。二.玉玲父亲被武士刀刺中的镜头。屏幕横纵比是2.35:1. 情景一: 下摇镜头,从床边摇到床底,画面出现主人公女孩的脸,她的眉头上扬,眼睛瞪得大大的,明显表现出女孩是躲在床底下躲避什么危险。顺光,流苏挡住了主人公眼睛部位的光线,因此人脸上半部是暗的,下半部是明的。反应出人物内心的恐惧感,镜头一直摇到出现女孩的整张脸,手垫在下巴下面,趴在地上。(额头被流苏挡住,遮挡元素反映出紧张压抑感,手垫下巴的姿势也显示出小女孩的无助和弱小)。 突然快速推镜头(声音是极度恐惧害怕的呼吸声),推到画面只有女孩的两只大眼睛的特写,画面表现出一双瞪得黑色眼球整个背白色包围的状态,微微转动。眨一下眼睛,眼珠向右转。接着快速推镜头到女孩右眼睛,一直到眼球里,镜头淡入淡出。镜头接着推出现松本老大躺在躺椅上抽雪茄的近景。这里采用仰拍的角度,看得出是从女孩的视角来看松本。(仿佛分镜师通过这种手法表现是女孩眼睛里看到的情景,给观众制造一种身临其境恐惧的主观感受。) 接着淡入淡出下摇镜头,松本老大的面部特写,从头到眼睛到鼻子和嘴,在画面出现鼻

《分镜头设计》课程教学大纲

分镜头设计》课程教学大纲 课程编码:12016104开课部门:艺术与传媒学院 英文名称:Animation storyboarding design适用专业:动画 课程属性:学科专业基础课学分学时: 3.0 学分,计划 48学时 编写人:审核人: 一、课程概述(标题 2 宋体四号加粗) (一)课程的性质地位(宋体小四加粗) 从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言与规律。动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,是动画艺术核心内容之一。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。因此本门课程在动画专业课程当中处于非常重要的环节,是核心课程之一。 动画分镜头是导演对整个影片的整体构思和设计蓝图,是整部影片的有关创作人员进行具体创作的重要依据,是导演创作意图的体现。具体地说,就是对剧本进行二度创作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头,每个镜头要一次编号,写出内容和处理手法。动画片的内容就是要通过绘画形式来体现它的艺术效果并感染观众。动画分镜头台本是集导演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处理、剪辑、对白、拟音、音乐提示于一体的工作蓝本,是后续所有工作的依据,是动画制作中极其重要的一环。它不仅要求学生有较强的传统手绘能力,更要求学生理解并熟练运用影视语言。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,该门课程属于承前启后的环节,属于动画的中间环节,也是非常重要的环节。 (二)课程的基本理念 分镜头设计课程是一门理论与实践相结合的课程,在教学过程中,首先要深入讲解理论知识,让学生对基本的一般设计规律有一个了解和认识,并培养学生的整体分析理解能力,对剧本的分析理解能力,确定动画影片的剧情,人物特征,环境特征,然后根据剧理论知识来设计分镜头。 在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。首先在教这一方面,根据课程本身的特点,教师始终处在如何引导学生展开想象力,发挥想象力,并将想象力付诸于影片的设计预算当中。学生不单要学会动画分镜头各种已经被总结出来的,普遍的一般的规律技法,而且也要学会分析创造新的分镜头绘制技巧和。而显然的,在教学过程中,学这一环节,无论是在理论上,还是实践上,都将会是主体环节,因此,在本课程的教学过程中,学生也将会是教学环节的主体。动画分镜头这门课程,是一门既具有丰富理论知识,又具备十分重要的实践技法的课程。因此,实践教学也将是本门课程的特点所在。在这个过程中,我们也将培养学生养成搜集素材的习惯,在极大

分镜设计在动画制作中的重要性

分镜设计在动画制作中的重要性 摘要:分镜头即分镜头故事板,又可以称之为“分镜头脚本”“分镜头画面本”等。是将文字转换成立体视听形象的中间媒介,将电影剧本分切成一系列可以摄制的镜头,图像化的展现出来,以便现场拍摄时直观的观察。它不仅是电影拍摄中不可或缺的环节,也是动画片制作中不可缺少的一部分,分镜头的设计直接决定了整部动画片的故事节奏,对动画片的整体风格也有着举足轻重的作用。 关键字:分镜头设计;动画制作 abstract: the storyboard can be called “storyboarding”“sub footage”. the text conversion was established body of audio-visual image of an intermediary, the screenplay cut into a series of lenses can be produced, the image of the show, so that the scene when shooting visual observation. it is not only an integral part of the film shooting, but also an indispensable part of the animator, storyboard design directly determines the pace of the story of the cartoon, the overall style of the cartoon also plays an important role. keywords: sub-lens design; animation 中图分类号: tb853.1+6文献标识码:a文章编号:2095-2104(2012) 动画片的制作是一项非常复杂、繁琐工作,分工非常细致明确。通常分为前期、中期、后期三部分。前期制作就是对整片的一个规划

动画分镜头设计-习题答案

第一章分镜头概论 自测习题及答案 一、填空题: 1、分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师___________,动画人员___________,剪辑师___________的依据和蓝图,也是所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。 答案:分镜头脚本的作用,是摄影师进行拍摄,动画人员进行制作,剪辑师进行后期合成的依据和蓝图,也是所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。 2、分镜头脚本是最实用的拍摄与制作脚本,它是在文学脚本的基础上运用__________和__________进行脚本的再创作,即根据拍摄、制作提纲或文学脚本,参照拍摄现场或制作过程实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的__________,呼应,积累,__________,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。 答案:分镜头脚本是最实用的拍摄与制作脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的再创作,即根据拍摄、制作提纲或文学脚本,参照拍摄现场或制作过程实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。 二、简答题: 1、列举三种以上分镜头台本包含的项目。 答:镜头台本内容包括镜头号、景别、画面内容、对话、音效、音乐、镜头长度等项目,画面内容通常根据剧本来绘制。 2、列举三种以上景别。 答:景别包括远景、全景、中景、近景、特写等。 第二章分镜头画面的美术形式 自测习题及答案 一、填空题: 1、色料三原色是指___________,___________,___________。 答案:色料三原色是指青,品红,黄。 2、美术三原色是指___________,___________,___________。 答案:美术三原色是指红,黄,蓝。 二、简答题 1、什么是纯度对比? 答:纯度即饱和度,指颜色的纯粹程度。两种以上色彩组合后,由于纯度不同而形成的色彩对比效果称为纯度对比。 2、什么是明度对比? 答:明度即各种颜色所表现出的明暗深浅程度。两种以上色彩组合后,由于明度不同而形成的色彩对比效果称为明度对比。 第三章镜头 自测习题及答案 一、选择题: 1.一般用来表现远离摄影机的环境全貌,展示人物及其周围广阔的空间环境、自然景色或群众活动的大场面的镜头画面是( D )。 A. 中景 B. 特写 C. 大特写 D. 大全景 2.逐一展示、逐渐扩展景物,产生巡视环境、展示规模的艺术效果拍摄手法叫什么?( D ) A. 推镜头 B. 晃动镜头 C. 旋转镜头 D. 摇镜头

《分镜头脚本设计》

分镜头脚本设计 [教材拟写稿] 专业性:[动画专业] 主编人:[姓名] 助编人:[姓名] 完成时间:2016年9月22日

目录 序言 (3) 第一章分镜头脚本相关概念 (3) 1.1分镜头脚本和故事板 (3) 1.2分镜头脚本分类 (3) 1.3分镜头脚本的设计程序 (3) 1.4复习题 (3) 第二章分镜头脚本设计所需技能 (4) 2.1镜头列表的常识 (4) 2.2时间与节奏的掌控 (4) 2.3镜头基本原理 (4) 2.4绘画技巧 (4) 2.5外部设备 (4) 2.6复习题 (4) 第三章从剧本到分镜头脚本 (5) 3.1分解文学剧本 (5) 3.2分镜头列表 (5) 3.3分镜头脚本草图绘制 (5) 3.4复习题 (5) 第四章分镜头脚本绘制技巧 (6) 4.1画面构图方式 (6) 4.2画面透视技法 (6) 4.3上色技巧 (6) 4.4复习题 (6) 第五章分镜头脚本实践分析 (6) 5.1动画分镜头脚本 (6) 5.2漫画分镜头脚本 (6) 5.3广告分镜头脚本 (6) 5.4媒体分镜头脚本 (6) 参考文献 (6)

编写注意事项 1、教材适用范围不可专项针对单一方向,内容适用范围应包括动画专业涉及的所有方向:二维动画设计、三维动画设计、DV短片设计、游戏设计等; 2、教材中出现的专业名词应具有一致性、严谨性,不可使用口语或业内通用语; 3、教材各个章节中出现的参考资料需注明引用出处、年代、作者名、作品名、国籍等信息(包括原创作品); 4、教材内插入素材以图片为主,扫描或拍摄素材的分辨率不可低于200像素,视频截图素材需通过软件将分辨率转换为200像素以上。

分镜头设计

课程教学大纲 《分镜头设计》教学大纲 适用专业:动画专业 课程编号:80305043 总学时:60 课内练习学时:36 学分:8 第一部分使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1、课程的性质、地位 本门课程是艺术类动画专业必修的一门专业主干课,主要介绍动画片分镜头的设计规律,了解脚本分镜头与故事板的基本概念以及设计制作的方式方法,对学生掌握动画制作的技能具有重要地位。对学生前期学习的视听语言基础以及后期将要学习的定格动画以及动画片前期制作起到承前启后的作用。 2、教学目标 通过教学,要求学生正确认识课程的性质、地位,全面了解课程的体系、结构,对脚本分镜头与故事板课程有一个整体的认识。理解动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑和节奏的控制,掌握动画镜头语言表现方式方法的一般规律,将动画片文学剧本转化成形象化系列连续画面的视觉剧本,使学生娴熟的绘制出各种不同风格影片的分镜头脚本 二、教学要求 1、了解课程的性质、任务及其最终目的,课程的体系、结构,对脚本分镜头与故事板课程有一个整体的认识。 2、掌握本学科的基本概念及相关分类,理解动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑,形成动画分镜头设计前的总体构思意识,掌握动画片的设计的基本规律和特征。 3、重点掌握动画分镜头画面设计的过程、构成基本造型元素和设计技法,熟练掌握脚本分镜头与故事板对节奏的控制和镜头语言表现的技巧,切实提高分析问题、解决问题的能力。 三、实施说明 1、授课方式 授课过程分为两个部分:理论讲授部分与课内练习部分。理论讲授部分以教师授课为主,学生随堂练习为辅,边讲解边练习。课内练习部分采取互动式教学,学生分组创意设计制作,教师按项目要求规范、指导、辅导课业(课上未完成部分可由课下完成),形成课业分解和项目驱动的特色教学。

《分镜头设计》课程标准

《分镜头设计》课程标准 课程名称:分镜头设计课程代码:4060090 课程类型:岗位技能课 学分:4 计划学时:64 实践课时比例:80% 主要授课方式:实训室项目实作考核方式:期末作品考核适用专业:动漫制作技术 先修课程:动画编导基础(含剧本)、Photoshop 插画设计(原画) 1. 概述 “分镜头设计”是动漫制作技术专业的岗位技能课程,也是学生从事动画制作的素质技能强化 课程。本课程主要介绍分镜头设计的基本知识,如镜头的概念、镜头的运动、景别的类型、动画片 的赏析等;并强化学生对镜头的认知能力,进行镜头设计的实训与理论相配合,最后通过学生自主 构思的项目进行分镜头的设计与表现进行考核。 1.1 课程的性质 本课程属动画制作技术专业的必修课程。其目的是让学生了解镜头组接所产生的视觉效果,研 究规律性的组合方法,从大量观摩中学习前人分镜头方法的同时,培养学生用绘画的方式,并应用 导演分镜头的基本元素进行摩片和命题分镜头的学习,熟悉和掌握动画分镜头设计方法以及表现方 法的基础知识,达到具备从事动画前期分镜设计与表现的能力。 1.2 课程设计理念 本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工 作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目 标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真 实的绘制项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设 计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会动画分 镜设计的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的分镜设计与表现能力 的教育。 1.3 课程开发思路 在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,确定了课程目标,并明确了 课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及 工作过程导向为依据,整合教学内容。在教学过程中,根据教学内容的不同,采取与之对应的教学 方法和手段,对最终的教学效果进行检测和评价,以考核是否达到了课程的预期目标。 2. 课程目标 本课程全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与 构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,并辅以 大量的实例作品指导学生掌握分镜头设计的理论和技法。通过学习会对动画分镜头设计中镜头语言 1

3D动画短片分镜头台本

动画短片分镜头台本 片长5到6分钟实际时长片名:回家路上 故事简介:两兄弟在回家的路上,一个从山顶滚来的石头刚好跟他们擦肩而过,开车的老二刹住车,跟老大争吵的时候不小心把车厢上的箱子掉下了山坡上,直至山谷,两兄弟也追随箱子坠落到了谷底,老大老二一直以来都不和,老大很霸道,在谷底一个石头正要砸向老大的时候,老二英勇的救了老大,老大很感动,,,,正当他们想办法离开谷底的时候,最后在老二不经意经发现了一个高科技U盘帮助了他们脱离困境。 人物:老大老二 场景:山顶场景公路场景山坡场景谷底场景 主要设计道具(形象): 任务分配: 制片日程: 原画制作人: 动画制作人: 背景制作人: 特效合成人: 江西笛卡传媒有限公司

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1.SHOT :SHOT :SHOT :SHOT : 镜头角度:推, 制作说明:在天空云层中摄像机往下推 台词: 场景:天空 Time:6 场次:第一场 江西笛卡传媒有限公司

2.SHOT : 3.SHOT : 4.SHOT : 5.SHOT : 镜头角度:镜头角度:镜头角度:由大石头推到小石头镜头角度:中3/4左 制作说明:在云层突然飞来一只老鹰,拉了一坨屎,老鹰出画。制作说明:,镜头跟随鸟屎落到山顶上的 大石头上,石头失去平衡,倾斜了一下。 制作说明山顶大石头下面的小石头被弹 出来, 制作说明:石头往山下滚(镜头跟 随石头拍) 场景:山顶场景场景:山顶场景场景:山顶场景场景:山顶场景Time:5 Time:4 Time:5 Time:5 场次:第一场场次:第一场场次:第一场场次:第一场 江西笛卡传媒有限公司

智慧树知到《影视分镜头设计与应用(山东联盟)》章节测试【完整答案】

智慧树知到《影视分镜头设计与应用(山东联盟)》章节测试【完整答案】 智慧树知到《影视分镜头设计与应用(山东联盟)》章节测试答案第一章 1、剧本主要由人物对话(或唱词)和舞台提示组成。舞台提示一般指出人物说话的语气、说话时的动作,或人物上下场、指出场景或其它效果变换等。 A.对 B.错 答案: 对 2、分镜头剧本亦称导演剧本或导演台本,是导演案头工作的集中表现,是将电视剧的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。 A.对 B.错 答案: 对 3、一个合格的影视剧本,应具有以下特点: A.可视性强,用画面叙事。 B.画面力求具体,避免过于笼统。 C.努力运用声音元素。 D.注意段与段之间的转场处理。

答案: 可视性强,用画面叙事。 ,画面力求具体,避免过于笼统。 ,努力运用声音元素。 ,注意段与段之间的转场处理。 4、分镜头是把文字剧本的内容转换成了可以拍摄的镜头,在影片中每个镜头的景别、角度、机位、画面造型都是被设定过的。 A.对 B.错 答案: 对 5、我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。 A.对 B.错 答案: 对 6、分镜头原则是“以镜头作为电影时空结构的基本单位”,这一原则也是我们现代影视分镜头的基础。 A.对 B.错 答案: 对 第二章 1、在绘画艺术中讲究“远取其势,近取其神”( )景别的画面,一般重在“取势”,不细琢细节。

A.近景 B.特写 C.中景 D.远景 答案: 远景 2、景别划分按照成年人身体标准来划分的,( ) 景别将主要体现人物的全身范围。 A.中景 B.远景 C.全景 D.近景 答案: 全景 3、电影中拍摄人像的面部,人体的某一局部,一件物品的某一细部的镜头是哪种景别。( ) A.近景 B.特写 C.中景 D.全景 答案: 特写 4、一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为( ). A.焦距 B.焦点

分镜头设计课程教学大纲

《分镜头设计》课程教学大纲 课程编码:开课部门:艺术与传媒学院 英文名称:Animation storyboarding design适用专业:动画 课程属性:学科专业基础课学分学时:学分,计划48学时 编写人:审核人: 一、课程概述(标题2 宋体四号加粗) (一)课程的性质地位(宋体小四加粗) 从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言与规律。动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,是动画艺术核心内容之一。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。因此本门课程在动画专业课程当中处于非常重要的环节,是核心课程之一。 动画分镜头是导演对整个影片的整体构思和设计蓝图,是整部影片的有关创作人员进行具体创作的重要依据,是导演创作意图的体现。具体地说,就是对剧本进行二度创作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头,每个镜头要一次编号,写出内容和处理手法。动画片的内容就是要通过绘画形式来体现它的艺术效果并感染观众。动画分镜头台本是集导演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处理、剪辑、对白、拟音、音乐提示于一体的工作蓝本,是后续所有工作的依据,是动画制作中极其重要的一环。它不仅要求学生有较强的传统手绘能力,更要求学生理解并熟练运用影视语言。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,该门课程属于承前启后的环节,属于动画的中间环节,也是非常重要的环节。 (二)课程的基本理念 分镜头设计课程是一门理论与实践相结合的课程,在教学过程中,首先要深入讲解理论知识,让学生对基本的一般设计规律有一个了解和认识,并培养学生的整体分析理解能力,对剧本的分析理解能力,确定动画影片的剧情,人物特征,环境特征,然后根据剧理论知识来设计分镜头。 在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。首先在教这一方面,根据课程本身的特点,教师始终处在如何引导学生展开想象力,发挥想象力,并将想象力付诸于影片的设计预算当中。学生不单要学会动画分镜头各种已经被总结出来的,普遍的一般的规律技法,而且也要学会分析创造新的分镜头绘制技巧和。而

《分镜头设计》课程教学大纲设计

《分镜头设计》课程教学大纲 课程编码:12016104 开课部门:艺术与传媒学院 英文名称:Animation storyboarding design 适用专业:动画 课程属性:学科专业基础课学分学时: 3.0学分,计划48学时 编写人:审核人: 一、课程概述(标题2 宋体四号加粗) (一)课程的性质地位(宋体小四加粗) 从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的在思维(即动画要表达的主题、思想、含等)和动画特有的表现语言与规律。动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,是动画艺术核心容之一。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。因此本门课程在动画专业课程当中处于非常重要的环节,是核心课程之一。 动画分镜头是导演对整个影片的整体构思和设计蓝图,是整部影片的有关创作人员进行具体创作的重要依据,是导演创作意图的体现。具体地说,就是对剧本进行二度创作,按电影逻辑把它分切成连接的镜头,每个镜头要一次编号,写出容和处理手法。动画片的容就是要通过绘画形式来体现它的艺术效果并感染观众。动画分镜头台本是集导演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处理、剪辑、对白、拟音、音乐提示于一体的工作蓝本,是后续所有工作的依据,是动画制作中极其重要的一环。它不仅要求学生有较强的传统手绘能力,更要求学生理解并熟练运用影视语言。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,该门课程属于承前启后的环节,属于动画的中间环节,也是非常重要的环节。 (二)课程的基本理念 分镜头设计课程是一门理论与实践相结合的课程,在教学过程中,首先要深入讲解理论知识,让学生对基本的一般设计规律有一个了解和认识,并培养学生的整体分析理解能力,对剧本的分析理解能力,确定动画影片的剧情,人物特征,环境特征,然后根据剧理论知识来设计分镜头。 在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。首先在教这一方面,根据课程本身的特点,教师始终处在如何引导学生展开想象力,发挥想象力,并将想象力付诸于影片的设计预算当中。学生不单要学会动画分镜头各种已经被总结出来的,普遍的一般的规律技法,而且也要学会分析创造新的分镜头绘制技巧和。而

分镜头设计课程标准

《分镜头设计》课程标准 1.概述 “分镜头设计”是动漫制作技术专业的岗位技能课程,也是学生从事动画制作的素质技能强化课程。本课程主要介绍分镜头设计的基本知识,如镜头的概念、镜头的运动、景别的类型、动画片的赏析等;并强化学生对镜头的认知能力,进行镜头设计的实训与理论相配合,最后通过学生自主构思的项目进行分镜头的设计与表现进行考核。 1.1课程的性质 本课程属动画制作技术专业的必修课程。其目的是让学生了解镜头组接所产生的视觉效果,研究规律性的组合方法,从大量观摩中学习前人分镜头方法的同时,培养学生用绘画的方式,并应用导演分镜头的基本元素进行摩片和命题分镜头的学习,熟悉和掌握动画分镜头设计方法以及表现方法的基础知识,达到具备从事动画前期分镜设计与表现的能力。 1.2课程设计理念 本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的绘制项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会动画分镜设计的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的分镜设计与表现能力的教育。 1.3课程开发思路 在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,确定了课程目标,并明确了课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及工作过程导向为依据,整合教学内容。在教学过程中,根据教学内容的不同,采取与之对应的教学方法和手段,对最终的教学效果进行检测和评价,以考核是否达到了课程的预期目标。 2.课程目标 本课程全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,并辅以

分镜头设计资料

学习单元五分镜头设计 学习目标: 知识目标 1. 熟悉分镜头元素,掌握各个元素在电视节目制作过程中的作用; 2. 掌握分镜头思维,明确成组拍摄镜头与镜头组接的思维特点; 3. 掌握分镜头设计技巧,理解镜头与叙事的关系。 能力目标 1. 具备人物、事件、环境的分析能力,具备视听语言的思维能力; 2. 具备成组拍摄镜头的能力,能够运用蒙太奇思维结构镜头段落; 3. 运用分镜头技巧进行叙事、抒情、状物; 4. 能够根据拍摄主题、解说词撰写分镜头稿本; 5. 能够及时、准确把握编导意见,在分镜头稿本基础上进行实拍。

5.1任务描述 根据给定的拍摄主题与文字资料,结合其他相关资料,撰写分镜头。 分镜头是影视制作过程中视听语言思维的集中体现,是摄像人员与编导、剪辑人员沟通、协作的重要桥梁。撰写分镜头稿本主要是把要拍摄的画面相关信息(包括镜号、景别、画面内容、时长、组接顺序等)与声音相关信息(包括音乐音响的内容、位置等)用表格或图示的形式记录成文字,便于摄像人员参考拍摄,利于编导、摄像、剪辑相互沟通,达到分工、协作完成电视节目制作工作的最佳效果,是电视节目创作过程中的理念创作与结构创作的关键环节。 本单元的工作任务为: 项目一根据拍摄主题“校园的早晨“,每人撰写一份时长为1分钟的分镜头稿本。 具体实施步骤如下: 1. 分析主题的内涵,定位作品类型; 2. 对拟拍摄事物进行镜头组分析,草拟出镜头内容; 3. 对镜头组进行段落结构; 4. 明确声音表现方式、位置以及对镜头拍摄的要求; 5. 依据前面工作内容,撰写分镜头稿本。 项目二根据以下文字解说词,每人撰写一份分镜头稿本。 科技铸造辉煌,智慧成就未来!志存高远的“××企业”,将永不停息他创新的脚步,以最优质的产品和最完善的服务创立名牌效益,把握无限商机,永远站在时代的前沿,超越梦想,拥抱朝阳! 具体实施步骤如下: 1. 分析文字解说词内容; 2. 对拟拍摄事物进行镜头组分析,草拟出镜头内容; 3. 对镜头组进行段落结构; 4. 明确声音表现方式、位置以及对镜头拍摄的要求; 5. 依据前面工作内容,撰写分镜头稿本。

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