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建筑制图与阴影透视培训课件.pptx

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F 积聚性 若直线或平面平行于投影方向(即直线或平面 垂直于投影面),则直线的投影积聚于一点,平面的投影 积聚为一线。
4 点、线、面的正投影
• 我们知道,任何一个复杂的形体均可以看作是由 简单的基本几何体构成的
• 简单的基本几何体有长方体、圆柱、圆锥、棱锥、 台体等。
• 它们可以看成由简单的几何元素构成,简单的几 何元素有:点、线、面。
利用平行投影把形体连同确定该形体的直角 坐标系一起投影到一个投影面上,便得到轴测投 影图俗称立体图。
C 标高投影图
为了解决高度方向的度量问题,在投影图 上画出一系列等高线,在等高线上标出高度尺 (标高)。
D 透视投影图
根据中心投影法,观看效果和人用眼睛看到 的形象一样,非常逼真,自然悦目。
3 平行投影的基本性质
建筑制图与阴影透视
绪论
一 课程的意义
1 表达自己的设计思想工具 2 有助于提高同学们的空间想象力 3 关于建筑的透视
二 课程的学习方法
“热爱是最好的老师”
1 抓住重点,思路清晰 2 注意学习的连续性 3 教学相结合
三 课程的内容
绪论 1 投影的基本概念 2 轴测图 3 三视图 4 建筑制图基本知识
第五章 透视作法 1 视线法交线法 2 量点法 3 辅助作法
第六章 曲线、曲面和曲面立体的透视 1 曲线 2 曲面和曲面立体
第三篇 建筑透视阴影
第七章 透视图选择 第九章 透视阴影
四 课程的要求 1 课堂要求 2 课下要求
答疑信箱:jzztyyyts@
五 基础知识 * 关于投影
• 因此要识读工程形体的投影图,必须了解点、线、 面的投影图。
1)点的三面投影体系
图5投射线与投影面的关系 一般由上述相互垂直的H、V、W建立的三投影,称为三投影面体系。

视觉检测阴影面积原理

视觉检测阴影面积原理

视觉检测阴影面积原理
视觉检测阴影面积的原理涉及光学和图像处理方面的知识。

当物体遮挡光源时,就会在物体的周围产生阴影。

视觉检测阴影面积的原理是利用光照和阴影的关系来对物体进行检测和测量。

首先,光源发出光线照射到被检测物体表面,形成明暗交替的区域,即阴影。

这些阴影区域会在物体的边缘或者凹凸不平的地方产生变化,这种变化可以通过视觉系统来捕捉和分析。

视觉检测系统会利用相机或传感器捕捉物体表面的图像,然后通过图像处理算法来识别和分析阴影的面积。

图像处理算法会对捕捉到的图像进行预处理,包括去噪、增强对比度等操作,然后通过边缘检测、阈值分割等技术来识别阴影区域。

一旦阴影区域被识别出来,系统就可以计算阴影的面积。

这种面积的计算可以用于测量物体的尺寸、形状或者表面特征,从而实现对物体的检测和分析。

除了面积的计算,视觉检测系统还可以通过分析阴影的形状、位置和变化来获取更多的信息。

例如,阴影的形状可以反映物体的曲率或者表面的变化;阴影的位置可以反映物体的位置或者姿态;
阴影的变化可以反映物体的运动或者变形。

这些信息可以帮助系统
更全面地理解被检测物体的特征和状态。

总的来说,视觉检测阴影面积的原理是利用光照和阴影的关系,通过图像捕捉和处理来实现对物体的检测和测量。

这种原理在工业
自动化、机器人视觉、智能监控等领域都有着广泛的应用。

简单介绍基于颜色的阴影检测算法

简单介绍基于颜色的阴影检测算法

简单介绍基于颜⾊的阴影检测算法在智能视频监控系统的研发过程中,阴影检测是⼀个重要的内容,⽽阴影的产⽣主要是由于光线的遮挡。

⽽检测阴影最简单和⾼效的⽅法莫过于分析颜⾊信息,还原或移出阴影区域。

基于颜⾊的常⽤阴影检测算法有:1)基于HSI颜⾊空间的阴影检测HSI颜⾊模型是⼀种更符合⼈类视觉感知特征的模型,符合⼈类⾁眼对颜⾊的感知和识别,被⼴泛应⽤于计算机视觉领域。

根据阴影产⽣的原因及特点。

采⽤HSI颜⾊空间来检测阴影是再合适不过的。

通常,对于阴影区域,其主要是由于光线的遮挡⽽产⽣的⼀个相对较暗的区域。

在该区域中,颜⾊的⾊调信息H和饱和度信息S具有较⼩的变动,⽽亮度信息I会有较⼤的变换,但是HS基本上包含了颜⾊信息。

因此根据这个特点,我们在检测某⼀个像素是否为背景时,之需要判断该像素的HS分量浮动较⼩,⽽I变化幅度较⼤就可以。

2)基于RGB空间的阴影检测RGB颜⾊空间是我们常⽤的空间,是使⽤最⼴的⼀个颜⾊空间。

利⽤RGB颜⾊空间来检查阴影,其主要原理:当⼀个物体的亮度变化时,⼈眼感知到的颜⾊信息是不变的,物体被感知的颜⾊取决于物体本⾝的属性(即物体表⾯翻⾝的光线),即物体的被感知的颜⾊特征取决于物体表⾯的光谱反射特征,不受⼴州变化,场景等影响,也和物体的⼏何形状⽆光,即⾊度是独⽴于亮度的。

因此,⽤该模型来检测阴影,就需要将RGB颜⾊信息进⾏亮度和⾊度的分离,根据亮度和⾊度的变化来判断阴影像素。

3)基于YUV颜⾊空间的阴影检测基于YUV颜⾊空间的阴影检测的基本原理:亮度信号Y与⾊度信号UV想好独⽴,即由亮度信号Y和⾊度信号UV构成的单⾊图可以进⾏单独编码和处理。

该种⽅式可以克服阴影检测率不⾼和灰度空间轮廓线阴影消除⽅法中受亮度限制的缺陷,能有效地对视频序列中阴影进⾏检测与消除。

⾄此,上述阐述的阴影检测⽅法都可以归纳为⼀类,即将颜⾊信息的亮度和⾊度信息分类,如HSI颜⾊模型分解为(HS和I),RGB颜⾊模型分解为亮度(Light)和⾊度(chromaticity),⽽YUV颜⾊模型分为(Y和UV)。

城市遥感影像阴影检测与补偿方法研究(二)(精)

城市遥感影像阴影检测与补偿方法研究(二)(精)

城市遥感影像阴影检测与补偿方法研究(二)由于IKONOS立体像对提取DSM数据的分辨率低,所以其影像数据分辨率,易导致所提取的阴影区域边缘产生误差。

为修正这种误差,采用一种具有较好边缘性的阴影检测方法——基于直方图阈值法。

基于直方图阈值法是利用IKONOS彩色影像数据的第4波段(近红外)波长最长,散射光最小,阴影区域与非阴影区域目标地物反射率差值最大,用第4波段进行基于直方图阈值法检测阴影精度最高,这种方法的优点是阴影区域具有较好的边缘性。

对IKONOS影像第4波段进行直方图灰度统计,以峰谷点为阴影和非阴影区分点(如图2-7),采用DN值密度分割的方法检测出阴影。

以上两种方法进行阴影检测各有特点,前者有很好的定位性,但边缘误差较大;后者有较好的边缘性,但阴影提取的精度低。

如果两种方法能很好地结合起来,既有好的定位性,又有好的边缘性,阴影检测的精度将大大提高。

图2-8就是这两种方法相结合检测阴影的流程图。

阴影区域检测结果见图2-9。

图2-6 原图像图2-7 第4波段直方图SHAPE \* MERGEFORMAT图2-8 结合两种方法检测阴影流程图图2-9 阴影检测的结果图2-9 中: ,式中,rh 为DSM 数据分辨率;rl 为影像数据分辨率;k为像元宽度。

2.4 实际影响检测效果我们用2.1和2.2节中所提到的两种方法分别对2-10图内的阴影检测。

图2-10 待检测的原图检测结果如下图(图中黑色为检测出的阴影区域,白色为检测的非阴影区域):(a) 基于亮度的双峰法(b) 归一化互相关函数法图2-11 三种方法对阴影的检测结果可以看出前两种方法对阴影的检测结果差别,主要原因由于而归一化互相关函数在检测阴影时,利用了亮度近似线性变化这一特点,因此当亮度有突然的明显变化,都会被判为阴影。

而双峰法,当我们选取了比较合适的阈值,就能把阴影和光照区进行分割,对于绝大多数图片,这种方法提取出的部分,几乎都是阴影区域,只带有少量的颜色较深的斑点。

阴影的基本知识和点线面的阴影.ppt

阴影的基本知识和点线面的阴影.ppt
O' Ov
O
56
水平圆在V面上的落影
O'
O'
O'
O'
Av
1v
Dv Av
6v 1ve
Dv Av 5v
1v 6v
Dv 5v
2v
Ov
4v 2v
Ov
4v 2v
Ov
4v
Bv
3v
Cv
7v Bv
8v 3v
Cv
7v Bv
8v 3v
Cv
a
1
d
(b)
(c)
(d)
2
O4
c
b
3
(a)
侧平圆在V面上的落影
Av
Dv
Ov
Bv
Cv
水平半圆在V面上的落影
1' 2'
Ⅰv
1
3'
4' 5Ⅴ' v
Ⅱv
Ⅳv
Ⅲv
5
2
4
3
• 水平圆在两个承影面上的落影
练习
求平面的落影
求落影
本章结束
A0
C0 C0 B0
c’ a0’
c0’
c0’ b0’
c
相交规律
直线与承影面相交,直线的落影必过交点
B L
B0
P A A0
两直线相交,落影也相交 交点的影,就是两落影直线的交点
A A0
a’
a0 a
直线落在两相交承影面上 落影为两段相交的折线
K A0
B0 K0
折影点
k’
a0 k
b0’ (b0) k0
平面多边形平行光线,其落影积聚为一条直线或折线

阴影透视反影透视PPT课件

阴影透视反影透视PPT课件

第9页/共19页
第十章 反影透视及其应用
第10页/共19页
反射面
凡一切光滑的物面,如水面、镜面、抛光的 金属面、雨后的柏油路面等均可能成为反射 面。
第11页/共19页
反影
反射面上被映出的影像称为反影,水面反影 又称倒影。
第12页/共19页
水面倒影的形成
物体在水中的反影实际是物体在水面上的投 影的倒立的虚像。
光源
光源多指自行发光体或人为操作发光体发光。
第1页/共19页
光源分类
1.自然光:光源远、面积广,光线近似平行 又称平行光; 2.人造光或称辐射光:光源近、面积小,光 线呈放射状。
第2页/共19页
光源
日光线
遮光物
同样的物体受同一方向不同 光源的光来自照射,物体的投 影形状并不一样。
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物体影子
阴影
当光照射时光线被物体挡住不能前进时,阴 面对临近的承接面形成遮光,遮光部分称暗 影,暗影的承接面叫投影面,阴面与影子统 称阴影。
第4页/共19页
第5页/共19页
阴影的表现
1.四点: 光点 足点 顶点 底点 2.两线:光点与足点分别 向物体的集中连线
第6页/共19页
第7页/共19页
第8页/共19页
第13页/共19页
水中倒影的透视规律
1.倒影与实物的透视关系保持一致。 2.倒影的各点与实物上的各对应点到水面距 离相等,方向相反。 3.倒影的长短与实物在透视形状上不一定相 等。 4.倒影与实物的 各对应点在同一条垂直于水 平面的直线上。
第14页/共19页
第15页/共19页
镜面反影透视
镜面反影透视的原则与水中倒影一样,也是 根据垂直、等距、反向的原则进行绘制。

阴影在PPT中的应用培训教程

阴影在PPT中的应用培训教程

Part
03
阴影效果的制作方法
手动设置阴影属性
阴影颜色 1
选择合适的阴影颜色,以 使幻灯片整体协调。
阴影位置 4
通过移动阴影的位置,使 其符合幻灯片的整体布局。
阴影透明度 2 通过调整透明度,使阴影
与幻灯片背景更好地融合。
阴影大小 3
根据需要调整阴影的大小, 以突出或减弱阴影效果。
使用预设的阴影效果
添加内部填充
为图形添加内部填充,使其外部阴影,增强立体 感。
利用图片素材添加阴影
选择图片素材
在PPT中选择合适的图 片素材。
调整图片位置
将图片放置在所需的位 置上。
添加外部阴影
为图片添加外部阴影, 使其与幻灯片背景更好
地融合。
调整阴影属性
根据需要,对阴影的颜 色、大小、透明度等进
总结词
增强专业性
详细描述
商业报告通常需要展现出专业和正式的风格,通过在PPT中合理运用阴影效果,可以提 升幻灯片的层次感和立体感,使其更加专业和具有说服力。
产品展示的PPT设计
总结词
突出产品特点
详细描述
在产品展示的PPT中,阴影效果可以突出产 品的特点,强调其独特性和优势。通过阴影 的深浅和方向,可以引导观众的视线,使产 品更加吸引人。
培训课程的PPT设计
总结词
提升内容可读性
详细描述
在培训课程的PPT中,合理运用阴影效果可 以使文字和图片更加清晰易读,提高内容的 可读性。同时,阴影效果还可以使幻灯片更
加有条理,方便观众理解课程内容。
个人简历的PPT设计
要点一
总结词
提升个人形象
要点二
详细描述
在个人简历的PPT中,阴影效果可以提升个人形象,突出 个人特点和亮点。通过合理的阴影运用,可以使个人简历 更加精美和专业,给面试官留下深刻印象。

基于模糊集图像阴影区域的检测与分割

基于模糊集图像阴影区域的检测与分割
. ,
( )I ( ) 1 示剔 除 噪声后 所 有像 素 的梯 度 s R p ,A 表 大 的像 素 组 成 的集 合 ,A 表 示 剔 除噪 声 后 所 有 像 素 的最 大 邻 域 差 值 大 的像 素 s 成 的集 合 。A. 组 、 A 也 就 是我们 需要 的像 素集合 。
增 刊
罗衡 峰 等 :基 于模 糊 集 图像 阴影 区域 的 检 测 与 分 割
0 引 言
阴影 在 图像 中是 普遍 存 在 的 .它 严重 影 响对 图
等。
本 文采 用基 于模 糊集 阴影边 缘点 分类 方法 ,较
好 地实 现 了阴影 区域 的检测 和分 类 。
像 处 理 的后 期 工 作 ,比如 图像 分 割 、图像 匹配 等 ,
厂 ,) 一 ∈ ∈ Y∽ 厂
∈C ,) (
厂 ( ∈C ,)
Y∽ )
() 3
< D,
其 中 0代 表 邻域 最 大灰 度 差 C H ( , <
1 表 日 ,Y ≥D。C、D为某 一 给定 的阈值 。 代 )
子 图 的 划 分 就 是 利 用 不 可 分 辨 关 系 的 等 价 概 念 .按属 性 C分类 。 a )根据 C划 分子 图 定 义等 价关 系 R 为 :子块 与 相邻 子 块 的平 均 灰度 值 E ( )之 差 的 绝对 值 取 整 均 大 于某 一 阈 P
y 1 +) ,+ ) (+ ,+ ) y 1- x ly 1 f () 2 ( ,Y )为原 图像 ,g ( ,Y )为处 理 后 的梯
R ( )= {l )> } x l( ,Y B 式 ( )中 :B是 一 阈值 ; 5
() 5
R ( )— — 所 有梯 度 较 大 的像 素 z组成 的集 合。 c )根 据 C 划 分子 图 设 s代 表 最 大 邻 域 差 较 大 的 元 素 .等 价 关 系 定 义 为 :如 果 两 个 像 素 的最 大 邻 域 差 值 属 于 同
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(11)
改进后算法流程图

图2
动态阈值的选取
统计学习过程确定适当阈值: 1、在背景学习过程中建立亮度失真 和色度失真
的柱状图。柱状图总共有NXY个采样值(图像大小为 X×Y,背景学习帧为N) 2、直方图建立后,阈值根据检出率自动选择。
τCD:在检出率为r时将色度失真值标准化得到;
φ (αi) 最小时的取值。

(1)
αi的取值:
。 αi 表示当前帧中像素点关于背景帧期望值的亮度强度
αi为1:当前帧像素点的亮度和背景帧相应像素点的亮 度相同
αi小于1:当前帧像素点的亮度比背景帧相应像素点的 亮度暗,
αi大于1:当前帧像素点的亮度比背景帧相应像素点的 亮度亮。
素点相似,亮度值比背景 像素点高; 4.运动前景(F):检测像素点色度值和背景帧相应像
素点色度值差异比较大
对每个像素进行建模,模型为四元组<Ei ,si,ai,bi>,通 过式(9)和(10)计算得到 和 ,对像素点按照式(11)进 行分类

(11)
τCD,τα1和τα2分别为衡量亮度和色度相似度的阈值。

(9)


(10)
SNP阴影检测算法是对图像中所有像素点分为四类: 1.原始背景(B):检测像素点亮度值和色度值都和背
景帧中相应像素点相似; 2.暗背景或者阴影(S):检测像素点色度值和背景帧
相应像素点相似,亮度值比背景像素点低; 3.高亮背景(H):检测像素点色度值和背景帧相应像
色度失真度CDi为观测到的颜色值与原点的连线
OIi到期望色度线的垂直距离。

(2)
视频图像中的阴影点,其色度CDi变化不大。
根据以上理论分析,可得出结论:
阴影点总是出现在以OEi为轴心的一个圆柱面上。 这个圆柱面的半径即为阴影点的CDi的最大值。并且 阴影点与原点的连线小于OEi。据此,即可检测出运 动目标的阴影
面上作为调节的对象,对于不同的视频,我的经验是一般 slidervalue在1到5之间)
5、 SNP阴影检测算法流程图
SNP阴影检测算法的检测流程图:
图1
根据 和 ,把检测对象分成四类这种方法只在室内
环境或者室外环境比较稳定的情况下才能有较好的效 果。而对于复杂多变的交通环境,SNP算法中的像素 点分类模型并不能正确反映事实,而且常常会引起误 判。
SNP算法改进
结合背景差法和颜色恒常性的思想,对于每一待检测 视频帧,首先用时间中值法提取出视频图像中的运动 区域,再计算运动区域中像素点的αi和CDi值,将运动 区域像素点分为前景和阴影。
(1)A Statistical Approach for Real-time Robust Background Subtraction and Shadow Detection (2)移动阴影环境下的车辆视频检测算法研究
刘亚利
2008年9月4日
提纲
RGB空间优势 基于RGB空间的阴影检测 算法原理
1、RGB空间优势:
常用RGB、HSI(HSV)等颜色模型来检测阴影。 RGB:从数字摄像机直接获得颜色模型方式,更直接,
无需转化。
HSI(HSV):常用于计算机视觉的算法研究。需要转 化,在交通视频检测系统中,不易满足系统的实时性 要求。
2、基于RGB空间的阴影检测
任何一种颜色在RGB颜色空间中都可以用三维空间中 的一个点来表示,如图
RGB空间阴影检测算法模型
i表示一个像素点 ,
表示背景帧中像
素点的R、G、B颜色通道期望值,
表示
当前帧像素点的R、G、B颜色通道值。
图中αi和CDi分别代表亮度失真度和色度失真度,用 来描述像素点亮度和色度的变化。

亮度失真度αi是一个标量值,表示观测到的像素颜色 值与期望颜色值之间的相似度。如式(1)所示,αi是使
RGB颜色模型
在RGB空间中阴影检测算法目前有很多。RGB检测算
法,基于颜色恒常性原理。由于这种算法属于非参数 的统计学方法(Statistical Non-ParametricApproaches), 把这种算法称作SNP阴影检测算法。
3、算法原理
由于色度是独立于亮度的,可以将颜色模型分为亮度和色 度两个部分。
这里采用各个通道上的标准差
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
作为权值,
对(3)(4)式进行修正。
则:

(5)

(6)
为了方便设定检测阈值,需要对αi和CDi进行归一化。 定义ai为第i个像素点亮度失真度的偏差;bi为第i个像 素点色度失真度的偏差。(RMS:均方根)


(7)


(8)
经过校正后的αi和CDi分别为:
τα1 和τα2: τα1 为在检出率为r时 的值;

τα2为在检出率为(1-r)时 的值。
T_a1 =1 + 2.58*α[i];
T_a2 =1 - 2.58 *α[i] * slidervalue;(具体的slidervalue由我们 的经验给出,为了更加方便和显而易见,我将这个值在界
4、RGB空间阴影检测算法

其中
为N(50帧)
帧背景帧在第i个像素点处三个颜色通道上的平均值,
将Ei带入(1)(2)分别得到:
(3)
(4)
由于摄像机对不同的颜色的敏感度不同,因此对同一个像
素点在一个时间序列上,其R、G、B三个通道上的变化是
不一样的。为了使三个通道值变化一致,需要加设权值。
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