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最新人教A版必修三高中数学3.2.1古典概型(二)公开课课件

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一只口袋内装有大小相同的5只球,其中3
只白球,2只黑球,从中一次摸出2只球. (1)共有多少个基本事件?

分别记白球为1、2、3号,黑球为4、5号,从中摸
出 2 只球,有如下基本事件( 摸到 1、2 号球用 (1,2) 表示 ):
(1,2) ,(1,3) ,(1,4),(1,5) ,(2,3) ,(2,4) , (2,5) ,(3,4) ,
与事件B={点落在y轴上}的概率关系为(
A.P(A)>P(B) B.P(A)<P(B)
)
C.P(A)=P(B)
确定
D.P(A) 与 P(B) 大 小 不
答案
1 2 3 4 5
C
答案
规律与方法
1.在求概率时,通常把全体基本事件列表或用平面直角
坐标系中的点来表示,以方便更直接、准确地找出某个
事件所包含的基本事件的个数,然后再根据古典概型的 概率公式,求出相应的概率即可. 2.解题时,将所有基本事件全部列出是避免重复或者遗 漏的有效方法 . 对于用直接方法难以解决的问题,可以 求其对立事件的概率,进而求得其概率,以降低难度.
3.2.1 古典概型(二)
学习目标
1.加深对基本事件与古典概型概念的理解; 2.进一步熟悉用列举法写出随机事件所包含的基本事 件及个数; 3.能应用古典概型计算公式求复杂事件的概率.
问题导学 题型探究 达标检测
问题导学
新知探究 点点落实
知识点一
与顺序有关的古典概型
思考
同时掷两枚质地均匀的硬币,出现 “ 一正一反 ”
则其对立事件 N 表示“B1、C1 全被选中”这一事件,
由于 N ={(A1,B1,C1),(A2,B1,C1),(A3,B1,C1)},事件 N 有 3 个基 本事件组成, 3 1 所以 P( N )=18=6,

《古典概型的概率计算公式》精品课件

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ZHONGSHUXUE
解决上述疑问可以采用两种办法:
(1)亲自动手试验:
课前可以让学生准备好两枚骰子,在上课时让学生分组动手试验并分析试验结果
也可以让学生列表分析:
探究新知
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(2)计算机随机模拟.
教师可以用计算机软件给学生进行模拟演示.
结合前面自主探究中的经验分析:抛掷两枚均匀的骰子,其样本空间共有36个样本点,
上,让学生知道并不是所有的试验都是古典概型,通过思考交流这三个问题,让
学生清楚古典概型必须满足两个特征:有限性和等可能性.第3个问题学生容易出
错,可以通过用列表分析的方法理解每个样本点的出现是否具有等可能性,也可
通过模拟方法进行探究.
典例剖析
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例、在试验 “袋中有白球3个(编号为1,2,3)、黑球2个(编号为1,2),这5个球
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概型的概率计
算公式
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问题1:体育彩票摇奖时,将10个质地和大小完全相同、分别标号为0,1,2,3,
4,5,6,7,8,9的小球放入摇奖器中,经过充分搅拌后摇出一个小球,观察这个
小球的号码.这个随机试验共有多少种可能的结果?这些结果出现的可能性相等吗?
对于一个随机事件A,我们经常用一个数()(0 ⩽ () ⩽ 1)来表示该事件发生的可能
性的大小,这个数就称为随机事件A的概率.概率度量了随机事件发生的可能性的大小,
是对随机事件统计规律性的数量刻画.
2.古典概型的概念和概率计算公式.
一般地,若试验E具有如下特征:
(1)有限性:试验E的样本空间的样本点总数有限,即样本空间为有限样本空间;

人教版高中数学必修三3.2---古典概型ppt课件

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解:有放回地连续取出两件,其一切可能出现的结果组成基本事 件空间 = {( a1 , a1 ), ( a1 , a2 ), ( a1 , b1 ), ( a2 , a1 ), (a2 , a2 ), ( a2 , b1 ), (b1 , a1 ), (b1 , a2 ), (b1 , b1 )}
3.2
古典概型
1、知识目标:
(1)借助掷硬币、骰子的试验,使学生初步理解基本事件的两个特点,并由学生
举例,通过比较、分析引导学生发现随机试验中出现的基本事件有等可能,也有 不等可能的情形; (2)理解古典概型及其概率计算公式; (3)会用列举法等方法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率.
以上3个 试验 有 两 个共同的特征 : (1)有限性 :在一次 试验 中, 可能出 现 的 结 果只有 有限个, 即只有有限个不同的基本事件 ; ( 2 )等可能性 :每 个基本事件 发 生的可能性是均等的. 我 们 称 这样 的 试验为 古典概型.
一般地,对于古典概型,如果试验的n个基本事件为A1 , A2 , ,An ,由于基本事件是两两互斥的,则由互斥事件的概率 加法公式得 P (A1) P (A2 ) P ( An ) P ( A1 =P (An), A2 An ) P () 1.
例4.甲、乙两人做出拳游戏(锤子、剪刀、布).求 (1)平局的概率; (2)甲赢的概率; (3)乙赢的概率.
解 :甲有3种不同的出拳的方法,每一种出法是等可能的,乙同 样有等可能的3种不同出法. 一次出拳游戏共有3 3=9种不同的结果,可以认为这 9种结 果是等可能的.所以一次这样的游戏(试验)是古典概型.它的基本事 件总数为9. 平局的含义是两人出法相同,例如都出了锤甲赢的含义是甲出 . 锤且乙出剪,甲出剪且乙出布 ,甲出布且乙出锤这3种情况;乙 赢的含义是乙出锤且甲出剪,乙出剪且甲出布,乙出布且甲出锤 这3种情况.

古典概型(第一课时) 精品教案

古典概型(第一课时)   精品教案

二.教学三维目标:
1.知识与技能:理解基本事件和古典概型的概念,并掌握它们的特点;会应用 古典概型的概率计算公式。
2.过程与方法:通过两个试验的观察让学生理解古典概型的特征,归纳总结出 古典概型的概率计算公式,体现了数形结合、分类讨论的重要数学思想方法。
3.情感态度与价值观:让学生了解随机现象与概率的意义,加强与实际生活的联系。
课堂上适当让学生互相讨论、交流,培养学生的合作精神和严谨的科学态度。
三.教学重难点
1.教学重点:正确理解掌握古典概型及其概率公式。
2.教学难点:会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率。
四.教学过程:
教学
情境设计和学习任务
学生活动
设计
环节
意图
1.两个事件之间的关系有哪些? 复习
1.答:包含事件、相等事件、 互斥事件、对立事件
试验 1:两种结果“正面朝上”、 “正面朝下”
试验 2:抛掷一颗均匀的骰子一次,观察 出现的点数有哪几种结果?
试验 2:六种结果“1 点”、
“2
点”、 “3 点”、 “4 点”、 “5
点”、 “6 点”
提出问 题,激 发学生 的求知 欲望。
问题:(1)在一次试验中,会同时出现 “1 点”和“2 点”这两个基本事件吗?
知识 的生 成
(1)试验中所有可能出现的基本事件只有
有限个;(有限性) (2)每个基本事件出现的可能性相等。
让学生观察,找出特点,再概括 总结得到的结论。
(等可能性)
我们将具有这两个特点的概率模型称为古 典概率概型,简称古典概型。
从具体 到抽 象, 训 练概括 归纳能 力。
在古典概型下,基本事件出现的概率是多 少?随机事件出现的概率如何计算?

高中数学必修3 3.2.1古典概型(1)优秀课件

高中数学必修3 3.2.1古典概型(1)优秀课件
是红球的事件包括1个根本领件,所以,所求事件
的概率为1
10
解:〔4〕那么根本领件仍为10个,其中取出的两
个球一白一红的的事件包括6个根本领件,所以,
所求事件的概率为
6 3
10 5
变式1.一个口袋内装有大小相同的5个红球和3 个黄球,从中一次摸出两个球。
⑴问共有多少个根本领件;
⑵求摸出两个球都是红球的概率;
n
如果某个事件A包含了其中m个等可能根本 领件,那么事件A的概率 P( A) m
n
例1.(摸球问题〕 一只口袋内装有大小相同的5只球, 其中3只白球,2只红球,从中一次摸出两只球(1)共有 多少根本领件(2)摸出的两只球都是白球的概率是多少?
解: (1)分别记白球1,2,3号,红球为4,5号,从中摸出2只球,
有如下根本领件〔摸到1,2号球用〔1,2〕表示〕:
〔1,2〕〔1,3〕〔1,4〕〔1,5〕
〔2,3〕〔2,4〕〔2,5〕 〔3,4〕〔3,5〕
I
(1,2) (1,3)(2,3)
〔4,5〕 故共有10个根本领件 A
(1,4)(1,5) (2,4)(2,5) (3,4)(3,5) (4,5)
(2)记摸到2只白球的事件为事件A,
2.考察抛硬币的实验,为什么在实验之前 你也可以想到抛一枚硬币,正面向上的概率为1 ?
2
原因:〔1〕抛一枚硬币,可能出现的 结果只有两种;
〔2〕硬币是均匀的,所以出现这两 种结果的可能性是均等的。
3.假设抛掷一枚骰子,它落地时向上的 点数为3的概率是多少? 为什么?
归纳:
由以上两问题得到,对于某些随机事件,也可 以不通过大量重复实验,而只通过对一次实验中 可能出现的结果的分析来计算概率。

古典概型 精品教案

古典概型  精品教案

古典概型【教学任务分析】本节课是高中数学古典概型的第1课时,是在随机事件的概率之后,几何概型之前,尚未学习排列组合的情况下教学的。

古典概型是一种特殊的数学模型(由于它在概率论发展初期是主要的研究对象,许多概率的最初结果也是由它得到的,所以称它为古典概型),也是一种最基本的概率模型,在概率论中占有相当重要的地位。

学好古典概型可以为其它概率的学习奠定基础,同时有利于理解概率的概念,有利于计算一些事件的概率,有利于解释生活中的一些问题。

【教学重点】理解古典概型的概念及利用古典概型求解随机事件的概率。

【教学难点】如何判断一个试验是否是古典概型,分清在一个古典概型中某随机事件包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数。

【教学方法】与学生共同探讨,应用数学解决现实问题。

【教学目标】知识与技能(1)理解古典概型及其概率计算公式,(2)会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率。

过程与方法根据本节课的内容和学生的实际水平,通过模拟试验让学生理解古典概型的特征:试验结果的有限性和每一个试验结果出现的等可能性,观察类比各个试验,归纳总结出古典概型的概率计算公式,体现了化归的重要思想,掌握列举法,学会运用数形结合、分类讨论的思想解决概率的计算问题。

情感态度与价值观概率教学的核心问题是让学生了解随机现象与概率的意义,加强与实际生活的联系,以科学的态度评价身边的一些随机现象。

适当地增加学生合作学习交流的机会,尽量地让学生自己举出生活和学习中与古典概型有关的实例。

使得学生在体会概率意义的同时,感受与他人合作的重要性以及初步形成实事求是地科学态度和锲而不舍的求学精神。

【学法分析】学生在教师创设的问题情景中,通过观察、类比、思考、探究、概括、归纳和动手尝试相结合,体现了学生的主体地位,培养了学生由具体到抽象,由特殊到一般的数学思维能力,形成了实事求是的科学态度,增强了锲而不舍的求学精神。

【教学策略】1.通过抛一枚硬币和一枚骰子的试验给出基本事件的概念;2.通过两个试验和例一的分析得出古典概型的两个特点和计算公式;3.例题具有一定实际背景,激发学生的求知欲,每道例题的计算量不大,用列举法都可以数出基本事件的总个数;4.在每道例题后都有相应的“探究”或“思考”,提出问题,引导学生进一步学习,在整个教学过程中,一直要学生的思考为中心,把握古典概型的特点,在解决概率的计算上,教师鼓励学生尝试列表和画出树状图,让学生感受求基本事件个数的一般方法,从而化解由于没有学习排列组合而学习概率这一教学困惑。

《古典概型》课件-完美版人教版2



4 =1 36 9
《古典概 型》完 美ppt人 教版2- 精品课 件ppt( 实用版 )
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解法二
(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2, 6)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)(4,4)(4,5)(4,6)(5,5)(5,6)(6,6)
1
因此
1
P(“正面朝上”)=P(“反面朝上”)= 2

P(“出现正面朝上”)=
1=“出现正面朝上”所包含的基本事件的个数
2
基本事件的总数
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在古典概型下,基本事件出现的概率是多少?随机事件出现的概率如何计算? (试验二 “出现1点”的概率 “出现偶数点”的概率)
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例三
同时掷两个骰子,计算: (1)一共有多少种不同的结果? (2)其中向上的点数之和是5的结果有多少种? (3)向上的点数之和是5的概率是多少?
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公式推导
在古典概型下,基本事件出现的概率是多少?随机事件出现的概率如何计算? (试验一 “正面朝上”的概率)
试验一掷硬币中,出现正面朝上的概率与反面朝上的概率相等,即

古典概型精品课件教学文案

正确答案的所有可能结果有4+6+4+1=15种,从 这15种答案中任选一种的可能性只有1/15,因此更 难猜对。
例4:假设储蓄卡的密码由4个数字组成, 每个数字可以是0,1,2…,9十个数字 中的任意一个。假设一个人完全忘记了 自己的储蓄卡密码,问他到自动提款机 上随机试一次密码就能取到钱的概 率是多少?
检测听数 1 2 3 4 5 6 概率 0.333 0.6 0.8 0.933 1 1
创新 课后智能测评1~3 创新 课后智能测评5 创新 课后智能测评7
报纸 随堂练习 1,2,6 报纸 随堂练习 4,7 报纸 随堂练习 3 报纸 随堂练习 5
课本130页 1 课本130页 2
事件 B为抽出的第一本书学 是书 数, 事件 C为抽出的第二本书学 是书 数,
解:这个人随机试一个密码,相当做1次随机试验, 试验的基本事件(所有可能的结果)共有10 000种, 它们分别是0000,0001,0002,…,9998,9999.由 于是随机地试密码,相当于试验的每一个结果试等可 能的.所以
P(“试一次密码就能取到钱”)

“试一次密码就能取到钱”所包含的基本事件的个数 10000
考察两个试验:
(1)抛掷一枚质地均匀的硬币的试验; (2)掷一颗质地均匀的骰子的试验.
在这两个试验中,可能的结果分别有哪些?
(1)x的取值为2的倍数(记为事件A) (2)x的取值大于3(记为事件B) (3)x的取值为不超过2(记为事件C) 解: (1) 点数 1 2 3 4 5 6
(2) 点数 1 2 3 4 5 6
从表中可以看出同时掷两个骰子的结果共有36种。
(2)在上面的结果中, (3)由于所有36种结果是等可 向上的点数之和为5的 能的,其中向上点数之和为5的 结果有4种,分别为: 结果(记为事件A)有4种,则

人教版高中数学《古典概型》精品PPT1

是 等 可 能 的 , 你 认 为 这 是 古 典 概 型 吗 ? 为 什 么 ?
有限性
等可能性
65
7
5 6 7 89109898769 8 7 6 5
有限性 等可能性
思考2:某 同 学 随 机 5向 一 靶 心 进 行 射 击 , 这 一 试 验 的 结 果 有 “ 命 中
10环 ” , “ 命 中 9环 ” , “ 命 中 8环 ” , “ 命 中 7环 ” ,
10.1.3 古典概型
温故知新
( 1 ) 什 么 是 样 本 空 间 和 样 本 点 ?
把 随 机 试 验 E 的 每 一 个 可 能 的 基 本 结 果 称 为 样 本 点 .
全 体 样 本 点 的 集 合 称 为 试 验 E 的 样 本 空 间 .
( 2 ) 事 件 的 关 系 与 运 算
事件A与B关系
你 能 总 结 求 古 典 概 型 概 率 的 方 法 吗 ?
人教版高中数学《古典概型》精品PPT 1
学习新知 人教版高中数学《古典概型》精品PP 样本点,事件A包含其中的k个样本点,则定义事件
A的概率 P(A) k n(A) n n()
其中,n(A)和n(Ω)分别表示事件A和样本空间Ω包含 的样本点个数. 例1(P234例7).单选题是标准化考试中常用的题型,一 般是从A,B,C,D四个选项中选择一个正确答案.如果考 生掌握了考查的内容,他可以选择唯一正确的答案,假设 考生不会做,他随机地选择一个答案,问他答对的概率是 多少?
答 这个试验的样本点有 6 个,正面出现的点数为 1,2,3,4,5,6,由于质地均匀,因此样本点出现的可能性是相等 的.
学习新知 人教版高中数学《古典概型》精品PPT1
彩票摇号试验、抛掷一枚均匀硬币的试验及掷一枚质 地均匀骰子的试验,它们具有如下共同特征;

【数学】3.2《古典概型(2)》课件(北师大版必修3)


P(A)=12/24=0.5
模型2 模型 利用试验结果的对称性,因为是计算 因为是计算“ 利用试验结果的对称性 因为是计算“第二个人 摸到红球”的概率,我们可以只考虑前两个人 摸到红球”的概率,我们可以只考虑前两个人 摸球的情况, 摸球的情况
2 1 1 2 2 1 1 2 1 1 2 2 2 2 1 1
1 2 1 1 2 1 2 1 2 2 1 2 2 1 1 2 1 2 1 1 1
1 1 2 2
2 2 1 2 2 1 1 2
2 2 2 1 1 2 2 1 1 1 1 2
1 2 2 1
1 1 2 1
总共有 24种结 种结 果,而 第二个 摸到红 球的结 果共有 12种。 种
3.抛掷两枚均匀的骰子 出现数字之积为 抛掷两枚均匀的骰子,出现数字之积为 抛掷两枚均匀的骰子 偶数与出现数字之积为奇数的概率分别 27/36 、______. 是_____、9/36
1 2 3 4 5 6 1 1 2 3 4 5 6 2 2 4 6 8 10 12 3 3 6 9 12 15 18 4 4 8 12 16 20 24 5 5 10 15 20 25 30 6 6 12 18 24 30 36
§3.2 古典概型
温故知新 1.古典概型的概念 古典概型的概念 1)试验的所有可能结果 试验的所有可能结果( 基本事件)只有 1)试验的所有可能结果(即基本事件 只有 只出现其中的一个结果 有限个,每次试验只出现其中的一个结果; 有限个,每次试验只出现其中的一个结果; 2)每一个结果出现的可能性相同。 每一个结果出现的可能性相同 2)每一个结果出现的可能性相同。 2.古典概型的概率公式 古典概型的概率公式 m( A包含的基本事件数 ) P( A ) = n( 基本事件总数 ) 3.列表法和树状图 列表法和树状图
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3.2.1古典概型
教学目标:通过实例,理解古典概型及其概率计算公式,会用列举法计算一些随机事件所含
的基本事件数及事件发生的概率。
教学重点:通过实例,理解古典概型及其概率计算公式,会用列举法计算一些随机事件所含
的基本事件数及事件发生的概率。
教学过程:
1.古典概型是最简单的随机试验模型,也是很多概率计算的基础,而且有不少实际应
用.
古典概型有两个特征:

(1)样本空间是有限的, },,,{21n,其中i, i=1, 2, …,n, 是基本事件.
(2)各基本事件的出现是等可能的,即它们发生的概率相同.
很多实际问题符合或近似符合这两个条件,可以作为古典概型来看待. 在“等可能性”
概念的基础上,很自然地引进如下的古典概率(classical probability)定义.
定义1 设一试验有n个等可能的基本事件,而事件A恰包含其中的m个基本事件,则
事件A的概率P(A)定义为

P(A)=
2.例1掷两枚均匀硬币,求出现两个正面的概率.
取样本空间:{甲正乙正,甲正乙反,甲反乙正,甲反乙反}.
这里四个基本事件是等可能发生的,故属古典概型.
n=4, m=1, P=1/ 4
例2 一次投掷两颗骰子,求出现的点数之和为奇数的概率。

解法1 设 表示“出现点数之和为奇数”,用 记“第一颗骰子出现 点,第二颗
骰子出现 点”,6,...2,1,ji。显然出现的36个基本事件组成等概样本空间,其中 包
含的基本事件个数为 ,故


解法2 若把一次试验的所有可能结果取为:(奇,奇),(奇,偶),(偶,奇),(偶,偶),

则它们也组成等概样本空间。基本事件总数 , 包含的基本事件个数 ,故

n
m
样本空间中样本点总数
包含的样本点数A



解法3 若把一次试验的所有可能结果取为:{点数和为奇数},{点数和为偶数},也组

成等概样本空间,基本事件总数 , 所含基本事件数为1,故


注 找出的基本事件组构成的样本空间,必须是等概的。解法2中倘若解为:(两个奇),

(一奇一偶),(两个偶)当作基本事件组成样本空间,则得出 ,错的原因就是它不
是等概的。例如 (两个奇) ,而 (一奇一偶) 。本例又告诉我们,同一问题
可取不同的样本空间解答。

课堂练习:第116页,习题3-2A 1,2,3,
小结: 运用互斥事件的概率加法公式时,首先要判断它们是否互斥,再由随机事件的概率
公式分别求它们的概率,然后计算。
在计算某些事件的概率较复杂时,可转而先示对立事件的概率。
课后作业:第116页,习题3-2A 4,5,6,

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